我们正在努力恢复Google Play商店上的Unionpedia应用程序
传出传入
🌟我们简化了设计以优化导航!
Instagram Facebook X LinkedIn

Havok (公司)

指数 Havok (公司)

Havok是开发Havok物理引擎的公司的名字。这个公司于1998年成立,创始人为休·雷诺德(Hugh Reynolds)和斯蒂芬·科林斯博士(Dr.

目录

  1. 19 关系: AGEIA半条命2子公司上古卷轴IV:湮没三一学院人工智能爱尔兰黑客帝国都柏林英特尔GameCubeHavok引擎NVIDIAPlayStation 2PlayStation 3PlayStation PortableWiiXboxXbox 360

  2. 2007年併購
  3. 2015年併購
  4. 微软收购
  5. 微软的部门与子公司
  6. 欧洲电子游戏公司小作品
  7. 英特尔收购
  8. 都柏林公司
  9. 電腦動畫

AGEIA

AGEIA Technologies曾是一家美國的無廠半導體公司(Fabless),於2002年由五名技術成員成立。在2005年3月9日,它在『遊戲開發者論壇』中發表了世界上第一顆採用硬體加速的物理處理器-PhysX,令這間寂寂無名的公司一夜成名。公司名字 "AGEIA" 是取自五名創辦人來自的不同地區,分別為美國(America)、德國(Germany)、埃及(Egypt)、印度(India)和美洲(America)。2008年2月4日,NVIDIA宣佈收購AGEIA。使其G80及之後的產品支援PhysX加速。 物理處理器是專用來執行物理運算,而速度則比傳統处理器快上多倍。而PhysX物理處理器則采用NovodeX作為其中间件,用於遊戲軟體中。現時已有多款電腦遊戲及平台,使用和支援PhysX技术,包括Sony PlayStation 3、Microsoft XBOX 360、Nintendo Wii和個人電腦。遊戲引擎方面,魔域幻境引擎3已使用PhysX技术作為其物理引擎。由於PhysX物理引擎开发包(前稱NovodeX SDK)是免費的(源代碼要5萬美元一份),所以吸引了不少的用戶使用。而公司會透過售賣物理加速卡來賺錢。.

查看 Havok (公司)和AGEIA

半条命2

是威尔乌公司历时5年开发、花費四千萬美元打造的第一人称射击游戏。由于前作《半条命》的巨大成功和广泛影响,在其制作期间就广为玩家关注,其间还爆發源代码洩露事件。遊戲首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok物理引擎,為遊戲打造出細緻的逼真環境。遊戲也是第一個採用「線上認證」的遊戲,需要透過網路連線Steam以進行安裝更新。《半条命2》原只可在Windows系統上運行,後來发行了家用游戏机的对应版本,并被收錄在《橙盒》的遊戲包中,可以在Xbox 360和PlayStation 3上進行遊戲。 《半条命2》的故事緊接著《半条命》展开。由於--事件的影響,引發高科技的外星勢力联合军軍隊入侵地球,全人類被迫屈服在联合军的統治下。玩家再次扮演主角--,將帶領人類推翻联合军的暴政。 为了开发《半条命2》,威尔乌開發團隊几乎耗费了上部作品给他们带来的全部资金。5年的开发经历不论对于哪个游戏来讲都是非常的漫长,其中还经历了几次让玩家很失望的跳票行为。游戏最终于2004年第四季度发行,并受到很多玩家的好评,也荣获了很多媒体和网站颁发的游戏类软件大奖,更被眾多出版品選為十年來最佳遊戲。至2008年12月3日為止,零售版銷售量超過650萬套。儘管在Steam上的銷售量未知,但估計已經在2008年中超過了零售版銷售量。.

查看 Havok (公司)和半条命2

子公司

子公司(Subsidiary),亦稱為附屬公司,指被另一公司所實際控制的公司。控制它的實體,稱為母公司或控股公司。 自然人不能為一組織的子公司,只有民法典所規定的法人才可能成為子公司。這是因為自然人會依其自身的動機而行為,而法人只能經由其董事、幹部及員工來運作。 控制子公司最常見的方式為擁有其股份。股份的擁有讓母公司有足夠的票數去決定其經營團隊的組成,並因此而可控制其作為。通常擁有一家子公司,必須先擁有其百分之五十以上的股份。若拥有其百分之百的股份,则称其为母公司的全资子公司。但亦有其他的控制方式可行,且對於需要怎樣的控制及如何達到的精確規則可以是非常複雜的。.

查看 Havok (公司)和子公司

上古卷轴IV:湮没

是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。它由贝塞斯达软件公司开发、贝塞斯达和2K Games联合发行于2006年,是上古卷轴系列的第四代作品。游戏有Windows、Xbox 360、PlayStation 3等多个平台的版本。游戏的资料片《上古卷轴IV:战栗孤岛》以及一系列升级包随之发布。游戏赢得了众多评论员的好评,获得许多奖项。并在Metacritic得到了94分的高分。截至到2006年4月10日,《湮没》已销售出170万份,2007年1月18日,销量超过300万份。《上古卷轴IV:年度版》(含“战栗孤岛”和升级包“九骑士”)于2007年9月10日发布。.

查看 Havok (公司)和上古卷轴IV:湮没

三一学院

三一學院(Trinity College),可以指:.

查看 Havok (公司)和三一学院

人工智能

人工智能(Artificial Intelligence, AI)亦稱機器智能,是指由人製造出來的機器所表現出來的智能。通常人工智能是指通過普通電腦程式的手段實現的人類智能技術。該詞也指出研究這樣的智能系統是否能夠實現,以及如何實現科學領域。同時如此,人類的數量開始收斂及功能逐漸被其取代。 一般教材中的定义领域是“智能主体(intelligent agent)的研究与设计”,智能主体是指一个可以观察周遭环境并作出行动以达致目标的系统。约翰·麦卡锡于1955年的定义是「制造智能机器的科学与工程。」 人工智能的研究是高度技术性和专业的,各分支领域都是深入且各不相通的,因而涉及範圍極廣。人工智能的研究可以分为几个技术问题。其分支领域主要集中在解决具体问题,其中之一是,如何使用各种不同的工具完成特定的应用程序。 AI的核心问题包括建構能夠跟人類似甚至超越的推理、知识、规划、学习、交流、感知、移动和操作物体的能力等。強人工智能目前仍然是该领域的长远目标。目前強人工智慧已經有初步成果,甚至在一些影像辨識、語言分析、棋類遊戲等等單方面的能力達到了超越人類的水平,而且人工智慧的通用性代表著,能解決上述的問題的是一樣的AI程式,無須重新開發算法就可以直接使用現有的AI完成任務,與人類的處理能力相同,但達到具備思考能力的統合強人工智慧還需要時間研究,比较流行的方法包括统计方法,计算智能和传统意义的AI。目前有大量的工具应用了人工智能,其中包括搜索和数学优化、逻辑推演。而基於仿生學、認知心理學,以及基于概率论和经济学的演算法等等也在逐步探索當中。.

查看 Havok (公司)和人工智能

爱尔兰

爱尔兰(Ireland;Éire),通称愛爾蘭共和國(Republic of Ireland;Poblacht na hÉireann),是一个西欧国家,欧盟成员国之一,位于欧洲大陆西北海岸外的爱尔兰岛,约占该岛南部的5/6面积。剩餘东北部的1/6面积属于英国,称北爱尔兰。首都位於愛爾蘭島東部的都柏林。愛爾蘭在2011年共計有458萬人口,是一個議會共和制國家。此外愛爾蘭也是歐洲聯盟、歐洲理事會、經濟合作與發展組織、世界貿易組織和聯合國等国际組織的成員。 愛爾蘭共和國成立於1922年的愛爾蘭自由邦,結束了大英帝國的統治,愛爾蘭獨立戰爭後簽訂了英愛條約,愛爾蘭獨立,但東北方的領土繼續留在聯合王國內,形成了北愛爾蘭。.

查看 Havok (公司)和爱尔兰

黑客帝国

《--》(The Matrix)是一部1999年的好萊塢科幻电影,由沃卓斯基姐妹执导,基努·李維、勞倫斯·菲什伯恩、凱莉·安摩絲及雨果·威明等人主演,並由香港电影界的袁和平擔任武術指導。此片以其獨到的哲學和子彈時間的特殊慢鏡頭及各式電腦特效著名,在全球獲取亮眼票房,並在2003年,推出續集《駭客任務:重裝上陣》及第三集《駭客任務完結篇:最後戰役》。.

查看 Havok (公司)和黑客帝国

都柏林

都柏林(Dublin;Baile Átha Cliath)是愛爾蘭共和國的首都以及最大的城市,靠近愛爾蘭島東岸的中心點,位處都柏林郡的利菲河(River Liffey)河口、都柏林地區的中心。都柏林自中世紀以來一直是愛爾蘭首都城市,也是愛爾蘭島上最大的城市。由於很多高技術企業聚集,所以有歐洲的硅谷之稱。 Dublin這個字起源於愛爾蘭語的Dubh Linn(意為「黑色池塘」)。都柏林的現代愛爾蘭名Baile Átha Cliath(意為「蘆葦障礙做成的淺灘之城」)則是指在黑色池塘旁邊的定居地。 最早關於都柏林的文獻是托勒密的手稿,大約寫於140年,他稱之為埃布拉納(Eblana)。 都柏林在官方城市邊界內的人口是大約495,000人(愛爾蘭中央統計處2002年人口調查),然而這種統計已經沒有什麼太大的意義,因為都柏林的市郊地區和衛星城鎮已經大幅地發展與擴張。都柏林市和都柏林郡的人口加起來已經超過了1,100,000人(愛爾蘭中央統計處2002年人口調查)。雖然對於「大都柏林都會區」的定義沒有一個確切的共識,但是普遍而言大家可以接受這個地區包括了都柏林市和郡,以及部份的威克婁郡、基爾代爾郡和米斯郡,因為通勤帶可以延伸到很遠的地方。.

查看 Havok (公司)和都柏林

英特尔

英特爾公司(Intel Corporation,、)是世界上最大的半導體公司,也是第一家推出x86架構處理器的公司,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉。由羅伯特·諾伊斯、高登·摩爾、安迪·葛洛夫,以“集成電子”(Integrated Electronics)之名在1968年7月18日共同創辦公司,將高階晶片設計能力與領導業界的製造能力結合在一起。英特爾也有開發主機板晶片組、網路卡、快閃記憶體、繪圖晶片、嵌入式處理器,與對通訊與運算相關的產品等。“Intel Inside”的廣告標語與Pentium系列處理器在1990年代間非常成功的打響英特爾的品牌名號。 英特爾早期在開發SRAM與DRAM的記憶體晶片,在1990年代之前這些記憶體晶片是英特爾的主要業務。在1990年代時,英特爾做了相當大的投資在新的微處理器設計上與培養快速崛起的PC工業。在這段期間英特爾成為PC微處理器的供應領導者,而且市場定位具有相當大的攻勢與有時令人爭議的行銷策略,就像是微軟公司一樣支配著PC工業的發展方向。而Millward Brown Optimor發表的2007年在世界上最強大的品牌排名顯示出英特爾的品牌價值由第15名掉落了10個名次到第25名。 而主要競爭對手有AMD、NVIDIA及Samsung。.

查看 Havok (公司)和英特尔

GameCube

#重定向 任天堂GameCube.

查看 Havok (公司)和GameCube

Havok引擎

Havok引擎,全称为Havok游戏动力学开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理(动力学)效应模拟的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。2015年10月2日,微軟宣佈從Intel收購Havok。.

查看 Havok (公司)和Havok引擎

NVIDIA

#重定向 英伟达.

查看 Havok (公司)和NVIDIA

PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

查看 Havok (公司)和PlayStation 2

PlayStation 3

PlayStation 3(簡稱為:PS3)是索尼互動娛樂所開發的家用遊戲機,也是該公司推出的第三款電視遊戲機。PlayStation 3於2006年11月11日在日本發售,同年11月17日於美國、香港及台灣上市,2007年3月23日於歐洲和大洋洲推出。剛推出時分別是配有20 GB硬碟的基本款式,以及配有60 GB硬碟和部份額外功能(無線連網、3種記憶卡插槽)的進階機種(20 GB的機種並未於歐洲和大洋洲發行)。2009年9月,PlayStation 3推出較薄及更大容量的改良機型PS3 Slim。2012年9月,推出更輕巧的新型PlayStation 3(Super Slim PlayStation 3)。2017年停產。 PlayStation 3與前代機種的差異之處之一,是提供稱為「PlayStation Network」的整合線上遊戲服務,與索尼之前由各家遊戲廠商各自提供線上服務的政策不同。此外,其他的主要特色包括強大的多媒體相容功能、與PlayStation Portable(PSP)及PlayStation Vita (PSVita)的連結能力,以及使用藍光光碟(Blu-ray Disc)作為主要的儲存媒體。PlayStation 3同時也是市場上第一款支援Blu-Ray 2.0的藍光播放器。PlayStation 3為微軟Xbox 360和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。.

查看 Havok (公司)和PlayStation 3

PlayStation Portable

PlayStation Portable(官方縮寫:PSP)是索尼電腦娛樂於2004年12月12日發售的掌上型遊戲機。2007年9月,輕量、薄型化的PSP-2000系列發售。2008年10月,提升液晶螢幕鮮豔及對比度並內建麥克風的PSP-3000系列發售。2009年,PSPgo發售。2014年PSP停產,在十年的全壽命周期中,售出超過8000萬部。PSP停產之後,由2011年開始發售的PlayStation Vita取代。.

查看 Havok (公司)和PlayStation Portable

Wii

Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等均為 Wii 的主要特色。 『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 Wii 在全球累计销量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套。 下一代的主机Wii U在2012年11月18日於美國發售。.

查看 Havok (公司)和Wii

Xbox

Xbox是微软创立的电子游戏品牌。它包括微软开发的从第六到第八世代的一系列电子游戏机,以及应用(游戏)、流服务,以及在线服务Xbox Live。品牌2001年11月15日在美国随着初代Xbox游戏机的首发而首次推出。 初代设备是在1996年雅达利Jaguar停售后,首个由美国公司推出的电子游戏机,截至2006年5月10日在全球售出2400多万台。微软第二台主机Xbox 360于2005年发售,截至2014年在全球售出8400万台。Xbox 360的继任机种,也就是當前的机种,是2013年5月21日销售的Xbox One。继在英国首发后,到2013年11月22日已经 在全球21个市场销售。Xbox的主管是菲尔·斯宾塞;他在2014年3月下旬接替原主管马克·惠顿。2017年11月7日,Xbox One的性能升級版主机Xbox One X 正式发售。.

查看 Havok (公司)和Xbox

Xbox 360

Xbox 360是美國的電腦軟體公司微軟所發行的第二部家用遊戲主機,為Xbox的後繼機種。Xbox 360為索尼電腦娛樂PlayStation 3和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3遊戲展前一星期首度曝光,2005年11月22日在北美地區上市,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已經於2006年3月16日正式上市。 Xbox 360可與Xbox LIVE緊密結合,玩家可以透過Xbox LIVE在網路上進行連線對戰,或者下載遊戲、音樂、電影和電視節目。Xbox 360也可以連結電腦上的Windows Media Center,讓Xbox 360分享電腦中儲存的圖片、音樂、影片、電影和電視節目。Xbox 360也在個別地區提供與第三方廠商合作的多媒體串流服務,例如在美國的Netflix和ESPN服務,以及英國的Sky Player服務。在台灣則是和台中的威達雲端電訊合作,將Xbox 360當作數位機上盒,提供高畫質電視節目。 2016年4月20日,微軟公司宣佈將停產Xbox 360,但Xbox LIVE將繼續為現有的Xbox 360玩家服務。.

查看 Havok (公司)和Xbox 360

另见

2007年併購

2015年併購

微软收购

微软的部门与子公司

欧洲电子游戏公司小作品

英特尔收购

都柏林公司

電腦動畫