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遊戲之星選拔賽

指数 遊戲之星選拔賽

遊戲之星選拔賽(英語:Game Star Award,舊稱「國家年度最佳電腦遊戲競賽」)是一項由台北市電腦商業同業公會長期舉辦的競賽,主要是為了鼓勵台灣的遊戲廠商製造出符合潮流與創新的遊戲軟體所進行的比賽。最早是配合台灣電腦多媒體展舉辦,之後,為了配合電玩產業的發展,加上台北國際電玩展獨立辦理,因此,經濟部工業局不但承接並協同辦理這個競賽,更在2006年9月將第十一屆(2007年)的比賽與-zh-hans:数位内容系列竞赛;zh-hk:數位內容系列競賽;zh-sg:数位内容系列竞赛;zh-tw:數位內容系列競賽;-一起辦理,並且成為該項比賽的「遊戲之星組」。.

14 关系: 台北市電腦商業同業公會台北國際電玩展奧爾資訊幻想三国志II心跳回忆 (游戏)心跳回忆系列唯舞獨尊Online唯晶科技韓國國際遊戲展示會遊戲之星選拔賽得獎遊戲列表軒轅劍參 雲和山的彼端戰地之王施文彬數位內容系列競賽

台北市電腦商業同業公會

台北市電腦商業同業公會(Taipei Computer Association),簡稱「台北市電腦公會」,是在1974年11月5日成立的同業公會,以推廣台灣資訊產業發展為主。除了針對資訊產業進行相關交流活動,另外也會在台北世界貿易中心辦理國內各大資訊展覽,以及組團參與國際性資訊展覽,是台灣資訊產業公會與協會組織的一大龍頭,目前由童子賢擔任理事長。.

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台北國際電玩展

台北國際電玩展 (Taipei Game Show,縮寫TpGS、TGS)是由台北市電腦商業同業公會舉辦的電子遊戲展覽,是全台唯一以「遊戲產業」為主、兼具B2B與B2C的綜合性展覽。自2003年開辦以來,豐富精采的內容總是吸引世界各地玩家前來朝聖,從松山機場旁外貿協會的小展場,到現在具有國際規模的遊戲展;從幾千人的參觀人潮到現在成為全國數十萬玩家每年必到的朝聖勝地;見證了整個遊戲產業的興起,與產業一起歷經了草創時期的艱辛,也經歷了大環境變遷的衝擊,更在國際的激烈競爭中逐漸站穩了腳步。同時作為東北亞、東南亞市場樞紐地位與兩岸華文市場的重要橋梁,展覽中以最新趨勢、最新遊戲的體驗、中文化平台為三大亮點,結合遊戲社群的交流互動,提供玩家與業者最歡樂的遊戲饗宴,由於電玩展正值寒假黃金期間,每年都吸引大批玩家湧入會場。.

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奧爾資訊

奧爾資訊多媒體股份有限公司(auer Media & Entertainment Corp.),簡稱奧爾資訊,成立於2001年,是一家位於台灣的手機遊戲研發及運營公司,成立之初以該公司所設計、研發的的中文版Java 手機遊戲為主要業務,曾經推出多款角色扮演遊戲與益智模擬戀愛遊戲,著名的系列作品包括蒼神錄系列、天卦伏魔錄系列、open小將系列等等。 截至目前為止已開發超過數百款的Java手機遊戲與40款以上的智慧型手機遊戲,產品包括《神殿戰記》、《DawnBreak:曙光》、《翻轉童話》、《天使帝國-幻獸之月》、《仙劍客棧》、《LINE仙書紀》、《3D可愛夾娃娃機》、《極上豪華麻將》與《蒼龍寶石》等。代理運營的遊戲則包括知名的《Hortensia SAGA 蒼之騎士團》、《秦時明月》、《海上萬事屋》與《世界Online》等。.

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幻想三国志II

《幻想三國誌II》是由宇峻奧汀所開發製作的電子角色扮演遊戲,2005年7月在台湾發行,同年10月由寰宇之星在中國大陆代理發行簡體中文版。日文版由原代理《幻想三國誌》的日本Falcom繼續取得代理權,於2006年9月正式上市。 本作主打的歷史事件為《官渡之戰》。 本作標語:「一年、兩年、三年、十年、百年、千年,即使用永恆的時間來等待……我也想再見妳一面。」 在2006年遊戲之星選拔賽囊括「最佳企劃獎」、「最佳美術設計獎」、「最佳製作人獎」、「最佳單機遊戲」及「年度大賞」等5項大獎。.

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心跳回忆 (游戏)

是一款由科乐美制作和发行的戀愛模擬遊戲,簡稱《Tokimemo》(ときメモ),是《心跳回忆系列》首部作品,是全球第一個全年齡取向(也就是不設定玩家的年齡限制)的戀愛模擬遊戲。本游戏最初于1994年5月27日在PC Engine发行,后以《心跳回忆 永远属于你》为名在PlayStation、世嘉土星和Windows 95发行。 1996年以《心跳回忆 传说之树下》为名移植至超级任天堂。Windows 95/98中文版由科樂美授權華義國際發行,是《心跳回忆系列》唯一有官方中文化的世代。1999年移植至Game Boy Color。.

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心跳回忆系列

是日本科樂美(Konami,2006年3月31日以後移交科樂美數位娛樂)出品的戀愛遊戲系列,是全球第一個全年齡取向(也就是不設定玩家的年齡限制)的戀愛育成遊戲系列;在這一系列的戀愛遊戲中,完全沒有十八禁的場景。玩家在遊戲中扮演一位高中生,在毕业前与诸位同学之一交往。在日本也曾被改編拍攝成同名電影。2017年推出手機遊戲《心跳偶像》。.

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唯舞獨尊Online

--(英文:We Dancing Online,--稱:--,簡稱--),是由台灣的鈊象電子獨立開發的休閒類跳舞線上遊戲,遊戲名稱是以蔡依林的音樂專輯《唯舞獨尊》取名,蔡依林同時也是初代遊戲代言人。 現時有個人電腦專用的PC Online版,以及適合遊樂場的大型機台版,此外,兩岸三地各版本的代言人皆不盡相同,台灣版現由蔡依林代言,香港版則是棒棒堂。目前,香港則終止了線上版的營運。.

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唯晶科技

唯晶科技股份有限公司(WINKING ENTERTAINMENT), 簡稱唯晶科技,成立於2000年7月, 為遊戲軟體開發公司 ,前身為風雷時代,於2003年更名,由現任執行長詹承翰創立。.

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韓國國際遊戲展示會

韓國國際遊戲展示會(지스타、Game Show & Trade, All-Round,簡稱G-Star、Game Star及G★)是一項在韓國國際展覽廳舉辦的展覽,每年選定於11月舉行,除了基本的展覽以外,另外也會進行韓國遊戲產業論壇(Korea Game Conference,簡稱KGC),提供各國遊戲廠商進行技術交流與商機交換。 在此之前,韓國Gstar組織委員會為了要整合遊戲與娛樂產業,於2004年12月宣布將韓國遊戲展示會(Korea Amuse World Game Expo,簡稱KAMEX)、韓國街機遊戲展(Korea International Amusement Parks & Attractions Show,簡稱KOPA)、韓國數位內容博覽會(Digital Contents Fair,簡稱DCF)等三大展覽整併,並且另外安排了其他的相關活動。 在整合之後的展覽,導向也從原先的消費者導向轉換成國際商機交換,因而均衡了商業與消費的機能。而目前為止,此遊戲展覽為世界排名第四的展覽,僅次於德國Gamescom、日本東京電玩展及美國E3遊戲展。.

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遊戲之星選拔賽得獎遊戲列表

本列表收錄了歷屆遊戲之星選拔賽的得獎遊戲列表,其中包含玩家票選遊戲與專家評鑑獎項等部分。.

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軒轅劍參 雲和山的彼端

《軒轅劍參 云和山的彼端》是台灣大宇資訊DOMO小组所制作的角色扮演遊戲轩辕剑系列的第三代作品,於1999年12月4日在台湾發行,同月在中国大陆发行,成为首款在大陆发行的轩辕剑系列游戏。故事背景设定为唐安史之亂前后。“雲和山的彼端”得來自于賽特的旅程,賽特從威尼斯出發,為尋求戰爭不敗之法橫貫歐亞大陸,尋找遠在雲和山的彼端王國。軒轅劍參的封面是由日本漫畫家皇名月負責繪製。2017年1月,推出iOS平台之「加強版」。.

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戰地之王

,是一款由樂度得(Redduck)以虛幻引擎3所開發的第一人稱射擊線上遊戲。 遊戲製作人鄭然擇表示,在他看過一些畫面較為突出的單機遊戲像是《決勝時刻》和《戰地風雲》等射擊遊戲之後,也想製作個同等級線上遊戲,因此製作了《A.V.A.戰地之王》。製作團隊選擇了能夠掌握其特性的遊戲引擎虛幻引擎3作為製作工具,也很順利的縮短了製作時間。《A.V.A.戰地之王》除了成為全球第一款以虛幻引擎3的第一人稱射擊遊戲以外,也在2007年的韓國國際遊戲展示會上獲得「大總統獎」的榮譽,甚至從2009年開始的日本 Award上連續獲得好幾次的「最佳遊戲獎」。.

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施文彬

施文彬是一名臺灣音樂家、電玩家,以演唱與創作台語歌曲聞名。曾任因思銳遊戲總局股份有限公司與娛樂共和國有限公司總監,現任亂音製作有限公司負責人、吼勵戲科技有限公司負責人、社團法人臺灣電競協會理事長、台北市流行音樂產業工會理事。.

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數位內容系列競賽

數--位內容系列競賽(英語:Digital Contents Award)是經濟部工業局為了推動數位內容產業的發展所主辦的比賽,並且依照性質的差異分成四大組,且招收的參賽對象也不同,也因此被視為是進入資訊產業的一個跳板。 在2002年時,經濟部工業局就已經宣誓該年為數位內容產業元年,因此,各家廠商與資訊界工作者無不為各項專長而努力,以力拼各項榮譽。 截至目前為止,本項競賽活動已經成功辦理五屆,並且於2007年2月6日舉行頒獎典禮,公開表揚優秀的廠商與個人參賽者,以示鼓勵。.

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