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視訊壓縮

指数 視訊壓縮

視訊壓縮(Video compression)是指運用資料壓縮技術將數位視訊資料中的冗餘資訊去除,降低表示原始視訊所需的資料量,以便視訊資料的傳輸與儲存。實際上,原始視訊資料的資料量往往過大,例如未經壓縮的電視品質視訊資料的位元率高達216Mbps,絕大多數的應用無法處理如此龐大的資料量,因此視訊壓縮是必要的。目前最新的視訊編碼標準為ITU-T視訊編碼專家組(VCEG)和ISO/IEC動態圖像專家組(MPEG)聯合組成的聯合視訊組(JVT,Joint Video Team)所提出的H.264/AVC。.

29 关系: AVCHD可適性視訊編碼变换编码均方误差小波壓縮位元率-失真最佳化心理视觉增强圖像群組動態預測图像压缩技术編碼器視訊壓縮圖像類型视频视频编解码器高效率视频编码运动补偿錄影機關鍵格Facebook公司收購列表Google公司收購列表MPEG LAMPEG-1OggSKY PerfecTV!WebM有损数据压缩方块编码数字信号处理数据压缩

AVCHD

AVCHD(Advanced Video Codec High Definition)是索尼與松下電器於2006年5月聯合發表的高畫質光碟壓縮技術。AVCHD標準基於H.264/MPEG-4 AVC視訊編碼,支援480i、720p、1080i、1080p等格式,同時支援杜比數碼5.1聲道或線性PCM 7.1聲道音頻壓縮。 AVCHD使用8釐米的MiniDVD光碟,單張可存儲大約20分鐘的高解析度視訊內容,今後的雙層和雙面光碟可存儲1小時以上;而沒有AVCHD編碼的MiniDVD光碟,一般只能存儲30分鐘左右的480i視訊內容。.

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可適性視訊編碼

可適性視訊編碼(Scalable Video Coding, SVC)是傳統H.264/MPEG-4 AVC編碼的延伸,可提升更大的編碼彈性,並具有時間可適性(Temporal Scalability)、空間可適性(Spatial Scalability)及訊雜比可適性(SNR Scalability)三大特性,使視訊傳輸更能適應在異質的網路頻寬。.

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变换编码

變換編碼或稱轉換編碼,係指欲編碼之數值經過一數學轉換後映射至另一值域後再進行編碼處理。常用于音频信号编码和图像/视频信号编码。变换编码经常与量化一起使用,进行有损数据压缩。 一个很早的例子是彩色电视机。由于人眼对亮度的敏感性远远大于对色度的敏感性,所以将最初的基于RGB颜色空间的色彩转换到YCbCr空间,并利用较低的分辨率来表示色差(Cb和Cr)信号(也属于某种量化)。这使得彩色电视机可以使用与黑白电视机相同的约6M的带宽来传送,而人眼感觉不到太大差别。实际上一般的彩色电视机的亮度分辨率约为350扫描线,而Cb信号约为50线(等效值),Cr信号约为150线(等效值)。复杂的人眼系统能够在这样的基础上重建完整的彩色图像。 在视频和音频信号数字化后,变换编码就更常用了。从最常见的JPEG静止图像压缩标准到MPEG等运动图像压缩标准,都使用了变换编码。最常用的变换是离散余弦变换,其次还有小波变换、Hadamard变换等等。离散余弦变换在性能上接近K-L变换(Karhunen-Loève变换),能够很好的实现能量集中,广泛的应用于几乎所有的视频压缩标准中。 另外,也可以说从模拟信号抽样得到数字信号的过程也是一种变换编码。 常使用的數學轉換有傅立葉變換、离散余弦变换、小波变换等。 B B B.

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均方误差

在统计学中,均方误差(、MSE)是对于无法观察的参数\theta的一个估计函数T;其定义为: \operatorname(T).

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小波壓縮

小波壓縮是一種資料壓縮(data compression)的方式,主要的方式是利用離散小波轉換來處理。同時也能適用於图像壓縮(image compression)、視訊壓縮(video compression)、音訊壓縮(audio compression)。較廣為人知的影像應用是JPEG 2000、DjVu、ECW(Enhanced Compression Wavelet);在視訊方面則有CineForm。這些方法都是為了將影像資料用更少的空間來儲存檔案,其中依據壓縮方式又可以分成失真和無失真。.

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位元率-失真最佳化

位元率-失真最佳化(Rate–distortion optimization,簡稱RDO)是一種提升視訊壓縮效能的最佳化方法。其原理是對視訊的失真(畫面品質)與位元率(編碼所需的資料量)同時進行最佳化,以求達到一個最佳的平衡點。雖然此演算法一開始是在視訊壓縮的編碼器中被使用,但也可以用於各種多媒體編碼包含影像、視訊、音訊等等,只要編碼時會同時考慮到品質及檔案大小皆可使用。.

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心理视觉增强

心理视觉增强(psychovisual enhancements)或稱自适应增强(adaptive quantization)、明亮掩碼(lumi masking),是一种由心理物理学启发的数字图像与数字视频处理技术,用于改善图像与视频的主观质量。.

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圖像群組

在MPEG 視訊編碼中,圖像群組(Group of pictures,GOP)即I畫格和I畫格之間的畫格排列。 圖像群組就是一組以MPEG編碼的影片或視訊串流內部的連續圖像。每一個以MPEG編碼的影片或視訊串流都由連續的圖像群組組成。 圖像群組可包含下列圖像類型:.

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動態預測

動態預測是一種透過運動矢量來描述一張2D圖片是如何轉換成另外一張2D圖片的程序。在視訊處理時,圖片指的就是鄰近的畫格。這些運動矢量可以想成是3D空間(2D+時域)投影到2D的結果。對一張圖片而言,可以給每一個像素建立一個獨特的運動矢量,也可以將鄰近的像素聚集成一個區塊,並只計算每一個區塊的運動矢量。運動矢量的數學模型可以是單純的平移也可以含括例如3D空間的的轉動和縮放等幾何運動方式來更妥當地模擬真實攝影機的動態。.

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图像压缩技术

图像压缩技术是计算机科学中数据压缩技术的一个分支。因为大多图像来自照相机或录像机,数据不规则,传统无损压缩算法做不好,所以图像压缩技术一般是有损压缩。学科分为:.

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編碼器

編碼器(Encoder)是一種將資訊由一種特定格式(或編碼)轉換為其他特定格式(或編碼)的傳感器、軟體或是演算法,轉換的目的可能是由於標準化、速度、保密性、保安或是為了壓縮資料。.

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視訊壓縮圖像類型

在典型的視訊壓縮設計中,可以看到三種主要的圖像類型有:節點圖像(Intra pictures)、預測圖像(Predicted pictures)和前後預測圖像(Bi-predictive pictures或Bi-directional pictures)。以上三者也常稱作I畫格(I frames)、P畫格(P frames)和B畫格(B frames)。在較舊的資料中,使用的是「雙向」(bi-directional),而非「前後預測」(bi-predictive)。 在視訊壓縮格式中,如ITU-T VCEG和ISO/IEC MPEG視訊標準,通常只編碼圖像之間的差異處。例如,在一個場景中,有個人走過一個固定的背景,只有移動範圍才需要描述(使用運動補償、影像資料或二者的結合,取決於何者以較少的位元充分的表現出圖像)。場景的部分沒有改變,而無須再次傳送資料。.

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视频

影片又稱--(videogram, videogramme、vidéogramme)。影片是泛指將一系列的靜態影像以電訊號方式加以捕捉、紀錄、處理、儲存、傳送與重現的各種技術。 影音技術最早是從陰極射線管的電視系統的建立而發展起來的,但是之後新的顯示技術的發明,使影音技術所包括的範疇更大。基於電視的標準和基於電腦的標準,被試圖從兩個不同的方面來發展視訊技術。現在得益於計算機性能的提升,並且伴隨著數位電視的播出和記錄,這兩個領域又有了新的交叉和集中。 電腦現在能顯示電視訊號,能顯示基於電影標準的影音檔案和串流媒體,和快到暮年的電視系統相比,電腦伴隨著其運算器速度的提高,存儲容量的提高,和寬頻的逐漸普及,通用的電腦應用具備了採集,存儲,編輯和發送電視、影音檔案的能力。.

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视频编解码器

视频编解码器(Video Codec)是指一个能够对数字视频进行压缩或者解压缩的程序或者设备。通常这种压缩属于有损数据压缩。历史上,视频信号是以模拟形式存储在磁带上的。随着Compact Disc的出现并进入市场,音频信号以数字化方式进行存储,视频信号也开始使用数字化格式,一些相关技术也开始随之发展起来。 音频和视频都需要可定制的压缩方法。工程师和数学家们尝试了很多种不同的办法来试图解决这个问题。 一个复杂的平衡关系存在于以下因素之间:视频的质量、用来表示视频所需要的数据量(通常称之为码率)、编码算法和解码算法的复杂度、针对数据丢失和错误的鲁棒性(Robustness)、编辑的方便性、随机访问、编码算法设计的完美性、端到端的延时以及其它一些因素。.

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高效率视频编码

效率視訊編碼(High Efficiency Video Coding,簡稱HEVC),又稱為H.265和MPEG-H第2部分,是一種視訊壓縮標準,被視為是ITU-T H.264/MPEG-4 AVC標準的继任者。2004年開始由ISO/IEC Moving Picture Experts Group(MPEG)和ITU-T Video Coding Experts Group(VCEG)作为ISO/IEC 23008-2 MPEG-H Part 2或稱作ITU-T H.265開始制定。第一版的HEVC/H.265視訊壓縮標準在2013年4月13日被接受為国际电信联盟(ITU-T)的正式標準。HEVC被認為不僅提昇影像品質,同時也能達到H.264/MPEG-4 AVC兩倍之壓縮率(等同於同樣畫面品質下位元率減少到了50%),可支援4K解析度甚至到超高畫質電視(UHDTV),最高解析度可達到8192×4320(8K解析度)。 數個基於HEVC延伸的編碼標準正在進行中,包含range extensions(支援進階的影片格式)、可調式編碼和3D視訊編碼標準。.

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运动补偿

运动补偿是一种描述相邻帧(相邻在这里表示在编码关系上相邻,在播放顺序上两帧未必相邻)差别的方法,具体来说是描述前面一帧(相邻在这里表示在编码关系上的前面,在播放顺序上未必在当前帧前面)的每个小块怎样移动到当前帧中的某个位置去。这种方法经常被视频压缩/视频编解码器用来减少视频序列中的时域冗余。它也可以用来进行去交织(deinterlacing)以及运动插值(motion interpolation)的操作。 一个视频序列包含一定数量的图片--通常称为帧(frame)。相邻的图片通常很相似,也就是说,包含了很多冗余。使用运动补偿的目的是通过消除这种冗余,来提高压缩比。 最早的运动补偿的设计只是简单的从当前帧中减去参考帧,从而得到通常含有较少能量(或者称为信息)的"残差",从而可以用较低的码率进行编码。解码器可以通过简单的加法完全恢复编码帧。 一个稍微复杂一点的设计是估计一下整帧场景的移动和场景中物体的移动,并将这些运动通过一定的参数编码到码流中去。这样预测帧上的像素值就是由参考帧上具有一定位移的相应像素值而生成的。这样的方法比简单的相减可以获得能量更小的残差,从而获得更好的压缩比--当然,用来描述运动的参数不能在码流中占据太大的部分,否则就会抵消复杂的运动估计带来的好处。 通常,图像帧是一组一组进行处理的。每组的第一帧(通常是第一帧)在编码的时候不使用运动估计的办法,这种帧称为帧内编码帧(Intra frame)或者I帧。该组中的其它帧使用帧间编码帧(Inter frame),通常是P帧。这种编码方式通常被称为IPPPP,表示编码的时候第一帧是I帧,其它帧是P帧。 在进行预测的时候,不仅仅可以从过去的帧来预测当前帧,还可以使用未来的帧来预测当前帧。当然在编码的时候,未来的帧必须比当前帧更早的编码,也就是说,编码的顺序和播放的顺序是不同的。通常这样的当前帧是使用过去和未来的I帧或者P帧同时进行预测,被称为双向预测帧,即B帧。这种编码方式的编码顺序的一个例子为IBBPBBPBBPBB。.

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錄影機

录像机(或简称VCR)是一种装有活动录像带盒的录像机,它带有的磁带用来录制电视广播节目的声音及视频留作以后播放。许多VCR有自己的(用于电视节目接收)和可编程定时器(用于自动在某个时间录制特定频道的节目)。 后来的VCR型号能够使用标准(SP)和长时(LP)格式录制和播放。LP格式通过牺牲一部分的影片及声音品質提高了能够录制的时间长度。有些型号甚至能够使用超长(EP,ELP或者SLP)格式录制和播放,这种格式将磁带的速度降到了标准模式的三分之一,能夠錄更久;但是,这带来了更多的声音和影片品質下降。超长播放通常针对美国市场,那里的人们通常较少关心回播的品質。 目前錄影機正大量被隨選視訊和數位視訊錄影機取代。.

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關鍵格

在G動畫中,關鍵格是繪製所有平滑變換中所必須定義的起點和終點。也可稱作「畫格」(frames),因其時間點符合影片畫格的原則。關鍵格的序列定義了觀眾將會看到哪些動作,雖然在影片、視訊或動畫上的關鍵格位置限定了動作的時機掌握。由於每秒僅有二到三格的關鍵格並不能產生運動錯覺,其餘需要補滿的畫格就稱作「中間格」(inbetweens)。.

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Facebook公司收購列表

Facebook是一家社群網路公司,收購了包括WhatsApp在內的50多家公司。WhatsApp以驚人的190億美元被收購;平台每位使用者估值超過40美元。Facebook還在庭外和解中收購了已停業的ConnectU公司,並獲得了競爭對手Friendster以前持有的專利。Facebook收購的大部分公司都設在美國,而這些公司中的大部分都位於舊金山灣區或其周圍。.

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Google公司收購列表

本列表罗列的是Google公司所收购的企业。表中所列的收购日期采用Google公司与收购对象签订协议的日期。由于Google公司的总部设于美国,故而收购对象的市值均以美元计,未公开市值者则表格留白。 截至2011年,Google已收购了超过100家企业,最大的一桩收购案的对象为移动设备制造商摩托罗拉移动,收购价为125亿美元。被Google收购的大多数企业位于美国,而其中的大部分都来自于加利福尼亚州旧金山湾区。.

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MPEG LA

MPEG LA是一家位於科羅拉多州丹佛市,從事專利授權的有限公司,主要從事標準專利池的授權。 其擁有了不少重要的多媒體標準專利,包含了如MPEG-2、MPEG-4 Visual (Part 2)、IEEE 1394、VC-1、ATSC、多視圖編碼、MPEG2-TS以及H.264/MPEG-4 AVC等等。MPEG LA也提供了無線網狀網路技術的專利授權。目前MPEG LA正在建立High Efficiency Video Coding (HEVC)視訊編碼標準的專利池。 MPEG LA與MPEG組織(Moving Picture Experts Group)並無直接的關聯。.

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MPEG-1

MPEG-1是MPEG组织制定的第一个视频和音频有损压缩标准,也是最早推出及应用在市场上的MPEG技术,其原来主要--是在CD光盘上记录影像,后来被广泛应用在VCD光盘。视频压缩算法于1990年定义完成。1992年底,MPEG-1正式被批准成为国际标准。.

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Ogg

Ogg是一個自由且開放標準的多媒体文件格式,由Xiph.Org基金會所維護。Ogg格式並不受到軟體專利的限制,並設計用於有效率地串流媒體和處理高品質的數位多媒體。 「Ogg」意指一種文件格式,可以納入各式各樣自由和开放源代码的编解码器,包含音效、视频、文字(像字幕)與元数据的處理。 在Ogg的多媒體框架下,Theora提供有損的影像層面,而通常用音樂導向的Vorbis編解碼器作為音效層面。針對語音設計的壓縮編解碼器Speex和無損的音效壓縮編解碼器FLAC與OggPCM也可能作為音效層面使用。 「Ogg」這個詞彙通常意指Ogg Vorbis此一音频文件格式,也就是將Vorbis編碼的音效包含在Ogg的容器中所成的格式。在以往,.ogg此一副檔名曾經被用在任何Ogg支援格式下的內容;但在2007年,Xiph.Org基金會為了向後相容的考量,提出請求,將.ogg只留給Vorbis格式來使用。Xiph.Org基金會決定創造一些新的副檔名和媒體格式來描述不同類型的內容, 像是只包含音效所.oga、 包含或不含聲音的影片(涵蓋Theora)所.ogv, 和可以包含任何比特流.ogx。 Xiph.Org基金會對Ogg的參照實裝,目前最新的版本是2010年3月26日釋出的libogg 1.2.0。另一個版本libogg2也可以在Xiph.Org基金會的SVN套件庫中找到。這兩個函式庫都是在新BSD许可证下釋出的自由软件。 因為其格式自由,和其參照實裝並非Copyleft形式,無論自由或專有、商業或非商業的媒体播放器,甚至部分製造商的可攜式媒體播放器和全球定位系统接收器都採用了Ogg下的各種編解碼器。 。-->.

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SKY PerfecTV!

SKY PerfecTV!(日文商業名稱),為日本以至全亞洲頗具規模的多頻道衛星電視平臺,由SKY Perfect JSAT株式會社經營提供直播衛星及光纖網路的收費電視服務。.

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WebM

WebM是一个由Google资助的專案,目標是构建一个开放的、免版權費用的视频文件格式。该视频文件格式应能提供高质量的视频压缩以配合HTML5使用。 WebM项目是一个使用BSD许可证的开源项目。它采用了On2 Technologies开发的VP8及其后续版本VP9视频编解码器和Xiph.Org基金会开发的Vorbis、Opus音频编解码器,使用的封装格式则以Matroska格式為基礎。.

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有损数据压缩

--(英文:lossy compression)是一种数据压缩方法,经过此方法压缩、解压的数据會与原始数据不同但是非常接近。它是与无损数据压缩相对的压缩方法。--又稱--、有损压缩、失真压缩、不可逆壓縮。 --藉由将次要的--捨棄,犧牲一些质量來减少数据量、提高压缩比。这种方法经常用于压缩多媒体数据(音频、视频、图片),尤其常用於流媒体以及互联网电话领域。根据各种格式设计的不同,有损数据压缩都会有代间损失——每次压缩与解压文件都会带来渐进的质量下降。.

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方块编码

方块编码(Block Truncation Coding,縮寫:BTC)是一种用于灰度图像的有损数据压缩算法。这种算法将图像分为以方块为单位,在每一方块中,在保持原有平均数和标准方差(即保持二阶矩)的同时,减少灰度等级,以达到压缩的目的。方块编码被认为是纹理压缩算法DXTC的前身;但在DXTC出现之前很久,方块编码已就被引入彩色图像的压缩,即色彩单元压缩。 方块编码也被采用于视频压缩 中。 方块编码由普渡大學的米歇尔和德尔普两位教授首先提出。如果以4x4的方块为基本单位,用8比特的整型来传输或存储,这种算法可以达到4:1的压缩比率。如果用更大尺寸的方块,可以达到更大的压缩比率,但图像质量也会相应地降低。 这种算法也被用于了火星探路者的图像压缩。.

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数字信号处理

数字信号处理(digital signal processing),简称DSP,是指用数学和数字计算来解决问题。大学里,数字信号处理常指用数字表示和解决问题的理论和技巧;而DSP也是数字信号处理器(digital signal processor)的简称,是一种可编程计算机芯片,常指用数字表示和解决问题的技术和芯片。 数字信号处理的目的是对真实世界的模拟信号进行加工和处理。因此在数字信号处理前,模拟信号要用模数转换器(A-D轉換器)变成数字信号;经数字信号处理后的数字信号往往要用数模转换器(D-A轉換器)变回模拟信号,才能适应真实世界的应用。 数字信号处理的算法需要用计算机或专用处理设备如数字信号处理器、专用集成电路等来实现。处理器是用乘法、加法、延时来处理信号,是0和1的数字运算,比模拟信号处理的电路稳定、准确、抗干扰、灵活。.

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数据压缩

在计算机科学和信息论中,数据压缩或者源编码是按照特定的编码机制用比未经编码少的数据位元(或者其它信息相关的单位)表示信息的过程。例如,如果我们将「compression」编码为「comp」那么这篇文章可以用较少的数据位表示。常見的例子是ZIP文件格式,此格式不仅仅提供压缩功能,还可作为归档工具(Archiver),能够将许多文件存储到同一个文件中。.

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Video compression視訊編碼视频压缩

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