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軟件版本週期

指数 軟件版本週期

軟件版本週期是指電腦軟件的發展及發行過程,如右图,从Pre-alpha(準預覽版本)發展到Alpha(预览版本)、Beta(测试版本)、Released candidate (最终测试版本)至最後的Gold(完成版)。.

69 关系: AlphaAndroid OreoAutoHotkey城市:天际线原型 (工程)小數點版本巫师3:狂猎巫师之昆特牌德国联邦铁路151型电力机车德国联邦铁路E41型电力机车德国联邦铁路E50型电力机车快速應用程式開發修订标签Chromium OSCTP矮人要塞神偷II:金属时代神之浩劫維基百科應用程式維護版本编程语言列表Eating your own dog foodEditGrid魔鬪學園101軟件版本號黑影黑桃A (遊戲)软件即服务自由軟體基金會反Windows運動自由无损图像格式長期支援電子遊戲發行商虚拟文件夹FirefoxFirefox歷史FreeBSD PortsGentiumGerrisGNOMEGoogleIMVUIOS 11ΒMagnussoft ZETAMicrosoft Security EssentialsMicrosoft Visual StudioOpenCVPaint Tool SAIPLOS ONEPostGIS...PotlatchPowersetRTMStellar StoneStripeWindows NT 4.0Windows Server更新服务Windows Vista开发历史Windows系统评估工具XMPP協議的客戶端軟體列表XNA Game Studio Express恶灵附身欧小白正式发售漫漫長夜最终幻想XI我的世界时空之轮摘走了金牌 扩展索引 (19 更多) »

Alpha

Alpha可以指:.

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Android Oreo

Android Oreo(奥利奥,开发代号Android O)是由Google開發的Android操作系統的第8個主要版本,继承2016年發佈的Android Nougat(牛轧糖)。首個測試版本在2017年3月21日發佈,相当于alpha版本;第二个开发者预览版于2017年5月17日发布,相当于beta版本;第三个开发者预览版于2017年6月8日发布,确定正式版本中的API。2017年7月24日,第四个开发者预览版发布,带有最新的错误修复和系统优化,确定正式版本中的系统行为。 Google Nexus和Google Pixel設備第一批接受測試,正式版本在美国2017年8月21日日食结束后发布。 Google为代表此次更新的甜点雕塑揭幕的地点是纽约曼哈顿的14街公园,就在第一块奥利奥的生产工厂附近。.

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AutoHotkey

AutoHotkey是面向普通电脑用户的自由开源的自动化软件工具,它让用户能够快捷或自动执行重复性任务。为了保持AutoHotkey自由开放、持续开发,2014年4月成立了AutoHotkey Foundation以提供组织、法务和财政上的支持。 与同类工具比较,AutoHotkey体积小巧、语法简明使其易学易用,同时在热键、热字串实现的快捷、高效(同时也强大,这点其他语言也能做到)方面没有其他语言能超越,不过缺点同样明显,即没有官方自带或第三方实现的完善的标准库,这样需要实现未内置的功能时通常需要直接调用Windows API或寻找别人封装好的函数(注:命令行命令或COM等与Windows API在功能全面性上相差太远)。换句话说,普通人极容易使用,但熟悉后要提升以实现更强大的功能时困难重重,这点从大量用户选择该语言入手而后一些需求较高的用户则转向其他语言容易看的出来。例如,Folder Menu v2及之前的版本使用AutoHotkey,v3时换为AutoIt。.

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城市:天际线

是一個由Colossal Order开发,並由Paradox Interactive發行的城市建造遊戲,于2015年3月10日--Steam平台发行了Windows、Linux、Mac OS X平台版本,2017年4月21日发行Xbox One版本。本游戏是一个开放式的单人城市模拟游戏,玩家--都市规划来控制都市土地使用分區、道路建设、税收、公共服务和地区公共交通部署,来维持控制城市的收支、人口、交通、污染与噪音,居民的健康、就业、满意度等城市发展因素。.

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原型 (工程)

原型(Prototype)是指某种新技术在投入量产之前的所作的模型,用以检测产品质量,保障正常运行。在电子技术、机械工程、车辆工程、建築工程等方面广泛运用,实验产品相应地被称为样机,样车等。广义上来讲,通过计算机模拟技术也可以实现这一目的。.

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小數點版本

小數點版本是软件專案中的一種維護版本,尤其是指只有修復程序错误或是小範圍清理程式碼而非加入新的。一般來說,這種版本會相對較頻繁的釋出,並較常見於开放源代码專案中。 部份零售軟體也可能頻繁的釋出小數點版本,但對有最新完整版本的使用者來說,不一定會是免費升級;而主要版本即便是先前版本的使用者也幾乎都必需付費才能升級。.

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巫师3:狂猎

是一款由CD Projekt开发并发行的动作角色扮演游戏,改编自波兰作家安傑·薩普科夫斯基的奇幻小说《猎魔人》,为2011年《巫师2:国王刺客》的续作以及巫师系列游戏的第三部正传。玩家控制主角利维亚的杰洛特,以第三人称视角在開放世界中游玩。杰洛特是一名狩魔猎人,为寻找其失踪的养女四处游历,她遭到异界势力狂猎的追捕,后者企图使用其力量。游戏中,玩家使用武器和魔法战斗,与非玩家角色互动,完成主线及支线任务以获取经验值和金钱,用于增加杰洛特的能力和购买装备。游戏的核心故事有多种结局,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。 游戏开发始于2011年,历时三年半,其中两年半多的时间用于录音。剧本融入现实生活,如采用道德模糊,刻意避免简单化以传达真实性,与薩普科夫斯基的小说相呼应。游戏的开放世界以欧洲大陆为基础,主要以波兰、阿姆斯特丹和斯堪的纳维亚为灵感来源。REDengine 3引擎使开发者能够在不影响游戏世界的情况下构建一个复杂的故事,游戏规模的扩大则得益于PlayStation 4和Xbox One的技术。音乐主要由创作,并由勃兰登堡州立乐团在德国演出。 《巫师3:狂猎》于2015年5月19日面向Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台全球发行。游戏在玩法、叙事、世界设计、战斗和视觉效果方面受到业界好评,也因技术问题而受到批评,但其中一些问题后来得到修正。本作是2015年获奖最多的游戏,获得众多游戏媒体、评论家以及颁奖典礼评出的年度最佳游戏,被认为是有史以来最好的游戏之一。游戏也获得了商业成功,累計出货量接近一千万份。《石之心》和《血与酒》两部资料片也已发行。2016年8月,包含游戏本体、资料片和所有可下载内容的年度版发行。.

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巫师之昆特牌

是一款由CD Projekt RED为Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台开发的免费卡片對戰游戏。本作于2016年6月在微软的E3 Xbox简报会上公布。封闭测试版于2016年10月25日在Windows和Xbox One平台开启,公共测试版于5月24日在Windows PC、Xbox One和PS4上开启。中国大陆第一次先遣服务器测试“青草试炼”于2017年4月12日至18日进行,第二次先遣服务器测试“山岳试炼”于同年6月6日至19日进行,,中国大陆公开测试“梦境试炼”于同年8月29日正式上线 本作独立于同一开发商开发的《巫师3:狂猎》中的同名小型卡牌对战游戏,但与《巫师3》中的昆特牌游戏不同的是,《巫师之昆特牌》专注玩家对战部分。游戏的核心玩法依然是三局两胜,两军对垒,玩家代表《巫师3》里的不同派系。开始会有一套牌组,玩家可以通过购买卡桶获得卡牌,或是完成冒险模式赢得对战获得特定的卡牌。.

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德国联邦铁路151型电力机车

德国联邦铁路151型电力机车(DB-Baureihe 151)是德国联邦铁路在1972年至1978年期间生产的一款电力机车,主要用作重载。它是根据标准化电力机车计划中所取得的经验而进一步开发的。.

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德国联邦铁路E41型电力机车

德国联邦铁路E41型电力机车(DB-Baureihe E 41)是德国联邦铁路根据标准化电力机车计划而在1956年起生产的一款电力机车,主要用于客运及短途客运。它自1968年起改称为141型,并且是重量最轻的一款标准化电力机车。.

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德国联邦铁路E50型电力机车

德国联邦铁路E50型电力机车(DB-Baureihe E 50)是德国联邦铁路根据标准化电力机车计划而自1957年起生产的一款电力机车,并自1968年起改称为150型,主要用作重载。该型号机车最终于2003年完全从德国铁路退役,其最后的运用是配属于科尔恩韦斯泰姆车辆段。.

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快速應用程式開發

快速應用程式開發(原名:Rapid Application Development、縮寫:RAD)是指一種以最小幅度的規劃並迅速地將原形完成的軟體發展方法論。採用RAD進行軟體開發的規劃是和撰寫軟體本身交錯同時進行的。通常能在沒有大量預先規劃的情況下,讓軟體更快寫完、更容易變更需求。 有時也作為採用此種方法論的工具的代稱,此類工具大多支援所見即所得的介面設計畫面、顯示相關原始碼及說明文件,以及事件及例外處理的快速設定等等輔助使用者迅速完成所需功能的便捷機制。.

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修订标签

修订標籤(revision tag)是在版本控制系統中,對應某一專案特定修订版本的文本標籤。可以讓使用者針對專案的某一特定狀態給予有意義的名稱。一些版本控制系統的指令可以用修订標籤代替修订版本標識符。 例如在軟體開發過程中,可以用修订標籤來標示軟體特定的軟件版本週期,例如「1.2版」。.

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Chromium OS

Chromium OS是Google Chrome OS的開放原始碼開發版本。自2009年11月19日開始,Chrome OS以Chromium OS為名陸續發佈其開發原始碼,並在遵守著BSD授權條款不斷有新版本釋出,並試圖能夠提供絕大多數長時間瀏覽全球資訊網的用戶一個快速、方便且安全的作業系統。 歷史上Chromium OS曾經整體是建立在以Linux核心為主的Ubuntu 4.10版本上,而作業系統的的軟體包管理系統則是使用官方Linux發行版Gentoo Linux的Portage。因此,也有人曾經認為Chromium OS是混合了Ubuntu以及Gentoo Linux兩個著名版本的Linux作業系統編製而成的,但是現在實際上已經與 Ubuntu 無關,只是單純利用了Gentoo Linux 的 -- 而獨立編譯出來的特製化 -- 作業系統,而這個系統本身也與 -- 無關。 其實在Chromium OS之前,Google的工程師已經為了某些型號的小筆電發展出Google Chrome OS,且不斷對其進行更新研發。所以作為開放原始碼版本的Chromium OS,雖然也作為Google研發計畫的項目之一,但它所針對的客戶群不再是最終的一般用戶,而是保留給一般開發族群,以因應他們自己的需求來加以開發設計。也因此,Chromium OS一些版本可能比原本版本更能夠得到更多一般用戶的廣泛支持;但相對的,具有自動更新功能的Google Chrome OS則能讓系統更加穩定便利。此外,Google Chrome OS用戶得先安裝有其預設主要程式,再與網際網路相連來得到其他相應的服務;相對的,Chromium OS允許用戶自由下載自己喜歡版本的原始碼,安裝於自己的電腦中使用。.

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CTP

CTP,可以是下列的意思:.

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矮人要塞

是兼有經營模擬和roguelike特徵的獨立製作遊戲。遊戲為免費軟體,在2002年開始開發,2006年alpha版釋出,之後每隔2~3年有較大的更新。製作人是塔恩·亞當斯和札克·亞當斯兄弟,兩人只靠玩家的捐款過活。遊戲用特定演算法隨機產生奇幻世界,玩家控制一群矮人建立一個地底要塞,或是控制一個人物在這個世界中遊蕩。評論家對遊戲的極端複雜度和衍生玩法給予正面評價,但對其難度反應不一。此遊戲是我的世界的重要靈感來源,並在2012年被選入紐約現代藝術博物館的電玩史展出。 遊戲使用延伸ASCII圖象作為介面但玩家可以用簡單的圖案取代之。遊戲是開放的,沒有特定目的。在開始玩之前,程式會先必須產生一個有海洋、陸地、氣候、生物相、歷史、人物的地圖。要塞模式讓玩家在地圖上找一個地點建立要塞,對抗自然環境和敵人,創造財富,並照顧矮人的食衣住行育樂。每個矮人有自己的個性、宗教、性向、體質、偏好、和工作技能。冒險模式是回合制的roguelike角色扮演遊戲,玩家在這個世界中自由探索、交易、接受任務,甚至可以去參觀要塞。戰鬥過程包括解剖學細節,可以刺穿各個內臟、挫傷脂肪、割斷血管造成失血、或砍斷四肢。 在矮人要塞之前,塔恩·亞當斯做的是「亞莫之奴:神與血」,是一個等角立體的遊戲。到2004年,遊戲太難維持,亞當斯把重心轉到矮人要塞。亞當斯稱矮人要塞是他的畢生事業,並在2011年說遊戲的1.0版可能要再過20年才會完成,而且就算到那時候他也會繼續開發。矮人要塞有一群小眾支持者和活躍的網路社群。因為遊戲沒有最終目標,幾乎每一場遊戲最後都會滅亡,因此社群中有個非官方的口號:輸了才好玩(losing is fun)。.

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神偷II:金属时代

是一款2000年发行的隱蔽類遊戲,由開發,Eidos Interactive發行。與前作《神偷:暗黑計劃》相同,遊戲主角為神偷,在蒸汽朋克大都會「城市」中逐步揭曉一股新勢力的陰謀。 遊戲設計以前作為基礎,回應了玩家對前作的意見反饋,改以市區潛行為核心,同時減少使用怪物敵人和迷宮關卡。遊戲於1999年E3遊戲展公佈,作為望遠鏡工作室與Edios之間發行神偷系列遊戲合約的延續。工作室在遊戲開發時已面臨破產,以Eidos預付資金繼續營運。 遊戲獲正面評價,初期銷情勝於前作,但工作室財政狀況因遲遲未獲遊戲專利費而雪上加霜,最終在2000年5月關閉,續作《神偷III》開發計劃亦被取消。系列第三作《》交由離子風暴工作室開發,由Eidos於2004年發行。.

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神之浩劫

,是由美國獨立遊戲開發商开发及发行的一款Windows平台下的多人在线对战竞技游戏,世界上7大文化宗教的神魔英雄為角色。遊戲早於2012年中已推出Beta版作封測,至2013年初,遊戲在北美及歐洲舉行公測,2013年中的德国科隆游戏展,Hi-Rez Studios宣佈與騰訊合作,由騰訊代理神之浩劫的發行,騰訊隨即宣布在2013年10月啟動中國伺服器。.

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維基百科應用程式

維基百科應用程式(Wikipedia App)是维基媒体基金会在行動裝置作業系統所推出的應用程式,支援Android(Google Play)、BlackBerry(BlackBerry World)、iOS(App Store)、Firefox OS(Firefox Marketplace)以及 Windows(Windows Store)等作業系統。独立开发者也发布了许多用來瀏覽維基百科的非官方應用程式。部份非官方應用程式从维基百科网站加载和处理内容,以供人們觀看。其餘的則使用 MediaWiki 应用程序接口將維基百科的條目顯示在使用者的手機中。.

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維護版本

維護版本(也被稱作次要版本)是指一種不增加新功能或內容的產品發佈。舉例來說,在電腦軟體中,維護版本通常是解決一些次要的問題,例如修復程序错误或是保安問題。.

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编程语言列表

此编程语言列表按字母顺序列出了知名编程语言,包括当前使用的和以前使用过的编程语言,BASIC的方言、深奥的编程语言和标记语言除外。.

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Eating your own dog food

Eating your own dog food(直译为“吃你自家的狗粮”,亦略称为dogfooding)是一句英语俚语,常用于描述公司(尤指软件公司)使用自己生产的产品这一情况。.

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EditGrid

EditGrid,是一個Web 2.0試算表服式,由香港創業企業Team and Concepts開發,於2007年2月14日推出首個正式版本(首個公眾預覽版本於2006年4月7日推出)。除英語版外,EditGrid備有八個語文版本,包括德文、西班牙文、法文、日文、荷蘭文、巴西葡萄牙文及繁、簡體中文。個人用戶可免費登錄。 除開傳統試算表應有之功能外,EditGrid更具備一系列專為網上協作及共享而設之功能。其『即時更新』(RTU)功能讓多個用戶同時在單一試算表上進行編輯,而『自訂匯出格式』(MDF)功能則允許用戶使用XSLT將試算表轉化成其他格式,包括供Google Earth讀取的KML格式。其他功能包括多層權限配置、修訂記錄、圖表、即時通訊、永久連結及超過伍佰個試算表函數等。 用戶也可藉著EditGrid的刊登網誌功能從第三方網站瀏覽EditGrid試算表。開發人員可使用EditGrid的API開發自訂應用程式。在EditGrid上提供的Grid2Map外掛應用程式就是其一個將EditGrid上的經緯點轉化為Google Maps上的坐標的API應用程式。 2013年10月5日04:34某用户收到邮件,称2014年5月1日结束时EditGrid将停止服务。邮件全文如下: Dear EditGrid user, After keeping EditGrid.com up and running for a few years as a hobby, it's about time for EditGrid.com to turn its lights off.

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魔鬪學園101

《沃尔学院》是一款由KingsIsle Entertainment开发的大型多人在线角色扮演游戏。玩家扮演使用巫术和魔法的学生去拯救游戏中虚拟的宇宙“旋涡星系”,并使用类似交换卡片游戏的回合制战斗系统施魔法与敌人战斗。 该游戏还有一款姐妹游戏叫做《Pirate101》。.

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軟件版本號

軟件版本編號訂定是指為軟件設定版本號碼的方式。通常,版本號碼會以數字訂定,但亦有不同的方式。.

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黑影

是一名虚构角色,本名為奧莉薇亞·克羅瑪(Olivia Colomar)。出现于暴雪娱乐开发的第一人称射击游戏《守望先锋》及其相关媒介,也是一个侵入式虚拟现实游戏(ARG)的主题。在游戏公测阶段,有关黑影的线索就在地图多拉多(墨西哥虚构城镇)中出现,而关于安娜的线索则出现在另一张地图。玩家初步推测这是同一个角色。这一侵入式虚拟现实游戏持续到2016年11月,跨越暴雪官方视频、战网论坛、守望先锋世界观中代表虚构实体的网站、游戏本身和守望先锋subreddit等多个平台及媒体。.

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黑桃A (遊戲)

,是一款沙盒建造射擊遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物抵禦敵方攻擊,也可以攻擊對方。此遊戲由Ben Aksoy獨立開發。《Ace of Spades》基於網上伺服器平台。遊戲隊伍分為兩隊,藍隊和綠隊,玩家可以選擇加入藍隊和綠隊,再選擇步槍、衝鋒槍、散彈槍。每名玩家有100生命值,生命值少於100時,可以到補給站補生命值。當玩家死亡時,需要等候時間重新遊戲。目前最新版本為Beta版0.76。 最近被Steam買下,推出全新版本《AOS》。由於遊戲地圖與《當個創世神》相似,所以又被稱為「槍戰版當個創世.

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软件即服务

软件即服务(Software as a Service,縮寫為 SaaS,发音:或)有时被作为“即需即用软件”(即“一经要求,即可使用”)提及,它是一种软件交付模式。在这种交付模式中云端集中式托管软件及其相关的数据,軟件僅需透過網際網路,而不須透過安裝即可使用。用户通常使用精簡客户端經由一个网页浏览器来访问软件即服务。 对于许多商业应用来说,软件即服务已经成为一种常见的交付模式。这些商业应用包括会计系统、协同软件、客户关系管理、管理信息系统、企业资源计划、开票系统、人力资源管理、内容管理、以及服务台管理。软件即服务已经被吸纳进所有领先的企业级软件公司的战略中。这些公司的最大的卖点之一就是通过将硬件和软件维护及支持外包给软件即服务的提供者,来降低信息技术(Information Technology,简称IT)成本。 根据一份高德纳集团(Gartner Group,也称顾能集团)的评估,软件即服务的销售在2010年达到了100亿美元,并且曾被预计在2011年要达到121亿美元,比2010年上升20.7%。高德纳集团估计,到2015年,软件即服务的收入将会超过它的2010年的收入的2倍以上,并且达到预计的213亿美元。客户关系管理系统持续成为软件即服务的最大市场。在客户关系管理市场中的软件即服务曾被预测会从2010年的32亿美元上升到2011年的38亿美元。 “软件即服务”(SaaS)的术语被认为是云计算的命名法的一部分,还有IaaS、PaaS、(DaaS)都被认为是云计算的学术名称。.

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自由軟體基金會反Windows運動

自由軟體基金會反Windows運動是針對Microsoft Windows作業系統反對的運動。其與針對数字版权管理的設計不良運動類似,但此運動的目標是針對微軟的作業系統而非DRM。.

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自由无损图像格式

自由无损图像格式(Free Lossless Image Format,缩写FLIF)是一个无损图像格式,(目前版本FLIF16规范)声称对各种输入的压缩比优于PNG、无损WebP、无损BPG和无损JPEG 2000。 FLIF支持渐进交错形式(一般化的)。.

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長期支援

長期支援 (Long-term support,縮寫:LTS)是一種软件的產品生命週期政策,特別是开源软件,它增加了软件开发过程及軟件版本週期的可靠度。長期支援延長了軟體維護的週期;它也改變了軟體更新(修補程式)的類型及頻率以降低、費用及软件部署的中斷時間,同時提升了軟體的可靠性。但這並不必然包含。 在長期支援週期的開始,软件设计师會將軟體:他們製作修補程式來修復程序错误及计算机安全隐患,但不會加入新的,可能會造成的。軟體維護者可能會單獨釋出修補程式,或是將其置於維護版本、小數點版本或是服務包中釋出。支援週期結束後,其稱之為產品的生命週期結束。 「長期支援」這個術語通常是保留給特殊的軟體版本,其他版本會有更短的生命週期。通常來說,長期支援版本至少會被維護兩年。.

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電子遊戲發行商

游戏发行商(或称游戏出版商)是出版和发行电子游戏的公司,有的由游戏开发商发展而来,也有的在其下面设立游戏开发商。 与图书出版商或DVD电影发行商一样,电子游戏发行商负责其产品的制造和市场营销,包括市场研究和广告的各个方面。他们通常投资开发,有时投资给游戏开发者(发行商称之为“外部开发”),有时候投资给内部“工作室”开发人员。大型电子游戏发行商还分配他们要发布的游戏,而一些较小的发行商却是租用分配方公司(或较大的电子游戏发行商)分配他们要发布的游戏。发行商决定是否授予许可和支付报酬取决于开发者的其他职能,通常包括游戏所利用到的:本地化;排版,印刷,还可能有用户手册的编写;和产品的平面设计要素,如包装盒设计。大型发行商也尝试着提高开发团队内外的效率,通过提供音效设计服务,常用功能的代码包。 由于发行商通常投资开发,所以经常试着管理生产者或项目经理人员的开发风险,以监测开发者的进展情况,评论正在进行的开发,和提供必要的协助。外部电子游戏开发商制作了大多数电子游戏并定期收取版税。当开发达到一定的阶段时,开发商收取版税,这一阶段称为里程碑。.

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虚拟文件夹

在计算机领域,虚拟文件夹(Virtual folder)通常指管理一批文件的一个虚拟的文件夹,它不依赖于目录树层级中的位置,而是由软件将数据存储中的结果合并显示。这可能是一个数据库或自定义索引,然后在文件夹视图中以可视方式呈现它们。虚拟文件夹可以被认为是列出具有特定标记文件的一个视图,在需要时即时将动态内容模拟为一个文件夹并呈现。在计算机科学中有几个相似的理念,包括已保存的搜索、已保存的查询和过滤等。.

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Firefox

Mozilla Firefox(簡稱Firefox),中文通稱火狐,是一個自由及開放原始碼的網頁瀏覽器,由Mozilla基金會及其子公司Mozilla公司開發。Firefox支援Windows、OS X及Linux,其行動版支援Android及Firefox OS,這些版本的Firefox使用Gecko來排版網頁,Gecko是一個執行當前與預期之網頁標準的排版引擎,而在2015年釋出的Firefox for iOS則非使用Gecko。 Firefox於2002年由Mozilla社群成員創建,當時叫做「Phoenix」,因為社群成員們想要一個獨立的瀏覽器,而非Mozilla Application Suite這樣的套件。即使在測試階段,Firefox也在測試者中頗為流行,並因其速度、安全性及擴充元件而受稱讚。Firefox於2004年11月首次釋出,並且9個月内下載量超過6000萬,取得了巨大的成功,Internet Explorer的主導地位首次受到了挑戰。Firefox被認為是Netscape Navigator的精神續作,因為Netscape於1998年被AOL收購前創建了Mozilla社群。 Firefox全球市佔率為35%至40%,為全球第二流行的網頁瀏覽器。Firefox在某些國家還是最流行的網頁瀏覽器,如在薩摩亞、德國、厄利垂亞及古巴,Firefox市佔率分別為61.05%、38.36%、79.39%及85.93%。據Mozilla統計,,Firefox在全世界擁有10億使用者。.

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Firefox歷史

Mozilla Firefox網頁瀏覽器最初是由Mozilla Application Suite所分支的的實驗性專案,由戴夫·海厄特及布雷克·罗斯所--。Firefox 1.0於2004年11月9日發行。.

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FreeBSD Ports

FreeBSD Ports collection 是FreeBSD操作系统中的软件包管理系统。它使安装软件包体验变得简单、一致。到2018年4月为止,共有超过31,679个ports可用。它也是NetBSDpkgsrc系统的基础组件。.

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Gentium

Gentium(在拉丁语中為「萬國」之意)是一個Unicode的有襯線體字体,由Victor Gaultney所設計。Gentium字型是自由及开放源代码軟體,以SIL开源字体授权 (OFL) 釋出,允許修改與再散佈。Gentium對使用拉丁字母、希臘字母、西里爾字母及國際音標的語言有著相當廣泛的支援。Gentium Plus變種於2010年11月釋出,現在包含了超過5500個字形以及透過OpenType及Graphite所支援的進階印刷功能。.

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Gerris

Gerris 是一个跨平台的计算流体力学软件, 并且是遵守GNU通用公共许可证的自由软件.

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GNOME

GNOME(或)是一個完全由自由软件組成的桌面环境。它的目標作業系統是Linux,但是大部分的BSD系統亦支持GNOME。 GNOME是由志願貢獻者和受僱貢獻者組成的GNOME計劃開發,其最大的公司貢獻者為紅帽公司。它是一個為開發軟件框架、基於這些框架來開發用戶端軟件及協調軟件翻譯和開發無障礙軟件的專案。 GNOME是GNU計劃的一部分。.

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Google

Google有限公司(Google LLC;中文:谷--歌),是美国Alphabet Inc.的子公司,业务范围涵盖互联网广告、互联网搜索、云计算等领域,开发并提供大量基于互联网的产品与服务,其主要利润来自于AdWords等广告服务。Google由在斯坦福大学攻读理工博士的拉里·佩奇和谢尔盖·布林共同创建,因此两人也被称为“Google Guys”。1998年9月4日,Google以私营公司的形式创立,目的是设计并管理互联网搜索引擎“Google搜索”。2004年8月19日,Google公司在纳斯达克上市,后来被称为“三驾马车”的公司两位共同创始人与出任首席执行官的埃里克·施密特在此时承诺:共同在Google工作至少二十年,即至2024年止。Google的宗旨是“--”(To organize the world's information and make it universally accessible and useful);而非正式的口号则为“不作恶”(Don't be evil),由工程师阿米特·帕特尔(Amit Patel)所创,并得到了保罗·布赫海特的支持。Google公司的总部称为“-”,位于美国加州圣克拉拉县的山景城。2011年4月,佩奇接替施密特擔任首席执行官。在2015年8月,Google宣布進行资产重组。重组後,Google划归新成立的Alphabet底下。同时,此舉把Google旗下的核心搜索和廣告業務與Google無人車等新兴业务分離開來。 据估计,Google在全世界的数据中心内运营着上百万台的服务器,每天处理数以亿计的搜索请求和约二十四PB用户生成的数据。 Google自创立起开始的快速成长同时也带动了一系列的产品研发、并购事项与合作关系,而不仅仅是公司核心的网络搜索业务。Google公司提供丰富的线上软件服务,如雲端硬碟、Gmail电子邮件,包括Orkut、Google Buzz以及Google+在内的社交网络服务。Google的产品同时也以应用软件的形式进入用户桌面,例如Google Chrome网页浏览器、Picasa图片整理与编辑软件、Google Talk即时通讯工具等。另外,Google还进行了移动设备的Android操作系统以及Google Chrome OS操作系统的开发。 --分析网站Alexa数据显示,Google的主域名google.com是全世界访问量最高的站点,Google搜索在其他国家或地区域名下的多个站点(google.co.in、google.de、google.com.hk等等),及旗下的YouTube、Blogger、Orkut等的访问量都在前一百名之内。其中,社交网络服务Orkut于2014年9月关闭。.

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IMVU

IMVU是一種圖形即時通訊客戶端軟體,有超過一百萬名使用者。目前,它是beta版,該版本自2004年4月1日發行。該軟體是由威爾·哈威(Will Harvey)創立的IMVU, Inc所發展。威爾·哈威(Will Harvey)是一位電子遊戲發展者,也是There的創立者。.

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IOS 11

iOS 11是苹果公司开发的iOS的第11个版本,于2017年6月5日召开的WWDC2017首日公布,是iOS 10的后继版本。正式版於2017年9月20日推出。iOS 11 新增許多功能,如通知中心與鎖定畫面合二為一,使得通知可以直接在鎖定畫面中顯示,並且可以上滑或下滑來顯示或隱藏內容。iMessage可以轉帳。Live Photo 亦有多種特效。控制中心,從iOS 10的多頁式面板合併為單頁,搭配3D Touch可使用更多功能,例如開關行動數據、省電模式,使用者更可自訂選單內容。地圖亦加入室內地圖與室內導航。Siri聲音更人性化且可以翻譯(目前只可以將英語翻譯為中文、法文、德文、意大利文及西班牙文)。皆為64位元版本,32位元以下的蘋果裝置無法升級。.

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Β

Beta(Βήτα;大寫Β,小寫β,中文音译:贝塔、貝他、啤打,音/'viːta/,英语读法/biːtə/ ),是第二個希臘字母。在古希臘語,beta讀作,但現代希臘語讀作。現代希臘語以"μπ"代表音。 小寫的β代表:.

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Magnussoft ZETA

magnussoft ZETA(先前为yellowTAB ZETA)是由德国yellowTAB公司基于Be公司开发的BeOS而研发的操作系统。由于yellowTAB晚些时候破产,ZETA被一个不知名的独立团队接管,后被magnussoft收购。在2007年2月28日,ZETA的最新版为1.5。2007年3月28日,magnussoft宣布,由于销售情况远低于公司预期,在3月16日该公司已停止开发ZETA。几天后,该公司同时停止分发ZETA以回击该操作系统中包含盗版BeOS代码的传言。.

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Microsoft Security Essentials

Microsoft Security Essentials(簡稱MSE),是一款由微軟开发及发行的免费杀毒软件,用于防止计算机病毒、间谍软件、惡意軟體、Rootkit和木马,可以运行于Windows XP、Windows Vista、Windows 7上,但无法在Windows 8上运行(Windows 8已經内置Windows Defender)。其代号为Morro,意为“小丘”。MSE的最终用户许可协议允许家庭用户和小企业免费安装和使用本产品。它取代了Windows Live OneCare和Windows 7以前的Windows Defender。与市面上其他免費防惡意軟件均有提供更全面的保護(例如防火牆功能)的收費版本不同,MSE只有免費版本。 该产品以其简洁的用户界面、较低的资源使用率和免费软件许可证获得普遍的积极评价,并于2009年10月获得AV-Test认证。然而,认证于2012年10月撤销,表明产品的保护和修复功能在不断下降。2013年6月,MSE得到最低的保护得分0分。但据OPSWAT2012年3月的报告,MSE仍是在北美地区最流行的和世界第二流行的杀毒软件。因此一些恶意软件正试图模仿它的外观。.

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Microsoft Visual Studio

Microsoft Visual Studio(简称VS或MSVS)是微软公司的开发工具套件系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Phone、Windows CE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight。 而Visual Studio.NET是用于快速生成企业级ASP.NET Web应用程序和高性能桌面应用程序的工具。Visual Studio包含基于组件的开发工具(如Visual C#、Visual J#、Visual Basic和Visual C++),以及许多用于简化基于小组的解决方案的设计、开发和部署的其他技术。.

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OpenCV

OpenCV的全称是Open Source Computer Vision Library,是一个跨平台的计算机视觉库。OpenCV是由英特尔公司发起并参与开发,以BSD许可证授权发行,可以在商业和研究领域中免费使用。OpenCV可用于开发实时的图像处理、计算机视觉以及模式识别程序。该程序库也可以使用英特尔公司的IPP进行加速处理。.

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Paint Tool SAI

SAI(ペイントツールSAI,Easy PaintTool SAI)是由日本SYSTEMAX公司销售的一款绘图软件,其图标是两支画笔和一片青柠檬。.

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PLOS ONE

《公共科学图书馆:综合》(PLOS ONE,原名PLoS ONE)為一份同行評審的开放获取科學期刊,由公共科學圖書館(Public Library of Science,PLOS)自2006年發行。PLOS ONE為全世界文章刊載數量最多的期刊。 PLOS ONE所刊載的文章包含科學及醫學各領域的基礎研究。所有的文章在刊登前必須經過學術編輯的同行審查,學術編輯則可以徵求外部的意見。刊登的文章並不會因為缺乏重要性而不被刊登,除非其缺乏立論基礎,因為PLOS ONE線上平台的特色是提供一個「先刊登,後評論」的場域,使科學家可以即時提供文章反饋。.

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PostGIS

PostGIS 是一个开源程序,它为对象-关系型数据库PostgreSQL提供了存储空间地理数据的支持,使PostgreSQL成为了一个空间数据库,能够进行空间数据管理、数量测量与几何拓扑分析。PostGIS 实现了Open Geospatial Consortium所提出的基本要素类(点、线、面、多点、多线、多面等)的SQL实现参考。.

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Potlatch

Potlatch是一個利用Adobe Flash來編輯開放街圖地圖資料的工具。它是內嵌於開放街圖網頁的兩個編輯器的其中一個。 Potlatch 1 在2006年中釋出並且曾是在開放街圖主網頁上的預設編輯器,一直到其在2011年4月被Potlatch 2取代為止。 Potlatch 2在2010年夏天釋出了Alpha版,其功能在當時已相當完整。2010年12月,Potlatch 2被釋出給公眾使用。在微软公司將其Bing Maps的衛星空照圖提供給開放街圖使用後,Potlatch 2也可以將這些圖片顯示在背景做為製圖時的底圖使用。 Potlatch 2需要有安裝了至少第8版的Flash外掛程式的网页浏览器,目前仍有持續的維護中。 而開放街圖目前的預設編輯器則為openstreetmap:iD。.

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Powerset

Powerset 是一家位于加州圣弗朗西斯科的公司,正在开发互联网上的自然语言搜索引擎。 Powerset致力于构建一个能回答用户问题的自然语言搜索引擎(区别于基于关键字的搜索)。举个例子,当用户输入一个问题,"Which United Statesstate has the highest income tax?",通常搜索引擎会忽略掉疑问词,进而使用关键字 "state"、 "highest"、"income"和"tax"来搜索。Powerset与之不同,它试图通过自然语言处理来理解问题的本质,并返回含有答案的网页。 现在,这家公司正在"构建一个能读入和理解Web所有句子的自然语言搜索引擎"。 这家公司从PARC, 之前的Xerox 帕羅奧多研究中心取得自然语言技术的授权。 2008年5月11日,这家公司开放了一个搜索维基百科特定的部分页面的小工具,它使用常用的语句而不是关键字。 2008年7月1日,微软签署协议收购了Powerset。.

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RTM

RTM可能意指以下的事物:.

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Stellar Stone

Stellar Stone是一家於2000年成立的游戏开发公司,其總部設於美國加利福尼亞州圣莫尼卡,惟其遊戲開發人員均主要來俄羅斯和烏克蘭。此公司僅擁有少量工作人員和少於15,000美元的預算。Stellar Stone的共同擁有人是TS娛樂集團的謝爾蓋·季托夫,他透過給予Stellar Stone TS娛樂集團的永恆遊戲引擎來換取共同擁有人的地位。此公司總共開發了8款遊戲,其中大部份均默默無聞且從未獲媒體報道。此公司開發的第一個電子遊戲《出租車手》(Taxi Racer)是於2001年發佈,但此公司最著名的作品卻是2003年的《大货车极限竞赛》。《大货车极限竞赛》獲得評論家一致的負面評論,並因此成為網絡迷因。 大部份Stellar Stone的作品都是由GameMill出版發佈,除了由BestBuys Interactive發佈的《出租車手》外。大部份Stellar Stone的作品都獲得負面評價,全因《大货车极限竞赛》為公司留下壞印象。而且,大部份Stellar Stone的作品都只有俄羅斯評分網站「Absolute Games」給予評分。.

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Stripe

Stripe是一家提供讓個人或公司在互聯網上接受付款服務的科技公司。Stripe提供在網上接受付款所需的技術、避免技術及銀行基礎設施。.

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Windows NT 4.0

Windows NT 4.0是微軟Windows NT家族的第四套產品,代號Cairo,於1996年7月29日發行給製造商。為一個32位元的作業系統,分為工作站以及伺服器版本。而其圖形操作界面類似於Windows 95。根據比爾蓋茲所言,產品名稱中的"NT"為"New Technology(新技術)"的意思,然而時至今日,該名稱已經沒有其他特殊意義存在。 雖然穩定性高於Windows 95,然而從桌上型電腦的觀點來說,操作界面稍微欠缺了彈性。系統穩定性大部分要歸功於將硬體資源虛擬化,軟體必須藉由系統的API以使用硬體資源,而不像DOS以及Windows 95(包括稍後的版本)時期直接由軟體進行控制的緣故。但穩定的代價就是利用API進行操作所需要的步驟遠比直接操作硬體資源多,因此造成硬體需求廣泛的程式(如:遊戲)執行上緩慢許多。許多以Win32 API開發的程式可以在Windows 95以及Windows NT上執行,但當時的主流3D遊戲則因為NT 4.0對DirectX的支援有限而無法在NT4上面運作。 Windows NT 4.0在進行維護管理工作的時候,使用者界面比起Windows 95較為不友善,舉例而言,對於電腦的硬體沒有device management overview.

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Windows Server更新服务

Windows Server更新服务(Windows Server Update Services,缩写WSUS),曾称为软件更新服务(Software Update Services,缩写SUS),是微软公司开发的一个计算机程序,它允许管理员管理已为微软产品发布的更新和热修复补丁分发到企业环境中的计算机。WSUS从微软更新网站下载这些更新,然后分发它们到网络上的计算机。WSUS运行在Windows Server上,免费授权给微软客户。.

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Windows Vista开发历史

Windows Vista的开发历史从2001年5月Windows XP发布前开始算起,直至2006年11月结束,历时长达5年半。 微软公司原先计划于2003年开发一个介于XP(开发代号为“Whistler”)和Windows 7(开发代号为“Blackcomb”)之间的过渡性操作系统,其代号为“Longhorn”,后来发展为时下的Vista系统。Whistler和Blackcomb是位于加拿大不列颠哥伦比亚的滑雪名山,而Longhorn则是位于两座山之间的小酒吧的名字,位于Whistler前往Blackcomb的路上。在开发的过程中,Longhorn不断地整合了原来预定给Blackcomb的新特性,结果导致其发布日期不断延后,而Windows XP的安全性改进亦被微软优先考虑。面对Longhorn的不断延期和特性蔓延,微软于2004年8月27日宣称将对开发进程做出重大变更,Longhorn从此以后基本上是重新开发,基于Windows Server 2003的代码库,并且仅仅整合一些预定的功能特性,而一些此前宣布要整合的新特性,比如WinFS和下一代安全计算基础,则被搁置。 2005年年中,Longhorn被正式命名为Windows Vista,之后,成千上万的开发志愿者和公司参与了测试版的开发工作,而从当年9月至次年10月,微软还将社区技术预览版(CTP)版提供给测试开发人员,以及两个候选版(Release Candidate)发布给公众。2006年11月8日,微软Windows开发部联席总裁吉姆·阿尔钦(Jim Allchin)宣布Windows Vista开发完成。.

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Windows系统评估工具

Windows系统评估工具(Windows System Assessment Tool,简称WinSAT)是微软Windows Vista、Windows 7和Windows 8中的一个模块,可以在控制面板的性能信息和工具中找到(Windows 8.1中除外)。此工具可以测量当前运行硬件的各项特征和能力,然后将其报告为Windows体验指数(Windows Experience Index,简称WEI)得分。体验指数包括五项子分数:处理器、内存、2D图形、3D图形和磁盘。最终的体验指数得分是分数最低的子分数,而不是五个子分数的平均值。Windows Vista中的WinSAT将体验指数报告为一个从1.0至5.9的得分,Windows 7中上限增至7.9Windows 8中增至9.9。 体验指数可以匹配用户的计算机硬件性能与软件的性能需求。例如,Aero图形界面在该指数小于3分时将不会自动启用。 体验指数也可以揭示升级系统的哪个部分能得到最大的体验提升。例如,如果计算机的最低子分数是内存,升级内存一般会比升级硬盘或其他任何组件获得更大提升。 详细的原始信息(例如实际的磁盘带宽)可以从命令行调用winsat获取。这也允许重新运行特定测试。 从命令行获取体验指数得分应使用winsat formal,这也会更新%systemroot%\Performance\WinSAT\DataStore中存储的值。(里面存储的XML文件可以被轻易地手动修改以伪造性能报告值)。体验指数也可被应用程序使用API调用,应用程序可以根据硬件性能调用适当的函数,避免功能慢的难以接受。 Windows体验指数在Windows 8.1中不会显示,因为WinSAT的图形用户界面在此Windows版本中已被移除,不过命令行版本的winsat工具仍然存在并可正常运行。根据的文章,微软移除WinSAT界面是为促进各种硬件都可顺畅运行Windows 8的想法。.

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XMPP協議的客戶端軟體列表

下列是片面的即時消息客戶端支持Jabber/XMPP協議的清單。.

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XNA Game Studio Express

Microsoft XNA ("XNA's Not Acronymed"),完全支援受控代碼的運行環境,由微軟提供用以幫助電腦遊戲開發、電腦軟件開發及管理的一些工具。XNA把遊戲設計員從“反覆刻版編程”中解放出來,還把遊戲開發上的所有需要結合到一個系統之中。XNA 工具集在2004年3月24日在美國加州聖荷西市的遊戲開發者大會首次亮相,第一個公開技術預覽在2006年3月14日推出,最新版本3.0在2008年10月30日推出。.

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恶灵附身

是一款由「生化危机之父」三上真司领衔探戈工作室开发、由贝塞斯达软件发行的求生恐怖電子遊戲,於2014年10月在PlayStation 3、PlayStation 4、Microsoft Windows、Xbox 360和Xbox One发售;本作的PlayStation 3和PlayStation 4版本有繁体中文版。.

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欧小白

欧小白是一名中国设计师,移动应用程序iHomo的创始人。同性恋通过这一软件结识,可以结为形式上的婚姻,即形婚,以应付父母家人逼婚的压力。.

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正式发售

#重定向 軟件版本週期.

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漫漫長夜

《漫漫長夜》(The Long Dark)是加拿大Hinterland Studio公司开发的一款多平台的第一人稱開放世界模擬生存游戏。玩家扮演着全球性災難下而迫降在寒冷的加拿大北部的飛行員生存下去。本遊戲獲得了來自加拿大媒體基金內的種子資金,並在2013年10月進一步獲取了Kickstarter的资助。 2014年9月22日,本游戏的alpha版本發布在Steam上,並定期更新。2015年6月15日,其alpha版本作为與微软游戏预览计划相關聯前兩個首發軟件之一登陆Xbox One。alpha版本早期广受正面评价。2016年4月遊戲繼續賣出了約75萬份,在2017年8月1日於所有版本發布正式版,並發布PlayStation 4的版本。.

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最终幻想XI

是由史克威尔(后来为史克威尔艾尼克斯)开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),为最终幻想系列的一作。游戏由田中弘道设计并制作,于2002年5月16日在日本索尼PlayStation 2平台首发,次年又在Microsoft Windows平台个人电脑发行。游戏是首款跨平台MMORPG,也是Xbox 360的首款MMORPG。各版本的游戏皆需每月缴纳订阅金。 游戏情节设定于名为维纳戴尔的奇幻世界,玩家建立的化身通过在各种目标中竞争与合作,来发展各种职业和技能,并赢取游戏内的物品奖励。玩家还能开展大量任务,并通过游戏的等级制度发展,继而完成游戏的主要情节。自游戏2002年首发以来,另有五部资料片和六部附加剧本发行。每部资料片和附加剧本都为《最终幻想XI》的世界加入新的主线剧情,以及大量区域、任务、事件和道具奖励。 2006年时,每日有20至30万活跃用户登录,是日本占主导地位的MMORPG。2008年史克威尔艾尼克斯宣布,《最终幻想XI》有50万订阅者的强大用户基础,2009年4月,官方宣布活跃角色总数首次突破200万。2012年6月,史克威尔时任总裁和田洋一公布,《最终幻想XI》成为最终幻想系列获利最多的作品。.

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我的世界

是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由2009年成立的瑞典公司Mojang開發并--。玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多數玩家會使用此模式來建造大形建築;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。 游戏PC平台(目前稱為JAVA平台)的Alpha版本在2009年5月17日公開發佈,經逐步更新後正式版本於2011年11月18日發佈。Android版和iOS版分别于2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360用戶發售,而2013年12月17日及2014年9月4日,亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4平台,緊接著同年9月5日發佈Xbox One版本,Playstation Vita版本亦於2014年10月14日起開售。同年10月10日,Windows Phone版本亦開始銷售。2015年12月17日发售Wii U版本。所有版本的Minecraft都將享受定期更新。游戏的主机版与4J Studios合作开发。 《我的世界》获得了业界的一致好评,赢得了众多奖项和荣誉。在2018年初,在各平台上總销量超过1.44億,使其成为有史以来第二畅销的电子游戏,仅次于俄罗斯方块。2014年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017年8月开启公测。.

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时空之轮

是由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发,并于1995年在超级任天堂平台发行的电子角色扮演游戏(RPG)。《时空之轮》开发团队有被史克威尔称为“梦幻团队”的三名设计师:史克威尔最终幻想系列生父坂口博信;自由设计师,艾尼克斯畅销系列勇者斗恶龙的生父堀井雄二;自由漫画家,以勇者斗恶龙和《七龙珠》创作而闻名的鸟山明。青木和彦担任游戏制作人,加藤正人撰写了多数情节,作曲家光田康典在患病前谱写了大部分配乐,其余曲目主由最终幻想作曲者植松伸夫谱写。游戏讲述一群冒险者为阻止世界毁灭而时间旅行故事。 史克威尔于1999年在日本索尼PlayStation平台再版游戏,再版由东星软件移植;2001年,游戏和PlayStation《最终幻想VI》以《最终幻想编年史》名义重新打包在北美市场发行。略微强化的任天堂DS版游戏于2008年11月在日本和北美发行,2009年2月在澳大利亚和欧洲发行。任天堂DS版是首个在歐洲发行的版本。此外《时空之轮》还移植到移动电话、Virtual Console、PlayStation Network、iOS、Android和Microsoft Windows等平台。 《时空之轮》一经发售就获得评论和商业成功,迄今被视为史上最伟大的电子游戏之一。《任天堂力量》杂志称赞《时空之轮》多方面的革新,包括多重结局、聚焦于角色发展的剧情相关支线任务、独特的战斗系统和精细的畫面。《时空之轮》是日本1995年第三畅销游戏,截至2003年3月超级任天堂和PlayStation版累计全球出货265万。2008年發售的任天堂DS版累計銷量達134万。.

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摘走了金牌

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