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竞速游戏

指数 竞速游戏

速游戏是一种电子游戏类型。主要是以第一人物或者第三人物参与速度的竞争。竞速游戏可以包含赛车游戏,还有一些非常规的飞行竞速游戏,科幻竞速游戏,特殊竞速游戏。.

192 关系: A级方程式赛车南极大冒险 (游戏)反重力赛车反重力赛车2097反重力赛车3反重力赛车64反重力赛车系列反恐24小时 (游戏)古惑狼系列古惑狼赛车史克威尔艾尼克斯电子游戏系列列表变速2:释放塵埃3大型多人線上角色扮演遊戲列表大货车极限竞赛大金刚系列夺旗實感賽車3D帧率一級方程式電子遊戲交通工具模拟游戏争分夺秒 (游戏)任天堂GameCube任天堂Switch游戏列表企鹅在滑雪开源游戏列表俠盜獵車手系列刺猬索尼克系列冠二郎光线飞车光速傳說Bizarre CreationsCompati Hero系列火猴工作室火牌遊戲碰撞测试假人神力科莎科乐美赛车科林麥克雷拉力賽:塵埃2索尼克世嘉全明星赛车索尼克赛车索尼克赛车2索尼克R縱向捲軸遊戲纳西尔·吉贝利网络游戏热力纳斯卡 进化爭分奪秒疯狂出租车疯狂出租车2...疯狂出租车3:高速狂奔疯狂赛车瑪利歐系列瑪利歐賽車7瑪利歐賽車8瑪利歐賽車Wii畅销任天堂DS游戏列表畅销任天堂Switch游戏列表畅销PlayStation 2游戏列表畅销Wii U游戏列表畅销Xbox 360游戏列表牛蛙制作狂飆賽車3狂野飆車9:傳奇狂野飙车6:火线追击狂野飙车7:极速热力狂野飙车8:极速凌云ESPN極限運動競賽遊戲之星選拔賽得獎遊戲列表飆酷車神飆酷車神2:動力世界駕駛俱樂部計時賽马里奥赛车 双重冲击!!马里奥赛车Advance马里奥赛车巡回赛马里奥赛车DS賽車計劃賽車計劃2贝塞斯达软件越野机车超级马里奥赛车超音速机车赛超越巅峰 (游戏)跑跑卡丁车跑車浪漫旅5跑Online霹雳机车蜗牛信使阿历克斯小子BMX挑战赛赛车游戏野外大赛车重装机兵2臥底神鷹致命车手陸行鳥大賽車陆行鸟系列作品列表F-ZeroF-Zero X 未来赛车F-Zero系列F1 2010F1 2013F1巨星卡丁賽F1赛车 (游戏)FC大奖赛系列GT賽車2GT赛车 (2009年游戏)GT赛车3 A-SpecGT赛车6GUN-DECManaMtp TargetNOWCOMOrbit HopperOut RunOutRun 2PlayStation 4遊戲列表Q版赛车64R.C. Pro-AmRare开发游戏列表Renegade KidRockstar San DiegoSSX系列SuperTuxKartTinyBuildTurn 10工作室Type-S 大赛车V拉力X-Moto暴力摩托暴力摩托3暴力摩托系列暴力摩托II极品飞车 (2015年游戏)极品飞车系列极品飞车II极品飞车:复仇极品飞车:孤注一掷极品飞车:保时捷之旅极品飞车:地下狂飙极品飞车:地下狂飙2极品飞车:闪电追踪2极品飞车:无间风云极限竞速 地平线极限竞速 地平线2极限竞速 地平线3极限竞速7松枝賀子梦幻遥控车梦游美国 (游戏)極道車魂系列極道車魂:舊金山極速快感 (1994年遊戲)極速快感:亡命天涯極速快感:全民公敵極速快感:玩命山道極速快感:職業街頭極速快感:超熱力追緝極速快感:零極限極速快感:進化世代極速快感:新全民公敵横冲直撞2橫衝直撞欢乐甲壳虫汽车城 (游戏)汽车总动员 (游戏)汽车总动员2 (游戏)游乐场游戏工作室游戏控制器最终幻想VII最終幻想系列海洋行星时空之轮时空系列摩纳哥大奖赛 (游戏)摇滚赛车支持DirectX 10游戏列表支持DirectX 11游戏列表意大利任务 (游戏)愤怒的小鸟系列怪兽游戏工作室1080°雪崩1080°滑雪187生死極速1974年電子遊戲界1976年電子遊戲界1981年電子遊戲界1982年电子游戏界1983年電子遊戲界1988年电子游戏界1992年电子游戏界4x4越野赛车 扩展索引 (142 更多) »

A级方程式赛车

是南梦宫在1994年发行的3D竞速街机游戏。游戏中玩家驾驶一级方程式赛车在各种赛道环行。 南梦宫之后发行了两部街机续作:《A级方程式赛车 胜利金足》(1996)和《A级方程式赛车3 最终圈》(2008)。.

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南极大冒险 (游戏)

是一款由科乐美公司制作和出品的游戏。1983年首次在MSX上发行,之后移植至FC游戏机和ColecoVision 玩家控制一只在南极地区的企鹅,在规定的时间前抵到南极科学站即完成此关卡。在前往科学站的途中,需要跳过冰层裂缝以及从冰峰中弹出头的海狮,以免被绊倒影响时间。.

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反重力赛车

是一个由Psygnosis公司于1995年制作和发行的未来主义电子竞速游戏。本游戏是《反重力赛车》系列游戏的首部作品,游戏中的时间设定于2052年。本游戏最初于1995年在PlayStation和MS-DOS发行,之后于1996年在世嘉土星发行。 在2052年,玩家需要完成F3600反重力联盟的比赛。 IGN表扬了本游戏的声乐,但指出游戏难度过大。.

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反重力赛车2097

是一个由Psygnosis公司于1996年制作和发行的电子竞速游戏。本游戏是《反重力赛车》系列游戏的第二部作品。相比于首部作品的2052年,本游戏中的时间为四十多年之后。本游戏最初于1996年在PlayStation发行,之后于1997年在Windows和世嘉土星发行。 本游戏引入了新的碰撞界面,多种新的武器和赛道。 本游戏收到普遍正面的评价。IGN将本游戏列为2002年第13大PlayStation最佳游戏。.

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反重力赛车3

是一个由Psygnosis公司专门针对索尼PlayStation平台开发并发布的未来主义电子竞速游戏,是《反重力赛车》系列游戏的第四部作品,于1999年9月在欧洲和北美发行,这也是Psygnosis旗下利兹工作室发布的第一个游戏作品。2000年8月,这款游戏在欧洲以《反重力赛车3:特别版》(Wipeout 3: Special Edition)为名重新发行,玩家在游戏中需要操控速度极快的反重力飞船,并且使用武器迫使其他竞争者退出比赛。 开发商Psygnosis聘请The Designers Republic(意为“设计师共和国”)设计公司为游戏设计菜单、赛道,并创建一个简明的配乐方案,Psygnosis认为这样的未来世界比较真实可信。这款游戏也是为数不多的几款在高分辨率下运行的PlayStation游戏之一,提供更清晰的图形的画面,并以拥有宽屏校正选项而知名。《反重力赛车3》的游戏配乐中包括铁克诺音乐和电子音乐,由和、、化学兄弟等乐队演奏。 这款游戏获得了较为正面的评价,评论家称赞了其中的画面、音乐和简约的设计元素。游戏主要的缺点是难度过高,缺乏新的内容、赛道和游戏功能。不过,游戏评价上虽说总体表现良好,但在销售业绩上却并不理想。《反重力赛车3》是其系列作品中最后一部在PlayStation平台上运行的游戏,其续作《》于2002年发行,由PlayStation 2平台独占。.

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反重力赛车64

是一个由Psygnosis公司于1998年制作和发行的电子竞速游戏。本游戏是《反重力赛车》系列游戏的第3部作品。本游戏在任天堂64发行,是本系列唯一一部在任天堂平台发行的游戏。 游戏的时间设定于2098,比《反重力赛车2097》晚一年。游戏的剧情与前两作并没有太多区别。 本游戏收到混合的评价,同时具有赞誉和批评声。.

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反重力赛车系列

是未来主义竞速游戏系列,由SCE Studio Liverpool(原Psygnosis)开发。系列以快节奏游戏性和高质量3D画面而知名。.

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反恐24小时 (游戏)

《反恐24小时》(24: The Game)是改编自福克斯电视连续剧《24》的第三人称射击游戏。游戏由索尼电脑娱乐的康桥工作室开发,2K Games于PlayStation 2平台发行。游戏消息于2005年3月30日公布,2006年2月27日在北美首发。玩家在游戏中不同地点控制来自连续剧的不同角色。游戏的任务使用了第三人称射击、驾驶和益智游戏元素。游戏配乐由肖恩·卡勒里谱曲,剧本由Duppy Demetrius和连续剧制作团队编写。 《反恐24小时》广泛使用了电视连续剧中演员的配音和相貌,此外还有同一制作团队的剧本和乐谱。《反恐24小时》的演员与配音制作由Blindlight组织处理。游戏包含的事件设定于电视剧第二季和第三季情节之间的洛杉矶。故事有三个主要情节,其围绕着曾名彼得·马德森的角色杰克·鲍尔。虽然该游戏的评价褒贬不一,但其因剧本元素而获得英国电影和电视艺术学院奖提名。.

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古惑狼系列

是一个平台类游戏系列。游戏最初在PlayStation上独占发行。,系列首作由頑皮狗工作室兩位創始人Andy Gavin與Jason Rubin共同開發而成。本系列橫跨多個平台、轉換過不少開發者並發展出各種遊戲類型,至今為止該系列總共18部作品,全球累計銷售約5000萬份。 該系列大多設定在一座名為Wumpa的島嶼,位於澳大利亞南部。系列正傳作品大多屬於平台類型,部分作品有融合其他遊戲類型。系列主角是一個名為Crash的擬人化袋狸,在Wumpa島上平靜的生活卻總是被反派Neo Cortex博士所干擾,該博士創造了Crash但又想置之於死地。在大多數系列作劇情中,Crash必須擊敗Cortex博士並摧毀其征服世界的計畫。 古惑狼系列游戏获得商业成功。.

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古惑狼赛车

是一款由顽皮狗公司制作、索尼電腦娛樂发行的竞速类游戏。游戏最初于1999年9月30日在北美地区PlayStation上发行。 古惑狼赛车是古惑狼系列第四作。 《古惑狼赛车》是一款竞速类游戏,玩家可以控制古惑狼系列中的人物。游戏中的角色主要驾驶卡丁车。 游戏收到众多好评。官方PlayStation杂志评论到“《古惑狼赛车》将卡丁车游戏变得很酷”。.

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史克威尔艾尼克斯电子游戏系列列表

史克威尔艾尼克斯是日本的一家电子游戏开发发行公司,于2003年4月1日经游戏开发商史克威尔和发行公司艾尼克斯合并而成。该公司以出品电子角色扮演游戏系列闻名,其中包括最终幻想系列、勇者斗恶龙系列,以及动作角色扮演游戏王国之心系列。该公司自成立以来,参与了多个系列的开发或发行,其中含游戏数百款,横跨多个游戏平台。所有系列以最终幻想最为畅销,全球总销量超过1.1亿份,勇者斗恶龙系列次之,全球出货量逾6600万套,是日本本土最受欢迎的电子游戏系列之一,王国之心系列的全球总销量也超过2200万份。 史克威尔艾尼克斯在2005年9月收购太东,该子公司此后继续以原品牌发行电子游戏;公司还于2009年4月收购游戏发行商Eidos,并将其同史克威尔艾尼克斯原有的欧洲发行部合并,更名为史克威尔艾尼克斯欧洲。本条目收录史克威尔艾尼克斯、其前身史克威尔和艾尼克斯、以及其子公司收购前后,参与主要开发或发行的电子游戏系列。系列是对一套相关媒体作品的统称;电子游戏系列是最初为作品为电子游戏的系列。 关于史克威尔艾尼克斯开发和发行的所有电子游戏,见史克威尔艾尼克斯电子游戏和手机游戏列表。关于史克威尔和艾尼克斯合并前的游戏作品,见史克威尔电子游戏列表和艾尼克斯电子游戏列表。.

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变速2:释放

是由Slightly Mad Studios开发,艺电发行的赛车游戏。它是2009年赛车游戏《极品飞车:变速》的续作,相比前作,该作扩展了游戏的游戏的可玩性和内容,增加了一个驾驶员视角,一些夜间赛道和自《极品飞车:热力追踪》加入的Autolog功能。.

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塵埃3

《尘埃3》(Dirt 3,遊戲美化寫法DiRT 3),是一款賽車游戏,属于《科林麦克雷拉力赛》系列第三款作品,由Codemasters开发和出版。然而,“科林麦克雷”的标签已经完全从今代游戏中删去。游戏在欧洲和北美於2011年5月24日发布,两天后在澳大利亚发布,日本发布于2011年8月25日。 2011年9月,AMD的网站因网络安全问题造成3万个序列号的损失,它们被张贴在互联网的各种地方,通过Steam平台公开。.

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大型多人線上角色扮演遊戲列表

没有描述。

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大货车极限竞赛

《大货车极限竞赛》(Big Rigs: Over the Road Racing)是一款於2003年由Stellar Stone制作的競速电脑游戏,由Activision和GameMill出版,平台為微軟視窗。儘管遊戲的包裝指出玩家須在遊戲中駕駛大貨車安全地把非法貨物運至目的地,並且同時避開警察的追捕;但在實際遊戲中,警察並不存在,且玩家亦沒有運送非法貨物的任務——實際遊戲中的任務卻是與其他大貨車進行競賽,並勝出比賽。然而,玩家的對手卻完全不會移動,並且遊戲的程式中缺少碰撞檢測程序,使大貨車在駕駛期間完全不會遇到任何障礙物。在遊戲中,大貨車的運動亦會經常違反物理定律。 《大货车极限竞赛》獲得評論家一致的負面評論。這些批評主要圍繞缺乏碰撞檢測、頻繁的程式錯誤、差劣的視覺效果和嚴重缺乏功能。此游戏在GameSpot中获得了1.0分,是GameSpot有史以来颁发的最低分数。 最近,一些玩家建立了一个基于该游戏的虛構宗教,名为Rigism。成员被称为BROTRR(Big Rigs: Over the Road Racing)。.

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大金刚系列

,是指日本任天堂公司所推出、以名為大金刚的虛構大猩猩為主角的一系列電子遊戲,包括音樂遊戲及賽車遊戲等。任天堂製作的马里奥系列的主角马里奥在此系列亦有登場。.

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夺旗

奪旗(英文簡稱:CTF,Capture The Flag)是一種歐美傳統運動。此遊戲進行方式是由兩隊人馬互相前往對方的基地奪旗,每隊人馬必須把敵方的旗從敵方的基地帶回自己隊伍的基地。敵方的隊員離開了自己的地區而到達另一方的地區可以被"點"到而出局,這要看比賽前同意的規則是如何的,點到的球員可以是暫時出局或完全出局。.

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實感賽車3D

是万代南梦宫游戏开发并发行的任天堂3DS平台竞速游戏。游戏首张图片在2010年11月上旬展示,同时万代南梦宫确认游戏会在2011年下半年发行。然而随后游戏成为平台的首发游戏于2011年2月26日在日本发行;游戏之后于2011年3月在西方发行。.

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帧率

幀率或影格率是用於測量顯示--的量度。測量單位為「每秒顯示--」(Frame per Second,FPS)或「赫茲」,一般來說FPS用於描述影片、電子繪圖或遊戲每秒播放多少--。.

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一級方程式電子遊戲

自從1983年的《》以來,一級方程式一直是競速遊戲的一部分。1991年的模擬《》在使一級方程式遊戲從街機遊戲轉為完全的模擬運動的過程,擔任着非常重要的角色。.

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交通工具模拟游戏

交通工具模拟游戏是电子游戏类型之一,此类游戏旨在为玩家提供各种逼真交通工具操作。这包括汽车、飞行器、船、航天器、军车等交通工具。游戏主要挑战是掌握以驾驶员视角驾驶和转向,大多数游戏还加入和对手车辆竞速或战斗。.

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争分夺秒 (游戏)

是一款由开发,发行的竞速游戏。该游戏于2010年5月登陆Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台之上。2011年6月,游戏登陆平台。游戏中,玩家参加了一个虚构的电视真人秀节目,故事情节随之展开。.

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任天堂GameCube

是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳大利亚发布的家用游戏机。任天堂GameCube为任天堂64的后继机种,并与其他第六世代遊戲機——索尼電腦娛樂的PlayStation 2和微软的Xbox——竞争。 GameCube是第一款使用光盘作为其主要存储介质的任天堂游戏机。它所使用的光盘类似于miniDVD。由于光盘的尺寸较小以及游戏机的小光盘舱,该系统不能用于播放标准DVD或音频CD。该主机可以通过宽带或调制解调器适配器游玩一些支持在线功能的游戏,还可以通过GBA傳輸線连接到Game Boy Advance,允许玩家使用Game Boy Advance作为第二屏幕和控制器来控制支持的游戏并实现其他一些特殊功能。 GameCube的媒体评价通常是积极的。该主机因其控制器,广泛的软件库和高质量的游戏而受到称赞,但因其外观设计和较少的功能而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台。其后继者Wii于2006年11月发布,Wii向后兼容大多数GameCube软件。.

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任天堂Switch游戏列表

任天堂Switch是任天堂出品的电子游戏机,支持实体和数字版游戏。实体版游戏载体为卡带,数字版游戏由任天堂电子商店销售,储存在32 GB内建储存器或microSD卡中。任天堂Switch不再锁区,可游玩任意区域的游戏。.

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企鹅在滑雪

是一款免费3D电子游戏,主角为企鹅Tux(Linux吉祥物)。 游戏中,玩家控制Tux从满是冰雪的山坡上滑下,并不断收集分布在路旁的鱼。在冰上滑行可以让Tux走得更快,在雪上滑行则更易操作,而在岩石路上滑行会让Tux减速。路上有树会阻挡Tux的去路,还会有旗子标明滑行方向。.

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开源游戏列表

开源游戏是电子游戏中开放源代码的游戏。.

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俠盜獵車手系列

是一个动作冒险游戏系列,最早由和--·戴利(Mike Dailly)製作,之後由丹(Dan)和(Sam Houser)兄弟以及遊戲設計師柴克瑞·克拉克(Zachary Clarke)接手製作。本系列主要由位於蘇格蘭愛丁堡的Rockstar North(前身為DMA Design)製作,並由Rockstar Games發行。 本系列的背景皆是设定在模仿美国各城市的虚构地点,除了《侠盗猎车手》一款资料片的背景以伦敦为范本之外。游戏性主要着重在开放世界的設定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。遊戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也包含角色扮演、匿蹤和競速成分。作品主題大多是對美國文化的嘲諷,但遊戲中的成人和暴力內容也引起許多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在地下犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每款遊戲中都不相同。而反派對手通常是背叛主角或組織的人物,或是妨礙主角達成目的的人們。 電子遊戲開發商DMA Design最早在1997年開創了俠盜獵車手系列,目前為止本系列共有11款獨立作品以及4部資料片。其中正傳第三款作品《俠盜獵車手III》獲得了廣泛的好評,並將本系列帶往3D圖像的世界,以及加入了更多令玩者沈浸遊戲世界的內容。《俠盜獵車手III》被認為是系列中的里程碑代表作,同時也影響了後繼的開放世界動作遊戲。俠盜獵車手系列在評價和商業上都獲得成功,全系列總銷量已超過1.5億套。 Grand Theft Auto是一个警方术语,原词为英国及美國法律术语,意指“偷车贼”。 本系列的中文名稱最先由台灣發行商協和國際多媒體在發行《俠盜獵車手》中使用。 中国大陆在2016年禁止本系列游戏在各个直播平台直播.

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刺猬索尼克系列

是由中裕司创作,世嘉开发并持有的电子游戏系列。系列核心是一系列竞速式2D動作游戏,但亦有数个其他类型的衍生作品。系列主角是拟人的蓝色刺猬索尼克,他平静的生活多被系列主要反派蛋头博士打破,故索尼克通常必须阻止蛋头并挫败他各种统治世界的计划。1991年系列首部游戏在Mega Drive平台发行,當時世嘉企圖制作一个具標誌性的吉祥物並由公司索尼克团队部门构思,作品获得成功并发展出接連的系列作,后转变为世嘉在16位时代(1990年代中期)的主打游戏。 索尼克团队此后开发了系列中的多部作品。最初团队的知名成员有中裕司、设计师大岛直人和游戏企划安原弘和。其他索尼克游戏开发者有美国世嘉技术开发研究所、日本Dimps、美国Backbone Entertainment、加拿大BioWare、英国Sumo Digital和英国Traveller's Tales等。虽然系列首作是平台游戏,但后来延伸到动作冒险、格斗、竞速、角色扮演以及体育等类型。.

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冠二郎

冠二郎(かんむり じろう )是日本的演歌歌手,出生於埼玉縣秩父市,本名堀口義弘。埼玉縣秩父市出身。埼玉縣立秩父高等學校畢業。成名曲「炎」大受歡迎,由此稱作「新演歌」、「J-Enka」、「動作派演歌」的旗手和眼睛。.

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光线飞车

是韓國J2M公司(現稱EA首尔工作室,美商藝電集團成員)於2006年开发的竞速类的网络游戏。光线飞车的游戏背景设在韓國的首都首爾内,是一款写实风格的3D多人在线赛车游戏。光线飞车是一款不根据在线时间收费的免费游戏,最初于2006年在韩国展开运营,随后扩展至中国大陆、香港、台湾、泰国和欧洲各地,现各地均已结束运营。.

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光速傳說

《光速傳說》(Heat The Road),由韓國遊戲開發商 M. Planet在2012年開發的競速線上遊戲。《光速傳說》以一级方程式赛车故鄉摩納哥為遊戲背景,是一款寫實風格的三維計算機圖形多人線上賽車遊戲,因人氣不佳,在封測時就關閉遊戲。 Category:韩国开发电子游戏 Category:競速遊戲 Category:網路遊戲 Category:2012年电子游戏.

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Bizarre Creations

Bizarre Creations(在中国大陆有时称作“南瓜头工作室”)是一家已经解散的英国电子游戏开发商。1988年工作室以Raising Hell Software之名在英国利物浦成立,并在1994年更名为Bizarre Creations。他们所制作的游戏以《》系列最为人熟知,此外工作室的作品还包括了《》系列。 2007年动视宣布收购Bizarre Creations,不过在2011年动视在出售该公司失败后宣布解散Bizarre Creations。.

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Compati Hero系列

是日本Banpresto公司和南梦宫万代(原来的万代)发行的一个电子游戏系列,首作在1990年发行,遊戲系列特色,是集合了奥特曼系列,假面騎士系列,GUNDAM系列作品和铁拳系列角色。由於初推出後大受歡迎,翌年更推出單純以跨作品機器人為主題的戰略遊戲「超級機器人大戰」,後者更成為遊戲界其中一款長壽系列。.

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火猴工作室

是一家澳大利亚的游戏开发商和发行商,总部设在澳大利亚墨尔本,由公司的首席执行官Robert Murray在1999年创建,当时名为“火薄荷(Firemint)”。2011年5月,美国艺电宣布收购Firemint,使其成为美国艺电内部的一个工作室。 2011年1月,Firemint收购澳大利亚游戏开发商Infinite Interactive。2012年7月,Firemint在博客上宣布Firemint将与IronMonkey工作室合并成Firemonkeys,所有新游戏(包括《极品飞车:最高通缉》和《真实赛车3》)都以新公司名称发布。.

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火牌遊戲

火牌遊戲()是一家位於英國蘇格蘭格拉斯哥的電子遊戲開發商,由在遊戲界發展多年的Mark Greenshields成立,專門開發競速遊戲,目前正進行 Nintendo DS 和Wii的平台進行開發。.

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碰撞测试假人

坐在汽车里的碰撞测试假人 碰撞测试假人是用来模拟车祸对人体的影响的真人一样大小的玩偶。 假人上装有许多测量撞击测试时产生的加载的传感器。在最佳情况下假人的生物力学性能应该和人体一样——比如身体各部分的大小和质量,以及关节的刚性,等等,只有这样使用它们的模拟才能和现实相匹配。不同的假人模拟男性或者女性的身体,以及不同身高和年龄的人体。假人的标定主要是通过与使用尸体获得的数据的比较获得的。在近年来几乎所有载具的研究和开发均需要进行碰撞测试假人测试。对于一些交通工具来说使用碰撞测试假人的测试是型号许可的必要条件。.

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神力科莎

是一款专为电腦平台发行的賽車游戏,由意大利游戏开发商KUNOS Simulazioni开发,他們曾经开发过netKar PRO和法拉利虚拟学院的模拟软件,游戏在2013年11月通过Steam网络游戏商店在全球发布。.

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科乐美赛车

是一款由科樂美制作和发行的竞速游戏。游戏于2001年3月在Game Boy Advance发行。 《科乐美赛车》的玩法与其他卡丁车赛车类游戏相似。尤其是和《马里奥赛车系列》类似。 《科乐美赛车》共有12个可玩角色。 根据评论网站Metacritic,Game Boy Advacne版本的《科乐美赛车》获得普遍好评。.

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科林麥克雷拉力賽:塵埃2

是一款賽車的遊戲,是《科林麥克雷拉力賽:塵埃》的後作。《科林麥克雷拉力賽:塵埃》本身是一款為了紀念去世的英國拉力賽車手科林·麥克雷而製作的遊戲,此遊戲由EGO Engine引擎開發,今作是在科林麥克雷拉力賽系列中首次在電腦平台支援DirectX 11。此遊戲是由美國舊金山遊戲開發商Codemasters負責製作開發,發行公司也是Codemasters推出。發行時間為2009年,推出登陸平台有電腦、Xbox 360、PLAYSTATION 3、Nintendo DS以及PSP等等。.

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索尼克世嘉全明星赛车

是由英国工作室Sumo Digital制作、世嘉发行的竞速游戏。游戏于2010年2月首发,推出过Wii、Xbox360、PlayStation 3、任天堂DS、Windows、街机、iOS、macOS、Android、BlackBerry等版本。 《索尼克世嘉全明星赛车》的玩法与其他卡丁车赛车类游戏相似。 玩家可以从世嘉游戏中的20个角色中选择一个进行比赛。 游戏收到大多数正面评价。IGN给与平台和DS 8.0的分数。.

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索尼克赛车

是一款由世嘉制作和在Game Gear发行的竞速游戏。本游戏于1994年3月18日发行。 玩家需要沿着一系列赛道上比赛。游戏中分为单人游戏或者大奖赛。 《索尼克赛车》收到混合评价。《Fami通》给予本游戏19/40的分数。.

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索尼克赛车2

是一款由世嘉制作和在Game Gear发行的竞速游戏。本游戏于1995年3月发行。 玩家如果获得胜利,将会得到混乱水晶。 《索尼克赛车》收到混合评价,但与上作相比更为正面。《Fami通》给予本游戏19/40的分数。.

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索尼克R

是一款由Sonic Team制作、世嘉在世嘉土星发行的竞速游戏。本游戏于1997年11月18日在北美发行,12月4日在日本发行。 索尼克R是一款竞速类游戏。玩家可以选择单人或者多人游戏。 世嘉土星版本游戏在发行之后得到正面评价。GameRankings的六个评价者给予游戏68.92%的分数。 游戏1998年再版于Microsoft Windows平台。.

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縱向捲軸遊戲

纵向卷轴电子游戏或垂直卷轴电子游戏(简称纵向卷轴、垂直卷轴)是玩家以自上而下视角查看游戏区,同时其背景在屏幕自上而下(亦罕有从下而上)滚动,营造玩家角色在游戏世界移动之视觉效果的电子游戏。和横向卷轴电子游戏类似,纵向卷轴可能使用视差滚动实现更逼真的运动仿真。 人们使用持续纵向卷轴的设计来表现飞行等稳定前行。此类游戏中,游戏给定了前进速度,玩家必须对变化的环境有快速反应。 纵向卷轴常见于动作游戏的子类型清版射击游戏(shoot 'em up)。它有时还用于2D图形竞速游戏。 纵向卷轴是1970年代中期突然出现的电子游戏类型。第一款纵向卷轴游戏可能是雅达利为电子游乐场开发的竞速游戏《Hi-way》(1975)。《Hi-way》还是雅达利第一款驾驶舱式框架的街机游戏。 动视的雅达利2600游戏《运河大战》(1982)帮助确立了“纵向射击”子类型。《运河大战》继承自另外两款动视开发雅达利2600游戏:《Sky Jinks》(1982)和《Skiing》(1980)。 在1980年代早期,攀爬游戏构成了亚子类型。在此类游戏中,玩家角色会攀爬山、树、塔(比如摩天楼)。如《Alpiner》(1982)、《疯狂爬梯工》(1982)、《蜘蛛侠》(1982)。《Alpiner》还因使用语音合成而引人注目。.

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纳西尔·吉贝利

纳西尔·吉贝利(ناصر جبلی,Nasir Gebelli,1957年-),是伊朗裔美国程序师与电子游戏开发者。吉贝利是天狼星软件的联合创办人,建立了自己的公司吉贝利软件,并曾就职于史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)John Romero, 。吉贝利以1980年代早期为Apple II电脑制作3D射击游戏等游戏而出名,他后来知名的作品还包括在史克威尔的作品,包括与坂口博信合作的早期最终幻想游戏,以及《来吧 大作战》、《Rad赛车》、《圣剑传说2》等。.

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网络游戏

網路游戏(Online Game),也称線上--遊戲,一般指多名玩家透過计算机網際網路進行互動娛樂的電子遊戲,以遊戲運行軟體分類一般是指客戶端下載的大型多人線上遊戲。部分遊戲能通过连接网络服务器進行联机對戰、在线雲端存檔。網路遊戲有战略游戏、动作游戏、体育游戏、格斗游戏、音乐游戏、竞速游戏、和角色扮演游戏等多种类型,不过也有少数線上網路单人游戏。.

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热力纳斯卡 进化

是即将推出的竞速游戏,由怪兽游戏开发,Dusenberry Martin Racing发行。游戏预定于2016年9月登陆PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows。这是自2015年《纳斯卡'15 胜利版》的首款纳斯卡主题游戏,也是怪兽游戏自2002年《纳斯卡:Dirt to Daytona》以来的首度开发拿斯卡游戏。.

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爭分奪秒

爭分奪秒是一个成语,它也可以指:.

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疯狂出租车

是一款由Hitmaker小组的菅野健司制作,世嘉发行的開放世界竞速游戏。本游戏是疯狂出租车系列首作。游戏先于1999年在街机上发行。之后于2000年移植至Dreamcast。本游戏收到大多数正面的评价。 玩家驾驶着一辆出租车,接载乘客至制定地点。游戏中,玩家需在指定时间点,接载越多的乘客以及赚取更多的金钱。 本游戏的销量非常高。在2000年美国地区,本游戏为第二大销量最高的游戏,达到75万份。.

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疯狂出租车2

是一款由Hitmaker制作,世嘉发行的開放世界竞速游戏。本游戏是疯狂出租车系列第二作。游戏先于2001年初在Dreamcast上发行。本游戏收到大多数正面的评价。 《疯狂出租车2》的玩法与1代类似。玩家驾驶着出租车,接载乘客至制定地点。在2代中,玩家可以搭载多名乘客。 本游戏收到正面评价。GameRankings给与本游戏83.12%的评分。.

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疯狂出租车3:高速狂奔

是一款由Hitmaker制作,世嘉发行的開放世界竞速游戏。本游戏是疯狂出租车系列第3作。游戏于2002年7月24日在Xbox上发行。游戏也在Chihiro基板的街机和PC发行。 游戏具有以下三个场景。西海岸(《疯狂出租车》)、Small Apple(《疯狂出租车2》,本作设为夜景)和Glitter Oasis(新场景)。每个场景都进行了图像上的更新。《疯狂出租车3》的玩法与前作的疯狂出租车系列游戏类似。玩家驾驶着出租车,接载乘客至制定地点。 Xbox版本的游戏收到平均评价。在日本《Fami通》给予游戏32/40的分数。.

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疯狂赛车

瘋狂賽車 II(Crazykart 2)是由盛大網路推出的一款多人連線賽車遊戲。匯創紀於2007年奪得遊戲的港澳獨家代理商。.

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瑪利歐系列

是日本電子製造商任天堂的電子遊戲系列,經典作品《超级马里奥兄弟》在红白机上推出,至今仍是受現代人所喜愛的經典作品。迄今為止,該系列作品的合共銷量已突破5億590.22萬套,是历史上销量最多的电子游戏系列。本系列已成为任天堂的招牌系列。.

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瑪利歐賽車7

是一款由任天堂情報開發本部与Retro Studios合作開發並由任天堂在發售于任天堂3DS平台上的賽車遊戲。 本作是《瑪利歐賽車》系列在任天堂遊戲機上推出的第7款作品,也是系列首次推出官方繁体中文版。本作于2011年12月1日在日本地区发售,12月2日在欧洲地区发售,12月4日在北美地区发售,2012年9月28日在香港及台湾发售。建议售价为349港币和1,499新台币,2012年12月在中国大陆随iQue 3DS XL捆绑发售。.

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瑪利歐賽車8

是一款由任天堂情報開發本部開發並由任天堂在Wii U平台上發售的競速遊戲。本遊戲為《瑪利歐賽車系列》的第8作遊戲,名稱也因此而取名為“8”,在2013年的E3電玩展上首次展出其遊戲內容,這是瑪利歐賽車系列第三作在家用主機中遊戲名稱不是用該遊戲主機來當作名稱。 游戏又于2017年4月28日在任天堂Switch上推出了加强版《马里奥赛车8 豪华版》(Mario Kart 8 Deluxe)。之后宣布《豪华版》将于2017年12月15日在台湾发售,同时正式加入对简体与繁体中文的支持。.

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瑪利歐賽車Wii

是一個由任天堂情报开发本部所開發的賽車遊戲。《瑪利歐賽車Wii》是第6款瑪利歐賽車系列的遊戲,并且是第2款可使用任天堂Wi-Fi連接來上網玩的瑪利歐賽車遊戲。《瑪利歐賽車Wii》裡多加摩托車,並且可與12個電腦競賽,也可以連線對戰與多達12個人競賽。每購買《瑪利歐賽車Wii》時,便會附贈1個Wii方向盤。.

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畅销任天堂DS游戏列表

本列表列举了最为畅销的任天堂DS游戏,其中的游戏都售出超过100万份。至2011年3月31日,共有140款游戏售出超过100万份。.

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畅销任天堂Switch游戏列表

任天堂Switch是日本公司任天堂出品的電子遊戲機,本列表列出至少售出一百万份的任天堂Switch游戏。.

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畅销PlayStation 2游戏列表

这是一个PlayStation 2电子游戏的列表。它包含了销售100万份以上的游戏,并按销售量排序。.

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畅销Wii U游戏列表

这是一份销售或出货超过100万份的Wii U电子游戏清单。.

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畅销Xbox 360游戏列表

最畅销的Xbox 360游戏列表是一个已售出或出货至少十万份的Xbox 360游戏列表,以售出数量排序。有些游戏可能也已经发布到Xbox 360以外的平台上,在这种情况下,仅计算来自Xbox 360版本的销售数据。.

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牛蛙制作

牛蛙制作(Bullfrog Productions),是英国电脑游戏开发商,由勒斯·埃德加和彼得·莫利纽克斯在1987年成立。1989年,该公司发布的第三款游戏《上帝也瘋狂》获得成功。在公司成立时,埃德加和莫利纽克斯参加Taurus Impact Systems的制作。Bullfrog的名称源于“金牛座”(拉丁语意为公牛)和埃德加的女儿喜爱青蛙。 1995年1月,牛蛙的发行商艺电收购了工作室 。而在1994年,莫利纽克斯已经成为艺电的副总裁兼顾问。莫利纽克斯在该公司参与的最后一个项目是《地下城守护者》,其后他离开了公司并于1997年8月成立Lionhead Studios。该公司的其他成员在1997年成立了Mucky Foot Productions。 1995年,GamePro在文章中称牛蛙已经成为最具创新性的行业领导者,它开创了不同类型的软件。.

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狂飆賽車3

是一款2013年的競速遊戲,由火猴工作室開發,美商藝電發行於iOS、Android、Nvidia Shield和BlackBerry 10裝置。iOS與Android在免費增值商業模式之下於2013年2月28日發行。這是款免費遊戲,也可透過應用程式內購買來增強遊戲功能。這是2009年的《》和2010年的《》的續作。儘管遊戲內容普遍地被稱讚,不過因為這款遊戲的免費增值性質,而使得它收到比前作更糟的評論。 遊戲收錄了19條得到許可的賽道、22格發車位,以及來自像是奥迪、保時捷、藍寶堅尼、麥拉倫、法拉利和科尼赛克等的33家製造商正式許可的217輛賽車,之後也隨著定期更新而新增一些汽車廠商。 這一代與前兩代《真實賽車》遊戲不同的是,玩家需要透過遊戲金幣和真實世界時間來保養及維修車輛。.

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狂野飆車9:傳奇

是一款即將在iOS、Android以及Windows 10平台上发行的竞速游戏。游戏由Gameloft开发并发行,是狂野飙车系列的最新一部游戏作品。也是繼2013年推出的《狂野飙车8:极速凌云》之後相隔5年再次推出的狂野飙车系列正傳作品。目前遊戲已經在菲律賓地區的App Store推出測試版。遊戲預計將於2018年內於全球各地推出。.

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狂野飙车6:火线追击

《狂野飙车6:火线追击》(英文名:Asphalt 6: Adrenaline)是一款iOS、Android平台上的赛车竞速游戏。 它于2010年12月在iOS平台首发,随后在2011年初发布了Android版本。开发商Gameloft随后又在任天堂3DS平台发布了该游戏,名称为“狂野飙车3D”(Asphalt 3D),但是游戏内容与《狂野飙车6:火线追击》不相同。《狂野飙车6:火线追击》包含了《狂野飙车5》的12个比赛城市,还附加了其他的一些新的比赛城市和地图。.

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狂野飙车7:极速热力

是一部在2012年发行的竞速游戏,由Gameloft开发和发行,是狂野飙车系列中较新的一部游戏。游戏于2012年6月21日在iOS平台上发售。这是这部系列中第一部同时为iPhone和iPad开发的游戏。 游戏之后在Android、BlackBerry 10、Windows Phone 8、BlackBerry PlayBook、Windows 8 平台上发行。玩家可以驾驶超过60辆不同车型赛车,在15个城市的赛道上比赛,游戏同样允许玩家通过本地或联网挑战最多5位好友,以及利用匹配系统寻找在线对手。.

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狂野飙车8:极速凌云

是一款在iOS、Android、Windows 8、Windows 10、Windows Phone 10、Windows Phone 8、BlackBerry 10平台上发行的竞速游戏。游戏由Gameloft开发并发行。游戏在2013年8月22日在iOS和Android平台上首次发售。游戏有超过188辆赛车供玩家操控,玩法与前作《狂野飙车7:极速热力》相似。游戏上市后受到了很好的评价。.

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ESPN極限運動競賽

是一款於1995年推出的競速遊戲,由美國索尼互動工作室開發,索尼電腦娛樂發行,並推出了PlayStation以及MS-DOS兩個版本。美國索尼互動工作室根據1995年的第一屆「世界極限運動大賽」(X Games)極限運動比賽中比賽項目而製作出此遊戲。 本遊戲在ESPN標籤許可過期後重新命名為《極限1》(1Xtreme),並在PlayStation遊戲精選集「Greatest Hits」中重新包裝,而遊戲中所有ESPN的標誌以及相關的內容亦被移除。.

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遊戲之星選拔賽得獎遊戲列表

本列表收錄了歷屆遊戲之星選拔賽的得獎遊戲列表,其中包含玩家票選遊戲與專家評鑑獎項等部分。.

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飆酷車神

是一款競速遊戲,由象牙塔、育碧回聲開發和由Asobo Studio、上海育碧協助開發。.

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飆酷車神2:動力世界

是一款由象牙塔及育碧回聲共同開發、育碧出版在2018年6月29日即將登場的競速遊戲兼2014年的飆酷車神之續作。此遊戲包含了在開放世界的環境裡使用離線模式由縮小消遣娛樂進行漫遊。此外玩家可以操控不同種類的交通工具,包含了跑車、越野車、賽車、飛機及汽艇。.

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駕駛俱樂部

是一款由開發并由索尼電腦娛樂於2014年10月在PlayStation 4上所發售的賽車遊戲。在2016年7月,索尼宣布将会为PlayStation VR开发VR版本的《驾驶俱乐部》,该作品将作为PSVR在日本和台港地区的首发游戏发售。 值得一提的是,本作是开发商负责制作的最后一款电子游戏,公司在2016年3月被索尼电脑娱乐关闭。.

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計時賽

計時賽(time trial)是計多竞速体育运动會有的競賽項目,會由運動員(偶爾也有組隊的比賽)輪流計時競賽,爭取最短時間內完成比賽。例如賽車的計時賽可能是單仆一的場地自由車比賽、道路上的個人或是,而个人计时赛或團體計時賽也可能會是幾天比賽中的一部份。計時賽和一般比賽不同,參賽者不是,而是會讓一名選手出發後一段時間,再讓下一名選手出發。 在越野滑雪及冬季兩項比賽中,兩名選手的出發間隔是三十秒到六十秒。 若是赛艇計時賽,兩艘船的出發間隔到10至20秒,一般會稱為head race。 在許多動力運動中,也會用類似的方式來決定主比賽的競賽次序拉力赛中,會用計時賽的方式舉行。竞速游戏中也有類似利用時鐘或是有關时间竞速的比賽。.

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马里奥赛车 双重冲击!!

是任天堂情报开发本部开发,任天堂于2003年在任天堂GameCube发行的竞速游戏。游戏是马里奥赛车系列第四作,为2001年前作《瑪利歐賽車Advance》的续作。本作的续作为2005年任天堂DS游戏《马里奥赛车DS》。 在本作中,游戏引入了一种新的玩法,两人在同一辆赛车上互相合作。.

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马里奥赛车Advance

是Intelligent Systems开发,任天堂于2001年在Game Boy Advance发行的卡丁车竞速游戏。这是马里奥赛车系列的第三作,也是系列首部掌上游戏机作品。游戏前作为1996年任天堂64上的《马里奥赛车64》,续作为2003年任天堂GameCube作品《马里奥赛车 双重冲击!!》。游戏继承了前作的传统马里奥赛车要素,发行后获得舆论好评。 游戏2011年于任天堂3DS Virtual Console大使计划再版,2014年于北美Wii U Virtual Console再版。本作曾被任天堂在中国大陆的合作伙伴神游科技进行了中文化并译为“马力欧卡丁车 超级赛道”,但是并没有正式发售。.

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马里奥赛车巡回赛

是即将推出的卡丁车竞速游戏,由任天堂开发并发行,对应iOS和Android设备。这是马里奥赛车系列首次登陆移动设备,预定在任天堂2018财年(2018年4月至2019年3月)间推出。.

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马里奥赛车DS

是由任天堂情報開發本部開發的一款任天堂DS平台賽車遊戲。本作是瑪利歐賽車系列的第五作,也是第一款可以通过任天堂官方架设的免费网络平台任天堂Wi-Fi连接进行网络联机对战的游戏。《瑪利歐賽車DS》于2005年11月14日在北美發售,2005年11月25日在欧洲发售,2005年12月8日在日本发售,2007年4月5日在南韩发售。如同系列其他作品,游戏采用马里奥系列的角色,在马里奥系列主题赛道上驾驶卡丁车竞速。 《马里奥赛车DS》获得好评,在Metacritic上的汇总得分为91%。称赞围绕游戏的图形和游戏性,批评之处主要为单调的单人模式。游戏获得GameSpot、IGN和《G-Phoria》颁发的数项奖项。游戏在2013年时第三畅销的任天堂DS游戏,到2014年6月时全球销量2356万。.

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賽車計劃

是一款由Slightly Mad Studios开发并由万代南梦宫游戏发行在PlayStation 4、Xbox One、Windows和Linux等平台上的竞速模拟游戏。游戏最早计划作为PlayStation 3和Xbox 360两个平台的游戏开发,但之后宣布取消这两个平台的开发计划并将平台移至PlayStation 4和Xbox One,并增加Wii U、Windows和Linux。随后,Wii U版也遭到取消。游戏还会支持Oculus Rift和索尼的PlayStation VR虚拟现实显示设备。 《赛车计划》在经过多次延期后于2015年5月7日起在全球陆续发售,并在发售后获得了不错的评价。 游戏续作《賽車計劃2》於2017年9月22日與全球同步正式發售。.

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賽車計劃2

是一款由Slightly Mad Studios开发并由万代南梦宫娱乐所发行在PlayStation 4、Xbox One和Windows平台上的竞速模拟游戏。本作是2015年游戏《賽車計劃》的续作,继续支持HTC Vive和Oculus Rift的虚拟现实显示;相比前作增加了简体中文和繁体中文的游戏内容。 《赛车计划2》在2017年2月正式公布,并于2017年9月22日全球同步正式发售。游戏发售后获得了业界的不错的评价。.

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贝塞斯达软件

是ZeniMax Media的一家子公司,专门开发和发行电脑游戏。.

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越野机车

是任天堂开发并发行的摩托竞速游戏。游戏1984年在日本发行,1985年在北美發行,为两地FC的首发游戏。游戏是越野机车系列的首作,之后的作品包括直系续作《越野机车64》,以及精神续作《越野卡车》和《激情漫游 特技竞速》,以及WiiWare作品《越野机车 世界拉力赛》。3D重制版《3D Classics 越野机车》于2011年6月在任天堂eShop推出。 GamesRadar将游戏列为史上最佳红白机游戏第15名。职员称游戏被低估,并称赞了作品挑战性。.

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超级马里奥赛车

是任天堂情报开发本部开发的卡丁车竞速电子游戏,1992年于超级任天堂平台发行。这是马里奥赛车系列首作,于1992年8月在日本首发,同年9月在北美发行,翌年1月在欧洲发行。游戏全球销量突破900万,为史上第三畅销超级任天堂游戏。《超级马里奥赛车》于2009和2010年在Wii的Virtual Console再版;2013和2014年在Wii U Virtual Console再版。 在《超级马里奥赛车》中,玩家从8名能力不同的马里奥系列角色中选择其一。在单人模式中,玩家可以从三个不同难度中选择其一,和电脑玩家进行多种杯赛。角色在赛道上可使用加速获取优势。此外玩家还可挑战时间竞速模式。在多人模式中,玩家可以同时参与杯赛,或在配对竞速模式中一对一。在第三种多人模式——对战模式——中,玩家需要加速撞破对方卡丁车旁的气球取胜。 《超级马里奥赛车》获得积极评价,在呈现、革新和Mode 7图形的应用上获得称赞。游戏入选《Edge》、IGN、《The Age》等组织评予的史上最佳游戏榜单,吉尼斯世界纪录亦称其为史上最佳游戏机游戏。游戏常被称为卡丁车竞速子类游戏的缔造者,其他开发商亦企图复制它的成功。游戏还成为马里奥系列往非平台游戏扩展的关键,该系列的多样化亦称为史上最畅销的游戏系列。《超级马里奥赛车》在家用游戏机、掌上游戏机和街机上的续作皆获得媒体好评和商业成功。《超级马里奥赛车》的一些元素作为核心体验,在系列发展中完整保留了下来。.

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超音速机车赛

是一款由任天堂公司制作和发行的竞速游戏。游戏于1985年11月21日在日本FC游戏机发行,一年后在美国发行,1987年在欧洲和澳大利亚发行。 玩家控制着一辆机车,在赛道上进行比赛。控制键A键为加速,B键为机枪,可以清理障碍物。.

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超越巅峰 (游戏)

是一款由Gremlin Graphics公司制作,Kemco发行的竞速游戏。本游戏于1992年3月27日在日本地区超级任天堂上发行。 玩家驾驶着汽车在不同的国家行驶。游戏的目的是玩家成为速度最快的选手。 在开始游戏时,玩家可以输入自己的名字并且选择一辆汽车。玩家可以选择手动或者自动换挡。.

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跑跑卡丁车

《跑跑卡丁车》是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,亦是泡泡堂的衍生游戏,在中国大陸的代理是世纪天成,在臺湾及香港则是游戏橘子代理。 《跑跑飛天車》則是由本遊戲衍生出的一款遊戲。.

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跑車浪漫旅5

是PlayStation 3平台獨佔發行的GT赛车系列竞速游戏第五部正统作品,由Polyphony Digital开发,索尼电脑娱乐发行。本游戏发行于2010年11月24日,可以认为是此前发售的《跑车浪漫旅5 序章版》的完整版本。.

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跑Online

是由韓國RHAON開發,SmileGate發行的網路競速遊戲,遊戲以跑這種競賽方式為特色吸引玩家,由於其童話風格及多樣化地圖,在各地很受好評。此為免費遊戲,官方不收取玩家費用,玩家可購買此遊戲的收費產品。2016年,SmileGate宣布與開發商RHAON續約十年,並且將共同開發遊戲續作《TalesRunner 2》。.

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霹雳机车

是一款由日本物產公司制作的街机游戏。游戏后于1986年移植至FC游戏机。 在游戏中,玩家驾驶着一辆滑翔式的摩托车。游戏目的是撞击别的车手,收集能量模组和收集蓝色搁浅车手。.

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蜗牛信使

是Sandlot Games于2004年12月发行的电脑游戏。后来通过WiiWare服务在Wii上发行,并又在iOS上推出。玩家在这款快节奏竞速游戏,操作背有加速器的蜗牛避开敌人和障碍,最后通过关卡。.

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阿历克斯小子BMX挑战赛

是一款在世嘉Master System发行的竞速游戏。游戏于1987年在日本地区发行。 在游戏中,玩家需要控制阿历克斯绕过障碍物。 需要注意游戏中的里程表。如果有碰撞会降低里程表的数值。如果数值为0,则游戏结束。.

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赛车游戏

赛车游戏是竞速游戏的一类,是指游戏内容主要是玩家控制汽车进行竞速比赛的电子游戏。 赛车游戏的主要游戏方式和游戏目标是玩家驾驶车辆同CPU或其他玩家比赛并试图获取胜利,过程中经常营造驾驶汽车的速度感和刺激感。.

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野外大赛车

是一款由Jaleco制作和发行的竞速游戏。 game overview at MobyGames本游戏先于1989年在街机发行,后移植至其他平台。游戏于1991年3月20日在日本地区超级任天堂发行。 玩家控制着一辆赛车在非洲进行竞速游戏。游戏从利比亚的黎波里出发,前往西非。.

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重装机兵2

是由Crea-Tech出品,Data East发行于1993年3月5日的超级任天堂角色扮演游戏,游戏是重装机兵系列的第二部作品。在2003年,由Now Production复刻于GBA的移植版《重装机兵2改》的发售。2010年,Enterbrain发行游戏的Wii模拟器版。2011年12月8日, 角川游戏发行了于任天堂DS平台的重制版。 游戏原版在日本售出约25万份。.

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臥底神鷹

《臥底神鷹》(Total Overdose)是一套結合了動作、射擊和駕駛的電子遊戲,由DeadlineGames公司開發,Sci Entertainment和Eidos負責發行,於2005年推出Xbox、PlayStation 2及Windows版。.

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致命车手

《致命车手》(Wheelman)是Midway Studios – Newcastle开发、育碧软件发行的一款冒险游戏。游戏设定在以巴塞罗那为原型的开放世界。主角是秘密间谍Milo Burik(范·迪塞尔的电子版),他被派去做黑帮卧底,结果参与了其中一宗“大买卖”。.

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陸行鳥大賽車

是1999年3月18日由史克威爾发布的競速遊戲。而後同年12月22日發售含有其遊戲片的《陸行鳥紀念合輯》,2001年12月20日發售PS one Books版本,總販售量約30萬套。 本作是陸行鳥系列的一作,以史克威爾的吉祥物陸行鳥為主角,並且添加了故事要素、自創人物要素、特殊能力要素、魔石要素等內容。遊戲中場地的BGM由聖劍傳說系列的音樂擔當伊藤賢治負責,大部份是源自於最終幻想系列的原創編曲。.

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陆行鸟系列作品列表

是一系列最终幻想衍生系列游戏,由日本游戏公司史克威尔及与艾尼克斯合并后的史克威尔艾尼克斯开发。系列以chibi风格的最终幻想吉祥物陆行鸟为主人公。系列包括不思议的迷宫作品以及各种各样的小游戏合集,并发行于多个电子游戏平台。系列因陆行鸟的名气及作为最终幻想吉祥物而开发。.

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F-Zero

《F-Zero》是一款未来主义竞速游戏,由任天堂情报开发本部(任天堂EAD)开发,任天堂在超级任天堂平台发行。游戏于1990年在日本推出,为日本超级任天堂的首发游戏之一。游戏于1991年在北美,1992年在欧洲发行。游戏于2006年在Wii Virtual Console再版,2003年在Wii U Virtual Console再版。.

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F-Zero X 未来赛车

是一款由任天堂情报开发本部开发的未来风格竞速游戏。本作是《F-Zero》系列的第三款作品,也是第二款正统作品,还是该系列首次采用三维计算机图形技术的作品。本作由任天堂于1998年发售在Nintendo 64平台,并于2000年在日本发售了本作基于Nintendo 64DD的扩展盘《F-ZERO X EXPANSION KIT》;在中国大陆,神游科技于2004年发售了本作在神游机上的官方行货版本,并加入了全程中文语音;2007年,任天堂在Wii的Virtual Console服务中提供了本作的原版付费下载。 《F-Zero X 未来赛车》作为系列第一款使用三维计算机图形技术的作品,为玩家带来更强烈的视觉体验。本作需要一段时间熟悉上手,且游戏体验大体上依旧沿袭前作;不过在本作中新加入的“死亡竞赛”(Death Race)模式和游戏标题中X代表的“X大奖赛”(X Cup)使得游戏更具有挑战性。在“死亡竞赛”中,玩家需要跟29名对手一较高下,并尽可能快地淘汰其他所有对手坚持到最后;在“X大奖赛”中,游戏会随机选取赛道供玩家使用,并且每次都会改变赛道的设定,使其不同。 《F-Zero X 未来赛车》获得的赞誉主要集中在超高速的游戏体验、丰富的赛车和流程、赛道设计以及稳定的高帧率。而对本作的批评大多数集中在游戏对于画面细节上的不足。2010年,本作作为其中一款电子游戏被收录在《有生之年非玩不可的1001款游戏》(1001 Video Games You Must Play Before You Die)一书中。 File:Fzerox_poster.jpg|《F-Zero X 未来赛车》神游官方海报(2004年发布).

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F-Zero系列

是原由任天堂EAD创作的未来派竞速游戏系列,几部续作由多家外部公司开发。游戏首作于1990年登陆超级任天堂,任天堂又在之后几部游戏机上创作了续作。 系列以高速赛车、独特的角色和设定、困难的游戏性,以及突破技术推动当时高时速竞速游戏极限而知名。系列首作影响了《梦游美国》和反重力赛车系列等游戏的创作。 在2004年发行《F-Zero 高潮》后,系列就没有了活动。但它在其他系列中数次出现。.

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F1 2010

《F1 2010》是一款荣获英国电影和电视艺术学院奖的赛车竞速类电子游戏,改编自一级方程式赛车世界锦标赛2010年赛季,是2009年同系列电子游戏的续集。游戏于2010年9月登录Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台。游戏在全球售出230万份。游戏引擎采用全新升级的EGO 1.5引擎,这款引擎是EGO 1.0的非官方演进版,专为游戏而创造。.

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F1 2013

《F1 2013》是一款基於2013年世界一級方程式錦標賽的電子遊戲,由Codemasters開發。這是Codemasters工作室自更換了開發官方系列遊戲的許可後,第五款的一級方程式遊戲。這款遊戲使用了 《F1 2013》於2013年10月4日在歐洲發行於PlayStation 3、Microsoft Windows和Xbox 360平台上。全球的數位版本發行於Steam商店,以及於10月8日和15日分別推出至PlayStation Store和Xbox Games on Demand。由於美國和加拿大的最小存貨單位物流問題,使得兩地的實體版本延後推出。因而仍未宣布兩地正式的推出時間。然而此次的延後並沒有影響到美國及加拿大的數位版本推出,玩家仍可透過Xbox Games Store、PlayStation Store和Steam來購買遊戲。 《F1 2013》在2014年3月6日由推出Mac OS X版本。 發行商萬代南夢宮控股和創意總監史蒂芬·胡德在2014年5月23日證實遊戲的「完整版本」已經發布於一些地區。遊戲光碟裏頭包含了完整的遊戲還有經典內容,並且有PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows版本可購買。.

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F1巨星卡丁賽

是一款於2012年11月推出的電子遊戲,由Codemasters開發。這是一款較不嚴謹地基於2012年世界一級方程式錦標賽的卡丁車競速遊戲,遊戲內的賽道也以顛頗、跳躍和捷徑重新設計。這算是一款傳統的《一級方程式》電子遊戲的副產品,同時也是Codemasters的第一款卡丁車競速遊戲。玩家可以選擇像是賽巴斯蒂安·維泰爾、劉易斯·漢米爾頓、尼可·羅斯堡、查爾斯·皮克、馬克·韋伯、麥可·舒馬克和費爾南多·阿隆索等的卡通化一級方程式車手。這款遊戲在2012年7月13日的聖地亞哥國際動漫展上發表。Codemasters曾描述這款遊戲強調的是娛樂而非擬真。這款遊戲在2012年12月6日被證實將以《F1巨星卡丁賽:增強版》(F1 Race Stars: Powered Up Edition)之名發行於Wii U平台,並於2014年1月16日推出。Codemasters於2014年5月22日宣布發布iOS版本。.

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F1赛车 (游戏)

是1984年在日本红白机发行的竞速电子游戏。游戏于1990年在日本Game Boy发行,翌年Game Boy版又在欧美发行;该版本支持四人联机游玩。马里奥、路易等马里奥系列角色有在中登场。.

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FC大奖赛系列

是任天堂在日本FC磁碟机独占发行的竞速游戏系列。系列有两款游戏:首款为,1987年10月30日发行;第二款为。两款游戏皆采用支持任天堂磁碟传真外设的特制蓝色磁碟卡,可以将计时赛成绩发送给任天堂,赢得可能的奖品。《F1赛车》的封面上绘有角色马里奥。 Category:1987年首发的电子游戏系列 Category:FC磁碟机游戏 Category:瑪利歐設定遊戲 Category:任天堂电子游戏系列 Category:競速遊戲.

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GT賽車2

是一款在索尼PlayStation上发行的竞速游戏。GT赛车2由Polyphony Digital 制作、索尼電腦娛樂于1999年发行。本游戏是《GT賽車》的续作。本游戏收到好评,在日本共售出171万份,在东南亚售出2万份,在北美地区售出396万份,在欧洲守护368万份。至2008年4月30日,共售出937万份。.

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GT赛车 (2009年游戏)

是一款由Polyphony Digital开发并由索尼电脑娱乐于2009年在PlayStation Portable上发行的游戏。 游戏早在2004年5月11月在索尼的E3的新闻发布会上公布;在这个会议上,索尼还同时首次公开了其首款掌上游戏机PlayStation Portable。在长达五年的延迟和猜测后,在2009年6月2日,本作终于以可供游戏的形式在E3上再此出现。游戏于2009年10月1日以新的PSP Go的首发游戏之一发行。至2013年3月,《GT赛车 携带版》共售出422万份,成为最畅销的PSP游戏。在2010年6月1日,游戏通过索尼的“PSP the Best”再次发行廉价版。.

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GT赛车3 A-Spec

是一款在索尼PlayStation 2上发行的竞速游戏。《GT赛车3》由Polyphony Digital制作、索尼電腦娛樂于2001年发行。.

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GT赛车6

是一款在索尼PlayStation 3上发行的竞速游戏。GT赛车6由Polyphony Digital制作、索尼電腦娛樂于2013年发行。初回限定特典为20款15周年纪念车和15周年纪念DLC。.

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GUN-DEC

是Sammy在1991年4月26日發售的Family Computer平台動作類型遊戲ファミ通.com,美版是在1991年11月30日發售。遊戲中除了動作類型玩法外還有競速類型和射擊類型的玩法。.

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Mana

Mana(マナ,)是日本的吉他手、合成器奏者、音樂製作人,且是現在活動停止中的視覺系樂團Malice Mizer和現在自行創作的 Sound Project(サウンド・プロジェクト)Moi dix Mois 的領導人。通稱為「Mana様」。 哥德蘿莉的愛好者通常會稱他為「Mana大人」(Mana様),而他本身也相當喜歡哥德蘿莉,甚至設立了一個流行品牌 Moi-même-Moitié(モワ・メーム・モワティエ),並親自為其設計。.

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Mtp Target

MTP Target是一个3D竞速游戏,这个游戏要求连接到服务器,目前已经关闭。支持最多16人同时游戏。客户端开源软件,支持i18n,使用在线翻译系统,已经翻译成了19种语言,包括简体中文。而服务端并非开源软件。.

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NOWCOM

NOWCOM是一家于1994年成立的韩国信息技術公司,提供论坛服务,是為韩国最早提供此類型服务的公司。.

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Orbit Hopper

Orbit Hopper是一个非传统赛车类的竞速游戏,仿照的对象是。.

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Out Run

是一款由世嘉公司制作和发行的竞速游戏。本游戏最初于1986年在街机上发行。 后移植至多个平台 《Out Run》是一款3D竞速游戏。 游戏非常受欢迎。1987年获得年度金摇杆奖。.

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OutRun 2

是一款由世嘉AM2公司制作、世嘉发行的竞速游戏。本游戏最初于2003年12月在街机上发行。 后移植至Xbox。 《OutRun 2》是一款3D竞速游戏。 Xbox游戏受到欢迎。.

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PlayStation 4遊戲列表

PlayStation 4遊戲列表列出了已發行和預計發行的PS4遊戲主機平台遊戲作品,包含零售版和數位下載板。其中許多作品仍然處於開發階段。部分遊戲開發商宣稱他們正在開發PS4的遊戲作品,但並未公開遊戲標題,這類型的作品將不列於以下列表中。索尼曾表示「每一個」重要的第三方開發廠商皆預計支援PS4平台。 本列表目前共包含214款遊戲作品(其中15款確認為免費遊玩作品)。.

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Q版赛车64

是一款由Locomotive Games制作、Takara在任天堂64上发行的竞速类游戏。本游戏于1998年7月17日在日本地区发行,于1999年2月10日在北美地区发行。本游戏是Q版赛车系列游戏之一。 本游戏为定制的竞速类游戏,共有114个部分。 《任天堂力量》指出游戏的菜单非常难以操作。IGN评价本作与其他游戏相比为一款无聊的竞速游戏。.

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R.C. Pro-Am

《R.C. Pro-Am》是一款由英国游戏公司Rare制作和发行的竞速类游戏。 game overview at MobyGames 本游戏于1988年在北美地区NES游戏机发行。于1988年4月15日在欧洲地区发行。本游戏后于1992年以《冠军赛 Pro-Am》移植至世嘉Genesis。 在《R.C. Pro-Am》中,玩家驾驶着一辆无线电控制的汽车在赛道中与其他三个对手进行竞争。 《電腦遊戲世界》称本游戏为一个引人注目,具有创新的竞速类游戏。本游戏持续收到各大游戏期刊的好评。.

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Rare开发游戏列表

Rare是一家英国的电子游戏开发商。Rare由斯坦珀兄弟在1985年创立。.

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Renegade Kid

Renegade Kid是一家美国的电子游戏开发商。公司于2007年在德克萨斯州奧斯汀市成立,于2016年8月解散。公司以在任天堂DS平台开发的第一人称冒险游戏《》系列和《》开始为人知晓,而后在多个平台上发布的银河恶魔城游戏《Mutant Mudds》受到了更多的关注。 公司在解散后,其所属游戏系列版权由两位创始人分别创立的新游戏工作室瓜分。朱尔斯·沃特申的Atooi拿到了《Mutant Mudds》、《Xeodrifter》、《Bomb Monkey》、《Treasurenauts》等2D横版游戏的版权,而格雷格·哈格罗夫的Infitizmo则获得了《病房》、《月球惊魂》、《ATV越野》等3D游戏系列的版权。.

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Rockstar San Diego

Rockstar San Diego(前身為Angel Studios,2002年11月被Take-Two Interactive收購)是一間美國的電子遊戲開發公司,隸屬於Rockstar Games旗下。該公司以《瘋狂城市賽車》和獲獎的《灣岸》(Midnight Club)系列開創了開放世界競速遊戲類型。Rockstar San Diego也負責西部風格遊戲《--》系列的開發製作,包括2004年的《紅色死亡左輪》與2010年的《碧血狂殺》。負責研發RAGE引擎的RAGE Technology Group也隸屬於該公司旗下,包括《俠盜獵車手V》在內的多款Rockstar Games遊戲作品皆使用了RAGE引擎進行製作。.

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SSX系列

SSX是EA Sports BIG的滑雪電子遊戲系列。SSX為“Snowboard Supercross”的简写,不过这全名基本没有在游戏内或是营销中用过。.

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SuperTuxKart

SuperTuxKart是多平台卡丁车竞速游戏,继承自TuxKart,由Game of the Month团队改良而成。 使用自由软件的吉祥物作为赛车手,可以分屏进行多人游戏。游戏形式上模仿馬力歐賽車,以最快到达终点为目的,在赛道上运用各种伎俩超出,包括使用路上的道具干扰对手的行动。 遊戲0.6前使用PLIB引擎,从0.7开始切换图像引擎到Irrlicht引擎。自0.9版開始使用Antarctica引擎。.

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TinyBuild

tinyBuild LLC 是美国電子遊戲發行商兼开发者。亚力克斯·尼克波切克、盧克·伯蒂斯和湯姆·布里恩在华盛顿巴薩爾创立了公司,并在荷兰乌得勒支成立了开发工作室。他们开发的《》以及与DoubleDutch Games合作开发的《》获得不错的成功后,公司开始转行至电子游戏发行商,帮助其他第三方开发商于PC、智能手机和游戏机平台发行他们的游戏。.

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Turn 10工作室

Turn 10工作室(Turn 10 Studios)是一家美国的电子游戏开发商,隶属于微软游戏部门微软工作室。它以开发竞速模拟类游戏系列《极限竞速》系列而知名。.

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Type-S 大赛车

是由史克威尔子公司Escape开发的PlayStation 2竞速游戏。游戏由史克威尔于2000年3月在日本发行。在游戏操作受到批评后,欧版和美版游戏改善了操作并增加了要素,并于2001年1月发行。 游戏使用了国际制造商授权的汽车。游戏有数种模式,其中如练习模式和双人模式。游戏音乐主要由细江慎治作曲,且有原声音乐在日本发行。游戏销量不高且在专业评论中毁誉参半,评论对游戏图形、操作和音效的评价不一。.

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V拉力

《V拉力》(V-Rally,又譯「V拉力賽車」),在北美地區亦稱為「極速快感:V拉力」(Need for Speed: V-Rally),是一款於1997年推出的拉力賽車遊戲。由Eden Games製作,英寶格發行。遊戲最初發佈PlayStation平台版本,及後重新發行「白金」版本,並在該版本中加入DualShock控制器的支援。.

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X-Moto

X-Moto是一個免費且開放原始碼的2D摩托車電腦遊戲,仿照Elasto Mania。但還有Linux、FreeBSD、Mac OS X、Windows等版本。在這個遊戲裡,物理模擬扮演著相當重要的角色。X-Moto從2005年開始開發。.

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暴力摩托

是竞速打斗游戏,由艺电开发并于1991年在北美Mega Drive平台发行。游戏后移植到多个平台,并推出了五款续作。.

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暴力摩托3

是艺电开发并于1995年在欧美Mega Drive发行的竞速游戏,为暴力摩托系列的第三款游戏。 《GamePro》认为游戏总的来说不错,称赞游戏改进了摩托操控、加入了新武器、着重于打斗元素、强化了画面,但也批评了音乐“激情过头”。《次世代》的一名评论者给游戏3/5星,称赞游戏像3DO版《暴力摩托》那样收录动画和原声,此外还加入了新武器和摩托增强器模式。.

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暴力摩托系列

是艺电出品的摩托车竞速游戏。系列首作于1991年在北美Mega Drive推出。系列于1991至2000年间共推出6款作品,最后一版作品为2003年《暴力摩托:越狱》的Game Boy Advance移植版。.

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暴力摩托II

是艺电开发竞速游戏系列暴力摩托的第二款游戏。游戏于1992年在Mega Drive上发行。游戏大量沿用前作的引擎和精灵图。《暴力摩托》还为系列开创了一些新元素,如氮氧加速器和各类武器。 游戏音乐由罗伯·哈伯德创作,唐·维卡也创作了曲目。 《MegaTech》为游戏打出89%分,并将之列为史上最佳Mega Drive游戏第19名。HonestGamers为游戏打出9/10分。.

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极品飞车 (2015年游戏)

是一款由Ghost Games开发并由EA发行在PlayStation 4,Xbox One及Microsoft Windows平台上的竞速游戏。本作是《极品飞车》系列第21款正统作品也是系列的重启之作,故没有副标题。 《极品飞车》采用寒霜3引擎开发,这是《极品飞车》系列第三款使用寒霜引擎的作品。此外本作要求玩家在游戏时需要全时在线。.

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极品飞车系列

,是美商艺电推出的一系列赛车游戏,包括PC、GBA、PSP、NDS、PSVita、PlayStation、Xbox、Wii、iPhone、iPad及其他各游戏机版本。玩家可在不同赛道与不同车辆竞赛,甚至在某些版本里可以与警车进行追逐。是较为经典的一款游戏。.

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极品飞车II

是一款由艺电制作和发行的竞速类游戏。游戏于1997年在PlayStation和Windows发行。本游戏为《極速快感》的续作。 与前作类似,《极品飞车II》让玩家驾驶各种国家的跑车。玩家可以与电脑进行比赛,也可以通过局域网、modem或者串行与好友进行对战。 《极品飞车II》得到褒贬混合的评价。.

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极品飞车:复仇

是2017年第四季上市的竞速游戏,由Ghost Games开发,EA在Xbox One、PlayStation 4及Microsoft Windows平台发行。游戏预告片于2017年6月2日公布。遊戲定于2017年11月10日(Origin 11月6日)全球发布。若是有訂閱EAaccess則可以在Xbox One優先遊玩,並獲得9折優惠。.

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极品飞车:孤注一掷

是一款归属于极品飞车系列的竞速游戏,在系列中为第四个正统续作,1999年3月开始发行PlayStation平台版本,1999年9月开始发行PC平台版本。游戏依然延续上代作品(极品飞车III:闪电追踪)的非法竞速题材,保留了比赛模式和经典的Hot Pursuit(热力追踪)模式,同时加入了一些新的车型、赛道,以及新颖的生涯模式。游戏的画面渲染以上代作品为基础的引擎为基础,引入新的画面效果,并修正物理方面的问题。.

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极品飞车:保时捷之旅

《极品飞车:保时捷之旅》(Need for Speed: Porsche Unleashed)是一款竞速游戏,由艺电加拿大开发、美国艺电发行,是极品飞车系列的第五代作品。与该系列其他作品不同,《保时捷之旅》中的车型全部为保时捷赛车,1950年代至2000年代的车型全有。.

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极品飞车:地下狂飙

是一款由EA Black Box制作、艺电发行的竞速类游戏。游戏于2003年在Windows发行,游戏后移植至PlayStation 2、Xbox、GameCube和Game Boy Advance。 本作重启了特许经营权,并忽视了前几作对于跑车和进口车辆的描写。本作是系列中第一个引入职业生涯模式,另外有着车库模式,允许玩家定制自己的车辆。 《极品飞车:地下狂飙》收到正面的评价。.

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极品飞车:地下狂飙2

《极品飞车:地下狂飙2》(Need for Speed: Underground 2)是一款由美国艺电(EA)开发并发行的跨平台竞速游戏,于2004年发行,是极品飞车系列游戏之一,前作是《极品飞车:地下狂飙》,在GameCube、PlayStation 2、Xbox、Nintendo DS、Game Boy Advance和Windows平台上都有发行。具体由EA Black Box开发。 该游戏以街头竞速车辆调试为基础,延续了前作《极品飞车:地下狂飙》的故事。《极品飞车:地下狂飙2》提供了一些新特性,例如更大的改装范围、选择比赛的新防暑、“探索”模式(即在游戏中的虚构城市“湾景市”(Bayview)中自由驾驶,如同《午夜俱乐部》系列)。《地下狂飙2》还引入几种SUV车型,而且也如游戏中其他车型一样可自由改装,并与其他SUV竞速。Brooke Burke为游戏中指导玩家的角色Rachel Teller献声。 任天堂DS版中,玩家可自行为任意车辆设计车贴。 该游戏的PSP版名称为“极品飞车:地下车会挑战”(Need for Speed: Underground Rivals)。.

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极品飞车:闪电追踪2

《极品飞车:热力追踪2》(Need For Speed: Hot Pursuit 2,NFSHP2),是美国艺电推出的《极品飞车》系列赛车游戏之一,於2002年推出。.

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极品飞车:无间风云

《极品飞车:无间风云》(Need for Speed: Undercover)是著名的竞速游戏极品飞车系列的第12代产品,由EA Black Box 开发,美国艺电(EA)发售于2008年11月,有PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox 360、Wii、Microsoft Windows、PSP、任天堂DS和手机平台的版本;随后于2009年4月27日发行了iPhone OS版。EA称该游戏在八个平台上共销售520万份。《极品飞车:无间风云》也是在第六代游戏主机(PlayStation 2)上发行的最后一款极品飞车系列游戏。.

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极限竞速 地平线

是一款由游乐场游戏工作室开发,微软工作室发行的开放世界竞速游戏,平台为Xbox 360。本作是《极限竞速》系列的衍生作品。其后续作品《极限竞速 地平线2》和《极限竞速 地平线3》分别于2014年9月30日和2016年9月27日发售。.

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极限竞速 地平线2

2014年发行的竞速游戏,对应微软游戏机Xbox One和Xbox 360。Xbox One版开发商由初代《极限竞速 地平线》制作方Playground Games开发,Xbox 360版由Sumo Digital开发,此外极限竞速系列开发商Turn 10 Studios协助参与了双版本的制作。续作《极限竞速 地平线3》于2016年推出。.

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极限竞速 地平线3

是一款由游乐场游戏工作室开发并由微软发行在Xbox One和Windows 10上的开放世界竞速游戏。本作是《极限竞速》系列分支“地平线”系列的第三作,也是首批支持Xbox Play Anywhere服务的游戏之一,允许玩家跨平台游戏。本作延续“地平线”系列开放世界的传统,并将游戏舞台换到了一个虚构的澳洲大陆上。玩家需要通过举办和参加比赛获得粉丝支持以开启更多的赛事和“地平线音乐节”分会场。游戏在发售后推出了两个追加资料片“暴风雪山”和“风火轮”;此外在发售后的每个月都有一个车辆包作为追加下载内容。 《极限竞速 地平线3》在2016年E3游戏展上正式公布,并于同年9月27日在全球范围内开始销售。游戏获得了业界的高度好评,并在年底包括游戏大奖在内的多个游戏评选中获得最佳竞速游戏的奖项。.

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极限竞速7

是一款由Turn 10工作室开发,微软工作室发行的竞速游戏,平台为Xbox One和Microsoft Windows 。本作是《极限竞速》系列的第7部作品, 于2017年10月3日发售。 《極限競速 7》將提供最令人驚豔、最栩栩如生的遊戲畫面,完美搭配人氣賽車系列讓愛車及系列作粉絲盡情飆車。玩家可盡情從數百輛車款中挑選自己的愛車,所有的車輛都將更細緻地在遊戲中還原呈現。除此之外,玩家也能夠針對車輛自由進行改造,並在世界知名的賽車聖地進行刺激的比賽。.

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松枝賀子

松枝贺子(まつえだのりこ,)是日本前电子游戏作曲家。她以为《前线任务》、《赌神》和《最终幻想X-2》配乐而知名。松枝和作曲家同事江口贵勅合作为多个游戏配乐。她在幼年就开始创作音乐,在三岁时开始学钢琴和电子琴。他毕业于东京音乐学院尚美,并在那里结识江口。 他在1994年加入史克威尔(今史克威尔艾尼克斯),并在就职期间为9部游戏创作音乐。他最后的作品是2004年的《最终幻想X-2》钢琴编曲专辑《最终幻想X-2钢琴选辑》,之后她和江口离开公司。他在作品中主要使用爵士配乐。.

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梦幻遥控车

| genre.

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梦游美国 (游戏)

是一款由世嘉AM2制作、世嘉发行的竞速类游戏。游戏首先于1993年在街机限量发行,后于1994年正式发行。后游戏于1995年4月1日在日本地区世嘉土星发行。 在街机版本中,玩家坐在一个驾驶座。玩家的目的是摆脱与其竞争的车辆,并在时间耗尽前结束比赛。 在世嘉土星和Windows版本中,游戏的帧数从街机的60帧每秒降到20帧每秒。此外还使用了剪辑的方法渲染玩家周围的景色。.

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極道車魂系列

極道車魂系列(Driver)是一款由回聲遊戲(現為育碧回聲)開發的動作冒險遊戲,早期由GT Interactive發行,之後改由雅達利。遊戲結合競速與第三人稱射擊,而第一款於1999年發行。 截至2011年8月,這個系列已經在全國銷售1600萬份。.

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極道車魂:舊金山

是一款以開放世界為主的動作冒險遊戲,由育碧回聲開發,育碧軟體發行,遊戲在2010年E3展正式公開,於2011年9月1日、2日、6日分別發行PS3與Xbox360版本於澳洲、歐洲、北美,而PC版則是在9月27日。.

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極速快感 (1994年遊戲)

是竞速游戏极品飞车系列的第一作,1994年在3DO游戏机上发行,后移植到DOS、PlayStation和世嘉土星。 遊戲只有和電腦賽車或計時賽两种模式。遊戲可選擇手排或自排檔來操作,但即便是自排檔,發動時也要手動操作,倒車也要手動打倒車檔,可以看出EA將這款遊戲當成了駕駛模擬軟件。遊戲前三條道路有警車追擊要素;只有8台車輛可選擇包括Toyota Supra、Mazda RX7、雪芙蘭科爾維特C4、Porsche 911(993)、藍柏基尼、法拉利等。 遊戲由艺电和汽車雜誌《Road & Truck》合作制作。作品收集系列只從二代開始,原因是艺电想要再發行一次,就要徵求對方的同意,這也解釋了為何從英文The Need for Speed變成了Need for Speed,這也是為了版權問題而修改名稱。 游戏收到正面评价。《电子游戏月刊》给予本游戏3DO版本平均8分的分数。.

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極速快感:亡命天涯

《極速快感:亡命天涯》(Need for Speed: The Run)。由美商藝電於2011年11月15日發售,是極速快感系列的第16部作品,Wii和3DS版本由Firebrand Games開發,其中3DS就有包含《臥底風雲》與《暴衝王》的開發團隊。製作人Jason DeLong和Steve Anthony在訪談中表示這款遊戲在Black Box的《臥底風雲》惡評之後,獲得關鍵的好評。縱使開發期比前作短很多,他們還是花了3年的時間來開發。.

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極速快感:全民公敵

《極速快感:全民公敵》(Need For Speed: Most Wanted),是藝電(EA)推出的《極速快感》系列賽車遊戲之一,於2005年11月15日開始在美國推出。遊戲結合了競速、逃避警方追捕、子彈時間,以及車輛改裝等特色。 本游戏除了推出Windows版本外,還為多款遊戲機推出多個不同版本,計有任天堂的GameCube、Game Boy Advance、NDS,還有Sony的PlayStation 2、PSP,以及微軟的Xbox和Xbox 360版本。此外,遊戲還推出特別版,稱為「黑名單版」,加入了普通版沒有的跑車及賽道,計有寶馬M3系列的E46及1967年的Chevrolet Camaro。.

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極速快感:玩命山道

。由美国艺电于2006年11月发售,是极品飞车系列的第十部作品。為極速快感:全民公敵的續集,本作融合继承了前几作极品飞车的特色,并引入了新的比赛类型:山道賽。该作支持各主流游戏平台,包括PC和各游戏机、掌机,同时是该系列首部支持PS3、Wii等次世代主机的作品。本作发行了普通版与收藏版(Collector's Edition)两个版本,后者比前者有更多的车辆、比赛等游戏内容,及一张幕后花絮DVD。.

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極速快感:職業街頭

《極速快感:職業街頭》(Need for Speed: ProStreet)是美商藝電推出的第11款極速快感系列賽車遊戲。在2007年5月21日,EA 發布《職業街頭》的預告片,十天後正式發表。在 2007 年 11 月時全球同步發售。《職業街頭》也是第一款支援DualShock 3控制器的PS3遊戲。 試玩版在 2007 年 10 月 26 日在Xbox Live推出,11月1日在PlayStation Store推出,11 月 2 日推出Windows版。試玩版提供兩場比賽,分別是檢查點競速及跑道賽。PC版也是此系列最後一款使用CD光碟,後繼的系列遊戲都使用DVD進行。而職業街頭的上一代是《極速快感:玩命山道》,後繼系列則是《極速快感:臥底風雲》。.

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極速快感:超熱力追緝

由美商藝電於2010年11月發售,是極速快感系列的第16部作品,為《極速快感:進化世代》的續集。本作出售不到一周,銷量已經超過3百萬,成為最熱門的賽車遊戲。該作支持各主流遊戲平台,包括:PC、Android、iOS、XBOX 360及PS3。本作發行了普通版、特典版與限量版(Limited Edition)三個版本,特典版比普通版多2輛車、樸克牌及仿製遊戲警局警徽;而限量版則只有額外2輛車,並沒有樸克牌及仿製遊戲警局警徽。而試玩版在10月26日至11月9日開放,短短兩周就超過200萬次下載。.

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極速快感:零極限

是2015年iOS和Android雙平台手機競速遊戲,是極速快感系列之一。.

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極速快感:進化世代

为极品飞车系列转变制作思路后的第一批作品之一,预计于2009年9月22日在北美首发。2008年发售的《极品飞车:无间风云》的销量远逊于预期,致使EA对该系列的全平台战略做出了调整,改为针对不同平台推出不同的作品,重振极品飞车系列的辉煌。《极品飞车:進化世代》便是专门针对核心平台的传统赛车作品,对应PC、Playstation 3、Xbox360、PSP、iPhone OS五个平台。该作的主要卖点为精致细腻的画面以及真實刺激的驾驶体验。在2009年发售的三款极品飞车作品:《极品飞车:絕影狂飆》、《極速快感Online》、《极品飞车:進化世代》中,本作是最能体现系列传统的作品。 游戏的iOS版本在2015年9月从App Store下架,至今未重新上架。.

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極速快感:新全民公敵

没有描述。

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横冲直撞2

《横冲直撞2》(FlatOut 2)是Bugbear Entertainment开发、Empire Interactive和维旺迪游戏发行的一款竞速游戏。它是2004/05年问世的《横冲直撞》的续作。 与前作相比,该作更关注街头赛车,玩家对车的控制更强,在过特别急的弯道时更不易打滑。该游戏获IGN2006年最佳PS2竞速游戏奖。.

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橫衝直撞

《橫衝直撞》(Burnout)是一個於2002年出版的賽車遊戲,由Criterion Games研發,由Acclaim出版,可運行於PlayStation 2、Xbox以及GameCube。PlayStation 2之北美版本於2001年1月1日出版;歐洲版本於2001年11月16日出版。GameCube之北美版本於2002年4月29日出版;歐洲版本於2002年5月3日出版。Xbox之北美版本於2002年4月30日出版;歐洲版本於2002年5月5日出版。 它同時也是橫衝直撞系列的第一作,並於各界獲得多項好評,包括撞車、高風險駕駛等,而之後的續作也有相同的特性。.

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欢乐甲壳虫

是由西班牙公司Xpiral开发、Infogrames在2000年发行的Microsoft Windows赛车竞速游戏。该游戏的特色是大众汽车作为Infogrames与汽车公司之间许可交易的一部分。游戏支持两人分屏对战和多人网络对战。中國大陸版由北京新天地代理引进。.

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汽车城 (游戏)

《汽車城》(Motor City Online,簡稱MCO),是藝電推出的大型多人在线游戏和竞速游戏,于2001年10月29日开始在美国推出,并于2003年8月29日终止运营。 M M M M.

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汽车总动员 (游戏)

是一款根据2006年同名电影《汽車總動員》所制作的开放世界竞速类游戏。本游戏由THQ在Game Boy Advance、Microsoft Windows、任天堂DS、GameCube、PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Portable、Xbox、Xbox 360和Wii发行。 游戏设定在一个虚拟城市Radiator Springs。玩家需要完成50场比赛,来帮助Lightning McQueen赢得Piston杯。 汽车总动员收到正面评价。GameSpot给予Xbox 360、PlayStation 3和Wii版本7/10的分数。给予GameCube和Xbox版本7.6/10的分数,给予PSP版本7.4/10的分数。.

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汽车总动员2 (游戏)

是一款根据2011年同名电影《汽車總動員2》所制作的开放世界竞速类游戏。本游戏由Avalanche Software制作、THQ发行。游戏于2011年在PlayStation 3、PlayStation Portable和任天堂DS发行。 游戏是一个第三人称的竞速游戏,玩家可以选择25个不同的角色进行游戏。 汽车总动员2到正面评价。Metacritic给予Xbox 360和PlayStation 3版本74/100和75/100的分数。.

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游乐场游戏工作室

游乐场游戏工作室(Playground Games)是一家英国的游戏开发商。成立于2009年,最为人熟知的作品是《极限竞速》系列的分支:《极限竞速 地平线》系列。.

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游戏控制器

游戏控制器是在游戏或娱乐系统中,为电子游戏提供输入的设备,通常控制游戏中的一个对象或角色。控制器通常通过电线或电绳连接游戏机或电脑,但从2000年代中期起无线控制器开始普及。划入游戏控制器的输入设备有键盘、鼠标、手柄、操作杆等。驾驶游戏的方向盘,以及射击游戏的光线枪这类专用设备,也是游戏控制器。 多年来游戏控制器一直在设计并改进,以期尽可能提升使用亲和力。这使得的按键布局风格繁多,同时一些控制器更善于特定游戏。比如任天堂GameCube控制器以不适合格斗游戏而著称,因按键布局不利于重复按相同的键,而微软Xbox控制器的侧肩按键则模仿了真实枪械的扳机,收到射击游戏的欢迎。一些控制器设计中特意为一类游戏最大优化,如驾驶游戏的方向盘,或舞蹈游戏的跳舞毯。 一个最早的电子游戏控制器是简单的转盘外加一个单键,用来操作双人网球游戏。此后控制器逐步演化,有了十字键、多按键、控制杆、运动检测、类比摇杆、触摸屏,以及诸多其他类型。.

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最终幻想VII

是史克威尔(現史克威尔艾尼克斯)于1997年在索尼PlayStation平台发行的电子角色扮演游戏,為最终幻想系列第七部本传,本作亦有多個平台的移植版本。中國大陸和香港譯作「最終--幻想7」。台灣舊譯「太空--戰士7」,由於媒體雜誌都用此名報導,因此亦有玩家通稱此作為太七。游戏是系列首款使用3D運算的作品,其使用即時運算角色和预先渲染的背景。主人公克劳德·史特莱夫最初以雇佣兵身份加入生态恐怖主义组织「雪崩」,企圖以武力阻止持有能源專利的特大企业「神罗」为汲取資源而耗盡星球生命。随着情节推进,克劳德和伙伴被卷入另一场更加具威胁性的冲突,起而對抗世上著名的英雄——萨菲罗斯。 《最终幻想VII》在1994年展開製作。最初计划发行于超级任天堂平台,后改至任天堂64。但任天堂64的卡带媒介未能提供作品3D化所需之储存容量,故史克威尔决定轉戰使用CD-ROM的PlayStation平台发行本作。《最终幻想VII》由北濑佳范指挥,野岛一成和北濑佳范编剧,并由坂口博信制作,音乐由長期為系列譜曲的植松伸夫創作。而因應作品3D化的需要,以天野喜孝的畫風相對較難執行,故天野长期担任的角色设计一职由野村哲也接任。 《最终幻想VII》發售後获得商业上的成功,PlayStation版本的全球累計銷量就突破1000万套,是系列中最畅销的作品。PS版推出後1998年在Microsoft Windows上发行PC版,2009年在PlayStation Network上发行,2012年通过官方網站下载、2013年通过Steam在PC上发行,由PC版移植而来的PlayStation 4版与iOS版则于2015年发行。一般認為,本作對日式角色扮演游戏在日本境外的普及頗有貢獻,為同領域遊戲打進歐美市場立下基礎。因作品受到欢迎,史克威尔艾尼克斯以「最终幻想VII补完计划」为题,在不同平台制作了一系列前后传。后传电影《最终幻想VII 降临之子》由野岛一成编写,北濑佳范制作,于2005年首映。 2015年E3索尼展前发布会上史克威尔艾尼克斯發表将開發本作的重製版,預計在PlayStation 4平台发行。重制版的监督、制作人及编剧均为原班人馬。.

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最終幻想系列

是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并持有的跨媒体系列。系列以奇幻与科幻題材的电子角色扮演游戏(RPG)作品为主,与系列同名的首部游戏于1987年发行,當時坂口視該作為他在游戏产业數次受挫後的最終一击,所幸作品获得成功并发展了大量续作。系列还涉足其它游戏类型,包括战略角色扮演、动作角色扮演、大型多人在线角色扮演、竞速、第三人称射击、格斗以及节奏。除了游戏作品外,系列亦涵盖电影、动画和圖書出版等領域。 尽管系列在「Final Fantasy」的宗旨下,使大部分作品的世界觀不會重複,作品间也是各具独立剧情,设定与登場角色亦不相同,但諸多作品都有系列共通的元素。如系列中常使用類似的情节段落、吉祥物、角色名称和游戏机制。游戏常以一干成長中的英雄与巨大邪恶之斗争为中心,同时探討角色的内心斗争和人际关系。角色名称往往源自世界各地的历史和神话。 最终幻想在商业和评论上获得成功,是史克威爾艾尼克斯旗下最畅销的电子游戏系列。截至2017年全系列出貨數與數位販售合計數量已逾1億3500萬套http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/dd8182568a4bf94090ace2faacd8f650.html,是電子遊戲史中最畅销的系列之一。2017年金氏世界紀錄認證系列作為「款數最多的角色扮演遊戲系列」(87款)。系列以革新性、视觉效果和音乐而著称,如全动态影像、逼真的3D角色建模和植松伸夫编排的乐曲。系列推展下引入了许多當下RPG的常见要素,并推动RPG遊戲在日本境外市场的普及。.

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海洋行星

海洋行星(Ocean planet)是一类假定存在的系外行星,其表面完全为液态水构成的海洋所覆盖,而沒有陸地或島嶼。 在外太阳系中形成的行星,其最初的物质构成类似于彗星,包括质量近乎均等的水和岩石。对太阳系的形成和演化进行的模拟显示在行星形成过程中,其轨道有可能向内或向外迁移,从而有可能出现下列情况:冰冻行星的轨道向内迁移,行星上的冰体水融化为液态水,最终形成海洋行星。该种可能性在和阿兰·莱杰於2003年的专业天文学文献中被首次提出。這樣的行星理論上是可以支持生命的。 该类行星上的海洋可能深达数百公里,远深于地球上的海洋。在海洋的较深地区,巨大的压力使得一个由非常态冰构成的地幔得以成型,其中的非常态冰则并非处于低温状态。如果该行星足够接近母星,那么其上的海水温度就可能接近于沸点,海水将会处于超临界状态,从而使得海洋缺乏确定的表面。.

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时空之轮

是由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发,并于1995年在超级任天堂平台发行的电子角色扮演游戏(RPG)。《时空之轮》开发团队有被史克威尔称为“梦幻团队”的三名设计师:史克威尔最终幻想系列生父坂口博信;自由设计师,艾尼克斯畅销系列勇者斗恶龙的生父堀井雄二;自由漫画家,以勇者斗恶龙和《七龙珠》创作而闻名的鸟山明。青木和彦担任游戏制作人,加藤正人撰写了多数情节,作曲家光田康典在患病前谱写了大部分配乐,其余曲目主由最终幻想作曲者植松伸夫谱写。游戏讲述一群冒险者为阻止世界毁灭而时间旅行故事。 史克威尔于1999年在日本索尼PlayStation平台再版游戏,再版由东星软件移植;2001年,游戏和PlayStation《最终幻想VI》以《最终幻想编年史》名义重新打包在北美市场发行。略微强化的任天堂DS版游戏于2008年11月在日本和北美发行,2009年2月在澳大利亚和欧洲发行。任天堂DS版是首个在歐洲发行的版本。此外《时空之轮》还移植到移动电话、Virtual Console、PlayStation Network、iOS、Android和Microsoft Windows等平台。 《时空之轮》一经发售就获得评论和商业成功,迄今被视为史上最伟大的电子游戏之一。《任天堂力量》杂志称赞《时空之轮》多方面的革新,包括多重结局、聚焦于角色发展的剧情相关支线任务、独特的战斗系统和精细的畫面。《时空之轮》是日本1995年第三畅销游戏,截至2003年3月超级任天堂和PlayStation版累计全球出货265万。2008年發售的任天堂DS版累計銷量達134万。.

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时空系列

是由史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并发行的电子游戏系列。游戏首作为1995年时间旅行电子角色扮演游戏《时空之轮》,其后有两部续作《Radical Dreamers》和《穿越时空》发行。系列首作由青木和彦制作,松井聪彦、北濑佳范和时田贵司监督。此外系列还有一部促销动画《时空冒险Numa Monjar》及两个《时空之轮》移植版。截至2003年3月31日,《时空之轮》以265万的销量成为史克威尔艾尼克斯第12畅销游戏(以出货量计);《穿越时空》以150万的销量排第24位。截至2011年3月,两部游戏累计售出530万份。游戏获得非常积极的评价。《时空之轮》六次登上多媒体网站IGN“史上100大游戏”榜单的高位——2002年列第4,2005年上半年列第6,2005年下半年列第13,2006年列第2,2007年列第18,2008年列第2。系列音乐获非常高的评价并广受欢迎。.

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摩纳哥大奖赛 (游戏)

是世嘉于1979年发行的街机竞速游戏。游戏发行了三种机台样式,一种直立机台、一种鸡尾酒桌机台、以及一种横式高级机台。续作《职业摩纳哥大奖赛》于1980年发行,再之后又有续作《超级摩纳哥大奖赛》和《艾尔顿·塞纳的超级摩纳哥大奖赛II》。游戏1983年移植到SG-1000。 Category:1979年电子游戏 Category:一級方程式電子遊戲 Category:Gremlin产业游戏 Category:世嘉游戏 Category:世嘉街机游戏 Category:SG-1000游戏.

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摇滚赛车

是Silicon & Synapse(即现在的暴雪娱乐)开发的战斗竞速游戏,于1993年由Interplay在Mega Drive和超级任天堂系统发行。该游戏背景音乐包括器乐版本的几个重金属和摇滚歌曲。因为该游戏获得成功,2003年该游戏被移植到Game Boy Advance。.

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支持DirectX 10游戏列表

本表为支持Windows Vista和Windows 7中DirectX 10的已发行及待发行的游戏列表。 相关游戏请参见电子游戏列表。.

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支持DirectX 11游戏列表

本表为支持Windows 7中DirectX 11的已发行及待发行的游戏列表。相关游戏请参见电子游戏列表。.

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意大利任务 (游戏)

是一款由Pixelogic公司制作的竞速类游戏。游戏根据最初1961年同名電影制作。游戏最初于2001年10月5日在PlayStation上发行,游戏后又移植至Windows。 游戏分为意大利任务模式、竞速模式、挑战模式和关卡模式。 游戏收到中等至混合评价。GameRankings和Metacritic给予PlayStation版本72.18%和73/100的分数。.

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愤怒的小鸟系列

是芬兰游戏公司Rovio娱乐出品的电子游戏系列。系列作品主要面向智能电话,玩法以控制彈弓發射小鳥、打擊建築物和小豬的益智游戏为主。但之后系列登上游戏机平台,并涉足竞速和卷轴射击等游戏类型。此外系列还有改编动画等跨媒体作品。.

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怪兽游戏工作室

怪兽游戏工作室(Monster Games, Inc.) 是一家位于美国明尼苏达州诺斯菲尔德市的独立的电子游戏开发商,成立于1996年。公司为人熟知的作品是作为Wii平台的首发游戏之一的《》和任天堂3DS平台上的《大金刚 回归 3D》。.

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1080°雪崩

是由任天堂内部开发工作室任天堂软件技术开发,任天堂于2003年首发的滑雪类任天堂GameCube游戏。《雪崩》是任天堂64游戏《1080°滑雪》的续作。 游戏以竞速为核心,而非像SSX系列等畅销滑雪游戏那样着重表演技巧。游戏可以输出480p和Dolby Pro Logic II,并支持四玩家在一台GameCube上游玩,以及四台GameCube局域网联网。.

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1080°滑雪

,是任天堂为任天堂64开发,并于1998年2月在日本首发的滑雪竞速游戏。游戏2008年再版于Wii Virtual Console服务。玩家以第三人称视角从五名可玩滑雪者中选择其一,通过按键组合跳跃并表演特技,通过8个关卡。 《1080°》的消息于1997年11月公布,开发周期超过9个月;游戏获得评论称赞,并赢得互动艺术与科学学会的互动成就奖。《1080°》销量超过100万,第二作《1080°雪崩》于2003年11月在任天堂GameCube平台发行。.

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187生死極速

是一款賽車射擊遊戲,供PlayStation 2及Xbox遊戲機執行。遊戲講述位於洛杉磯地下世界的主角Buck,為了保衛自己的地區,要與街道的霸佔份子Cortez和他的人馬一決高下。主再需在車上向敵對份子射擊,逐步收復西岸,如果任務失敗主角會死掉。.

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1974年電子遊戲界

没有描述。

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1976年電子遊戲界

没有描述。

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1981年電子遊戲界

没有描述。

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1982年电子游戏界

没有描述。

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1983年電子遊戲界

没有描述。

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1988年电子游戏界

没有描述。

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1992年电子游戏界

没有描述。

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4x4越野赛车

是 Odan MicroDesign设计,Epyx在1988年发行的竞速游戏。游戏包括泥路、冰路、沙漠和山路四个地图。.

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競速遊戲竞速类游戏

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