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动作冒险游戏和古墓奇兵 (1996年遊戲)

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

动作冒险游戏和古墓奇兵 (1996年遊戲)之间的区别

动作冒险游戏 vs. 古墓奇兵 (1996年遊戲)

动作冒险游戏(Action-adventure game,簡稱A-AVG):是冒险游戏的分支,它融合了动作游戏的一些特征。游戏过程中玩家除了需要探索找到游戏过关的关键物品,通过各种各样的险要的地形之外,还可能需要与游戏中的其他角色进行战斗。. 是一款由Core Design公司設計、Eidos遊戲發行商於1996年推出的電子遊戲,為古墓奇兵系列的首款作品。最初於1996年10月25日在Sega Saturn主機上販售,之後則推出了個人PC、Play Station、Macintosh等其它主機平台版本。 此遊戲上市後在全球創下了累積達超過700萬套的銷售成績。其作品的內容以及對於登場的遊戲主角「蘿拉·卡芙特」人物上的塑造也對往後的電子娛樂產業有著不少啟發,並曾被論壇網站GameSpot列為史上最具影響力的15份遊戲之一。.

之间动作冒险游戏和古墓奇兵 (1996年遊戲)相似

动作冒险游戏和古墓奇兵 (1996年遊戲)有1共同点(的联盟百科): 古墓丽影系列

古墓丽影系列

,最初是由英国游戏公司Core Design开发的一款动作冒险游戏,现已发展为一个跨媒体品牌。此系列所有权曾归属于Eidos,09年Eidos被收购后,已转至史克威尔艾尼克斯公司下。系列的故事围绕着女性主角——来自英国的考古学家劳拉·克罗夫特展开,讲述她周游世界寻找丢失文物以及在古墓遗址探险的经历。劳拉起初由包括托比·加德在内的Core Design团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。此外,系列还衍生出电影、漫画、小说等改编作品。 初代古墓丽影的研发始于1993年,在當時遊戲界的3D技術尚在發展初期,本作即為3D動作遊戲的先驅者之一。1996年首作發行大獲成功后,Core Design在接下来的四年中保持着每年一部续作的速度,续写着劳拉的传奇。直到他们所制作的系列第六部作品《古墓丽影:黑暗天使》,发售后遭到商业及口碑双失利,母公司Eidos决定将此系列转交至晶体动力工作室开发。 截止至2018年,《古墓丽影》全系列游戏在全球出貨數累計已超过6,300万份。而女主角劳拉·克罗夫特也已成电子游戏史上最知名的角色之一,并被收录至吉尼斯世界纪录。.

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动作冒险游戏和古墓奇兵 (1996年遊戲)之间的比较

动作冒险游戏有19个关系,而古墓奇兵 (1996年遊戲)有58个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为1.30% = 1 / (19 + 58)。

参考

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