徽标
联盟百科
通讯
下载应用,请到 Google Play
新! 在您的Android™设备上下载联盟百科!
下载
比浏览器更快的访问!
 

喬登·馬倫

指数 喬登·馬倫

喬登·馬倫(Jordan Maron,),以网名CaptainSparklez知名,是一名美国,主要拍攝我的世界和影片。他的主频道是YouTube上订阅人数第85多的频道。 2015年5月,馬倫开设了第二个个人频道“CaptainSparklez 2”。2016年3月,他又开启了音乐频道“Maron Music”上载个人歌曲和其他艺人的歌曲。2017年2月,他开设了影像網誌“Jordan Maron”。.

13 关系: 影像網誌喜劇音樂製作人JacksepticeyeMarkiplierMatPatPewDiePieSmoshYouTuber法恩兄弟洛杉矶游戏开发者我的世界

影像網誌

影像網誌(video weblog 或 video blog,簡稱 vlog),源于“blog”的变体,意思是“影片部落格”,也称为“影像网络日志”,也是網誌的一類。 影像網誌作者以视频代替文字或相片,寫其個人網誌,上載與網友分享。主题非常广泛,可以是博主对一些问题的讨论,也可以是日常生活的琐碎小事。.

新!!: 喬登·馬倫和影像網誌 · 查看更多 »

喜劇

喜劇是戲劇的一種類型,大眾一般解作笑劇或趣剧,以誇張的手法、巧妙的結構、詼諧的台詞及對喜劇性格的刻畫,從而引人對醜的、滑稽的予以嘲笑,對正常的人生和美好的理想予以肯定。基於描寫對象和手法的不同,可分為諷刺喜劇、抒情喜劇、荒誕喜劇和鬧劇等樣式。內容可為帶有諷刺及政治機智或才智的社會批判,或為純粹的鬧劇或滑稽劇。喜劇衝突的解決一般比較輕快,往往以代表進步力量的主人公獲得勝利或如願以償為結局。 欧洲最早的喜剧是古希腊喜剧,代表作家是阿里斯托芬;16、17世纪以莎士比亚、莫里哀为代表;18世纪意大利的哥尔多尼及法国的博马舍是欧洲启蒙运动时期喜剧的代表;19世纪以俄国的果戈理为代表。 喜劇可以略分為兩種:浪漫喜劇與諷刺喜劇。西方的幽默文化传统根源於古希腊喜剧。.

新!!: 喬登·馬倫和喜劇 · 查看更多 »

音樂製作人

音樂製作人(亦稱唱片製作人或者專輯製作人)在唱片工業裡是個非常重要的角色,工作內容涵蓋控制錄音工程的排程、訓練和指導新的音樂家、組織調度製作預算和資源、監督錄音的過程、進行混音以及母帶後製的工作。 就某些方面而言,音樂製作人就像影劇導演,他的任務是製作、設計製作出符合整個專輯風格的歌曲,不同的是專輯製作人很少負責籌措經費,而是被一些擁有資金的人給雇用,通常是唱片出版公司或歌手本身。20世紀下半葉開始,音樂製作人也開始從事一些更廣、更具有創造性的工作。.

新!!: 喬登·馬倫和音樂製作人 · 查看更多 »

Jacksepticeye

肖恩·威廉·麥克洛克林(Seán William McLoughlin,),較廣為人知的是化名Jacksepticeye(或簡稱Jack),愛爾蘭YouTuber,專注於的獨立遊戲。截至2017年5月,Jacksepticeye已經有超過1500萬名訂閱者與70億觀看次數,同時為YouTube最大的愛爾蘭人頻道與第29多訂閱者頻道。.

新!!: 喬登·馬倫和Jacksepticeye · 查看更多 »

Markiplier

克·愛德華·菲施巴赫(Mark Edward Fischbach,),較廣為人知的是化名Markiplier,美國YouTuber,專注於的獨立遊戲,普遍為動作遊戲和恐怖遊戲。他出生於夏威夷州檀香山,並在俄亥俄州辛辛那提開始其YouTube生涯,現居加利福尼亞州洛杉磯。 截至2017年5月,Markiplier已經有超過1729萬名訂閱者與71億萬觀看次數,是YouTube第23多訂閱者的頻道。.

新!!: 喬登·馬倫和Markiplier · 查看更多 »

MatPat

修·罗伯特·「馬特」·派屈克(Matthew Robert "Matt" Patrick,),較廣為人知的是化名MatPat,是一名美国网络名人、演员、作家兼制作人。他也是YouTube網絡劇《游戏理论》(Game Theory)的起始者兼旁白。《游戏理论》是一部以游戏的逻辑、科学、学问等作为主题的节目。他同时也是《电影理论》(Film Theory)的制作者,围绕着电影、网络影片等进行讨论。在2015年,MatPat创建了YouTube其中一个最早的游戏实况频道“GTLive”,并在2016年制作了YouTube Red节目《》(MatPat's Game Lab)。而在2017年6月,MatPat的三个频道成功达到超过1.3百万的订阅数和1.6亿的观看数。而在2016年7月1日至31日之间,他登场于一个名为《》的游戏节目。该节目由本·阿弗莱克和马特·戴蒙制作,可在上观看。.

新!!: 喬登·馬倫和MatPat · 查看更多 »

PewDiePie

菲利克斯·阿爾維德·烏爾夫·谢尔贝里(Felix Arvid Ulf Kjellberg, 、 、,),網名PewDiePie(、),瑞典籍YouTuber,以拍攝遊戲遊玩影片()與評論影片聞名。他的YouTube頻道崛起速度極快,頻道訂閱人數在2013年由350萬迅速爬升到1,200萬,於2013年8月成為在YouTube上訂閱人數最多的頻道;除了在2013年11月及12月期間兩度被YouTube的官方頻道「YouTube Spotlight」超越之外,他的頻道一直穩居訂閱數榜首。截至2018年7月1日 ,他的頻道已經有超過6,376萬名訂閱者。.

新!!: 喬登·馬倫和PewDiePie · 查看更多 »

Smosh

Smosh是來自Youtube的喜劇搭檔,目前唯一的成員為伊恩·安德魯·席克斯(Ian Andrew Hecox,生於1987年11月30日),原成員為丹尼爾·安東尼·帕迪亞(Daniel Anthony Padilla,生於1987年9月16日)。帕迪亞早在2003年以Smosh為筆名,為拍攝動畫影片。後來他的朋友伊恩·席克斯加入,並在影片分享網站Youtube上傳多部影片,也在2005年底成為該網站最熱門的頻道之一。Smosh在2013年1月成為Youtube上最多人訂閱的頻道。直至2015年1月20日,總共約有二千萬位訂閱者。2017年6月14日安東尼因為不想被企業約束而離開。現今Smosh的製作團隊已將影片的領域擴張到動畫、西班牙文和遊戲等領域的影片。.

新!!: 喬登·馬倫和Smosh · 查看更多 »

YouTuber

YouTuber,廣義而言是指專門在影片分享網站YouTube上傳原創影片的網路名人。 狹義而言必須要藉由Youtube上傳影片來賺取收入,因YouTuber一詞於今較常用於職業稱呼。若只為於社群媒體(YouTube)分享個人於人、事、時、地及物者,較宜以創作者對其稱呼。.

新!!: 喬登·馬倫和YouTuber · 查看更多 »

法恩兄弟

法恩兄弟(Fine Brothers),即賓尼·法恩(Benny Fine,)和拉菲·法恩(Rafi Fine,),是兩位在影片分享網站Youtube連載節目系列的美國網絡製片人,於2004年開始製作至現在。二人擁有一間全職製作節目的公司,經常身兼編劇、導演和監製職務。.

新!!: 喬登·馬倫和法恩兄弟 · 查看更多 »

洛杉矶

洛杉磯(City of Los Angeles,缩写为L.A.),簡稱洛城,當地華僑亦稱羅省,是位於美國加利福尼亚州南部的都市,也是洛杉矶县的县治,人口約397萬,為加州第一大城,同時也是美國人口第二大都市,僅次於紐約市。全市面积为469.1平方英里(1214.9平方公里)。由洛杉矶、長灘、安那翰3市組成的洛杉磯都會區擁有約1331萬的人口,涵蓋範圍更廣的大洛杉磯地區則達到1870萬,兩者在統計上均次於紐約都會區,為全美國第二大都會區。 洛杉矶在1781年由西屬上加利福尼亞總督建立。它曾先後屬於西班牙與墨西哥,但在1848年美墨战争結束後,墨西哥將包括洛杉磯在內的上加利福尼亞地區割让给美国。1850年4月4日,洛杉矶正式建市,比加州加入聯邦的時間早了5個月。時至今日,洛杉磯已發展成為全世界的文化、科学、技术、体育、国际贸易和高等教育中心之一,还拥有世界知名的各种专业与文化领域的机构。整個大洛杉磯地區在电影、电视、音乐等文化娛樂產業的蓬勃發展,构成了洛杉矶的国际声誉和全球地位的基础。截至2014年,洛杉磯的達8605億美元,排名世界第三。.

新!!: 喬登·馬倫和洛杉矶 · 查看更多 »

游戏开发者

游戏开发者是指制作电子游戏软件的企业、团体或个人,其中企业性质的游戏开发者一般称为游戏开发商。开发者可以专门为特定的电子游戏机制作,例如索尼的PlayStation 4、微软的Xbox one、任天堂的Wii U,也可以为多种平台开发,包括个人电脑。 也有开发者专门为特定的游戏类型制作,例如角色扮演游戏或第一人称射击游戏。有些开发者专注于将游戏在各个平台间移植。有些开发者专注于将游戏翻译成其他语种。还有一种不常见的软件开发工作:给游戏补充内容。多数以获取利润为目的。 大多数游戏出版商,例如美国艺电、美国动视和索尼,下设开发工作室。但是,因为他们的主要活动还是出版,所以一般称为“出版商”。.

新!!: 喬登·馬倫和游戏开发者 · 查看更多 »

我的世界

是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由2009年成立的瑞典公司Mojang開發并--。玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多數玩家會使用此模式來建造大形建築;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。 游戏PC平台(目前稱為JAVA平台)的Alpha版本在2009年5月17日公開發佈,經逐步更新後正式版本於2011年11月18日發佈。Android版和iOS版分别于2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360用戶發售,而2013年12月17日及2014年9月4日,亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4平台,緊接著同年9月5日發佈Xbox One版本,Playstation Vita版本亦於2014年10月14日起開售。同年10月10日,Windows Phone版本亦開始銷售。2015年12月17日发售Wii U版本。所有版本的Minecraft都將享受定期更新。游戏的主机版与4J Studios合作开发。 《我的世界》获得了业界的一致好评,赢得了众多奖项和荣誉。在2018年初,在各平台上總销量超过1.44億,使其成为有史以来第二畅销的电子游戏,仅次于俄罗斯方块。2014年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017年8月开启公测。.

新!!: 喬登·馬倫和我的世界 · 查看更多 »

重定向到这里:

CaptainSparklez乔登·马伦

传出传入
嘿!我们在Facebook上吧! »