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落第忍者亂太郎

指数 落第忍者亂太郎

是日本漫畫家尼子騷兵衛的忍者喜劇漫畫作品,於1986年在《朝日小學生新聞》開始連載至今,後來於1993年改編成電視動畫並更名為《忍者亂太郎》,之後也改編成電影、電子遊戲等衍生作品也都是以《忍者亂太郎》為命名。.

目录

  1. 9 关系: 尚禾文化尼子騷兵衛忍者忍者乱太郎电子游戏电影聯經出版衍生作品電視動畫

尚禾文化

尚禾文化事業有限公司是台灣的一家漫畫出版社,前稱大禾出版社(1992年8月8日開設),改組後改稱尚禾文化,2003年8月8日設立。主要為代理日本的成人向BL漫畫的台灣中文版,部分作品承接自大然文化(原本拿到版權的書籍全數委託大然出版,大然倒閉後轉為自行出版),2015年5月宣佈結束營業。.

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尼子騷兵衛

尼子騷兵衛(),日本的女性漫画家,本名片根纪子,射手座,血型是O型。兵库县尼崎市出身「「落第忍者乱太郎」のヒミツ‐尼子騒兵衛先生に突撃インタビュー」『落第忍者乱太郎』第8巻、236-238頁。兵庫県立尼崎小田高等学校、佛教大学文学部史学科通信教育課程毕业「 」ポプラ社HP内。曾在住友精密工业、电通工作,離職後成為漫画家。代表作《落第忍者乱太郎》现在正在《朝日小学生新闻》连载。.

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忍者

忍者是日本自鎌倉時代至江戶時代(约1185年到1867年)出現的一種特殊職業身份,其工作類似現代的間諜與情報人員。“忍”即“隐”,有汉语词“隐忍”。忍者們接受忍术(即秘密行动的技术)的训练,主要從事間諜活動。像日本武士的武士道一样,忍者也遵循一套自己引以为荣的专门规范(忍道)但受中國許多道家方士學說影響,忍者最常用的咒語“臨兵闘者皆陣列在前”九字護身法就是出自中國丹道大家葛洪的《抱朴子》一書。 有不少忍者的传奇故事。忍者盛行於日本戰國時代,效力於大名,执行情报收集﹑刺殺等秘密任务。直到德川幕府將其納入正式編制後,進入最興盛的年代。不過,雖然如此,但正式的史書上對忍者卻只有斷斷續續的支字片語,也因如此,後人對忍者也就有更多的神秘感。當時關東稱忍者為"亂波",關西稱"透波"。 忍者經常穿著深蓝、深紫色的服飾,因此容易隱匿於星夜之中。一般影视作品都为忍者角色作出纯黑色的喬装,其实是一误解。.

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忍者乱太郎

《忍者亂太郎》是一部日本的動畫影集,改編自尼子騷兵衛原作的漫畫《落第忍者亂太郎》。故事內容發生在日本戰國時代,出生於普通忍者家庭的亂太郎,為不負父母厚望成為精英忍者,而進入忍者學校。他就讀在一年葉組(香港:「一丁班」,台灣及中國大陸:「一丙班」,精英組譯「一年甲班」,普通組「一年乙班」),並認識了新兵衛(漫畫:信平,港譯:新丁)和霧丸(港譯:小丸),三人成為了好朋友。而每集內容主要講述三位忍蛋在忍者學校所發生的趣事。影集曾先後在台灣、香港、中國大陸(1994年7月4日首播)播映。.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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电影

電影是一種表演藝術、視覺藝術及聽覺藝術,利用膠卷、錄影帶或數位媒體將影像和聲音捕捉起來,再加上後期的編輯工作而成。電影中看起來連續的畫面,是由一幀幀單獨的照片構成的,至於關於電影中運動的感知,是因為人們因為視覺上的飛現象(Phi phenomenon),使得對一連串靜態圖片卻會造成移動的錯覺。傳統對電影中運動感知的理解是因為視覺暫留,使得圖像離開後,仍能在眼睛保留「視像」約十分之一秒。因此大腦感覺到圖像是「運動」的。但在1916年出版的德國心理學家(Hugo Münsterberg)的《電影:一次心理學研究》中第三章《深度感和運動感》中,雨果·明斯特伯格證明了外觀運動絕不是影像滯留(即視覺暫留)的結果,而是(但不僅僅是)對運動的連續階段的感知。 電影製作本身是藝術也是。電影可以由電影攝影機拍攝真實影像再製作而成,也可以利用傳統的動畫技巧繪製圖畫再拍攝圖畫而成,甚至可以利用電腦成像及计算机动画製作電影,也可以在電影中利用上述所有的技術及其他視覺效果。電影技術發展初期有各種不同的放映速度,但現時電影都多以每秒二十四格圖像作放映標準。 路易斯·普林斯于1888年10月14日,使用改进版的单镜头摄影机(即MkII)拍摄了电影《朗德海花园场景》。他在利兹的汉斯莱特区的惠特利工厂以及惠特利位于朗德海的家--奥克伍德农庄展出了他这第一部电影。 电影成为第七艺术的来由是意大利诗人和电影先驱者(Ricciotto Canudo),他在于1911年发表的一篇《第六艺术的誕生》(Birth of the 6th art),將電影放在建築、雕塑、繪畫、音樂、詩之後,他後來又加入了早在電影之前就有的舞蹈,因此电影就成為第七藝術。也有一些說法是將早在電影問世前就有的戲劇放在电影之前,以此方法來算,電影就成為第八藝術。 如今,許多電影仍然用能把影像記錄到膠捲上的攝影機來拍攝。膠卷經過沖洗之後,再用放映機來運行膠卷。放映機可以發出光線,透過膠卷,這樣影像就在銀幕上顯示出了。自從有聲電影發明以來,大多數的電影都是有聲電影。最近許多電影都用數碼攝像機來拍攝,放映的時候,可以用數位放映機,也可以把數位影像轉置到傳統的膠片上。这种方法可避免膠片長時間存放的失真。.

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聯經出版

聯經出版事業公司,簡稱聯經,為聯合報系旗下第一家出版社,創立於1974年5月4日,定位為綜合性出版社。其子公司「創新書報」經營全球發行業務,代理發行台灣各家雜誌社、出版社的雜誌與圖書至全球各地之書店、超商、量販店、圖書館及各類書展等華文出版品銷售通路。.

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衍生作品

衍生作品()是著作权法上一种具有表现力的创作品,其包含了原作(或称“基础作品”)的主要的受保护版权内容。相较于原作,衍生作品是一个独立的、分割的作品。针对原作的翻译、改编和整理必须是有实质性工作的,且承担该工作的作者是具有原创性的,这样的作品是受到著作权法的保护。翻译、影视改编和编曲是最常见的衍生作品。 大多数国家的法律系统都试图保护原著作品和衍生作品。 法律允许作者有权阻止或以其他方式保护其作品的完整性以及作者的商业利益。衍生作品从著作权的完整性方面来说,不得侵犯原著作者的利益。.

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電視動畫

#重定向 動畫劇集.

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