我们正在努力恢复Google Play商店上的Unionpedia应用程序
传出传入
🌟我们简化了设计以优化导航!
Instagram Facebook X LinkedIn

軟體考古學

指数 軟體考古學

軟體考古學(Software archaeology)是指對於文檔化不佳或甚至沒有說明文檔的軟體的研究,是軟體維護的一部份Gregorio Robles, Jesus M. Gonzalez-Barahona, and Israel Herraiz, "," Poster Proceedings of the International Conference on Software Maintenance, 2005.

目录

  1. 4 关系: 代码重构軟體維護軟體熵逆向工程

  2. 计算机行话
  3. 軟體維護

代码重构

代码重构(Code refactoring)指对软件代码做任何更动以增加可读性或者简化结构而不影响输出结果。 软件重构需要借助工具完成,重构工具能够修改代码同时修改所有引用该代码的地方。在极限编程的方法学中,重构需要单元测试来支持。.

查看 軟體考古學和代码重构

軟體維護

軟體維護(Software maintenance)是一個軟體工程名詞,是指在軟體產品發佈後,因修正錯誤、提昇性能或其他屬性而進行的軟體修改。 一般認為軟體維護只和修正錯誤有關。不過有研究指出80%的軟體維護工作是用在非糾正性的行動。 軟體維護同時包括管理層面及技術層面。管理層面的問題包括:配合客戶的優先順序、人員配置及費用估計。技術層面的問題包括:對需求、系統或問題有限的理解、影響分析、測試以及可維護性的量測。.

查看 軟體考古學和軟體維護

軟體熵

軟體熵(Software entropy)是指軟體的無序程度。軟體熵可用來說明軟體在經過不斷修改後,無序程度提高的現象。 伊瓦尔·雅各布森用以下的方式描述「軟體熵」: : Andrew Hunt及David Thomas用破窗理論來說明如何避免在軟體開發過程中軟體熵的增加。 代碼重構可以漸進的降低軟體熵。.

查看 軟體考古學和軟體熵

逆向工程

逆向工程,又称反向工程,是一种技术过程,即对一项目标产品进行逆向分析及研究,从而演绎并得出该产品的处理流程、组织结构、功能性能规格等设计要素,以制作出功能相近,但又不完全一样的产品。逆向工程源于商业及军事领域中的硬件分析。其主要目的是,在無法轻易获得必要的生产信息下,直接从成品的分析,推导产品的设计原理。 逆向工程可能会被误认为是对知识产权的严重侵害,但是在实际应用上,反而可能会保护知识产权所有者。例如在集成电路领域,如果怀疑某公司侵犯知识产权,可以用逆向工程技术来寻找证据。.

查看 軟體考古學和逆向工程

另见

计算机行话

軟體維護