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訴說遊戲

指数 訴說遊戲

Telltale G--ames是一家美国的游戏制作公司,擅长各种剧情类,同名改编游戏等;并常以章节的形式逐章发售游戏。代表作品包括:《行尸走肉》、《侦探故事》、《侏罗纪公园》和《权力的游戏》等。.

9 关系: 七日殺任天堂Switch游戏列表E3 2016E3 2018蝙蝠俠:秘密系譜訴說遊戲公司OxenfreeTelltale Games我的世界

七日殺

是一款開放世界生存恐怖遊戲,為The Fun Pimps目前唯一開發出的遊戲,於2013年12月13日透過Steam以Microsoft Windows和OS X平台在全球發布, 而PlayStation 4和Xbox One版本則由訴說遊戲代為於2016年6月發布。.

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任天堂Switch游戏列表

任天堂Switch是任天堂出品的电子游戏机,支持实体和数字版游戏。实体版游戏载体为卡带,数字版游戏由任天堂电子商店销售,储存在32 GB内建储存器或microSD卡中。任天堂Switch不再锁区,可游玩任意区域的游戏。.

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E3 2016

E3 2016,全称电子娱乐展2016(Electronic Entertainment Expo 2016)为第22届电子娱乐展,由娱乐软件协会在2016年6月14至16日,在洛杉矶会展中心举办。多家电子游戏软硬件商参与展出,向与会者、主要主流零售商和新闻界人士展示新产品和未来产品。展会参与者为50,300人,略低于上一届。因游戏机已进入第八世代数年,故展会以新软件作品展示为主;至于硬件,则展示了新版本的主机,以及市场份额逐渐增大的4K解析度显示和头戴虚拟现实(VR)外设。 展会在在佛罗里达州奥兰多夜店枪击案两天后开始。为示对悲剧受害者的帮助,参展商进行了调整了发言和计划,同时会展中心也降了半旗。贝塞斯达和任天堂在新闻发布会上带着彩虹丝带,微软和任天堂以默哀开场。索尼总裁Shawn Layden在开场时发表了简短讲话。其他开发商为避民族情绪风头,计划改变展会期间社交媒体公告的做法。.

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E3 2018

是第24届电子娱乐展。电子游戏业的硬件制造商,软件开发商、发行商出席展会,通过预告片、发布会渠道道,展近期和和未来产品。展会由娱乐软件协会主办,于2018年6月12日至14日在美国洛杉矶的召开,一些公司在展会前几日召开了新闻发布会。因处于游戏机第八世代中期,展会没有亮相新硬件,发行商和开发商主要集中宣传2018、19年新游戏。展会参与者为6.92万人,为2005年以来的出席人数之最。.

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蝙蝠俠:秘密系譜

是由訴說遊戲于2016年 (Telltale Games) 所開發的冒險、互動式電影遊戲。由華納兄弟互動娛樂發行。续作《蝙蝠侠:內敌》(Batman: The Enemy Within)于2017年发行。 本作與其他蝙蝠俠系列遊戲內容並無關聯。.

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訴說遊戲公司

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Oxenfree

《Oxenfree》是由夜校工作室(Night School Studio)開發並發行的一款驚悚風格冒險獨立遊戲。本作首先於2016年1月15日在Microsoft Windows、OS X和Xbox One等平台上發行,後來又分別於同年的5月31日及6月1日發行了PlayStation 4和Linux的版本 ,于2017年10月6日在Nintendo Switch eShop上架销售。.

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Telltale Games

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我的世界

是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由2009年成立的瑞典公司Mojang開發并--。玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多數玩家會使用此模式來建造大形建築;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。 游戏PC平台(目前稱為JAVA平台)的Alpha版本在2009年5月17日公開發佈,經逐步更新後正式版本於2011年11月18日發佈。Android版和iOS版分别于2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360用戶發售,而2013年12月17日及2014年9月4日,亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4平台,緊接著同年9月5日發佈Xbox One版本,Playstation Vita版本亦於2014年10月14日起開售。同年10月10日,Windows Phone版本亦開始銷售。2015年12月17日发售Wii U版本。所有版本的Minecraft都將享受定期更新。游戏的主机版与4J Studios合作开发。 《我的世界》获得了业界的一致好评,赢得了众多奖项和荣誉。在2018年初,在各平台上總销量超过1.44億,使其成为有史以来第二畅销的电子游戏,仅次于俄罗斯方块。2014年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017年8月开启公测。.

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