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TeslaCrypt

指数 TeslaCrypt

TeslaCrypt是一個曾經專事勒索的木馬程式。而目前該程式已宣告終止,加密金鑰也已被其開發者公布。ESET公司據其金鑰已開發出對應的解密軟體。 早期的TeslaCrypt針對電腦遊戲資料進行加密。新版本的TeslaCrypt則像其他勒索軟體一樣,對使用者的其他檔案一併加密。 在早期版本中,TeslaCrypt會對其已知的40款遊戲中共185種的檔案類型進行加密,包括決勝時刻、魔獸世界、Minecraft、戰車世界等遊戲進行加密。受加密的檔案包括儲存在受害者磁碟上的遊戲資料、玩家帳戶資料、自訂地圖、遊戲模組等。新版本的TeslaCrypt則向其他勒索軟體看齊,將受害者的Microsoft Word、PDF、JPEG等檔案一起加密。每一位受害者都會被提示要繳出等值於500美元的比特幣贖金,才能讓被加密的檔案解密。 雖然和另一個著名的勒索軟體CryptoLocker有相似之處,TeslaCrypt卻未與其共用程式碼,而是獨立開發的病毒。TeslaCrypt利用Anglar Adobe Flash漏洞潛入受害者的電腦。 雖然該惡意軟體聲稱其使用的加密方式為公開金鑰加密(非對稱加密),思科公司的網路安全公司Talos卻發現該病毒實際上使用的是對稱密鑰加密,並據此開發出了一款破解工具。這個弱點在下一次的改進中被修正了,因此遭受2.0版TeslaCrypt攻擊的電腦無法利用此套工具進行解密。 在2015年11月,卡巴斯基實驗室的研究員已經在私底下獲得了2.0版本病毒的弱點細節,但是他們小心的封鎖消息,避免對外傳開,以免讓病毒開發者有機會再次進行補強。不過到了隔年(2016年)的1月時,他們發現3.0版本的TeslaCrypt已經修正了該弱點。 JoeSecurity公司對該病毒進行過全面的分析,並且在該公司的網站上公開了病毒活動的細節。 2016年5月,TeslaCrypt的開發者宣布停止勒索行為,並對外釋出了加密的主金鑰。 在數天後,ESET釋出了一個程式,能用該加密金鑰還原受害者被鎖住的檔案。.

目录

  1. 12 关系: 卡巴斯基實驗室坦克世界對稱密鑰加密公开密钥加密勒索軟體CryptoLocker特洛伊木马 (电脑)ESET魔兽世界決勝時刻我的世界思科系统

  2. 2015年计算机科学
  3. 勒索軟體
  4. 密码分析
  5. 惡意軟體小作品

卡巴斯基實驗室

卡巴斯基實驗室(Лаборато́рия Каспе́рского;Kaspersky Lab)是總部位於俄羅斯莫斯科的電腦安全公司。由過去曾在蘇聯國家安全委員會擔任密碼分析研究員的尤金·卡巴斯基等人創立於1997年成立。於英國、法國、德國、荷蘭、波蘭、羅馬尼亞、日本、中国大陆、台灣、韓國和美國設有地區公司。.

查看 TeslaCrypt和卡巴斯基實驗室

坦克世界

是由白俄羅斯戰遊網公司所開發的團隊制大型多人線上遊戲,亦為戰遊網首款免費網路遊戲。遊戲的主題為 1920 到 1970 年代左右的戰車對戰,玩家可以駕馭來自十一個國家(美國、英國、法國、德國、蘇聯、日本、中國、捷克斯洛伐克、瑞典、波蘭及義大利)的戰車,目前共有約 300 多輛戰車可以使用。 遊戲在 2010 年於獨立國協地區推出,2011 年 4 月於北美、歐洲等地推出,於 2012 年在東南亞、南韓地區推出。而部分地區則由代理商負責營運,例如中國大陸的「空中網」、越南的「VTC Game」。目前包含代理商伺服器,共有七個伺服器(地區)營運中。 本遊戲成功取得健力士世界紀錄大全中的「同一時間及MMO伺服器中最多在線玩家(Most Players Online Simultaneously on One MMO Server)」紀錄。該紀錄註冊於2011年1月23日,共91,311名玩家連線俄羅斯伺服器。 透過戰遊網旗下的 Wargaming.net 遊戲平台,玩家可以使用該平台帳號登入此款遊戲以及其他兩款姊妹作品《戰機世界》與《戰艦世界》,並且共用加值帳號。.

查看 TeslaCrypt和坦克世界

對稱密鑰加密

對稱密鑰加密(Symmetric-key algorithm)又稱為對稱加密、私鑰加密、共享密鑰加密,是密碼學中的一類加密演算法。這類演算法在加密和解密時使用相同的密鑰,或是使用兩個可以簡單地相互推算的密鑰。事实上,這組密鑰成為在兩個或多個成員間的共同祕密,以便維持專屬的通訊聯繫。與公开密钥加密相比,要求雙方取得相同的密鑰是對稱密鑰加密的主要缺點之一。 常见的对称加密算法有DES、3DES、AES、Blowfish、IDEA、RC5、RC6。 对称加密的速度比公钥加密快很多,在很多场合都需要对称加密。.

查看 TeslaCrypt和對稱密鑰加密

公开密钥加密

公开密钥加密(Public-key cryptography),也称为非对称加密(asymmetric cryptography),是密碼學的一種演算法,它需要兩個密钥,一個是公開密鑰,另一個是私有密鑰;一個用作加密的時候,另一個則用作解密。使用其中一個密钥把明文加密后所得的密文,只能用相對應的另一個密钥才能解密得到原本的明文;甚至連最初用來加密的密鑰也不能用作解密。由於加密和解密需要兩個不同的密鑰,故被稱為非對稱加密;不同於加密和解密都使用同一個密鑰的對稱加密。雖然兩個密鑰在数学上相关,但如果知道了其中一个,并不能憑此计算出另外一个;因此其中一个可以公开,称为公钥,任意向外發佈;不公开的密钥为私钥,必須由用戶自行嚴格秘密保管,絕不透過任何途徑向任何人提供,也不會透露給要通訊的另一方,即使他被信任。 基於公開密鑰加密的特性,它還提供數位簽章的功能,使電子文件可以得到如同在紙本文件上親筆簽署的效果。 公開金鑰基礎建設透過信任数字证书认证机构的根证书、及其使用公开密钥加密作數位簽章核發的公開金鑰認證,形成信任鏈架構,已在TLS實作並在万维网的HTTP以HTTPS、在电子邮件的SMTP以STARTTLS引入。 另一方面,信任網絡則採用去中心化的概念,取代了依賴數字證書認證機構的公鑰基礎設施,因為每一張電子證書在信任鏈中最終只由一個根證書授權信任,信任網絡的公鑰則可以累積多個用戶的信任。PGP就是其中一個例子。.

查看 TeslaCrypt和公开密钥加密

勒索軟體

勒索軟體,又稱勒索病毒,是一種特殊的惡意軟體,又被人歸類為「阻斷存取式攻擊」(denial-of-access attack),其與其他病毒最大的不同在於手法以及中毒方式。其中一种勒索軟體仅是單純地將受害者的電腦锁起来,而另一種則系統性地加密受害者硬碟上的檔案。所有的勒索軟體都會要求受害者繳納贖金以取回對電腦的控制權,或是取回受害者根本無從自行取得的解密金鑰以便解密档案。勒索軟體通常透過木馬病毒的形式傳播,將自身為掩蓋為看似無害的檔案,通常会通过假冒成普通的电子邮件等社会工程学方法欺骗受害者点击链接下载,但也有可能与许多其他蠕虫病毒一样利用软件的漏洞在联网的电脑间传播。 原先勒索病毒只在俄羅斯境內盛行,但隨著時間推進,受害者開始廣布全球。2013年6月,網路安全公司McAfee釋出了一份數據,顯示該公司光在該年度(2013)第一季就取得了超過250,000種不同的勒索病毒樣本,並表示該數字是去年(2012)同季的超過兩倍。 隨著CryptoLocker的流行,加密形式的勒索軟體開始進行大規模的攻擊,在遭當局瓦解以前取得了估計三百萬美元的贖金。 另一個勒索軟體CryptoWall,被美國聯邦調查局估計在2015年6月以前獲得了超過一百八十萬美元的贖金。.

查看 TeslaCrypt和勒索軟體

CryptoLocker

CryptoLocker是一種於2013年下半年出現的特洛伊木馬,以勒索軟體的形式出現的惡意軟體,以Microsoft Windows作業系統為主要攻擊目標,所衍生的變種也向Linux等作業系統及特定廠牌的網路儲存設備(NAS)攻擊。CryptoLocker會偽裝成一個合法的電子郵件附件或.exe格式檔案;如果被活化,該惡意軟體就會使用RSA公鑰加密與AES秘鑰的形式,加密本地與內部網路的特定類型檔案;而私人金鑰則把持在惡意軟體所控制的伺服器上。該蠕蟲會顯示一則訊息,表示如果在規定的期限進行付款(經由比特幣或其他儲值管道),就能夠解密這些檔案,否則私人金鑰將會被銷毀,再也不能打開這些檔案。如果該期限不符合,該惡意軟體還會提供一個由惡意軟體控制的線上服務提供解密,但要付出高額的比特幣。 即使CryptoLocker本身很容易清除,但是這些已經被加密的檔案,對於研究者而言是無法被解開的。部分研究者認為如果不付款給勒索者,就沒有其他方法能夠解密這些檔案;另外的研究者則說付款給勒索者是唯一能在不備份的情形下,讓檔案解密的方法。.

查看 TeslaCrypt和CryptoLocker

特洛伊木马 (电脑)

特洛伊木马(Trojan Horse),在计算机领域中指的是一种后门程序,是黑客用来盗取其他用户的个人信息,甚至是远程控制对方的计算机而加壳制作,然后通过各种手段传播或者骗取目标用户执行该程序,以达到盗取密码等各种数据资料等目的。与病毒相似,木马程序有很强的隐秘性,随操作系统启动而启动。.

查看 TeslaCrypt和特洛伊木马 (电脑)

ESET

ESET(ESET, spol.)是一家世界知名的電腦安全軟體公司,創立於1992年,由兩家私有公司合併而成,總部位於斯洛伐克布拉迪斯拉發,最知名的產品為NOD32防毒軟體。.

查看 TeslaCrypt和ESET

魔兽世界

《魔獸世界》(World of Warcraft,縮寫作 WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。魔獸世界的劇情開端點是在《魔獸爭霸3:寒冰霸權》結束之後的故事。 暴雪於2001年9月2日宣布製作魔獸世界。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行。 遊戲的第一部資料片,《燃燒的遠征》於2007年1月16日發布; 第二部《巫妖王之怒》於2008年11月13日發布; 第三部《-zh-hans:大地的裂变;zh-hant:浩劫與重生-》於2010年12月7日發布; 第四部《-zh-hans:熊猫人之谜;zh-hant:潘達利亞之謎-》於2012年9月25日發布; 第五部資料片《-zh-hans:德拉诺之王;zh-hant:德拉諾之霸-》於2014年11月13日發布; 第六部資料片《-zh-hans:军团再临;zh-hant:軍臨天下-》於2015年8月6日公布計劃,並在2016年9月1日正式發行; 第七部資料片《-zh-hans:争霸艾泽拉斯;zh-hant:決戰艾澤拉斯-》於2017年11月4日發布消息,並將於2018年8月16日正式上線。 截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1250萬人,被收錄至《吉尼斯世界纪录》。2008年月,魔獸世界在全世界網络遊戲市場佔有率為62%。.

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決勝時刻

#重定向 決勝時刻系列.

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我的世界

是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由2009年成立的瑞典公司Mojang開發并--。玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多數玩家會使用此模式來建造大形建築;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。 游戏PC平台(目前稱為JAVA平台)的Alpha版本在2009年5月17日公開發佈,經逐步更新後正式版本於2011年11月18日發佈。Android版和iOS版分别于2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360用戶發售,而2013年12月17日及2014年9月4日,亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4平台,緊接著同年9月5日發佈Xbox One版本,Playstation Vita版本亦於2014年10月14日起開售。同年10月10日,Windows Phone版本亦開始銷售。2015年12月17日发售Wii U版本。所有版本的Minecraft都將享受定期更新。游戏的主机版与4J Studios合作开发。 《我的世界》获得了业界的一致好评,赢得了众多奖项和荣誉。在2018年初,在各平台上總销量超过1.44億,使其成为有史以来第二畅销的电子游戏,仅次于俄罗斯方块。2014年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017年8月开启公测。.

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思科系统

思科系统公司(Cisco Systems, Inc.;,)是互联网解决方案的领先提供者,其设备和软件产品主要用于连接计算机网络系统。公司成立于1984年,创始人是斯坦福大学的一对教师夫妇,计算机系的计算机中心主任列昂纳德·波萨克(Leonard Bosack)和商学院的计算机中心主任桑德拉·勒纳(Sandy Lerner)。 夫妇二人设计了叫做“多协议路由器”的联网设备,用于斯坦福校园網路(SUNet),将校园内不兼容的计算机局域网整合在一起,形成一个统一的网络。这个联网设备被认为是联网时代真正到来的标志。 思科主要产品与业务包括包括宽带有线产品、网络管理、光纤平台、路由器、交换机、网络安全产品与VPN设备、网络存储产品、协作终端、视频会议系统、IP通信系统、无线产品、超融合基础架构、全数字化网络架构等,致力于为制造、医疗、教育、交通、政府等广泛的行业与部门提供网络与全数字化解决方案,帮助社会实现安全互联,把握未来的数字化机遇。.

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另见

2015年计算机科学

勒索軟體

密码分析

惡意軟體小作品