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我的世界

指数 我的世界

是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由2009年成立的瑞典公司Mojang開發并--。玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多數玩家會使用此模式來建造大形建築;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。 游戏PC平台(目前稱為JAVA平台)的Alpha版本在2009年5月17日公開發佈,經逐步更新後正式版本於2011年11月18日發佈。Android版和iOS版分别于2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360用戶發售,而2013年12月17日及2014年9月4日,亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4平台,緊接著同年9月5日發佈Xbox One版本,Playstation Vita版本亦於2014年10月14日起開售。同年10月10日,Windows Phone版本亦開始銷售。2015年12月17日发售Wii U版本。所有版本的Minecraft都將享受定期更新。游戏的主机版与4J Studios合作开发。 《我的世界》获得了业界的一致好评,赢得了众多奖项和荣誉。在2018年初,在各平台上總销量超过1.44億,使其成为有史以来第二畅销的电子游戏,仅次于俄罗斯方块。2014年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017年8月开启公测。.

236 关系: ABC电视About.comAndroidApple TVArs TechnicaARTPOP加利福尼亚州华纳兄弟南方公園单人电子游戏口袋妖怪系列史密森尼美國藝術博物館多人电子游戏多人游戏大英博物馆奥兰多 (佛罗里达州)威尔乌宫本茂宾夕法尼亚大学官方Xbox杂志安那翰 (加利福尼亞州)密紋唱片小地图局域网岩石巴黎迪士尼樂園度假區上古卷轴V:天际丹麦三维计算机图形乐高大电影平原年鑑乔丹·马伦互联网应用程序接口以撒的结合延斯·伯根斯坦任天堂任天堂3DS任天堂Switch伦敦优酷网开放源代码位图佛罗里达州微软微软工作室俄羅斯方塊土壤...地下城守护者地图傳送門内华达州商标克隆国际财经时报国际数据集团倫敦大火C++CBS InteractiveCBS互動CDCNETCobalt (游戏)Code.org知识产权矮人要塞玩家玩家角色瞬間移動火炬之光II礦物神庙逃亡福布斯立方體第三人称视角游戏第一人称视角游戏算術溢出索尼索尼互動娛樂紅石 (Minecraft)網絡漫畫网格计算网易美国在线羅布·麥克亨尼爬行者絕地要塞2瑞典瑞典人生存战争生物群系男子漢 (歌曲)电子游戏销量排行列表电脑与电子游戏當個創世神:Mojang的故事當個創世神攜帶版独立游戏节直升机救人HDEdge (杂志)隨機Eurogamer聯合國人居署非玩家角色飢餓遊戲三部曲馬庫斯·阿列克謝·泊松首席运营官訴說遊戲计算机辅助设计质量效应系列超级肉食男孩麻省理工媒体实验室軟件版本週期黑桃A (遊戲)鼠來寶 (DJ)迷你工艺追加下载内容蜘蛛開發者 (雜誌)開放世界肖恩·利维金摇杆奖腾讯苦力帕英國廣播公司新聞網英国广播公司英国电影和电视艺术学院電子遊戲發行商電腦記憶體雅虎通用Windows平台FacebookFami通Future plcGamasutraGame InformerGamescomGameSpotGameSpyGamesRadarGameZoneGiant BombGNU宽通用公共许可证GNU通用公共许可证Google PlayHerobrineIAC (公司)IGNIOSIP地址JavaJoystiqKing (遊戲公司)KotakuLady GagaLinuxMac OS XMacOSMashableMetacriticMicrosoft SurfaceMicrosoft WindowsMineConMod DBMojangMojang ABNBC環球NBC新聞Oculus RiftPC GamerPlayStation 3PlayStation 4PlayStation VitaPolygonPolygon (website)PSYReadWriteWebRedditRock, Paper, ShotgunRuneScapeSony Ericsson Xperia PlayThe Next WebThe VergeTime (magazine)VG247Wii UWindows 10Windows PhoneWindows Phone 8.1Windows商店Xbox 360Xbox Games商店Xbox LiveXbox Live ArcadeXbox OneYouTube材质贴图材料树莓派森林模組 (Minecraft)模組 (我的世界)樹幹樂高氛围音乐江南Style沙盒类游戏沙盒游戏泰拉瑞亚游民星空游戏开发者选择奖最终用户许可协议最畅销PC游戏列表成就 (电子游戏)戲仿流媒体浩劫殺陣:車諾比之影海洋新任天堂2DS LL新任天堂3DS无穷操作系统攻略本整数數碼間諜教育拉斯维加斯曼德勒海灣度假村時代 (雜誌)1UP.com2 Player Productions4chan4J Studios 扩展索引 (186 更多) »

ABC电视

ABC电视是澳大利亚广播公司自1956年起开始的电视服务。作为澳大利亚国有的公共电视台,ABC电视向澳大利亚国内提供四个非商业性电视频道,以及一个部分广告资助的对外频道。ABC电视是澳大利亚国内五个可免费收看的电视网络之一。.

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About.com

#重定向 Dotdash.

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Android

Android(讀音:英:,美:),常見的非官方中文名称为安卓,是一個基於Linux核心的開放原始碼行動作業系統,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,開放手機聯盟)持續領導與開發,主要設計用於觸控螢幕行動裝置如智慧型手機和平板電腦與其他可攜式裝置。 Android Inc.於2003年10月由Andy Rubin、Rich Miner、Nick Sears和Chris White 在加州帕羅奧圖創建。Android最初由安迪·鲁宾等人開發製作,最初開發這個系統的目的是創建一個數位相機的先進作業系統,這是2004年4月向投資者提供的基礎;但是後來發現市場需求不夠大,加上智慧型手機市場快速成長,於是Android成為一款面向智慧型手機的作業系統。於2005年7月11日Android Inc.被美國科技企業Google收購 。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商成立開放手機聯盟來共同研發改良Android,隨後,Google以Apache免費開放原始碼許可證的授權方式,發佈了Android的原始碼,開放原始碼加速了Android普及,讓生產商推出搭載Android的智慧型手機,Android後來更逐漸拓展到平板電腦及其他領域上。 2010年末數據顯示,僅正式推出兩年的Android作業系統在市場佔有率上已經超越稱霸逾十年的諾基亞Symbian系統,成為全球第一大智慧型手機作業系統。 在2014年Google I/O開發者大會上Google宣布過去30天裡有10億台活跃的安卓设备,相較於2013年6月則是5.38億。 2017年3月,Android全球網路流量和設備超越Microsoft Windows,正式成為全球第一大作業系統。 2017年8月,Android O发布。.

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Apple TV

Apple TV是一款由蘋果公司所設計、行銷和銷售的數位多媒體機上盒。它可用作播放来自iTunes Store、Netflix、YouTube、Flickr、MobileMe里的線上内容或電腦上iTunes裡的多媒體檔案,並透過高解析度寬螢幕的電視機輸出影像。 苹果公司在2006年9月首次推出此產品,并于次年3月开始出货。最初的版本容量只有40GB硬盘,但在2个月之后蘋果再推出160GB的版本--40GB版本。 在2010年9月,苹果公司发布了第二代的Apple TV。第二代的体积大约是第一代的四分之一,而价格大约是第一代的三分之一。它可以从iTunes租赁影音内容,而且可以透過AirPlay播放电脑或是iOS设备上的影片。新的版本没有硬盘,但內建了8GB的快閃存储。新版本可以透過网上或本地连接获得資源。 2012年3月,第三代Apple TV與iPad (第三代)一同發表,將原本的中央處理器Apple A4升級為Apple A5,記憶體也從原本的256MB提升至512MB。 2015年9月9日,第四代Apple TV與iPad Pro與iPhone一同發表,將原本的中央處理器Apple A5升級為Apple A8,遙控器多了音量控制跟Siri。.

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Ars Technica

Ars Technica(,派生自拉丁文“科技藝術”)是由肯·费舍尔(Ken Fisher)和乔·斯托克斯(Jon Stokes)於1998年创立的技術新聞资讯网站。網站发布硬软件、科学、及电子游戏议题的新闻、评论及指南。该站许多撰稿人是研究生,更有甚者供职于研究中心。网站文章的写作语调比传统期刊要不正式。 网站于2008年5月摆脱私营,出售给康泰纳仕出版集团的网络分公司。康泰纳仕以2500万美元的价格买下该站及另外两个网站,将其纳入该公司包括《连线》及之前的Reddit在内的《连线》数字集团。员工大多居家办公,还在波士顿、芝加哥、伦敦、纽约和旧金山有办公室。 网站的运营主要靠网络广告资助,并自2001年来提供付费订阅服务。2010年,该站因试验性地阻拦使用广告拦截软件浏览网站而招致非议。.

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ARTPOP

#重定向 流行藝術.

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加利福尼亚州

加利福尼亚州(State of California),簡稱加州,是美国西部太平洋沿岸的一个州。面積位列美國第三;人口為3,930萬,位列美國各州第一。州首府是沙加緬度。在地理、地貌、物產、人口構成方面都具有多样化的特點。加州有一别名叫做“金州”(The Golden State),邮政缩写是CA,此外尚有英文昵称为Cali。 大洛杉矶地区及舊金山灣區分別為美國第二及第五大都會區,人口分別為1,870萬及880萬人。洛杉矶為加利福尼亞州,且為美國第二大城市,僅次於纽约。洛杉矶县為;聖貝納迪諾縣為美國面積最大的縣。 加利福尼亞州地區生產總額達$2.67兆美元,居各州第一位。與國家相比,加利福尼亞州位居世界第五大經濟體,人口居世界第36位。大洛杉矶地区及舊金山灣區為美國第二及第三大都會區經濟體。舊金山灣區為美國人均生產總額最高的地區,世界市值前十大公司有4家總部位於此地區,世界前十大富豪有4位亦居住於此地區。.

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华纳兄弟

华纳兄弟娱乐公司(Warner Bros.),或者简称华纳兄弟(Warner Bros.)是全球最大的电影和电视娱乐制作公司之一。目前,该公司是时代华纳旗下子公司,总部分别位于美国加利福尼亚州的伯班克以及纽约市。 华纳兄弟包括几大子公司,包括華納兄弟影業、華納兄弟製片廠、华纳兄弟电视公司、華納兄弟動畫製作、華納兄弟遊戲、WB电视网(网络)、DC漫画、和CW电视网。 华纳兄弟成立于1918年,是美国成立时间第三悠久的电影公司,前两家为环球影业和派拉蒙电影公司,均成立于1912年。华纳兄弟虽然于2005年和传奇影业达成合作协议,但是好景不长。2013年,传奇影业表态说华纳兄弟把《悍戰太平洋》宣传得不够好,结果导致华纳兄弟就和传奇影业解约。传奇影业後來改和环球影业合作。.

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南方公園

《南方公園》(South Park)是由特雷·帕克和馬特·斯通為美國喜劇中心創作的成人動畫情景喜剧劇集。整部剧集围绕着来自科羅拉多州南方--公園鎮的四名男孩——斯坦、凯尔、卡特曼和肯尼,以及他们在该小镇的种种冒险故事。与辛普森一家一样,南方公园里的角色都是该系列里的常客,也就是说他们会在几乎每一集获得出场机会。作为一部面向成人观众的动画节目,《南方公園》經常通過歪曲式的摹仿來諷刺和嘲弄美國文化和社會時事的各個方面,挑戰了許多根深蒂固的觀念和禁忌并因其中的粗口、黑色幽默和超现实幽默而著名。 特雷和馬特在大学因参加电影制作课程时而結識,并于1992年和1995年制作出了两部动画短片——《耶稣与雪人》和《圣诞节的精神》。这两部短片成为了《南方公园》的前身。《南方公园》于1997年八月份首播并取得了巨大的成功。试播的第一集《卡特曼的肛门探针》,是通过纸制模型和传统的静态动画技术制作的,但是后来的剧集只是模仿了第一集的剪纸风格,实际上则是通过电脑动画制作工具制作。《南方公园》的剧本通常都是在播出前一周由特雷和馬特写出并在首播前几个小时内制作完成,但后来特雷(尤其11季以后)成为了该剧唯一的导演。這個節目的播出季通常分為兩部份。前半段在春季播出,后半段在秋季(對於北美而言)。第17季于2013年9月27日首播,使《南方公園》成為美國電視史上繼《辛普森一家》和《King of the Hill》(暫譯:山丘之王)之後播出時間最長的成人動畫劇集之一。该节目由于稳定的收视率使喜剧中心预订至2019年,也就是它的第23季。 南方公园自开播至今,获得了来自观众,职业评论员和主流大奖的认同,包括但不限于五座黄金时段艾美奖,一座皮博迪奖,并被多项媒体称赞为电视史上最伟大的节目之一。该节目开播两年后,二位主创制作的电影南方公园剧场版又获得了巨大的成功,一度成为美国电影史上票房最高的限制级动画电影(在2016年被香肠派对超越),而该片的两位创作人(帕克和斯通)在随后的奥斯卡获得了最佳原创歌曲的提名。2013年,美国著名电视杂志电视指南公布了“最伟大卡通电视节目”名单,而南方公园在该名单里排名第十。 它在1997年首播,至2016年已播到第20季。2005年3月5日,《南方公園》在英國第四頻道的「100部最好的卡通片」票選中高居第三,只輸給《辛普森一家》和《-zh-cn:猫和老鼠; zh-tw:湯姆貓與傑利鼠; zh-hk:湯姆與謝利; zh-sg:猫和老鼠-》。它也在「50部最好的喜劇電影」中名列第五,「100個最佳聖誕時刻」中名列第27。.

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单人电子游戏

在电子游戏中,单人游戏是指一个里面只提供单个玩家通关或者进行其他活动的游戏。但是多人游戏中也有可能提供单人游戏模式。.

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口袋妖怪系列

#重定向 精灵宝可梦系列.

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史密森尼美國藝術博物館

史密森尼美國藝術博物館(英語:Smithsonian American Art Museum)是一個位於美國華盛頓特區的博物館,屬於史密森學會,展出各種美國藝術品。.

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多人电子游戏

多人游戏是指多个玩家共同参与的游戏,是游戏的一种模式。大部分游戏都有单人游戏(单机游戏)与多人游戏两种模式。多人游戏的主要类型有多人角色扮演游戏,多人第一人称射击游戏,多人即时战略游戏,多人动作游戏等。 多人游戏的连线模式分为三种类型:.

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多人游戏

#重定向 多人电子游戏.

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大英博物馆

大英博物馆(British Museum)是一座於英國倫敦的綜合博物館,也是世界上规模最大、最著名的博物馆之一,成立于1753年。目前博物馆拥有藏品800多万件。由于空间的限制,目前还有大批藏品未能公开展出。博物馆在1759年1月15日起正式对公众开放。 大英博物馆的渊源最早可追溯到1753年。汉斯·斯隆(1660至1753年)爵士是当时的一位著名收藏家,1753年他去世后遗留下来的个人藏品达71000件,还有大批植物标本及书籍、手稿。根据他的遗嘱,所有藏品都捐赠给国家。这些藏品最后被交给了英国国会。在通过公众募款筹集建筑博物馆的资金後,大英博物馆最终于1759年1月15日在伦敦市区附近的蒙塔古大楼(Montague Building)成立並对公众开放。 博物馆在开放后通过英国人在各地的各种活动攫取了大批珍贵藏品,早期的大英博物馆倾向于收集自然历史标本,但也有大量文物、书籍,因此吸引了大批参观者。到了19世纪初,蒙塔古大楼已经显得不敷使用了。于是1824年博物馆决定在蒙塔古大楼北面建造一座新馆,並在1840年代完成,舊蒙塔古大楼不久後便被拆除。新馆建成后不久又在院子裡建了对公众开放的圆形阅览室。 由于空间的限制,1880年大英博物馆将自然历史标本与考古文物分离,大英博物馆专门收集考古文物。1973年,博物馆再次重新劃分,将书籍、手稿等内容分离组成新的大英图书馆。 大英博物馆历史上除了1972年的几个月外,一直都是免费对公众开放。2002年博物馆面临了严重的财政危机,由于馆员抗议裁员,博物馆甚至被迫关闭了几天。几个星期后,一个希腊雕像失窃,主要原因是保安人员的缺乏。.

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奥兰多 (佛罗里达州)

奥兰多(Orlando)是位于美国佛罗里达州中部的一座城市,也是橙縣(又譯奧蘭治縣)的县治所在,根据美国人口调查局2006年统计,人口共220,186人。2016年3月已上升至2,387,138人。 奧蘭多位於中佛羅里達州,是一座休閒城市。湖泊眾多,乾淨的街道、友善的居民及溫暖的氣候為健行、露營、水上活動、蜜月及家庭旅行的最佳去處。走在奧蘭多具有歷史性的 Lock Haven 區內,奧蘭多自然中心(Orlando Science Center)顯眼的鋁質圓頂印入眼簾,該自然中心提供個年齡層兒童互動性的展覽。在Lock Haven 區內還有奧蘭多藝術博物館(Orlando Museum of Art)、橙縣歷史博物館(Orange County Historical Museum)及附近的哈利花園(Harry P. Leu Gardens)。在奧蘭多還有老少咸宜的主題樂園,如華德迪士尼世界(Walt Disney World)、環球影城(Universal Studio)、冒險島樂園(Islands of Adventure), 海洋世界(Sea World)及無數的旅館,造就了它的觀光地位。 由華納兄弟與環球影城公司合作興建的哈利波特的魔法世界,位在兩大電影製片商在奧蘭多面積達787英畝的主題公園園址,霍格華茲城堡與人工白雪覆蓋的霍格莫德村,將哈利波特書中的魔法世界真實呈現。於2009年完工,造價數十億美元。 就像在陽光地帶的各大城市,奧蘭多在1980年代和進入21世紀的第一個十年迅速發展。奧蘭多是中佛羅里達大學的本部所在地,按大學生和碩博士研究生數量算幾乎都是全美國最大的大學,主要在培育在肯尼迪航天中心和卡納維拉爾角空軍基地,以支持美國的太空計劃的理工人才。在全球城市研究小組的名單上奧蘭多被列為“伽馬”級世界城市。2009年根據皮尤研究中心研究,基於人們所希望的生活,奧蘭多被列為第四大最流行的美國城市。.

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威尔乌

威尔乌公司(Valve Corporation,原名:Valve Software)是一間位于华盛顿州专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品《半条命》在1998年11月发布。2004年Valve發布了使用自行研發的遊戲引擎Source引擎開發的半条命2,取得了巨大的成功。Valve公司同時營運著名為Steam的數位發行平台,主要服務PC遊戲市場。2012年Valve宣布搭載steamOS的Steam Machine遊戲主機,正式進軍家用游戏机市場。.

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宫本茂

宮本茂(宮本 茂,),生於日本京都府,任天堂的王牌遊戲設計師,曾任任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)總監兼總經理,在岩田聰於2015年7月11日逝世後與竹田玄洋一同代理任天堂高层事务,被称为“瑪利歐之父”,主導开发了瑪利歐系列(Mario)、大金刚系列(Donkey Kong)、薩爾達傳說系列(The Legend of Zelda)、銀河戰士系列(Metroid)等一系列任天堂本家鐵板經典游戏。 他的理念是“愉快的游戏”,所以他的作品並不強調畫面,而是以玩家想不到的創意設計取勝。.

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宾夕法尼亚大学

宾夕法尼亚大学(University of Pennsylvania),简称宾大(UPenn)。位于美國賓夕法尼亞州的費城,是一所著名的私立研究型大學,八所常春藤盟校之一。学校创建于1740年,是美國第四古老的高等教育機構,也是美国第一所从事科学技术和人文教育的现代高等学校。美国《独立宣言》的9位签字者和《美国宪法》的11位签字者和该校有关。本杰明·富兰克林是学校的创建人。 宾夕法尼亚大学在艺术、人文、社会科学、商学、建筑与工程教育上处于领先地位,其中尤为知名的学科是商業学、法学与医学。学校拥有约4,500名教授,近10,000名全日制大學生与10,000多名研究生。2006年学校获得的科研经费达到6千6百多万美元,从事研究的人员包括约4,200名教职工,870名博士后,3,800名研究生与5,400多名技术人员。同时,学校每年的建设投入达到4亿美元以上,在常春藤盟校中名列前茅。 宾夕法尼亚大学还是美国大学联合会的14所创始校之一。.

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官方Xbox杂志

《官方Xbox杂志》(Official Xbox Magazine)是电子游戏月刊杂志,在初代Xbox发售的2001年11月创刊。E3 2001上发行了预览刊,并在2001年11月发行了另一期预览刊。杂志捆绑光碟,收录内容有游戏演示、预览视频、预告片,以及Xbox更新和免费Gamerpic等内容。碟片还有Xbox 360向下兼容的Xbox的游戏,这样无需宽带与Xbox Live访问。 杂志有Xbox游戏的预告、评论和作弊码。在Xbox 360发售后,杂志开始提供Xbox 360的评测内容,以及Xbox 360兼容游戏演示碟片。《官方Xbox杂志》会评论各Xbox、Xbox 360、Xbox Live Arcade游戏,以及下载内容和资料片。2012年1月起杂志不再提供演示碟片。.

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安那翰 (加利福尼亞州)

安納海姆(英文:Anaheim)是美国加利福尼亚州橙縣的第2大城市,位于洛杉矶东南方28英里处。根据2000年人口普查,安那翰的人口為32萬8014,是加州第10和全美國的第55大城。以主题公园、体育和会议中心闻名。 安那翰于1857年由50个德裔家庭创建,1870年2月10日立市。之後,安那翰发展成一个工业中心,生產電子產品、航太組件、和水果罐頭。1955年开放的世界闻名的主题公园和旅馆综合体—迪士尼樂園度假區、天使体育馆、本田中心球場(Honda Center)、和美国西岸最大的会议中心都位於安那翰。安那翰英文名称中的「Ana」来自于附近的聖塔安娜河(Santa Ana River),「heim」則源于高地德语,意思是「家」的意思。在還沒有立市之間,這個拓居地曾被稱為「Campo Alemán」,是西班牙語中「德國人的營地」(German Camp)之意。.

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密紋唱片

密纹唱片(英文:Long Playing record,简称LP)是一种每分钟33⅓转的乙烯基(如聚氯乙烯)材料制成的唱片,一般直径为10或12英寸。密纹唱片推出于1948年,在1988年激光唱片(CD)被广泛使用前一直是唱片音乐的首选发行形式。密纹唱片以模拟方式录音。1970年代及1980年代,随着微处理器和计算机技术等的进步,数码录音才真正变得可行。.

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小地图

小地图(mini-map)是常置于电子游戏屏幕边角,辅助玩家确定他们在游戏世界中位置的地图。其通常只占据屏幕一小块位置,从而必须取舍哪些细节应该显示。小地图的元素一般因游戏类型而异,不过玩家角色、周围地形、盟军单位或结构、敌人、重要地点或道具都是一般显示的要素。因为小地图负责指示当前屏幕在整个游戏世界的位置,所以在即时战略游戏和MMORPG类型中非常常见。大多第一人称射击游戏也有一些版本或变体的小地图,通常显示实时的敌人。 Category:电子游戏游戏性 Category:電子地圖.

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山是地面上被平地所围绕的具有较大的绝对高度和相对高度而凸起的地貌区。山离地面高度通常在100米以上,包括低山、中山与高山,是否被稱作山取決於當地人。 山一般是因板塊碰撞或是火山作用而產生。山會因河流、氣候作用或是冰河而慢慢侵蝕。有些山會形成單獨的頂峰,不過大部份的山會连在一起形成山脉。 高山上因為高海拔而出現高山气候,氣溫會比海平面低,因此會影響高山的生態系。不同的高度會有,由於其氣候及環境較不適宜居住,高山上的農業較平地少。有些休閒娛樂和高山有關,例如爬山及滑雪。 地球上最高的山是在夏威夷的毛納基火山(水下10203公尺,地面4207公尺),海拔最高的則是亞洲喜馬拉雅山上的珠穆朗瑪峰,距海平面的高度為8848公尺依1995年及2005年針對山頂的調查,是包括積雪的高度。太陽系中最高的山是火星上的奧林帕斯山,高度是21229公尺。.

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局域网

局域网(Local Area Network(LAN))是一个可连接住宅,学校,实验室,大学校园或办公大楼等有限区域内计算机的计算机网络 。相比之下,广域网(WAN)不仅覆盖较大的地理距离,而且还通常涉及固接專線和对于互联网的链接。 相比来说互联网则更为广阔,是连接全球商业和个人电脑的系统。 在历经使用了, 令牌环,与AppleTalk技术后,以太网和Wi-Fi(无线网络连接)是现今局域网中最常用的两项技术。.

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岩石

岩石是由一种或几种礦物和天然玻璃组成的,具有稳定外形的固态集合体。由一种矿物组成的岩石称作单矿岩,如大理岩由方解石组成,石英岩由石英组成等;有数种矿物组成的岩石称作复矿岩,如花岗岩由石英、长石和云母等矿物组成,辉长岩由基性斜长石和辉石组成等等。没有一定外形的液体如石油、气体如天然气以及松散的沙、泥等,都不是岩石。 岩石是组成地壳的物质之一,是构成地球岩石圈的主要成分。其中,长石是地壳中最重要的造岩成分,比例达到60%Feldspar.

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巴黎迪士尼樂園度假區

巴黎迪士尼樂園度假區(法文及英文:Disneyland Paris),前稱歐洲迪士尼度假區(Euro Disney Resort),是一座位於法國法蘭西島的馬恩河谷的一個巨型迪士尼度假區。它的主要遊樂設施有兩個,一個是巴黎迪士尼樂園、另一個是華特迪士尼影城。當時巴黎迪士尼樂園稱為歐洲迪士尼度假區(Euro Disney Resort),在華特迪士尼影城開幕,整個度假區的名字則改成了巴黎迪士尼樂園度假區(Disneyland Resort Paris)。最近的鐵路車站是馬恩河谷-雪西站。巴黎迪士尼樂園度假區的面積是1942.5公頃,是世界上第二大的迪士尼度假區(第一名為美國佛羅里達州的華特迪士尼世界度假區),但即使如此、其總面積也遠遠超過其他迪士尼度假區;按照公頃計算它的面積有上海迪士尼度假區的4.7倍、東京迪士尼度假區的9.7倍、香港迪士尼度假區的15.4倍之大;但是由於巴黎迪士尼度假區有2/5的土地都是空白地區、實際面積只有五分之三即1165.5公頃,但即使如此還是比比第二大的上海迪士尼度假區大755.5公頃、實際面積依舊是大多數迪士尼的2倍以上。.

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上古卷轴V:天际

是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。作品为上古卷轴系列的第五作,由贝塞斯达游戏工作室开发、贝塞斯达软件公司发布于2011年11月11日,发布平台有Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360。游戏于2016年10月在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发售了重制版(The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition)。此外游戏还将在任天堂Switch上发售。 《無界天際》的故事背景设定于前作《上古卷軸IV:遺忘之都》世界的200年后,泰姆瑞尔(Tamriel)帝国北方的天际省(Skyrim)在当地的大领主(High King)托雷格(Torygg)遇刺后陷入内战,同时黑色巨龙奥杜因(Alduin)现身于世,要摧毁整个世界。此时天际正处于内战一触即发、梭默(Thalmor)在一旁煽风点火、世界吞噬者奥杜因卷土重来的多重威胁下。玩家扮演预言中的最后一位龙裔(Dragonborn),放逐奥杜因拯救世界。 其後發行了三個可下載內容(DLC):《黎明守衛》、《爐火》和《龍裔》,它們被重新包裝成《上古卷軸V:無界天際–傳奇版》,並於2013年6月發售。.

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丹麦

丹麦(Danmark),全称丹麦王国(Kongeriget Danmark),是北欧国家,政体为君主立宪制下的议会民主制,首都在哥本哈根,擁有两個自治領地:法羅群島和格陵蘭。由于丹麦和挪威、瑞典有相近的语言、文化和历史,合称为斯堪地那维亚国家。 丹麥是歐洲聯盟成員國,經濟高度發達,同時是個典型的福利国家,貧富差距極小,为世界高度发达国家。丹麥也是北大西洋公約組織創始會員國之一。 丹麦政体为君主立宪制下的议会民主制,現任君主是玛格丽特二世女王,中央政府拥有相当大的权力,并负责属地法罗群岛和格陵兰的部分事务。.

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三维计算机图形

三维计算机图形(3D computer graphics)是電子計算機和特殊三维软件帮助下创造的作品。一般来讲,该术语可指代创造这些图形的过程,或者三维计算机图形技术的研究领域,及其相关技术。 三维计算机图形和二维计算机图形的不同之处在于计算机内存储存了几何数据的三维表示,用于计算和绘制最终的二维图像。 一般来讲,为三维计算机图形准备几何数据的三维建模的艺术和雕塑及照相类似,而二维计算机图形的艺术和绘画相似。但是,三维计算机图形依赖于很多二维计算机图形的相同算法。 计算机图形软件中,该区别有时很模糊:有些二维应用程序使用三维技术来达到特定效果,譬如灯光,而有些主要用于3D的应用程序采用二维的视觉技术。二维图形可以看作三维图形的子集。.

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乐高大电影

#重定向 樂高玩電影.

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平原

平原(plain)是海拔较低的平坦的广大地区,海拔多在0—500米,一般都在沿海地区。海拔0—200米的叫低平原,201—500米的叫高平原。.

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年鑑

年鑑是系统汇辑一年内的重要资料,逐年编纂连续出版的资料性工具书。有人认为年鉴属于期刊性质的年刊。资料相对完整,内容具有权威性和时间性,具有资政、鑑戒和史料作用。中文的年鉴有专业年鉴如图书出版年鉴、统计年鉴、工业年鉴、经济年鉴等等类型,另外还有综合年鉴——地方年鉴。 在英文裏,年鑑有Almanac、Yearbook和Annals等不同用词,內容各有侧重,但是因為關係相當密切,一般很难嚴格區分。 各种地方有不同的“年鉴”,所以年鉴这种书并不一定全是工具书。.

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乔丹·马伦

#重定向 喬登·馬倫.

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互联网

互联网(Internet),是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組標準的網路TCP/IP协议族相連,連接全世界幾十億個設備,形成邏輯上的單一巨大國際網络。,它是由從地方到全球範圍內幾百萬個私人的、學術界的、企業的和政府的網络所構成,通過電子,無線和光纖網絡技術等等一系列廣泛的技術聯繫在一起。这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作「网络互联」,在這基础上发展出覆蓋全世界的全球性互联網絡稱互聯網,即是互相連接一起的网络。互聯網並不等同万维网(WWW),万维网只是一個基於超文本相互鏈接而成的全球性系統,且是互聯網所能提供的服務其中之一。互聯網帶有範圍廣泛的信息資源和服務,例如相互關聯的超文本文件,还有萬維網的應用,支持電子郵件的基礎設施,對等網絡,文件共享,以及IP電話服務。.

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应用程序接口

应用程序接口(Application Programming Interface,简称:API),又称为应用编程接口,就是软件系统不同组成部分衔接的约定。由於近年來软件的规模日益庞大,常常需要把复杂的系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要。程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分。良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的维护性和扩展性。.

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以撒的结合

是一款由Edmund McMillen与Florian Himsl共同开发的Roguelike地牢冒险类独立游戏。发售时间为2011年,仅可以在Windows操作系统上游玩。在这之后,以撒的结合开发了针对Linux与Mac OS X系统的版本。《以撒的结合》标题和故事内容来源于圣经故事中亚伯拉罕燔祭以撒的情节。在游戏中,以撒的母亲在接收到来自上帝的启示后,她决心要将以撒祭献给上帝。以撒为了逃命,他躲进了充满了怪物的地下室中;在地下室中,以撒必须靠自己存活下来。在游戏中,玩家可以操控以撒、亚波伦或其余12个可以解锁的人物在程序自动生成的地牢中探险。这样的游戏方式和《塞尔达传说》相似,在与怪物战斗的同时收集道具并强化自身能力,最终打败当层地牢的Boss进入下一层,一周目击败boss妈腿即为通关,随着解锁的秘密增加,也有更多的线路与不同的结局供玩家选择。.

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延斯·伯根斯坦

延斯·伯根斯坦(Jens Bergensten,),是瑞典的游戏设计师。自2010年12月,他在游戏开发商Mojang成为一名程序员和游戏设计师。2011年12月,马库斯·佩尔松辞去职位后他成为沙盒游戏Minecraft的首席设计师和主要开发者。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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任天堂3DS

,是任天堂于2011年推出的攜帶型遊戲機,是任天堂DS的后续机种。最大特點是利用了视差障壁技術,讓使用者不需配戴任何特殊眼鏡即可裸眼感受到立體3D圖像效果。该平台向下兼容任天堂DS和任天堂DSi的軟體。 目前任天堂3DS有五个衍生机型,分别是2012年7月发售的大屏幕版本任天堂3DS LL/XL;2013年10月在欧美发售的廉价型号任天堂2DS;2014年10月起在日本发售的新任天堂3DS与新任天堂3DS LL/XL;以及于2017年7月起发售的新任天堂2DS XL。 2012年9月28日台灣以及香港地區同步發行繁體中文版的「Nintendo 3DS」以及「Nintendo 3DS XL」。2012年11月1日中国大陆地区由神游科技发行的简体中文版“iQue 3DS XL”主机正式公布,12月1日起陆续供货发售。.

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任天堂Switch

是任天堂出品的電子遊戲機,於2017年3月3日在日本、北美、歐洲和香港發售,同年12月1日在韩国与台湾发售。擁有可拆卸控制器和可分離式主機,遊戲載體使用了專用卡匣。主机處理器使用了NVIDIA定制的Tegra X1系统芯片,這是任天堂首次採用NVIDIA的系统芯片。.NVIDIA.2016-10-20.

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伦敦

伦敦(London;)是英国的首都,也是英國和欧洲最大的城市。位于泰晤士河流域,于公元50年由罗马人建立,取名为伦蒂尼恩,在此后两个世纪内为这一地区最重要的定居点之一。伦敦的历史核心区伦敦城仍旧维持其中世纪的界限,面积,2011年人口为8,072,为全英格兰最小的城市。自19世纪起,“伦敦”一称亦用于指稱围绕这一核心区开发的周围地带。这一城区集合构成大伦敦行政区(与伦敦区覆盖区域相同) ,由伦敦市长及伦敦议会管辖伦敦市长与伦敦市市长非同一概念;后者为伦敦市法团领导者,即伦敦城的管辖者。。 伦敦亦是一个全球城市,名列紐倫港世界三大國際都會之一。在文艺、商业、教育、娱乐、时尚、金融、健康、媒体、专业服务、研究与发展、旅游和交通方面都具有显著的地位,同时还是全球主要金融中心之一,根据计算方式不同,为全球国内生产总值第五或第六大的都市区由于对城市界限的定义、人口的规模、汇率的变化及产出的计算方式不同,城市都市区GDP的排名可能有一定的差别。伦敦和巴黎在总经济产出方面大致规模相近,由此第三方的不同估计对于第五和第六大城市GDP的排列可能不同。麦肯锡全球研究所2012年的报告估计伦敦全市2010年的GDP为US$7,518亿,巴黎则为$7,642亿,由此两市分别为第六和第五。普华永道2009年11月发布的报告称,根据购买力平价计算,2008年伦敦的GDP为US$5,650亿,巴黎则为US$5,640亿,分别为第五和第六。麦肯锡的研究中伦敦人口为1,490万,巴黎则为1,180万,而普华永道的研究中伦敦人口为859万,巴黎992万。伦敦亦是全球文化首都之一,还是全球国际访客数量最多的城市,根据客流量计算则拥有全球最为繁忙的城市机场系统。伦敦拥有43所大学,其高等教育机构密集度在全欧洲最高。2012年,伦敦成为史上首座三次举办现代夏季奥林匹克运动会的城市。 伦敦的人口和文化十分多样,在大伦敦地区内使用的语言就超过300种。这一区域2015年的官方统计人口为8,673,713,为欧盟中最大城市,人口占全英国的12.5%。伦敦的城市区为欧盟第二大,根据2011年普查其人口达到9,787,426,仅次于巴黎。其都市区为欧洲最大,人口达13,614,409,而大伦敦政府则称伦敦都市区的总人口为2,100万。1831年至1925年间,伦敦为世界最大的城市。 有四项世界遗产位于伦敦,分别为:伦敦塔;邱园;威斯敏斯特宫、威斯敏斯特教堂和圣玛格丽特教堂;以及格林尼治历史区(其中的皇家天文台为本初子午线、0°经线和格林尼治标准时间所经之地)。其他著名景点包括白金汉宫、伦敦眼、皮卡迪利圆环、圣保罗座堂、伦敦塔桥、特拉法加广场和碎片大厦。伦敦亦是诸多博物馆、画廊、图书馆、体育运动及其他文化机构的所在地,包括大英博物馆、国家美术馆、泰特现代艺术馆、大英图书馆以及40家西区剧院。伦敦地铁是全球最古老的地下铁路网络。.

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优酷网

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开放源代码

開放原始碼(Open Source)描述了一种在产品的出品和开发中提供最终源材料的做法。在這個詞廣泛使用前,開發者和生產者使用很多詞去描述這個概念;開放源代碼在互聯網上獲得廣泛使用,參加者需要大量更新電腦原始碼。開放源代碼使得生產模組、通訊管道、互動社群獲得改善。隨後,一個新著作權、軟體授權條款、域名和消費者提供建立的,一個新詞開源軟體誕生。 開源模型概念包括同時間不同時程和方法來生產,相對而言,更加集中式的軟体設計模型,例如典型的商業軟体公司。一個開源軟体開發的主要原則和慣例是易貨貿易和合作的同儕生產,經由免費公開的最終產品、原始資訊、藍圖和--。這逐漸應用在其它領域,例如生物技術。.

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位图

--(Bitmap),又称栅格图(Raster graphics)或--,是使用像素阵列(Pixel-array/Dot-matrix點陣)来表示的图像。 位图(Bitmap)也可指:.

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佛罗里达州

佛羅里达州(State of Florida)是美国最南端的一个州(夏威夷除外),亦属于墨西哥湾沿岸地区,是美国人口第四多的州,为著名的避寒圣地。中文俗称为佛州,佛罗里达。州府位于塔拉赫西,最大的城市为杰克森维尔,最大的都会区为迈阿密都会区。佛羅里达吸引了不少名人和运动员来这里度假,以高尔夫球、网球、、赛车著称。.

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微软

微軟(Microsoft;)是美國一家跨國電腦科技公司,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務為主。總部位於美國华盛顿州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office辦公室軟件,以及Xbox的遊戲業務。微軟是美国《财富》杂志2015年评选的的排行榜中的第95名。 公司於1975年由比爾‧蓋茲和保羅·艾倫創立。初期主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期憑藉MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現的Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟也開始擴張業務,進軍其他行業和市場,建立了MSN網站,在計算機硬件市場上,微軟商標及Xbox遊戲機、Zune和MSN TV家庭娛樂設備也在不同的年份出現在市場上。微軟於1986年首次公開募股,此後不斷走高的股價為微軟締造了四位億萬富翁和12,000位百萬富翁。 伴隨公司的強大,微軟也越來越受到批評和指責,並且數十年來從未間斷。拒絕交易和捆綁銷售等做法招致垄断和不正當競爭的訴訟。美国司法部和歐盟委員會根據反托拉斯法均對微軟做出過不利裁定美国司法部网页。.

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微软工作室

微軟工作室(英文:),原名Microsoft Game Division,於2002年起易名為「微軟遊戲工作室」(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),到2011年改名至現名。微軟工作室是微軟的全資子公司,為基於Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了Lionhead Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商製作的遊戲。 微软工作室自成立以来,曾多次收购其他游戏工作室。微軟遊戲工作室於2001年收購了Bungie。Bungie后于2007年脱离微软,成为独立公司。2002年8月MGS自任天堂與Stamper兄弟手中收購了Rare公司,兩者分別擁有該公司49%及51%。微軟遊戲工作室在2006年4月6日收購了Lionhead Studios,他們希望以此加強Xbox 360的發佈量。微軟亦在2006年收購了遊戲內置廣告公司Massive。微軟工作室在2014年9月15日宣布以25億美元收購當前十分有名的Minecraft的製作團隊Mojang。四年后,在微软的E3发表会宣布微软工作室已收购了由前任Crystal Dynamics总监Darrell Gallagher新成立的工作室《The Initiative》还有四个游戏工作室《Undead Labs》, 《游乐场游戏工作室》 (Playground Games), 《忍者理论》 (Ninja Theory) 和 《Compulsion Games》.

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俄羅斯方塊

,是1980年末期至1990年代初期風靡全世界的電腦遊戲,是落下型益智遊戲的始祖,為蘇聯首個在美國發佈的娛樂軟體。此遊戲最初是由阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯設計和編寫,於1984年6月6日首次發佈,當時帕基特諾夫正在蘇聯科學院電算中心工作。此遊戲的名稱是由希臘语數字四前綴「tetra-」(因所有落下方块皆由四块组成)和帕基特諾夫最喜歡的運動網球(「tennis」)拼接而成。Pajitnov interview, G4 "Icons", ep.

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土壤

土壤(Boden,soil)是一種自然體,由數層不同厚度的土層(Bodenhorizont,soil horizon)所構成,主要成分是礦物質。土壤和母質的差異主要是表現在形態特徵或物理、化學、礦物等這種解釋嚴格來說(或者以環境科學的角度來說)並不正確:土壤是由母質(岩石),經過風化作用後所形成的,其特性與母質不盡相同。土壤經由各種風化作用和生物的活動產生的礦物和有機物混合組成,存在著固體、氣體和液體等狀態。疏鬆的土壤微粒組合起來,形成充滿間隙的土壤,而在這些孔隙中則含有溶解溶液(液體)和空氣(氣體)。因此土壤通常被視為有三種狀態。大部分土壤的密度為1~2 g/cm³。地球上大多數的土壤,生成時間多晚於更新世,只有很少的土壤成分的生成年代早於第三紀。.

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地下城守护者

是牛蛙制作开发、艺电发行的一款战略游戏,于1997年6月发行,适用于MS-DOS和Windows 95。在《地下城守护者》中,玩家建造和管理一个,保护它免遭偷走财宝、杀死怪物并最终将造成玩家失败的“英雄”角色的入侵。游戏的最终目标是在范围内摧毁英雄势力和/或敌对的地牢守护者,从而征服世界。地下城守护者使用创新科技的SoundFont技术增强氛围。支持使用调制解调器或本地网络进行最多四名玩家的多人游戏。 地下城守护者花费了两年开发时间,并发布了一个扩展包、一个Direct3D版本和一个关卡编辑器。在开发途中,Molyneux决定在游戏完成时离开牛蛙,这使其成功的动力。世嘉土星和索尼PlayStation版本曾被开发,但后被取消。游戏受到了赞誉,评论者称赞它的独特性和深度。地下城守护者于2011年在gog.com上重新发布,及2016年在Origin上重新发布。粉丝制作的遊戲模組KeeperFX也已被发布,其修复了不少错误并添加了一些特性。地下城守护者的续作在1999年发布。.

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地图

地图,是根据一定的数学法则,例如墨卡托投影法,将地球或其他星球的自然现象和社会现象通过概括和符号缩绘在平面上的图形。按照統一的設計和要求編制的多幅地圖的彙集被稱作“地圖集”或者“地圖冊”。.

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傳送門

《傳送門》(Portal)是一款由威尔乌所開發的第一人稱平台解謎遊戲,於2007年10月9日與《戰慄時空2:二部曲》、《絕地要塞2》等遊戲一起裝置於《橘盒》遊戲包上市,可以在Windows、Xbox 360與PlayStation 3三種平台上運行。除了購買《橘盒》外,玩家也可以透過Steam線上服務購買該遊戲,或是在2008年4月9日後直接購買該遊戲的獨立零售版本。2008年10月22日,一个名为《传送门:仍然活着》(Portal: Still Alive)的独立版本在Xbox Live Arcade中发布。在2010年5月12日,維爾福成功將Steam平台移植到Mac OS X,並且將該遊戲移植到Mac OS X。2013年維爾福将游戏移植到Linux系统中,5月2日发布beta版,7月24日发布正式版本。2014年5月12日,发布基于Nvidia Shield解决方案的Android版本。 該遊戲以一連串的解謎難關組成,玩家必須利用手中的「光圈科學手持傳送門裝置」(簡稱為傳送槍)打造傳--送門,為自己開條到出口的路。該遊戲只有兩個人物,一个是主角,名为雪儿(Chell),另一个是名为GLaDOS(Generic Lifeform and Disk Operating System,通用生命体与磁盘操作系统)的人工智能。遊戲內的難關全部由GLaDOS所設置。GLaDOS宣稱,只要主角能解開所有的謎團(“完成测试”),就可以獲得蛋糕。該遊戲的創作概念源自一群迪吉彭理工學院学生开发的解謎遊戲《Narbacular Drop》,后来這些學生被維爾福雇用,而《傳送門》就是他們日後的創作結晶。 雖然該遊戲的劇情長度很短,但該遊戲依然被認為是2007年最出色的遊戲之一。該遊戲獨特的玩法以及黑色幽默的劇情普遍獲得評論家讚賞,另外很多評論家也特別讚賞遊戲對於GLaDOS的角色塑造與片尾曲《仍然活着》。由於該遊戲很受到玩家的歡迎,維爾福也推出一系列的相關商品,許多玩家也自製遊戲內的蛋糕與相關物品。 續作《傳送門2》已於2011年4月18日推出。.

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内华达州

内华达州(State of Nevada)是美国西部的一个州,以其发达的赌博业而著称。该州的邮政缩写是NV。 “内华达”来源于西班牙语,意思是“被雪覆盖”,原本是用来形容该州西部的内华达山的寒冷。多艘美国海军的军舰也被叫作“内华达号”,名字就来源于内华达州。 在南部林肯郡區域是美國秘密研發和測試飛行器的地點,也曾發生過不明飛行物墜毀事件,該地點為51區。.

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商标

商标(Trademark)是识别某商品、服务或与其相关具体个人或企业的显著標誌,可以是图形或文字,也可以聲音、气味或立體圖来表示。.

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克隆

克隆(Clone)在廣義上是指利用生物技术由无性生殖产生与原个体有完全相同基因组之后代的过程。在园艺学上,克隆是指通过营养繁殖产生的单一植株的后代,很多植物都是通过克隆这样的无性生殖方式从单一植株获得大量的子代个体。在生物學上,是指選擇性地複製出一段DNA序列(分子克隆)、細胞(細胞克隆)或是個體(個體克隆)。 克隆一个生物体意味着创造一个与原先的生物体具有完全一样的遗传信息的新生物体。目前,现代生物学背景下,这通常包括了体细胞核移植。在体细胞核移植中,卵母细胞核被除去,取而代之的是从被克隆生物体细胞中取出的细胞核,通常卵母细胞和它移入的细胞核均应来自同一物种。由于,细胞核几乎含有生命的全部遗传信息,宿主卵母细胞将发育成为在遗传上与核供体相同的生物体。粒线体DNA这里虽然没有被移植,但相对来讲粒线体DNA还是很少的,通常可以忽略其对生物体的影响。.

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国际财经时报

《国际财经时报》(International Business Times,通常被称为IBTimes或者IBT)是全球性在线金融报纸。 目前,IBTimes拥有十三个国家版本并以七种语言发行,宗旨是通过不断扩大的采编网络为全球读者提供及时的商业新闻与分析评论。同时,它所提供的文章涉及时政、金融、文化和观点等多个领域。IBTimes中文网除了提供IBTimes全球站点的中文精选外,还将提供大量原创稿件。 目前在Alexa互联网访问排名中,《国际财经时报》网站在所有金融媒体中名列第六。.

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国际数据集团

国际数据集团(International Data Group),简称IDG,为一家位于美国波士顿的媒体信息技术出版与风险投资公司,创建于1964年。.

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倫敦大火

1666年倫敦大火(Great Fire of London)是英國倫敦歷史上最嚴重的火災,火勢自儒略曆9月2日(星期日)開始蔓延,至9月5日(星期三)才撲滅。火災燒毀了不列顛尼亞城牆內的中世紀倫敦市建築,並直逼貴族勢力範圍西敏市、查理二世的懷特霍爾宮和許多近郊貧民區,但幸及時獲得控制。火災損失包括13200戶住宅、87座教區教堂、聖保羅大教堂以及多數市政府建築,估計造成城市8萬人口之中的7萬居民無家可歸。火災的死亡人數已不可考,但傳統上推測傷亡甚少,上也只有8人被證實死於大火。然而,出現了挑戰此推想的觀點,認為貧民和中產階級的死亡人數並未列入紀錄,且火災可能焚毀了受害者的屍首,才沒有留下易於辨認的遺體。 1666年9月2日星期日凌晨1點左右,倫敦市普丁巷(Pudding Lane)有一間麵包鋪失火。一陣大風將火焰很快吹過幾條全是木屋的狹窄街道,然後又進入了泰晤士河北岸的一些倉庫裡。大火延燒了整個城市,連續燒了4天,包括89間教堂、44家公司以及13000間民房盡被焚毀,歐洲最大城市倫敦大約六分之一的建築被燒毀吞沒約160公頃的土地(佔全城五分之四的面積)。後來起火點普丁巷附近立了一個紀念碑,高61.5公尺,共有311階,頂端為火焰飾圍繞的圓球,是英國天文學家和建築師克里斯多佛·雷恩所設計;重建的工作由雷恩主導,54間教堂中有51間是他重新設計的,包括聖保羅大教堂。.

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C++

C++是一種使用廣泛的计算机程序設計語言。它是一種通用程序設計語言,支援多重编程模式,例如程序化程序設計、数据抽象、面向对象程序設計、泛型程序設計和设计模式等。 比雅尼·斯特勞斯特魯普博士在贝尔实验室工作期间在20世紀80年代發明並實現了C++。起初,這種語言被稱作“C with Classes”(“包含‘類’的C語言”),作為C語言的增強版出現。随后,C++不斷增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多繼承(multiple inheritance)、标准模板库(standard template library, STL)、异常处理(exception)、运行时类型信息(Runtime type information)、命名空間(namespace)等概念逐漸納入標準。1998年,國際標準組織(ISO)頒布了C++程序設計語言的第一個國際標準ISO/IEC 14882:1998,目前最新标准为ISO/IEC 14882:2017。根據《C++編--程思想》(Thinking in C++)一書,C++與C的代码执行效率往往相差在±5%之間。 C++語言發展大概可以分為三個階段:第一階段從80年代到1995年。這一階段C++語言基本上是傳統類型上的面向对象語言,並且憑藉着接近C語言的效率,在工業界使用的開發語言中佔據了相當大份額;第二階段從1995年到2000年,這一階段由於標準模板庫(STL)和後來的Boost等程式庫的出現,泛型程序設計在C++中佔據了越來越多的比重。當然,同時由於Java、C#等語言的出現和硬體價格的大規模下降,C++受到了一定的衝擊;第三階段從2000年至今,由於以Loki、MPL(Boost)等程式庫為代表的產生式編程和模板元編程的出現,C++出現了發展歷史上又一個新的高峰,這些新技術的出現以及和原有技術的融合,使C++已經成為當今主流程序設計語言中最複雜的一員。.

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CBS Interactive

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CBS互動

CBS Interactive(前身為CBS Digital Media Group)是一間美國公司,隸屬於CBS集团旗下。該公司擁有一個以資訊和娛樂消息為主的線上內容網。旗下的網站主題涵蓋新聞、體育、娛樂、科技和商業。.

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CD

--,又稱--(Compact Disc,縮寫:CD),是一種用以儲存數位資料的-zh-hans:光学盘片; zh-hant:光學碟片;-,原被開發用作儲存數位音樂。CD在1982年面世,至今仍然是商業錄音的標準儲存媒體。 在CD尚未發明之前,音響系統都是屬於--,音樂的來源大多是30公分直徑的密紋唱片、收音機以及錄音機等,CD發明之前就沒有數位音響。.

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CNET

CNET是美國三藩市一間媒體公司,集中報導科技新聞,1993年由及創辦。早年曾營辦電視節目,原打算成立有線電視頻道。後來互聯網普及,該公司亦主要在網上運作,曾在納斯達克上市,目前在全球12個國家有辦事處。其中以報道科技新聞為主的、Cnet.com以及提供軟件下載的Download.com較為人所識。 2008年,CBS宣佈以18亿美元收購CNET公司。.

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Cobalt (游戏)

《Cobalt》,是由Oxeye游戏工作室制作,由Mojang发行的横向卷轴游戏。该游戏正在开发alpha版本,该游戏的Windows和Mac OS X版本也正在开发,而Linux版计划公测。除了计算机版本,Xbox 360和Xbox One版本也在开发中。.

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Code.org

Code.org 是一个非盈利性组织由Hadi Partovi兄弟 创建的与该组织同名的网站,其宗旨在于支持美国的学生学习计算机科学。 该网站为教育机构,以促进和提高其学校的计算机科学课程的目的,免费提供编程经验。 于2013年12月9日至2013年12月15日,他们成功举行一个全国性的"编程一小时2013"宣传周活动, 来促进该国的计算机科学。.

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知识产权

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矮人要塞

是兼有經營模擬和roguelike特徵的獨立製作遊戲。遊戲為免費軟體,在2002年開始開發,2006年alpha版釋出,之後每隔2~3年有較大的更新。製作人是塔恩·亞當斯和札克·亞當斯兄弟,兩人只靠玩家的捐款過活。遊戲用特定演算法隨機產生奇幻世界,玩家控制一群矮人建立一個地底要塞,或是控制一個人物在這個世界中遊蕩。評論家對遊戲的極端複雜度和衍生玩法給予正面評價,但對其難度反應不一。此遊戲是我的世界的重要靈感來源,並在2012年被選入紐約現代藝術博物館的電玩史展出。 遊戲使用延伸ASCII圖象作為介面但玩家可以用簡單的圖案取代之。遊戲是開放的,沒有特定目的。在開始玩之前,程式會先必須產生一個有海洋、陸地、氣候、生物相、歷史、人物的地圖。要塞模式讓玩家在地圖上找一個地點建立要塞,對抗自然環境和敵人,創造財富,並照顧矮人的食衣住行育樂。每個矮人有自己的個性、宗教、性向、體質、偏好、和工作技能。冒險模式是回合制的roguelike角色扮演遊戲,玩家在這個世界中自由探索、交易、接受任務,甚至可以去參觀要塞。戰鬥過程包括解剖學細節,可以刺穿各個內臟、挫傷脂肪、割斷血管造成失血、或砍斷四肢。 在矮人要塞之前,塔恩·亞當斯做的是「亞莫之奴:神與血」,是一個等角立體的遊戲。到2004年,遊戲太難維持,亞當斯把重心轉到矮人要塞。亞當斯稱矮人要塞是他的畢生事業,並在2011年說遊戲的1.0版可能要再過20年才會完成,而且就算到那時候他也會繼續開發。矮人要塞有一群小眾支持者和活躍的網路社群。因為遊戲沒有最終目標,幾乎每一場遊戲最後都會滅亡,因此社群中有個非官方的口號:輸了才好玩(losing is fun)。.

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玩家

玩家,或稱遊戲玩家及遊戲者(Player 或Gamer),為一種遊戲業界與遊戲參與者間的術語以及電子遊戲術語,狹指參與電子遊戲的人,泛指參與任何形式遊戲的人,遊戲者更可指遊戲開發者等電子遊戲產業業界人士。世界各地均有形形色色的遊戲玩家社群,諸如國際性的Game Center、OpenFeint及華人地區的巴哈姆特、遊戲基地等等。.

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玩家角色

玩家角色是指角色扮演遊戲當中由玩家控制的角色,大部分的玩家角色都是主角或是遊戲劇情的關鍵,玩家角色也慣稱作玩家。飛行類射擊遊戲的玩家角色常稱為自機。 與玩家角色對立的是非玩家角色,意指非玩家控制的遊戲角色,可能包括旁觀者、對手、關卡主宰者等。 玩家在电子游戏中通常只能选择一名角色。有些游戏提供一组角色供玩家选择,但一般来说只能同时控制一名角色。在多角色的游戏中,不同的角色可能有着不同的能力,不同的长处与弱点来使游戏体验更为多样化。.

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瞬間移動

移(Teleportation)是超心理學領域中超感官知覺的一種,指的是將物體傳送到不同的空間、或者自己本身在一瞬移到他處的現象與能力。瞬移經常出現在科幻作品當中,這一類作品經常將此種能力設定為有如非連續性空間跳躍般的狀態,和極度的高速移動是不同的現象。以目前的科學而言,只有量子隱形傳態技術能夠達成瞬間傳遞量子態訊息至不同位置。.

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火炬之光II

《火炬之光II》(Torchlight II)是由位于西雅图的Runic Games开发的一部动作角色扮演游戏,于2012年9月20日发行于Windows平台。游戏是《火炬之光》的续作。开发组曾经开发了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等游戏。 《火炬之光2》继承了《火炬之光》的纹理处理技术。 玩家在游戏中可以单人游戏,多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。.

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礦物

物是是指在地质作用下天然形成的結晶狀纯净物(单质或化合物)。绝对的纯净物是不存在的,所以这里的纯净物是指物质化學成份相对单一的物质。矿物是组成岩石的基础(像石英、长石、方解石都是常见的造岩矿物),但礦物和岩石不同,礦物可以用其化學式表示,而岩石是由許多礦物及非礦物所合成,沒有一定的化學式。 礦物多半是非生物產生的无机化合物,一般为固体,有有序的原子結構,但也有液态的矿物,如汞(水銀)。有關礦物的精確定義尚有爭議,有爭議的是非生物產生,以及有序原子結構這二個條件。像褐鐵礦、黑曜岩等類似礦物,但沒有的物筫,會稱為準礦物。 研究礦物的自然科學稱為礦物學。世界上超過5300種,其中5,070種已由国际矿物学学会(IMA)批准過。地壳中有超過75%由是矽和氧組成,因此許多的矿物是硅酸盐矿物。礦物可以依其物理性質及化學性質區分,可以依其化學成份及晶體結構分為幾類,而在礦物形成時的溫度壓力等因素會影響其中一些性質。岩石所在的溫度、壓力及其主成份的變化,都會影響其中的礦物。也有可能礦物的主成份不變,但其中的礦物因溫度壓力改變而變化。 礦物可以用許多的物理性質來描述,而這些性質也和其化學結構及組成有關。常見的礦物物理性質有晶體結構及晶体惯态、硬度、光澤、透明度、顏色、條痕、韌性、解理、斷口、裂理(parting)及比重。進一步的特性包括對酸的反應、磁性、氣味或味道,以及放射性。 礦物可以依其主要化學成份分類,最主要的兩種分類系統分別是Strunz礦物分類及Dana礦物分類。矽酸鹽可以依其化學結構的同質多晶形性再細分為六小類。所有的矽酸鹽都有4−的矽酸根四面體,是一個矽原子和四個氧原子以四面體的方式鍵結。矽酸鹽又可以分為原矽酸鹽(orthosilicates,矽酸根沒有聚合)、二矽酸鹽(disilicates,二個矽酸根互相聚合)、环状硅酸盐(cyclosilicates,環狀的矽酸根)、链状硅酸盐(inosilicates,鏈狀的矽酸根)、层状硅酸盐(phyllosilicates,層狀的矽酸根)及網矽酸鹽(tectosilicates,三維的矽酸根結構)。其他重要的礦物分類有、、、、碳酸鹽、、。.

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神庙逃亡

是由 Imangi Studios 開發的沒有終點的动作類视频游戏,遊戲中玩家需要扮演一個嘗試在一座古庙中偷取一尊偶像的冒險家,並且逃離“恶魔猴子”的追捕。游戏共分为 神庙逃亡、神廟逃亡:勇敢傳說、神廟逃亡2、神廟逃亡:魔境仙踪四个作品,可以在iOS、Android、Windows Phone平台运行。.

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福布斯

《福布斯》(Forbes)是美國一本商業雜誌,由福布斯公司(Forbes, Inc.)發行,每兩週發行一次,以金融、工業、投資和營銷等主題的原創文章著称。福布斯還報道技術、通信、科学和法律等領域的内容。福布斯雜誌總部設於紐約市,它在美國商業類雜誌的主要競爭對手是《財富》和《彭博商業周刊》。該雜誌因其提供的列表和排名而為人熟知,包括最富有美國人列表(福布斯400)和世界頂級公司排名(福布斯全球2000大企业)。該雜誌的座右銘是“資本家工具”(The Capitalist Tool),總編輯是史蒂夫·福布斯,行政總裁是麦克·佩里斯。 《福布斯》由苏格兰人B·C·福布斯于1917年创办,杂志宗旨是“创业精神、创富工具”,報導內容立場屬於共和黨保守派。 《福布斯》也有發行福布斯亞洲版、福布斯生活和福布斯女性雜誌。另外,福布斯也出版十種不同語言的刊本,分別是:中國、克羅埃西亞、印度、印度尼西亞、以色列、南韓、波蘭、羅馬尼亞、俄羅斯和土耳其。福布斯亞洲雜誌所發行的十種版本遍佈在世界各地,有將近六百萬的讀者閱讀。目前在中国上海市设有上海分社,社长是美国人范鲁贤(Russell Flannery)。 2014年7月18日,福布斯媒體(Forbes Media)宣布同意出售多數股權以加速全球業務的發展,路透社引述知情人士消息稱華碩電腦共同創辦人謝偉琦與前豐臨集團董事長任德章等數名亞洲投資者成立的本匯鯨媒體投資公司(Integrated Whale Media Investments)接手多數股權,福布斯媒體不願公布出售的確切股數、售股比率與金額,但据称交易金额约4.75亿美元,福布斯媒體董事長史蒂夫·福布斯表示「售出大多數股權,代表超過51%」;此樁交易完成後,先前與福布斯家族共同擁有福布斯媒體的高地合夥公司(Elevation Partners)將全身而退。.

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立方體

立方體(Cube),是由6個正方形面組成的正多面體,故又稱正六面體(Hexahedron)、正方體或正立方體。它有12條稜(邊)和8個頂(點),是五個柏拉圖立體之一。 立方體是一種特殊的正四棱柱、長方體、三角偏方面體、菱形多面體、平行六面體,就如同正方形是特殊的矩形、菱形、平行四邊形一様。立方體具有,即考克斯特BC3對稱性,施萊夫利符號,,與正八面體對偶。.

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第三人称视角游戏

三人称视角游戏(third-person game)是最原始的游戏类型,这种游戏是玩家以旁观者的视角观察场景与主角的动作的。而这种视角因为通常处于玩家所控制的游戏单位的上方,所以第三人称游戏也被称为“上帝视角”。也有一些游戏是观看控制角色侧面的视角,如《超级马里奥兄弟》,因为玩家也是也旁观者的视角进行控制的,所以仍然为第三人称游戏。.

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第一人称视角游戏

一人称视角游戏(first-person game)是从3D游戏创建时出现的游戏类型。与之前的所有2D游戏不同,第一人称游戏是屏幕上并不出现玩家所控制的游戏主角,而是表现为主角的视野。大多数第一人称游戏能看到主角的双手和双手中所拿的物品,也有一些游戏能看到游戏主角头部以下的部分。一些只在使用物品时出现手的动作或者物品改变的图像游戏也是第一人称游戏,包括一些幻灯片式的解谜游戏。.

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算術溢出

算術溢位(arithmetic overflow)或簡稱為溢位(overflow)指的是:.

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索尼

索尼公司(ソニー株式会社,Sony Corporation)是源自日本的跨國綜合企業,以研製電子產品為主要事業,經營領域橫跨消費性電子產品、專業性電子產品、遊戲、金融、娛樂及養老院等,擁有全世界的品牌知名度。其最早前身為1946年5月創立的「東京通信工業株式會社」,由擁有技術研發背景的井深大與擅長公關、行銷的盛田昭夫共同創辦,目前由遊戲部門出身的平井一夫與其經營團隊共同領導。總部位於東京都港區港南的(Sony City)。 索尼原以「新力」及「新力牌」做為港臺等地的中文譯名,由於臺灣亦有印章公司使用此名稱,因而改為已經於中國大陸通用的「索尼」,並於2009年4月1日統一使用,以更接近原始使用羅馬字拼寫的「SONY」的發音。.

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索尼互動娛樂

索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE),前稱索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc.,株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント,簡稱為SCEI或SCE),是索尼旗下的遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角傾斜黄色正方形图案作为公司标识。依地域性劃分北美、歐洲、日本、亞洲四大市場。.

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紅石 (Minecraft)

#重定向 紅石電路.

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網絡漫畫

網絡漫畫(又稱線上漫畫)是於網站發佈的漫畫,當中包括網上獨家公開,以及同時透過雜誌、報紙或漫畫書發佈的作品。 因著互聯網特性,網絡漫畫原則上比正統出版及連載存在更大的自由度,是任何人都可以發佈的媒體。每一部作品的讀者對象可以存在極大差距.大部分對象都會局限在作者親近的家人和朋友;只有極少數可以推廣至普羅大眾,以至拓展到全球地區,達至理想的名利兼收。.

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网格计算

网格计算(Grid computing)通过利用大量异构计算机(通常为台式机)的未用资源(CPU周期和磁盘存储),将其作为嵌入在分布式电信基础设施中的一个虚拟的计算机集群,为解决大规模的计算问题提供一个模型。网格计算的焦点放在支持跨管理域计算的能力,这使它与传统的计算机集群或传统的分布式计算相区别。 网格计算的设计目标是:解决对于任何单一的超级计算机来说,仍然大得难以解决的问题,并同时保持解决多个较小的问题的灵活性。这样,网格计算就提供了一个多用户环境。它的第二个目标就是:更好的利用可用计算力,迎合大型的计算练习的断断续续的需求。 这隐含着使用安全的授权技术,以允许远程用户控制计算资源。 网格计算包括共享异构资源(基于不同的平台,硬件/软件体系结构,以及计算机语言),这些资源位于不同的地理位置,属于一个使用公开标准的网络上的不同的管理域。简而言之,它包括虚拟化计算资源。 网格计算经常和集群计算相混淆。二者主要的不同就是:集群是同构的,而网格是异构的;网格扩展包括用户桌面机,而集群一般局限于数据中心。 从功能上来说,可以将网格分类为:.

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网易

网易()是一家中国大陸的互联网技术公司。目前提供网络游戏、门户网站、移动新闻客户端、移动财经客户端、电子邮件、电子商务、搜索引擎、博客、相册、社交平台、互联网教育等服务。网易公司在2016年12月30日的市值为287亿美元,收入中大约70%来自于网络游戏(2015年第四季度)。.

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美国在线

美国在线(AOL Inc.,前身為:American Online,AOL),著名的互联网服务提供者,現為電信商威訊旗下Oath公司的子公司。.

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羅布·麥克亨尼

羅布·麥克亨尼(Rob McElhenney;)是一位美國演員、導演、製作人、編劇,出生在費城。他出演過眾多電影和電視劇作品。麥克亨尼在2008年結婚。.

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爬行者

--(Creeper,亦稱為蠕行者、--)是瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松設計的一個虛構遊戲怪物,是《Minecraft》遊戲的象徵怪物,同時也是《Minecraft》的吉祥物Randy Isbelle 。 苦力怕最初是因為作者製作豬的失誤而產生的,但作者覺得好玩而得以保留,其無聲跟蹤玩家、發出「Sssssss...」聲後爆炸的特性也對流行文化產生影響,後來甚至還加入了被雷電擊中會變成更強的高壓苦力怕的特性,許多人在還沒接觸過Minecraft前就已優先認識了這個角色,甚至還出現許多相關的二次創作,如苦力怕娘等作品,其有趣的設定也被許多遊戲引用,如《》、《Terraria》等。其周邊商品如衣飾、玩偶等也十分受歡迎。在遊戲中,苦力怕是唯一會利用傷害玩家及周圍環境的怪物,而現實當中也有些生物有類似的行為,例如,會以自爆方式攻擊敵人。.

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絕地要塞2

是由維爾福公司開發的一個團隊作戰型免费線上多人第一人稱射擊遊戲。該遊戲是Valve先前《Team Fortress Classic》的續作,於2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上首次發行。PlayStation 3版緊接著在2007年11月22日發行。TF2後來在2008年4月9日在Windows上發行單行版。TF2線上下載版是由Steam負責,而零售版則由美商藝電發行。該遊戲的開發是由羅賓·沃克及約翰·庫克所領導,他們兩位是1996年給雷神之錘使用的絕地要塞模組原始設計師。 TF2開發計畫早在1998年就已發佈,採用維爾福的GoldSrc引擎,然而自那時起便經歷了種種的設計概念變化。在1999年公開的截圖顯示,該遊戲外觀脫離其前代TF設計轉而追求更真實更軍事化的遊戲元素;然而設計在其9年開發期間不斷的變化。最終成品採用了深受J. C.萊安德克、迪恩·康沃爾及諾曼·洛克威爾藝術影響的卡通視覺效果,並由Source引擎所支援。遊戲本身圍繞在由9種個性獨立鮮明職業組成的兩組人馬,於諜對諜的場景下進行種種模式的戰鬥。 由於有6年遊戲開發資訊付之闕如或無顯著進展,導致該遊戲一度被貼上-zh:空頭軟體;zh-hant:空頭軟體;zh-hans:雾件-的標籤。且還是Wired News年度--名單裡的常客,與其他業界恥辱並列成受取笑的對象。隨著該遊戲的發行,TF2就其遊戲圖形、平衡性、喜劇幽默、與專為多人遊戲設計的完整人物個性等特色而受到諸多好評及獎項。.

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瑞典

典王国(Konungariket Sverige)是一个位于斯堪地纳维亚半岛的北歐国家,首都为斯德哥尔摩。西鄰挪威,东北与芬兰接壤,西南濒临斯卡格拉克海峡和卡特加特海峡,東邊為波罗的海與波的尼亞灣。即瑞典和與丹麦、德国、波兰、俄罗斯、立陶宛、拉脫維亞和爱沙尼亚隔海相望,於西南通过厄勒海峽大桥与丹麦相连。瑞典於1995年加入欧洲联盟。 瑞典面积为449,964平方公里,为北歐第一大国家,人口1000万,第三页 - 于2007年7月10日查阅。。64%的國土由森林覆蓋,人口密度低,只有都會地區人口密度較高,84%的人口居住在只佔国土面积1.3%的城市裡。瑞典是一个現代、自由與民主的高度发达国家,其公民享有高质的生活,政府亦非常注重环保。 瑞典是传统的铁、铜和木材出口国,其水资源也很丰富,但是石油和煤矿十分匮乏。隨著運輸以及通訊的進步,這些自然資源也能夠更大規模地從各地開採,尤其是木材與鐵礦。經濟自由與教育普及而讓瑞典開始歷經快速的工業化,並從1890年代開始發展製造業。20世紀瑞典成為一個福利國家。 1397年,瑞典與丹麦和挪威一起所組成了卡爾馬聯合(芬兰此時還是瑞典王國的一部分)。瑞典於16世纪初脫離卡爾馬聯合,並且與鄰國進行了多年的戰爭,尤其是與俄羅斯以及從未完全承認瑞典已經離開了卡爾瑪聯合的丹麥-挪威聯合。17世纪時瑞典藉由戰爭擴張領土,成為了強權國家,其領土面积為目前的兩倍之大。1809年瑞典失去了芬蘭,也不再具有強權地位。之后,瑞典沒有再參與過戰爭。 現今,瑞典被視為極力追求人权和平等的国家之一。瑞典二戰後設立許多社會福利的制度,並在聯合國開發計劃署的人类发展指数中通常名列前茅。.

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瑞典人

典人(svenskar)指的是居住在北歐斯堪的那維亞半島上的一個民族。以瑞典語為母語。瑞典人是日耳曼人的一支。除了瑞典本國外,也有瑞典人分布在芬蘭及愛沙尼亞。此外瑞典人的移民後裔則主要集中在美國。大部分瑞典人多信奉基督教路德宗。.

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生存战争

由Candy Rufus创作的生存类游戏(包括《生存战争2》),和《我的世界》较为相似,但略有区别。游戏内部自带合成表和详细帮助,可以统计存活时间。试用版的游戏中,每个世界只能使用1天(游戏内的一天)(但是如果选择“重新冒险”可改回之前的时间重新计时),而完整版则无此限制。应用汇等市场提供免费下载安卓版(包括生存战争2)的完整版。.

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生物群系

生物群系(Biome)又稱生物區系。由诸如植物集群、动物集群和集群的各种生物群落组成,是生态学上气候条件相似并按照气候和地理划分的区域。因常以植被的類型作為特色,故又稱為植被氣候帶。生物群系屬於大尺度的生態環境,亦被認為是生態系統。 地球上許多地方具有類似的非生物因子(如水、土壤等)與生物因子,換句話說就是具有類似的生態系,因而可予以歸類,類似的生態系即被稱為生物群系。N.

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男子漢 (歌曲)

《G.U.Y.》 ("Girl Under You"的缩写)是美国女歌手Lady Gaga在专辑《ARTPOP》中的第三支单曲。歌曲由Lady Gaga和Zedd合写、制作。歌曲于2014年3月28日在电台正式发行。歌曲为电子舞曲,其中包含了R&B、工业、浩室元素。.

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电子游戏销量排行列表

最畅销电子游戏列表是一个罗列出在单一平台上发售量不小于100万份(除非另有说明)电子游戏的列表。.

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电脑与电子游戏

《电脑与电子游戏》(Computer and Video Games,简称「CVG」)是原英国电子游戏杂志,1981年到2004年发刊。1999年建立的分支网站computerandvideogames.com仍然运营。 杂志最早从1981年11月作为月刊发行,是最早利用家用电脑市场发展的出版物之一,但也涵盖街机游戏。杂志在创刊时是全球第一本电子游戏杂志。首刊文章有《太空入侵者》、国际象棋、黑白棋以及如何学习编程。2004年10月起杂志停刊,只通过网站发布内容 网站建立于1999年8月,是英国和欧洲的主导游戏网站之一。CVG主要以新闻服务著称,但也有当时代与次世代的多元化游戏评论、预览、专题与采访,以及新注重的视频与多媒体内容。CVG在被丹尼斯初版购买前由EMAP持有,2004年又被现持有人Future Publishing收购。.

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當個創世神:Mojang的故事

《當個創世神:Mojang的故事》(-)是一部2012年的紀錄片,記錄了Mojang公司的歷史及其創造《Minecraft》的過程。 該片大多以採訪Mojang公司的主要人員為主,包括馬庫斯·佩爾松(又名Notch)和延斯·伯根斯坦(又名Jeb)。這部紀錄片是兩位玩家製作在Kickstarter campaign的資助下拍攝及製作,主要描述馬庫斯·佩爾松以及Mojang公司製作出經典沙盒遊戲《Minecraft》的過程。 這部電影在Xbox Live上首演於2012年12月22日,並在第二天時提供下載。雖然兩位玩家製作也有將此部紀錄片上傳到世界最大的BT種子伺服器海盗湾提供免費收看此部片的管道,但兩位玩家製作仍呼籲大家考慮用購買的方式收看電影。 這部電影於2011年2月11日開拍,並且在2012年12月23日上映。此外,和彼得·莫利紐茲都有在這部紀錄片中露面。.

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當個創世神攜帶版

#重定向 當個創世神 攜帶版.

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独立游戏节

立游戏节(英文:Independent Games Festival )是每年一度的游戏开发商大会,同是每年的独立电子游戏产业一次盛会。该游戏节于1998年建立,用来资助和激发游戏开发和创新并为发掘出最佳的独立游戏而设立"", www.IGF.com.

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直升机救人HD

#重定向 救援直升机.

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Edge (杂志)

《Edge》是由英国Future plc出版的多格式的电子游戏杂志。其以行业人脉关系、社论立场、独特的匿名第三人称写作风格、年度大奖与长寿而出名。此外杂志亦曾经在英国以外的地方发行过多个版本。.

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隨機

#重定向 随机性.

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Eurogamer

Eurogamer是一个位于英国布莱顿的网站,其以电子游戏的新闻、评论、预展和采访为主。网站由1999年鲁珀特·洛曼和尼克·洛曼建立的Eurogamer的网络经营。Eurogamer目前成为了欧洲最重要的电子游戏专题网站之一。Eurogamer的网络称该网站有着欧洲最大的独立电子游戏网站读者群(包括来自欧洲的本地网站的流量在内,2010年11月网站的独立用户超过520万)。Eurogamer是第一个受到美国广播公司的电子系统独立审核的网站。 网站的大多数评论(评分为十分制)都使用欧版或PAL区游戏版本,但由于欧版和日本版或北美/NTSC版本的发布存在着时间差,一些评论则会使用后者进行评论。但是评论总会声明其使用的版本。网站其它功能还包括新闻、截图画廊、读者评论、读者评分、预展、文章、发行日期及一个讨论版。在2006年2月公司推出了Eurogamer的电视,玩家可以直接在浏览器中使用Adobe Flash技术来观看预告片和其它视频内容。 《Eurogamer》的的主编是汤姆·布拉姆韦尔,他于2008年1月克里斯坦·里德手里接任此职。布拉姆韦尔自2000年初以来开始工作,是编辑人员中任职时间最长的。而其他参与者包括《PC Gamer》、《GamesTM》、《Edge》和Rock, Paper, Shotgun的编者,如奥利弗·威尔士、基隆·吉伦、吉姆·罗西尼尔、约翰·沃克、西蒙·帕金、亚历克·米尔、理查德·利百特、丹·怀特黑德和大卫·麦卡锡,以及前GamesIndustry.biz编辑罗布·费伊。.

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聯合國人居署

聯合國人居署(United Nations Human Settlements Programme,简称UN-HABITAT),又稱作聯合國人類住區規劃署,是聯合國負責人類居住問題的機構。成立的宗旨為促進社會和環境方面可永續性人居發展,以達到所有人都有合適居所的目標。於2002年1月1日正式成立,取代原來聯合國人居委員會(UN Commission On Human Settlements)與其執行機構聯合國人居中心(United Nations Centre for Human Settlements(habitat), UNCHS)的職能。其總部設在肯亞奈洛比。署長(執行主任)為华安·克洛斯(Joan Clos)。 原來聯合國人居委員會在1978年成立,是聯合國內負責協調人類居住發展活動的機構,它支持並與各國政府、地方政府、非政府組織和私營部門通力合作,促進全球人居事業的發展。1998年聯合國人居中心在80多個國家正在實施200多個專案和工程,重點放在都市規劃、住屋、基礎設施服務的發展方面。這些項目的大部分是與其他多邊和雙邊援助機構合作實施的。在1996與1997年兩年間,聯合國人居中心的支出達到約1億美元。1996年在土耳其伊斯坦堡召開的聯合國第二屆聯合國人類居宅會議(Second United Nations Conference on Human Settlements, Habitat II)通過的《人類居住議程》(Habitat Agenda)確定聯合國人居中心為實行該議程的主要機構。 2001年12月的聯合國大會決議(第56/206號決議),人居委員會升格為執行人居署執行理事會(Governing Council),該委員會是聯合國人居署的決策機構。原聯合國人居中心變更為聯合國人居署秘書處,其原有職責予以保留。 聯合國人居署由執行理事會和秘書處兩部分組成。執行理事會由58名成員組成,每屆任期四年,每兩年召開一次,會議成員由聯合國經社理事會選出,席位區域分配為:非洲16個,亞洲13個,拉美和加勒比海地區10個,東歐6個,西歐及其它地區13個。秘書處則負責人居署的日常工作。 聯合國人居署目前的主要工作有兩個運動:安全的土地保有權全球運動(Global Campaign for Secure Tenure)和城市管理全球運動(Global Campaign On Urban Governance)。兩項運動的目標為密切與各國各級政府和民間社會,尤其是與代表城市貧困人群的部門之間的合作,以提高公眾意識,並改善消除城市貧困的國家政策和地方戰略,加強社會融合和公正,促進更加透明和可靠的管理。 聯合國人居署的出版物主要有《世界人居年度報告》和《世界城市狀況報告》。.

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非玩家角色

非玩家角色或稱非操控角色(Non-Player Character,NPC),是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色。 NPC是遊戲背景中,非主角(狭义上来说还要求非敌人)的陪襯人物。玩家藉由他們與遊戲互動。在桌上角色扮演遊戲裡,NPC是由遊戲主持者操縱,而在電腦角色扮演遊戲裡,則是由程序預設的劇本來決定NPC的反應,由遊戲的人工智能做出控制。部分NPC有時可變成可操控角色。.

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飢餓遊戲三部曲

《飢餓遊戲》三部曲(The Hunger Games trilogy)是美國小說家蘇珊·柯林斯(Suzanne Collins)所作的青少年冒險科幻小說。共分三集,即首部曲《飢餓遊戲》(The Hunger Games)、二部曲《星火燎原》(Catching Fire)與三部曲《自由幻夢》(Mockingjay)。飢餓遊戲三部曲甫出版即獲好評,《飢餓遊戲》與《星火燎原》更連續榮登紐約時報暢銷書榜之中,而三部曲的中文版皆已出版。改編電影分別在2012年3月23日、2013年11月21日、2014年11月21日及2015年11月20日上映。.

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馬庫斯·阿列克謝·泊松

#重定向 馬庫斯·泊松.

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首席运营官

--(Chief Operating Officer,縮寫為COO),又常稱為--、--,是公司團體裡负责監督管理每日活动的高階管理人员,為企業组织中最高层的成员之一,是許多企業,尤其是美國企業的頭銜,此職位必須监测每日的公司运作,并直接报告给首席执行官(CEO)。 總裁(President)是功能類似的職位,與營運長的分際是模糊的,通常是以公司規章和傳統來分別。在某些公司中首席运营官會同时兼任总裁,但通常還是以兼任常务或资深副总裁的情況居多。.

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訴說遊戲

Telltale G--ames是一家美国的游戏制作公司,擅长各种剧情类,同名改编游戏等;并常以章节的形式逐章发售游戏。代表作品包括:《行尸走肉》、《侦探故事》、《侏罗纪公园》和《权力的游戏》等。.

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计算机辅助设计

電腦輔助設計(Computer Aided Design, CAD)是指運用電腦軟體製作並模擬實物設計,展現新開發商品的外型、結構、彩色、質感等特色的過程。隨著技術的不斷發展電腦輔助設計不僅僅適用於工業,還被廣泛運用於平面印刷出版等諸多領域。它同時涉及到軟體和專用的硬體。 CAD有时也写作“computer-assisted”、“computer-aided drafting”,或类似的表达方式。相关的缩略语有CADD,表示计算机辅助设计和草图(computer-aided design and drafting),以及CAAD,表示计算机辅助建筑设计(computer-aided architectural design)。所有这些术语基本上同義,都指使用计算机而不是传统的绘图板来进行各种项目的设计和工程制图。通常由CAD创建的建筑和工程项目的范围很广,包括建筑设计制图,机械制图,电路图,和其他各种形式的设计交流方式。现在,它们都成为计算机辅助设计更广泛的定义的一部分。 设计者很早就开始使用计算机进行计算。有人认为Ivan Sutherland在1963年在麻省理工学院开发的Sketchpad是一个转折点。SKETCHPAD的突出特性是它允许设计者用图形方式和计算机交互:设计可以用一枝光笔在阴极射线管屏幕上绘制到计算机裡。实际上,这就是图形化用户界面的原型,而这种界面是现代CAD不可或缺的特性。 CAD最早的应用是在汽车制造、航空航天以及电子工业的大公司中。随着计算机变得更便宜,应用范围也逐渐变广。 CAD的实现技术从那个时候起经过了许多演变。这个领域刚开始的时候主要被用于产生和手绘的图纸相仿的图纸。计算机技术的发展使得计算机在设计活动中有更有技巧的应用。现今,CAD已经不仅仅用于绘图和显示,它开始进入设计者的专业知识中更“智能”的部分。 隨著電腦科技的日益發展,效能的提升和更便宜的價格,許多公司已採用立體的繪圖設計。以往,礙於電腦效能的限制,繪圖軟件只能停留在平面設計,欠了真實感。而立體繪圖則衝破了這限制,令設計藍圖更實體化。 现代CAD系统的功能包括:.

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质量效应系列

质量效应系列(Mass Effect)是由Bioware公司制作的动作角色扮演游戏系列,游戏计划发售三部,每部间的情节空白将由网上发布的小说补充。 BioWare於2015年E3遊戲展上宣佈將會推出同系列新作《質量效應:仙女座》(Mass Effect: Andromeda),於2017年3月推出。.

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超级肉食男孩

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麻省理工媒体实验室

MIT媒体实验室(MIT Media Lab)隶属于麻省理工學院建筑与设计学院,致力于设计、多媒体及科技等方面技术转化的研究。上世纪九十年代,该实验的研究成果如无线网络、无线传感器及網頁浏览器等,被《连线》(Wired),《红鲱鱼》(Red Herring)等知名杂志报道,从而成为举世瞩目的研究機構。近年来,该实验室聚焦于应用设计和技术解决社会问.

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軟件版本週期

軟件版本週期是指電腦軟件的發展及發行過程,如右图,从Pre-alpha(準預覽版本)發展到Alpha(预览版本)、Beta(测试版本)、Released candidate (最终测试版本)至最後的Gold(完成版)。.

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黑桃A (遊戲)

,是一款沙盒建造射擊遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物抵禦敵方攻擊,也可以攻擊對方。此遊戲由Ben Aksoy獨立開發。《Ace of Spades》基於網上伺服器平台。遊戲隊伍分為兩隊,藍隊和綠隊,玩家可以選擇加入藍隊和綠隊,再選擇步槍、衝鋒槍、散彈槍。每名玩家有100生命值,生命值少於100時,可以到補給站補生命值。當玩家死亡時,需要等候時間重新遊戲。目前最新版本為Beta版0.76。 最近被Steam買下,推出全新版本《AOS》。由於遊戲地圖與《當個創世神》相似,所以又被稱為「槍戰版當個創世.

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鼠來寶 (DJ)

喬爾·湯瑪斯·齊默曼(Joel Thomas Zimmerman,),藝名為鼠來寶(deadmau5,讀法為「dead mouse」),是一位加拿大前衛浩室音樂製作人及唱片騎師,早年多在多倫多表演,現則主要於美國洛杉磯表演。齊默曼常戴著會發出各式燈光的老鼠頭盔表演。 齊默曼常使用多種不同的浩室及電子音樂風格創作音樂,所創作的歌曲也被收錄在多張合輯中。首張專輯《Get Scraped》於2005年發行,後也相繼發行《Vexillology》、《Random Album Title》、《你說了算》、《4x4.

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迷你工艺

迷你工藝(Minicraft)是一個2D俯空的動作遊戲,由Minecraft開發者馬庫斯·佩爾松參加Ludum Dare #22的開發競賽製作出來,僅花48小時完成,並於2011年12月19日發布。.

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追加下载内容

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蜘蛛

蜘蛛是螯肢亞門節肢動物,有兩個體段,八條腿,但沒有咀嚼器官。古代北燕、朝鮮之閒謂之蝳蜍(音同「毒余」),四川重慶部分地區叫蟴。截至2014年,共有114科3,935属44,906种。蜘蛛目是蛛形纲中数量最多的一个目。研究蜘蛛的學科稱作蜘蛛學。.

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開發者 (雜誌)

,為一份為電子遊戲產業而設的行業雜誌,在英國哈特福郡出版。這份雜誌容許任何在電子遊戲產業工作的人參與。《開發者雜誌》現時是唯一於歐洲出版,並只為開發者而設的雜誌。.

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開放世界

開放世界(Open world)是電子遊戲關卡設計的一種,在其中玩家可自由地在一個虛擬世界中漫游,並可自由選擇完成遊戲任務的時間點和方式。這類型的遊戲也常被稱為「漫遊式遊戲」(free roam)或着,被不严谨地称呼为「沙盒式遊戲」(sandbox),「開放世界」和「漫遊」代表了遊戲中不存在版圖的阻礙,沒有線性關卡設計中常見的和。開放世界遊戲並不一定是沙盒式遊戲,在真正的沙盒式遊戲中,玩者可自由對遊戲世界進行修改,並創造自己的遊玩方式。.

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肖恩·利维

肖恩·亞當·利维(Shawn Adam Levy,)是一位加拿大兼美国籍的犹太人导演和监制。其代表作有喜剧片《博物館驚魂夜》系列和《约会之夜》,以及科幻片《鋼鐵擂台》。.

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金摇杆奖

金摇杆奖(Golden Joystick Awards),是公众投票后选出一年中最佳的各平台游戏,在街机奖(Arcade Awards)之后最古老的游戏产业大奖。 金摇杆奖最初只涵盖了电脑游戏,但是之后因为电视游戏在英国的成功(如世嘉Master System和Mega Drive)被扩大到电子游戏机平台的游戏。.

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腾讯

訊(英語譯名:Tencent;)是中國大陸一家民營IT企業,由马化腾、陳慶彬、许晨晔、曾李青、陈一丹、张志东五位创始人共同创立。總部位於深圳,於2004年6月16日在香港交易所上市。公司在開曼群島註冊,董事會主席兼首席執行官為馬化騰,公司總裁為劉熾平。擁有門戶網站騰訊網、即時通訊工具騰訊QQ、手機端訊息應用微信等。騰訊網為中国大陸四大門戶網站,QQ與微信則在中國大陸網民中有極大影響。騰訊也開發遊戲平台QQ遊戲及各種會員業務(X鑽及QQ會員等)。近年更開發第三方支付平台財付通。腾讯内设置党委,党委书记兼任集团高级副总裁,另三个副书记兼任副总裁和总经理,分管公司信息安全管理、网络媒体、政府事务等,公司党委下设12个党总支和116个党支部,涵盖了深圳本部和北京、上海、广州等各分支机构 。 腾讯是中国大陸目前市值最大的互联网公司,2004年上市时的发行价为3.7港元,2013年11月已经上涨到超過四百港元,9年多以来的涨幅超过百倍。2013年7月,腾讯董事會主席马化腾亦憑着560亿人民币的身家佔2013年《胡润IT富豪榜》首位。2013年9月11日,騰訊股價更突破400元大關,收報402.2元,2017年8月1日市值首度超过三万亿港元。2013年「BrandZ全球最具價值品牌百強榜」騰訊品牌價值排名第21名,超越第31名的Facebook。截至2014年4月,騰訊是全球第四大互聯網公司,僅次於谷歌、亞馬遜和Ebay。同年5月15日,騰訊把股份1拆5。截至2017年9月5日止,腾讯公司市值约为3.056兆港元(约3900亿美元),已超过英特尔、思科和惠普等美国科技巨头,以及中国大陸其余三大互联网巨头新浪、网易和搜狐。.

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苦力帕

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英國廣播公司新聞網

英國廣播公司新聞網(BBC News Online)是英国广播公司旗下負責新聞搜集和發佈的部門,也是英國廣播公司新聞的網站。它是英國最受歡迎的新聞網之一,為英國廣播公司在線的重要組成部份。2007年有記錄每星期訪問量為4,000萬人,其中60%-70%都來自英國。該網站和BBC體育是姊妹網站,二者的版面設計也十分相似。 這個網站不止報導英國新聞,也覆蓋國際新聞。BBC新聞網上的許多新聞都來自BBC的電視和廣播新聞節目。 自1997年創立至2001年,每年該新聞網都會獲得BAFTA互動娛樂獎,2012年5月,BBC新聞網獲威比獎人民聲音獎(People's Voice award)。.

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英国广播公司

英国广播公司(British Broadcasting Corporation,縮寫:BBC;又譯「英國國家廣播公司」以強調其公營地位)是英国的一家资金主要来自英国国民缴纳的电视牌照费且独立运作的公共媒体,也是世界最大的公共广播公司。在相当长的一段时间内,BBC一直垄断着英国的电视、电台广播业务。在1955年英国独立电视台成立之前,BBC一直是全英国唯一的电视、电台广播公司。今天BBC除了是一家在全球拥有高知名度的媒体,还提供其他各种服务,包括书籍出版、报刊、英语教学、交响乐团、互联网新闻服务。.

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英国电影和电视艺术学院

英国电影和电视艺术学院(British Academy of Film and Television Arts,英文缩写为--BAFTA--)是一个英国的机构,每年颁发奖项给杰出的电影、电视、儿童电影和电视以及互动媒体。.

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雪是降水形式的一种,是从云中降落的结晶状固体冰,常以雪花的形式存在。雪是由小的冰颗粒物构成,是一种,它的结构开放,因此显得柔软。因为气温和湿度不同,形成的雪花有多种的形状和大小。如果在降落过程中,雪融化后又重新冻结會形成球状降雪,此类降雪有霙、霰、冰雹。.

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電子遊戲發行商

游戏发行商(或称游戏出版商)是出版和发行电子游戏的公司,有的由游戏开发商发展而来,也有的在其下面设立游戏开发商。 与图书出版商或DVD电影发行商一样,电子游戏发行商负责其产品的制造和市场营销,包括市场研究和广告的各个方面。他们通常投资开发,有时投资给游戏开发者(发行商称之为“外部开发”),有时候投资给内部“工作室”开发人员。大型电子游戏发行商还分配他们要发布的游戏,而一些较小的发行商却是租用分配方公司(或较大的电子游戏发行商)分配他们要发布的游戏。发行商决定是否授予许可和支付报酬取决于开发者的其他职能,通常包括游戏所利用到的:本地化;排版,印刷,还可能有用户手册的编写;和产品的平面设计要素,如包装盒设计。大型发行商也尝试着提高开发团队内外的效率,通过提供音效设计服务,常用功能的代码包。 由于发行商通常投资开发,所以经常试着管理生产者或项目经理人员的开发风险,以监测开发者的进展情况,评论正在进行的开发,和提供必要的协助。外部电子游戏开发商制作了大多数电子游戏并定期收取版税。当开发达到一定的阶段时,开发商收取版税,这一阶段称为里程碑。.

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電腦記憶體

電腦記憶體(Computer memory)是一種利用半導體技術制成的儲存資料的電子裝置。其電子電路中的資料以二進位方式儲存,記憶體的每一個儲存單元稱做記憶元。 電腦記憶體可分为内部存储器(简称内存或主存)和外部存储器,其中内存是CPU能直接寻址的存储空间,由半导体器件制成。内存的特点是存取速率快。内存是电脑中的主要部件,它是相对于外存而言的。我们平常使用的程序,如Windows操作系统、打字软件、游戏软件等,一般都是安装在硬盘等外存上的,但仅此是不能使用其功能的,必须把它们调入内存中运行,才能真正使用其功能,我们平时输入一段文字,或玩一个游戏,其实都是在内存中进行的。就好比在一个书房里,存放书籍的书架和书柜相当于电脑的外存,而我们工作的办公桌就是内存。通常我们把要永久保存的、大量的数据存储在外存上,而把一些临时的或少量的数据和程序放在内存上,当然内存的好坏会直接影响电脑的运行速度。.

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雅虎

雅虎(Yahoo!)是美國Oath公司旗下網路服務部門,品牌旗下知名服務有入口網站、電子信箱、體育以及新聞等服務。目前總部位於加州的森尼韋爾市。.

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通用Windows平台

通用Windows平台(Universal Windows Platform,简称UWP)是微软公司建立并在Windows 10中首次引入的一个同性質應用程式架构平台。此软件平台的目的是帮助发展Metro样式的應用程式,便于軟體可以在Windows 10和Windows 10 Mobile上執行且无需重新編寫。它支援使用C++、C#、VB.NET或XAML开发的Windows應用程式。API采用C++实现,并支持C++、VB.NET、C#和JavaScript。UWP在Windows Server 2012和Windows 8中作为一个Windows Runtime平台的扩展被首次引入,允许开发者创建可潜在运行在多种设备类型上的应用程序。.

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Facebook

Facebook(簡稱FB),華人地區有臉--書、臉--譜、面--書、面--簿等中文名稱。是一家位於美國加州-zh-hans:圣马特奥县; zh-hant:聖馬刁郡-门洛帕克市的線上社交网络服务網站。Facebook成立初期原名為thefacebook,名稱的靈感來自美國高中提供給學生包含照片和聯絡資料的通訊錄(或稱花名冊)暱稱「face book」。 除了文字訊息之外,使用者可傳送圖片、影片、貼圖和聲音媒體訊息(現在也可以傳送其他檔案類型如.doc,.docx,.xls,.xlsx等,但是.exe可能會被禁止傳送)給其他使用者,以及透過整合的地圖功能分享使用者的所在位置。Facebook是在2004年2月4日由馬克·扎克伯格與他的哈佛大學室友們所創立。Facebook的會員最初只限於哈佛學生加入,但後來逐漸擴展到其他在波士頓區域的同學也能使用,包括一些常春藤名校、MIT、紐約大學、史丹福大學等。接著逐漸支援讓其他大學和高中學生加入,並在最後開放給任何13歲或以上的人使用。現在Facebook允許任何聲明自己年滿13歲的使用者註冊。 使用者必須註冊才能使用Facebook,註冊後他們可以創建個人檔案、將其他使用者加為好友、傳遞訊息,並在其他使用者更新個人檔案時獲得自動通知。此外使用者也可以加入有相同興趣的群組,這些群組依據工作地點、學校或其他特性分類。使用者亦可將朋友分別加入不同的列表中管理,例如「同事」或「摯友」等。截至2012年9月,Facebook內已有超過十幾億個活躍使用者,其中約有9%的不實使用者。截至2012年,Facebook每年共產生180拍位元組(PB)的資料,並以每24小時0.5拍位元組的速度增加。統計顯示,Facebook上每天上傳3億5千萬張圖片。.

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Fami通

是由角川書店發行的日語電子遊戲雜誌,原由ASCII(創刊至2000年3月)和Enterbrain(2000年4月至2013年9月)發行。現時共有五個版本:週刊Fami通、Fami通PSP+PS3、Fami通Xbox 360、Fami通DS+Wii與Fami通Wave DVD。其中週刊Fami通是最早發行的Fami通刊物,被視為日本最受尊敬的電子遊戲新聞雜誌。.

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Future plc

Future plc是一个1985年建立的英国媒体公司,在2006年,它是英国第六大媒体公司。其出版了超过150种杂志,其范围涵盖了电子游戏、技术、汽车、脚踏车、电影和摄影。Future也是三个主要游戏硬件制造商的官方杂志出版商。公司在美国也设有分部Future US。.

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Gamasutra

Gamasutra是1997年创立的网站,关注于电子游戏开发各方面。网站由Unite Business Media的UBM TechWeb部门持有并运营,是纸质杂志《游戏开发者》的在线姊妹出版物。.

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Game Informer

《Game Informer》(GI)是美國的电子游戏月刊,由GameStop公司經營與發行,內容包含特色報導、遊戲新聞、遊戲攻略及評論。成立於1991年8月,當時只發行6頁的免費雜誌。今日,Game Informer已達到750萬訂戶,並在2011年底成為第4大雜誌。 2009年9月,也是12月即將出滿200期的前夕,《Game Informer》重新設計了雜誌和網頁。 慶祝200期的12月份雜誌裡,《薩爾達傳說》被評為有史以來最佳遊戲。 2012年11月8日,他們推出了第236期12月份雜誌,內容率先公布長達18頁(電子版23頁)的《俠盜獵車手V》的訊息,並以此當作鼓吹訂閱廣告。.

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Gamescom

Gamescom(風格化書寫為gamescom,在中文地区又被称为“科隆游戏展”或“GC展”)是一個在德國科隆舉行的年度遊戲交易展覽會。展覽會由Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware組織舉辦。許多遊戲開發者都利用該展覽會展示他們即將發行的電子遊戲和相關的硬件設備。 按照展會佔地和參觀人數計算,Gamescom是全歐最大的遊戲活動。根據其2014年數據,共有340,000參觀者、超過6,000位記者和來自88個國家共635個參展商參加了展會。若按照總入場人數計算,德國Gamescom為世界第三的遊戲展,僅次於美國E3遊戲展及日本東京電玩展。德國Gamescom與美國E3遊戲展及日本東京電玩展並列為世界三大遊戲展。.

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GameSpot

GameSpot(中国大陆:游戏基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。 除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。 2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。 GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。.

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GameSpy

GameSpy,也被称做 GameSpy Industries,曾是IGN Entertainment下属的一个部门,現為Glu Mobile所有。公司运营一系列的游戏网站,并提供与电子游戏相关的在线服务和软件。服務平台已於2014年5月31日被關閉。.

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GamesRadar

GamesRadar是一個多格式的電子遊戲網站,其內容主要為普通電子遊戲新聞、預看、遊戲回顧、影片和攻略。這個網站的擁有者為Future plc,並且同時於英美兩國運作。這個網站亦和另一個電子遊戲網站CheatPlanet 結盟。GamesRadar每月共有約325萬次非重複IP地址用戶瀏覽。.

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GameZone

GameZone是一个美国多平台电子游戏网站,成立于1994年。.

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Giant Bomb

Giant Bomb是一个美国电子游戏網站和wiki,包括由GameSpot前编辑Jeff Gerstmann和Ryan Davis创作的个性化游戏视频、新闻和评论。网站被時代雜誌评选为2011年度50强网站之一。网站原本属于Whiskey Media后来于2012年3月被CBS互動收购。.

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GNU宽通用公共许可证

GNU宽通用公共许可证(GNU Lesser General Public License)简称LGPL,是由自由软件基金会公布的自由软件授权条款。它允许企业与软件开发者使用,或将LGPL授权的软件整合至他们自己的软件内(即使该软件是私有软件也被允许),同时不会受到Copyleft特性的许可证强制对软件开源的限制。该许可证常被用于一些(但不是全部)的GNU程序库。 这个许可证以前被称为GNU程式库通用公共许可证(GNU Library General Public License)。此许可证最新版本为“第3版”,2007年6月29日发布,较早的版本有2.0和2.1版。此種授權之出現,是為了在GPL與許可式授權(如MIT许可证及柏克萊大學的BSD许可证)間取得折衷。 採用LGPL之計畫本身雖然仍有“Copyleft”之限制條件,但這些限制不感染僅僅只--到本計畫的軟體。不過此等軟體仍會受到其他限制。 LGPL主要使用之標的為軟體函式庫(Software Libraries),但是其亦可使用於獨立存在的應用程式。比較有名的例子為Mozilla跟OpenOffice.Org。.

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GNU通用公共许可证

GNU通用公共授權條款(GNU General Public License,简称 GNU GPL、GPL)是廣泛使用的免費軟件許可證,可以保證終端用戶得自由運行,學習,共享和修改軟件。許可證最初由GNU項目的自由軟件基金會 (FSF)的理查德·斯托曼(Richard Matthew Stallman)撰寫,並授予計算機程序的收件人自由軟件定義的權利。 GPL是一個Copyleft許可證,這意味著衍生作品只能以相同的許可條款分發。 這與許可免費軟件許可證有所區別 ,其中BSD許可證和MIT許可證是廣泛使用的示例。 GPL是第一個普遍使用的Copyleft許可證。 歷史上,GPL許可證系列一直是免費和開源軟件領域最受歡迎的軟件許可之一。 根據GPL許可的優異自由軟件程序的例子有Linux內核和GNU編譯器集合 (GCC)。 David A. Wheeler認為,GPL提供的Copyleft對於基於Linux的系統的成功至關重要,給予向內核貢獻的程序員保證他們的工作將有益於整個世界並保持自由,而不至於被不提供回饋給社群的不肖軟件公司所剝削。 2007年,發布了第三版許可證(GNU GPLv3),以解決在長期使用期間發現的第二版(GNU GPLv2)所發生的一些困擾。 為了使許可證保持最新狀態,GPL許可證包含一個可選的“並延伸到未來版本”條款,允許用戶在FSF更新的原始條款或新版本之間進行選擇。 有些開發人員在軟件授權使用時,選擇省略它; 例如,Linux內核已經在GPLv2下獲得許可,就不需包括“並延伸到未來版本”的聲明。 GPL授予程序接受人以下權利,或稱“自由”,或稱“copyleft”:.

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Google Play

Google Play(前身为Android Market)是由Google为Android所開發的數位化應用發佈平台,包括數位媒體商店。它作為Android作業系統的官方應用商店,允許用戶瀏覽和下載使用Android SDK開發並透過Google發布的應用程式。 Google Play也是數位媒體商店,提供音樂,雜誌,書籍,電影和電視節目。它之前提供了Google硬件裝置,直到2015年3月11日推出一個單獨的線上硬件零售商Google Store。 使用者可以透過Google Play免費或付費購買應用程式。 透過Play商店行動應用直接下載到Android或Google TV裝置,也可以透過Google Play網站直接部署應用安裝在裝置上。 利用裝置的硬件能力的應用可以透過必要的硬件屬性(諸如用於運動相關遊戲等的運動傳感器、用於線上視訊通話等的前置相機)針對合適的用戶。 Android電子市場於2008年8月28日公開發表並於2008年10月22日正式上線; 2009年9月起陸續開始提供付費服務,Google Play於2012年3月6日推出,將Android Market,Google Music和Google電子書店整合在一個品牌下,標誌著Google數位分銷策略的轉變。 Google Play旗下的服務包括:Google Play音樂,Google Play圖書,Google Play書報攤,Google Play影視和Google Play遊戲。Google Play商店已發布超過220萬個應用程式,下載次數超過500億次。.

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Herobrine

Herobrine(中文社区中亦有误传:HIM,全称:“Herobrine in --craft”,或直接被称作白眼人)是《Minecraft》遊戲社区传说的一個恐怖神秘故事中的角色,也是《Minecraft》社区的主要图标,首次出现在4chan的/v/版面中。据传闻,Herobrine会出现在玩家的遊戲世界中,并建造奇怪的建筑。然而,Mojang已确认Herobrine从未存在于《Minecraft》,并且没有增加Herobrine的计划。Herobrine不曾在任何《Minecraft》官方版本中出現(包括Minecraft攜帶版、Xbox版、PS4版),但有在玩家自製的游戏模组和「材質包」中出现。.

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IAC (公司)

IAC/InterActiveCorp(亦稱:IAC)是一家美國互聯網公司,在全球100多個國家持有150多個商標。 其總部位於紐約市。.

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IGN

IGN(Imagine Games Network)是一間由乔纳森·辛普森-宾特在1996年创立的多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。母公司是IGN Entertainment(GameSpy、爛番茄、AskMen持有者)。 IGN的主網站包含數個特別網頁或「頻道」,每一個都在IGN有分區。遊戲有關的頻道例如有:電腦遊戲、任天堂、Xbox、PlayStation、行動電話、Retro、iOS。IGN頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。.

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IOS

iOS(原名iPhone OS,自第四个版本改名为iOS)是苹果公司为移动设备所开发的专有行動作業系統,屬於類Unix系統,支援裝置包括iPhone、iPod touch和iPad。与Android不同的是iOS不支援任何非苹果公司的硬體裝置。 系统最初于2007年为iPhone而推出。随后,延展扩展支持至苹果公司其他设备。至2017年1月,苹果公司App Store已含有超过220万个iOS应用。 iOS作業系統目前为全球第二大行動作業系統市占约12.1% ,仅次Android系统的88%。苹果公司于2017年6月5日之2017年苹果全球开发者大会中介绍了iOS 11,正式版已于2017年9月20日开放下载。.

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IP地址

網際網路協定位址(Internet Protocol Address,又譯為网际协议地址),縮寫為IP地址(IP Address),是分配給網路上使用網際協議(Internet Protocol, IP)的裝置的數字標籤。常見的IP位址分為IPv4與IPv6兩大類,但是也有其他不常用的小分類。.

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Java

Java是一種廣泛使用的電腦程式設計語言,擁有跨平台、物件導向、泛型程式設計的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。 任職於昇陽電腦的詹姆斯·高斯林等人于1990年代初开发Java語言的雛形,最初被命名为Oak,目標設定在家用电器等小型系統的程式语言,應用在电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通訊。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun公司放弃了该项计划。随着1990年代網際網路的发展,Sun公司看見Oak在網際網路上应用的前景,于是改造了Oak,於1995年5月以Java的名称正式发布。Java伴随着互联网的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的网络编程语言。 Java编程语言的风格十分接近C++语言。继承了C++语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C++语言中容易引起错误的-zh-hans:指针; zh-hant:指標;-,改以-zh-hans:引用; zh-hant:參照;-取代,同時移除了C++中的--和多重继承特性,改用接口取代,增加垃圾回收器功能。在Java SE 1.5版本中引入了泛型编程、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱特性。昇陽電腦对Java语言的解释是:「Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言」 Java不同於一般的编译語言或直譯語言。它首先将源代码编译成字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编写,到处运行”的跨平台特性。在早期JVM中,这在一定程度上降低了Java程序的运行效率。但在J2SE1.4.2发布后,Java的執行速度有了大幅提升。 与传统型態不同,Sun公司在推出Java時就将其作为开放的技术。全球数以万计的Java开发公司被要求所设计的Java软件必须相互兼容。“Java语言靠群体的力量而非公司的力量”是 Sun公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同,此外,微软公司後來推出了与之竞争的.NET平台以及模仿Java的C#语言。後來Sun公司被甲骨文公司併購,Java也隨之成為甲骨文公司的產品。 現時,行動作業系統Android大部分的代碼採用Java 程式設計語言編程。.

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Joystiq

Joystiq是一个电子游戏博客,成立于2004年6月。原为公司拥有,后属美国在线旗下。其为美国在线的主要电子游戏博客,主要关注大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)游戏,尤其是魔兽世界。 在网站人气下滑后,2015年2月3日,Joystiq正式关闭,未来的工作将由Engadget承担。.

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King (遊戲公司)

King Digital Entertainment plc,簡稱King,原名King.com,全名為Midasplayer International Holding,,是一間休閒社交遊戲公司,主要於Facebook開發應用遊戲程式,以及博弈遊戲,並是Facebook上最大的遊戲開發商。 此公司開發的遊戲提供同步功能,這意味著用戶的遊戲進度可從不同平台上切換。 而主要辦事處設於马耳他、马尔默、布加勒斯特、倫敦(總部)、舊金山、巴塞隆拿、漢堡,以及斯德哥爾摩。員工數目為約400人。 2015年11月2日,动视暴雪以59亿美元现金收购该公司。.

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Kotaku

Kotaku是一个以电子游戏为主的博客。其为所属“Gawker”网络的站点之一,其它几个站点还包括Gizmodo、Deadspin、Lifehacker、io9和Jezebel。Kotaku被选入了CNET新闻的博客100中,此外还一直排在Technorati百强博客的前40位。Kotaku目前正以Stephen Totilo为首,其他编辑还有布赖恩·阿什克拉夫特,卢克·宾吉和迈克尔·费伊和欧文·古德。Kotaku的前成员包括Bungie工作室的卢克·史密斯,IGN.com的吉姆·莱利,FastCompany.com的亚当·贝伦布莱特,Wired.com的约翰·布朗利(笔名弗洛里安·埃克哈特),Eliza Gauger和VOX游戏Brian Crecente。 2007年8月,艾露媒体推出的Kotaku澳大利亚版,使用了Gawker媒体的许可内容和当地原产的内容。2009年7月30日,Kotaku日本由mediagene INC创办,内容包括了将Gawker媒体的内容日译版和日本相关游戏新闻 。2010年11月,Kotaku巴西(内容包括翻译和原创)推出。.

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Lady Gaga

--(Stefani Joanne Angelina Germanotta,),較廣為人知的藝名為-(别名为--、--),是一名義大利裔美國著名歌手、音樂創作人、演員、企業家及時尚設計師。於紐約市出生與成長,Gaga曾經在聖心修道院進修高中並且曾在紐約大學藝術學院就讀,後決定離開學校,將生活重心轉移到音樂事業。Gaga的演藝事業最早開始於在曼哈頓下東城的酒吧表演,並且在2007年底前與Streamline唱片公司簽下一紙合約。在Gaga於唱片公司作為一名作詞者的同時,其歌唱表現吸引了阿肯的關注;事後阿肯將其簽下自己的唱片公司Kon Live Distribution。。 以藝名Lady Gaga正式出道後發行的首張專輯「The Fame」(2008) 商業與樂評上的成功令Lady Gaga一舉成名,在全世界多個國家的專輯排行榜登頂,也囊括了兩首國際冠軍單曲:「Just Dance」與Gaga至今銷量最高的單曲「Poker Face」。在世界巡迴演唱會「」持續一段時間後,Gaga發行了包含8首單曲的EP「The Fame Monster」(2009),收錄了包括「Bad Romance」,「Telephone」以及「Alejandro」在內的熱門單曲。「The Fame Monster」EP的成功促使Lady Gaga於後不久開始新一輪,長達18個月的巡迴演唱會「」,成為其中一個有史以來總票房收入最高的巡迴演唱會。在2011發售的專輯Born This Way在全世界絕大多數主要唱片市場的專輯排行榜奪得冠軍,也催生了更多的國際冠軍單曲,包括同名單曲「Born This Way」,「Judas」,以及「The Edge of Glory」等。2013年11月11日,Gaga發行了其第三張個人專輯「ARTPOP」,首波單曲「Applause」以及後續的「Do What U Want」都相應成為了Gaga的代表作品。2014年中,Lady Gaga的事業重心短暫地由流行音樂轉移爵士樂,在年底與爵士歌手東尼·班奈特合作發行專輯「Cheek to Cheek」。其後在經歷一系列影劇界的肯定,包括連續於2015年以及2016年奧斯卡獎現場表演,以及參演知名影集「美國恐怖故事:旅館」之後,Gaga在2016年9月9日發行了久違的個人單曲「Perfect Illusion」,並且在10月21日發行了其最新的個人專輯「Joanne」;該專輯成為Lady Gaga在2010年代的第四張美國冠軍專輯,成為了2010年代第一位達到這個指標性成就的女性。2017年2月5日,Gaga受邀在2017年美國國家足球聯盟超級盃中場秀表演,以一億五千萬人次的收視成為了全世界有史以來所有平台總和觀看人次最高的現場音樂表演。 廣泛受到包括大衛·鮑伊,布鲁斯·斯普林斯廷,麥可·傑克森,瑪丹娜以及皇后樂隊在內藝人的影響,Lady Gaga以其在流行音樂產業中華麗且特立獨行的形象知名,並且貫徹在自己日常的穿著,表演與音樂錄像帶中。截至2014年六月為止,Lady Gaga的世界專輯銷量已經粗估達到2700萬張,單曲銷量也在全世界範圍達到1億2500萬張,其中部分單曲更是其中幾首世界上有史以來銷量最高的單曲。 Lady Gaga獲得的獎項與成就包括6座格莱美奖,以及13座MTV音樂錄像帶大獎。Lady Gaga曾經連續兩年成為Billboard雜誌的「年度藝人」,在VH1的榜單上被列為音樂產業中第四偉大的女人,長期被富比士雜誌排上排行榜,也被時代雜誌列為全世界最具影響力的人之一。 音樂事業以外,Lady Gaga也積極投身於人權公益活動,创立以及作為LGBT群體活動者之一。.

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Linux

Linux( )是一種自由和開放源碼的類UNIX作業系統。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布。,在加上使用者空間的應用程式之後,成為Linux作業系統。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。大多數Linux系統還包括像提供GUI的X Window之類的程序。除了一部分專家之外,大多數人都是直接使用Linux發行版,而不是自己選擇每一樣組件或自行設置。 Linux嚴格來說是單指作業系統的内核,因作業系統中包含了許多用戶圖形介面和其他实用工具。如今Linux常用来指基于Linux的完整操作系统,內核則改以Linux内核稱之。由于这些支持用户空间的系统工具和库主要由理查德·斯托曼于1983年发起的GNU计划提供,自由软件基金会提议将其组合系统命名为GNU/Linux,但Linux不屬於GNU計劃,這個名稱並沒有得到社群的一致認同。 Linux最初是作为支持英特尔x86架构的个人电脑的一个自由操作系统。目前Linux已经被移植到更多的计算机硬件平台,远远超出其他任何操作系统。Linux可以运行在服务器和其他大型平台之上,如大型主机和超级计算机。世界上500个最快的超级计算机90%以上运行Linux发行版或变种,包括最快的前10名超级电脑运行的都是基于Linux内核的操作系统。Linux也广泛应用在嵌入式系统上,如手机(Mobile Phone)、平板电脑(Tablet)、路由器(Router)、电视(TV)和电子游戏机等。在移动设备上广泛使用的Android操作系统就是建立在Linux内核之上。 通常情况下,Linux被打包成供个人计算机和服务器使用的Linux发行版,一些流行的主流Linux发布版,包括Debian(及其衍生版本Ubuntu、Linux Mint)、Fedora(及其相关版本Red Hat Enterprise Linux、CentOS)和openSUSE等。Linux发行版包含Linux内核和支撑内核的实用程序和库,通常还带有大量可以满足各类需求的应用程序。个人计算机使用的Linux发行版通常包含X Window和一个相应的桌面环境,如GNOME或KDE。桌面Linux操作系统常用的应用程序,包括Firefox网页浏览器、LibreOffice办公软件、GIMP图像处理工具等。由于Linux是自由软件,任何人都可以创建一个符合自己需求的Linux发行版。.

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Mac OS X

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MacOS

macOS(2012年前称 Mac OS X,2012年-2016年称 OS X,2016年起称 macOS)是苹果公司推出的图形用户界面操作系統,為麦金塔电脑专用,自2002年起在所有的 Mac 电脑预装。 StatCounter 在2017年1月的数据表示,在桌面操作系统中,macOS 的使用份额为11.2%,次于 Microsoft Windows 的84.4%位居第二。 macOS 是1999年发行的“经典”Mac OS 最终版本 Mac OS 9 的后继者。1999年发布 macOS Server 的首个版本 Mac OS X Server 1.0,桌面版 Mac OS X v10.0“Cheetah”于2001年3月24日发布。2012年苹果将 Mac OS X 更名为 OS X,第一个使用此命名的系统为“OS X Mountain Lion”。以前版本的 macOS 以大型猫科动物命名,例如 Mac OS X v10.8 被称为“Mountain Lion”,但随着2013年6月 OS X Mavericks 的公布,命名开始采用加州地标。2016年6月,苹果公司宣布 OS X 更名为macOS,以便与苹果其他操作系统 iOS、watchOS 和 tvOS 保持统一的命名风格。 其包含两个主要的部分:核心名为 Darwin,是以 BSD 源代码和 Mach 微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社群合作开发;及一个由苹果电脑开发,名为 Aqua 的专利的图形用户界面。 macOS Server 也同时于2001年发售,架构上来说与工作站(客户端)版本相同,只有在包含的工作群组管理和管理软件工具上有所差异,提供对于关键网络服务的简化存取,像是邮件传输服务器,Samba 软件,轻型目录访问协议服务器以及域名系统。同时它也有不同的授权类型。 苹果公司在圣何塞当地时间2017年6月5日 WWDC 2017 首日介绍了新一代 macOS High Sierra(版本10.13),正式版已于2017年9月25日发布。.

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Mashable

Mashable是一个互联网新闻博客。由Pete Cashmore于2005年7月创办。月访问量超过7百万据 自述,Alexa排名300多。它是世界上访问量最多的博客之一。Mashable撰写有关YouTube、Facebook、Google、Twitter、MySpace、苹果等的新闻,同时他们也报道一些其他社会媒体的消息。 截止2009年底,Mashable已有超过180万的Twitter follower,超过9万的Facebook fans,超过33万的RSS订阅数。截至2014年8月,Mashable在Google+页面上的关注者已经超过340万。.

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Metacritic

Metacritic是一個專門收集對於電影、電視節目、音樂專輯、遊戲的評論的網站,網站會整合每個評價的分數再做出一個總評分做為這個項目的評分,在項目的多項短評中,從最好的分數到最坏的分數由下排列,最好的評價分數是綠色到最低的評價分數的黃色、紅色排列。.

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Microsoft Surface

Microsoft Surface 是由微軟設計與製造的个人计算设备系列,包括平板电脑、笔记本电脑和一体机。 Surface 首次发布时有兩個版本,分別為 Surface RT 系列與 Surface Pro 系列,前者搭载 Windows RT 系统,使用 Nvidia 處理器,而後者搭载完整的 Windows 8 系统,使用 Intel 處理器;兩個版本皆能自 Windows Store 安裝應用程式,但僅有 Pro 型 Surface 能夠執行 PC 版 Windows 上的軟體。 這系列的產品由微軟執行長史蒂夫·巴爾默在2012年6月18日於洛杉磯舉行的記者會上公開。同年2012年10月26日推出。 接下來,微軟於2013年9月23日發表 Surface Pro 2 及 Surface 2 ,同年10月22日上市。但在2014年6月10日發表會上卻只有公佈 Surface Pro 3 ,同年8月28日上市。 在2015年3月31日微軟發表了 Surface 2 後繼機 Surface 3 ,並搭載 Intel 的 Atom 處理器及安裝使用 PC 版 Windows ,於同年5月5日上市。象徵搭載 Windows RT 系統的 Surface 止於 Surface 2。 目前(西元2015年6月之後) Surface 及 Surface Pro 系列均安裝 PC 版 Windows(8.1或10) 家用或專業版,走向入門及進階版。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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MineCon

Minecon是由Mojang舉办的一年一度Minecraft愛好者聚會,而2011年的聚會就於拉斯維加斯舉行慶祝推出的遊戲與討論Minecraft相關問題。2012年11月,超過七千名粉絲參加2011年的聚會於巴黎迪士尼樂園,聚會上,Mojang會宣布遊戲更新內容。.

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Mod DB

Mod DataBase(或称Mod DB)是一个专注于电子游戏模组的网站,2002年由Scott "INtense!" Reismanis建立。截至2015年9月,Mod DB已有超过604万次的访问,超过12500个登记在案的模组,超过108万次的下载。同类网站Indie DB在2010年上线,专注于独立游戏。.

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Mojang

Mojang AB(瑞典文:mojäng,)全名Mojäng Aktiebolag(直譯為小工具有限公司,中文正名為魔讚協同公司)是一個位於瑞典的電子遊戲開發商,於2009年由馬庫斯·佩爾松(Notch)以「Mojang Specifications」之名創立。此公司開發的最有名的遊戲為沙盒遊戲《Minecraft》。目前此公司正在開發《》和《0x10c》,同時也繼續更新《Minecraft》。Mojang總部位於瑞典斯德哥爾摩。 2014年9月15日,微軟以25億美元的價格收購Mojang,創辦人之一Notch及部分職員因此事已退出Mojang。.

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Mojang AB

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NBC環球

NBC環球集團(NBCUniversal, Inc.)是美國一家集娛樂與傳媒為一身的公司,為全球的客戶提供有關娛樂、新聞和資訊的產品和服務。NBC環球集團擁有一家美國電視網、數家有線電視頻道和諸多美國地方電視台,以及電影製作公司、電視製作公司和主題公園。 NBC環球集團成立於2004年8月,由通用電氣旗下的國家廣播公司和威望迪旗下的威望迪環球娛樂公司合併而成。 隨後通用電氣公司和美國有線電視運營商康卡斯特於2009年12月3日宣佈收購NBC環球集團,經過監管機構批准,該交易最終於2010年1月28日完成。在新的NBC環球集團內,康卡斯特集團占股51%,而通用電氣則占股49%。 康卡斯特集團原本計劃在七年內逐步收購通用電氣公司手上的NBC環球集團的股份,但是直到2013年2月12日,這個計劃並沒有被啟動。2013年2月12日,康卡斯特集團突然宣佈將在三月底全數收購通用電氣公司手上的全部股份,實現對NBC環球集團的完全掌控。 這筆交易最終在2013年3月19日完成。 原本NBC環球集團的標誌是NBC的孔雀標誌與環球影業的地球文字標誌相結合的產物,但是新公司標誌卻在2011年1月由修改完成,以突顯康卡斯特的所有權, 同時新標誌也是NBC環球旗下兩大主要品牌的結合。 NBC環球集團的總部位於紐約市曼哈頓中心的洛克菲勒中心。 該公司同時也是兩個後繼者之一,另一個後繼者則是環球音樂集團。.

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NBC新聞

NBC新聞(NBC News)是美國主要電視網之一全國廣播公司下屬的新聞部門,該部門由NBC環球旗下子公司負責運營。該集團各項業務均向NBC新聞部主管報告。 NBC新聞首次播出電視新聞節目是在1940年2月21日。NBC新聞的編輯室與全國廣播公司總部位於同一個地方,即洛克菲勒中心通用電氣大樓。 NBC新聞負責製作美國收視率第一的《NBC晚間新聞》(由莱斯特·霍尔特主持)和美國播出時間最長的電視節目《會見新聞界》(由大衛·格雷戈裡主持),同時NBC新聞還在NBC環球檔案館網站上在線提供諸多非常難得的新聞片段。.

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Oculus Rift

Oculus Rift是一個虛擬實境頭戴式顯示器,由Oculus VR所開發。Rift最初於Kickstarter集資。在此期間,Oculus VR(當時還是一家獨立的公司)為Rift的開發籌到了240萬美元的經費。 Rift於2016年3月28日推出,成為第一個消費者取向的虛擬實境頭套。Oculus稱Rift為「第一款真正專業的PC用VR頭套」。Rift的解析度為每眼 1080x1200,更新率為90Hz,且具有寬廣的視野。Rift有著整合的耳機,可提供空間化音效。Rift具6個自由度的旋轉與位置追縱技術。位置追縱是由一獨立的追縱單元所實現,一般放於使用者的桌子,且包含於每個Rift之內。此一系統讓人在使用Rift時,可以坐著、站立或在同一房間內走動。 Rift自從於Kickstarter集資以來,已開發過許多款原型機,其中有5款向大眾展示。其中兩款原型機作為「開發工具包」的一部分公開販售,DK1於2012年底,DK2於2014年中,讓開發人員有機會趕在Rift發行之前開發其內容。不過,這兩款原型機也被賣給了許多想要早點嘗試到此一技術的同好。 於2016年6月左右,大多數的遊戲從「支援 HTC Vive、Oculus」變成「Oculus 獨家」,這種大規模的壟斷收購舉動造成多數人的反感,甚至在 Reddit 上議論紛紛,也導致幾個遊戲(如 Superhot),從原本的「大受好評」降至「褒貶不一」,普遍都是因為 Oculus 的壟斷舉動所造成。.

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PC Gamer

《PC Gamer》是1993年開始于英國發行的PC遊戲月刊雜誌,出版商是Future plc。現該雜誌有多個地區版本,其中尤以英國版和1994年6月開始發行的美國版發行量為最。該雜誌主要刊登電子遊戲產業相關新聞和評論,此外也涉足其他周邊領域。.

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PlayStation 3

PlayStation 3(簡稱為:PS3)是索尼互動娛樂所開發的家用遊戲機,也是該公司推出的第三款電視遊戲機。PlayStation 3於2006年11月11日在日本發售,同年11月17日於美國、香港及台灣上市,2007年3月23日於歐洲和大洋洲推出。剛推出時分別是配有20 GB硬碟的基本款式,以及配有60 GB硬碟和部份額外功能(無線連網、3種記憶卡插槽)的進階機種(20 GB的機種並未於歐洲和大洋洲發行)。2009年9月,PlayStation 3推出較薄及更大容量的改良機型PS3 Slim。2012年9月,推出更輕巧的新型PlayStation 3(Super Slim PlayStation 3)。2017年停產。 PlayStation 3與前代機種的差異之處之一,是提供稱為「PlayStation Network」的整合線上遊戲服務,與索尼之前由各家遊戲廠商各自提供線上服務的政策不同。此外,其他的主要特色包括強大的多媒體相容功能、與PlayStation Portable(PSP)及PlayStation Vita (PSVita)的連結能力,以及使用藍光光碟(Blu-ray Disc)作為主要的儲存媒體。PlayStation 3同時也是市場上第一款支援Blu-Ray 2.0的藍光播放器。PlayStation 3為微軟Xbox 360和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。.

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PlayStation 4

PlayStation 4(官方縮寫:PS4)是索尼互動娛樂推出的家用電子遊樂器,首發在2013年11月15日於北美開始販售。本機作為PlayStation 3的後續機型,於電子遊戲史中為第八世代機種。 在新的應用和服務方面,索尼在智慧型手機和平板電腦上推出專屬應用程式「PlayStation App」,讓這些裝置成為第二螢幕以加強遊戲體驗。索尼也推出了雲端遊戲的串流服務「PlayStation Now」。此外,搭配的控制器上增加了「分享」按鈕,讓使用者易於將遊玩過程作直播或录制等用途。.

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PlayStation Vita

PlayStation Vita(簡稱PS Vita或PSV)是索尼電腦娛樂(SCEI)於2011年12月17日開始販售的掌上型遊戲機,開發時期的代號為Next Generation Portable(NGP)。發售初期索尼曾表示PSV并不会取代PSP,而是与PSP并存。 2013年11月16日改版的PSV-2000上市,2000型PSV除了的重量和厚度均減少之外,屏幕也由OLED換為LCD,並新增1GB儲存空間。但插入記憶卡後,內置儲存空間便無法使用。.

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Polygon

Polygon(直译为“多边形”)是一家美国的电子游戏网站,由传媒公司运营;与著名数码博客网站The Verge同门。Polygon创立于2012年。目前主编是克里斯托弗·格兰特(Christopher Grant).

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Polygon (website)

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PSY

PSY(싸이;)本名為朴載相(),韓國男歌手,《江南Style》的原唱者,2012年憑借此曲紅極一時風靡全球。.

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ReadWriteWeb

ReadWriteWeb(RWW或者读写网)是一个创始于2003年的万维网科技博客。读写网介绍Web 2.0和万维网科技,并提供科技信息,评论和分析。Richard MacManus创建了读写网。在2010年9月Technorati评选读写网为全球100强博客的第12名。 2010年10月9日在Techmeme评选中,读写网位列第十名。 MacManus住在新西兰下哈特,但读写网的工作人员和作家分布不同,包括俄勒冈州波特兰。大約從2008年9月起,《纽约时报》科技版同步顯示读写网发布的在线内容。读写网還有其他諸如法国、西班牙、巴西和中国等版本。.

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Reddit

Reddit()是一个娱乐、社交及新聞网站,注册用户可以将文字或連結在網站上發布,使它基本上成為了一個電子佈告欄系統。注册用户可以对这些帖子进行投票,结果将被用来进行排名和决定它在首页或子页的位置。網站上的內容分類被稱為「subreddit」。subreddit的內容包括新聞、電子遊戲、電影、音樂、書籍、健身、食物和圖片分享等。 Reddit由在維吉尼亞大學讀書時當時是室友的和亞歷克西斯·瓦尼安於2005年創立。康泰納仕於2006年收購了該網站。Reddit於2011年9月脫離康泰納仕,成為康泰納仕母公司先進出版公司的子公司。雖然先進出版公司是其最大股東,但Reddit是獨立運作的。Reddit公司的總部設在加利福尼亚州的旧金山。在2014年10月,Reddit在由主持,包括馬克·安德森、彼得·泰爾、、史努比狗狗和謝拉·力圖的一輪投資中獲得5000萬美元。他們的投資使Reddit公司的估值達5億美元。.

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Rock, Paper, Shotgun

Rock, Paper, Shotgun(翻譯名稱:岩石、紙張、獵槍)是一個網站專門為電腦遊戲和電腦遊戲業提供評價和分析。網站由Alec Meer、Jim Rossignol、Adam Smith、John Walkerv、Kieron Gillen、Quintin Smith於2007年7月成立。在2010年,它與Eurogamer合作成為了其中一位編者 。 岩石、紙張、獵槍是一個相當權威的遊戲新聞網站,往往許多是指它和使用它作為參考。.

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RuneScape

《RuneScape》是由英國Jagex採用Java開發的基於網頁的大型多人在线角色扮演游戏,在世界上很受歡迎,尤其是英國及美國。 RuneScape的前身是由Andrew Gower於1998年在牛津大學編寫的DeviousMUD,2001年Jagex成立并正式更名為RuneScape。2002年2月RuneScape允許玩家付款成為付費會員。於2004年3月29日推出第二版,並將舊版命名為Runescape Classic。現時,RuneScape約有超過九千萬玩家,超過一百萬名付費會員。據統計全球約有六百萬人每月最少玩一次RuneScape(2007年末),並於2008年8月被列入玩家總數最多的大型多人在线角色扮演游戏健力士世界大全。現時,Runescape最新版本為RuneScape(高質素版本)(RuneScape High Detail,簡稱 Runescape HD),於2008年7月14日推出。 DeviousMUD使用了低品質等軸圖像。當時,遊戲並未被公開推出。Andrew Gower於1999年再次重新編寫遊戲,但圖像品質卻未有改善。這個經重新編寫的版本終於被公開推出試用版,並於約一星期後終止試用。 由於Andrew Gower仍忙於大學學業,因此,他在哥哥Paul Gower的協助下,再次完整地全新編寫遊戲,並以三維及二維圖像取代原先的低品質等軸圖像,把遊戲名命名為RuneScape(此版本現在稱為RuneScape Classic)。於2001年1月4日公開推出Runescape試用版,當時,遊戲伺服器運作於英國諾丁罕的一個家中。於同年12月,Gower這兩兄弟與Tedder合夥成立Jagex公司,並以貿易方式繼續推行RuneScape。Jagex研究了一種程式語言命名為RuneScript,只推行於RuneScape的伺服器,以Jagex方便掌管遊戲中的活動,如定期更新等。2002年2月27日,推出了以一個月計算的付費會員服務,期後,所有付費會員更可享有更大地圖空間、更多任務和更多物品等。 隨著Runescape的玩家越來越多,Jagex開始計劃對RuneScape進行大改善工程。Jagex全新改造遊戲的驅動器,把全部圖像立體化,並推出RuneScape第2版。於2003年12月1日推出付費會員試用版,即是只供付費會員才可試用。並於2004年3月17日推出完整版,供所有玩家使用。RuneScape第2版推出後,正式更名為RuneScape,而舊版本則命名為RuneScape Classic。其後,Jagex發現有很多玩家使用外掛程式玩RuneScape Classic,因此,一共封鎖了約5,000個帳號。之後,Jagex停止了RuneScape Classic的新用戶申請,只有2005年8月3日前有登入過的玩家,並且是付費玩家,才可登錄,此規例並維持至今。 Jagex於瀏覽器內免費會員的遊戲畫面上方增添了廣告橫幅。於2006年7月13日,Jagex與WildTangent簽約,於美國廣泛宣傳RuneScape。另外,有很多會員使用某些程式,阻止了在瀏覽器內遊戲畫面上方的廣告橫幅,這樣對廣告客戶造成不公平,因為,Jagex推出了一條新規例禁止這些玩家使用程式阻止廣告。 於2006年5月16日,Jagex把遊戲引擎升級,主要是圖像更新。這個更新,使RuneScape的遊戲記億體減少,並可發展及改善遊戲內容,而不會加長遊戲載入的時間。遊戲引擎於2007年6月26日再次升級,並可暫存遊戲的未來更新內容,但卻沒有公開推出。於2008年7月1日,Jagex推出了RuneScape高質素試用版本,只供付費會員試用。而正式版則於7月14日推出,供所有玩家使用。RuneScape高質素版本,改善了各方面的畫質,而付費會員更可使用全螢幕。而原先的舊版本則仍然保留,設為低質素版本,供所有玩家使用。同時,Jagex宣傳升級到付費會員的價格於2008年8月4日上升,加了$0.95(美元),但已是付費會員的,仍然以2002年的價格為標準,不會受到此次加價影響。.

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Sony Ericsson Xperia Play

Sony Ericsson Xperia Play是由索尼愛立信生產,採用Android作業系統的智能手機,是特別為遊戲功能開發的智能手機,設有4個方向及4個遊戲鍵,支援 PlayStation Pocket 遊戲服務,於2011年3月推出。與其後推出的 Playstation Vita 同被視為索尼手提遊戲機 PlayStation Portable 的後繼產品。.

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The Next Web

The Next Web(TNW)是一個於2006年創辦的科技及網頁開發新聞網站。它亦是TNW Conferences的舉辦者,定期於阿姆斯特丹、紐約和聖保羅舉行。The Next Web由鮑里斯·范贊丹(Boris Veldhuijzen van Zanten)和Patrick de Laive創辦,現時在阿姆斯特丹有35名員工,另外在世界各地共有12名記者。 2014年9月,它宣佈與騰訊合作,把文章翻譯成中文,於QQ平台上傳播。 ,The Next Web每月有1000萬名瀏覽者及1200萬次瀏覽,比六個月前的720萬有所上升。.

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The Verge

The Verge是一个美国的科技新闻及媒体网络,由在纽约曼哈顿的办事处操作。此网络发布新闻、长篇专题报道、产品评价、博客,以及娱乐节目。 该网站使用其自己的带有广泛视频内容的专有出版平台。网络的内容资金来自广告和赞助,并由其自己的首席主编和Vox媒体的首席内容官马蒂·莫(Marty Moe)管理。网站于2011年11月1日启动,2012年 The Verge 赢得了五个威比奖,包括最佳写作(编辑),The Vergecast赢得“最佳播客”,最好的视觉设计,最佳消费电子产品网站以及最佳移动新闻应用。.

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Time (magazine)

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VG247

VG247(也称VG24/7,vg247)是一个英国电子游戏博客,成立于2008年2月。.

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Wii U

Wii U是任天堂繼Wii之後所推出的家用遊戲主機,是Wii的後繼機種。於2011年6月7日首次公佈,开发代號為「Project Café」。2012年12月8日上市。Wii U可以兼容Wii的所有游戏软件,支援最高1080P的高畫質輸出,拥有全新的触摸屏控制器,此控制器上裝有一個6.2英寸的16:9觸控螢幕。 Wii U於2012年11月18日在北美最先发售,提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為299.99美元(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為349.99美元(內置32GB快閃記憶體);2012年12月8日在日本發售,同样提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為26,250日圓(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為31,500日圓(內置32GB快閃記憶體)。Wii U是任天堂历史上第一部支持解析度1080p的家用遊戲主機,它配有2GB的RAM并将一半用于Wii U的操作系统。 任天堂於2016年11月對外宣布將在日本停產Wii U主機,並將開發資源轉移至其繼任主機任天堂Switch。2017年1月31日,任天堂宣布正式在全球停產Wii U,而Wii U也成為了任天堂歷史上生命週期最短的家用遊戲機,銷量1,356万台也是任天堂銷量最少的家用遊戲機。.GameSpot.2017-01-31.

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Windows 10

Windows 10是一個由微軟開發的作業系統,是Windows 家族的最新成員,為Windows 8.1和Windows Phone 8.1的後繼者,開發代號為Threshold和Redstone。設計目標是統一包括個人電腦、平板電腦、智能手机、嵌入式系統、Xbox One、Surface Hub和HoloLens等等,整個Windows 產品系列的作業系統。它們共享一個通用的應用程式架構和Windows 商店的生態系統。 Windows 10引入微软所描述的「通用Windows平台」(UWP),并把Modern UI风格的应用程序扩充。这些应用程序可以在多种设备上运行——包括PC、平板电脑、智能手机、嵌入式系统、Xbox One、Surface Hub以及HoloLens全息设备。微软還为Windows 10设计一个新的开始菜单,其中包含Windows 7的传统开始菜单元素与Windows 8/8.1的磁贴。Windows 10还引入一个虚拟桌面系统、一个称为任务视图的工作切換器、Microsoft Edge浏览器、支持指纹和面部、虹膜识别登录、企业环境的新安全功能,以及DirectX 12和WDDM 2.0,以提高操作系统的游戏图形功能。 微软将Windows 10变成一项服务,它将持续接收更新。截至2016年8月,Windows 10的使用率正在增长,随之而来的是旧版本的Windows在总使用量中所占份额下降。根据2018年2月微软官方调查,Windows 10为43%,排名第一。第二是Windows 7,为42%。第三Windows 8.1,为13%。 正式版本於2015年7月29日發行並開放给符合條件的用户免費升級,不過Windows 7、8及8.1已於UTC-10的2016年7月30日零点關閉免費直接升級通道,而面向使用辅助技术的用户而设的Windows 10免费升级亦于2017年12月31日结束,之後升级就必须付费(曾經升級過Windows 10并取得數位许可的使用者除外)。.

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Windows Phone

Windows Phone(簡稱WP)是微軟發布的一款行動作業系統。Windows Phone將微軟旗下的Xbox Live遊戲、Xbox Music音樂與獨特的影片體驗整合到了系統中。微軟在该系统中使用了叫做Metro UI(后改名Modern)的新界面,完全改变了应用封装格式,所以Windows Phone 7的应用与Windows Mobile应用完全不兼容。根據官方網頁,Windows Phone 7系統的主流支援已經在2014年10月24日結束,而Windows Phone 8.1系統的主流支援已經在2017年7月11日結束。Windows Phone 7.5 和 Windows Phone 8的通知推送服务也在2018年2月20日关闭,Windows Phone 7.5 和 Windows Phone 8 将无法收到任何的通知推送,动态磁贴将不再更新,手机上的查找我的功能手机将变的不可用。.

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Windows Phone 8.1

Windows Phone 8.1 是微軟在2014年4月2日於美國加州舊金山發表的手機作業系統,它的上一款為Windows Phone 8。Fourth Generation Talk微软在 2014年4月14日發佈开发者預覽版。目前搭載Windows Phone 8.0的所有手機全數皆可升級至Windows Phone 8.1。 Windows Phone 8.1的後繼版本是Windows 10 Mobile。微软曾经承诺可以让所有Lumia WindowsPhone 8设备升级至Windows 10 Mobile,但在2016年3月17日,微軟為18款Windows Phone 8.1设备提供Windows 10 Mobile升級,并且表示不为其他设备提供升级。.

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Windows商店

#重定向 Microsoft商店.

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Xbox 360

Xbox 360是美國的電腦軟體公司微軟所發行的第二部家用遊戲主機,為Xbox的後繼機種。Xbox 360為索尼電腦娛樂PlayStation 3和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3遊戲展前一星期首度曝光,2005年11月22日在北美地區上市,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已經於2006年3月16日正式上市。 Xbox 360可與Xbox LIVE緊密結合,玩家可以透過Xbox LIVE在網路上進行連線對戰,或者下載遊戲、音樂、電影和電視節目。Xbox 360也可以連結電腦上的Windows Media Center,讓Xbox 360分享電腦中儲存的圖片、音樂、影片、電影和電視節目。Xbox 360也在個別地區提供與第三方廠商合作的多媒體串流服務,例如在美國的Netflix和ESPN服務,以及英國的Sky Player服務。在台灣則是和台中的威達雲端電訊合作,將Xbox 360當作數位機上盒,提供高畫質電視節目。 2016年4月20日,微軟公司宣佈將停產Xbox 360,但Xbox LIVE將繼續為現有的Xbox 360玩家服務。.

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Xbox Games商店

是微软游戏机Xbox的数字销售平台。服务中可下载、购买电子游戏,获取游戏扩展内容、游戏演示,以及玩家头像、界面主题等杂项内容。 早期服务可下载电影、剧集等视频内容,但到2012年年末时,这些业务由Xbox Music和Xbox Video接替。.

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Xbox Live

Xbox Live 是由微軟公司所開發、管理的在线游戏、數位媒体服务平台。Xbox Live 最初於 2002 年 11 月在 Xbox 平台上推出,後來延伸至 Xbox 360、 Xbox One、Windows Phone 和 Windows 平台。.

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Xbox Live Arcade

Xbox Live Arcade(XBLA)是通过微软的Xbox 360数字发行网络,在Xbox游戏商店下载数字电子游戏的服务。其内容集中于大型发行商和独立游戏开发者的小型可下载游戏。游戏涵盖经典主机和街机游戏,以及新设计的游戏。服务上и游戏折价为5-20美元,到2014年10月时有685款Xbox Live Arcade游戏为Xbox 360发行。在Xbox 360之前,“Xbox Live Arcade”原是Xbox的一个在线销售服务名称,后被Xbox Live Marketplace取代。.

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Xbox One

Xbox One是一台由微軟推出的家用電子遊戲機,2013年11月在北美與歐洲首度發行。本機為Xbox 360的後繼機種,於電子遊戲史中分屬第八世代。.

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YouTube

YouTube(非官方中文名:油管、優兔、优图)是源自美國的影片分享網站,讓使用者上載、觀看及分享及評論影片。公司於2005年2月15日註冊,網站的口號為「Broadcast Yourself」(表現你自己),網站的標誌意念來自早期電視顯示器(阴极射线管)。 2005年,YouTube由陳士駿、、賈德·卡林姆等人創立,賈德·卡林姆作为网站创始者亦是YouTube最早影片《我在動物園》的上传者。2006年11月,Google公司以16.5億美元收購YouTube,並把其當做一間子公司來經營。Google公司最初对于如何通过YouTube盈利,一直保持非常谨慎的态度。被收購後的YouTube依然風靡全球網路使用者。花旗銀行分析師認爲,以2012年整年計算,Google可能从YouTube获得24亿美元的净收入。无Google账号的用户仍可以直接觀看YouTube中的视频,但无法上传视频及無法留言。註冊用戶則可以無限數量上傳影片。當影片多次被舉報,經過審查,核實後,含有暴力或裸露的内容可能會被定為“18歲以上註冊用户可以觀看”,而色情内容以及侵犯版权的内容(比如仍在上映或发行影碟的电影,电视剧或动画片)會被刪除,另外也禁止特定的買賣主題影片。 加利福尼亚州聖布里諾是YouTube總公司的所在,網站藉由HTML5 WebM影片 來播放各式各樣由上傳者製成的影片內容,包括電影剪輯、電視短片、预告片、音樂錄影帶等,以及其他上傳者自製的業餘影片,如VLOG、原創的影片等。大部分YouTube的上傳者為個人,但也有一些媒體公司如哥倫比亞廣播公司、英國廣播公司、VEVO以及其他團體與YouTube有合作夥伴計劃,上傳自家公司所錄製的影片。 時至今日它已經成為影音網站的翹楚,不單在影音娛樂市場上吸引觀眾,又成功把龐大流量轉變為社群平台,並激發網上創作產業,例如每年YouTube名人的演出等收看人數與廣告收入都相當驚人,同時企業則申請官方帳號用作廣告與線上傳媒渠道、NGO的推廣公關等等,成為又一段矽谷文化新創成功的經營典範,當然也是因為Google的硬體支援,才能承受龐大的資訊量而發展起來,還有恰好的創業時機換來的知名度與其爆紅效應。儘管目前有大量用戶支持,但同類型網站激烈競爭下內容生產更變得重要,因此近幾年眼光開始轉向網上知名製作者,YouTube對這些擁有數百萬訂閱的人十分器重,並聯繫博主來提供獎盃回饋與官方聚會活動邀請、以及更高的薪資分紅等等(這類職業化的博客經營者被稱為Youtuber),追求高點擊率已經成為許多人獲取財富的方式之一,第一個突破十億點閱率的男歌手是PSY(Gangnam Style),第一個突破十億點閱率的女歌手是姬蒂·佩芮。2015年9月,PewDiePie成为第一个观看次数超过100亿次的YouTube频道。 2015年7月17日,谷歌发布截至6月30日的2015财年第二季度财报显示,现在YouTube有超过10亿用户,世界上所有上网的人群中几乎有三分之一的人每天在YouTube合计消费几亿个小时的时间观看视频,现在YouTube的观看时间同比增长60%,这是几年来最高增长水平。 2017年6月6日,《2017年BrandZ最具价值全球品牌100强》公布,YouTube名列第65位。.

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材质贴图

材质贴图,又称纹理贴图,在计算机图形学中是把存储在内存里的位图包裹到3D渲染物体的表面。纹理贴图给物体提供了丰富的细节,用简单的方式模拟出了复杂的外观。一个图像(纹理)被贴(映射)到场景中的一个简单形体上,就像印花贴到一个平面上一样。这大大减少了在场景中制作形体和纹理的计算量。例如,可以建立一个球并把脸的纹理贴上去,这样就不用处理鼻子和眼睛的形状了。 随着图形卡功能越来越强,理论上材质贴图变得越来越不必要,而三维绘制(渲染)成了常用的工具。但事实上,最近的趋势是使用更大和更多的纹理图像,再加上把多幅纹理组合到同个物体的不同角度的复杂技术。(这在实时图形学中更为重要,因为同时显示的纹理个数是可用图形内存容量的函数。) 最后显示在屏幕上的像素是从纹理的纹素中计算的,计算方法由纹理滤波决定。最简单的方法是每个像素使用一个最接近的纹素,多个紋素之间的线性插值也很常用,还有更复杂的办法,参看Mipmap。另外,纹理也可用来决定模型表面的颜色,甚至双向反射分布函数(BRDF),从而和光照模型等方法结合起来。.

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材料

材料是人類可以利用製作有用構件、器件或物品的物質。 材料的發展標誌著社會的進步,比如石器的廣泛使用是“石器時代”,相似的還有“青銅時代”和“鐵器时代”等等。材料和資訊與能源被稱為現代文明的三大支柱。.

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树莓派

树莓派(Raspberry Pi),是一款基於Linux的单片机電腦。它由英國的树莓派基金會所開發,目的是以低價硬體及自由軟體促进学校的基本电脑科学教育。 树莓派由兩家擁有生產許可的公司進行生產(生产是通过有生产许可的两家公司:Element 14/Pr)。mier Farnell和。这两家公司都在网上出售树莓派。 树莓派配備一枚博通(Broadcom)出產的ARM架構700MHz BCM2835處理器,256MB內存(B型已升级到512MB内存),使用SD卡當作儲存媒體,且擁有一個Ethernet、兩個USB接口、以及HDMI(支持聲音輸出)和RCA端子輸出支援。树莓派面積只有一張信用卡大小,體積大概是一個火柴盒大小,可以執行像《雷神之鎚III競技場》的遊戲和進行1080p影片的播放。操作系統採用開源的Linux系統:Debian、ArchLinux,自帶的Iceweasel、KOffice等軟體,能夠滿足基本的網絡瀏覽、文字處理以及電腦學習的需要。分A、B兩种型號,售價分别是A型25美元、B型35美元。树莓派基金会从2012年2月29日开始接受B型的订货。Richard Lawler, 29 February 2012,, Engadget 树莓派基金会提供了基於ARM架構的Debian、Arch Linux和Fedora等的发行版供大众下载,还计划提供支持Python作为主要编程语言,支持BBC BASIC(通过RISC OS映像或者Linux的"Brandy Basic"克隆)、C语言和Perl等编程语言。 树莓派基金会于2016年2月发布了树莓派3,较前一代树莓派2,树莓派3的处理器升级为了64位的博通BCM2837,新增了Wi-Fi无线网络及蓝牙功能,而售价仍然是35美元。 而根據 RPi FAQ的数据,LAN9512 的工作溫度範圍在 0°C 到 70°C,BCM2835 的工作溫度範圍在 -40°C 到 85°C。.

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森林

森林,是一个高密度树木的区域(或历史上,森林是一个为狩猎而留出的荒地),涵蓋大約9.4%的地球--面(或30%的佔總土地面積)。森林覆盖着全球面积的9.4%,全球陸地面积的30%(在工業化前約佔全球面积的15.6%,全球陸地面积的50%),森林对二氧化碳下降、动物群落、调节水文湍流和巩固土壤起着重要作用,是地球生物圈中最重要的生境之一。 森林中的生物量主要是以樹木為主,不同的文化會對森林有不同的定義,包括其規模以及其中有的生物。森林一般是指一塊有許多樹木的區域,但任何植物密度高的區域都可以視為森林,例如水底的植被(海藻林),甚至也包括真菌。 典型的森林會由林上(林冠)或是組成。林下可以再細分為灌木層,草本層和苔蘚層、以及土壤中的微生物。在一些複雜的森林中,也會有一些較低的樹木。森林提供人類許多不同的資源,對人類非常重要:包括儲存二氧化碳、調節氣候、淨化水源以及減輕像洪水等自然災害。森林中也包括地球陸地上90%的生物多樣性。.

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模組 (Minecraft)

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模組 (我的世界)

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樹幹

樹幹,亦寫作樹榦,是樹木的身體骨架部份,多數為木材的來源,樹木外包樹皮。樹幹有年輪記錄年齡。樹幹負責承拓整株植物,樹幹裡的木質部負責運輸供水及營養以助光合作用和新陳代謝。.

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樂高

乐高(LEGO)是一家丹麦的玩具公司,亦指該公司出品的積木玩具,由五彩的塑料积木、齿轮、迷你人型和各种不同其他零件,可组成各种模型物件。 该公司与多个娱乐公司有合作,如迪士尼、时代华纳。例如在哈利波特和星際大戰等电影在美国上映前后,乐高就会推出相应主题玩具。截至2015年7月,樂高已生產6億個零件。2015年2月,樂高取代法拉利成為所評選的「世界上最強大的品牌」。.

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水(化学式:H2O)是由氢、氧两种元素组成的无机物,在常温常压下为无色无味的透明液体。水是地球上最常见的物质之一,是包括人类在内所有生命生存的重要资源,也是生物体最重要的组成部分。水在生命演化中起到了重要的作用。人类很早就开始对水产生了认识,东西方古代朴素的物质观中都把水视为一种基本的组成元素,水是中國古代五行之一。人體有百分之七十是水。.

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氛围音乐

氛围音乐(Ambient music)是在傳統音樂結構或韻律之上更著重於色調和氛圍的一種音樂類型,又译为氣氛音樂或環境音樂。氛围音乐拥有一种“环境的”、「视觉的」, 或者「不被人察觉的」特質,其與流行、商业化的音乐比起來大多更加冗长。氛围音乐的先驱之一布萊恩·伊諾认为「氛围音乐必须满足各个听觉注意力层次,不能只强调某一个特定的层次;也必须既能让人忽略它的存在,但又非常地有趣。」 氛围音乐起源于英国,当时像合成器一类全新的音乐合成设备大規模出现在市面上。从20世纪70年代开始,氛围音乐以试验性的、针对当时的合成器的形式为基础开始不断发展。橘夢樂團、樂團和作曲家埃里克·薩蒂的作品,以及系列的心理聲學,都对氛围音乐的出现产生了影响。在1978年,布萊恩·伊諾透過他具有里程碑意义的专辑《Ambient 1: Music for Airports》提出了氛围音乐的概念並開始推廣。和在20世纪90年代透過氛围音乐作品在商業上获得成功。.

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江南Style

《江南Style》(강남스타일;Gangnam Style;又譯江南範兒、江南風格、江南風)是南韓歌手朴載相(藝名PSY,暱稱鳥叔)的一首單曲,於2012年7月15日發佈,同時也是其第六张专辑《PSY 6甲, Part 1》的主打單曲。《江南Style》首次進入韓國國家音樂榜單“加翁排行榜”就登上榜首,並在南韓全唱片排行榜中奪得第一名。截至2017年11月27日,《江南Style》的YouTube網站的官方音樂錄像的觀看次數已經突破31億次,同時也是YouTube上觀看次數最多的韓國流行音樂錄影帶,以及觀看次數第四多的影片。.

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沙盒类游戏

沙盒类游戏是一种电子游戏类型,大多含动作、射击,驾驶多种元素。一般游戏地图比较大或者没有限制,交互性强、内容多、可玩性高、自由度高特点。核心通常是“创造和改变世界”,游戏通常没有限制,并不强迫玩家完成指定任务或者目标,玩家通常扮演一位角色,主人或者创造人,在游戏里进行互动,可以创造事物来改变世界。.

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沙盒游戏

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泰拉瑞亚

《泰拉瑞亚》(Terraria)是一款2D动作冒险游戏沙盒遊戲,由Re-Logic開發。遊戲2011年5月16日最初發布在Microsoft_Windows ,它在2013年發布了Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation Vita、iOS和Android的版本 ​​,在2014年Windows Phone、PlayStation 4和Xbox One的版本,在2015年發布OS X、Linux和任天堂3DS的版本,而2016年發布了Wii U 的版本。 遊戲特色就是在一個隨機生成各種生物的2D世界裡探索、創造、建築和戰鬥。評論家給這個遊戲很好的評價,以及在2017年2累積2000萬的銷量。.

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游民星空

游民星空是中国大陆一家专注单机游戏的综合性娱乐媒体网站,创立于2003年,是中国大陆著名的单机游戏门户网站之一。.

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游戏开发者选择奖

游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards,简称GDCA)是一个美国的由游戏开发者大会主办的电子游戏业界奖项,旨在鼓励嘉奖过去一年内杰出的游戏开发者和电子游戏。该奖项从2001年开始举办,其前身是游戏开发者大会的。.

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最终用户许可协议

最终用户许可协议(end-user license agreements,英文缩写:EULA)是指软件开发者或发行者授权用户使用特定软件产品时的规定,大多私有软件附带此协议,如不接受则无法安装。不过自由软件则较少使用这个协议,如GPL是一种授权协议,但不限于最终用户。一个例外是Firefox拥有注册商标,Mozilla基金会使用最终用户许可协议保护其商标。 正规情况下,一台预装Microsoft Windows的电脑,开始使用前必须接受EULA才能启用系统,根据Windows EULA的规定,用户可以选择联系供应商商讨退货,使用其他操作系统替代。 Category:软件授权.

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最畅销PC游戏列表

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成就 (电子游戏)

成就是一個電子遊戲中的特殊遊戲目標,在不同的遊戲中可能又稱獎盃、榮譽、徽章、挑戰、獎勵等。遊戲中的成就可以延長遊戲時間,讓玩家不僅僅是將遊戲通關,而是必須完成遊戲內所有挑戰及發現秘密,這些成就可以與遊戲本身的目標一致,也可以獨立於遊戲的主要或次要目標之外,玩家必須以特別的方式完成遊戲才能取得。例如在不殺死任何敵人的情況下通關、必須使用限定的技能來擊敗敵人、或是攜帶特定的道具進入特定的地圖。.

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戲仿

戏仿,又称谐仿或諧擬,是在自己的作品对其他作品进行借用,以达到调侃、嘲讽、游戏甚至致敬的目的。屬二次創作的一種。「諧擬」仍然是一種模擬,但卻因為語言的嬉戲而詼諧。「諧擬」不是「再現」,諧擬的再書寫必須以被模仿的客體逼真度為基礎,與模擬的客體虛中有實,但仍解構了被模仿的客體的原型。 戏仿的对象通常都是大众耳熟能详的作品。举例来说,香港电影导演兼演员周星驰在《大话西游》和《功夫》等影片中大量使用戏仿,引用的来源有《西游记》、李小龙的影片、《-zh-hans:黑客帝国;zh-hk:廿二世紀殺人網絡;zh-tw:駭客任務-》等等。 戏仿本身也可能成为戏仿的来源,例如在一些在线文章中借用《大话西游》中的经典对白来达到恶搞的目的。在同人文化的創作裡,也時常使用戲仿。 文學史上,諧擬始終不受文人與評論家重視和青睞,因為它屬於一種嬉鬧的遊戲行徑,顛覆傳統的幽默態度。在後現代(Postmodernism)文本中,常見源自各種經典文本的典故、角色,被以諧擬的方式重新刻劃,利用諧音、文字遊戲、情節顛覆的方式,兼有模仿(imitation)加反諷(irony)的意味。也就是說,戲仿非但與原典有互文性,更進一步為其重塑再造。.

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流媒体

流媒体(streaming media)是指將一連串的媒體資料壓縮後,經過網路分段傳送資料,在網路上即時傳輸影音以供觀賞的一種技術與過程,此技术使得資料封包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。 流媒体文件一般定义在bit階層,因此串流封包并不一定必须按照字节对齐,虽然通常的媒体文件都是按照这种字节对齐的方式打包的。流媒体的三大操作平台是微软公司、RealNetworks、苹果公司提供的。.

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浩劫殺陣:車諾比之影

是一款於2007年3月20日發行,由烏克蘭遊戲開發商GSC Game World製作開發的第一人稱射擊遊戲。 遊戲設定在一個近未來的平行世界,當中位於切尔诺贝利的核電廠再一次發生核子反應爐事故,嚴重地影響了電廠四周的環境。遊戲採取沙盒式的設計,並沒有限制玩家如何進行主線和支線任務。加上NPC之間的互動、道具交易和NPC陣營聲望等角色扮演游戏的元素令潜行者成為一款獨特的第一人稱射擊遊戲。 在2007年7月11日GSC Game World公佈了前傳浩劫殺陣:晴空染血並於2008年9月5日正式發行,後續作浩劫殺陣:混沌召喚亦分別於2009年10月(東歐地區)和2009年11月(一部份的歐洲地區)發行,而英美版則預定於2010年第一季度發行。.

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海洋

海洋即“海”和“洋”的总称。一般人们将大陆边缘的水域被称为“海”,把远离陆地的水域称为“洋”。少数地球以外的星体曾经也有海洋,一些尚有海洋或冰洋,如卫星土卫六的甲烷海洋、木卫二表面的冰等,一些行星如火星、金星曾经可能有过海洋或火浆洋。.

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新任天堂2DS LL

是任天堂公司發售的掌上遊戲機,亦是新任天堂3DS系列的第六款掌上遊戲機。新任天堂2DS XL於2017年7月13日在日本發售,而北美則於2017年7月28日發售。 新任天堂2DS XL不同於任天堂2DS,此採用與任天堂3DS相同的折疊式設計,其餘按鈕設計和規格均與新任天堂3DS相同,與上一代一樣兼容3DS遊戲,並且沒有裸視3D功能。 新任天堂2DS XL/LL跟新任天堂3DS一樣內建可以與amiibo連線的NFC功能。.

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新任天堂3DS

是一个由任天堂开发的掌上遊戲機。它是任天堂3DS家族中第四款设备,之前三款分别为任天堂3DS、任天堂3DS LL、任天堂2DS。设备于2014年10月11日在日本发售。于2014年11月21日在新西兰和澳大利亚发售。 于2015年1月6日在欧洲举行的特别发布独家“大使版”以及2015年2月13日在欧洲零售。和原版3DS一样,新任天堂3DS同样也有更大尺寸的版本,叫做 新任天堂3DS LL, 同样在以上三个地区发布。在北美,新任天堂3DS XL于2015年2月13日发布,而标准尺寸的新任天堂3DS于2015年9月25日晚些时候发布。 相比以前的机型改进了更高速的CPU,增加了RAM,新增了一个模拟指点杆(C-Stick),新增两个肩部按键(ZR 和 ZL),新增人脸检测机能,用于自动优化立体3D显示。机器内含附赠的4 GB microSD卡并内置了近場通訊机能, 以及其他的微小的设计更改(如彩色操作按钮)。.

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无穷

無窮或無限,來自於拉丁文的「infinitas」,即「沒有邊界」的意思。其數學符號為∞。它在科學、神學、哲學、數學和日常生活中有著不同的概念。通常使用這個詞的時候並不涉及它的更加技術層面的定義。 在神學方面,根據書面記載無窮這個符號最早被用於某些秘密宗教,通常代表人類中的神性,而書寫此符號時兩圓的不對等代表人神間的差距,例如神學家邓斯·司各脱(Duns Scotus)的著作中,上帝的無限能量是運用在無約束上,而不是運用在無限量上。在哲學方面,無窮可以歸因於空間和時間。在神學和哲學兩方面,無窮又作為無限,很多文章都探討過無限、絕對、上帝和芝諾悖論等的問題。 在數學方面,無窮與下述的主題或概念相關:數學的極限、阿列夫數、集合論中的類、、羅素悖論、超實數、射影幾何、擴展的實數軸以及絕對無限。在一些主題或概念中,無窮被認為是一個超越邊界而增加的概念,而不是一個數。.

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操作系统

操作系统(operating system,縮寫作 OS)是管理计算机硬件與软件資源的计算机程序,同时也是计算机系统的核心与基石。操作系统需要处理如管理與配置内存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出裝置、操作网络與管理文件系统等基本事務。操作系统也提供一個讓使用者與系統互動的操作界面。 操作系统的型態非常多樣,不同機器安裝的操作系统可從簡單到複雜,可從行動電話的嵌入式系统到超級電腦的大型作業系統。許多操作系统製造者對它涵盖范畴的定义也不尽一致,例如有些操作系统整合了图形用户界面,而有些僅使用命令行界面,而將图形用户界面視為一種非必要的應用程式。 操作系统理论在计算机科学中,為歷史悠久的分支;。.

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攻略本

攻略本,或稱攻略,是指收录特定电子游戏提示或完整解的说明书,內容環繞一款或多款電子遊戲的過關方法、注意點等。攻略本和攻略之间的界限有些模糊。前者通常包含后者,或围绕后者编写。官方攻略本通常以纸制形式出版,其中既包括书以籍出版,也包括在电子游戏杂志中刊载;而非官方遊戲攻略則可能透過互聯網分享。一些非常流行的游戏作品,攻略本会以主流出版渠道发售,如书店甚至报摊。一些出版商还在网站上发售电子书版本。 官方攻略本由游戏零售商自己,或是授权特定出版社编写,并以“官方”名义推向市场;Prima Game(Random House的一个部门)和BradyGames(Pearson Education的一个部门)专门为各种公司编写官方攻略本。.

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整数

整数,是序列中所有的数的统称,包括负整数、零(0)与正整数。和自然數一樣,整數也是一個可數的無限集合。這個集合在数学上通常表示粗體Z或\mathbb,源于德语单词Zahlen(意为“数”)的首字母。 在代數數論中,這些屬於有理數的一般整數會被稱為有理整數,用以和高斯整數等的概念加以區分。.

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數碼間諜

數碼間諜(Digital Spy)是一家英國的娛樂和新聞網站,创建于1999年。根據Alexa2012年2月的數據,該網站在英國的使用率排名為104位,全球排名2,173。 2008年4月9日,旗下的雜誌社宣佈以“巨資”買下了該網站。2011年8月1日,其所有權又被賣給了赫斯特國際集團。 2000年3月該網站引入了討論區以方便用戶發表自己的意見。Top Up TV、Joost、BSkyB及Goodmans等公司都在該論壇上擁有賬號。 此外該網站還在2007年末評選並在2008年3月21日頒發過一次“數碼間諜肥皂獎”,以獎勵肥皂劇演員和發行人。.

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教育

教育,通常有廣義和狹義兩種概念。廣義的教育泛指一切傳播和學習人類文明成果,即各種知識、技能和社會生活經驗,以促進個體社會化和社會個性化的社會實踐活動,產生於人類社會初始階段;狹義的教育專指學校教育,即制度化教育。廣義的教育則包含社會待人處事的方方面面,例如家教、禮儀等文明與社會的教育。 在学校教育中,教师直接向学生教授一系列课程,包括阅读、写作、数学、科学、历史等。与之相对地,职业教育中只教授单一的职业技能。除此之外,人们还可以从其他渠道获得非正式的教育,如博物馆、图书馆、互联网,以及生活中的经验。其他一些新的教育方式也逐渐出现。 迄今,受教育权已被认为是一项基本人权,1952年发表的《欧洲人权公约》和联合国1966年发表的《经济、社会及文化权利国际公约》均承认此项权利。.

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拉斯维加斯

拉斯維加斯(City of Las Vegas)是美國內華達州人口最多的城市,也是内華達州克拉克縣的縣治,有着以赌博业为中心庞大的旅遊、購物、度假产业,是世界知名的度假地之一。2005年人口普查局的官方數字為59萬1536人。2005年,此城的都會區人口為191萬2654人。.

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曼德勒海灣度假村

曼德勒海灣賭場度假村(Mandalay Bay Resort and Casino)是位於美國內華達州拉斯維加斯大道上的一所賭場酒店,酒店由美高梅國際酒店集團所持有及管理。另外,酒店主大樓的第34至39層則用作四季酒店客房之用。 酒店擁有3,309間客房以及面積達135,000平方公尺的賭場,附設有接近一百萬平方公尺的曼德勒海灣會議中心以及主辦拳賽、演唱會等節目的曼德勒海灣表演中心。.

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時代 (雜誌)

#重定向 時代雜誌.

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1UP.com

1UP.com是一電子遊戲網站,於2003年創立,是1UP Network的其中一部份,當時由Ziff Davis Media所擁有。 2009年1月9日,赫斯特国际集团的UGO Entertainment宣佈收購Ziff Davis Media旗下的1UP Network,包括1UP.com、Mycheats.com、Gametab.com及GameVideos.com。.

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2 Player Productions

兩位玩家製作(2 Player Productions)為美國一間影片製作公司,總部設於奧勒岡州波特蘭,由Pawl Owens、Paul Levering、Asif Siddiky在2005年創立,公司主要製作遊戲文化以及遊戲製作過程的紀錄片。.

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4chan

4chan是於2003年推出的一個仿雙葉頻道(2chan)風格、以ACG相關討論為主題的美國貼圖討論版網站,原为分享圖片和討論日本動漫文化而建,現亦與英文互聯網的次文化和运动相關,許多英文網路流行物也源由於此。此網站是匿名者和玩家門網絡行動的起源,使用者也曾引起各種著名網絡攻擊事件,該網站用户大部分以匿名身份發文,其机制與具爭議的文化也引起了美國與他國媒體的關注。.

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4J Studios

4J Studios是一间苏格兰电子游戏开发工作室。公司的游戏由ZeniMax Media、Mojang和微软工作室等多间发行商发行。公司许多雇员来自VIS娱乐,一间关闭的工作室。 4J Studios从2010年起,协助制作主机板《我的世界》。4J Studios获得金摇杆奖之“最畅销游戏”奖,XBLA移植版《我的世界》获独立游戏开发者协会游戏产业奖之“最佳街机游戏”奖。.

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