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错误检测与纠正

指数 错误检测与纠正

在计算机科学和通信的信息论和编码理论应用中,错误检测和纠正(error detection and correction)或错误控制(error control)是在不可靠的通信信道上可靠地传送数字数据的技术。许多通信信道会经受信道噪声,因此可能在源至接收器的传输期间引入错误。错误检测技术能够检测这样的错误,而错误纠正能在不少情况下重建原始数据。.

13 关系: 基本的電腦科學主題列表差错检测与校正信道编码内存刷洗網絡化控制系統纠错内存网络传输协议误差检测与校正错误纠正错误检测和纠正進階音訊編碼检错码拜占庭将军问题

基本的電腦科學主題列表

電腦科學是資訊及理論基礎的研究以及電子計算機領域中的執行及應用,電腦科學中一個有名的主題分類系統是,它是由美國電腦協會所設計的,再電腦科學中一個基本的主題列表包括:.

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差错检测与校正

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信道编码

在计算机科学领域,信道编码(channel code)被广泛用作表示编码错误监测和纠正的术语,有时候也可以在通信和存储领域用作表示数字调制方式。信道编码用来在数据传输的时候保护数据,还可以在出现错误的时候来恢复数据。 设计和分析信道编码的原理叫做噪音信道编码定理。.

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内存刷洗

内存刷洗(Memory scrubbing)也可称内存擦洗、内存清洗,它是指从每个電腦記憶體位置读取数据、以一种错误纠错码(ECC)纠正位元错误(如果存在),然后将校正后的数据写回到相同位置。 由于现代计算机内存芯片的高度集成,单个内存单元的结构已足够小到易于受到宇宙射线和/或阿尔法粒子的影响。由这些现象引发的错误被称为軟性錯誤,这对基于DRAM或SRAM的内存来说可能是个问题。在任何单个内存位元发生软错误的概率非常小。但是,配以现代计算机的庞大内存空间,加之长时间持续运行的如服务器,在已安装内存中发生软错误的概率可能比较显著。 纠错内存中的信息被冗余存储,以便能校正每个内存字(word)的单比特错误。也因如此,ECC内存可以支持对内存的刷洗。换句话说,如果内存控制器系统性扫描内存,则可以检测到单比特错误,并可以使用ECC校验和来确定出错的比特并将校正的数据写回内存。.

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網絡化控制系統

網絡化控制系統(Networked Control System)是指控制迴路的元件透過通訊网络交換資料的。其特徵是控制系統的命令及回授是在網路中以封包的方式傳送。.

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纠错内存

修正錯誤記憶體(Error-correcting code memory,縮寫ECC memory),即能够实现错误检查和纠正错误技术的内存。.

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网络传输协议

通信协议或简称为传输协议(Communications Protocol)在电信中,是指在任何物理介质中允许两个或多个在中的终端之间传播信息的系统标准,也是指计算机通信或網路設備的共同语言。, 通信协议定义了通信中的语法学, 语义学和同步规则以及可能存在的错误检测与纠正。通信协议在硬件,软件或两者之间皆可实现 为了交换大量信息,通信系统使用通用格式(协议)。每条信息都有明确的意义使得预定位置给予响应,并独立回应指定的行为,通信协议须参与实体都同意才能生效。 为了达成一致,协议必须要有技术标准.

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误差检测与校正

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错误纠正

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错误检测和纠正

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進階音訊編碼

進階音訊編碼(Advanced Audio Coding,AAC),出現於1997年,為一種基於MPEG-2的有損數位音訊壓縮的專利音訊編碼標準,由Fraunhofer IIS、杜比實驗室、AT&T、Sony、Nokia等公司共同開發。2000年,MPEG-4標準在原本的基礎上加上了PNS(Perceptual Noise Substitution)等技術,並提供了多種擴展工具。為了區別於傳統的MPEG-2 AAC又稱為MPEG-4 AAC。其作為MP3的後繼者而被設計出來,在相同的位元速率之下,AAC相較於MP3通常可以達到更好的聲音品質。 AAC由國際標準化組織及國際電工委員會標準化為MPEG-2及MPEG-4規格的一部分。部分的AAC、HE-AAC(AAC+)為MPEG-4音訊的一部分,並且被採用在數位聲音廣播、世界數位廣播兩個數位廣播標準中以及DVB-H、ATSC-M/H兩個移動電視標準中。 AAC支援包含一個串流中48個最高至96 kHz的全頻寬聲道,加上16個120 Hz的低頻聲道(LFE)、不多於16個耦合聲道及資料串流。在joint stereo模式下,要使立體聲的品質達到可接受的程度僅需96 kbps的位元速率,若要達到Hi-fi則最少需要在可變位元速率下128 kbps。 AAC 被YouTube、iPhone、iPod、 iPad、 任天堂DSi、任天堂3DS、iTunes、DivX、PlayStation 3和多款Nokia 40系列手機採用為預設的音訊編碼格式,並且被PlayStation Vita、Wii、Sony Walkman MP3系列及隨後的Android、BlackBerry等行動作業系統支援。.

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检错码

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拜占庭将军问题

拜占庭将军问题(Byzantine Generals Problem),是由莱斯利·兰波特在其同名论文中提出的分布式对等网络通信容错問題。 在分佈式計算中,不同的計算機通过通讯交换信息达成共识而按照同一套协作策略行动。但有時候,系统中的成员计算机可能出错而发送错误的信息,用于传递信息的通讯网络也可能导致信息损坏,使得网络中不同的成员关于全体协作的策略得出不同结论,从而破坏系统一致性。拜占庭将军问题被认为是容错性问题中最难的问题类型之一。.

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错误检查和纠正

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