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偶像大師 深情之星

指数 偶像大師 深情之星

是由Microvision开发,万代南梦宫游戏于2009年9月在任天堂DS发行的生活模拟游戏。游戏是偶像大师系列的衍生作品,情节设定于《偶像大师2》之前。 《深情之星》的系统类似于前作,但增加了新的要素与小游戏。本作以原创角色为主,讲述艺人事务所876 Production三名新出道偶像——日高爱、水谷绘理和秋月凉——通过历练,走向成名之路的故事。游戏按主角分为三个剧本,每个剧本都会依玩家表现走向不同结局。 游戏是偶像大师系列“第二世代”的第一款作品,从2008年开始制作。因前作故事中765 Production的偶像都已成名,开发团队希望以新出道偶像,来讲述不同的故事。游戏角色日高爱和水谷绘理为女性,秋月凉则是男扮女装。《深情之星》累计售出约5-6万套,并有音乐专辑、改编漫画等一系列周边产品推出。.

47 关系: ASCII Media Works偶像大师偶像大师系列偶像大师SP单人电子游戏单行本单曲合輯多人电子游戏小游戏万代南梦宫娱乐万代南梦宫游戏三瓶由布子一迅社亚马逊日本任天堂DS任天堂DS家族任天堂DSiComic REX神前晓窪岡俊之網路電台異裝Enterbrain花澤香菜螢光棒遊戲總監角川公司追加下载内容電腦娛樂分級機構Fami通GamasutraMedia CreateNiconicoPlayStation PortableQR码RakutenWi-FiXbox 360東販椎名豪游戏机实用技术日本偶像日本古倫美亞日本蟄居問題攻略本4Gamer.net

ASCII Media Works

ASCII MEDIA WORKS(アスキー・メディアワークス),為日本出版社KADOKAWA旗下的品牌之一。 前身為2008年4月1日,作為次文化系出版社、遊戲公司的MediaWorks吸收合併作為IT系出版社的ASCII後的。 2013年10月1日,KADOKAWA吸收合併、公司法人消滅成為事業品牌。.

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偶像大师

#重定向 偶像大师系列.

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偶像大师系列

是由南梦宫及之后的万代南梦宫所创的电子游戏系列,作品主要结合了养成模拟和节奏游戏元素。玩家多扮演制作人,带领765艺人事务所偶像走向成名之路。自2005年首部作品在街机推出以来,系列已有包括社交游戏在内的多款游戏。该系列作品也有大量的印刷制品、音乐CD、广播剧、电子读物及动画作品。该系列在不同阶段同样取得了巨大的成功,单是2013年其发售物就创造了100亿日元的收入。.

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偶像大师SP

#重定向 偶像大师 SP.

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单人电子游戏

在电子游戏中,单人游戏是指一个里面只提供单个玩家通关或者进行其他活动的游戏。但是多人游戏中也有可能提供单人游戏模式。.

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单行本

,源於日本,指叢書的其中一本。常见於日本漫畫或小说,即将一些内容合辑成一本书出版。例如一本小说於媒体上連載後,将连载的內容重印為一本獨立的以该作品為題材的書籍。.

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单曲

单曲(single)是流行音樂出版品發行的型式之一,一般是歌手為了推銷已發行及將要發行的音樂專輯、或是為了維持市場上的曝光度而出版,但也有部分地方是將單曲視作與專輯同等地位的音樂出版品(如日本);部分業餘歌手由於時間因素而限制工作量,也常常以發行單曲取代專輯。在音乐领域,单曲是指包含一支歌曲或更多片断音轨这些相对比较简短的录音。 单曲傳統上通過唱片、雷射唱片等形式發行。大多數只有A面,包含一首歌,並以該歌命名。有的有B面,包含這首歌的其他版本(如重新編曲版本或無人聲的伴奏版本),或者同一歌手/樂隊的其他歌曲。也有少數包含兩首主打歌曲的,稱為雙A面。 在廣播電臺播放或者網際網路下載的單個歌曲,有時候也被稱為單曲。.

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合輯

合輯(Compilation albums)是指將一位或多位歌手的音樂作品,這些作品可能是之前已發佈的,或者從未發佈過的,集合在同一張音樂專輯中出版。當合輯中的音樂作品只來自一位或一組歌手,又稱為精選輯(Retrospective album),乃該歌手的歷年音樂作品,集合在同一張音樂專輯出版;如果一個合集有不同的表演者,那一般情況下這個合集會有一個主題,類型,話題上的連繫,或者,這些表演者故意而為之,像是一個致敬專輯。發行合輯常是行銷手段中的綁售(Product bundling)策略的體現。 * CA.

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多人电子游戏

多人游戏是指多个玩家共同参与的游戏,是游戏的一种模式。大部分游戏都有单人游戏(单机游戏)与多人游戏两种模式。多人游戏的主要类型有多人角色扮演游戏,多人第一人称射击游戏,多人即时战略游戏,多人动作游戏等。 多人游戏的连线模式分为三种类型:.

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小游戏

小游戏,指相对于大型电子游戏而言的、体积较小的游戏软件,或是是指包含在另一個遊戲內、或是附加在任何形式的顯示器內的遊戲,小遊戲總是比包含它的遊戲要來得更小或更簡單。.

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万代南梦宫娱乐

是日本的街机、手机与家用电子游戏发行商,由万代和南梦宫的电子游戏开发部门合并而成,还发行与其电子游戏知识产权有关的视频、音乐等娱乐产品;在过去较长的一段时间内公司名称是。在西方國家最初称为南梦宫万代游戏(Namco Bandai Games Inc.(NBGI)),2014年国际统一命名万代南梦宫游戏。2014年12月17日,宣布于2015年4月1日更名,给出的理由是目前业务已经不限于游戏而扩展到数字多媒体服务等领域。 万代南梦宫游戏是万代南梦宫控股的全资子公司,专门管理电子游戏的经营与销售,其子公司万代南梦宫工作室专门负责产品开发。万代南梦宫游戏是万代南梦宫集团内容战略业务单位的核心公司。 万代南梦宫游戏總部位於东京都品川区万代南梦宫未來研究所。除了核心的日本发行业务,万代南梦宫游戏还通过不同实体在全球发行内容。包括负责北美、欧洲、亚洲(日本除外)和大洋洲的发行公司,这些公司在东京都品川区各有其总部。.

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万代南梦宫游戏

#重定向 万代南梦宫娱乐.

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三瓶由布子

三瓶 由布子()是日本的女性聲優。从2011年10月1日开始,AXL ONE所属。1996年加入若草劇團,2007年退出。東京都出身。血型是B型。星座是雙鱼座。 代表作有《幽浮寶貝》(西遠寺彷徨)、《交響詩篇》(蘭頓·薩斯頓)、《Yes! 光之美少女5》(夢原望/夢天使)、《足球騎士》(逢澤驅)等。.

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一迅社

一迅社是日本的出版社。主要經手漫畫雜誌、單行本、遊戲、動畫關連書籍的發行。.

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亚马逊日本

亞馬遜日本(amazon.co.jp)是一家日本購物網站,由跨國電子商務企業亞馬遜在日子公司亞馬遜日本合同會社經營,成立於2000年11月1日。總部位於東京,並在日本全國設有多個配送中心。.

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任天堂DS

是日本電玩遊戲商任天堂公司開發的第三代掌上遊樂器。DS是Dual Screen(雙螢幕)的縮寫。主要的特徵包括雙螢幕顯示,其中下方的螢幕為觸控式螢幕;並配備有麥克風聲音輸入裝置和Wi-Fi無線網路功能。 任天堂DS在北美地區于2004年11月21日發售,12月2日日本上市。台灣於12月13日正式發售。而歐洲在2005年3月11日發售。中国大陆由神遊科技使用「iQue DS(iDS)」的名稱推出,於2005年7月23日發售。 任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别為任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。 在2006年7月底,任天堂正式宣佈DS主機的日本銷量突破1000萬大關,為日本電玩史上銷售最快的主機。截至2009年3月6日NDS主机在全球的累计销量突破1亿台。2004年11月21日问世的NDS主机用时4年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。 截止2011年11月5日世界累计销量1.5亿台,即一星期平均銷售約40萬部。打破同公司生產的GameBoy(約1.18億部)的銷量紀錄,成為全世界最高銷量的掌上型遊戲機。 任天堂DS的下一代掌机为任天堂3DS。.

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任天堂DS家族

任天堂DS家系是任天堂开发并从2004年销售的掌上游戏机家系。DS家系最初作为附属Game Boy家系的实验性平台,但随后成为了任天堂旗舰掌机设备家族。其后继为任天堂3DS家系。.

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任天堂DSi

任天堂DSi(ニンテンドーDSi)是任天堂所開發及販售的攜帶型遊戲機,它是任天堂DS及任天堂DS Lite的升级機種,也是任天堂DS系列的第三代機種。本機名稱任天堂DSi中所使用的小寫英文字母i是英語用作第一人稱的「」,即「我」的意思,與另一任天堂家用遊戲機Wii所代表的「We」,即「我們」的意思相對,而DSi就是My DS,即「我的DS」,一人一機的意思。 本遊戲機於2008年11月1日於日本發售,2009年4月5日和2009年4月3日分别于美国及欧洲地区发售,神游科技在2009年12月17日于中国大陆发售“iQue DSi”。2010年4月15日于韩国发售。.

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Comic REX

《月刊Comic REX》是一迅社旗下漫畫雜誌,2005年12月9日創刊並定為每月9日發售,2010年11、12月合併号起改為每月27日發售。2016年10月授權布卡漫畫發行簡體中文電子版。.

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神前晓

前晓(神前 暁,平假名:こうさき さとる,)日本男性作曲家、编曲家、音樂製作人。.

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窪岡俊之

岡俊之(1963年12月19日-)為日本的男性動畫師、動畫演出家(副導演),北海道出身,自1980年代開始活躍,曾擔任《勇往直前》、《機械巨神 地球靜止之日》的角色設計師和作畫監督,以及《海底兩萬哩》的演出家。之後改往遊戲界發展,成為《偶像大師》系列的角色設計師。近年又回到動畫界,並執導了《烙印勇士 劇場版》等動畫。.

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網路電台

網路電台是經由網路來廣播的廣播電台模式。和傳統的廣播電台不同,網路電台不需申請無線電頻率及架設發射設備,只需架設伺服器依靠網路來廣播。有不少傳統的廣播電台為增加收聽率,也會架設網路電台同步播出。通常在網路上廣播是使用串流媒體技術來實行的。 因為廣播訊息是透過網路來傳遞的,人们可以在世界的任何一處聽到世界上的任一網路電台的廣播,不論是澳洲、美國、日本或台灣。這項功能使得它受到了旅居國外人士和不被主流媒體关注其興趣的人們喜爱。(網路電台有新聞、運動、清谈和音樂等不同的類型。).

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異裝

#重定向 變裝.

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Enterbrain

enterbrain(エンターブレイン),現是角川集團製作經手娛樂關連雜誌、書籍的品牌。之前隸屬於角川控股集團中間持股公司MediaLeaves的旗下。 本條目包括對法人消滅前的株式會社enterbrain(株式会社エンターブレイン)的介紹。.

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花澤香菜

花澤香菜(),是一名日本女性藝人、聲優、演員。大澤事務所所屬,前Smile-Monkey所屬。血型是AB型。身高156.7cm,體重45kg。.

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螢光棒

螢光棒,又稱發光棒,是指造型為條狀的手持照明裝置,按照發光原理可以分為化學螢光棒以及電子螢光棒(又稱電光棒或夜光棒)。化學螢光棒是以內外管各別分裝兩種液體化學成份的透明塑膠棒,外层以聚乙烯(塑料)包装,内置一玻璃管夹层,夹层内外液体分别为过氧化物和酯类化合物,经弯折、击打、揉搓等使玻璃破裂,引起两种化合物反应致使螢光染料放出光能,但它並不會產生大量熱能。這個過程被稱為化學螢光反應。電子螢光棒則相當於使用電池的螢光燈或手電筒,與筆燈類似,但通常至少有一半的空間為電燈;如以LED為燈具,還可調整發光之顏色。.

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遊戲總監

#重定向 電子遊戲製作人.

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角川公司

#重定向 KADOKAWA.

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追加下载内容

#重定向 可下载内容.

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電腦娛樂分級機構

电脑娱乐分级機構(コンピュータ エンターテインメント レーティング 機構,Computer Entertainment Rating Organization,縮寫:CERO),為日本一个专门对电子游戏进行分级的组织,用来指导消费者购买适合自己年龄的游戏。.

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Fami通

是由角川書店發行的日語電子遊戲雜誌,原由ASCII(創刊至2000年3月)和Enterbrain(2000年4月至2013年9月)發行。現時共有五個版本:週刊Fami通、Fami通PSP+PS3、Fami通Xbox 360、Fami通DS+Wii與Fami通Wave DVD。其中週刊Fami通是最早發行的Fami通刊物,被視為日本最受尊敬的電子遊戲新聞雜誌。.

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Gamasutra

Gamasutra是1997年创立的网站,关注于电子游戏开发各方面。网站由Unite Business Media的UBM TechWeb部门持有并运营,是纸质杂志《游戏开发者》的在线姊妹出版物。.

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Media Create

位于日本东京都千代田区,是一家收集并分析数字娱乐产业数据的公司,其中特别关注于日本游戏机游戏市场。其商业运作包括发行、市场调查和咨询,公司网页会公开近期电子游戏软件和硬件的销售数据。.

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Niconico

#重定向 Niconico動畫.

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PlayStation Portable

PlayStation Portable(官方縮寫:PSP)是索尼電腦娛樂於2004年12月12日發售的掌上型遊戲機。2007年9月,輕量、薄型化的PSP-2000系列發售。2008年10月,提升液晶螢幕鮮豔及對比度並內建麥克風的PSP-3000系列發售。2009年,PSPgo發售。2014年PSP停產,在十年的全壽命周期中,售出超過8000萬部。PSP停產之後,由2011年開始發售的PlayStation Vita取代。.

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QR码

#重定向 QR碼.

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Rakuten

#重定向 樂天 (Rakuten).

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Wi-Fi

Wi-Fi(,法语发音://)是Wi-Fi聯盟製造商的商標做為產品的品牌認證,是一個建立於IEEE 802.11標準的無線局域網技術。基於兩套系統的密切相關,也常有人把Wi-Fi當做IEEE 802.11標準的同义術語。「Wi-Fi」常被寫成「WiFi」或「Wifi」,但是它們並沒有被Wi-Fi聯盟認可。 並不是每樣符合IEEE 802.11的產品都申請Wi-Fi聯盟的認證,相對地缺少Wi-Fi認證的產品並不一定意味著不兼容Wi-Fi設備。 IEEE 802.11的設備已安裝在市面上的許多產品,如:個人電腦、遊戲機、MP3播放器、智慧型手機、平板電腦、印表機、筆記型電腦以及其他週邊設備。 Wi-Fi聯盟成立于1999年,當時的名稱叫做Wireless Ethernet Compatibility Alliance(WECA)。在2002年10月,正式改名為Wi-Fi Alliance。.

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Xbox 360

Xbox 360是美國的電腦軟體公司微軟所發行的第二部家用遊戲主機,為Xbox的後繼機種。Xbox 360為索尼電腦娛樂PlayStation 3和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3遊戲展前一星期首度曝光,2005年11月22日在北美地區上市,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已經於2006年3月16日正式上市。 Xbox 360可與Xbox LIVE緊密結合,玩家可以透過Xbox LIVE在網路上進行連線對戰,或者下載遊戲、音樂、電影和電視節目。Xbox 360也可以連結電腦上的Windows Media Center,讓Xbox 360分享電腦中儲存的圖片、音樂、影片、電影和電視節目。Xbox 360也在個別地區提供與第三方廠商合作的多媒體串流服務,例如在美國的Netflix和ESPN服務,以及英國的Sky Player服務。在台灣則是和台中的威達雲端電訊合作,將Xbox 360當作數位機上盒,提供高畫質電視節目。 2016年4月20日,微軟公司宣佈將停產Xbox 360,但Xbox LIVE將繼續為現有的Xbox 360玩家服務。.

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東販

株式會社東販(株式会社トーハン、TOHAN Corporation),是總部位於日本東京都新宿區的書籍通路經銷公司。.

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椎名豪

椎名豪(椎名 豪,),日本神奈川人,作曲家和編曲家,曾所屬於萬代南夢宮娛樂公司,曾負責《遺跡傳奇》、《噬神者》、《熱情傳奇》等電子遊戲的音樂,此外也曾負責《京騷戲畫》、《詛咒屋姐妹》等動畫的音樂製作。.

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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》(Ultra Console Game,俗称「UCG」)是目前中国大陆现存的唯一专注游戏机游戏的杂志,亦是目前中国大陆发行量最大的电子游戏杂志 。杂志创刊于1998年,致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及各类流行的家用游戏机、掌上游戏机及其游戏的介绍。每期赠送DVD一张。从2012年开始,杂志社也将DVD的内容上传至bilibili,AcFun等平台。2015年起与前旗下论坛level-up成员新建立的游戏网站游戏时光开始合作并合并。.

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日本偶像

#重定向 偶像 (日本).

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日本古倫美亞

日本古倫美亞(;Nippon Columbia)是日本第一家唱片公司,成立於1910年(明治43年)10月1日。長於演歌、歌謠、兒童節目的動畫歌曲、傳統藝能與學校音樂教材方面,1970年代中期跨足流行歌曲領域。.

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日本蟄居問題

“蟄居”(引きこもり)是日本的一種社會現象,絕大多數蟄居者是男性,他們逃避社會,隱蔽於臥室之中,有時長達幾年之久。 醫生們正在努力避免“蟄居”對下一代造成重要影響。日本衛生部把蟄居定義為超過半年不接觸社會、不上學、不上班,不與外人交往,生活自我封閉。.

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攻略本

攻略本,或稱攻略,是指收录特定电子游戏提示或完整解的说明书,內容環繞一款或多款電子遊戲的過關方法、注意點等。攻略本和攻略之间的界限有些模糊。前者通常包含后者,或围绕后者编写。官方攻略本通常以纸制形式出版,其中既包括书以籍出版,也包括在电子游戏杂志中刊载;而非官方遊戲攻略則可能透過互聯網分享。一些非常流行的游戏作品,攻略本会以主流出版渠道发售,如书店甚至报摊。一些出版商还在网站上发售电子书版本。 官方攻略本由游戏零售商自己,或是授权特定出版社编写,并以“官方”名义推向市场;Prima Game(Random House的一个部门)和BradyGames(Pearson Education的一个部门)专门为各种公司编写官方攻略本。.

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4Gamer.net

4Gamer.net是日本公司Aetas运营的电子游戏网站,2000年8月创立。 网站起先聚焦第一人称射击、即时战略等“西式游戏”.

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