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日本電視動畫

指数 日本電視動畫

日本電視動畫(Japanese TV anime,日本のテレビアニメ)是指在日本電視頻道上公開播放的動畫劇集。日本第一套動畫小飛俠阿童木亦是屬於電視動畫的一種。.

24 关系: Animax动画原著富士電視台东映动画動畫劇集動畫雜誌動畫歌曲电视輕小說铁臂阿童木電視動畫TBSWOWOW東京電視台游戏漫画朝日電視台海螺小姐日本动画日本動畫列表日本電視台日本放送協會數字化革命

Animax

Animax(アニマックス)為索尼集團旗下專門播放動畫的電視頻道。日本Animax是由索尼影業與東映動畫、日昇動畫、TMS Entertainment及NAS(Nihon Animation Development Systems)合資成立,公司全名「株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン」(Animax Broadcast Japan Inc.),1998年7月1日於SKY PerfecTV!啟播。 另外,Animax也是日本以外地區第一個全日24小時放送的動畫專屬頻道(日本地區首個動畫專屬頻道為Kids Station),海外經營由美國索尼影業所屬索尼影视电视(SPT)統籌,實質上與日本Animax並無直接關聯。 2017年2月23日,日本索尼影業與三井物產共同宣布於同年3月31日設立、簡稱AKH,前者持有過半股份,將各自的Animax、Kids Station納入該控股公司旗下管理,由索尼影業也是Animax社長瀧山正夫兼任AKH及Kids Station社長。.

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动画

动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的方式还包含了運用黏土、模型、纸偶、沙画等。 由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。 通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。.

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原著

華語文化當中並無特別區分原作與原著之間的差異,兩者皆可以通用以代稱(相對於其改编作品的)“原来的作品”、“原本的著作”。 日本漫畫產業中原作為漫畫家職業的一種,或稱漫畫原作,是以撰寫故事與設計漫畫分鏡為職業的人;相對於漫畫或作畫(負責畫面構成、人物設計、完稿)的人。 凡是將已經出版之作品進行改編,除了取得正式授權之外,通常會在作品開始處標明“改編自原著○○○”以示尊重;若是取材自真人真事則會標明“真人真事改編”,作品定義上仍為原創。.

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富士電視台

株式會社富士電視(株式会社フジテレビジョン,英語譯名:Fuji Television Network, Inc.),一般稱為「富士電視台」(フジテレビ),簡稱「CX」(源自其識別呼號JOCX-DTV),為日本一間以關東地方為主要播放區域的電視台,為日本五大電視聯播網的核心台之一。G-Code指引台號為0264。1959年3月1日以東京第4號電視台為呼號開播。富士電視台是目前東亞最具影響力的商業電視媒體之一,不少著名的日劇及綜藝節目皆是富士電視台的出品。2004年至2011年,富士電視台曾經連續八年實現日本電視收視率的「三冠王」(全日、晚間時段、黃金時段)。此外,富士電視台還是日本第一家播出電視動畫的電視台。.

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东映动画

東映動畫株式会社(東映アニメーション株式会社/TOEI ANIMATION CO., LTD.)成立於1948年,是隸屬日本東映集團的老牌動畫製作公司,亦是日本历史最悠久的动画制作公司。第一套劇場動畫為《白蛇傳》,而第一套電視動畫為《狼少年Ken》。很多著名的動畫師,例如宮崎駿、高畑勳、芝山努、大塚康生等人都曾在此就職。注册资本略高于战前成立的东宝株式会社。.

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動畫劇集

動畫劇集(簡稱動畫劇)是指在电视频道或互联网上播映的动画連續劇作品,其中在電視上播放的叫電視動畫、在网络上播放的叫網路動畫。 區別於在電影院上映的動畫電影。.

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動畫雜誌

動畫雜誌為介紹動畫為主的資訊性雜誌。內容除報導製作中的最新動畫或舊有動畫最新進展外,亦會報導動畫劇情及動畫相關資訊,以及聲優動態或動畫播放時間等。.

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動畫歌曲

動畫歌曲是動畫作品的主題曲、片尾曲、插入曲、角色歌曲的總稱。整個字詞的概念因人而異,並沒有明確界定。日語原文「アニメソング」是由「動畫」(anime)及「歌」(song)所組成的和製英語。亦會略稱為「アニソン」。 又因為特攝作品的歌曲跟動畫歌曲的共通點多,亦以『動畫、特攝歌曲』總稱之。而近年特攝減少,亦把特攝歌曲都總稱動畫歌曲。.

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电视

电视(Television,簡稱TV)这个词语有三种不同的涵义,如:连续动态的影像和聲音转换为电子訊號,并通过各种渠道传输电子訊号,后再将电子訊號还原为影像和聲音的技术,即电视;指接收这种电子訊號的设备,即可以接收并还原电子訊號为连续动态的影像和声音的装置,即电视机;一种特别的社会文化现象,特指人群之间、人群与人之间使用电视作为传播载体进行訊息交流、訊息传播的一种过程,诸如电视节目的制作、电视訊號的传输、电视訊號的接收和观众对于电视节目内容的评判和反馈等的各个方面。电视被世人公认为是二十世纪最为重要的发明之一。到見今仍十分普遍。.

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輕小說

輕小說(ライトノベル,和製英語:Light Novel)是一種盛行於日本的通俗文學體裁,可以解釋為「可輕鬆閱讀的小說」《2007台灣角川輕小說目錄》輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。 其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕鬆閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神祕、恐怖、歷史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,「故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋」。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改採發行部數較少但利潤較高的新書版本。 預期讀者的年齡和美國的青年小說相似。 輕小說作家大部分是在新人賞中得到名次或佳作後出道,叢書邀稿或是作家將作品自薦到編輯部後出道的例子較少。有些作家是原本和電子遊戲雜誌、動畫業界有關,或是原本翻譯外國文學或電子遊戲編劇,後來成為輕小說作家。也有作家將自己的作品以同人誌的方式出版,廣受好評後出道。也有職業小說家的徒弟以作家的身分出道的例子。.

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铁臂阿童木

《原子小金剛》(鉄腕アトム)是一套科幻漫画作品,也是日本漫画界一代宗師手塚治虫的首部長篇连载作品,於1952年至1968年首次於光文社的《少年》漫画杂志连载。故事講述少年仿生人阿童木(綽號科學之子)在未來21世紀裏為了人類的福祉而活躍。中國大陸及香港版主角名稱“--”是日語“アトム”的發音直譯,詞語源自英語“Atom”,意即“原子”,阿童木英文版名稱為“Astro Boy”,意為宇宙男孩(Astro,表示“星,天体,宇宙”之义)。 2003年,日本漫畫家浦澤直樹開始重新繪製《铁臂阿童木》「地上最大機器人」一章,漫畫命名為《PLUTO》(中譯《冥王》、《布魯圖》)。.

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電視動畫

#重定向 動畫劇集.

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TBS

TBS可以指:.

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WOWOW

WOWOW(ワウワウ、株式会社WOWOW)是日本的一家收費民營衛星電視台,成立于1984年12月25日,開播於1991年4月1日。其節目以電影為主,此外也有大量的動畫片、網球、足球和音樂節目。 由WOWOW播放的著名動畫節目包括《星際牛仔》、《死亡代理人》、《星界的紋章》及《妄想代理人》等。 於 BS 頻道為 CH191, CH192, CH193.

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東京電視台

株式會社東京電視(株式会社テレビ東京,TV TOKYO Corporation),通稱「東京電視台」(テレビ東京),簡稱「東視」(テレ東)、「TX」(源自其識別呼號JOTX-TV)和「東京台」,是日本一家以關東廣域圈為播送範圍的無線電視台,為日本五個電視聯播網之一的TXN的核心局。其亦為日本最晚成立的VHF無線電視台,之後開播者均以UHF播出。.

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游戏

游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指這種活動過程。游戏的道具可以为玩具。在英語,體育比賽(Game)亦是遊戲的一種,而體育運動亦是由遊戲演變出來。游戏是一種有組織的玩耍,一般是以娛樂為目的,有時也有教育目的。游戏不同於會有對應金錢報酬的工作,也不同於呈現美學或是概念元素的藝術。不過彼此之間的分界不一定很明確,像職業運動員的游戏和工作可能是一體,而像拼圖遊戲則同時具有游戏和藝術的成份在內。 游戏的主要成份有目的、規則、挑戰及互動。遊戲一般會有心理或是身體上的刺激,許多遊戲可以培養相關技巧,有體能性、教育性、模擬性或心理上的意義。 從西元前2600年起,遊戲就是人類經驗的一部份,出現在所有文化中,像烏爾王族局戲、塞尼特及播棋都是其中歷史相關悠久的遊戲。.

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漫画

漫畫(comics)是一種二維視覺靜態圖畫藝術,構圖(如顏色、線條運用)一般比美術繪畫(如油畫、水彩畫)精簡,可以加上文字(如對白、旁述、狀聲詞)構成內容。如同其他藝術形式,漫畫可以運用不同的敘事手法,例如誇飾、諷刺、寫實等。 連環漫畫以多張靜態的圖畫構成,與動畫有別。通常沒有聲音,有聲音的例子有「配圖廣播劇」(vomic)。漫畫可以完整地敘述事情 敘述故事,能自己本身表達一個完全的故事或概念,有別於浮世繪和插圖。漫畫不止單純呈現景物,所以不同於風景畫、人物畫、速寫、寫生等。 「漫」字有連綿、長遠的意思,如漫長、漫漫等;且有簡易的、隨意之意,如漫談、漫步等。故「漫畫」可被視為不拘於例如油畫等作畫技巧上的仿真及嚴謹豐實,而以敘事及描形為主的作畫風格。非單幅的漫畫也可以稱為連環圖、連環畫。.

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朝日電視台

株式會社朝日電視(株式会社テレビ朝日,TV Asahi Corporation),通稱朝日電視台(テレビ朝日),簡稱「EX」、「朝視」(テレ朝),是以日本關東廣域圈為主要播映區域的民營無線電視台(播映區域原本包含沖繩縣的大東諸島),為日本五大電視聯播網之一的全日本新聞網(ANN;又稱「EX系」)之核心局。.

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海螺小姐

《海螺小姐》()為日本女性漫畫家長谷川町子於1946年發表的四格漫畫,至今已多次改編成動畫、真人戲劇、舞台劇等衍生作品。.

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日本动画

日本動畫(),又叫日式動畫,一般是指在日本境内製作的有一种特定风格的動畫。 日本動畫發展出其特有的風格與文化。其一般具有豐富多樣的劇情、強烈的視覺效果,以及獨特的角色外表與個性設計,其每個系列作品都有明確且獨立的故事背景。以迎合不同年齡和性格的觀眾群。日本動畫的傳播手法包括電視播送,依靠如DVD和电影院,网络等作媒介。 針對較主流的作品而言,日本動畫向來具有動作片、偶像劇的元素。有不少作品會藉由虛構故事刻畫哲學、人類文明存亡的大義到切身的社會問題等深刻的議題。日本動畫多數由漫畫或者轻小说改編,其次一部分为动画原創作品。 日本動畫業有430家動畫工作室,其中著名的包括吉卜力工作室、GAINAX、東映動畫、京都動畫等。一般来说,对于日本动画来说,作为一个整体,在日本国外的世界各国的市场比日本动画日本国内的市场大,其国外市场化包括制作有世界各国配音或者字幕的DVD以及電視动画。日本動畫的盛行也使得其他非日本動畫作品也採用類似的風格,但這類作品一般會歸類為。.

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日本動畫列表

日本動畫列表可指:.

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日本電視台

日本電視放送網株式會社(日本テレビ放送網株式会社),通稱日本電視台(日本テレビ,Nippon TV),簡稱日視(日テレ,Nittele)、NTV,為日本一家以關東廣域圈為播放區域的無線電視台,也是日本第一家商業電視台。由於其識別呼號為JOAX-(D)TV,在業界亦簡稱為「AX」。.

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日本放送協會

#重定向 日本廣播協會.

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數字化革命

三次科技革命又名第三次工业革命、信息技术革命、数字化革命,指第二次世界大戰後,因计算机和电子数据的普及和推广而在各行各业发生的从机械和模拟电路到数字电路的变革。數位化革命使傳統工業更加機械化、自動化,減少了工作成本,彻底改变了整个社會的运作模式,也創造了電腦工業这一高科技產業,它是人类历史上规模最大、影响最深远的科技革命,至今仍未结束。.

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