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劣質遊戲

指数 劣質遊戲

劣質遊戲(,Kuso game)中的Kuso原是日語的「くそ」,即糞便。Kuso game亦又稱为“屎游戏”、“糞game”,意思就是如糞便般不值得一玩的遊戲。地雷(購入商品的價值比預期低很多)是為近義詞。 但就如反偶像之類的風潮,亦有人会试图從所謂的“爛遊戲”中得到樂趣(例如:噴神James),從而欣賞不忍卒睹的美工跟莫名其妙的音效劇情。其中最膾炙人口的,就是傳說中的大作死亡火槍(Death Crimson):一發售就被評為“在32位元的Sega Saturn主機上,做出連8位元主機圖像都不如的遊戲”,並長年高居Saturn Magazine(現名ドリマガ)最爛遊戲的榜首,遊戲中主角不時叫出的慘叫聲「」更是一般玩家心態的寫照。由於爛到掉渣,據說當時遊戲設計業界人人都要購入此片以引以為戒;但也因其爛到極點的樂趣,吸引了一群能體驗其缺陷美,自稱Kuso Game Hunter(KGH)玩家。由於這類人士在當時常將此作品的主角越前康介的慘叫聲「」掛在嘴邊成為口頭禪。 另外,Kuso也慢慢成為了華人世界中“惡搞”的代名詞。.

21 关系: Action 52华人反偶像口頭禪大货车极限竞赛別買這個獵豹人糞便E.T.外星人 (游戏)音效血狮香港97 (遊戲)Penn & Teller's Smoke and MirrorsSega Saturn死亡火槍水管工不打領帶游戏惡搞文化日语32位元8位元

Action 52

《Action 52》是由電子遊戲廠商Active Enterprises於1991年在NES平台、及1993年在Mega Drive上發行的遊戲卡帶。 其特徵賣點為在一款卡帶內匯集了52個不同遊戲供玩家遊玩,但因裡頭的作品多因可玩性不佳及充斥著未處理修改的程式臭蟲(Bug)而飽受批評。.

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华人

華人(Ethnic Chinese),是對原居於東亞中國地區族裔群體及其後代的泛稱,其概念源自於華夏、中華或中華民族。華人是一個約定俗成的名稱,並非一個有嚴格定義的學術名稱,類似於華人名称还包括唐人、中國人等稱呼,這些名稱隨著政治與歷史變遷,其內涵也隨之改變。在化約主義及種族主義的影响下,時常產生混淆不清,難以清楚定義的情況。也由於中國民族主義將中國視為是一個由中華民族構成的民族國家,主張中華民族是由多民族融合而成。因此在「中華民族」概念出現後,華人並不特定指具有漢族血统的後裔,一些中國大陸少数民族如满族、回族等在中國以外地區也被稱或自稱為華人,但「華人」的概念一般不以政治或行政區劃甚至國籍做劃分,例如香港人、澳門人以及馬來西亞、新加坡和汶萊的華裔也被稱為華人。.

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反偶像

反偶像,可以是:.

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口頭禪

口頭禪一词来源于佛教禅宗,本意指不去用心领悟,而把一些现成的经验挂在口头,装作有思想,自以為懂得禪的道理,被列在禅之歧途中的一种。这个词演变至今,则意指一個人習慣在有意或無意間時常講的說話語句。口頭禪可算是一個人的其中一個標誌,亦影響其他人對他的形象與觀感。口頭禪可以是心理的一種反射,可反應出說口頭禪者的心理狀態。 不少電影或電視劇集,主角都會說一些獨特的口頭禪,這些口頭禪可能是演員為更鮮明地表達劇中角色的性格而創造。某些口頭禪會成為不少人模仿的對象,做成一種社會現象。 Category:社會語言學 Category:大眾文化.

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大货车极限竞赛

《大货车极限竞赛》(Big Rigs: Over the Road Racing)是一款於2003年由Stellar Stone制作的競速电脑游戏,由Activision和GameMill出版,平台為微軟視窗。儘管遊戲的包裝指出玩家須在遊戲中駕駛大貨車安全地把非法貨物運至目的地,並且同時避開警察的追捕;但在實際遊戲中,警察並不存在,且玩家亦沒有運送非法貨物的任務——實際遊戲中的任務卻是與其他大貨車進行競賽,並勝出比賽。然而,玩家的對手卻完全不會移動,並且遊戲的程式中缺少碰撞檢測程序,使大貨車在駕駛期間完全不會遇到任何障礙物。在遊戲中,大貨車的運動亦會經常違反物理定律。 《大货车极限竞赛》獲得評論家一致的負面評論。這些批評主要圍繞缺乏碰撞檢測、頻繁的程式錯誤、差劣的視覺效果和嚴重缺乏功能。此游戏在GameSpot中获得了1.0分,是GameSpot有史以来颁发的最低分数。 最近,一些玩家建立了一个基于该游戏的虛構宗教,名为Rigism。成员被称为BROTRR(Big Rigs: Over the Road Racing)。.

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別買這個

《別買這個》(Don't Buy This),全稱《別買這個:有史以來五個最差的遊戲》(Don't Buy This: Five of the Worst Games Ever),是一個平台為ZX Spectrum的電子遊戲合輯。根據包裝盒上的說明,此遊戲包含呈交予電腦遊戲標籤Firebird的五個最差的遊戲。 與其是拒絕這些提呈,Firebird決透過發佈一個遊戲合輯,即《別買這個》來戲弄這些遊戲的原開發商,並把《別買這個》標簽為“非原創的”和“可怕的”。Firebird還放棄了這些遊戲的版權,以讓人們隨意製造這些遊戲的盜版。此遊戲合輯的售價為2.50英鎊。.

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獵豹人

《獵豹人》(The Cheetahmen)為電子遊戲廠商Active Enterprises於1991年在FC游戏机(北美简称NES)主機上發行的遊戲合輯卡帶《Action 52》中;所包含的其中一份遊戲作品。 與《Action 52》裡其它作品雷同,《獵豹人》具有著充斥bug及可玩性不佳問題。續作《獵豹人2》則在1997推出。.

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糞便

糞便,又称屎,戲稱/雅稱作"米田共"(將"--"這字拆開),網路语言称翔,是動物经肛门或者泄殖腔从消化系统中排出的廢棄物。.

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E.T.外星人 (游戏)

是一部由雅达利公司为家用机游戏雅达利2600开发的游戏。本作由游戏设计师霍华德·斯科特·华沙基于于1982年推出的同名电影独立设计。在本游戏中玩家将控制E.T.外星人经历多种不同场景,寻获三件设备以便与家乡取得联系。这些设备会随机地出现在地洞中。虽有少数例外,但主要的评论意见皆认为本作素质低劣、赶工痕迹明显,销售成绩全然依赖雅达利游戏机与同名电影支持者的慷慨解囊。由于受到知识产权谈判的拖延,华沙最终只有六个星期的时间从零开始制作本游戏。 《E.T.》在今天被看作雅达利公司北美家用机市场崩溃的开端,而且在、中也是名列前茅。《E.T.》是雅达利公司1983至1984年重大亏损的诱因之一,本作的销售失败成为1983年北美家用机市场崩溃过程中的知名事件。由于过度生产,数十万份未能售出的《E.T.》游戏卡带被雅达利掩埋在新墨西哥州的洛斯阿拉莫斯沙漠里。.

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音效

音效或声效(Sound effects或Audio effects)是人工制造或加强的声音,用来增强对电影、电子游戏、音乐或其他媒体的艺术或其他内容的声音处理。 在电影和电视制作中,一个音效是录制和展示的一个声音,用于不通过对话或音乐来给出特定的剧情或创意。这个术语经常用来指代用于录制的处理过程,而不用指代该录音本身。在专业影视制作中,对话、音乐和音效录制的分离是很严重的,必须理解在这个上下文中,录制下来的对话和音乐是从来不作为音效,而应用在它们上的处理过程常常是音效,例如混响(Reverberation)或者镶边(flanging,或称“飞行”声)。.

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血狮

血狮,是由尚洋电子开发并发售的一款即时战略游戏,在Microsoft Windows平台上运行。该游戏因为在宣传上夸大其词和及其低下的质量而被公认为中国最差的单机游戏。 该游戏虽然被称为即时战略游戏,实际上却缺乏了即时战略游戏的关键要素:游戏中没有资源和资源采集单位,没有建造单位,无法自主制造部队,地图上没有迷雾,因此也无需侦察。此外,游戏只有任务,没有对战。.

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香港97 (遊戲)

香港97是由日本吉喜軟体公司(HappySoft)於1995年所製作的超級任天堂遊戲。此遊戲以其著名的低劣品質在台灣及日本掀起一陣熱潮,被歸類為惡搞遊戲,是一種以粗製濫造為特點的遊戲,並且衍生了許多仿作以及其他惡搞內容。遊戲非經由正式管道流通,即所謂的「地下遊戲」,由日本企業家兼散文家擔任主要開發。.

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Penn & Teller's Smoke and Mirrors

Penn & Teller's Smoke and Mirrors是一个恶搞游戏的集合,其中几乎都是令玩家无从下手的恶搞型游戏,也包括令玩家“津津乐道”的《沙漠巴士》游戏。.

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Sega Saturn

#重定向 世嘉土星.

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死亡火槍

《死亡火槍》是在Sega Saturn上运行的射擊遊戲,以其粗劣的美工、騷擾玩家的音效、程序錯誤(bug)繁多的操作界面、多餘的設定跟難度過高的關卡卓稱。在剛推出時,以其差劣的畫面,長期獲得Saturn Magazine(現名ドリマガ)最爛遊戲的稱號,玩家對其有、的稱號。其後亦有推出續作,而形成了死亡火槍系列。.

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水管工不打領帶

《水管工不打領帶》(Plumbers Don't Wear Ties)是由Kirin Entertainment遊戲公司開發、於1994年在3DO主機平台上推出的電子遊戲。 此為由真人演出、帶有情色成份,以及穿插裸體圖片的冒險遊戲,並有邀請在女子摔角節目《Gorgeous Ladies of Wrestling》的摔角手珍妮·貝森(Jeanne Basone)擔任遊戲女主角。.

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游戏

游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指這種活動過程。游戏的道具可以为玩具。在英語,體育比賽(Game)亦是遊戲的一種,而體育運動亦是由遊戲演變出來。游戏是一種有組織的玩耍,一般是以娛樂為目的,有時也有教育目的。游戏不同於會有對應金錢報酬的工作,也不同於呈現美學或是概念元素的藝術。不過彼此之間的分界不一定很明確,像職業運動員的游戏和工作可能是一體,而像拼圖遊戲則同時具有游戏和藝術的成份在內。 游戏的主要成份有目的、規則、挑戰及互動。遊戲一般會有心理或是身體上的刺激,許多遊戲可以培養相關技巧,有體能性、教育性、模擬性或心理上的意義。 從西元前2600年起,遊戲就是人類經驗的一部份,出現在所有文化中,像烏爾王族局戲、塞尼特及播棋都是其中歷史相關悠久的遊戲。.

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惡搞文化

惡搞文化或搞怪,指的是对严肃主题加以解构,从而建构出喜剧或諷刺效果的胡鬧娱乐文化。常見形式是將一些既成話題,節目等改編後再次發布,屬於二次創作的其中一手法。惡搞在當代流行文化中很常見。 香港樂壇有史以來第一首、也是目前最成功的一首改編詞︰黃霑的填詞作品《誰是大英雄》被黎彼得惡搞成為許冠傑的《打雀英雄傳》。.

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日语

日本語(),簡稱日語,其文字称为日文,是一種主要為日本列島上大和族所使用的語言,日語也是大國語言之一。雖然日本并沒有在法律上明確規定其官方語言,但是各种法令都规定要使用日语,在学校教育中作为国语教授的也是日语。日語是日本的公用語言是不爭的事實。但僅為事實上的官方語言,類似於美國的英語的事實上的國語地位。 雖然并沒有精確的日語使用人口的統計,不過計算日本國內的人口以及居住在日本國外的日本人和日僑,日語使用者應超過一億三千萬人。幾乎所有在日本出生長大的日本國民都以日語為母語。此外,對於失聰者,有對應日語文法及音韻系統的日本手語存在。 2017年3月的互联网使用语言排名中,日语仅次于英语、汉语、西班牙语、阿拉伯语、葡萄牙语、印尼語(馬來語),排名第七。 在日语语法学界,如果无特别说明,「日語」(日本語)这个詞彙,一般是指以江戶山手地區(今東京中心一帶)的中流階層方言為基礎的日语現代標準語,有時也稱作「共通語」(共通語)。.

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32位元

32位元也是一種稱呼電腦世代的名詞,在於以32位元處理器為準則的時間點。 32位元可以儲存的整數範圍是0到4294967295,或使用二的補數是-2147483648到2147483647。因此,32位元記憶體位址可以直接存取4GiB以位元組定址的記憶體。 外部的記憶體和資料匯流排通常都比32位元還寬,但是兩者在處理器內部儲存或是操作時都當作32位元的數量。舉例來說,Pentium Pro處理器是32位元機器,但是外部的位址匯流排是36位元寬,外部的資料匯流排是64位元寬。32位元應用程式是指那些在 32位元平面位址空間(平面記憶體模式)的軟體。.

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8位元

8位元的CPU一般都使用8位元資料匯流排和16位元位址匯流排,意思就是他們的定址空間侷限於64 KB之內;然而,這不是"自然法則",因此有其他的例外。 第一個廣泛被採用的8位元微處理器是Intel 8080,被很多1970年代晚期和1980年代早期的電腦中使用,通常是用來運行CP/M作業系統。Zilog Z80(與8080相容)和Motorola 6800也都是使用在類似的電腦中。Z80和MOS Technology 6502的8位元CPU都曾經廣泛地被70和80年代時的家用電腦和遊戲主機所使用。很多8位元CPU或者微控制器都是今天普遍存在的嵌入式系統中的基礎。 8位元總共有28(256)種的排列組合。.

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