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目黑将司

指数 目黑将司

黑將司(Meguro Shōji,)是日本作曲家,吉他手兼音乐导演,在电子游戏Atlus公司工作。目黑将司于1995年加入该公司,此后为他们的许多游戏创作音乐,主要是Persona系列游戏。他的音乐风格跨越了几种流派,包括摇滚,电子,爵士,古典和流行音乐。.

8 关系: Atlus女神异闻录2 罪女神異聞錄3女神異聞錄4女神異聞錄5女神異聞錄系列女神轉生系列真·女神轉生III-Nocturne

Atlus

是日本一家電子遊戲開發和發行公司。 Atlus著名的代表作品為真·女神轉生系列。真·女神轉生系列與勇者鬥惡龍系列及最終幻想系列並列為日系RPG三大作;真·女神轉生系列初期的作品《女神轉生》是由南夢宮代理發行於任天堂红白机,而之後的系列作品皆為Atlus自行發行。Atlus的代表吉祥物「Jack Frost」,是源自於Atlus在超級任天堂上發行的《真·女神轉生》中所出現的一名怪物角色。 Atlus另有發行戰略角色扮演類型的遊戲—夢幻騎士系列。夢幻騎士系列源自於Career Soft的作品—Langrisser。在第一部夢幻騎士成功地獲得市場的回響之後,Atlus收購了Career Soft並繼續開發該系列的續作。 2010年8月30日,日本Index控股召开董事会,宣布吸收合并Atlus,接手Atlus游戏版权等事务。 2013年2月5日,中国沈阳ATLUS有限公司成立,是位于辽宁省沈阳市沈河区青年大街的子公司。 2013年6月27日,INDEX开启民事再生手续,实际破产。 2013年9月18日,SEGA宣布于11月1日完全收购INDEX。 2014年4月1日,SEGA将INDEX进行分割,ATLUS完全独立出原INDEX品牌,成立株式会社ATLUS。 Atlus總部設於日本,在美國、沈阳、南京、香港等地均設有分公司。為了區別,Atlus總部經常被簡稱為「ATLUS」。.

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女神异闻录2 罪

《女神异闻录2 罪》是1999年由日本Atlus为PlayStation平台开发并发行的角色扮演游戏。这是《女神異聞錄系列》中的第二部作品,《女神異聞錄系列》是《女神轉生系列》的一个分支系列,《女神异闻录2 罪》是该系列第一作《女神异闻录 Persona》的续作。该游戏在2011年重新在PlayStation Portable平台发行。最初的PS1版本并没有在西方进行本地化,但是PSP版本在北美和欧洲进行了本地化处理并发行了,以《Shin Megami Tensei: Persona 2: Innocent Sin》(真·女神转生 女神异闻录2 罪)的标题发行。 《女神异闻录2》是一款角色扮演类游戏。玩家在其中控制一些高校学生。 《Fami通》对于本作的剧情给予正面评价。并且提到对于新玩家来说,本游戏令人高度欣赏。 29/40 (PSP).

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女神異聞錄3

,簡稱「P3」,是日本電子遊戲公司Atlus於2006年7月13日發售的PlayStation 2角色扮演遊戲,《女神異聞錄系列》的第三部主要作品,與同系列的前作相隔七年。主題顏色為「藍色」。《Persona 3 FES》 (日版名:ペルソナ3フェス Perusona Surī Fesu)在日本于2007年4月19日发售。PlayStation Portable版的移植作于2009年推出,其針對《女神異聞錄3》作了修改,大幅利用了在《女神異聞錄4》大受好評的設計,并在遊戲內追加了女性主角。.

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女神異聞錄4

,简称「P4」,是ATLUS於2008年7月10日在索尼PlayStation 2平台發售的角色扮演遊戲,是分支系列《女神異聞錄系列》的第五部主要作品,也属于主系列《女神转生系列》。游戏于2008年7月在日本和港台发售,同年12月在北美地区发售,并于2009年3月在欧洲和澳洲发售。《女神異聞錄4》故事发生在虚构的日本小镇中,并与之前的女神異聞錄系列游戏间接相关。由玩家命名的主角是一名高中生,从城里搬到小镇生活一年。在这一年的生活期间,他利用人格面具的力量和伙伴们参与调查一桩神秘的连环谋杀案。该游戏增加了一个天气游戏系统,来取代《女神異聞錄3》中的月相游戏系统。主題顏色為「黃色」。 《女神異聞錄4》的情节受到一位小说家的作品的启发,这是因为这些作品也包含了谋杀之谜。故事发生在富士山郊区的一个小镇上,意在成为一个“什么都没有的地方”,这是为了让从城市来的主角体恤其他原本生活在小镇上的角色的日常生活。制作人添加了许多游戏元素以防止游戏老套。由继续负责人物设计。在英文本地化期间,为了翻译的效果,对名称和文化元素进行了许多改动,包括一些日本文化元素改变和删除。游戏在日本发售时,诸如角色服饰和配饰等周边商品也开始发售。这款游戏的北美版包装里还带有一张精选音乐CD,与《女神異聞錄3》不同,欧洲实体版还包含了一张配乐CD。与《女神異聞錄3》一样,音乐主要由目黑将司负责。这次歌曲由平田志穗子负责各种歌曲的主唱,包括主题曲《Pursuing My True Self》。 这个游戏无疑受到了很多评论家的注意,并逐渐由此开发了很多衍生游戏。2012年6月,重製版在日本的PlayStation Vita平台发售,并于2012年11月在北美和2013年2月在欧洲发布了,增加了新內容和新角色瑪麗及對應PS Vita的機能開發的新功能。其他各种日本漫画和輕小說改编和衍生作品也已经制作完成。 由動畫國際公司改编的名为《》的日本动画在2011年10月至2012年3月期间在日本播出,由A-1 Pictures制作的改编动画《Persona4 the Golden ANIMATION》于2014年7月开播。还推出了两个格鬥遊戲,《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》和《》,以及一个音乐节奏游戏《》。.

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女神異聞錄5

,簡稱「P5」,是Atlus在PlayStation 3和PlayStation 4平台开发并发行的电子角色扮演游戏。本作是《女神异闻录系列》的第六部主要作品。它于2016年9月15日在日本发行,游戏的中文版于2017年3月23日在臺灣和香港发售,而北美和欧洲版本于2017年4月4日发售。游戏的亚洲中文版由SEGA代理发行,日本地区由Atlus发行,北美地区由Atlus USA发行,欧洲地区则由Deep Silver代理发行。本作游戏的主題顏色為「紅色」。游戏中的动画过场部分是由Production I.G制作。 《女神异闻录5》发生在现代的东京,玩家扮演主角因为被诬告遭到指控,转校到虚构的私立秀尽学园。主要人物角色皆為「怪盜」,可謂將過去作品中「青少年冒險」及「社會批判」兩種敘事風格融合而成。主要角色都遭遇了不平等的對待,被剝奪了容身之處,經由機緣覺醒了「」的能力,组成了怪盗团。他们探索由人类潜意识欲望的物理表现组成的殿堂,奪取其產生慾望的祕寶來使惡人悔改。和以前的系列作品一样,怪盗团也是用他们心灵的物质表现-人格面具与名为「」的敌人战斗。游戏包含角色扮演、迷宫探索和社会模拟元素。 该游戏筹备工作在2011年《凯瑟琳》发布后同时也是《女神異聞錄4》开发时开始进行。游戏是由游戏总监和制作人桥野桂领导的Atlus内部开发工作室P-Studio开发的。前期工作的工作人员包括角色设计师和作曲家目黑将司。游戏的主题围绕着摆脱现代社会的束缚,其故事剧情则受到惡漢小說的强烈启发,怪盗团成员的初始人格面具则以不法分子和反抗者为主题。 该游戏在2013年首次公布,宣布推迟原来的2014年底发布日期,以让游戏质量得到进一步的提高。相對於PlayStation 2發行的前作《女神異聞錄4》使用的4頭身角色,該作為本系列中唯一有實際人物比例的設計,亦是系列首次採用實際都市作為舞台,玩家可操作角色在遊戲中的東京進行探索。在這個狀況下依舊保留以往系列所留下來的各種傳統,可以說是翻開遊戲史中革新的一頁,游戏在发售后获得了业界的極度好评,被认为是有史以来最伟大的RPG之一。还获得多项年终奖和荣誉提名,包括多项年度最佳游戏奖。这款游戏在2017年底前在全球出貨量超过200万张,为整个系列中的最高紀錄。发售时期正逢《女神異聞錄系列》誕生20周年,因此作為20周年的纪念作品,遊戲中有許多紀念前作的彩蛋可供玩家發掘。并且制作了一些衍生作品,包括一部改编动画和一个音乐节奏游戏——《女神異聞錄5 舞動星夜》。.

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女神異聞錄系列

也称为《真女神转生:女神异闻录》,是一个由Atlus开发并由主要由Atlus发行的角色扮演遊戲。《女神异闻录系列》是Atlus的《女神轉生系列》的外傳,是基于《》中高中学校的设定而开发的。正傳的《真・女神轉生系列》故事比較嚴肅,本系列相對之下貼近生活化。系列的第一部作品《女神异闻录 Persona》发行于1996年。此后,又开发了5个系列主要游戏,最近发行的游戏是《女神异闻录3 月夜热舞》和《女神异闻录5 星夜热舞》,它在2018年发行。众多的衍生作品也不断被制作出来。该系列可以从战斗中角色召唤的人格面具(Persona)体现出他们的个性。 《女神异闻录系列》基于因游戏设定受到好评的《》而开发,其中一个获得好评的设定就是将游戏发生在高中学校,故事围绕一群高中学生展开,主角都是一些沉默的角色,能够像主线《女神转生》中的角色一样使用人格面具。本系列以現代日本的城市及高校為舞台,在這個世界中出現了異變的惡魔和陰影(シャドウ),主角們得到了稱為「人格面具」的能力,來解決身邊危機。自2006年发布《女神異聞錄3》以来,系列主要游戏使用了称为「Social Links」的社交模拟功能,它与人格面具的进化直接相关。《女神异闻录系列》的整体主题是探索人类的心灵以及主角如何找到真实的自我。 與《真・女神轉生》最大的不同之處,是不存在著仲魔,隊伍成員都是人類(3代開始除外,但不是惡魔)組成,主角們利用人格面具與阴影戰鬥,這是《真・女神轉生if...》的「守護靈系統」的昇華,但人格面具的召喚方法在各個作品都有所不同。主要人物设计由系列共同创作者金子一馬(《女神异闻录 Persona》与《女神異聞錄2》)和(《女神異聞錄3》)组成。遊戲內容加入很多學校怪談,傳聞及都會傳奇等神秘原素,亦加入友情和戀愛等年輕人切身的内容。该系列的常用概念和设计元素借鉴了荣格心理学、、宗教、神话和通俗文学。 《女神异闻录 Persona》是《女神轉生系列》第一个在欧美发行的角色扮演游戏。从《女神异闻录2 罚》开始,所有《女神异闻录系列》都有官方英文本地化版本。该系列在国际上受到欢迎,成为最知名的《女神轉生系列》衍生作品,并在北美立下Atlus和女神转生系列的品牌。在《女神異聞錄3》和《女神異聞錄4》发布后,系列在欧洲也受到了支持。截至2017年,Persona系列的全球累計销量達850万套,超過了母系列的销量。一連串发展下,已有许多改编,包括動畫、小说、漫画、舞台剧和音乐会。.

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女神轉生系列

是由冈田耕始、鈴木銀一郎和铃木一也开创的系列。系列主要由Atlus开发,现由世嘉飒美控股持有。系列首作是1987年的《数位恶魔物语 女神转生》,迄今已衍生出多款子系列。系列以角色扮演游戏为主,但也涵盖战略角色扮演、动作角色扮演和大型多人角色扮演等游戏类型。系列前两作由南梦宫(今万代南梦宫娱乐)发行,而Atlus从《真·女神转生》起接手系列发行权。日本和北美地区作品由Atlus发行,欧洲地区作品由第三方公司代理发行。 系列首作改编自西谷史的科幻连载小说《数位恶魔物语》,标题“女神转生”为该小说第一卷的副标题。各游戏的情节和角色往往互相独立,但在许多方面有相同之处,如情节旋律阴暗、故事发展会受玩家选择影响、游戏机制类似、可以将生物(恶魔、Persona)招收参战。系列采用了多种哲学宗教,融入了神秘主义、朋克及早期科幻要素。 在西方國家早年因考量宗教禁忌,故系列早期游戏多未英文化。出於Atlus對西方市场的营销考量,从《真·女神轉生III-Nocturne》起會为子系列遊戲的西方版本冠上日版標題所沒有的“真·女神转生”名称。系列以艺术路线、系统挑战性和配乐闻名,但因成年内容、阴暗主题和宗教意象而引发争议。系列有改编漫画、动画电影、电视连续剧等跨媒体作品。.

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真·女神轉生III-Nocturne

是一款由日本公司Atlus開發及發行的角色扮演遊戲,是Atlus在步入第六代主機時代時為PlayStation 2開發的第二款遊戲(第一款為《魔劍爻》)。作為女神轉生系列的正傳作品,距離在超級任天堂上發表的《真·女神轉生II》的發售時間相差了幾乎8年多。在繼承了前作的各種元素外亦在自身進行了許多的改革,最明顯的是畫面由當初的第一人稱視角變成跟隨潮流的第三人稱視角全實時3D環境,還有獨特的進化了的回合制戰鬥。 次年Atlus推出了導演剪輯版《真·女神轉生III-Nocturne Maniax》( 狂熱版),新增困難模式、迷宮等,還有原出自卡普空動作遊戲《惡魔獵人2》的主角但丁客串演出。.

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