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神偷II:金属时代

指数 神偷II:金属时代

是一款2000年发行的隱蔽類遊戲,由開發,Eidos Interactive發行。與前作《神偷:暗黑計劃》相同,遊戲主角為神偷,在蒸汽朋克大都會「城市」中逐步揭曉一股新勢力的陰謀。 遊戲設計以前作為基礎,回應了玩家對前作的意見反饋,改以市區潛行為核心,同時減少使用怪物敵人和迷宮關卡。遊戲於1999年E3遊戲展公佈,作為望遠鏡工作室與Edios之間發行神偷系列遊戲合約的延續。工作室在遊戲開發時已面臨破產,以Eidos預付資金繼續營運。 遊戲獲正面評價,初期銷情勝於前作,但工作室財政狀況因遲遲未獲遊戲專利費而雪上加霜,最終在2000年5月關閉,續作《神偷III》開發計劃亦被取消。系列第三作《》交由離子風暴工作室開發,由Eidos於2004年發行。.

目录

  1. 4 关系: 史克威尔艾尼克斯电子游戏系列列表史克威尔艾尼克斯欧洲神偷:暗黑计划非官方补丁

史克威尔艾尼克斯电子游戏系列列表

史克威尔艾尼克斯是日本的一家电子游戏开发发行公司,于2003年4月1日经游戏开发商史克威尔和发行公司艾尼克斯合并而成。该公司以出品电子角色扮演游戏系列闻名,其中包括最终幻想系列、勇者斗恶龙系列,以及动作角色扮演游戏王国之心系列。该公司自成立以来,参与了多个系列的开发或发行,其中含游戏数百款,横跨多个游戏平台。所有系列以最终幻想最为畅销,全球总销量超过1.1亿份,勇者斗恶龙系列次之,全球出货量逾6600万套,是日本本土最受欢迎的电子游戏系列之一,王国之心系列的全球总销量也超过2200万份。 史克威尔艾尼克斯在2005年9月收购太东,该子公司此后继续以原品牌发行电子游戏;公司还于2009年4月收购游戏发行商Eidos,并将其同史克威尔艾尼克斯原有的欧洲发行部合并,更名为史克威尔艾尼克斯欧洲。本条目收录史克威尔艾尼克斯、其前身史克威尔和艾尼克斯、以及其子公司收购前后,参与主要开发或发行的电子游戏系列。系列是对一套相关媒体作品的统称;电子游戏系列是最初为作品为电子游戏的系列。 关于史克威尔艾尼克斯开发和发行的所有电子游戏,见史克威尔艾尼克斯电子游戏和手机游戏列表。关于史克威尔和艾尼克斯合并前的游戏作品,见史克威尔电子游戏列表和艾尼克斯电子游戏列表。.

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史克威尔艾尼克斯欧洲

史克威尔艾尼克斯有限(Square Enix Limited),以史克威尔艾尼克斯欧洲(Square Enix Europe)从事商业活动,是史克威尔艾尼克斯持有的英国电子游戏软件发行商。史克威尔艾尼克斯欧洲总部位于默頓區温布尔登的温布尔顿楼。 史克威尔艾尼克斯欧洲的前身是现已结业的Eidos plc,是Eidos联合企业的控股公司,其中包括电子游戏发行商Eidos Interactive——负责《正当防卫》、古墓丽影和杀手等游戏。公司后来成为史克威尔艾尼克斯有限,同时Eidos Interactive将以史克威尔艾尼克斯的商标,销售发行Eidos和史克威尔艾尼克斯两方的游戏。在接管Eidos plc后,万代南梦宫伙伴将Eidos澳大利亚销售权移交给和史克威尔艾尼克斯有销售协议的育碧澳大利亚。 在史克威尔艾尼克斯收购正式生效的前一天,即2009年4月21日,Eidos的股票正式摘牌。随着Eidos集团的重组,Eidos plc不再使用,之后所有原Eidos资产都在史克威尔艾尼克斯名下发行,Eidos Interactive现在是史克威尔艾尼克斯欧洲的一部分。.

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神偷:暗黑计划

是为Eidos Interactive开发的Microsoft Windows游戏,也是第一款把明暗光和声音运用到游戏操作中、同時以第一人称视角進行的個人電腦隐蔽类游戏,被Eidos稱為策略與动作结合的游戏。遊戲背景設定在帶有中世紀色彩之蒸汽朋克大都會「城市」(The City),主角(Garrett)在接受一秘密組織的訓練後成為盜賊進行各種任務。 遊戲獲得一致好評,亦是望遠鏡工作室商業上最成功的作品,其潛行系統影響了後期同類別的遊戲。续作為2000年《神偷II:金属时代》、2004年《》和2014年重启作《神偷》。.

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非官方补丁

非官方补丁(unofficial patch)是由用户社区而非原始开发者为一款软件创作的修補程式。与普通的官方补丁一样,非官方补丁一般也是为修复软件缺陷或劣势制作,而通常不会改变软件的预期用法,这不同于第三方的软件适配(例如遊戲模組或)。 非官方补丁是一种通常经过万维网传播的用户生成内容,可以被视作Web 2.0与的一部分。.

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