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动作捕捉和黑色洛城

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

动作捕捉和黑色洛城之间的区别

动作捕捉 vs. 黑色洛城

动作捕捉(Motion capture),又稱為動態捕捉,是指记录并处理人或其他物体动作的技术。它广泛应用于军事、娱乐、体育、医疗应用、计算机视觉以及机器人技术等诸多领域。在电影制作和电子游戏开发领域,它通常是记录人类演员的动作,并将其转换为数字模型的动作,并生成二维或三维的计算机动画。当它捕捉面部或手指的细微动作时,它通常被称为性能捕获(performance capture)。在许多领域,动作捕捉有时也被称为运动跟踪(motion tracking),但在电影制作和游戏开发领域,运动跟踪通常是指(match moving)。. 是一款由澳洲遊戲製作公司Team Bondi与Rockstar Games合作开发,Rockstar Games发行的电子游戏。最初作为PlayStation 3作品发表,随后宣布登陆Xbox 360,并于2011年11月8日登陸PC平台。黑色洛城“完美还原了1947年的洛杉矶市”,玩家将要解决一系列错综复杂的案件,并可以挑战各种开放式结局。 正如标题所显现的,作品大量吸取了二十世纪四、五十年代黑色电影的剧情与美学元素,有着相仿的视觉风格(刺目、压抑的灯光)与主题(包括犯罪、性、道德模糊)。游戏使用了特点鲜明的色彩风格来向黑色电影致敬。剧情要素也借鉴自40年代警察电影,背景被设定在1947年,那时的洛城充斥着腐败与毒品,当然少不了爵士乐。 同样值得称道的是,《黑色洛城》使用了Lightsprint的实时全景光照技术以及Depth Analysis最新为电影电视游戏工业研发的MotionScan技术——该技术通过32台环绕摄像头,可以捕捉演员面部每个角度的细微动作。 《黑色洛城》是第一部在翠贝卡电影节上展出的电视游戏作品。 《黑色洛城》于2017年11月14日在PlayStation 4、Xbox One以及任天堂Switch等平台推出本作的移植版;此外还将对HTC Vive推出虚拟现实内容《黑色洛城:VR案档》(L.A. Noire: The VR Case Files)。.

之间动作捕捉和黑色洛城相似

动作捕捉和黑色洛城有1共同点(的联盟百科): 电子游戏

电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

动作捕捉和电子游戏 · 电子游戏和黑色洛城 · 查看更多 »

上面的列表回答下列问题

动作捕捉和黑色洛城之间的比较

动作捕捉有9个关系,而黑色洛城有25个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为2.94% = 1 / (9 + 25)。

参考

本文介绍动作捕捉和黑色洛城之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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