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古墓奇兵 (1996年遊戲)和古墓奇兵:重返禁地

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古墓奇兵 (1996年遊戲)和古墓奇兵:重返禁地之间的区别

古墓奇兵 (1996年遊戲) vs. 古墓奇兵:重返禁地

是一款由Core Design公司設計、Eidos遊戲發行商於1996年推出的電子遊戲,為古墓奇兵系列的首款作品。最初於1996年10月25日在Sega Saturn主機上販售,之後則推出了個人PC、Play Station、Macintosh等其它主機平台版本。 此遊戲上市後在全球創下了累積達超過700萬套的銷售成績。其作品的內容以及對於登場的遊戲主角「蘿拉·卡芙特」人物上的塑造也對往後的電子娛樂產業有著不少啟發,並曾被論壇網站GameSpot列為史上最具影響力的15份遊戲之一。. 是古墓奇兵系列的第七套作品與第八套作品之間的紀念性作品,也是1996年推出的第一代古墓奇兵的重製版本,遊戲改用前作《古墓奇兵:不死傳奇》使用的遊戲引擎,並收錄全部在第一代作品中出現的關卡。 遊戲由Crystal Dynamics及Buzz Monkey Software共同開發,設Windows、Xbox 360、PlayStation 2、PSP及任天堂Wii版本。其中PS2及Windows版分別於2007年6月1日及6月5日開始在歐洲及北美地區發售,8月9日及10月26日發售PSP歐版及美版,至12月7日於歐洲發行Wii版。.

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动作冒险游戏

动作冒险游戏(Action-adventure game,簡稱A-AVG):是冒险游戏的分支,它融合了动作游戏的一些特征。游戏过程中玩家除了需要探索找到游戏过关的关键物品,通过各种各样的险要的地形之外,还可能需要与游戏中的其他角色进行战斗。.

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古墓丽影系列

,最初是由英国游戏公司Core Design开发的一款动作冒险游戏,现已发展为一个跨媒体品牌。此系列所有权曾归属于Eidos,09年Eidos被收购后,已转至史克威尔艾尼克斯公司下。系列的故事围绕着女性主角——来自英国的考古学家劳拉·克罗夫特展开,讲述她周游世界寻找丢失文物以及在古墓遗址探险的经历。劳拉起初由包括托比·加德在内的Core Design团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。此外,系列还衍生出电影、漫画、小说等改编作品。 初代古墓丽影的研发始于1993年,在當時遊戲界的3D技術尚在發展初期,本作即為3D動作遊戲的先驅者之一。1996年首作發行大獲成功后,Core Design在接下来的四年中保持着每年一部续作的速度,续写着劳拉的传奇。直到他们所制作的系列第六部作品《古墓丽影:黑暗天使》,发售后遭到商业及口碑双失利,母公司Eidos决定将此系列转交至晶体动力工作室开发。 截止至2018年,《古墓丽影》全系列游戏在全球出貨數累計已超过6,300万份。而女主角劳拉·克罗夫特也已成电子游戏史上最知名的角色之一,并被收录至吉尼斯世界纪录。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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晶体动力

晶体动力(Crystal Dynamics)是1992年由朱迪·兰、玛德琳·卡博尼和大卫·莫里斯建立的美国电子游戏开发商。公司总部位于旧金山湾区。公司1998年被Eidos互动收购;在史克威尔艾尼克斯2009年收购Eidos时,公司成为史克威尔艾尼克斯的一间子公司。晶体动力是3DO的首个授权开发商。.

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古墓奇兵 (1996年遊戲)和古墓奇兵:重返禁地之间的比较

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参考

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