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炎龍騎士團外傳 風之紋章

指数 炎龍騎士團外傳 風之紋章

《炎龍騎士團外傳 風之紋章》是由漢堂國際資訊公司在1998年發行的個人電腦平台用回合制角色扮演遊戲,為該系列作品《炎龍騎士團》的第3作。 最初擬定的發行時間為1997年夏季,之後才延遲至隔年1月發行。 此遊戲除了為《炎龍騎士團》單人遊戲版系列中第一個以光碟作為儲存媒介外,並首次邀請專人為遊戲演唱主題曲。在初期發售時,另有搭配附贈限量製作的遊戲角色海報、作為促銷手法。.

12 关系: 个人电脑單人遊戲光碟程序错误炎龍騎士團炎龍騎士團II 黃金城之謎軟體世界電子角色扮演遊戲電腦遊戲世界戰略角色扮演遊戲智冠科技智樂堂

个人电脑

個人電腦(Personal Computer,簡稱:PC),普遍稱為電腦,中国又稱為个人計--機,是在大小、性能以及價位等多個方面適合于個人使用,并由最终用户直接操控的計算機的統稱。它与批处理计算机或分时系统等一般同时由多人操控的大型计算机相对。从桌上型電腦(或稱台式電腦、桌面电脑)、笔记本电脑到小型筆記型電腦和平板電腦以及-zh-hans:超级本;zh-tw:超極致筆記型電腦-等都属于个人電腦的范畴。.

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單人遊戲

#重定向 单人电子游戏.

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光碟

--(Optical disc),又譯作--,於1965年由美國人發明,當時所儲存的格式仍以模拟(Analog)為主。它是用激光扫描的记录和读出方式保存信息的一种介质。大約在1990年代左右時開始普及,具有存放大量資料的特性,1片12cm的CD-R約可存放1小時的MPEG1的影片,或74分鐘的音樂,或680MB的資料。.

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程序错误

程序错误(Bug),是程序设计中的術語,是指在软件运行中因为程序本身有错误而造成的功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象。有些程序错误会造成计算机安全隐患,此时叫做漏洞。 一些有趣的隐错有时也会成为一种乐趣。在电脑游戏中,假如一些隐错不令遊戲出現大錯誤的話,经常会变成一种玩游戏时的秘技(秘技有時是遊戲設計人故意造成的,用於程序設計上的檢查,繞過不需要的步驟直接檢驗需要的地方時所使用的代碼)。 有严重后果的程序错误会受到广泛关注。.

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炎龍騎士團

#重定向 炎龍騎士團 邪神之封印.

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炎龍騎士團II 黃金城之謎

《炎龍騎士團II 黃金城之謎》是由漢堂國際資訊公司於1995年發行的個人電腦平台回合制角色扮演遊戲,為《炎龍騎士團》系列的第二作。 遊戲在初期發售時,有搭配附贈限量製作的紙雕座鐘、作為促銷手法。 2014年由併購漢堂國際的智冠科技總公司成立專案小組,于2014年7月30號起在行動裝置先後推出 『 炎龍騎士團II 黃金城之謎』 的iOS與Android版,並命名為『炎龍騎士團2 懷舊板』, 售價60元 ,其中包含簡易攻略,絕版設定集,音樂集等。.

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軟體世界

《軟體世界》是智冠科技過去所發行的PC-Game專業月刊。曾經每月發行約五萬本。其廣告內容,主要為智冠科技所經銷之各式PC-Game。雜誌內容一度由單機版PC-Game轉型為報導線上遊戲的內容。 「軟體世界」(SoftWorld)亦為智冠科技早期所經銷之各式單機版PC-Game的產品系列識別代號。即使是在台灣尚未進入付版權費給原始著作權人的時代之前,智冠科技與精訊資訊聯手在台灣販賣平價版的遊戲。.

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電子角色扮演遊戲

电子角色扮演游戏(role-playing video game,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG)是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏, p. 347,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。在角色扮演游戏中玩家将控制一个角色或是几个冒险队伍成员,进行一个或多个任务。电子角色扮演游戏和笔纸游戏最大的相似之处包括故事的推进与叙事元素、玩家角色的成长、复杂性、重玩性和融入性。电子媒体不再必须有游戏管理员,同时增加了战斗的解析速度。RPG从简单的文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。.

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電腦遊戲世界

《電腦遊戲世界》,簡稱CGW,是智冠科技過去代理的PC Game專業月刊《Computer Gaming World》雜誌中文版。但是部份英文版雜誌有的內容,中文版雜誌裡不見得找得到,尤其像是一些長篇的專題報導;智冠科技的說詞是在地化,所以主動拿掉一些他們自認為不合適的內容。.

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戰略角色扮演遊戲

,日本又称,簡稱SRPG或RSLG,最大特性在於戰鬥系統中擁有類似戰略遊戲的遊戲方式,以及具有類似角色扮演遊戲的劇情推演及人物成長。 欧式风格的通常更注重战略,日式风格更注重角色培养。.

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智冠科技

智冠科技股份有限公司(英文:Soft-World International Corporation),簡稱智冠科技,成立於1983年7月15日,為台灣一家的電腦遊戲公司。在台灣為盜版興盛時趁亂而起,早期出售國外單機遊戲,及發行軟體世界雜誌;後來開始有自製遊戲,其中包括多套銷量極佳作品,包括改編自金庸小說的笑傲江湖、射鵰英雄傳、倚天屠龍記、鹿鼎記等,亦曾推出以中華職棒為主題的棒球遊戲。近年來進軍線上遊戲。自製有線上遊戲網路三國、吞食天地、金庸群俠傳Online等,單機遊戲紅樓夢之十二金釵、金庸群俠傳等,現為台灣最大遊戲通路商。在中華民國證券櫃檯買賣中心的上櫃股票代號為()。 1990年,智冠科技為了吸納遊戲製作人才,曾舉辦全國性遊戲製作比賽“金磁片獎”,一共辦了五屆之多。其中不少得獎作品亦推市面,包括決戰俄羅斯、楚漢之爭、聖域傳說、吞食天地、如來金剛拳、超人戰紀、吞食天地2、九五真龍等。部份得獎者亦先後加入智冠並推出其他作品,包括陳則孝、李國章、陳志明、陳佳評、劉裕敏、呂學森、吳宗洲、賈宓等。 近期智冠科技以遊戲通路、金流為營運中心,將遊戲代理、研發等營運項目各自拆分為子公司。 智冠科技之金流平台名為MyCard,主要運用於遊戲點數儲值。.

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智樂堂

智樂堂網路股份有限公司(英語:Zealot Digital International Corp),簡稱智樂堂,是臺灣的電腦遊戲研製、發行公司,舊名為漢堂國際資訊股份有限公司(英語:Dyansty International Information Co., Ltd.),為智冠科技旗下企業。公司發跡於高雄市,由於公司財務方面的問題、幾經波折,被智冠科技收購後,改為現名。 收購前最有名的作品是炎龍騎士團系列和天地劫系列,收購後新代表作品為飄渺之旅Online.

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