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吃過路兵

指数 吃過路兵

吃過路兵(En passant)是國際象棋中的一個特殊移動方式,當一方的兵從原始位置向前一步走兩格時,如果所到格的同一橫線的相鄰格有對方的兵時,則後者可以立即吃掉相鄰的前者。但是後者要佔據原來位置的斜前方那一格,而不是前者原來佔據的那格。 可「吃過路兵」的一方必須在對方走棋後的下一步馬上吃,否則就永遠失去「吃過路兵」的機會。。國際象棋中大部份棋子在吃掉對方的棋子後,會佔據對方棋子的位置,吃過路兵是少數未依照此規則的走法。若有一方唯一可行的移動方式是吃過路兵,就一定要依吃過路兵的方式移動。吃過路兵也是國際象棋棋謎中常見的場景之一。 吃過路兵的規則是在15世紀時,允許兵一開始走一步或二步時導入,下棋時有可能利用讓兵走二步的方式來避開相鄰敵方的兵,避免有會被對方的兵吃子的風險。導入吃過路兵的規則後,就無法利用讓兵走二步的方式避開上述的風險。.

4 关系: 代數記譜法國際象棋國際象棋棋謎兵 (國際象棋)

代數記譜法

代數記譜法(Algebraic notation)是國際象棋裡用來記錄、描述棋子移動的一種方法。目前已成為最普遍的記譜法,所有國際象棋有關的組織、書籍、雜誌、報紙都使用這種方法來記譜,最早出現於1173年的波斯象棋。 在英語系國家,代數記譜法已經取代了19世紀常用的描述記譜法,可是描述記譜法在1980~1990之時還是偶而可見到有人使用。歐洲國家除了英國,在描述記譜法廣泛被應用之前都是使用代數記譜法。.

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國際象棋

國際象棋(chess),又稱歐洲象棋或--,是一種二人對弈的戰略棋盘遊戲,也是世界上最流行的遊戲之一。世界各地數以百萬計的人在家中、中、網路上以或比賽形式对弈。 國際象棋的棋盤由64個黑白相間的八乘八網格組成。每位玩家开局时各有16個棋子:一王、一-后-、兩车、兩马、兩象和八兵,各具不同功能与走法。棋手行棋目标是將對方的王處在不可避免的威脅之下以將死對方,也可以通过對方自知无望、主动认输而獲勝,另有相当多的情况可导致和局。遊戲過程分三個階段:开局、中局、,共有1043至1050種棋局變化。 国际象棋棋子多用木或塑膠製成,也有用石材制作;较为精美的石頭、玻璃(水晶)或金屬製棋子常用作裝飾擺設。.

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國際象棋棋謎

國際象棋棋謎(Chess problems),是國際象棋殘排局,但有些會改用非正統棋規,通常是攻王規則改變的自將死、協將死、Reflexmate,規則變化更多的仙靈棋謎也屬於此類。.

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兵 (國際象棋)

兵(Pawn)是國際象棋中實力最弱小和數量最多的棋子,兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以後每次只能向前走一格,不可向後走。但吃對方棋子时,則是向位于斜前方的那格去吃,并落在那个格。 早在古印度的恰圖蘭卡時,兵的吃法即是斜吃。.

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