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夢使者

指数 夢使者

《夢的使者》(夢使い)是日本漫畫家植芝理一創作的青年漫畫作品,以及依此作品改編而成的動畫。.

目录

  1. 12 关系: 动画寺島慎也人物設計企劃神奈川電視台青年漫画讲谈社MADHOUSE東立出版社植芝理一波麗佳音日本漫畫家

动画

动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的方式还包含了運用黏土、模型、纸偶、沙画等。 由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。 通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。.

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寺島慎也

寺島慎也,是BB戰士設計者之一,是今石進的弟子,主要負責商品化角色設計工作。此外亦有參與「SD武者G世紀」模型漫畫繪製、以及動畫「SD GUNDAM FORCE」設計工作。 最為人熟悉的設計,包括100號「千生大將軍」、「霸道武者魔殺驅」、「光之七人眾」及「武者銳驅主」。2006年開始的「BB戰士三國傳」,更因為作品大受歡迎而廣為人知。.

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人物設計

人物形象設計,簡稱人設,或稱為角色設計、人物設定(日語:キャラクターデザイン),是指設計動畫、小說、遊戲、電影等媒體中角色造型,包括外表、服裝、表情等細節,負責此職位的工作人員稱為人物設計師(日語:キャラクターデザイナー)。 人物造型是指動畫角色的身形、容貌髮型以及表情。原則上,人物設計師每為每一個角色繪畫主角全身正面、側面和背面,角色頭部正面、側面和斜側面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。 無論從漫畫、劇集改編的動畫,或是原創動畫,人物設計均肩負重要的工作。通常從漫畫或劇集改編的動畫工作較原創容易,因為人物設計的工作可以依照原著繪畫造型;而原創的動畫則要從劇本、原著、或者其他文字資料中找出相關資訊,結合監製口述、筆錄或錄音的要求來造出人物角色出來。平均計算,人物設計佔整個動畫約一個月的製作時間。 偶像的人設 從日本動漫或小說開始,這個概念也延伸到對於偶像、明星、網紅或者名人身上,經紀公司有時也會使用人設來替偶像明星們做包裝設定,例如:暖男系、可愛系...,最著名的案例就是 - 日本AKB48,她們最初被設定成“與粉絲們一同成長的可愛女生”,因為這個設定除了公開場合外,他們也被嚴格規定私生活,包括不能交男朋友等規定。 人設的建立來源於產業的需要,包括對外觀以及性格兩方面的設定,這些設定是為了滿足粉絲的消費期待,因此當某些玉女明星或是暖男偶像做出與他們人設不相符的舉動或言行時,粉絲會因為消費期待落空而感到憤怒。 對偶像的人設通常滿足兩種需求要素,(1)為了與粉絲拉近關係、建立相似性(吃貨、天真等)(2)提供粉絲崇拜的要素(霸道總裁型、玉女型等) 但其實不只偶像有人設,粉絲也可能有人設,因為他們追隨偶像的動機不一定相同,比如:媽媽粉、女友粉、男友粉,即他們在與偶像互動時也會把自己帶入不同的角色,以滿足自身的幻想需要。雖然部分粉絲可能有人設,但因為粉絲的人設不見得具有商業價值,因此也有沒有人設的粉絲存在。 社會性的人設 其建立可能遠比漫畫裡所謂的人設更久遠,最常見的人設可能是:好父親、好妻子或好下屬等等...,而其設定又跟不同的地域或文化有關,同樣是「好父親」的人設在不同的文化底下就會有完全不同的定義,跟偶像的人設類似的部分是,該人設的設定其實是反應社會對於該角色的期待,因此當有人違反或脫離人設,就會導致小至家庭成員大至國家社會的「期待落空」,正因為社會性的人設與地域或文化有關,這些因為刻板印象所形成的人設可能不具有普世性。.

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企劃

企划,又稱策划、計劃,是一個由個人、多人、組織團體、甚至是企業為了完成某個策略性目標而必經的首要程序。包括從構思目標、分析現況、歸納方向、評估可行性,一直到擬訂策略、實施方案、追蹤成效與評估成果的過程。在商業上,由於「企划」是一個公司企業在行使策略上必要的過程,因此社會上也存在著「協助組織企業提出有效企划案」的顧問公司。.

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神奈川電視台

奈川電視台(株式会社テレビ神奈川;Television KANAGAWA, Inc.),略稱tvk,是一家日本電視台,播放範圍為神奈川縣,呼號為JOKM-DTV。與《神奈川新聞》有密切的關係。成立於1971年4月20日,開播於1972年4月1日,是独立UHF電視台,不屬于任何一個聯播網。數位電視為18頻道(遙控器代表數字:3)。 目前神奈川電視台會播放東海電視台的《バナナ塾》、千葉電視台的《》。.

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青年漫画

青年漫画是指以20歲至30歲之間的青年男子为主要读者对象的漫画。与少年漫画相比,青年漫画中夸张和超现实的成分就相对較少,有更多面向青年的元素,内容多表现職場、社會和大学生生活,例如島耕作系列、醫龍、醫界風雲等。與青年漫畫相似的是女性漫畫,以類似年齡層但以女性讀者為主。部份青年漫畫可能會有一些情色內容,但並不一定是成人漫畫。 *.

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讲谈社

讲谈社(講談社)是位于东京都文京区音羽的日本出版社,與King Records、光文社、星海社、日刊現代同為音羽集團成員。.

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MADHOUSE

MADHOUSE(株式会社マッドハウス)是日本一家動畫製作公司,主要業務為動畫相關企畫、製作及著作權管理。.

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東立出版社

東立出版社有限公司(Tong Li Publishing Co.),簡稱東立,是台灣的漫畫、輕小說出版社,以翻譯出版各類日本漫畫為主。目前除了繼續引入日本及韓國漫畫之外,也展開對於台灣本土漫畫題材與出版品的營利和銷售。 旗下另設香港子公司東立出版集團有限公司(Tong Li Publishing Group Limited),簡稱東立香港。 東立發行的「少年系列」漫畫單行本書皮會印上「TLC」字樣,「TLC」為「Tong Li Comics」的縮寫。東立的吉祥物為「東立虎」,全身圖案出現於1990年代初期發行漫畫單行本封底。.

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植芝理一

植芝 理一。日本漫畫家,福岡縣出身。為《謎狐怪童》、《夢使者》、《謎樣女友X》的作者。.

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波麗佳音

波麗佳音有限公司(;)是富士产经集团旗下主要的視頻和軟件生產商。它是富士媒體控股有限公司的控股子公司,分管集團的音乐影像事业群。 波麗佳音有限公司是和日本唱片協會的正式會員,歷史上曾多次擔任兩大協會的會長。 波麗佳音以首次在日本銷售音樂磁帶和影像軟件而聞名,它也是全球最大的獨立唱片公司之一,且不從屬於歐美主流市場。.

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日本漫畫家

日本漫畫家(日本の漫画家)指日本國內製作漫畫的漫畫家,與負責腳本及漫畫作畫助理不同,擔任主要作畫任務。日本國內目前有超過3,000位職業漫畫家。 一些日本漫畫家在成為職業漫畫家之前會先進入漫畫學校或藝術大學就讀,但也有一些人直接擔任主要作畫,沒有作畫助理經驗,例如武内直子及手塚治虫。.

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