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爆炸頭武士

指数 爆炸頭武士

是日本漫畫家岡崎能士自費出版的前衛漫畫及改編電視動畫作品。 漫畫於1999年出版。由GONZO製作的短篇動畫2007年1月在美國首播,共5話,5月3日和5月4日在日本WOWOW頻道兩晚連續播放完整的導演剪輯版。其後又製作了電視電影的續集《》,於2009年1月25日播映,為第一次獲得艾美獎提名的日本動畫,共兩項提名,傑出動畫節目獎、並贏得動畫類傑出個人成就獎。同年1月27日發行同名電子遊戲。好萊塢於2011年宣布將製作真人版的電影。.

20 关系: ABC2好莱坞富士電視台岡崎能士喜劇前衛科學奇幻美國爆炸頭武士 (遊戲)电影青年漫画黑色幽默艾美奖電視動畫電視電影FunimationGONZOWOWOW漫画日本动画

ABC2

ABC2是澳大利亞的公共廣播機構澳大利亞廣播公司的一條數位電視頻道,於2005年3月7日開始播出。ABC2是一個綜合頻道,播出的節目內容包括重播ABC受歡迎的節目、雜誌節目、體育節目。在晚間5點至7點時段,ABC2會固定播出兒童節目。.

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好莱坞

荷里活(Hollywood),中國大陆、台灣及新马譯作--,港澳譯作--,是美國加州洛杉磯的一個地名,由於美國許多著名電影公司設立於此,故经常被与美國電影和影星联系起來,而「荷里活」一词往往直接用来指南加州的。.

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富士電視台

株式會社富士電視(株式会社フジテレビジョン,英語譯名:Fuji Television Network, Inc.),一般稱為「富士電視台」(フジテレビ),簡稱「CX」(源自其識別呼號JOCX-DTV),為日本一間以關東地方為主要播放區域的電視台,為日本五大電視聯播網的核心台之一。G-Code指引台號為0264。1959年3月1日以東京第4號電視台為呼號開播。富士電視台是目前東亞最具影響力的商業電視媒體之一,不少著名的日劇及綜藝節目皆是富士電視台的出品。2004年至2011年,富士電視台曾經連續八年實現日本電視收視率的「三冠王」(全日、晚間時段、黃金時段)。此外,富士電視台還是日本第一家播出電視動畫的電視台。.

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岡崎能士

岡崎能士,日本男性漫畫家。出身於神奈川縣。.

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喜劇

喜劇是戲劇的一種類型,大眾一般解作笑劇或趣剧,以誇張的手法、巧妙的結構、詼諧的台詞及對喜劇性格的刻畫,從而引人對醜的、滑稽的予以嘲笑,對正常的人生和美好的理想予以肯定。基於描寫對象和手法的不同,可分為諷刺喜劇、抒情喜劇、荒誕喜劇和鬧劇等樣式。內容可為帶有諷刺及政治機智或才智的社會批判,或為純粹的鬧劇或滑稽劇。喜劇衝突的解決一般比較輕快,往往以代表進步力量的主人公獲得勝利或如願以償為結局。 欧洲最早的喜剧是古希腊喜剧,代表作家是阿里斯托芬;16、17世纪以莎士比亚、莫里哀为代表;18世纪意大利的哥尔多尼及法国的博马舍是欧洲启蒙运动时期喜剧的代表;19世纪以俄国的果戈理为代表。 喜劇可以略分為兩種:浪漫喜劇與諷刺喜劇。西方的幽默文化传统根源於古希腊喜剧。.

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前衛

先锋派(Avant-garde)原本是法語詞,譯成英文即front guard,advance guard,或vanguard,“前衛”是其直譯之意。人們經常用這詞指涉新穎的或實驗性的作品或人物,尤其是對於藝術、文化及政治的層面。 前衛已被接受為規範藝術、文化、現實界線向前推進,由於前衛的心靈相信事物只會在現實的前沿(leading edge of reality)產生。 軍隊的先鋒是一小批高度訓練的士兵,探索大片地域並且計畫軍隊的行進方向。這個意義幾近於近代小群的知識份子與藝術家所達致的工作,開創新的文化或政治領域並且給予社會指導。由於軍事術語的暗示意義,有些人認為前衛即是菁英主義,尤其當它用來形容文化運動時。 因此,前衛的音樂即是指涉即興音樂的極端形式,由此他們並不在乎既存的和聲結構或是節奏等等的知識。 這個用詞也用來指涉社會進步和重塑的促進,各個運動的不同目標發佈為公眾宣示的表現,稱作「宣言」(manifestos)——最有名的例子:共產黨宣言(The Communist Manifestos)。隨著時間,前衛逐漸與「為藝術而藝術」的運動連結在一起,主要的目標在擴展美學經驗的新領域,而不是社會重造的運動。 此一法國術語在藝術上的使用始於1863年5月17日巴黎「落選者沙龍」開幕。此一組織的組成者是那些畫作被年度巴黎沙龍退回的畫家們。之後這個活動又分別在1874年、1875年和1886年舉辦。在十九世紀後期至二十世紀中葉,前衛是一種在藝術、建築、態度與想法上,與既有典範背道而馳的原創與實驗。 由於一些建議,前衛藝術應該包括街頭藝術,例如塗鴉藝術或是任何一種把藝術前緣往前推的運動。應注意的是前衛不只是一種藝術風格,像是超現實主義或立體主義等詞,它也不等於當代發生的任何事件。 例如:杜象的尿壺也許在當時是前衛的,今日假使有人重新舉行這一創作,即不屬前衛,因為已有了前例。因而前衛一詞的涵意通常是暫時的,並且與藝術的持續解構有關。它可以用來指所有領域的先行者。無論如何,杜象創作這一行為仍維持前衛的,因為他推動藝術並且開啟了和藝術自我定義的新對話。.

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科學奇幻

科學奇幻(Science fantasy)是一種兼具奇幻和科幻之間的存在。 在科學奇幻的世界裡,會存在太空船與機器人等高科技的事物以外,亦有魔法和超自然的要素。.

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美國

#重定向 美国.

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爆炸頭武士 (遊戲)

是一款PlayStation 3和Xbox 360上的、由動漫《爆炸頭武士》改編的電子遊戲,2008年在美國雜誌《Play》上首次宣佈製作消息,次年1月27日發售。開發商是萬代南夢宮遊戲,發行厂牌是該公司持有的“Surge”,這是該公司第一次在西方國家使用這個厂牌發佈遊戲。.

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电影

電影是一種表演藝術、視覺藝術及聽覺藝術,利用膠卷、錄影帶或數位媒體將影像和聲音捕捉起來,再加上後期的編輯工作而成。電影中看起來連續的畫面,是由一幀幀單獨的照片構成的,至於關於電影中運動的感知,是因為人們因為視覺上的飛現象(Phi phenomenon),使得對一連串靜態圖片卻會造成移動的錯覺。傳統對電影中運動感知的理解是因為視覺暫留,使得圖像離開後,仍能在眼睛保留「視像」約十分之一秒。因此大腦感覺到圖像是「運動」的。但在1916年出版的德國心理學家(Hugo Münsterberg)的《電影:一次心理學研究》中第三章《深度感和運動感》中,雨果·明斯特伯格證明了外觀運動絕不是影像滯留(即視覺暫留)的結果,而是(但不僅僅是)對運動的連續階段的感知。 電影製作本身是藝術也是。電影可以由電影攝影機拍攝真實影像再製作而成,也可以利用傳統的動畫技巧繪製圖畫再拍攝圖畫而成,甚至可以利用電腦成像及计算机动画製作電影,也可以在電影中利用上述所有的技術及其他視覺效果。電影技術發展初期有各種不同的放映速度,但現時電影都多以每秒二十四格圖像作放映標準。 路易斯·普林斯于1888年10月14日,使用改进版的单镜头摄影机(即MkII)拍摄了电影《朗德海花园场景》。他在利兹的汉斯莱特区的惠特利工厂以及惠特利位于朗德海的家--奥克伍德农庄展出了他这第一部电影。 电影成为第七艺术的来由是意大利诗人和电影先驱者(Ricciotto Canudo),他在于1911年发表的一篇《第六艺术的誕生》(Birth of the 6th art),將電影放在建築、雕塑、繪畫、音樂、詩之後,他後來又加入了早在電影之前就有的舞蹈,因此电影就成為第七藝術。也有一些說法是將早在電影問世前就有的戲劇放在电影之前,以此方法來算,電影就成為第八藝術。 如今,許多電影仍然用能把影像記錄到膠捲上的攝影機來拍攝。膠卷經過沖洗之後,再用放映機來運行膠卷。放映機可以發出光線,透過膠卷,這樣影像就在銀幕上顯示出了。自從有聲電影發明以來,大多數的電影都是有聲電影。最近許多電影都用數碼攝像機來拍攝,放映的時候,可以用數位放映機,也可以把數位影像轉置到傳統的膠片上。这种方法可避免膠片長時間存放的失真。.

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青年漫画

青年漫画是指以20歲至30歲之間的青年男子为主要读者对象的漫画。与少年漫画相比,青年漫画中夸张和超现实的成分就相对較少,有更多面向青年的元素,内容多表现職場、社會和大学生生活,例如島耕作系列、醫龍、醫界風雲等。與青年漫畫相似的是女性漫畫,以類似年齡層但以女性讀者為主。部份青年漫畫可能會有一些情色內容,但並不一定是成人漫畫。 *.

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黑色幽默

黑色幽默是产生于1960年代美国的一个现代主义文學流派,它由于人数众多的作家和丰富多彩的小说作品,成为现代主义中非常有影响的一支流派。現時黑色幽默已不局限於文學,在藝術和電影等範疇,黑色幽默都成為了一種非常重要的流派。.

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艾美奖

艾美獎(Emmy Award)是美國一項用於表彰其電視工業傑出人士和節目的獎勵,其重要程度與電影界的奧斯卡金像獎(Academy Award)、音樂界的葛萊美獎(Grammy Awards)以及戲劇界的東尼獎(Tony Award)一樣。 因為艾美獎需要表彰電視工業的不同領域,因此艾美獎就在每年的不同時期舉辦不同領域的年度頒獎儀式。其中備受媒體關注的是黃金時段艾美獎和日間時段艾美獎,它們分別表彰美國電視黃金時段和日間時段的優秀節目。而其他的艾美獎還包括對全國性體育節目、全國性新聞及紀錄片節目和全國商業及財經節目的表彰,以及對電視工業在技術和工程方面成就的獎勵。同時還有區域性艾美獎,它們被用於表彰美國諸州地方性或全州性非聯播時段的優秀電視節目。除此之外,還有國際艾美獎用於表彰那些非美國首播的電視節目。 艾美獎是由三個相關但彼此獨立的機構各自負責一部分頒獎儀式,它們是:、和。.

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電視動畫

#重定向 動畫劇集.

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電視電影

電視電影是指在電視上播放的電影,通常由電視臺或電影公司製作后再賣給電視臺。.

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Funimation

Funimation,是日裔美國人福永元(Gen Fukunaga)在美國所創建動畫及娛樂相關事業,其中以片商Funimation Productions, Ltd.為運作核心、商業名稱FUNimation Entertainment,現以企業集團Group 1200 Media方式運作。.

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GONZO

株式会社GONZO(株式会社ゴンゾ/GONZO K.K.),是以動畫的企劃、製作及開發為主要營業項目的日本企業,創業於1992年。.

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WOWOW

WOWOW(ワウワウ、株式会社WOWOW)是日本的一家收費民營衛星電視台,成立于1984年12月25日,開播於1991年4月1日。其節目以電影為主,此外也有大量的動畫片、網球、足球和音樂節目。 由WOWOW播放的著名動畫節目包括《星際牛仔》、《死亡代理人》、《星界的紋章》及《妄想代理人》等。 於 BS 頻道為 CH191, CH192, CH193.

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漫画

漫畫(comics)是一種二維視覺靜態圖畫藝術,構圖(如顏色、線條運用)一般比美術繪畫(如油畫、水彩畫)精簡,可以加上文字(如對白、旁述、狀聲詞)構成內容。如同其他藝術形式,漫畫可以運用不同的敘事手法,例如誇飾、諷刺、寫實等。 連環漫畫以多張靜態的圖畫構成,與動畫有別。通常沒有聲音,有聲音的例子有「配圖廣播劇」(vomic)。漫畫可以完整地敘述事情 敘述故事,能自己本身表達一個完全的故事或概念,有別於浮世繪和插圖。漫畫不止單純呈現景物,所以不同於風景畫、人物畫、速寫、寫生等。 「漫」字有連綿、長遠的意思,如漫長、漫漫等;且有簡易的、隨意之意,如漫談、漫步等。故「漫畫」可被視為不拘於例如油畫等作畫技巧上的仿真及嚴謹豐實,而以敘事及描形為主的作畫風格。非單幅的漫畫也可以稱為連環圖、連環畫。.

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日本动画

日本動畫(),又叫日式動畫,一般是指在日本境内製作的有一种特定风格的動畫。 日本動畫發展出其特有的風格與文化。其一般具有豐富多樣的劇情、強烈的視覺效果,以及獨特的角色外表與個性設計,其每個系列作品都有明確且獨立的故事背景。以迎合不同年齡和性格的觀眾群。日本動畫的傳播手法包括電視播送,依靠如DVD和电影院,网络等作媒介。 針對較主流的作品而言,日本動畫向來具有動作片、偶像劇的元素。有不少作品會藉由虛構故事刻畫哲學、人類文明存亡的大義到切身的社會問題等深刻的議題。日本動畫多數由漫畫或者轻小说改編,其次一部分为动画原創作品。 日本動畫業有430家動畫工作室,其中著名的包括吉卜力工作室、GAINAX、東映動畫、京都動畫等。一般来说,对于日本动画来说,作为一个整体,在日本国外的世界各国的市场比日本动画日本国内的市场大,其国外市场化包括制作有世界各国配音或者字幕的DVD以及電視动画。日本動畫的盛行也使得其他非日本動畫作品也採用類似的風格,但這類作品一般會歸類為。.

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武士阿非

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