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SRGB色彩空间

指数 SRGB色彩空间

sRGB色彩空间是惠普与微软于1996年一起开发的用于显示器、打印机以及因特网的一种标准RGB色彩空间。这种标准得到了W3C、Exif、英特尔、Pantone、Corel以及其它许多业界厂商的支持,在GIMP这样的开放源代码软件也支持这种标准,另外一些专有的或者象SVG这样的开放图形文件格式中也有应用。 sRGB最初设计的目的是作为生成在因特网以及万维网上浏览的图像的通用色彩空间,最后选择的是使用Gamma校准系数为2.2的色彩空间,即CRT显示器在这种情况下的平均线性电压响应。 这里值得重视的是sRGB的设计与当时(1996年)不算理想色彩空间的CRT显示器相匹配。当时大量的专业或者个人电脑软件,使用8位深度的图像文件,并且不经转换就在8位/通道的显示器上显示。许多时髦的非CRT硬件,如LCD、数码相机以及打印机,尽管本身并不生成sRGB曲线,但是都带有补偿电路或者软件以遵循这个标准。在一些高端的专业设备上可能并不遵循这个标准。因此,我们可以假定任何不带颜色配置表或者其它信息的8位图像文件、8位图像API或者设备接口,都处于sRGB色彩空间。.

30 关系: Adobe PhotoshopAdobe RGB原色印刷四分色模式万维网万维网联盟互联网伽瑪校正开放源代码彩通影像掃描器微软图形文件格式比较CorelCorel PaintShop ProCRTDirect3DDirectXExif色域英特尔GIMPLab色彩空间OpenGLSVGYCbCr惠普显示器数码相机打印机

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop,简称“Ps”,是一个由Adobe开发和发行的图像处理软件。该软件发布在Windows和Mac OS上。 Photoshop由和约翰·诺尔在1988年首次发布新版本。自那时起,它已经在位图成为受欢迎的标准,到这时,Photoshop已成为一个通用商标,导致它逐渐演变成俚语,如“to Photoshop an image”,“Photoshopping”和“photoshop contest”,但是Adobe建议不要这样的使用。它可以编辑和合成多个图层中的位图,支持图层遮罩、图像合成和包含RGB、CMYK、CIELAB、专色通道和双色调等多种颜色模型。PS图象处理软件对许多图形文件格式都有支持,并且它也使用自己的PSD和PSB文件格式来支持上述所有功能。除了位图之外,它还具有编辑或渲染文本、矢量图形(特别是通过剪辑路径)、3D图形和视频。Photoshop的功能可以通过Photoshop插件、独立于PS图象处理软件开发和分发的程序来扩展,这些程序可以在其内部运行并提供增强的或者是全新的功能。 Photoshop的新版本最初是通过更新版本号进行发布。但是,在2002年10月,随着Creative Suite品牌的推出,Photoshop的每个新版本都被指定为“CS”加上一个数字; 例如,Photoshop的第八个主要版本是Photoshop CS,第九个主要版本是Photoshop CS2。Photoshop CS3到CS6也分为两种版本:标准版和扩展版。2013年6月,随着Creative Cloud的推出,Photoshop的授权模式被改为软件为服务的订阅模式,而原有的“CS”后缀被替换为“CC”。这些新版本的命名方式也应用到其他的adobe系列软件中,例如:Adobe Fireworks,Adobe Bridge,Adobe Device Central和Adobe Camera RAW。 除Photoshop之外,Adobe还开发并发售了Photoshop Elements,Photoshop Lightroom,和Photoshop Touch。总体来说,它们被称为“Adobe Photoshop系列”。这些软件目前都是属于专有软件。.

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Adobe RGB

#重定向 Adobe RGB色彩空间.

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原色

原色是指不能透過其他顏色的混合調配而得出的「基本色」。 以不同比例將原色混合,可以產生出其他的新顏色。以數學的向量空間來解釋色彩系統,則原色在空間內可作為一組基底向量,並且能組合出一個「色彩空間」。由于人类肉眼有三种不同颜色的感光体,因此所見的色彩空間通常可以由三種基本色所表达,这三种颜色被稱為「三原色」。一般來說疊加型的三原色是紅色、綠色、藍色(又称三基色,用于电视机、投影仪等显示设备);而消減型的三原色是-zh-hans:品红色;zh-hant:洋紅色-、黃色、青色(用于书本、杂志等的印刷)。.

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印刷四分色模式

印刷四分色模式(CMYK)是彩色印刷时采用的一种套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共計四种颜色混合疊加,形成所謂「全彩印刷」。四种标准颜色是:.

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万维网

万维网(World Wide Web),亦作「WWW」、「Web」,是一个由许多互相链接的超文本组成的系统,通过互联网访问。英國科學家蒂姆·伯纳斯-李於1989年發明了萬維網。1990年他在瑞士CERN的工作期間編寫了第一個網頁瀏覽器。網頁瀏覽器於1991年在CERN向外界發表,1991年1月開始發展到其他研究機構,1991年8月在互聯網上向公眾開放。 萬維網是資訊時代發展的核心,也是數十億人在網際網路上進行互動的主要工具。網頁主要是文本文件格式化和超文件標示語言(HTML)。除了格式化文字之外,網頁還可能包含圖片、影片、聲音和軟體元件,這些元件會在使用者的網頁瀏覽器中呈現為多媒體內容的連貫頁面。 萬維網並不等同網際網路,萬維網只是網際網路所能提供的服務其中之一,是靠着網際網路運行的一項服務。.

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万维网联盟

万维网联盟(World Wide Web Consortium,W3C),又称W3C理事会,是全球資訊網的主要國際標準組織。.

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互联网

互联网(Internet),是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組標準的網路TCP/IP协议族相連,連接全世界幾十億個設備,形成邏輯上的單一巨大國際網络。,它是由從地方到全球範圍內幾百萬個私人的、學術界的、企業的和政府的網络所構成,通過電子,無線和光纖網絡技術等等一系列廣泛的技術聯繫在一起。这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作「网络互联」,在這基础上发展出覆蓋全世界的全球性互联網絡稱互聯網,即是互相連接一起的网络。互聯網並不等同万维网(WWW),万维网只是一個基於超文本相互鏈接而成的全球性系統,且是互聯網所能提供的服務其中之一。互聯網帶有範圍廣泛的信息資源和服務,例如相互關聯的超文本文件,还有萬維網的應用,支持電子郵件的基礎設施,對等網絡,文件共享,以及IP電話服務。.

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伽瑪校正

伽馬校正(Gamma correction) 又叫伽馬非線性化(gamma nonlinearity)、伽馬編碼(gamma encoding) 或是就只單純叫伽馬(gamma)。是用來針對影片或是影像系統裡對於光線的輝度(luminance)或是三色刺激值(tristimulus values)所進行非線性的運算或反運算。最簡單的例子裡伽馬校正是由下列冪定律公式所定義的。 其中A是一个常量,輸入和輸出的值都為非負实数值。一般地來說在A.

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开放源代码

開放原始碼(Open Source)描述了一种在产品的出品和开发中提供最终源材料的做法。在這個詞廣泛使用前,開發者和生產者使用很多詞去描述這個概念;開放源代碼在互聯網上獲得廣泛使用,參加者需要大量更新電腦原始碼。開放源代碼使得生產模組、通訊管道、互動社群獲得改善。隨後,一個新著作權、軟體授權條款、域名和消費者提供建立的,一個新詞開源軟體誕生。 開源模型概念包括同時間不同時程和方法來生產,相對而言,更加集中式的軟体設計模型,例如典型的商業軟体公司。一個開源軟体開發的主要原則和慣例是易貨貿易和合作的同儕生產,經由免費公開的最終產品、原始資訊、藍圖和--。這逐漸應用在其它領域,例如生物技術。.

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彩通

彩通(Pantone Inc.)總部位於美國新澤西州卡爾士達特市(Carlstadt, NJ),是一家專門開發和研究色彩而聞名全球的權威機構,也是色彩系統的供應商,提供許多行業包括印刷及其他關于顏色如數碼技術、紡織、塑膠、建築以及室內設計等的專業色彩選擇和精確的交流語言。 彩通於1962年由現任公司董事長、總裁兼執行長劳伦斯·赫伯特(Lawrence Herbert)所收購,當時只是為化妝品公司生產顏色卡的小公司。赫伯特於1963年推出第一本的「彩通配色系統」色標。 2007年10月,色彩管理與設備公司以1.8億美元收購彩通為全資子公司。.

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影像掃描器

影像掃描機--是一個能夠把相片、印刷--或手寫--等影像,或裝飾品等小物件掃描、分析並化成數位影像的器材。 現在大部份影像掃描機都是桌面掃描機的變種。以手動作掃描的手提掃描器曾一度流行,但由於很難獲得理想影像質素,現已被淘汰。這些掃描器都使用電荷耦合器(Charge-coupled device,CCD)作為影像感應器,而鼓式掃描器則採用光電倍增管(Photomultiplier Tube)作為影像感應器。影像掃描機在我們日常生活中十分重要,隨處都有它的存在。 其他種類的掃描器包括planetary掃描器,可為書籍及文件拍攝影像,及激光距離掃描器(Laser Range scanner),可製作立體三維空間物件的模型。 現今普遍使用的多功能事務機(MFP)即整合了影像掃描器、印表機、影印機及傳真機。.

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微软

微軟(Microsoft;)是美國一家跨國電腦科技公司,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務為主。總部位於美國华盛顿州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office辦公室軟件,以及Xbox的遊戲業務。微軟是美国《财富》杂志2015年评选的的排行榜中的第95名。 公司於1975年由比爾‧蓋茲和保羅·艾倫創立。初期主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期憑藉MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現的Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟也開始擴張業務,進軍其他行業和市場,建立了MSN網站,在計算機硬件市場上,微軟商標及Xbox遊戲機、Zune和MSN TV家庭娛樂設備也在不同的年份出現在市場上。微軟於1986年首次公開募股,此後不斷走高的股價為微軟締造了四位億萬富翁和12,000位百萬富翁。 伴隨公司的強大,微軟也越來越受到批評和指責,並且數十年來從未間斷。拒絕交易和捆綁銷售等做法招致垄断和不正當競爭的訴訟。美国司法部和歐盟委員會根據反托拉斯法均對微軟做出過不利裁定美国司法部网页。.

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图形文件格式比较

下面是最经常使用的图形文件格式:.

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Corel

没有描述。

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Corel PaintShop Pro

Corel PaintShop Photo是Windows系統上的一個老牌的電腦圖像編輯程式,不同於Photoshop等軟體以高階用戶為市場、走商用級的高價路線,Corel PaintShop Photo主要以初階用戶為目標,以相對實惠的價格,提供用戶簡單使用但又能有出色表現的操作方式與功能,所以長期受到廣大初階用戶的歡迎。自X3版起分為Pro版和Express 2010版。.

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CRT

CRT可以指:.

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Direct3D

Direct3D(簡稱:D3D)是微軟公司在Microsoft Windows作業系統上所開發的一套3D繪圖編程介面,是DirectX的一部份,目前廣為各家顯示卡所支援。與OpenGL同為電腦繪圖軟體和電腦遊戲最常使用的兩套繪圖編程介面之一。 1995年2月,微软收购了英国的Rendermorphics公司,將RealityLab 2.0技术發展成Direct3D标准,並整合到Microsoft Windows中,Direct3D在DirectX 3.0開始出現。後來在DirectX 8.0發表時與DirectDraw編程介面合併並改名為DirectX Graphics。.

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DirectX

DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微软公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且--能支持这些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為應用的子模塊,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。 DirectX主要基於C++编程语言实现,遵循COM架構。.

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Exif

#重定向 EXIF.

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色域

色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总合。 在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色彩空间或是某个输出装置的呈色范围。.

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英特尔

英特爾公司(Intel Corporation,、)是世界上最大的半導體公司,也是第一家推出x86架構處理器的公司,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉。由羅伯特·諾伊斯、高登·摩爾、安迪·葛洛夫,以“集成電子”(Integrated Electronics)之名在1968年7月18日共同創辦公司,將高階晶片設計能力與領導業界的製造能力結合在一起。英特爾也有開發主機板晶片組、網路卡、快閃記憶體、繪圖晶片、嵌入式處理器,與對通訊與運算相關的產品等。“Intel Inside”的廣告標語與Pentium系列處理器在1990年代間非常成功的打響英特爾的品牌名號。 英特爾早期在開發SRAM與DRAM的記憶體晶片,在1990年代之前這些記憶體晶片是英特爾的主要業務。在1990年代時,英特爾做了相當大的投資在新的微處理器設計上與培養快速崛起的PC工業。在這段期間英特爾成為PC微處理器的供應領導者,而且市場定位具有相當大的攻勢與有時令人爭議的行銷策略,就像是微軟公司一樣支配著PC工業的發展方向。而Millward Brown Optimor發表的2007年在世界上最強大的品牌排名顯示出英特爾的品牌價值由第15名掉落了10個名次到第25名。 而主要競爭對手有AMD、NVIDIA及Samsung。.

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GIMP

GIMP(,名稱由GNU Image Manipulation Program(GNU图像处理程序)的首字母組成)是一個自由及開放原始碼的點陣圖圖像編輯器,用於图像照片润饰及編輯、自由繪圖、調整大小、裁剪、相片蒙太奇、裝換圖像格式以及其他專業任務。 GIMP始於1995年,使用GPLv3+,可运行於GNU/Linux、MS Windows、Mac OS X等平台,其原生文件格式的扩展名是.xcf。.

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Lab色彩空间

Lab色彩空间(英語:Lab color space)是颜色-对立空间,带有维度L表示亮度,a和b表示颜色对立维度,基于了非线性压缩的CIE XYZ色彩空间坐标。 Hunter 1948 L, a, b色彩空间的坐标是L, a和b。Richard S Hunter, abstract, Journal of the Optical Society of America, 38:661 (1948).

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OpenGL

OpenGL(Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。這個接口由近350個不同的函數调用組成,用來從簡單的圖形位元繪製複雜的三維景象。而另一种程式介面系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用於CAD、虛擬實境、科學視覺化程式和電子遊戲開發。 OpenGL的高效實現(利用了图形加速硬件)存在于Windows,部分UNIX平台和Mac OS。這些實現一般由顯示裝置廠商提供,而且非常依賴於該廠商提供的硬體。開放原始碼函式庫Mesa是一個純基於軟體的圖形API,它的代码兼容於OpenGL。但是,由于许可证的原因,它只声称是一个“非常相似”的API。 OpenGL规范由1992年成立的OpenGL架构评审委员会(ARB)维护。ARB由一些對建立一个统一的、普遍可用的API特别感兴趣的公司组成。根据OpenGL官方网站,2002年6月的ARB投票成员包括3Dlabs、Apple Computer、ATI Technologies、Dell Computer、Evans & Sutherland、Hewlett-Packard、IBM、Intel、Matrox、NVIDIA、SGI和Sun Microsystems,Microsoft曾是创立成员之一,但已于2003年3月--。.

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SVG

#重定向 可縮放向量圖形.

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YCbCr

YCbCr或Y'CbCr有的時候會被寫作:YCBCR或是Y'CBCR,是色彩空間的一種,通常會用于影片中的影像連續處理,或是數字攝影系統中。Y'和Y是不同的,Y就是所謂的流明(luminance),表示光的濃度且為非線性,使用伽馬修正(gamma correction)編碼處理。Y'為顏色的亮度(luma)成分、而CB和CR則為藍色和紅色的濃度偏移量成份。 Y'CbCr不是一種絕對的色彩空間,是一種針對RGB資訊所做的編碼。真正的顏色顯示是根據實際RGB色盤(colorant)來決定的。因此Y'CbCr所表示的值只有在標準RGB色盤或是ICC數據(ICC profile)有提供的時候才能計算。 YCbCr不是一種絕對色彩空間,是YUV壓縮和偏移的版本。YCbCr的Y與YUV中的Y含义一致,Cb和Cr與UV同样都指色彩,Cb指蓝色色度,Cr指红色色度,在应用上很广泛,JPEG、MPEG、DVD、攝影機、數字電視等皆採此一格式。因此一般俗稱的YUV大多是指YCbCr。 YCbCr格式有:.

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惠普

惠烈-普克公司(Hewlett-Packard Company、HP,簡稱惠普;),是一間總部設在美國加州帕羅奧圖的跨國科技公司。惠普公司主要研發,生產和銷售筆記型電腦、一體機、桌上型電腦、平板電腦、智慧型手機、移動互聯、掃描器、列印與耗材、投影機、數位產品、電腦周邊、智慧電視和服務產品。.

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显示器

顯示器(display device),一種輸出裝置(Output device),用於顯示影像及色彩。 常见的顯示器是電腦和电视的螢幕。.

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数码相机

數碼相機(Digital Camera),是一種利用電子感測器把光學影像轉換成電子數據的照相機,有别于傳統照相機通過光線引起底片上的化學變化來記錄圖像。“數--碼”一词原本是英文Digital(数字的)的港式翻译,后来传入大陆,而台灣則使用「數--位」。依功能、構造與畫質的不同,目前較常見的數碼照相機可區分為消費型數位相機(俗称傻瓜相机)、類單眼數位相機、數碼單鏡反光相機及無反光鏡可換鏡頭相機4種。另也有針對極為專業的特殊需求而設計的數碼中片幅(120片幅)相機。 在數位相機中,光感應式電荷耦合元件或互补式金属氧化物半导体感測器用來取代傳統相機底片的化學感光功能。被捕捉的圖像数据经集成的微处理器通过一定算法编码后,儲存在相機內部數位存儲設備(記憶卡、微型硬盘、軟碟或可重寫光碟)中。随着闪存容量的大幅增加和价格的下降,目前绝大多数数码相机都已采用闪存作为储存方案。 雖然早期電子元件性能不佳,但由于数码相机小巧轻便、即拍即有、使用成本低、相片方便保存、分享与后期编辑等诸多优点,而且畫質進步極快,使其在短时间得到迅速普及。大部分数码相机兼具有录音、摄录动态影像等功能。2009年,全球共售出数码相机(包括带数码相机功能的手机)超过9亿部,而传统相机已近乎在市场上绝迹。目前,越来越多的设备如手机、个人数字助理、个人电脑、终端机及平板电脑等也整合进了数码相机功能。.

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打印机

打印机是一种電腦输出设备,可以将電腦内储存的資料按照文字或影像的方式永久的输出到纸张、透明胶片或其他平面媒介上。.

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