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羅恩·吉伯特

指数 羅恩·吉伯特

羅恩·吉伯特(Ron Gilbert,)是美國的男性電子遊戲設計師、監製人。 個人主要製作的遊戲類型以冒險遊戲為主,其代表性的遊戲作品有《瘋狂大樓》、《猴島小英雄》系列的《猴島的秘密》、《猴島小英雄2:老查克的復仇》等,另曾設計出遊戲用開發引擎「SCUMM」。而吉伯特在冒險遊戲領域的貢獻,曾分別被論壇網站GameSpot及電子遊戲雜誌《電腦遊戲世界》評為電子遊戲界裡最具影響力的15位人物之一。.

36 关系: Atari 2600华特迪士尼公司太空侵略者德州仪器俄勒冈州冒险游戏噗噗車系列Commodore 64美國猴島小英雄猴島小英雄2:老查克的復仇猴島傳說猴島的秘密爆破彗星瘋狂大樓瘋狂時代異形大進擊Double Fine Productions銀蓮公園舊金山灣區蓋伯拉許·崔普伍德蓋瑞·溫尼克電腦遊戲世界Game InformerGameSpotIGNIOSKickstarterLucasArtsSCUMMTelltale Games提姆·謝弗東奧勒岡大學戴斯班克戴文·葛羅斯曼星際大戰

Atari 2600

#重定向 雅達利2600.

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华特迪士尼公司

华特迪士尼公司(),通称“迪士尼”,是美国一家多元化跨国媒体集团,其总部位于加利福尼亚州的伯班克。华特迪士尼公司在营收上仅次于康卡斯特集团,是全球第二大营利的媒体企业。迪士尼成立于1923年10月16日,起初名为“迪士尼兄弟卡通制片厂”,由华特·迪士尼和洛伊·迪士尼建立。随后迪士尼发展成为全美领先的动画电影制作公司,同时也开始涉足真人电影制作、电视及主题公园等行业。迪士尼后续还使用过“华特迪士尼制片厂”、“华特迪士尼制作公司”等名字,直到1986年才采用现名。现今,华特迪士尼公司已经扩大了其经营范围,并专注于戏剧、广播、音乐、出版及网络媒体。 此外,华特迪士尼公司还创建企业部门,以便推出比其旗舰品牌家族要更加成熟的内容。该公司以其旗下电影公司的作品而知名於世,华特迪士尼影业集团是美国当今规模最大、最著名的电影制片公司之一。迪士尼公司旗下另外三个主要部门分别是:迪士尼传媒网络、华特迪士尼乐园及度假区和。华特迪士尼公司还拥有并运营着美国主流电视网之一的美国广播公司;有线电视网,例如:迪士尼频道、娱乐与体育节目电视网、艺术与娱乐电视网和自由形式等;出版;音乐;零售和戏剧,并在全球拥有其授权的14家主题公园。 华特迪士尼公司从1991年5月6日开始成为道琼斯工业平均指数的成分股之一。源自该公司的经典动画片的卡通形象米老鼠一直是该公司的主要标志和吉祥物。.

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太空侵略者

《太空侵略者》(スペースインベーダー/Space Invaders),為日本太東公司於1978年發行之一款街机遊戲,在美國由Midway Games發行。常簡稱為《侵略者》,或翻做《宇宙入侵者》。因他廠跟風遊戲採昆蟲造型,而在台灣對此類遊戲暱稱「小蜜蜂」。.

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德州仪器

德州仪器(Texas Instruments, TI,)是一家位于美国德克萨斯州达拉斯的跨国公司,以开发、制造、销售半导体和计算器技术闻名于世,主要从事数字信号处理与模拟电路方面的研究、制造和销售。它在25个国家有制造、设计或者销售机构。德州仪器是世界第三大半导体制造商,仅次于英特尔,三星;是行動電話的第二大芯片供应商,仅次于高通;同时也是在世界范围内的第一大数字信号处理器(DSP)和模拟半导体元件的制造商,其产品还包括计算器、微控制器以及多核处理器。德州仪器居世界半导体公司20强。 德州仪器于1951年建立。它由地球物理业务公司(Geophysical Service Incorporated, GSI)整组而产生。这家公司最初生产地震工业和国防电子的相关设备。TI于20世纪50年代初开始研究晶体管,同时也制造了世界上第一个商用硅晶体管。1954年,TI研发制造了第一台晶体管收音机,1958年,在TI中新研究实验室工作的Jack Kilby发明了集成电路。1961年,TI为美国空军制造了第一台集成电路电脑。50年代末期,TI开始研究红外线技术,随后TI涉足制造导弹和炸弹的雷达系统,导航和控制系统。世界上第一台便携式计算器由TI于1967年发明。 20世纪70、80年代公司业务集中于家用电子产品,如数字钟表、电子手表、便携式计算器、家用电脑以及各种传感器。1997年公司将其国防业务出售给了美国雷神公司。2007年,德州仪器被认为是世界上最大的道德企业之一。 2011年收购美國國家半導體(National Semiconductor)之后,TI拥有由约45000种模拟电路产品及客户设计工具组成的投资组合,这使TI成为世界上最大模拟电路元器件生产厂商。2011年TI在财富500强中位列第175名。TI旗下业务有两个主要分支:半导体(SC)和教育技术(ET),其中半导体业务创造了公司收益的约96%。.

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俄勒冈州

俄勒冈州(State of Oregon)是美国的一个州,位于美国西北的太平洋沿岸,西临太平洋、北接华盛顿州、东面是爱德荷州、南面是加利福尼亚州和内华达州。2012年人口3,899,353。州别称:海狸州,邮编代号OR。本州的行政區劃,共管轄36個郡。.

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冒险游戏

冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的最早的類型之一。此類型遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘及故事劇情,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。该类游戏有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的等級、屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。.

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噗噗車系列

噗噗車(Putt-Putt)為Humongous公司於1990年代陸續推出的幼教遊戲中,一輛擬人化的汽车。車身為紫色。 在以之為主角的遊戲中,噗噗車總是遭遇許多冒險並一一克服。他並有一群朋友及一隻稱為Pep的小狗作為寵物。.

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Commodore 64

Commodore 64,也稱為C64、CBM 64或在瑞典被稱作VIC-64是由康懋達國際於1982年1月推出的8位元家用電腦(首次在1982年1月7日至10日,於拉斯維加斯消費電子展上展出。)。 它在金氏世界紀錄中被列為所有時間最暢銷的單一電腦型號, 獨立估計出售數量在10至1700萬台之間。批量生產始於1982年初,在同年8月以價格販售。 其前代機種為和,C64以其64千位元組(65,536位元組)的記憶體命名。與其他早期系統(如Apple II和Atari 800)相比,它具有卓越的聲音和圖形規格,具有多色精靈和更進階的聲音處理器。 20世紀80年代大部分時間,C64主導著低端電腦市場。在一段相當長的一段時期(1983 - 1986年),C64在美國市場份額為30%至40%,每年銷售量為200萬台,遠超過IBM PC相容機、蘋果電腦和雅達利8位元家庭電腦。後來的雅達利總裁:康懋達創始人之子薩姆·特拉米爾(Sam Tramiel)在一次1989年的採訪中說:“當我在康懋達時,我們連續好幾年,每個月製造40萬台C64。”而在英國市場,C64雖面臨來自BBC Micro和ZX Spectrum的競爭,但C64仍然是英國最受歡迎的兩台電腦之一。 Commodore 64的一部分成功在於其於在正規零售商店銷售,而不僅只限於電子產品或電腦愛好者專賣店。 Commodore在內部生產了許多部件來控制成本,包括來自MOS Technology的定制積體電路。 將其與福特T型車相比較,同樣是透過創造力和負擔得起的大規模生產,來達到向中產階級家庭帶來新技術的作用。 Commodore 64已經開發了大約10,000個商業軟體,包括開發工具,辦公生產力應用和電子遊戲。 而C64模擬器的出現,使得人們能夠在現代電腦或兼容的電子遊樂器上,運行這些C64程式。 C64也被稱為普及電腦,今天仍被電腦愛好者使用。 此外2014年一項研究表明,在2011年(即被淘汰市場17年後),Commodore 64的品牌認知度仍有87%。 Category:早期电脑 Category:个人电脑 Category:1982年面世的產品.

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美國

#重定向 美国.

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猴島小英雄

#重定向 猴島小英雄系列.

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猴島小英雄2:老查克的復仇

美國遊戲公司LucasArts在1991年推出、以海盜為題材的電子冒險遊戲,此亦為該遊戲系列《猴島小英雄》的第二作。.

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猴島傳說

是由美國遊戲廠商Telltale Games與LucasArts聯手製作發行;於2009年推出的3D圖形電子冒險遊戲,且為該遊戲系列《猴島小英雄》的第五作。 作品媒介是採用以數位發行付費下載方式為主,且將遊戲內容拆分成五大段章節;於2009年7月至該年年底期間依不同時程依序推出。.

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猴島的秘密

是美國遊戲公司LucasArts在1990年推出、以海盜為題材改編的電子冒險遊戲,且為此遊戲系列《猴島小英雄》的首部作品。.

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爆破彗星

是Atari公司在1979年發行的一個街機遊戲。它是街機黃金年代裏其中一個最受歡迎及具影響力的遊戲。《爆破彗星》使用矢量图形与二維視角。玩家需要操控一架航天器去避開及以子彈摧毁飛來飛去的彗星。 Category:1979年电子游戏 Category:射擊遊戲 Category:雅达利游戏.

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瘋狂大樓

是盧卡斯影業遊戲公司於1987年推出的冒險遊戲。除在個人電腦平台IBM PC、Apple II等上推出外,另有發行電視遊樂器主機FC遊戲機版本。 遊戲由羅恩·吉伯特及蓋瑞·溫尼克擔任主要開發者,其採用的遊戲引擎「SCUMM」對於之後盧卡斯影業遊戲公司所開發的冒險遊戲有著重要影響。 作品主要以點選遊戲畫面上各行動選項來闖關,且有中安排多重遊戲結局,為當時電子遊戲界所少有。遊戲系列的續作《瘋狂時代》則於1993年推出。.

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瘋狂時代

是美國遊戲商LucasArts於1993年發行;以穿越時光為題材的電子冒險遊戲,並且是1987年發行的《瘋狂大樓》續作。 在發行多年後有被另間遊戲商Double Fine Productions在2016年3月期間於PC、PlayStation 4、PlayStation Vita等平台上推出重製版本。.

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異形大進擊

是於1988年推出;由美國遊戲商盧卡斯影業遊戲與新時代作家大衛·史潘格勒(David Spangler)合力開發,以擊退入侵地球外星人為題材的喜劇風格冒險遊戲。.

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Double Fine Productions

Double Fine Productions是一間美國的電子遊戲開發公司,由提姆·謝弗在離開LucasArts後於2000年創立,總部位於舊金山。謝弗與程式設計師大衛·迪克森(David Dixon)和強納森·曼茲(Jonathan Menzies)在舊金山的一間木底鞋店舊址內成立了Double Fine工作室。在進行一款遊戲實驗版本的數個月後,來自《神通鬼大》團隊的成員和其他新員工陸續加入了遊戲的開發行列,該遊戲最後成為《瘋狂世界》(Psychonauts)這款作品,並在2005年4月發行。 雖然該公司最初的兩款遊戲《瘋狂世界》和《惡黑搖滾》(Brütal Legend)皆獲得許多正面評價,但作品的商業表現並不令發行公司滿意。直到謝弗著手將數款被稱為「Amnesia Fortnight」的公司內部遊戲原型以數位下載的方式推出,透過發行商釋出授權並獲得商業上的成功後,Double Fine的發展才開始進入穩定。謝弗之後繼續將這些「Amnesia Fortnight」中的作品推出,並透過支持者投票機制來決定了多款小型遊戲作品的開發。此外,Double Fine也受益於電子遊戲群眾募資的興盛,其中《破碎時光》透過群眾募資獲得了超過300萬美元的開發資金,是Kickstarter網站上當時最大型的募資計劃之一。 公司名稱「Double Fine」的靈感來自舊金山金門大橋上一面寫著「double fine zone」(雙倍罰款區域)的告示牌,告示牌的原意是為了警告用路人該路段的違規罰款將是一般情況下的兩倍。Double Fine的商標和吉祥物被稱為「雙頭寶貝」(Two-Headed Baby),經常簡稱為「2HB」,這個簡稱也被用來稱呼該公司的「Moai」整合開發環境和偵錯工具。Double Fine的官方網站上刊載了7篇網路漫畫,這些漫畫是由公司內的藝術團隊繪製,此系列漫畫被稱為「Double Fine Comics」。.

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銀蓮公園

是由羅恩·吉伯特與蓋瑞·溫尼克所合力創作的電子冒險遊戲,此遊戲專案在2014年期間開始於集資網站Kickstarter上公開消息以進行群眾募資獲得開發資金,並於2017年3月30推出。作品內容為模仿過去他們參與開發的《瘋狂大樓》、《猴島的秘密》等遊戲之精神續作。.

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舊金山灣區

舊金山灣區(San Francisco Bay Area),简称灣區(The Bay Area),是位於美國加利福尼亞州北部的區域及都會區,位於沙加緬度河下游出海口的舊金山灣和聖帕布羅灣四周。湾区的范围尚有争议,但普遍认可的范围包含西側的舊金山,南側的聖馬刁郡、圣克拉拉谷地區,東側的阿拉米达郡、康特拉科斯塔县、索拉诺县,以及北側的馬林郡、納帕郡和索诺马县,共9个县、101个城市。广义上,湾区也包括附近不沿海的其他郡,例如聖貝尼托縣、聖華金縣、斯坦尼斯劳斯县和聖塔克魯茲縣,这12个县合称,為美國西岸第二大(僅次於洛杉磯)、全美国第五大的都会区。 湾区传统9县的總人口數在768萬左右,而范围更大的综合统计区则有875萬人口。同时,湾区的族裔也非常多样化,过半的地区有亚裔、非裔、西班牙裔和居住,这些族裔也有不小的影响力。也是美國人均所得最高的地區之一。 据考古的证据显示,湾区有人类定居的历史可以追溯到公元前3000年。在18世纪时,湾区的主要居民是,后来西班牙的殖民者,在的带领下进入了此地区,成为了欧洲人首次有记载的到来。 不像其他以單一城市為中心的大都會區,舊金山灣區裡有數個獨特的城郊中心。分別位於舊金山灣西南東三側的舊金山、奧克蘭、聖荷西,為區內的三大都市。雖然聖荷西在1990年人口普查時超越舊金山,成為灣區人口最多的城市,但建城歷史最久的舊金山,仍舊是灣區的商業與文化中心。在墨西哥于1821年宣布独立后,附近地区落入了墨西哥政府的控制,直到美国在1846年美墨戰爭时占领。随后,金子的发现吸引了大量的淘金者,他们大多数都是通过湾区的码头登陆的。在加州刚成立时,州議會的办公场所一直在湾区的三个城市里流动,直到永久首府萨克拉门托的成立。1906年,旧金山和周边地区遭到了一场大地震的重创,但很快便恢复了原先的秩序,并在1915年成功举办了巴拿马万国博览会。第二次世界大战期间,湾区由管辖,并发挥了重要作用,例如旧金山的当时就是美军的主要装卸码头。1945年,联合国宪章在旧金山签署,标志着联合国的成立。1951年,旧金山条约签订,美国与日本结束战争状态。自此之后,湾区经历了各种各样的政治、文化和艺术运动,并发展出独特的本地流派,也成为了進步主義的摇篮。经济上,湾区在战后大力发展金融产业和科技产业,并创造出了超过7000亿美元的生产总值,也成为了500强企业聚集第二多的地区。 虽然已经城市化,但是湾区还是加州最为重要的生态栖息地,承担着重要的生态作用,例如滤除河流里的污染物和沉淀物,以及孕育着多种濒危物种。湾区还因为板块运动,有着多样化的地形,同时,因为湾区在六个主要板块的交界处,也面临大地震的困扰。湾区有着温和的气候,也非常适合户外运动。在湾区就有7支专业的球队。湾区也是各种艺术形式的中心,还有着很多高等教育院校,例如斯坦福大学和加利福尼亞大學柏克萊分校。.

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蓋伯拉許·崔普伍德

蓋伯拉許·崔普伍德(Guybrush Threepwood)是電子遊戲公司LucasArts發行的《猴島小英雄》冒險遊戲系列主角。 在一些中文電腦遊戲雜誌專欄或遊戲代理商多以「小蓋」簡稱之。.

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蓋瑞·溫尼克

蓋瑞·溫尼克(Gary Winnick)是美國的男性電子遊戲美術師、遊戲設計師。.

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電腦遊戲世界

《電腦遊戲世界》,簡稱CGW,是智冠科技過去代理的PC Game專業月刊《Computer Gaming World》雜誌中文版。但是部份英文版雜誌有的內容,中文版雜誌裡不見得找得到,尤其像是一些長篇的專題報導;智冠科技的說詞是在地化,所以主動拿掉一些他們自認為不合適的內容。.

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Game Informer

《Game Informer》(GI)是美國的电子游戏月刊,由GameStop公司經營與發行,內容包含特色報導、遊戲新聞、遊戲攻略及評論。成立於1991年8月,當時只發行6頁的免費雜誌。今日,Game Informer已達到750萬訂戶,並在2011年底成為第4大雜誌。 2009年9月,也是12月即將出滿200期的前夕,《Game Informer》重新設計了雜誌和網頁。 慶祝200期的12月份雜誌裡,《薩爾達傳說》被評為有史以來最佳遊戲。 2012年11月8日,他們推出了第236期12月份雜誌,內容率先公布長達18頁(電子版23頁)的《俠盜獵車手V》的訊息,並以此當作鼓吹訂閱廣告。.

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GameSpot

GameSpot(中国大陆:游戏基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。 除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。 2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。 GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。.

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IGN

IGN(Imagine Games Network)是一間由乔纳森·辛普森-宾特在1996年创立的多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。母公司是IGN Entertainment(GameSpy、爛番茄、AskMen持有者)。 IGN的主網站包含數個特別網頁或「頻道」,每一個都在IGN有分區。遊戲有關的頻道例如有:電腦遊戲、任天堂、Xbox、PlayStation、行動電話、Retro、iOS。IGN頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。.

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IOS

iOS(原名iPhone OS,自第四个版本改名为iOS)是苹果公司为移动设备所开发的专有行動作業系統,屬於類Unix系統,支援裝置包括iPhone、iPod touch和iPad。与Android不同的是iOS不支援任何非苹果公司的硬體裝置。 系统最初于2007年为iPhone而推出。随后,延展扩展支持至苹果公司其他设备。至2017年1月,苹果公司App Store已含有超过220万个iOS应用。 iOS作業系統目前为全球第二大行動作業系統市占约12.1% ,仅次Android系统的88%。苹果公司于2017年6月5日之2017年苹果全球开发者大会中介绍了iOS 11,正式版已于2017年9月20日开放下载。.

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Kickstarter

Kickstarter是一間於2009年在美国纽约成立、最初基于美国人後來拓展至各國的产品募資平台,它透过该网站进行公众募资以提供人们进行创意项目的筹集资金。 Kickstarter有许多种创意项目募集资金,譬如电影、音乐、舞台剧、漫画、新闻学、电视游戏以及与食物有关的项目,或者是一些科技產品等等,形式包羅萬象。只是考慮到募資平台的特性,规定人们不能透過Kickstarter作为投资项目来赚钱,也就是說被投資方不可能回報金錢。因而他们以返还实物奖励(但可以標價)或者独一无二的经验给资助者來回饋,像一本写着感谢的笔记、定制的T恤、与作家共进晚餐,或者一个新产品的最初体验。.

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LucasArts

LucasArts Entertainment Company, LLC是一間美國的電子遊戲發行和授權公司,總部位於加州舊金山。直到2013年為止,LucasArts亦同時為一間電子遊戲開發公司。LucasArts曾以圖形冒險遊戲作品聞名,並曾推出多款根據《星際大戰》和《印第安納瓊斯》系列改編的遊戲作品。 LucasArts在1982年由喬治·盧卡斯創立,當時名為「盧卡斯影業遊戲」,是隸屬于盧卡斯影業旗下的電子遊戲開發團隊。公司的主席由最初盧卡斯本人擔任。在1990年盧卡斯各相關公司改組時,盧卡斯影業遊戲部門重新命名為LucasArts。 2012年,LucasArts隨著母公司盧卡斯影業被華特迪士尼公司收購。2013年4月3日,迪士尼終止了所有LucasArts的內部開發計劃,並資遣了多數的員工。然而,LucasArts仍然以授權公司的身份繼續營運。 在LucasArts轉型為授權公司後,核心市場方面的《星際大戰》系列遊戲由藝電(Electronic Arts)取得獨家授權並負責開發製作。休閒遊戲市場方面的系列作品則由迪士尼互動工作室取得開發權,LucasArts保留了授權的權利。根據其他盧卡斯影業作品改編的電子遊戲開發則由迪士尼互動工作室接手或授權給第三方廠商。.

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SCUMM

SCUMM是美國遊戲商LucasArts用於開發圖形冒險遊戲的一種遊戲引擎,於1987年發行的《瘋狂大樓》是首款利用SCUMM製作的遊戲。其引擎名稱正是「Script Creation Utility for Maniac Mansion」(瘋狂大樓專用程式腳本創建開發工具)所簡寫組成的頭字語。 一開始SCUMM所設計的《瘋狂大樓》雖是發行在Commodore 64與Apple II電腦上,但因SCUMM軟體可移植性好的特點,往後SCUMM有開發適用於3DO、DOS、FM Towns等各種不同平台架構的遊戲作品。.

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Telltale Games

#重定向 訴說遊戲.

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提姆·謝弗

提姆·謝弗(Tim Schafer,)是出生於美國加州索諾馬縣的電子遊戲設計師、以及遊戲公司Double Fine Productions的創立者。.

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東奧勒岡大學

東奧勒岡大學是美國奧勒岡州的一所公立大學,1929年設立。學生約4千人。舊名東奧勒岡州立大學。.

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戴斯班克

《戴斯班克》是罗恩·吉伯特自2004年就开始设计的一款动作角色扮演游戏;开发计划于2008年1月9日公布,最后由艺电发行。该游戏被称为猴岛与暗黑的结合体。游戏分两部分——《戴斯班克:正义的孤儿》、《戴斯班克:美德之鞭》。.

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戴文·葛羅斯曼

戴文·葛羅斯曼(Dave Grossman)是美國電子遊戲設計師、遊戲程式開發以及幼齡兒童讀物創作者。 所製作的遊戲類型是以冒險遊戲居多,並曾被多媒體評論網站IGN列為史上前100位遊戲開發人物之一。.

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星際大戰

《--》(Star Wars),中文可簡稱「星戰」,是美國導演兼編劇乔治·卢卡斯所構思拍攝的一系列科幻電影。同时“星球大戰”也是该系列電影最早拍摄上映的第四章故事的原始片名。 从1970年代末到1980年代,盧卡斯出品了《星際大戰》三部曲。他曾説明第一部星戰(第四部曲)的人物及故事是參照日本導演黑澤明的《戰國英豪》(隠し砦の三悪人)所創作而成;原三部曲以二戰英德大戰為架構並溶入美國西部片及日本武士刀劇的節奏;藴涵了太空冒險、希臘神話的大視野制作。影片中所使用的特效技術重新定義並改變了往後太空科幻片的未來發展。 1990年代末,基於各界要求又拍摄了原三部曲之前的故事,又稱“星战前传”。同时他把最初的三部曲改为六部系列的第四、五、六集,并将最早的第四集改名为「-zh-hans:新希望;zh-hk:新希望;zh-tw:曙光乍現;-」(A New Hope)。2012年10月,華特迪士尼公司以40.5億美元收購盧卡斯影業,迪士尼公司亦宣布製作星戰新作三部曲,第七部電影《STAR WARS:原力覺醒》在英國拍摄,已於2015年12月上映。 该片描写,在很久以前,一个遥远的銀河系,肩负正义使命的绝地武士与帝國邪恶黑暗势力作戰的故事。绝地武士是一群有着非凡天赋的人,經由各种筛选,他们在幼年即开始接受嚴格特殊训练,其宗旨是认识和使用“原力”(Force)。训练有素的绝地武士有極強的意志力可以使用无所不在的“原力”來維護銀河系的和平。例如,影響意志較弱的人的思想,甚至預感将要发生的事情。绝地武士也有着非凡的戰鬥能力。 故事以三條主線貫穿:銀河共和國被政治陰謀篡權為銀河帝國引發眾人不滿而引起了內戰,不滿的共和國擁護者揭竿而起,建立反抗軍與帝國軍互相對抗、絕地武士組織的興衰起落、以及天行者家族在大環境下面臨的種種挑戰。本片開啟好萊塢電影商品授權的龐大事業,旗下分別有小說、漫畫、玩具與電玩遊戲等相關周邊產業,系列中每部電影,小說與電玩遊戲,皆以“很久以前,在一個遙遠的銀河系……”(A long time ago in a galaxy far, far away...)開頭。.

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Ron Gilbert

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