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Supinfogame

指数 Supinfogame

Supinfogame 是法国第一个全面致力于电子游戏产业的学校.

目录

  1. 20 关系: 动画孤岛惊魂3人物設計刺客教條系列冤罪殺機火線獵殺:未來戰士管理学編劇细胞分裂:双重间谍项目经理育碧软件艺电英國國家高級文憑Gameloft欧努瓦莱瓦朗谢讷游戏编程游戏设计末日之戰2浦那2K Czech

  2. 2001年建立的教育機構
  3. 2001年法国建立
  4. 电子游戏大学

动画

动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的方式还包含了運用黏土、模型、纸偶、沙画等。 由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。 通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。.

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孤岛惊魂3

是一款开放世界第一人称动作冒险游戏,由育碧蒙特利尔联合育碧Massive、育碧红色风暴、育碧上海和育碧回聲开发,育碧软件发行于Microsoft Windows、Xbox 360和PlayStation 3平台.

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人物設計

人物形象設計,簡稱人設,或稱為角色設計、人物設定(日語:キャラクターデザイン),是指設計動畫、小說、遊戲、電影等媒體中角色造型,包括外表、服裝、表情等細節,負責此職位的工作人員稱為人物設計師(日語:キャラクターデザイナー)。 人物造型是指動畫角色的身形、容貌髮型以及表情。原則上,人物設計師每為每一個角色繪畫主角全身正面、側面和背面,角色頭部正面、側面和斜側面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。 無論從漫畫、劇集改編的動畫,或是原創動畫,人物設計均肩負重要的工作。通常從漫畫或劇集改編的動畫工作較原創容易,因為人物設計的工作可以依照原著繪畫造型;而原創的動畫則要從劇本、原著、或者其他文字資料中找出相關資訊,結合監製口述、筆錄或錄音的要求來造出人物角色出來。平均計算,人物設計佔整個動畫約一個月的製作時間。 偶像的人設 從日本動漫或小說開始,這個概念也延伸到對於偶像、明星、網紅或者名人身上,經紀公司有時也會使用人設來替偶像明星們做包裝設定,例如:暖男系、可愛系...,最著名的案例就是 - 日本AKB48,她們最初被設定成“與粉絲們一同成長的可愛女生”,因為這個設定除了公開場合外,他們也被嚴格規定私生活,包括不能交男朋友等規定。 人設的建立來源於產業的需要,包括對外觀以及性格兩方面的設定,這些設定是為了滿足粉絲的消費期待,因此當某些玉女明星或是暖男偶像做出與他們人設不相符的舉動或言行時,粉絲會因為消費期待落空而感到憤怒。 對偶像的人設通常滿足兩種需求要素,(1)為了與粉絲拉近關係、建立相似性(吃貨、天真等)(2)提供粉絲崇拜的要素(霸道總裁型、玉女型等) 但其實不只偶像有人設,粉絲也可能有人設,因為他們追隨偶像的動機不一定相同,比如:媽媽粉、女友粉、男友粉,即他們在與偶像互動時也會把自己帶入不同的角色,以滿足自身的幻想需要。雖然部分粉絲可能有人設,但因為粉絲的人設不見得具有商業價值,因此也有沒有人設的粉絲存在。 社會性的人設 其建立可能遠比漫畫裡所謂的人設更久遠,最常見的人設可能是:好父親、好妻子或好下屬等等...,而其設定又跟不同的地域或文化有關,同樣是「好父親」的人設在不同的文化底下就會有完全不同的定義,跟偶像的人設類似的部分是,該人設的設定其實是反應社會對於該角色的期待,因此當有人違反或脫離人設,就會導致小至家庭成員大至國家社會的「期待落空」,正因為社會性的人設與地域或文化有關,這些因為刻板印象所形成的人設可能不具有普世性。.

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刺客教條系列

是由育碧軟體發行的歷史隱蔽類遊戲系列(潛伏遊戲),包括有許多續作和其他作品。主要的單人遊戲由育碧蒙特婁進行開發,並且由育碧安纳西進行多人遊戲的開發。該系列產品受到了大部分評論家的好評。2016年9月,系列售出超過一亿份,並成為育碧軟件最暢銷的遊戲。系列靈感來自弗拉基米爾·巴托爾的小說《Alamut》,被認為是《波斯王子系列》的精神續作。 《刺客教條系列》截至2017年已有十款主要遊戲和額外續作及周邊作品,遊戲已經在PlayStation 3 、PlayStation 4 、Xbox 360 、Xbox One 、Microsoft Windows 、Mac OS X 、Nintendo DS 、PlayStation Portable 、PlayStation Vita 、iOS 、HP webOS 、Android 、Nokia 、Symbian 及Windows Phone 等平台上發行。.

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冤罪殺機

是Arkane工作室开发、貝塞斯達軟件公司发行的一款潜入和动作冒险游戏。於虛構工業城市丹沃爾中,身為女王保鑣的主角科沃爾·阿塔諾被誣蔑為殺害女王的兇手,在逃離監禁後化身為能運用超能力的刺客對一眾相關人士復仇。遊戲於2012年10月發售,适用Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台。遊戲獲得各大遊戲評論網站正面評價,並獲得數個獎項。續集《冤罪殺機2》於2016年11月11日發售。.

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火線獵殺:未來戰士

《湯姆·克蘭西之火線獵殺:未來戰士》(Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier),通稱“火線獵殺:未來戰士”,是一款育碧軟體出品的战术射击游戏,游戏于2012年5月22日发行于PlayStation 3和Xbox 360平台。本作是火線獵殺系列的第6部。.

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管理学

管理学(又稱管理科學,Management Science)是一门研究人类管理活动规律及其应用的科学。它偏重于用一些工具和方法来解决管理上的问题,如用运筹学、统计学等来定量定性分析。管理的定義為管理者和他人及透過他人有效率且有效能地完成活動的程序。 以前管理科学主要用运筹学来解决管理中碰到的问题。近十几年管理科学发展很快,它已经不单单是用运筹学来分析一些具体问题,而是用自然科学与社会科学两大领域的综合性交叉科学来分析如运作管理、人力资源管理、风险管理与不确定性决策,复杂系统的演化、涌现、自适应、自组织、自相似的机理等。已经不是一个运筹学所能涵盖的。由于所有组织都可以被视为一定的系统,管理也可以被视为一种人类行为现象,包括设计、促进系统更好地生产。这种观点为“管理”自身创造了发展机会,是管理他人之前,先管好自己的先决条件。 一些人认为管理学应该归入自然科学,而另外一些人则认为应该归入社会科学。.

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編劇

编劇又稱編劇家、腳本家,是通過文字創作出劇本的作者,其往往是電影、電視劇集的故事源頭。 以舞台演出之編劇可稱為劇作家,乃因舞台劇台詞字句必須精心雕琢,不能像電視電影台詞那般白話,最著名的是莎士比亞、唐滌生、曹禺等。.

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细胞分裂:双重间谍

《汤姆·克兰西之细胞分裂:双重间谍》(Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent)是细胞分裂系列的第四部作品,由育碧软件开发及发行。该系列游戏由美国军事作家汤姆·克兰西冠名许可,主角是国安局下属间谍组织第三梯队的雇员山姆·費雪。 《双重间谍》于2006年10月在Nintendo GameCube、PlayStation 2、Xbox和Xbox 360平台上发行,同年11月发行了Wii和Microsoft Windows版本,2007年3月发行了PlayStation 3版本。简体中文版由中视网元代理,2007年7月7日发行。 《双重间谍》有两个版本,第七代游戏机版本由上海育碧工作室开发,在Xbox 360、Windows和PlayStation 3上发行。第六代游戏机版本则由育碧蒙特利尔工作室开发,在Xbox、PlayStation 2、Nintendo GameCube和Nintendo Wii上发行。手机版由Gameloft开发。第七代版本使用了全面为新平台优化的老引擎,《次时代,中国造!- 独家专访 育碧上海中国制作团队》.多边形.

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项目经理

项目经理(Project Manager,縮寫:PjM, PM)或稱專案經理,是指为-zh-hans:项目;zh-hant:專案-的成功策划和执行负总责的人。 项目经理必须要有一系列的技能包括提出敏锐问题的能力,察觉未声明的假设以及解决人与人之间的冲突,同时还需要更多的系统化的管理技能。 项目经理的主要职责是识别直接影响成功机率的风险,这种风险应该在項目的整个生命周期中进行正式或非正式的测量。 风险主要从不确定中产生,成功的项目经理是关注风险作为主要的关心的事。所有影响--的问题总是以这种方式或那种方式从风险上产生。一个好的项目经理可以显著地减少风险,通常通过坚持开放的沟通的政策,以保证每一个重要的参与者都有机会表达自己的意见和关心的事。.

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育碧软件

#重定向 育碧.

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艺电

是美國一家跨國性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。.

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英國國家高級文憑

BTEC英國國家高級文憑(英語:Higher National Diploma,縮寫為HND,由培生集團主辦是英國最大的考試及專業評核機構Edexcel也是培生的成員之一。亦稱為BTEC level 5 Diploma),於英國資歷架構中被認可為第五級別,為高級文憑,亦即學士學位前一級(學士學位為第六級別),具認受性。透過獲得此資歷便可等同獲得大學三年制中的二年級生相同資格。此文憑定位於全日制準職業培訓或準專業資歷,較專業文憑為高,於第二或第三學年可兼職修讀此文憑課程。不少學生完成修讀此文憑課程後,直接跳入大學學士學位之第三學年修讀商業相關學位,或直接跳入大學學士學位之第二學年修讀工程或科學相關學位。此學位學歷銜接亦被稱為 "Top-up"。此方法亦適用於全球大學。於英國,若修讀商科相關學位三年後,亦等同獲得英國國家高級文憑及大學學士學位資歷。至於愛爾蘭及蘇格蘭學士學位則為四年制學位,故修畢英國國家高級文憑後,再修讀一至兩年就可獲認同學士資歷。 課程包括.

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Gameloft

Gameloft S.A.(中文名稱智樂)是一家開發和發行基於行動裝置的電子遊戲的跨國公司,其總部位於法國,分公司遍佈全球。其股票在歐洲證券交易所(原為巴黎證券交易所)掛牌。是育碧集團旗下的專業遊戲軟件公司。目前在10個國家有分支機構。包括美國、加拿大、法國、英國、德國、意大利、西班牙、羅馬尼亞和中國。公司除了自主開發新遊戲外,還不斷利用集團優勢將在PC遊戲業取得成功的遊戲移植成為手機遊戲。Gameloft公司於2003年開始盈利,2006年顯示其收入為9千2百萬美元,並預期2007年收入將達到1億3千萬美元。通過與大多數無線運營商、手機製造商以及發行商的在線銷售網站簽訂協議,Gameloft在75個國家都有其銷售網絡。超前的開發資源,使得Gameloft可以開發基於多種手機平台的遊戲,公司為基於Java,BREW,Symbian,Windows Mobile,SMS,WAP,iOS,Android和I-mode系統運行的手機,以及一些掌上遊戲設備,例如NDS,iPod和PSP開發遊戲。同時還為PALM OS。 在172期Game Informer杂志对Gameloft创始人Michel Guillemot的访谈中提及,开发人员十分渴望能为Wii开发相应游戏。 目前Gameloft官方主頁上發佈為Wii開發的遊戲包括Block Breaker Delux,TV Show King,Wild West Guns和Midnight Pool。 2016年5月30日,由于敌意收购,Gameloft成为维旺迪的全资子公司。.

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欧努瓦莱瓦朗谢讷

欧努瓦莱瓦朗谢讷(Aulnoy-lez-Valenciennes)是法国北部-加来海峡大区诺尔省的一个市镇,属于瓦朗谢讷区南瓦朗谢讷县。该市镇年时的人口为人。.

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游戏编程

游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++编程语言、汇编等,编制计算机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,目前流行的游戏编程接口为DirectX 9.0,还有OpenGL、SDL等。.

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游戏设计

游戏设计或遊戲策劃是设计游戏内容和规则的一個过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的--。.

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末日之戰2

是一款由Crytek開發,EA发行的科幻題材的第一人稱射擊遊戲。游戏于2011年3月在Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台发行。本作为孤岛危机系列的第二部正传,2007年《末日之戰》的續作,于2009年6月1日正式公布。本作也是首款使用CryEngine 3引擎制作的游戏。玩家将扮演海军陆战队队员阿卡特茲,成为“先知”击退异形并拯救人类世界。 游戏剧情由科幻作家撰写,游戏改编的小说由科幻作家写作。續作《末日之戰3》已于2013年2月發行。.

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浦那

浦那(पुणे,原为Poona)也譯作蒲內,是印度第九大城、马哈拉施特拉邦的文化首都與第二大城、西高止山脉上的第一大城。市區人口約120萬人,近十五年來發展為輕、重工業中心與交通中心,是塔塔汽車與印孚瑟斯的製造重鎮。 浦那位於德干高原西部,海拔560米,座落在首善之城孟買東南方約100公里處,位於穆拉河與穆塔河的匯流處。浦城在近代以前,曾為馬拉地帝國首都。2015年,浦那在所調查的400個城市中,名列第145宜居城市。浦那國際機場服務本市。 浦那至少从937年起即有记录,原名为浦那瓦迪(Punawadi)。1730年,浦那成为萨达拉亲王首相的驻地而成为印度的政治中心。1817年,英属印度诸省占领浦那后,它成为一个兵营城市和孟买管辖区的“雨季首府”直至印度独立。 今天的浦那以教育设施和富饶著称。从1950和60年代起,因著印度的民生工业需求,開始有輕型的机械、玻璃、制糖和鍛造工业。1980年代起,许多資訊產業和汽车公司在浦那開闢新工厂。市内有著名的古典音乐、宗教、戏剧、体育和文学等文化生活。这些發展開創了新的工作機会,並且吸引了全印度乃至於海外的学生和移民,在市内形成了諸多的社群和文化。 浦那現為第3级世界都市。.

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2K Czech

2K Czech(原名Illusion Softworks)是位于捷克布尔诺的一家电子游戏开发商,由Petr Vochozka及其投资伙伴Cash Reform Group于1997年创立。该公司主要研发第一人称射击和第三人称射击游戏。截止2003年11月,已有170名员工。2017年,2K宣布将2K Czech合并到在2014年成立的工作室Hangar 13。.

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另见

2001年建立的教育機構

2001年法国建立

电子游戏大学