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办公室女职员
OL(おーえる),日語“オフィスレディ”(和製英語:office lady)的略稱,可源自於1963年日本女性雜誌《女性自身》編輯長櫻井秀勳。意即英語“female office worker”(辦公室女--、女白领)。在日本通常指基層辦公室事務的女性勞動者。.
女同性戀
女同性戀者(Lesbian)是指以同性者為對象,建立親密關係或以此性傾向作為主要自我認同的行為或現象的女性"Lesbian", ,第二版,1989年。2009年月1日7查閱。。女同性戀者們常以「蕾絲邊」相稱,蕾絲邊可作為名詞,意指自認或被他人認定擁有女同性戀特質的女性,亦可作為形容詞,表示與女同性--望相關事物的特性。 儘管自古以來女同性戀曾被記載於多處文化中,古時稱為「石磨」,近二十年漢語圈出現「女同志」、「蕾絲邊」(Lesbian)、「拉子」、「拉拉」、「歐蕾」、「蕾婆」、「T婆」、「'''百合女'''」、「鱷魚」等字詞,用以形容女同性戀者。十九世紀晚期,性學家發表了他們對同性--望與行為表現的研究,標明了女同性戀者在西方文化中是屬一獨立實體。因此,意識到自身新醫學身分的女性逐漸在歐洲與北美洲形成秘密次文化。1970年代,受第二波女性主義運動影響,該術語开始被廣泛使用。歷史學家因而重新省視歷史上女性間的情愛關係,並對如何定義一名女性或女子間關係是為女同性戀提出疑問。此類議題的討論結果最終確立了女同性戀者的三種組成:性行為、性--或性別身分。 歷史上女性性向的相關記載大多由男性撰成,而由於男性並無參與女同性戀關係,其鮮少承認女同性戀存在或正常表露性--的可能性。早期的性學家因相信女同性戀者是女性拒絕接受「正常」性別角色的表徵,而將之界定為精神疾病範疇。自此,以反抗性別角色為根據的次文化逐漸形成,許多女同性戀者視己為不道德、受排擠的一類。女同性戀關係亦出現在時尚史中,表現了他人及女同性戀者對其本身的看法。有些具有同性戀傾向的女性可能會徹底否認其女同性戀的身分,拒絕視己為女同性戀或雙性戀。 女同性戀者在影視媒體中被刻画成多種樣貌,其暗示著整體而言,西方社會一直同時關注並排斥對傳統女性性別角色有所質疑的女性,既驚寒又深受女性間浪漫之情的吸引。然而,在認同其身分的女同性戀者的引領下,我們漸而組織出與種族身分相仿的觀點:作為同性戀,他們因受歧視與其親友等人潛在的否定而團結一致。作為女性,她們受到男性的排斥。女同性戀者可能會面臨截然不同的身心問題。政局與社會態度亦持續影響著女同性戀伴侶與家人關係的組成。.
巫女
是日本神社中輔助神職的職務,且不受《》限制的女性专有工作职位。在某些場合下也會被稱為或。通常巫女身穿白色上衣及紅色緋袴,代表清新、神聖、無垢之傳統形象,但已不具古代靈媒的身份。.
京都府
京都府()是日本近畿地方的都道府縣之一。自794年遷都至此(平安京),京都就成為天皇的御所所在地。以令制國來說,京都府約當山城國的全域、丹波國的大半與丹後國的全域。.
店舖盜竊
店舖盜竊,亦稱高買,是在店舖內發生的偷竊商品。现代社会商店中,多數將店舖設計成開放式,由顧客自由選取貨品。部份人,特別是年青人,出於好奇或貪玩,或一時忘記携帶金錢,或因為缺乏金錢,因而從店舖內拿取貨物卻不付帳。.
冒险游戏
冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的最早的類型之一。此類型遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘及故事劇情,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。该类游戏有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的等級、屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。.
無碼
无码(裏ビデオ)影片或動畫,係指日本成人视频或成人動畫未經映畫倫理委員會審查(日本稱“无修正”(無修正))。由於并未將踰越限制級裸露的--遮罩,在日本屬於違法。 日本刑法第175條「猥瑣物頒佈罪」(わいせつ物頒布等の罪)規定,成人视频或成人動畫不能直接裸露隱私部分。日本本地成人视频制造商在發片前,必須先將作品送交倫理團體即映畫倫理委員會。审查,要求女演員必須已成年,陰毛、肛門及生殖器等“重點位置”的--必須經過馬賽克處理,審核通過才允許上市。不過,一些业者在國外註冊法人規避映倫审查制度,直接外銷到管制較鬆脫的歐美第三國,再通過網路「進口」販售至日本。.
计算机软件伦理机构
计算机软件伦理机构(コンピュータソフトウェア倫理機構,Ethics Organization of Computer Software)是日本的一家以日本成人游戏为重点对象,对计算机游戏的伦理方面进行限制、审查的一般社团法人。略称软伦(ソフ倫)或EOCS。 软伦对游戏的审查属于自我限制,不具备法律上的约束力,因此理论上即使未通过软伦审查的软件(此处不包括成人向的同人游戏)也能发行,并且软伦无法进行诸如行政指导或逮捕违规者的行为。但由于软伦向软件销售商们下达了未通过审查的游戏不予流通的要求,再加上实施青少年保护育成条例的46个都道府县中有21个府县在游戏管制方面指定软伦为审查团体,因此事实上对于成人游戏来说,通过软伦或另一家审查机构映像伦理机构(映像伦)的审查是必要的。 软伦以成人游戏审查为主业,因此大部分的一般向计算机游戏都交由计算机娱乐分级机构来审查。.
近親性交
近親性交,是指在近親之间所发生的性行为。但這種行為通常與近親婚姻一起被混為一談,被視為是。 性交的發生可分為合意性交與非合意性交(如強制性交、乘機性交等準強制性交犯罪行為)。如非合意性交,必屬非法。在合意性交部分,在多數現代文化的道德觀無法接受,於重視人倫的中華文化圈,近親性交属于亂倫的範圍。在法律面上,各地区採取的立場不同,有的採取放任的態度(如西班牙、法國刑事法),有的採取制裁的態度(如香港、德國刑事法),有的採取非刑事化的態度而認為是需要治療的心理疾患(如羅馬尼亞刑事法)。但因為各文化對性行為和近親定義不同,所以對近親性交的定義也有很大差異。 參照東西方的文明史,可知近親性交,是人類社會普遍存在卻又甚少提及的(直至今日)。在有些社会如古埃及,兄妹、姊弟、父女、母子乱伦很常见,目的是为了保持皇家血统的纯净。近年來性科學的知識與尺度較為進步開放,以及男女平權觀念的普及,各國陸續對於近親性交開始有著手進行小規模的統計調查。在基督宗教和佛教影響力較大的國家中,近親性交的比率大約從3%到10%間,西亞(中東)、非洲、南亞等則可攀升到44%甚至大於50%,如南非、沙烏地阿拉伯、埃及等。 另有非因為文化或法律限制造成的近親性交,即近親性侵。如2010年索馬利亞發生飢荒,大批難民逃往肯亞,難民營發生了性侵婦女,並逼迫兄妹在大庭廣眾下性交的慘事;在剛果民主共和國,十五歲以上的女性超過半數有被強迫性交、性虐待、近親性侵的經驗。在巴勒斯坦的-zh-hans:纳布卢斯;zh-tw:納卜勒斯;-省,由於以色列軍隊對居民的自由、財產、就業等作了很大限制,當地有著長期的文盲、貧窮、就業問題,近親性交與通婚也相當普遍。.
FAIRYTALE
是F&C的一個十八禁遊戲品牌。原本是從JAST獨立的キララ公司以及改名後的IDES的品牌。 1987年キララ時代發售了首部作品《ふぇありぃてぃる》,1989年COCKTAIL SOFT發布首作以後,作為組成F&C的兩支柱之一的シリアス系品牌而存在 2001年F&C重組後也大致上存在,重組是由兩品牌合併分割成三個,改變前後也可認為是不同的品牌。此外,也有改編前的リアル系品牌以及サスペンス系品牌,改編後分成了花月組、月星組。.
FM Towns
FM Towns是日本公司富士通生产的一种个人电脑。电脑起初定向为多媒体应用与游戏用私人电脑,但后来逐渐开始与一般电脑兼容。1993年,与既存FM Towns游戏兼容的游戏机FM Towns Marty发行。 “FM”和早期产品一样,意为“富士通微机”(Fujitsu Micro);“Towns”则衍生自开发代号“Townes”。Townes指1964年诺贝尔物理学就得主之一的查尔斯·汤斯(Charles Townes),而以诺贝尔奖得主名为PC产品开发代号是富士通当时的惯例。团队除去“Townes”中的“e”是为表面单词发音近似“towns”而非“tow-nes”(托尼斯)。.
PC-98
#重定向 PC-98系列.
X68000
X68000是由夏普設計的家用型電腦,1987到1993年間只在日本販售,由於此緣故造成數量非常稀少,採用由Hudson Soft開發Human68k視窗系統 ,硬體規格處理器為摩托羅拉6800/16MHz的時脈、記憶體為2MB、硬碟分為SASI與SCSI介面。 可以運行遊戲,例如任天堂所製作的遊戲、或者一般的文書處理,具備GNU C\C++ 編譯器、16位元的色彩深度,在當時有不少玩家被其優秀的性能所震撼,曾被認為是遊戲界的夢幻機種。 另外,官方曾提供論壇讓使用者免費下載軟體、遊戲。.
日本成人遊戲
日本成人遊戲(アダルトゲーム)又稱為18禁遊戲、H-Game、工口遊戲(エロゲ)等,是指於日本製作且禁止未成年人購買的成人電子遊戲。其中「工口」一詞來自日文假名「エロ」,是將英语「erotic」转写成為片假名「エロチック」的简写,意即「色情」。日本的愛好者稱呼其為エロゲ正是因為這類遊戲必然包含性描寫。根據日本的風俗營業法及兒童福祉法,法例保障18歲以下的兒童免受色情資訊影響,故此這類遊戲的發行規定只能售賣予18歲或以上人士,因此這類遊戲又有名為18禁(成人)遊戲(英文為X-rated Game)。另外,日本人也稱呼這類遊戲為變態遊戲(変態ゲーム,Hentai Game)或性愛遊戲(エッチゲーム或エッチゲー),這也是玩家稱之為H遊戲或H Game的源由(エッチ是H的假名化,可作Hentai或性愛解釋)。由於Microsoft Windows作業平台以及個人電腦的普及,使得日本的成人遊戲曾經急速地發展。時至今日,絕多數日本的成人遊戲,仍是以Microsoft Windows為主要作業平台。 日本成人遊戲主要對象是男性玩家,並主要使用動漫風格的美少女來擔當性幻想或虛擬女友的角色,因此也有人稱之為美少女遊戲或18禁美少女遊戲(以區別沒有露骨性愛描繪的美少女遊戲)。迄今,這類起源自日本的成人遊戲類型大多仍然只能在日本通行,只限日本發售,但歐美及亞洲地區都有愛好者自行製作的翻譯版流通,另外,也有不同地區的遊戲發行商正式與日本的成人遊戲開發商合作推出正式移植版。.