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19 关系: 多人遊戲,單人遊戲,火箭跳,第一人称射击游戏,Dreamcast,Epic Games,魔域幻境,魔域幻境之浴血戰場2003,魔域幻境之浴血戰場2004,魔域幻境之浴血戰場3,虚幻引擎,GameSpot,Linux,Mac OS,Microsoft Windows,PlayStation 2,死亡竞赛,游戏模组,机器人。
- Epic Games游戏
- 英寶格遊戲
- 魔域幻境系列
多人遊戲
#重定向 多人电子游戏.
單人遊戲
#重定向 单人电子游戏.
火箭跳
火箭跳(Rocket Jumping)是在第一人称射击游戏中,用火箭发射器或其他类似的爆炸武器向地面或墙上射击的同时跳跃的一种技术。.
第一人称射击游戏
是以玩家的第一人称视角为主视角進行的射击类电子游戏的总称,通常需要使用枪械或其他武器进行战斗。玩家会直接从游戏的主人公的眼中观察周围环境,并进行射击、运动、对话等等活动。大部分第一人称射击游戏会采用三维或伪三维技术来使玩家获得身临其境的体验,并实现多人游戏的需求。 最早的第一人称射击游戏可以追溯至1973年发行的。1992年发售的德軍總部3D被认为确定了这一类游戏的基本玩法,之后的FPS游戏都是以此作品为原型来进行设计的。之后,在1993年发售的毁灭战士则是FPS游戏历史中非常知名的一款作品,其影响力曾使得后来多年间第一人称射击游戏被统称为“类毁灭战士”(Doom clone)类型的游戏。1998年由威尔乌开发的半条命让FPS不再局限于射击体验,而使游戏在流程中更加着重于剧情与解谜成分。1999年,半条命的模组反恐精英面世,这是第一人称射击游戏史上的一部里程碑式作品。1997年在任天堂64上发售的黄金眼007是第一部登陆家用机的FPS游戏,而后来的最後一戰系列在游戏质量和盈利方面的表现让家用机也成为了适合第一人称射击游戏的平台。 第一人称射击游戏是最为热门的电子游戏种类之一,在2016年,其占据了所有电子游戏销售额的27%。有多款第一人称射击游戏,如反恐精英:全球攻势、彩虹六号:围攻、守望先锋等成为了电子竞技的热门项目。.
Dreamcast
Dreamcast(ドリームキャスト,简称DC)是日本電子遊戲商世嘉于1998年11月27日在日本、1999年9月9日在北美、和1999年10月14日在歐洲發行的家用游戏机。主機名為“Dreamcast”,意为“传播梦想”(Dream Broadcast)。由于其螺旋形的商标,被戏称为蚊香。DC是第六世代電視遊戲機中第一台發行的主機,對手為索尼PlayStation 2、任天堂GameCube及微软Xbox。Dreamcast是世嘉的最後一台遊戲主機,為該公司在主機市場18年的歷史劃下了句點。 與前一代失敗的世嘉土星採用昂貴的專用零件相比,Dreamcast改為使用“現成”組件來降低成本,包括日立SH-4 CPU和NEC PowerVR2 GPU。與在日本發布時的平淡不同,DC在美國上市初期得到了巨大的成功,但在索尼為即將到來的PlayStation 2持續炒作宣傳後,DC的銷售額就開始呈直線下滑。DC銷售額並沒有滿足世嘉的預期:儘管持續降價,但銷售額仍沒有太大的起色,致使世嘉公司重大的財務損失。在改組領導層之後,世嘉在2001年3月31日停止了Dreamcast業務,退出了遊戲主機市場,並改組為純第三方遊戲發行商。DC 在其銷售期間,在全世界售出了913萬台,大幅落後其他競爭對手(其對手PS2售出1.55億台、GameCube售出2174萬台、Xbox也售出了2400萬台) 儘管Dreamcast的壽命極短、第三方遊戲有限,但也有著許多具創意和創新的遊戲,包括《疯狂出租车》、《Jet Set Radio》和《莎木系列》等,以及數款來自SEGA NAOMI街機的優質作品移植。Dreamcast也是第一台內建撥接網路並提供网络游戏的遊戲主機。.
Epic Games
Epic Games, Inc.亦稱作Epic,其前身為Epic MegaGames,是一家美國電子遊戲開發公司,位於卡瑞 (北卡羅萊納州)。最有名的技術為自家魔域幻境系列遊戲所採用的魔域幻境引擎(Unreal Engine),以及Xbox 360上的《戰爭機器》(Gears of War)系列遊戲。.
魔域幻境
是Epic Games用同名遊戲引擎開發的一款第一人稱射擊遊戲,於1998年5月22日發行,之後,在相同的時空背景中,魔域幻境的續作分開成兩個截然不同的系列:接續前作的《魔域幻境II》和注重多人遊戲的《魔域幻境之浴血戰場》。 Legend Entertainment為《魔域幻境》製作了一款資料片:《魔域幻境:重返納帕里》(Unreal Mission Pack I: Return To Na Pali),增加了新關卡、新武器以及新的敵人,資料片於1999年5月31日發行,後來的《魔域幻境黃金版》也包含此一資料片。2001年8月30日發行的合集包:《Totally Unreal》則包含了黃金版以及《魔域幻境之浴血戰場》。.
魔域幻境之浴血戰場2003
。由Epic Games開發,主要內容延續前作魔域幻境之浴血戰場(Unreal Tournament,以下簡稱UT99)依然是專注在多人遊戲的設計上。 《魔域幻境之浴血戰場2003》的劇情上延續了UT99,玩家要從初始的教學戰鬥到自行組隊、從單人死鬥到團隊合作,最後挑戰前任優勝團隊獲得冠軍寶座。 遊戲採用了魔域幻境引擎2.0,使得畫面比起UT99來說提升到了另一種新的層次,並且UT2003也是將布娃娃系統發揚光大的遊戲,聲光效果在當時是屬於頂級的。 不過除了頂級的聲光效果之外,UT2003在內容上面的乏善可陳卻是眾玩家詬病的缺陷,不僅原本的突擊(Assault)模式在本作消失無蹤之外,遊戲的節奏方面比起UT99來說變慢了不少,一部分武器的削減也使得UT99的玩家要重新的去適應這些改變。這些缺陷讓UT2003的評價大為降低。 遊樂器方面,Xbox有推出一款魔域幻境之武林至尊(Unreal Championship),內容上完全移植UT2003,不過到了魔域幻境之武林至尊2(Unreal Championship 2: The Liandri Conflict)之後玩法上就完全分道揚鑣了。.
魔域幻境之浴血戰場2004
。由英佩数码(Epic Games開發,內容基本上完全延續前作魔域幻境之浴血戰場2003(Unreal Tournament 2003,以下簡稱UT2003)但是加入了相當多的新要素,可以說是UT2003的完全版,但是就內容來說也足以當成一款新遊戲。 《魔域幻境之浴血戰場2004》的劇情上延續了UT2003,戰(Xan)以及史卡治(Skaarj)一族重新崛起,玩家要從初始的教學戰鬥到自行組隊、從單人死鬥到團隊合作,最後挑戰四大戰鬥王者獲得冠軍寶座。 遊戲跟前作一樣採用了魔域幻境引擎2.0,並且活用了舊引擎呈現了超廣大的地圖,聲光效果仍舊是屬於相當高級的。 UT2004改善了UT2003乏善可陳的內容,並且加入了相當多讓人驚異的新要素,重點是載具的加入讓本作的玩法再度大幅度的變動,遊戲的節奏也變得更快,除了一雪UT2003的前恥,甚至整體的表現還超越了經典的魔域幻境之浴血戰場(Unreal Tournament,以下簡稱UT99)。.
魔域幻境之浴血戰場3
是由Epic Games所開發的第一人稱射擊遊戲,是繼魔域幻境II之後的新一代魔域幻境遊戲,由Midway Games於2007年11月19日發行PC Windows版本,PS3版則在2007年12月10日發行,Mac OS X與XBox 360的版本則將在2008年發售。 《魔域幻境之浴血戰場3》是浴血戰場系列的第四套遊戲,也是魔域幻境系列的第八套,《魔域幻境之浴血戰場》使用魔域幻境引擎(Unreal Engine 1.0),而《魔域幻境之浴血戰場2003》(UT2003)及《魔域幻境之浴血戰場2004》(UT2004)使用魔域幻境引擎2(Unreal Engine 2.0),本遊戲則使用魔域幻境引擎3(Unreal Engine 3.0),因為UT2004大量地重複使用UT2003的內容與架構,所以UT3應該被歸為本系列的第三代遊戲。.
虚幻引擎
虛幻引擎(Unreal Engine)是一款由Epic Games开发的遊戲引擎,多用于开发第一人称射击游戏。 最新版本为魔域幻境引擎4,專為Microsoft Windows、macOS、Linux、SteamOS、HTML5、iOS、Android、Nintendo Switch, PlayStation 4、Xbox One以及虚拟實境包含HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR、Google Daydream、及三星Gear VR等而設計的。.
GameSpot
GameSpot(中国大陆:游戏基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。 除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。 2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。 GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。.
Linux
Linux( )是一種自由和開放源碼的類UNIX作業系統。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布。,在加上使用者空間的應用程式之後,成為Linux作業系統。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。大多數Linux系統還包括像提供GUI的X Window之類的程序。除了一部分專家之外,大多數人都是直接使用Linux發行版,而不是自己選擇每一樣組件或自行設置。 Linux嚴格來說是單指作業系統的内核,因作業系統中包含了許多用戶圖形介面和其他实用工具。如今Linux常用来指基于Linux的完整操作系统,內核則改以Linux内核稱之。由于这些支持用户空间的系统工具和库主要由理查德·斯托曼于1983年发起的GNU计划提供,自由软件基金会提议将其组合系统命名为GNU/Linux,但Linux不屬於GNU計劃,這個名稱並沒有得到社群的一致認同。 Linux最初是作为支持英特尔x86架构的个人电脑的一个自由操作系统。目前Linux已经被移植到更多的计算机硬件平台,远远超出其他任何操作系统。Linux可以运行在服务器和其他大型平台之上,如大型主机和超级计算机。世界上500个最快的超级计算机90%以上运行Linux发行版或变种,包括最快的前10名超级电脑运行的都是基于Linux内核的操作系统。Linux也广泛应用在嵌入式系统上,如手机(Mobile Phone)、平板电脑(Tablet)、路由器(Router)、电视(TV)和电子游戏机等。在移动设备上广泛使用的Android操作系统就是建立在Linux内核之上。 通常情况下,Linux被打包成供个人计算机和服务器使用的Linux发行版,一些流行的主流Linux发布版,包括Debian(及其衍生版本Ubuntu、Linux Mint)、Fedora(及其相关版本Red Hat Enterprise Linux、CentOS)和openSUSE等。Linux发行版包含Linux内核和支撑内核的实用程序和库,通常还带有大量可以满足各类需求的应用程序。个人计算机使用的Linux发行版通常包含X Window和一个相应的桌面环境,如GNOME或KDE。桌面Linux操作系统常用的应用程序,包括Firefox网页浏览器、LibreOffice办公软件、GIMP图像处理工具等。由于Linux是自由软件,任何人都可以创建一个符合自己需求的Linux发行版。.
Mac OS
#重定向 麦金塔操作系统.
Microsoft Windows
Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.
查看 魔域幻境之浴血戰場和Microsoft Windows
PlayStation 2
PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.
死亡竞赛
死亡竞赛(DeathMatch,缩写:DM;英文也做Free for all,缩写:FFA;又作死鬥)是一种在动作射击游戏、动作角色扮演游戏等类型的电子游戏中常见的竞赛方式。 标准的FFA或DM是一种在规定阶段内互相攻击以减少自己死亡数,获取最大杀敌数为目的的游戏方式。 通常此模式的地图上布置有可以拾取的武器,但是现实题材的射击游戏比如反恐精英,则不会,也常常不设置此类模式。 另外,很多游戏可以设定短时间再生保护,因为再生具有很大随机性。.
游戏模组
#重定向 遊戲模組.
机器人
机器人(Robot)包括一切模拟人类行为或思想與模拟其他生物的机械(如机器狗,机器猫等)。狭义上对机器人的定义还有很多分类法及争议,有些电脑程序甚至也被称为机器人。在当代工业中,機器人指能自動執行任务的人造機器裝置,用以取代或协助人类工作,一般會是機電裝置,由電腦程式或是電子電路控制。 機器人的範圍很廣,可以是自主或是半自主的,可以從本田技研工業的ASIMO或是的等擬人機器人到工业机器人,也包括多台一起動作的,其至是奈米機器人。藉由模仿逼真的外觀及自動化的動作,理想中的高仿真機器人是高级整合控制论、机械电子、计算机与人工智能、材料学和仿生学的产物,目前科学界正在向此方向研究开发。有关机器人的话题,常见于科幻作品中。 機器人學是有關機器人設計、組裝、運作及應用的技術研究,以及控制機器人的電腦系統、感測器回授以及信息處理等。機器人可以代替人類在一些危險的環境或是製造程序中工作,或是在外貌、行為或認知上取代人類。許多機器的概念都來自自然界,因此有仿生機器人學的出現。 在工業時代機械技術提昇後,像自動化設備、遙控甚至無線遙控也日益成熟,電子學的進展成為機器人發展的動力。第一個電子式自動機是於1948年在英國的布里斯托尔由William Grey Walter發明,第一個數位化,由電腦控制的自動機是在1954年由George Devol發明,命名為,後續在1961年賣給奇異電氣,用在紐澤西州的工廠中,用來將壓鑄設備中的熱金屬上移。 機器人可以作一些重複性高或是危險,人類不想做的工作,也可以做一些因為尺寸限制,人類無法作的工作,甚至是像外太空或是深海中,不適人類生存的環境。 社會上對越來越多的機器人及其角色有些疑慮,機器人因為在越來越多方面可以取代人類,因此被認為是增加失業人口的主因之一 。戰爭中使用的機器人也有道德上的疑慮。機器人自主的可能性及其影響是科幻小說的主題之一,以後也可能變成實際會發生的問題。.
另见
Epic Games游戏
- 光速兔崽子
- 奇迹时代
- 戰爭機器 (遊戲)
- 戰爭機器2
- 戰爭機器3
- 戰爭機器:審判
- 无尽之剑
- 狂彈風暴
- 魔域幻境
- 魔域幻境之浴血戰場
- 魔域幻境之浴血戰場2003
- 魔域幻境之浴血戰場2004
- 魔域幻境之浴血戰場3
英寶格遊戲
- Hexplore
- 太空马戏团
- 屠龙传记
- 抢滩登陆战系列
- 文明III
- 斑鳩 (遊戲)
- 欢乐甲壳虫
- 洛克人8 金屬英雄們
- 热血物语
- 索尼克Advance
- 过山车大亨
- 过山车大亨2
- 鬼屋魔影 (1992年游戏)
- 魔域幻境II
- 魔域幻境之浴血戰場
- 魔域幻境之浴血戰場2003
魔域幻境系列
- 虚幻引擎
- 魔域幻境
- 魔域幻境II
- 魔域幻境之浴血戰場
- 魔域幻境之浴血戰場2003
- 魔域幻境之浴血戰場2004
- 魔域幻境之浴血戰場3
- 魔域幻境系列
亦称为 UT99,Unreal Tournament,虚幻竞技场,魔域幻境:浴血戰場。