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动画
动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的方式还包含了運用黏土、模型、纸偶、沙画等。 由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。 通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。.
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大友克洋
大友克洋(おおとも かつひろ,),為日本漫畫家及動畫導演,出生於日本宮城縣登米市,代表作為自身擔任導演及原作的《阿基拉》。其子為插畫家SHOHEI(大友昇平)。 大友克洋亦是紫綬褒章、法蘭西藝術與文學勳章的雙料得主。.
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导演
导演,狹义指在戏剧演出、影视制作团队中,整合全部艺术元素的艺术生产负责人。.
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少棒小魔投
《少棒小魔投》(ミラクルジャイアンツ童夢くん)是石之森章太郎原作的棒球漫畫作品,畫者不只一人(包括石之森章太郎、櫻多吾作等)。電視動畫在1989年4月2日至1990年3月25日於日本電視台系列播放,全49話,而該作品亦在1991年分兩期於無線電視翡翠台播出;而該作品香港主題曲由劉錫明主唱,並收錄自1991年終出版之《是緣是債是場夢》大碟內。.
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亚基拉
是日本漫畫家及動畫導演大友克洋創作的漫畫,刊載於講談社的青年漫畫雜誌《週刊Young Magazine》,標題由漫畫家平田弘史題字;後來由大友克洋親自改編為動畫電影《亚基拉》並於1988年上映,也曾於1988年被改編成電子遊戲。此漫畫於1984年獲得第8屆講談社漫畫賞一般部門獎,1992年1月由東立出版社取得國際中文版發行權。.
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忍者小靈精
《忍者哈特利》(日語:忍者ハットリくん,直譯即--)為一部日本動漫,原作者是藤子不二雄Ⓐ。台灣普遍舊譯為「忍者小叮噹」,大然文化首次代理授權版漫畫時曾翻為《忍者娃娃》。香港早在1983年在無綫電視翡翠台首播,而台灣一直至2001年(民國90年)才於台視首播。.
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分鏡
分鏡或分鏡腳本,又称故事板,是指電影、動畫、電視劇、廣告、音樂錄影帶等各種影像媒體,在實際拍攝或繪製之前,以故事圖格的方式來說明影像的構成,將連續畫面以一次運鏡為單位作分解,並且標註運鏡方式、時間長度、對白、特效等。.
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咪姆
《咪姆》(ミームいろいろ夢の旅),是一部1983年-1985年间由日本TBS电视台播放的科普动画片。 由日本动画公司(Nippon Animation)制作,该片以咪姆,这位虚拟的、来自计算机世界中的电子妖精为主角,通过她和剧中其他少年少女们在历史长河中、在日常生活的种种经历和冒险,以非常亲近和浅显易懂的方式向观众们讲述着一个个大到人类发明史、未来科学展望,小到日常生活常识的故事。原定计划只播出半年,但是在播放过程中受到了越来越多的好评,于是播放被一次次延长,内容和人物上发生了相应的变更。截至1985年9月29日,共播出127集,外加2集实写版。 “咪姆”这个取名的含义: “咪姆”是由原文“ミーム”音译过来的,不过准确的英文拼写实际是“Meme”(模因)。这个词是英国动物行为学家理查德.道金斯(Richard Dawkins)在其著作《自私的基因》(《The Selfish Gene》)中所提出的概念,其本身所代表的意思是“文化传达的单位”,用以解释人类发展过程中文明和文化是如何被延续的(按照书中的一句说法,“the computers in which memes live are human brains”)。.
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編劇
编劇又稱編劇家、腳本家,是通過文字創作出劇本的作者,其往往是電影、電視劇集的故事源頭。 以舞台演出之編劇可稱為劇作家,乃因舞台劇台詞字句必須精心雕琢,不能像電視電影台詞那般白話,最著名的是莎士比亞、唐滌生、曹禺等。.
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白色相簿
《白色相簿》(WHITE ALBUM,ホワイトアルバム),是日本Leaf在1998年5月1日發售成人遊戲。2010年6月24日由AQUAPLUS發售PS3重製版《》,2012年3月30日由DMM.com發售從PS3逆移植的PC重製版。2009年1月播放電視動畫版前半部,後半部於2009年10月3日開始播放,共有26集。.
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非常偶像Key
《非常偶像Key》(KEY THE METAL IDOL)是1994年到1997年發行的全15話的日本OVA作品。.
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辣妹當家
《辣妹當家》(GALS!)為藤井三穗南的少女漫画作品。在少女漫画雜誌《Ribon》(集英社)上,從1999年連載到2002年。另外,原作也被改編為動畫《辣妹當家》(超GALS! 寿蘭(すーぱーギャルズ ことぶきらん))並且還被科樂美加以遊戲化,而發售三款遊戲。.
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蜜柑繪日記
《蜜柑繪日記》(みかん絵日記),作者為安孫子三和,為連載於白泉社少女漫畫雜誌《LaLa》1988年6月號至1995年1月號的漫畫作品,單行本共14集。最初是1987年安孫子三和發表於《LaLa》的作品《叶夢和不可思議的貓》(叶夢と不思議な猫),後成為連載作品。此外也有根據漫畫製作的同名電視動畫,臺灣於1990年代在首華卡通頻道播出此作品。 日文原名《みかん絵日記》,指的是主角橘子(みかん)的圖畫日記(絵日記)。.
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阿松 (漫畫)
《小松君》(おそ松くん)是赤塚不二夫的搞笑漫畫作品,本作奠定了赤塚不二夫的漫畫家地位。1996年台灣的JET日本台播出1988年電視動畫版時譯名「小--松君」。.
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Marcus
Marcus(マーカス)是日本一家過去曾經在1990年代後半從事動畫和電子遊戲企劃製作的公司,代表人是。.
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OVA
#重定向 原創動畫錄影帶.
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戏剧
戏剧是演員將某個故事或情境,以對話、歌唱或動作等方式所表演出來的藝術。戏剧有四個元素,包括了「演員」、「故事(情境)」、「舞台(表演場地)」和「觀眾」。「演員」是四者當中最重要的元素,他是角色的代言人,必須具備扮演的能力,戲劇與其他藝術類最大的不同之處便在於扮演了,透過演員的扮演,劇本中的角色才得以伸張,如果拋棄了演員的扮演,那麼所演出的便不再是戲劇。 戏剧的表演形式多种多样,常见的包括话剧、歌剧、舞剧、音乐剧、木偶戏等。由于文化背景的差别,不同文化所产生戏剧形式往往拥有独特的传统和程式,比如西方戏剧、中国戏曲、印度梵剧、日本能乐、歌舞伎等。 戏剧的起源實不可考,目前有多种假说。比较主流的看法有二:一為原始宗教的巫术仪式。比如在上古汉语中,“巫”、“舞”、“武”三字可能同源(上古汉语拟音分别为:/*ma/,/*maʔ/,/*maʔ/)。其有可能是对一种乞求战斗胜利的巫术活动的合称,即戏剧的原始形态。另一為劳动或庆祝丰收时的即兴歌舞表演,这种说法主要依据是古希腊戏剧被认为起源于酒神祭祀。 现代的戏剧观念强调舞台上下所有演出元素统一表现以实现綜合的艺术效果。演出元素包括演员、舞台、道具、燈光、音效、服裝、化妆,以及劇本、導演等的一切總稱,也包括台上演出與台下互動的關係(一般称为“观演关系”)。 文学上的戏剧概念是指为戏剧表演所创作的脚本,或稱之為剧本。.
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日本
日本國(),是位於東亞的島嶼國家,由日本列島、琉球群島和伊豆-小笠原群島等6,852個島嶼組成,面積約37.8万平方公里。國土全境被太平洋及其緣海環抱,西鄰朝鮮半島及俄罗斯,北面堪察加半島,西南為臺灣及中國東部。人口達1.26億,居於世界各國第11位,當中逾3,500萬以上的人口居住於東京都與周邊數縣構成的首都圈,為世界最大的都市圈。政體施行議會制君主立憲制,君主天皇為日本國家與國民的象徵,實際的政治權力則由國會(參眾兩院)、以及內閣總理大臣(首相)所領導的內閣掌理,最高法院為最高裁判所。 傳說日本於公元前660年2月11日,由天照大神之孫下凡所生之後代磐余彥尊所建,在公元4世紀出現首個統一政權,並於大化改新中確立了天皇的中央集权體制。至平安時代結束前,日本透過文字、宗教、藝術、政治制度等從漢文化引進的事物,開始衍生出今日為人所知的文化基礎。12世紀後的六百年間,日本由武家階級建立的幕府實際掌權。17世纪起江户幕府頒布锁国令,至1854年被迫開港才結束。此後,日本在西方列強進逼的時局下,首先天皇從幕府手中收回統治權,接著在19世紀中期的明治维新進行大規模政治與經濟改革,實現工業化及現代化;而自19世纪末起,日本首先兼併琉球,再拿下台灣、朝鮮、樺太等地為屬地。進入20世紀時,日本已成為當時世界的帝國主義強權之一,也是當時東方世界唯一的大國。日本後來成為第二次世界大戰的軸心國之一,對中國與南洋發動全面侵略,但最终於1945年戰敗投降。日本投降至1952年《旧金山和约》生效前,同盟国军事占领日本,並監督日本制定新憲法、建立今日所見的政治架構,日本轉型為以國會為中心的民主政體,天皇地位虛位化,並依照憲法第九條放棄維持武装以及宣戰權。而日本雖在法律上實施非武裝化,出於自我防衛上的需要,仍擁有功能等同於其他國家軍隊的自衛隊。 日本是世界第三大經濟體,亦為七大工業國組織成員,是世界先進國家之一,主要奠基於日本經濟在二戰後的巨幅增長。現時日本的科研能力、工業基礎和製造業技術均位居世界前茅,並是世界第四大出口國和進口國。2015年,日本的人均國內生產總值依國際匯率可兌換成為三萬二千,人均國民收入則在三萬七千美元左右,人類發展指數亦一直維持在極高水平。.
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