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45 关系: ARMS,台灣,大島永遠,女同性戀,川澄綾子,主題曲,布卡漫画,人物設計,廣播劇,化學,制作委员会方式,單身,單性別教育,冰上恭子,冒险游戏,Comic High!,石毛佐和,簡體中文,美國,真殿光昭,生天目仁美,生物,白根秀樹,韓國,過場,西班牙,马里奥 (角色),轻音乐,能登麻美子,鈴真,長鴻出版社,雪野五月,電腦娛樂分級機構,雙葉社,GENCO,Geneon Entertainment,Idea Factory,IDEA FACTORY,PlayStation 2,東立出版社,校園漫畫,漫畫ACTION,浅野真澄,日本,数学。
- 2006年日本電視節目
- Arms
ARMS
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台灣
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大島永遠
大島永遠(おおしま とわ,),日本女性漫畫家。東京都出身,父親是漫畫家大島矢須一,母親是漫畫家川島れいこ,另外她的妹妹三島彌生也是漫畫家。代表作是女子高生。此外大島永遠自2006年成為了共用筆名,另一人是大島智(舊名二階堂みつき)。.
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女同性戀
女同性戀者(Lesbian)是指以同性者為對象,建立親密關係或以此性傾向作為主要自我認同的行為或現象的女性"Lesbian", ,第二版,1989年。2009年月1日7查閱。。女同性戀者們常以「蕾絲邊」相稱,蕾絲邊可作為名詞,意指自認或被他人認定擁有女同性戀特質的女性,亦可作為形容詞,表示與女同性--望相關事物的特性。 儘管自古以來女同性戀曾被記載於多處文化中,古時稱為「石磨」,近二十年漢語圈出現「女同志」、「蕾絲邊」(Lesbian)、「拉子」、「拉拉」、「歐蕾」、「蕾婆」、「T婆」、「'''百合女'''」、「鱷魚」等字詞,用以形容女同性戀者。十九世紀晚期,性學家發表了他們對同性--望與行為表現的研究,標明了女同性戀者在西方文化中是屬一獨立實體。因此,意識到自身新醫學身分的女性逐漸在歐洲與北美洲形成秘密次文化。1970年代,受第二波女性主義運動影響,該術語开始被廣泛使用。歷史學家因而重新省視歷史上女性間的情愛關係,並對如何定義一名女性或女子間關係是為女同性戀提出疑問。此類議題的討論結果最終確立了女同性戀者的三種組成:性行為、性--或性別身分。 歷史上女性性向的相關記載大多由男性撰成,而由於男性並無參與女同性戀關係,其鮮少承認女同性戀存在或正常表露性--的可能性。早期的性學家因相信女同性戀者是女性拒絕接受「正常」性別角色的表徵,而將之界定為精神疾病範疇。自此,以反抗性別角色為根據的次文化逐漸形成,許多女同性戀者視己為不道德、受排擠的一類。女同性戀關係亦出現在時尚史中,表現了他人及女同性戀者對其本身的看法。有些具有同性戀傾向的女性可能會徹底否認其女同性戀的身分,拒絕視己為女同性戀或雙性戀。 女同性戀者在影視媒體中被刻画成多種樣貌,其暗示著整體而言,西方社會一直同時關注並排斥對傳統女性性別角色有所質疑的女性,既驚寒又深受女性間浪漫之情的吸引。然而,在認同其身分的女同性戀者的引領下,我們漸而組織出與種族身分相仿的觀點:作為同性戀,他們因受歧視與其親友等人潛在的否定而團結一致。作為女性,她們受到男性的排斥。女同性戀者可能會面臨截然不同的身心問題。政局與社會態度亦持續影響著女同性戀伴侶與家人關係的組成。.
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川澄綾子
川澄綾子(),日本女性聲優。生於東京,亦有兼任歌唱工作。血型B型,身高158cm。.
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主題曲
主題曲或主題歌,是在電影、電視劇、動畫、話劇等作品中,用來代表作品的主要樂曲或歌曲,不過不一定會在這些作品中播放,如某些電影放置在電影結束後的字幕清單中(如電影《阿凡達》的主題曲《我看見你》即是一個顯著的例子)。有歌词可以演唱的叫做主题歌;无歌词只有曲子,不能演唱的叫做主题曲。 在不同國家上演、播放的作品,有時會由於不同的風俗民情等因素,會另請填詞人以本土語言重新填寫歌詞,並會另請歌手、配音員或其他人士代唱。例如歐美地區,幾乎都會把歌曲與歌詞重新改寫,影像則是會和原作品有部分差異。台灣、香港動畫歌曲中,亦有部分歌曲有改唱(使用原曲,以本地語言填詞和主唱)。.
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布卡漫画
布卡漫画是成立于2011年的漫画平台,珠海布卡科技有限公司營運,官方吉祥物為「布卡獸」,官方萌擬人化形象為「布卡娘」。首先取得竹书房授權正版簡體中文電子漫畫,于2015年9月份开始下架非正版漫畫,部分作品已改编为影视、动画和游戏。陸續取得一迅社、雙葉社、愛尼曼數位科技、尖端出版、朝日新聞出版、首爾文化社、鶴山文化社、大元 C.I.、授權正版簡體中文電子漫畫。.
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人物設計
人物形象設計,簡稱人設,或稱為角色設計、人物設定(日語:キャラクターデザイン),是指設計動畫、小說、遊戲、電影等媒體中角色造型,包括外表、服裝、表情等細節,負責此職位的工作人員稱為人物設計師(日語:キャラクターデザイナー)。 人物造型是指動畫角色的身形、容貌髮型以及表情。原則上,人物設計師每為每一個角色繪畫主角全身正面、側面和背面,角色頭部正面、側面和斜側面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。 無論從漫畫、劇集改編的動畫,或是原創動畫,人物設計均肩負重要的工作。通常從漫畫或劇集改編的動畫工作較原創容易,因為人物設計的工作可以依照原著繪畫造型;而原創的動畫則要從劇本、原著、或者其他文字資料中找出相關資訊,結合監製口述、筆錄或錄音的要求來造出人物角色出來。平均計算,人物設計佔整個動畫約一個月的製作時間。 偶像的人設 從日本動漫或小說開始,這個概念也延伸到對於偶像、明星、網紅或者名人身上,經紀公司有時也會使用人設來替偶像明星們做包裝設定,例如:暖男系、可愛系...,最著名的案例就是 - 日本AKB48,她們最初被設定成“與粉絲們一同成長的可愛女生”,因為這個設定除了公開場合外,他們也被嚴格規定私生活,包括不能交男朋友等規定。 人設的建立來源於產業的需要,包括對外觀以及性格兩方面的設定,這些設定是為了滿足粉絲的消費期待,因此當某些玉女明星或是暖男偶像做出與他們人設不相符的舉動或言行時,粉絲會因為消費期待落空而感到憤怒。 對偶像的人設通常滿足兩種需求要素,(1)為了與粉絲拉近關係、建立相似性(吃貨、天真等)(2)提供粉絲崇拜的要素(霸道總裁型、玉女型等) 但其實不只偶像有人設,粉絲也可能有人設,因為他們追隨偶像的動機不一定相同,比如:媽媽粉、女友粉、男友粉,即他們在與偶像互動時也會把自己帶入不同的角色,以滿足自身的幻想需要。雖然部分粉絲可能有人設,但因為粉絲的人設不見得具有商業價值,因此也有沒有人設的粉絲存在。 社會性的人設 其建立可能遠比漫畫裡所謂的人設更久遠,最常見的人設可能是:好父親、好妻子或好下屬等等...,而其設定又跟不同的地域或文化有關,同樣是「好父親」的人設在不同的文化底下就會有完全不同的定義,跟偶像的人設類似的部分是,該人設的設定其實是反應社會對於該角色的期待,因此當有人違反或脫離人設,就會導致小至家庭成員大至國家社會的「期待落空」,正因為社會性的人設與地域或文化有關,這些因為刻板印象所形成的人設可能不具有普世性。.
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廣播劇
廣播劇是指在廣播播送,主要為播音員或配音員所演出的戲劇。也稱為放送劇、音效劇、聲劇。.
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化學
化學是一門研究物質的性質、組成、結構、以及变化规律的基礎自然科學。化學研究的對象涉及物質之間的相互關係,或物質和能量之間的關聯。傳統的化學常常都是關於兩種物質接觸、變化,即化學反應,又或者是一種物質變成另一種物質的過程。這些變化有時會需要使用電磁波,當中電磁波負責激發化學作用。不過有時化學都不一定要關於物質之間的反應。光譜學研究物質與光之間的關係,而這些關係並不涉及化學反應。准确的说,化学的研究范围是包括分子、离子、原子、原子团在内的核-电子体系。 「化學」一詞,若單從字面解釋就是「變化的學問」之意。化学主要研究的是化学物质互相作用的科学。化學如同物理皆為自然科學之基礎科學。很多人稱化學為「中心科學」,因為化學為部分科學學門的核心,連接物理概念及其他科學,如材料科學、纳米技术、生物化學等。 研究化學的學者稱為化學家。在化學家的概念中一切物質都是由原子或比原子更細小的物質組成,如電子、中子和質子。但化学反应都是以原子或原子团为最小结构进行的。若干原子通过某种方式结合起来可构成更复杂的结构,例如分子、離子或者晶體。 當代的化學已發展出許多不同的學門,通常每一位化學家只專精於其中一、兩門。在中學課程中的化學,化學家稱為普通化學(Allgemeine Chemie,General Chemistry,Chimie Générale)。普通化學是化學的導論。普通化學課程提供初學者入門簡單的概念,相較於專業學門領域而言,並不甚深入和精確,但普通化學提供化學家直觀、圖像化的思維方式。即使是專業化學家,仍用這些簡單概念來解釋和思考一些複雜的知識。.
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制作委员会方式
制作委员会方式(製作委員会方式)是一种在制作动画、电影等影像作品时分散风险的方式。此方式起源於日本,並在日本娛樂業界經常運用。.
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單身
单身(英語: Single or unmarried person),是指已经到或超过国家的法定结婚年龄後,未婚,或离婚,丧偶者。 單身的人並非一定沒有伴侶: 有穩定戀愛關係的固定伴侶、但從未結婚的人,在法律上被認為是單身,其中主觀意願認定不想結婚的,俗稱“不婚族”。.
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單性別教育
单性别教育(Single-sex education、Single-gender education),即班级、校舍或学校只接收教育男性或女性学生。单性别教育在二十世纪中叶前是主流,大部分中学、大学都是男校或女校。众多文化(如宗教原因)都主张单性别教育,而它在世上众多地方得到实行。最近,因教育研究,人们对单性别教育兴趣增加,建立了大量男校、女校。.
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冰上恭子
冰上恭子(氷上 恭子,),日本女性配音員。出生於兵庫縣寶塚市。血型A型。.
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冒险游戏
冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的最早的類型之一。此類型遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘及故事劇情,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。该类游戏有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的等級、屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。.
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Comic High!
《Comic High!》是雙葉社發行的漫畫雜誌,2004年創刊,毎月22日發售。.
石毛佐和
石毛佐和()是日本女性聲優。於千葉縣出身。前劇團若草、東京俳優生活協同組合及所属,现為自由身。別稱佐和ちゃん、さわっち、いしげぇ等。.
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簡體中文
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美國
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真殿光昭
真殿光昭()是日本男性聲優,原屬Mausu Promotion,2007年4月1日起進入青二Production。 大阪府出身。身高168cm,血型B型。.
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生天目仁美
生天目仁美(),是日本女性聲優、演員。神奈川縣橫濱市出身(出生地是新潟縣佐渡市)。血型B型,身高163cm。.
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生物
生物(拉丁语,德语: Organismus, ,又称有機體)是指稱類生命的个体。在生物学和生态学中, 地球上约有870萬種物種(±130萬),其中650萬種物種在陆地上,220万种生活在水中。 生物最重要和基本的特徵在生物會進行新陳代謝及遺傳兩點,前者說明所有生物一定會具備合成代谢以及分解代谢(兩個是完全相反的兩個生理反應過程),並且可以將遺傳物質複製,透過自我分裂生殖(無性生殖)或有性生殖,交由下一代繁殖下去以避免滅絕,这是類生命现象的基础。 生命的起源和生命各个分支之间的关系一直存在争议,古早的生命分類已經過時,近代古典生物學的分類又受到分子生物學的挑戰。一般而言,我們將生物分為兩大類:原核生物和真核生物。原核生物分为兩大域:细菌(Bacteria)和古菌(Archaea),这两个域相互之间的关系并不比他们和真核生物的关系更为接近。在演化史的研究上,原核生物和真核生物之间一直缺乏联系。類似麻煩的還有病毒與內共生細菌等的分類,隨著現代生物化學的研究逐漸深入,出現了有如物理學中存在量子現象一般,在特定微觀世界下許多傳統認知出現錯誤,導致以往常理被顛覆的情況。 真核生物的特徵是有細胞核以及其他膜狀細胞器(例如動物和植物體內的粒線體粒線體也可以說是植物動物體的發電廠因為他可以製造很多的能量,以及植物及藻類中的葉綠素),一種假說是叶绿体和线粒体是由内共生细菌(endosymbiotic bacteria)演化而来T.Cavalier-Smith (1987) The origin of eukaryote and archaebacterial cells, Annals of the New York Academy of Sciences 503, 17–54 。多细胞生物(又稱至於生物實在30班一年且出來則指包含多于一个细胞的生物,在地質學上直到五億年前才出現大爆發。.
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白根秀樹
白根秀樹,日本動畫編劇。初期出道,主要參加小學館企劃作品。曾隸屬於Studioオオルフェ,參與多套黑田洋介系列構成的作品。亦經常被岩崎良明監督欽點參與製作。.
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韓國
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過場
過場(英文:Eyecatch,日文:アイキャッチ)指電視節目播放廣告前後的節目名稱插畫或短片。 動畫的過場通常指與動畫本篇無關的五秒插畫,一般會穿插在CM(電視廣告)之間。由於日本放送協會其下的電視台為公共電視台,本身並無任何廣告,故過場會穿插在本篇播放後約十二分鐘的時間。 近年,有部分動畫的過場中會插入其他知識內容,如《光速蒙面俠21》的過場就插入有關美式足球的知識。也有部份動畫會插入動畫內容說明,如《死亡筆記本》的過場會提及死亡筆記本規則,《黑之契約者》的過場則會提及該集副標題。 另外,像是Animax之類的電視台則是不播放原本的過場短片,而是自行製作風格統一的短片播放。不過Animax所播映的動畫也有少數除自家短片外也會播映原先的過場,如《烈火之炎》、《鋼之鍊金術師FULLMETAL ALCHEMIST》、《交響情人夢》等。.
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西班牙
西班牙王国(Reino de España),通稱西班牙(España),古籍譯為日斯巴尼亞或以西巴尼亞,《聖經》曾譯為「士班雅」,是位於欧洲西南部的君主立宪制国家,与葡萄牙同处於伊比利亚半岛,东北部与法国、安道尔接壤,國土面積則佔伊比利亚半岛的五分之四。其领土还包括地中海中的巴利阿里群岛、大西洋的加那利群岛、以及在非洲北部的休达和梅利利亚。首都兼最大都市為馬德里。 由於位處歐洲與非洲的交界,西班牙自史前时代以来就一直受许多外来影响,中世紀時有多國並立,至15世纪始建立單一國家,在近代史上是影响其他地区文化的重要发源地。其全球帝国兴盛时给世界带来的影响是,現今全球有5億人口使用西班牙语,使西班牙语成为世界上总使用人数第三多,母語人數第二多的语言。.
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马里奥 (角色)
是日本游戏设计师宫本茂设计的一个虚构游戏人物,他也是任天堂公司的电视游戏瑪利歐系列作品中的主角,同时也是该公司的吉祥物。出生于平面像素图像时代,他现在的相貌是由多边形造型技术而渲染成的立体图像。因为他与其弟路易吉常被称为“马里奥兄弟”(Mario Bros),加之马里奥的全名在一些产品上标为“马里奥·马里奥”(Mario Mario),多人猜测他们的姓氏也是“马里奥”。但是在1980年代,北美任天堂陈述马里奥和路易吉没有姓氏。 马里奥和路易两兄弟是留着胡子的意大利水管工人,但根据早期代理制作的和《超级马里奥兄弟》影片,马里奥和路易吉来自美国纽约市的布鲁克林。而《耀西岛》的剧情又回溯此事,这就造成了背景矛盾。 马里奥身高1米55,现居蘑菇王国,马里奥是一位矮小结实的意大利前水管工。由于多次挫败库巴绑架桃子公主的计划,马里奥的英名传遍蘑菇王国,并影响到和周边一些国家。他的勇敢的个性、热情无畏的精神、敏捷的体格、跳跃技能、以及与桃子公主的友情也更加巩固了他的名声。瓦里奥是马里奥的反英雄。 作为任天堂的吉祥物,马里奥被认为是最著名的游戏人物。马里奥游戏系列在全球总共卖出了超过5亿590万套,成为了史上最成功的游戏角色之一。除了典型的马里奥类型的卷轴游戏之外,马里奥还经常在赛车游戏、体育游戏、和角色扮演游戏中担任主角。 除游戏外,马里奥也曾出现于《超级马里奥兄弟超级表演》动画片、《超级马里奥兄弟》真人影片、任天堂漫画、和观众选角扮演类型的儿童读物。马里奥的动画片配音是,影片扮演是Bob Hoskins。除了游戏和影视,马里奥也有一系列的挂名商品。.
轻音乐
轻音乐(Parlour music),指介于古典音乐和流行音乐之间的一种通俗音乐形式。轻音乐以通俗方式诠释乐曲,其来源可以是原创,也可以是对古典音乐、流行音乐或者民谣进行改编而成。轻音乐一般以小型乐队加以演奏,结构简单、节奏明快、旋律优美。轻音乐可以营造温馨浪漫的情调,带有休闲性质,因此又得名“情调音乐”(Mood Music)。 轻音乐起源于一战后的英国,在20世纪中后期达到鼎盛。延续轻音乐的发展路线,又出现了“Easy listening”、“Ambient music”、“Lounge music ”、“Chill-out music”等新一代轻音乐。在二十世紀末,新纪元宗教运动融合轻音乐和灵魂乐的因素,创造出新紀元音樂。 *.
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能登麻美子
能登麻美子(のと まみこ,)是一名日本女性聲優,大澤事務所所屬。石川縣金澤市出身,血型O型,身高163cm。興趣、特長是料理、電影鑑賞、拍照、插花。首次工作是馬自達汽車的廣播廣告,初次配音是1999年動畫《爆球連發!!超級彈珠人》的ハスラー・ナミ,同年以《幻影死神》的配角殿村望都正式出道。.
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鈴真
鈴真(りんしん),是日本三重縣出身的動畫師、插畫家,Arms所属。.
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長鴻出版社
長鴻出版社股份有限公司(Ever Glory Publishing Co., Ltd.),簡稱長鴻,是台灣的一家漫畫出版社,創立於1991年6月,書籍發行所位在台南市安平工業區內。長鴻出版社的母公司為教科書出版商南一書局,其發行的全部漫畫皆委託南一書局印刷廠印製。.
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雪野五月
雪野五月(ゆきのさつき將漢字全部轉化成平假名作藝名。,)為日本的女性配音員。京都府出生,生長和出身於滋賀縣大津市。身高152cm。血型O型。.
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電腦娛樂分級機構
电脑娱乐分级機構(コンピュータ エンターテインメント レーティング 機構,Computer Entertainment Rating Organization,縮寫:CERO),為日本一个专门对电子游戏进行分级的组织,用来指导消费者购买适合自己年龄的游戏。.
雙葉社
雙葉社是一間位於日本東京都新宿區的出版社。創立於昭和23年(1948年),以出版雜誌為主,亦有發行小說及成人寫真集。在華文地區較為有名的漫畫作品有《蠟筆小新》及《魯邦三世》。 雙葉社的主要漫畫雜誌是目標為青年族群的《漫畫Action》,同時亦有多款雜誌發行。在任天堂紅白機時代,也有出版一些冒險遊戲的攻略本。1998年設立關係企業Angel出版出版成人漫畫,業務部職員由雙葉社職員兼任。 由於台灣等地的日本漫畫大部分的市佔都被漫畫巨頭們(小學館、集英社、講談社、角川書店)給占住了,使得雙葉社漫畫作品的能見度普遍較前述公司為低。.
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GENCO
株式會社GENCO(株式会社ジェンコ,GENCO INC.)是日本一家位於東京都港區的動畫企劃製作公司。日本動畫協會正式會員。.
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Geneon Entertainment
#重定向 NBC環球娛樂.
Idea Factory
Idea Factory(アイディアファクトリー株式会社)是於1994年10月26日成立的日本遊戲公司。由原Data East職員太田康一和桑名真吾所創設。.
IDEA FACTORY
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PlayStation 2
PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.
東立出版社
東立出版社有限公司(Tong Li Publishing Co.),簡稱東立,是台灣的漫畫、輕小說出版社,以翻譯出版各類日本漫畫為主。目前除了繼續引入日本及韓國漫畫之外,也展開對於台灣本土漫畫題材與出版品的營利和銷售。 旗下另設香港子公司東立出版集團有限公司(Tong Li Publishing Group Limited),簡稱東立香港。 東立發行的「少年系列」漫畫單行本書皮會印上「TLC」字樣,「TLC」為「Tong Li Comics」的縮寫。東立的吉祥物為「東立虎」,全身圖案出現於1990年代初期發行漫畫單行本封底。.
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校園漫畫
校園漫畫是漫畫類型的一種。泛指以學校為背景所發展故事的漫畫。.
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漫畫ACTION
《漫畫ACTION》(漫画アクション)是雙葉社發行的一部青年漫畫雑誌。1967年7月,《週刊漫画ACTION》創刊。2003年曾一度停刊,翌年復刊,現在隔週出版一次。 1994年2月,已取得《漫畫ACTION》內容授權的東立出版社《動感Speed半月刊》創刊。.
浅野真澄
浅野真澄()是日本女性聲優、童話作家、作詞家。秋田縣能代市出身。現在是青二Production旗下的聲優。國學院大學文學部日本文學系畢業。有兩個弟弟。.
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日本
日本國(),是位於東亞的島嶼國家,由日本列島、琉球群島和伊豆-小笠原群島等6,852個島嶼組成,面積約37.8万平方公里。國土全境被太平洋及其緣海環抱,西鄰朝鮮半島及俄罗斯,北面堪察加半島,西南為臺灣及中國東部。人口達1.26億,居於世界各國第11位,當中逾3,500萬以上的人口居住於東京都與周邊數縣構成的首都圈,為世界最大的都市圈。政體施行議會制君主立憲制,君主天皇為日本國家與國民的象徵,實際的政治權力則由國會(參眾兩院)、以及內閣總理大臣(首相)所領導的內閣掌理,最高法院為最高裁判所。 傳說日本於公元前660年2月11日,由天照大神之孫下凡所生之後代磐余彥尊所建,在公元4世紀出現首個統一政權,並於大化改新中確立了天皇的中央集权體制。至平安時代結束前,日本透過文字、宗教、藝術、政治制度等從漢文化引進的事物,開始衍生出今日為人所知的文化基礎。12世紀後的六百年間,日本由武家階級建立的幕府實際掌權。17世纪起江户幕府頒布锁国令,至1854年被迫開港才結束。此後,日本在西方列強進逼的時局下,首先天皇從幕府手中收回統治權,接著在19世紀中期的明治维新進行大規模政治與經濟改革,實現工業化及現代化;而自19世纪末起,日本首先兼併琉球,再拿下台灣、朝鮮、樺太等地為屬地。進入20世紀時,日本已成為當時世界的帝國主義強權之一,也是當時東方世界唯一的大國。日本後來成為第二次世界大戰的軸心國之一,對中國與南洋發動全面侵略,但最终於1945年戰敗投降。日本投降至1952年《旧金山和约》生效前,同盟国军事占领日本,並監督日本制定新憲法、建立今日所見的政治架構,日本轉型為以國會為中心的民主政體,天皇地位虛位化,並依照憲法第九條放棄維持武装以及宣戰權。而日本雖在法律上實施非武裝化,出於自我防衛上的需要,仍擁有功能等同於其他國家軍隊的自衛隊。 日本是世界第三大經濟體,亦為七大工業國組織成員,是世界先進國家之一,主要奠基於日本經濟在二戰後的巨幅增長。現時日本的科研能力、工業基礎和製造業技術均位居世界前茅,並是世界第四大出口國和進口國。2015年,日本的人均國內生產總值依國際匯率可兌換成為三萬二千,人均國民收入則在三萬七千美元左右,人類發展指數亦一直維持在極高水平。.
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数学
数学是利用符号语言研究數量、结构、变化以及空间等概念的一門学科,从某种角度看屬於形式科學的一種。數學透過抽象化和邏輯推理的使用,由計數、計算、量度和對物體形狀及運動的觀察而產生。數學家們拓展這些概念,為了公式化新的猜想以及從選定的公理及定義中建立起嚴謹推導出的定理。 基礎數學的知識與運用總是個人與團體生活中不可或缺的一環。對數學基本概念的完善,早在古埃及、美索不達米亞及古印度內的古代數學文本便可觀見,而在古希臘那裡有更為嚴謹的處理。從那時開始,數學的發展便持續不斷地小幅進展,至16世紀的文藝復興時期,因为新的科學發現和數學革新兩者的交互,致使數學的加速发展,直至今日。数学并成为許多國家及地區的教育範疇中的一部分。 今日,數學使用在不同的領域中,包括科學、工程、醫學和經濟學等。數學對這些領域的應用通常被稱為應用數學,有時亦會激起新的數學發現,並導致全新學科的發展,例如物理学的实质性发展中建立的某些理论激发数学家对于某些问题的不同角度的思考。數學家也研究純數學,就是數學本身的实质性內容,而不以任何實際應用為目標。雖然許多研究以純數學開始,但其过程中也發現許多應用之处。.
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另见
2006年日本電視節目
- 009-1
- 14歲媽媽
- Attention Please
- Kanon
- Rock Fujiyama
- SIMOUN
- Soul Link
- Unfair
- 不能結婚的男人 (日本電視劇)
- 主播台女王
- 九點看新聞
- 仰望半月的夜空
- 假面骑士KABUTO
- 功名十字路 (大河劇)
- 唯一的愛
- 學園天堂
- 戀愛維他命
- 我的老大,我的英雄
- 校園迷糊大王
- 水手服與機關槍
- 涼宮春日系列
- 生物彗星WoO
- 白夜行
- 秋葉原@DEEP
- 落语天女
- 西遊記 (2006年電視劇)
- 變身公主
- 超人力霸王梅比斯
- 超星艦隊
- 轟轟戰隊冒險者
- 辣妹掌門人 (日本電視劇)
- 魔彈戰記龍劍道
- 魔法老師 (動畫)
Arms
- A KITE
- Arms
- I"s
- ISUCA依絲卡
- WIZARD BARRISTERS~弁魔士賽希爾
- 一騎當千
- 女武神驅動
- 女王之刃
- 妖精的旋律
- 忍者少女
- 我要成為世界最強偶像
- 最遊記
- 極黑的布倫希爾德
- 無賴勇者的鬼畜美學
- 現視研
- 百花繚亂 SAMURAI GIRLS
- 絕對衝激 ~柏拉圖之心~
- 魔王勇者