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姆吉拉的假面
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任天堂64
任天堂64(Nintendo 64,简称N64),是日本任天堂公司开发的家用電視游戏机。於1996年6月23日在日本面世,而北美洲於1996年9月29日、歐洲和澳洲於1997年3月1日、法國於1997年公開發售。最大的创新之处在于首次在手柄上加入了类比摇杆和震动功能。任天堂64上诞生了塞尔达传说 时之笛和超级马里奥64等大作。任天堂64銷量為3293萬台。下一代产品为任天堂GameCube。.
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薩爾達傳說 夢幻沙漏
《塞尔达传说 夢幻沙漏》(--译作“--”,ゼルダの伝説 夢幻の砂時計,The Legend of Zelda: Phantom Hourglass)是任天堂薩爾達傳說系列中一款遊戲作品,在任天堂DS主機上推出。 遊戲採用3D卡通渲染(cel-shaded)的畫面風格,搭配以俯角為主的攝影機視點,依據遊戲內容有時也會轉換為其他角度的視點。本作品的影像風格與《薩爾達傳說 風之律動》類似,而根據任天堂美國分公司證實,《夢幻沙漏》是該遊戲的正統續作。 岩田聰在2006年於美國加州聖荷西舉行的游戏开发者大会(GDC)簡報中,首次公開了本遊戲的預告影片。《夢幻沙漏》于2007年6月23日率先在日本发售,而后于10月1日在北美地区发售,10月19日于欧洲发售,10月11日于澳大利亚发售,2008年4月3日在韩国发售。推出首周的日本銷量已達到約30萬,最终销量约91万份;而本作的全球销量约413万分。.
薩爾達傳說 神祕果實
《塞尔达传说 不可思議的果實》(ゼルダの伝説 ふしぎの木の実,The Legend of Zelda: Oracle of Seasons and Oracle of Ages),包含《塞尔达传说:时空之章》和《塞尔达传说:大地之章》两款塞尔达传说系列中的动作冒险游戏,由Flagship(Capcom的子公司)开发。这两款游戏于2001年2月27日在日本发行,于2001年5月14日在北美发行,在2001年10月5日在欧洲发行,對應Game Boy Color掌机。游戏在GBA上运行时颜色会变得更加明亮,以弥补较暗的屏幕,并且可得到附加的物品。 经过了对移植原版《塞尔达传说》到Game Boy Color的试验,Flagship团队在冈本吉起的监督之下开始开发三个独立但有联系的塞尔达传说游戏。由于太过复杂,制作团队去掉了其中的一个游戏。在《大地之章》中,三角力把林克传送到了赫罗多拉姆,在那里他看到哥尔冈劫持了大地巫女迪茵。在《时空之章》中,三角力把林克传送到了拉布伦鲁,在那里他看到贝兰劫持了时空巫女娜鲁。要完成主线剧情,玩家必须要先后玩两个游戏。玩家要使用通關後看見的密碼輸入在另外一章中。玩家以俯瞰视角控制林克,操作方式与《塞尔达传说 梦见岛》相同。 薩爾達只有在二周目(連結後的遊戲)才有從對話中出現。.
薩爾達傳說 風之律動
是一款由任天堂情報開發本部开发并由任天堂发行在任天堂GameCube平台上的动作冒险游戏。本作是塞尔达传说系列的第十部作品;于2002年12月13日在日本率先发售,2003年3月24日在北美发售,2003年5月2日在欧洲发售。任天堂DS平台上的《薩爾達傳說 夢幻沙漏》被视为其正统续作。 《薩爾達傳說 風之律動》的游戏设定第一次将游戏舞台设定在茫茫大海上的一片群岛上。玩家依旧操控的是系列男主角——林克(リンク,Link),他将为了获得神之遗物众神的三角力量再次面对自己的宿敌——加农(ガノンドロフ,Ganondorf)。在大部分的游戏时间里,林克将扬帆穿行在各个岛屿之间,探索各个地牢迷宫和神庙以获得足够的力量来击败加农。林克还将为寻找他失踪的妹妹雅丽儿(Aryll)而努力。 本作延续《时之笛》及其续作《穆修拉的假面》的游戏风格,也保留了这两个任天堂64游戏的基本玩法和操控系统。本作中的重要道具是可以使用并操控风来帮助帆船漂在空中飞行前进的风之杖。 纵然本作公布之初宣布采用卡通渲染的画面风格及正太版林克的角色造型遭到了一些质疑,不过这并不影响《薩爾達傳說 風之律動》成为任天堂GameCube上最受欢迎的游戏之一。 在本作发售近10年后,任天堂2013年1月24日的任天堂直面会Wii U特别版中,由系列制作人青沼英二宣布本作在Wii U平台上的高清复刻版《薩爾達傳說 風之律動 HD》於2013年10月在Wii U平台上发售。.
薩爾達傳說 黃昏公主
是一款由任天堂情報開發本部製作、針對任天堂Wii和GameCube遊戲主機發行的動作冒險遊戲,是《薩爾達傳說》系列的第十三部作品。遊戲原本預定於2005年11月上市,但為了讓情報開發本部能再增進遊戲的品質和增加更多的內容,任天堂將發行日期推遲。Wii版本和主機同步於2006年11月19日在北美地區發售,在日本、歐洲及澳大利亞則於2006年12月上市。這讓本遊戲成為《薩爾達傳說》系列中第一款與任天堂主機同步上市的作品。GameCube版本於2006年12月上市,是任天堂為GameCube主機發行的最后一款遊戲。在早期開發階段,任天堂將本遊戲稱為「风之杖2」;爾后開發進度推進,遊戲的名稱亦隨之發生變化。《黃昏公主》這個名稱正式發布於2005年E3。 遊戲的故事情節集中於系列的主角林克。在遊戲中,林克要防止海拉尔大陆被名叫“黃昏領域”的邪惡平行宇宙吞噬。林克以人型和狼型出現,并得到神秘角色Midna的幫助。遊戲的時代設定於《時之笛》和《穆修拉的假面》之后數百年。 《黃昏公主》是《薩爾達傳說》系列中首款被娛樂軟件分級委員會評為T級(青少年級)的的遊戲,其主要原因是遊戲中的幻想暴力和動畫血腥。遊戲被眾多主流刊物贊譽為《薩爾達傳說》系列中的最佳作品,并贏得多個“年度遊戲”獎項。 2015年11月,任天堂宣布将在电视主机Wii U平台上以高清重制的形式发售本作,高清版名为《塞尔达传说 黄昏公主HD》。本作除了将游戏画面提升至高清以外,还加入了对amiibo的支持以及其他新的游戏要素。本作预计于2016年3月发售。游戏的Wii版本在2017年12月登陆了中国大陆版的英伟达平台,并进行了高清化和简体中文化。.
薩爾達傳說系列
是任天堂自1986年起推出的動作冒險遊戲系列,创始人为知名電玩遊戲設計師宮本茂。遊戲以虛構的奇幻世界為背景,描述著林克的冒險經歷,雖然他的出演貫穿了整個系列,不過各部作品間的背景、設定常有差異,基本上諸多作品可當作是不同時代或是平行世界發生的故事。 遊玩的方式基本上屬於動作遊戲,但又加入了高度的解謎要素。1986年2月21日在FC磁碟機上推出了第一款《薩爾達傳說》,之後便成為系列作品。 本系列以充滿創意的遊戲方式、有趣的人物角色、獨特的世界觀設定、鉅額的製作經費等特色在遊戲市場上具有高知名度。《薩爾達傳說》系列為任天堂的招牌作品之一,數據上亞洲外銷量為系列的主要市場,長期受到歐美玩家的喜愛。截至2017年,《薩爾達傳說》系列的累計銷售量超過了8,300萬套。.
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