目录
Artistic License
#重定向 艺术许可协议.
查看 Chromium B.S.U.和Artistic License
开源游戏列表
开源游戏是电子游戏中开放源代码的游戏。.
單人遊戲
#重定向 单人电子游戏.
国际化与本地化
在信息技术领域,国际化与本--地化(英文:internationalization and localization)是指修改软件使之能适应目标市场的语言、地区差异以及技术需要。 國際化是指在設計軟體,將軟體與特定語言及地區脱鉤的過程。當軟體被移植到不同的語言及地區時,軟體本身不用做內部工程上的改變或修正。本地化則是指當移植軟體時,加上與特定区域设置有關的資訊和翻譯文件的過程。 國際化和本地化之間的區别雖然微妙,但卻很重要。國際化意味着產品有適用於任何地方的「潜力」;本地化則是為了更適合於「特定」地方的使用,而另外增添的特色。用一項產品來說,國際化只需做一次,但本地化則要針對不同的區域各做一次。這兩者之間是互補的,並且兩者合起來才能讓一個系統適用於各地。 基於他們的英文單字長度過長,常被分別簡稱成i18n(18意味著在“internationalization”這個單字中,i和n之間有18個字母)及L10n。使用大寫的L以利區分i18n中的i和易於分辨小寫l與1。 在如微軟及IBM等企業中,則會使用全球化(英文:globalization)來表示此兩者的合稱。在英文中,也會使用g11n做為簡稱。.
Chrome
Chrome可以指:.
跨平台
跨平台泛指编程语言、软件或硬件设备可以在多种作業系統或不同硬體架構的電腦上運作。.
Git
git(,)是一个分散式版本控制软件,最初由林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)創作,於2005年以GPL釋出。最初目的是为更好地管理Linux内核开发而设计。应注意的是,这与GNU Interactive Tools(一个类似Norton Commander界面的文件管理器)有所不同。 git最初的开发动力来自于BitKeeper和Monotone。git最初只是作为一个可以被其他前端(比如Cogito或Stgit)包装的后端而开发的,但后来git内核已经成熟到可以独立地用作版本控制。很多著名的软件都使用git进行版本控制,其中包括Linux内核、X.Org服务器和OLPC内核等项目的开发流程。.
捲軸射擊遊戲
捲軸射擊遊戲是射擊遊戲的一種類別,因為遊戲的背景看起來像是捲軸在捲動而得名。雖然大陸不用捲軸這個辭彙但是普遍認可這種稱謂。捲軸射擊遊戲的作業不盡相同,但多數時候,玩家操縱螢幕中的一架飛機,朝著來襲的敵人射出一大堆的子彈並且閃避敵人所射出的子彈,因此很多卷軸射擊遊戲為彈幕射擊遊戲,不過后者可能為非卷軸設定而是自由移動的類別。.
源代码
源代码(Source code),也称源程序,是指一系列人类可读的计算机语言指令。 在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现;但最常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。.
另见
AmigaOS 4遊戲
- Abuse (游戏)
- Armagetron Advanced
- Bos Wars
- Chromium B.S.U.
- Fish Fillets NG
- Freeciv
- Lincity
- Nexuiz
- OpenArena
- OpenTTD
- Smokin' Guns
- SuperTuxKart
- TORCS
- Tremulous
- Urban Terror
- Widelands
- 不明飞行物:异形入侵
- 战地2100
- 模擬交通
- 洞窟物語
- 韦诺之战