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恐怖惊魂夜×3 三日月岛事件的真相

指数 恐怖惊魂夜×3 三日月岛事件的真相

是Chunsoft开发,世嘉于2006年7月在PlayStation 2发行的视觉小说。 游戏是恐怖惊魂夜系列的第三作。除了本作的新剧本外,游戏该修改收录了前两作《恐怖惊魂夜》和《恐怖惊魂夜2 监狱岛的儿歌》中的剧本。新剧本依然由两部的编剧,推理小说家我孙子武丸执笔。 游戏还移植于日本移动电话。PlayStation 2原版销量为16万。.

12 关系: 单人电子游戏中村光一世嘉エンターブレインChunsoft移动电话羽毛田丈史视觉小说PlayStation 2恐怖惊魂夜恐怖惊魂夜2 监狱岛的童谣我孫子武丸

单人电子游戏

在电子游戏中,单人游戏是指一个里面只提供单个玩家通关或者进行其他活动的游戏。但是多人游戏中也有可能提供单人游戏模式。.

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中村光一

中村光一(中村 光一,1964年8月16日-),日本电子游戏开发者。在中村上高中时便得到了编程天才的称呼;在1982年他参加了艾尼克斯的编程竞赛,并以他的作品《门门冒险》得到了一等奖。在1984年他建立了电子游戏公司Chunsoft,并担任总裁。.

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世嘉

SEGA遊戲株式會社(株式会社セガゲームス)是日本一家電子游戏公司,曾經同時生產家用游戏机及遊戲軟體、業務用游戏机及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。曾經與任天堂、索尼電腦娛樂及微軟並列「四大家用遊戲機」製造商,但是由于在遊戲机市场的连续败绩,於2001年起結束家用遊戲機硬件的生產業務,轉型為單純的遊戲軟件生產商。SEGA與颯美於2004年10月1日合併為世嘉颯美控股,成立新的公司SEGA控股株式會社,SEGA遊戲株式會社轉為子公司。.

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エンターブレイン

#重定向 enterbrain.

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Chunsoft

#重定向 CHUNSOFT.

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移动电话

行動電話,又稱「手提式電話機」或「手提電話」,簡稱「手--機」,是可以在較廣範圍内使用的可攜式電話,與固定電話(座機)相對。1990年代中期以前價格昂貴,只有極少部分經濟實力較佳的人才買得起,而且體積龐大,因此又有大哥大的俗稱。1990年代後期大幅降價,如今已成為現代人日常不可或缺的電子用品之一。 目前在全球範圍内使用最廣是的第三代行動通訊技術。在台湾和中國大陸以GSM和LTE最為普及。第二代移动通信技术以GSM為主,它是數位制式的,除了可以進行語音通信以外,還可以收發短信、MMS、無線應用協議等。目前整個行業正在向第三代和第四代行動通訊技術遷移。 手機外觀上一般都應該包括至少一個液晶顯示器和一套按鍵,現時採用觸控式螢幕的手機減少了按鍵。現代的手機除了典型的電話功能外,還包含了個人數位助理、遊戲機、MP3、照相機、錄音機、GPS和連接網際網路等更多功能,它們都概括性地統稱作智慧型手機。.

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羽毛田丈史

羽毛田丈史(),日本男作曲家、编曲家、音乐制作人及钢琴演奏家,生于長野縣轻井泽。.

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视觉小说

视觉小说是電子游戏的种类之一,從「音聲小說」衍生而出。这种类型的游戏通常游戏的成份不多,玩游戏和在电脑屏幕上看小说很相似。视觉小说有时会被归类于冒险游戏之中,二者并沒有很明确的区别。.

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PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

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恐怖惊魂夜

#重定向 恐怖驚魂夜.

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恐怖惊魂夜2 监狱岛的童谣

是Chunsoft开发并于2002年在PlayStation 2首发的视觉小说电子游戏。本作为公司“音响小说”品牌的第四部作品。1994年超级任天堂前作《恐怖惊魂夜》为本作的剧中剧。 游戏原版售出34万套,之后在移动电话和PlayStation Portable平台再版,并由小说、广播剧等改编作品。续作为2006年PlayStation 2游戏《恐怖惊魂夜×3 三日月岛事件的真相》。.

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我孫子武丸

我孫子武丸()是日本作家、小說家。本名鈴木哲。出身日本兵庫縣西宮市,京都大學文學部哲學系中退。受到島田莊司的推薦而出道,和法月綸太郎等人同屬於京都大學推理研究會成員。.

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