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86 关系: AACS,Apple Music,AVS,基于HTTP的动态自适应流,反竞争行为,可移植文档格式,受保护媒体路径,后稀缺,复制保护,媒体传输协议,对苹果公司的批评,巫师3:狂猎,下一代安全计算基础,年代集團,亞馬遜公司,內容數字版權加密保護技術,国际汽车工程师学会,Calibre,CD Projekt,Copy Control,Coremedia,Cydia,理查德·斯托曼,祈愿行,科利·多克托罗,索尼音樂娛樂,统一显示接口,美国网络审查,特权提升,Denuvo,Digital Rights Management,Digital rights management,DRM,DxVA,EPUB,非法質數,见证者,言论自由之旗,魔法门X:传承,设计式缺陷,防篡改,阿鲁·萨丹拉彻,赤松健,自由軟體基金會反Windows運動,镜之边缘,GOG.com,Google Play,Google Play Books,Google地球,Google公司收購列表,... 扩展索引 (36 更多) »
AACS
级内容访问系统(AACS, Advanced Access Content System)是内容分发、数字版权管理标准,用来限制访问和复制光盘DVD内容。该规范于2005年4月公开发布,该标准已被用作HD DVD和Blu ray Disc(BD)的访问限制方案。它是由AACS授权管理开发有限责任公司(AACS LA)开发。这个公司包括迪士尼,英特尔,微软,松下,华纳兄弟公司,IBM、东芝和索尼等公司。AACS一直是一个“临时协议”,因为最终的规范(包括拷贝管理规定)尚未最后确定。自从2006年后,几个AACS解密密钥已被从软件播放器中提取并公布在网上,导致破解者可以使用未授权的软件解密内容。.
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Apple Music
Apple Music 是苹果公司于2015年6月30日推出的一款在线音乐流媒体服务。此项服务的用户可以根据自己的选择,在设备上点播歌曲。Apple Music服务中还包括了网络电台“Beats 1”,以及供艺人向听众共享音乐的博客平台“Connect”。用户可免费试用三个月,之后转为收费服务。Apple Music能够根据用户的口味向用户推荐音乐,整个服务也整合到了Siri语音控制服务中。2016年时,这项服务支持全球113个国家和地区,是全球第二大流媒体音乐服务,次于Spotify。其在不同国家的收费有所差别,而且在部分地区不提供电台服务。 服务发布之后一度因操作和界面复杂而引发部分用户不满。但总体上,媒体和用户普遍认为其功能十分优秀,对服务给出正面评价。其中,根据用户爱好推荐的音乐中加入了音乐专家的手工选择,推荐结果更加准确,被认为是的巨大优势;Beats 1电台也被认为是服务的亮点所在。这两项服务收到了大量正面评价。Connect平台为艺人提供与用户交流的平台,虽得到部分好评,但未能获得用户的广泛认可。Apple Music推出之初计划在试用期的三个月内不支付版税,遭到艺人的抗议和抵制,然而争议最终以苹果公司修改版税支付政策而告终。此外苹果公司推出这项服务的过程中可能涉嫌不当竞争,也引起了美国联邦贸易委员会和相关产业的关注。.
AVS
AVS(Audio Video coding Standard),即數位音影片編解碼技術標準,為中國第二代信源編碼標準。.
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基于HTTP的动态自适应流
基于HTTP的动态自适应流(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP,缩写DASH,也称MPEG-DASH)是一种自适应比特率串流技术,使高质量流媒体可以通过传统的HTTP网络服务器以互联网传递。类似苹果公司的HTTP Live Streaming(HLS)方案,MPEG-DASH会将内容分解成一系列小型的基于HTTP的文件片段,每个片段包含很短长度的可播放内容,而内容总长度可能长达数小时(例如电影或体育赛事直播)。内容将被制成多种比特率的备选片段,以提供多种比特率的版本供选用。当内容被MPEG-DASH客户端回放时,客户端将根据当前网络条件自动选择下载和播放哪一个备选方案。客户端将选择可及时下载的最高比特率片段进行播放,从而避免播放卡顿或重新缓冲事件。也因如此,MPEG-DASH客户端可以无缝适应不断变化的网络条件并提供高质量的播放体验,拥有更少的卡顿与重新缓冲发生率。 MPEG-DASH是首个基于HTTP的自适应比特率串流解决方案,它也是一项国际标准。MPEG-DASH不应该与传输协议混淆——MPEG-DASH使用TCP传输协议。 MPEG-DASH使用现有的HTTP网络服务器基础设施。它允许如互联网电视、电视机顶盒、台式电脑、智能手机、平板电脑等设备消费通过互联网传送的多媒体内容(如视频、电视、广播等),并可应对变动的互联网接收条件。自适应流解决方案的标准化是为向市场提供信心,使该解决方案可以用于通用部署,抗衡类似但更专有的解决方案,如微软Smooth Streaming与Adobe的HDS。 不同于HLS、HDS和Smooth Streaming,DASH不关心编解码器,因此它可以接受任何编码的内容,如H.265、H.264、VP9等。.
反竞争行为
反竞争行为是指为防止或减少市场竞争而做出的商业、政治或宗教行为。对商业惯例中某些反竞争行为的道德问题的争论在经济学和流行文化方面一直不断,例如布鲁斯·斯普林斯廷于2012年在欧洲的表演中唱称银行家是“贪婪的小偷”、“”。.
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可移植文档格式
可移植文档格式(Portable Document Format,简称PDF)是一種用獨立於應用程式、硬體、作業系統的方式呈現文檔的檔案格式。Adobe Systems Incorporated,, Nov 2006, p. 33.
受保护媒体路径
受保护媒体路径(Protected Media Path)是一套创建“受保护环境”的技术,它首次搭载于微软的Windows Vista操作系统。该技术的目的是强制执行对内容的数字版权管理(DRM)保护。其子集是受保护视频路径(Protected Video Path,PVP)和受保护用户模式音频(Protected User Mode Audio,PUMA)。.
后稀缺
後匱乏(Post-scarcity)是一种迄今为止还未实现的社会。在这种社会裡,商品、服务、資訊都可以被人们无偿占有,货币也将不复存在。人们之所以能这么做,是由于在後匱乏社会裡,物质、能量、資訊都大量的存在,并且存在自动系统,使人们不需要付出任何劳动即可获取日常用品和其它产品。这些自动系统使得产品的生产有如软件复制般简单方便。 可以这么认为:即人类现在已处在一个有足够多的能量、物质、資訊的世界,能够使地球上的每一个人都过上舒适的生活。但是就算未来产生一种社会能使全球的资源被均匀的分配到每一个人的手中,这种社会还不能被称为「後匱乏」社会。这是因为在一个真正的「後匱乏」社会裡,人们是可以不用劳动就可获取日常用品和其它产品的。当然,对于某些专业人群而言属于「自愿型」或是「享受型」的劳动(比如文学家创作一部新的小说或是软件工程师撰写最新的開源軟體)仍将大量存在于「後匱乏」社会中。 诸如「後匱乏经济学」一类的术语是自相矛盾的。这是因为「匱乏」是当代经济学的重要特征。在莱诺·罗宾写于1932年的论文《论经济科学的本质与重要性》中,「经济學」的定义是:“探讨为了在生活资源匱乏的情况下满足自己的生活要求而衍生的一类人类行为的科学”。.
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复制保护
复制保护(Copy protection)也称内容保护(content protection)、防止复制(copy prevention)或复制限制(copy restriction)等,是为防止软件、电影、音乐或其他作品被复制而付出的行动,通常出于版权保护。世界上已设计众多方法来遏止复制,以使每个人都购买公司产品的合法授权副本,使公司收益。仅在1990年代的美国,非授权的复制和分发就造成了24亿美元的收入损失Greg Short, Comment, Combatting Software Piracy: Can Felony Penalties for Copyright Infringement Curtail the Copying of Computer Software?, 10 Santa Clara Computer & High Tech.
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媒体传输协议
媒体传输协议(Media Transfer Protocol,缩写:)是一个基于图片传输协议(Picture Transfer Protocol,PTP)的自定义扩展协议。 该协议允许使用者在移动设备上线性存取媒体文件。PTP只是被设计用于从数码相机下载照片,而MTP可以支持数字音频播放器上的音乐文件和便携式媒体播放器上的媒体文件,以及个人数字助理的个人信息的传输。MTP是WMDRM10-PD的一个关键部分,而WMDRM10-PD是Windows Media的一项数字版权管理(DRM)服务。 媒体传输协议(即通常所说的MTP)是“Windows Media”框架的一部分,从而与Windows Media Player密切相关。Windows系统从Windows XP SP2开始支持MTP。Windows XP需要安装Windows Media Player 10或更高版本来获得对MTP的支持。在这之后的系统则原生支持MTP。微软同时向Windows98之后的旧有操作系统提供MTP驱动包。OS X 和 Linux 各自拥有可支持MTP的升级软件包.
对苹果公司的批评
苹果公司是一家专门负责生产电脑及手提電話等消费类电子产品及运营在线服务的美国跨国公司。尽管该公司享有盛名,惟其劳师动众的生产方式却惹来非议。苹果公司受到的诸多批评包括利用血汗工厂劳工、破坏环境、商业行为不道德,均为生产电子产品的方式所带来的后果。此外,该公司先前亦被批评打官司前,率先收集必要证据。.
巫师3:狂猎
是一款由CD Projekt开发并发行的动作角色扮演游戏,改编自波兰作家安傑·薩普科夫斯基的奇幻小说《猎魔人》,为2011年《巫师2:国王刺客》的续作以及巫师系列游戏的第三部正传。玩家控制主角利维亚的杰洛特,以第三人称视角在開放世界中游玩。杰洛特是一名狩魔猎人,为寻找其失踪的养女四处游历,她遭到异界势力狂猎的追捕,后者企图使用其力量。游戏中,玩家使用武器和魔法战斗,与非玩家角色互动,完成主线及支线任务以获取经验值和金钱,用于增加杰洛特的能力和购买装备。游戏的核心故事有多种结局,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。 游戏开发始于2011年,历时三年半,其中两年半多的时间用于录音。剧本融入现实生活,如采用道德模糊,刻意避免简单化以传达真实性,与薩普科夫斯基的小说相呼应。游戏的开放世界以欧洲大陆为基础,主要以波兰、阿姆斯特丹和斯堪的纳维亚为灵感来源。REDengine 3引擎使开发者能够在不影响游戏世界的情况下构建一个复杂的故事,游戏规模的扩大则得益于PlayStation 4和Xbox One的技术。音乐主要由创作,并由勃兰登堡州立乐团在德国演出。 《巫师3:狂猎》于2015年5月19日面向Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台全球发行。游戏在玩法、叙事、世界设计、战斗和视觉效果方面受到业界好评,也因技术问题而受到批评,但其中一些问题后来得到修正。本作是2015年获奖最多的游戏,获得众多游戏媒体、评论家以及颁奖典礼评出的年度最佳游戏,被认为是有史以来最好的游戏之一。游戏也获得了商业成功,累計出货量接近一千万份。《石之心》和《血与酒》两部资料片也已发行。2016年8月,包含游戏本体、资料片和所有可下载内容的年度版发行。.
下一代安全计算基础
下一代安全计算基础(英文Next-Generation Secure Computing Base,缩写NGSCB),以前被称作Palladium,是微软设计的一种软件架构,旨在在未来新版本的Microsoft Windows操作系统上实现其颇有争议的“可信计算”理念,是微软首创的可信计算的一部分。微软声称其目标在于增强计算机用户的安全和隐私保护,但是评论家们断言说,这项技术不仅不能解决当前大多数的IT安全问题,还会加重厂商锁定现象,降低IT市场的竞争。 NGSCB依赖于可信计算组(TCG)的成员设计的硬件技术 ,其中提供了一系列安全方面的特性,包括快速随机数生成器,一个安全的加密协处理器,并有能力以一种即使是密钥所有者也无法获取的方式持有密钥。正是这种能力使得对启用NGSCB的计算机进行硬件远程认证和软件配置变得可能,而这也正是对该方案持否定态度者主要反对的地方。一些计算机厂商出售带有可信平台模块(TPM)芯片的计算机,主要是IBM/联想的ThinkPad和戴尔的OptiPlex GX620 。.
年代集團
年代網際事業股份有限公司(Era Group)為臺灣一家多媒體企業,業務包括電子傳媒營運、影音製作、藝人管理、網際網路、發行電影及雷射影碟、藝人管理、衛星電視廣播業務、電腦售票系統。目前主要業務為經營衛星電視頻道,以年代電視為企業品牌。.
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亞馬遜公司
亚马逊公司(Amazon.com Inc.,)是一家总部位于美国西雅图的跨国电子商务企业,业务起始于线上书店,不久之后商品走向多元化。目前是全球最大的互联网线上零售商之一,也是美国《财富》杂志2016年评选的全球最大500家公司的排行榜中的第44名。 杰夫·贝佐斯于1994年7月创建了这家公司,最初他将其命名为“”,Amazon.com这个网站则在1995年上线。之后,Cadabra公司的名称又被以世界最大的河流之一——亚马逊河重新命名。Ann Byers (2006).
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內容數字版權加密保護技術
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国际汽车工程师学会
国际汽车工程师学会(又名“SAE国际”或“SAE International”)最初建立时名为汽车工程师学会(Society of Automotive Engineers)。是一个创立于美国但在全球范围活跃的多领域工程学专业技术组织、标准组织。主要负责领域是汽车,航空和商用车辆等运输行业。 国际汽车工程师学会在全球拥有超过138,000名会员。会员资格授予个人而非公司。除了标准化工作之外,国际汽车工程师学会还致力于STEM教育,专业认证和大学设计竞赛。 SAE在北美常用于表示汽车和建筑工具中的美国惯用单位(USCS或USC)测量系统。它被用来表明某工具不是基于公制(SI)单位,不能够兼容。将SAE与单词“英制(Imperial)”单位(英国)混淆是一个十分常见的错误,SAE与USCS标准其实并不相同。 在美国提到SAE,最为大家所知的可能是马力度量单位。马力是用来评定汽车功率并一直沿用至1971。SAE总功率(SAE gross power)和制动马力(brake horsepower)(bhp),是十分笼统的功率性能度量单位。此后,一个新的单位 SAE净功率(SAE net power),将发动机附件、热排放和排气系统(非传动损失)等都考虑在内并成为了新的标准。.
Calibre
calibre是一個自由開源的電子書軟體套裝,可以用來組織、存放、以及管理電子書,支援大多數的電子書格式。同時也支援與許多流行的電子書閱讀器進行同步,並可能在DRM的限制下轉換電子書的格式。.
CD Projekt
CD Projekt股份公司(CD Projekt S.A.;前称CD Projekt Sp.)是一家总部位于波兰华沙的电子游戏开发商、發行商及分销商,由电子游戏零售商马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年,以巫师系列游戏以及数字分销服务GOG.com闻名。 公司最初致力于西方游戏的波兰本地化翻译工作,他们与Interplay娱乐合作发行了两款博德之门系列游戏。当CD Projekt开发《博德之门:黑暗联盟》的PC版时,Interplay遇到了财政困难,導致本作取消。公司决定重新使用这些代码开发自己的游戏,也就是后来改编自安傑·薩普科夫斯基小说的《巫师》。 《巫师》发行后,CD Projekt开始开发主机游戏《巫师:白狼》(The Witcher: White Wolf)。然而一些开发问题和成本的上升几乎让公司濒临破产。CD Projekt后来发行了《巫师2:国王刺客》和《巫师3:狂猎》并广受好评。公司下一个项目是一款开放世界类型的角色扮演游戏《赛博朋克2077》,基于桌上遊戲《赛博朋克2020》。 CD Projekt还成立了电子游戏分销服务GOG.com,旨在帮助玩家寻找老游戏。它向玩家提供不受数字版权管理(DRM)限制的游戏,并逐渐扩大到新的3A大作及独立游戏。公司反对电子游戏使用DRM,并希望追加下载内容免费成为行业标准。CD Projekt认为保持独立性是他们最重要的战略之一。公司目前专注于国际市场,尤其是欧洲和北美,于2014年剥离了波兰的业务cdp.pl。.
Copy Control
Copy Control 是一种于2001至2006年间由EMI与Sony BMG采用并应用于数个地区(欧洲、加拿大、美国、澳洲等)推出之部分数位音訊光碟的防拷贝系统。注意:勿将其与Microcosm公司于1989年发明的同名防拷贝系统混为一谈。 有数种形式的保护存在。基本上,Copy Control的目的在于使CD受防拷保护。然而,由于它们不符合红皮书的规范,Copy Control光碟实际上不能被认为是CD。此一防拷系统是为了防止数位音訊抽取(即所谓的"ripping"),并借此限制其非法散布。Copy Control使用了下列技术:.
Coremedia
CoreMedia AG成立于1996年,是一家提供数字版权管理和的国际化本地软件公司。.
Cydia
Cydia是一个让用户在越狱的iOS设备上查找和安装各类软件包,包括软件、系统修改、主题和铃声等的软件管理器。Cydia是高级包装工具和dpkg的图形界面前端,也是一个去中心化的软件仓库。大多数Cydia中的软件包都是免费的,但也有很多收费程序通过类似App Store的Cydia Store销售。 Cydia上除了独立的应用程序之外,更多的包是iOS本身和应用程序的扩展、修改和主题。由于这些软件包运行在越狱的设备上,它们可以提供比普通运行在App Store中的应用程序更多的功能,包括在系统范围上修改用户界面、改变按钮作用、提供更多的网络接入方式、以及其他对系统的改进。用户安装Cydia软件,一般是为了更加个性化,添加普通程序所无法提供的功能;以及获得root、直接访问设备的文件系统和使用命令行工具,以便于开发。大多数Cydia中的软件包都是由独立开发者开发的。 Cydia由Jay Freeman(也被称作“saurik”)和他的公司SaurikIT所开发。Cydia这个名字是源自学名为Cydia pomonella的,一种吃苹果的虫子。.
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理查德·斯托曼
查德·马修·斯托曼(Richard Matthew Stallman,簡稱RMS,),美国程序员,自由软件活动家。他发起自由软件运动,倡导软件使用者能够对软件自由进行使用、学习、共享和修改,确保了这些软件被称作自由软件。斯托曼发起了GNU项目,并成立了自由软件基金会。他开发了GCC、GDB、GNU Emacs,同时编写了GNU通用公共许可协议。 Stallman为了创建一个完全由免费软件组成的类Unix计算机操作系统在1983年9月推出了GNU项目。凭借这个,他又发起了自由软件运动。他迄今为止一直是GNU项目的组织者,作为主要开发者的他开发了一些被广泛使用的GNU软件,其中包括GCC GDB GNU Emacs。在1985年10月他创立了自由软件基金会。 斯托曼开创了Copyleft的概念,它使用版权法的原则来保护使用、修改和分发自由软件的权利,并且是描述这些术语的自由软件许可证的主要作者。最为人所称道的是GPL(最广泛使用的自由软件协议)。 1989年,他和别人一起创立了League for Programming Freedom。自20世纪90年代中期以来,斯托曼花他大部分时间组织参与宣传自由软件,反对软件专利和数字版权管理的以及他认为剥夺用户自由的其他法律和技术系统运动。这包括最终用户许可协议、保密协议、 产品激活、加密狗、软件复制保护、专有格式、二进制软件包(没有源代码的可执行文件)。 截至2016年,他获得了十五个荣誉博士及教授称号。.
祈愿行
愿行(PledgeBank)是一个英国网站,它支持用户针对任意主题提出自己的愿望。愿望采用这样的形式:“如果有y个人同意同样去做,我将去做x这件事情”网站于2005年6月13日上线,由mySociety创建。 在PledgeBank.com上由愿望发起或者直接建立起来的著名项目,包括为英国开放权利集团(UK Open Rights Group)发起的种子基金,以及为“NO2ID运动”宣传和合法募集基金的计划。 另外一些有创意的慈善筹款活动也在实施。例如,一个愿望寻求对世界纸牌系列赛的财务支持,条件是一定比例的获胜奖金将捐助给一个非赢利的慈善团体。 此外,它还被用于支持全球性的网络抗议活动,最近的一起,由自由文化组织(Freeculture.org)发起,抵制带数字版权管理(DRM)的CD销售。 英国首相托尼·布莱尔最近启动了一个自己的愿望,如果有100位著名人士同样参与,他将成为一个社区体育俱乐部的资助人。 成功实现愿望的范例包括目前由格雷汉姆·伍兹发起的“拒绝媒体”(NOMEDIA)运动,他祈愿,只要有另外10个人参与,他将完全抵制任何形式的媒体两周时间。成功的范例还有由达伦·格鲁夫发起的为非洲捐助课本项目。.
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科利·多克托罗
科利·多克托罗 科利·多克托罗(Cory Doctorow,)生於加拿大多伦多,科幻小说作家和技术激进主义分子。他作品常见的主题有华特迪士尼公司、-zh-hans:数字版权管理;zh-hk:數位版權管理;zh-tw:數位著作權管理;-、-zh-hans:文件共享; zh-hant:檔案分享-和后稀缺经济。 多克托羅在他的网站上提供他两部小说和一些短篇故事集全文电子版的下载,这些作品在-zh-hans:创作共用;zh-hant:創作共用;zh-cn:知识共享;zh-tw:創用CC;zh-hk:共享創意;zh-mo:共享創意;-协议下发行。最近,他放宽了一些他作品的协议以允许非商业性的二次创作或衍生作品。.
索尼音樂娛樂
索尼音樂娛樂(SONY MUSIC Entertainment,简称SME,前譯為新力音樂),是日本索尼公司(SONY)旗下音樂事業群,前身為索尼贝塔斯曼音樂娛樂公司(SONY BMG Music Entertainment)。 索尼哥倫比亞(Sony Music)音樂公司與德國贝塔斯曼(Bertelsmann AG)媒體集團音樂部門「贝塔斯曼音樂」(BMG)於2004年11月所合併成立,總部設於美國紐約,為全球第二大音樂唱片公司。在日本,日本索尼音樂集團(Sony Music Group)獨立於全球的索尼贝塔斯曼音樂(SONY BMG),但日本贝塔斯曼音樂(BMG JAPAN)則是直屬全球的索尼贝塔斯曼集團。 2008年8月5日,索尼宣布收購贝塔斯曼所持有索尼贝塔斯曼另50%股權,並於10月1日正式生效,索尼贝塔斯曼成為100%美國索尼子公司,並改回原名「索尼音樂娛樂」(SONY MUSIC Entertainment Inc.(SMEI))。 2012年4月19日,索尼音樂娛樂以22億美元收購英國百代音樂版權公司(EMI Music Publishing),索尼也因此成為全球規模最大的音樂庫 2018年5月22日,索尼音樂再以總價約23億美元收購百代音樂版權公司六成股權,擴充旗下音樂內容資產,加上 SONY 原先持有的三成股權,等於擁有 EMI 九成持股,亦即買下 EMI 超過210萬首歌曲版權,加上 SONY 原本擁有的230萬首歌曲版權,更將鞏固業內領先地位,成為全球最大的音樂版權商。.
统一显示接口
统一显示接口(Unified Display Interface,UDI)是一个基于DVI的数字视频接口规范。它旨在提供与现有的HDMI和DVI接口的兼容性,同时成为更低成本的实现。不同于目的在于高清晰度多媒体消费电子设备的HDMI(例如用于电视屏幕和DVD播放器),UDI针对计算机显示器和显卡制造商,不支持音频数据的传输。 UDI主要由英特尔和三星及其他合作伙伴支持。2007年初,英特尔开始支持类似的DisplayPort标准,并且英特尔和三星退出了UDI SIG。自2007年年初以来,没有关于UDI的公告,UDI网站也已不再运行。.
美国网络审查
美国的网络审查是美国对互联网上信息发布和浏览进行限制的行为。基于《美国宪法第一修正案》的强力保护,言论自由在美国不受联邦政府、各州政府和本地政府侵犯,这种保护也相应延伸到了互联网上,因此,美国政府以技术手段过滤信息的情况很少出现。 不过,从2014年开始,美国被无国界记者列为“互联网敌人”之一,“互联网敌人”这份名单专门收录实施最高级别网络审查和大规模监视的国家。无国界记者表示,美国“损害了人们对互联网的信任,也破坏了自己的安全标准”,并且,“美国大规模监控的行为,以及破解加密的活动是对调查记者的直接威胁,特别是安全至关重要的那些处理敏感信息的记者;和已经担负压力的记者”。, Enemies of the Internet 2014: Entities at the heart of censorship and surveillance, Reporters Without Borders (Paris), 11 March 2014.
特权提升
特权提升(Privilege escalation)是指利用操作系统或应用软件中的程序错误、设计缺陷或配置疏忽来取得对应用程序或用户来说受保护资源的高级访问权限。其结果是,应用程序可以取得比应用程序开发者或系统管理员预期的更高的,从而可以执行授權的动作。.
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Denuvo
Denuvo防篡改(Denuvo Anti-Tamper)或Denuvo,是由奥地利Denuvo软件解决方案股份有限公司(Denuvo Software Solutions GmbH)开发的一种防篡改技术。该公司通过的管理层收购(MBO)而组成。 Denuvo声称这项技术不是一个数字版权管理(DRM)的解决方案,因为它旨在保护现有的DRM解决方案,如Origin联机访问和Steam许可管理制度。.
Digital Rights Management
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DRM
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DxVA
DirectX Video Acceleration(DXVA)是一种在Microsoft Windows和Xbox 360平台的Microsoft API规范,能让视訊解码器使用硬件解码。 DXVA 1.0最早是在Windows 2000以及Windows 98版本開始引入的API,可以使用於VMR 7/9之上。 DXVA 2.0僅適用於Windows Vista, Windows 7以及更新的版本,被整合於Media Foundation(MF)並使用EVR。.
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EPUB
EPUB(Electronic Publication的缩写,電子出版)是一種電子圖書標準,由國際數位出版論壇(IDPF)提出;其中包括3種文件格式標準(文件的附檔名.epub),這個格式已取代了先前的Open eBook開放電子書標準。.
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非法質數
非法質數是的一種,是可以表示一些禁止擁有或散佈資料的質數,最早出現的非法質數中,有一個是2001年發現的,當以特別方式解讀時,它描述一個可以越過DVD使用数字版权管理框架的程式。依照美國的數位千禧年著作權法,散佈這類程式是非法的。.
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见证者
是一款由开发并发行的3D解谜游戏。游戏于2016年1月26日登陆Microsoft Windows和PlayStation 4平台,后来登陆Xbox One、Android、macOS和iOS平台。游戏的创作灵感来源于《神秘岛》,背景设定在一个自然美和人工美兼备的开放世界岛屿。玩家通过解决谜题推动游戏进程,这些谜题分布在岛屿四周,基于一种呈现在面板上的交互式迷宫。玩家必须从散布在小岛上的视觉提示和录音确定每个谜题的规则。 是本作的主要创始人和总监,他期望创造一个无语言交流的游戏,希望玩家在观察中学习,领悟其中奥秘并找到解决方案,从而有更强的参与感和解决难题后的成就感。 于2009年公布的《见证者》经历了漫长的开发过程。《时空幻境》发售后,布洛经过短暂休息,在2008年开始致力于开发本游戏。《时空幻境》的大卖使布洛有能力聘请更大的团队,在不牺牲他对最终产品的愿景下开发游戏。团队成员数最大曾达到15人,他们开发了自己的游戏引擎,这样他们就有更多的自由来设计游戏的视觉风格。美术设计和建筑及景观设计师设计了岛上的结构,在精简视觉表现的同时保持了真实感。这需要长时间的开发,在接下来的5年里游戏的发行被一再推迟,原本PlayStation 3和Xbox 360平台的发售计划流产,因为这对游戏引擎的要求太高。布洛在主机平台选择了PlayStation 4,称索尼对独立开发者的态度更加开放。 《见证者》受到了游戏界的广泛赞誉,评论者称赞了有难度但可克服的难题和游戏的艺术及设定。游戏发行一周销量超过10万,达到了《时空幻境》发行一年的销量,几乎收回了的所有开发成本。.
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言论自由之旗
言论自由之旗(Free Speech Flag)是一面象征个人自由并表达对言论自由支持的旗帜,由艺术家约翰·马科特(John Marcotte)所设计。本旗帜上的颜色条对应的是HD DVD和蓝光光盘中的AACS加密密钥,用户以此绕过数字版权管理,任意拷贝光盘。这面旗帜是AACS密钥泄露引发风波后,于2007年5月1日诞生的。 2007年4月30日,AACS加密密钥09 F9 11 02 9D 74 E3 5B D8 41 56 C5 63 56 88 C0泄露(常简称为09 F9)。之后,美国电影协会和AACS授权管理会(AACS LA)开始发出《停止并终止》法律信函,要求相关网站将张贴在网站上的密钥全部删除,驱使马科特设计本旗帜以示抗议。而网民对删除密钥则作出回应,将密钥的大量新闻投稿到Digg新闻聚合网站,此加密密钥反而获得了知名度。这也是史翠珊效应的实例之一。.
魔法门X:传承
《魔法门X:传承》(Might & Magic X: Legacy)是一款由Limbic娱乐公司开发、由育碧软件公司于2014年1月23日在Windows平台上发行的第一人称视角RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第10代正传作品。 该作的剧情将延续《魔法门之英雄无敌VI》,发生于亚山,与前作《魔法门IX》的剧情无直接联系。 游戏的预发布试玩版本于2013年8月18日发布。.
设计式缺陷
设计式缺陷(Defective by Design)是自由软件基金会发起的反数字版权管理组织。数字版权管理(Digital Rights Management)技术,被反对者称为数字限制管理(Digital Restrictions Management)或数字限制机制(Digital Restrictions Mechanisms) ,相比传统媒体(如纸质书和CD),使用了多种手段限制了用户自由使用他们购买的电影、音乐、文学作品、软件和硬件的能力。 “设计式缺陷”认为:DRM是开发者主动“设计”出来的产品“缺陷”,其目的是阻止用户自由使用产品。而对于这一点,他们认为这将严重削弱数字自由的未来。这个组织将“大媒体、无助的经销商、DRM发行商”做为目标,意在唤醒公众对这个问题的意识并提高参与的积极性。这是自由软件基金会首次尝试与社会活动家在共同的主题上携手,并鼓励自由软件支持者参与进来。在2006年末,此阵营声称已经有超过12000名成员加入。.
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防篡改
防篡改(Tamper resistance)是指通过包装、系统或其他物理措施抗击产品正常用户的篡改(tamper,故意引发故障或造成破坏)的行为。应用防篡改有着许多原因。 防篡改范围从简单的特征(例如)到复杂的设备不等,它们使自身不可操作或者加密板间所有的传输数据,或者需要使用特殊的工具和知识才能操作。包装上经常有防篡改的设备或特征,以防止对包装或产品的篡改。 防篡改设备具有一个或多个组件:防篡改、篡改检测、篡改响应和篡改证明。Altera.
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阿鲁·萨丹拉彻
阿鲁·萨丹拉彻 (Arun Sundararajan,泰米尔语: அருண் சுந்தர்ராஜன்) 美国经济学家,纽约大学斯特恩商学院教授。.
赤松健
赤松健(あかまつ けん,)是日本的男性漫畫家,東京都東久留米市人,出生於愛知縣名古屋市。自高中起確立創作的志向,後來漸漸往漫畫界發展。他憑著短篇漫畫《短暫夏季的KIDS GAME》獲得講談社頒發的新人獎,而正式成為漫畫家。自此以後創造了不少漫畫,當中的《純情房東俏房客》更是大受歡迎之作。 其他作品有《電腦情人夢》、《魔法老師》等等。已婚,其弟赤松智曾是史克威爾員工,妻子是赤松佳音。他的同人團體「LEVEL-X」,發行他的同人誌,也曾發行赤松佳音的寫真集。.
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自由軟體基金會反Windows運動
自由軟體基金會反Windows運動是針對Microsoft Windows作業系統反對的運動。其與針對数字版权管理的設計不良運動類似,但此運動的目標是針對微軟的作業系統而非DRM。.
镜之边缘
是由EA DICE开发,并由艺电发行的第一人称动作冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏。该游戏公布於2007年7月10日,并於2008年11月在PlayStation 3和Xbox 360的平台发行,Windows版本则在2009年1月13日发行。游戏采用虚幻引擎3,并加入了由Illuminate Labs和DICE联合开发光照新解决方案。 游戏颜色风格亮丽,不同於其他大多数第一人称游戏,其拥有更多的动作(如滑越障碍、攀墙、撞门、过独木桥、爬水管、荡绳、翻滚等),以及更大的活动自由,例如没有平视显示器(HUD),而且角色的腿部、手臂和躯干在屏幕上是可见的。游戏背景设定在一个言论被极权政府重度监控的社会,而包括主角绯丝(Faith)在内的“信使”(runner)网络则被用来逃避政府监督以传递信息。作为3D平台游戏,玩家需要操作主角绯丝运用源于跑酷的动作在都市中飞檐走壁、翻越障碍和通--过通风井。 《镜之边缘》获得了较多的正面评价,其Windows版在Metacritic的汇总得分为81%。游戏的独创性和其广阔的环境均获得一致好评,而批评则集中于剧情的乏力,试错性的玩法和过短的流程。本作赢得了年度互动成就奖年度最佳冒险游戏。由瑞典歌手丽莎·密丝柯维斯基演唱的游戏主题曲《Still Alive》于2007年发售混音原声带。移动平台的同名横向卷轴《镜之边缘》于2010年4月1日登陆iPad,2010年在9月2日登陆iPhone。其Windows Phone移植版发布于2012年7月13日,最初为诺基亚Lumia手机独占。官方于E3 2013正式宣布其续作计划。.
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GOG.com
GOG.com(旧称Good Old Game),是一家提供游戏和电影的发行商。由GOG公司运营,母公司為CD Projekt。GOG公司的總部位于波兰华沙。GOG.com通过无数字版权管理(DRM-free)的方式提供Windows、OS X和Linux的电子游戏。早期,GOG只發行年代較久的遊戲,自2012年3月,它开始售卖较为新款的游戏。 1994年Marcin Iwiński和Michał Kiciński创建了CD Projekt公司。他们最初从美国批发商原装进口游戏并在波兰出售。2008年后期,CD Projekt推出了GOG.com。最初的目的是发行没有数字版权管理的经典游戏。.
Google Play
Google Play(前身为Android Market)是由Google为Android所開發的數位化應用發佈平台,包括數位媒體商店。它作為Android作業系統的官方應用商店,允許用戶瀏覽和下載使用Android SDK開發並透過Google發布的應用程式。 Google Play也是數位媒體商店,提供音樂,雜誌,書籍,電影和電視節目。它之前提供了Google硬件裝置,直到2015年3月11日推出一個單獨的線上硬件零售商Google Store。 使用者可以透過Google Play免費或付費購買應用程式。 透過Play商店行動應用直接下載到Android或Google TV裝置,也可以透過Google Play網站直接部署應用安裝在裝置上。 利用裝置的硬件能力的應用可以透過必要的硬件屬性(諸如用於運動相關遊戲等的運動傳感器、用於線上視訊通話等的前置相機)針對合適的用戶。 Android電子市場於2008年8月28日公開發表並於2008年10月22日正式上線; 2009年9月起陸續開始提供付費服務,Google Play於2012年3月6日推出,將Android Market,Google Music和Google電子書店整合在一個品牌下,標誌著Google數位分銷策略的轉變。 Google Play旗下的服務包括:Google Play音樂,Google Play圖書,Google Play書報攤,Google Play影視和Google Play遊戲。Google Play商店已發布超過220萬個應用程式,下載次數超過500億次。.
Google Play Books
Google Play圖書(Google Play Books),以前稱為Google電子書(Google eBooks),是Google提供的電子書數位分發服務。 用戶可以從Google Play購買和下載電子書,該服務提供超過500萬本電子書,Google聲稱它是全球最大的電子書商店。 用戶還可以向他們的Google Play圖書帳戶雲端存儲中上傳多達1000個PDF或EPUB格式的電子書,並在多個設備之間同步。但不支持上傳受到Google Play圖書 數字版權管理(DRM)保護的電子書。而 使用Google Play圖書需要Google帳戶。 與Amazon.com的Kindle Store和Apple的iBooks不同,用於從Google Play圖書購買的受保護項目的DRM系統基於Adobe的開放平台DRM系統。 這樣,用戶可以通過EPUB和PDF格式從Google Play圖書下載受DRM保護的圖書,這些圖書可以傳輸到支持Adobe Content Server 4 DRM的電子閱讀器和應用程序上閱讀。 支持的電子閱讀器包括Nook和Sony Reader。 受DRM保護的電子書不能轉移到Amazon Kindles或Apple iBook,因為它們不支持Adobe的DRM。 將受DRM保護的圖書傳送到電子閱讀器需要在計算機上安裝Adobe Digital Editions軟件。 通過Google Play提供圖書的作者可以選擇不啟用DRM保護,在這種情況下,下載的電子書可以免費轉移到其他平台,包括Kindle和iBooks。 也可以在啟用JavaScript的任何Web瀏覽器上在線閱讀圖書。 您可以通過與原始Google電子書店同時宣布的Android和iOS設備的官方移動應用,離線閱讀書籍, 並通過Chrome網上應用店提供的基於HTML 5的網絡應用在桌面設備的Google Chrome瀏覽器上顯示。 在雲端持有購買的圖書理論上允許Google以各種格式向用戶提供圖書,包括在購買時可能不會提供的新格式。 2011年5月23日,Google在其官方博客上宣布,Google電子書與當時超過7,000個發布商合作,iOS,Android和Chrome的移動應用已下載量超過250萬次。 在美國有超過300萬的免費電子書。 發布商和作者可以通過將圖書提交給Google,但目前不允許新的註冊。 除了能夠從Google Play購買電子書之外,客戶還可以通過Google圖書預覽這些圖書,發布商可以設置可供預覽的圖書的百分比。 目前在65個國家/地區的Google Play提供購買電子書的服務。.
Google地球
Google地球(Google Earth)是一款Google公司開發的軟件, 它把衛星照片、航空照相和GIS布置在一個地球的三維模型上,支援多種作業系統平台。.
Google公司收購列表
本列表罗列的是Google公司所收购的企业。表中所列的收购日期采用Google公司与收购对象签订协议的日期。由于Google公司的总部设于美国,故而收购对象的市值均以美元计,未公开市值者则表格留白。 截至2011年,Google已收购了超过100家企业,最大的一桩收购案的对象为移动设备制造商摩托罗拉移动,收购价为125亿美元。被Google收购的大多数企业位于美国,而其中的大部分都来自于加利福尼亚州旧金山湾区。.
HD DVD
HD DVD(High Definition DVD,“高清晰度DVD”或“高画质DVD”)是一種以藍光鐳射技術儲存數位格式資訊於光碟上的產品,現已發展成高解析度DVD標準,由HD DVD推廣協會負責制定及開發。HD DVD與其競爭對手Blu-ray Disc(简写为「BD」,藍光光碟)有些許些相似之處,光碟片均是和CD同樣大小(直徑120mm)的光學數位格式儲存媒介,使用405奈米波長的藍色鐳射。 HD DVD由東芝、NEC、三洋電機等企業組成的HD DVD推廣協會負責推廣,惠普(同時支持BD)、微軟及英特爾等相繼加入HD DVD陣營,其中的主流片廠環球影業亦是成員之一。 但在2008年,隨著原先支持HD DVD的華納公司宣佈脫離HD DVD,以及美國數家連鎖賣場決定支持藍光產品,東芝公司終在2008年2月19日正式宣佈將終止HD DVD事業。.
Humble Bundle
Humble Bundles(之前被称为Humble Indie Bundles)是一系列在网络上售卖和分发的关于电子游戏、音乐专辑或者电子书的收藏包,所需要支付的价格由购买者决定。这些收藏包通常会不定期上线,每个收藏包售卖时间为两个星期,其中第一个星期购买的包会追加奖励游戏、电子书或音乐,第二周购买的则需要超过平均价才能获得这些奖励物品。 早期收藏包主要是由一些独立开发,多平台游戏组成(其中多平台指Microsoft Windows,Mac OS X,以及Linux)并提供免电子版权管理 (DRM)的下载。后期收藏包包括一些基于Android系统开发的游戏,收藏包提供安卓内软件下载,在两份收藏包中,收藏包内游戏都有主流出版商组成。每次的收藏包所筹款按开发者、创作者、Humble Bundle公司、以及一个或多个慈善团体分成,慈善团员一般包括包括儿童游戏、电子前沿基金会、charity: water和美国红十字会,当然,买家能够在付款时设置给每个团体之间的分成比例。 第一个收藏包是由Wolfire游戏组织和管理的。然而从第二个起,包里游戏就由不同的独立游戏公司制作的游戏组成,Humble Bundle公司则负责金融投资,成立组织以及管理这些捆绑销售这些收藏包。许多收藏包售出超过100万美元的销售额,截至2013年2月的第二十一个收藏包总共已筹得超过3,320万美元。Humble Bundle创造了多项类似于提供“ 想付多少由你来决定 ”的方式,影响了很多相同的游戏包,其中包括Indie Gala和Indie Royale。.
Ipa文件
ipa后缀的文件是iOS系统的软件包,全称为iPhone application archive。通常情况下,ipa文件都是使用苹果公司的FairPlayDRM技术进行加密保护的。每个IPA文件都是ARM架构的可执行文件以及该应用的资源文件的打包文件,只能安装在iPhone,iPod Touch或iPad上。该文件可以通过修改后缀名为zip后,进行解压缩,查看其软件包中的内容。 Category:IOS软件 Category:文件系统.
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ITunes Store
iTunes Store是一個以專屬軟體為界面的數位媒體網路商店,由蘋果公司負責營運。在2003年4月28日以iTunes Music Store之名開幕,接著在2008年4月成為美國最受歡迎的音樂銷售商,之後更在2010年2月成為全世界最受歡迎的音樂商店。商店內現提供超過2,800萬種音樂、影片和應用程式(apps)。iTunes Store在2011年第一季的營收達到近14億美元;至2011年10月4日為止,已有超過160億首歌曲從iTunes Store中銷售出去。 雖然大部分的下載項目最早都有包含由FairPlay進行限制的使用範圍,但iTunes Store隨後在大多數的國家改為銷售無數位版權保護的音樂檔案,並以iTunes Plus作為行銷名稱。在2009年1月6日,蘋果宣佈已移除美國商店內八成音樂檔案的數位內容權利管理限制(DRM)。iTunes Plus的全面化推廣於2009年4月7日在美國商店完成,伴隨著推出三段式的定價系統;然而,電視節目、許多書籍和電影依然受到FairPlay的保護。至2012年5月止,已有超過3.15億個行動裝置使用iTunes Store,包括iPod、iPhone和iPad。.
Magnatune
Magnatune是一家位於美國加利福尼亚州伯克利市的小型獨立唱片公司,由約翰巴克曼創立於2003年春季。這家公司的目標是公平的對待艺术家與顧客,它的口號「我們不邪惡(We are not evil)」也呼應這一點。.
Microsoft PlaysForSure
Microsoft PlaysForSure是一種認證標誌,由微軟發給能與Microsoft Windows相容,並支援微軟數位著作權管理(DRM)的媒體播放器。用意為提示消費者該数字音频播放器或視訊播放器能播放的音频和視频格式類型。PlaysForSure標誌使用在數位音樂播放器與便携视频播放器的包裝上,以及與PlaysForSure相容的線上音樂商店。.
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Mora
mora(モーラ)是日本索尼音乐娱乐(日本)旗下的Label Gate公司运营的日本--音乐下载服务网站。.
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MP3
动态图像专家组-1或动态图像专家组-2 音频层III(MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III),经常称为MP3,是当今相當流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,它被设计来大幅降低音频数据量,它舍弃PCM音讯资料中,对人类听觉不重要的资料,从而达到了压缩成较小的档案。而对于大多数用户的聽覺感受来说,MP3的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。它是在1991年,由位于德国埃爾朗根的研究組織Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。MP3的普及,曾對音樂產業造成衝擊與影響。.
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MP4
MP4或稱MPEG-4第14部分(英語:MPEG-4 Part 14)是一種標準的數位多媒體容器格式。MPEG-4第14部分的擴充名.mp4,以儲存數位音訊及數位影片為主,但也可以儲存字幕和静止图像。MP4可以在網路傳輸時使用串流式傳輸,而部分媒體格式(如VC-1)則需要完全下載到本機才能播放。雖然攜帶式媒體播放器有時會被稱作"MP4播放器",但並不僅限於播放MP4格式的影片,有些也可以播放AMV、MKV或其他影片格式.
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MPEG-4
MPEG-4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准,由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)下属的“動態影像专家组”(Moving Picture Experts Group,即MPEG)制定,第一版在1998年10月通過,第二版在1999年12月通過。MPEG-4格式的主要用途在於網上串流、光碟、語音傳送(視訊電話),以及電視廣播。 MPEG-4包含了MPEG-1及MPEG-2的絕大部份功能及其他格式的長處,並加入及擴充對虚拟现实模型语言(VRML,Virtual Reality Modeling Language)的支援,物件導向的合成檔案(包括音效,視訊及VRML物件),以及数字版权管理(DRM)及其他互動功能。而MPEG-4比MPEG-2更先进的其中一个特点,就是不再使用宏区块做影像分析,而是以影像上个体为变化记录,因此尽管影像变化速度很快、码率不足时,也不会出现方块画面。 由于MPEG-4是一个公开的平台,各公司、机构均可以根据MPEG-4标准开发不同的制式,因此市场上出现了很多基于MPEG-4技术的视频格式,例如WMV 9、Quick Time、DivX、Xvid等。MPEG-4大部份功能都留待開發者決定採用是否。這意味著整個格式的功能不一定被某個程式所完全函括。因此,這個格式有所謂配置(profile)及级别(level),定义了MPEG-4应用于不同平台时的功能集合。.
Netflix
Netflix(中文名:網飛),是一間在世界多國提供網路--的公司,並同時在美國經營單一費率郵寄DVD出租服務。該服務是使用回郵信封寄送DVD和Blu-ray出租光碟片至消費者指定的收件地址。公司由里德·哈斯廷斯和在1997年8月29日成立,总部位于加利福尼亚州洛斯盖图,1999年開始推出訂閱制的服務。到了2009年,Netflix已可提供超過10萬部電影DVD,訂閱者數超過1000萬人。 2007年2月25日,Netflix宣布已寄出第10亿份DVD。2011年4月,Netflix在美國有超過2300萬名訂閱者,在世界其他國家共有超過2600萬名訂閱者。在2011年,Netflix的數位總營收超過了150億美元。然而在2012年10月23日,Netflix宣布當年度第三季的營收下滑了88%。2013年1月,Netflix宣佈在2012年第四季期間在美國增加了200萬名訂閱者,美國的串流服務總訂閱者數達到2710萬,世界其他國家則共有2940萬名串流服務訂閱者。此外,在同一期間,Netflix的營收提升了8%,達到9.45億美元。 2013年3月中旬,Netflix共有3300萬名訂閱者。訂閱者數在2013年4月達到3630萬人(其中美國訂閱者數為2920萬人)。其後Netflix的訂戶數與營收持續成長。截至2015年10月,Netflix在全世界共有6917萬名訂閱者,其中美國的訂閱者超過4300萬人。 2015年9月8日,Netflix宣佈,將於2016年初在韓國、新加坡、香港和台灣推出服務。 2016年1月6日,Netflix宣佈,将服務範圍新增至130個國家。在語言方面,增加阿拉伯語、韓語和繁體及簡體中文服務。.
QuickTime
QuickTime是由蘋果公司所開發的一種多媒体框架,能夠處理許多的數位視訊、媒體段落、音效、文字、動畫、音樂格式,以及互動式全景影像的數項類型。.
Rockstar Games Social Club
Rockstar Games Social Club(RGSC)是Rockstar Games推出的包含数字版权管理、多人電子遊戲和社交網絡功能於一身的服務平台,最初於2008年3月27日公佈,並在4月14日開始預先註冊。不過,註冊要到4月17日才開始進行。「Social Club」這個名字來源於黑社會,他們經常會使用這個詞來指代他們的會面地點或藏身之處。在2012年Rcokstar Games發布江湖本色3之前,平台進行了一次重大升級。這次升級除了增加了社交網絡服務外,還增加了「幫會」(Crews)系統。註冊玩家可以建立或加入一個幫會,組成隊伍與其他隊伍進行較量,同時獲取聲望值或經驗值的獎勵。.
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Shareaza
Shareaza(昵称:Raza)是一个开源免费的P2P文件共享软件,支持Gnutella、Gnutella2(由Shareaza开发者为其原创)、eDonkey、BitTorrent、FTP、HTTP网络协议,可使用Magnet链接、eD2k链接、Piolet链接以及现在不再建议使用的Gnutella链接。另外,Shareaza还支持30种语言界面。 Shareaza最初由迈克尔·斯托克斯(Michael Stokes)开发。2004年6月1日,Shareaza2.0与其源代码一同发布。Shareaza遵循GNU通用公共许可证协议,因而是一款自由软件。现在Shareaza由一群程序员志愿者开发维护。.
Spotify
Spotify(Spotify Technology SA)是一個起源於瑞典的音樂串流服務公司,也是目前全球最大的串流音樂服務商,提供包括Sony Music、EMI、Warner Music Group和Universal四大唱片公司及眾多獨立廠牌所授權、由数字版权管理(DRM)保護的音樂,使用用戶在2017年6月已經達到1.4億以上。 該公司以一種免費增值的企業型態創立,提供兩種等級之串流音樂:Spotify Free(160kbit/s)和Spotify Premium (320kbit/s以上)。付費版的Premium訂閱(全球價錢均不同,美國之定價為美元$9.99/月,香港之定价为港币$58/月,台湾之定价为新臺幣$149/月)全程沒有廣告,提升了音樂音質外,更允許該訂閱用戶可以下載進行離線收聽。另外,有家庭版Premium訂閲,可以供六個帳號使用,功能一樣,但價錢不同(全球價錢均不同,美国之定价为美元$14.99/月,香港之定價為港幣$88/月,而臺灣為新臺幣$240/月)。支援多種裝置,包括Windows、macOS、Linux電腦,和Android、iOS智慧手機及平板電腦。 不同於店內購買或下載銷售每首歌曲或專輯是支付固定的價格,而Spotify支付演出者的金額基於市場份額,為歌曲的音訊流在總歌曲中的點擊率和播放次數比例,每次播放大約為0.04-0.1 美分。Spotify的營收來自兩個方面。其中,免費服務的收入主要來自廣告,而付費服務的收入來自Spotify Premium用戶每月支付的費用。.
Steam
Steam是美國電子遊戲商威尔乌於2003年9月12日推出的數位發行平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。借助Steam,用户能安装并自动更新游戏,也可以使用包括好友列表和组在内的社区功能,还能使用云存储、游戏内语音和聊天功能。Steam软件免费提供了一个应用程序接口,称为Steamworks,开发商可以用来整合Steam的功能到自己的产品中,例如网络、在线对战、成就、微交易,并通过Steam创意工坊分享用户创作的内容。最初Steam只在Microsoft Windows操作系统发布,但后来也发布了OS X和Linux版本。2010年以来,Steam推出了为iOS、Android和Windows Phone设计的移动应用,与电脑版软件实现互联。 Steam被认为是电脑游戏界最大的数字发行平台。2013年10月,Screen Digest估计Steam的市场份额有75%。2015年,跟踪网站Steam Spy估计,用户从Steam商店或第三方供应商购买的Steam游戏总额约为35亿美元,占当年PC游戏销售总额的15%。2017年末,跟踪网站Steam Spy的数据表示Steam已有2.81亿注册账户,同时在线用户1750万。Steam平台的成功也让威尔乌开始研发Steam主机和SteamOS。.
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Sumatra PDF
Sumatra PDF,又叫Sumatra,是一款专为Microsoft Windows开发的开放源代码PDF阅读器。该程序也可以打开开放XML纸张规范、DjVu、EPUB、XPS、CHM、CB7、CBR、CBT、CBZ、MOBI和PRC文件。由两位贡献者最先编写:Krzysztof Kowalczyk和Simon Bünzli。.
Uplay
Uplay是由育碧研发的一款集数字发行、数字版权管理、多人电子游戏和通信服务的客户端。同时,Uplay向玩家提供了诸多游戏公司所采用的成就收集系统。该系统也是跨平台制的(PC、PlayStation 4、Xbox、Wii U、PlayStation 3、Xbox 360、Facebook、iOS、Android、Windows Phone)。Wii U平台的Uplay程序于2012年12月1日在任天堂eShop上发行。Uplay往往只支持育碧公司自主开发的游戏,尽管有些第三方开发商的游戏仍在育碧商城中贩卖,但Uplay并不支持这些游戏。.
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Windows 10
Windows 10是一個由微軟開發的作業系統,是Windows 家族的最新成員,為Windows 8.1和Windows Phone 8.1的後繼者,開發代號為Threshold和Redstone。設計目標是統一包括個人電腦、平板電腦、智能手机、嵌入式系統、Xbox One、Surface Hub和HoloLens等等,整個Windows 產品系列的作業系統。它們共享一個通用的應用程式架構和Windows 商店的生態系統。 Windows 10引入微软所描述的「通用Windows平台」(UWP),并把Modern UI风格的应用程序扩充。这些应用程序可以在多种设备上运行——包括PC、平板电脑、智能手机、嵌入式系统、Xbox One、Surface Hub以及HoloLens全息设备。微软還为Windows 10设计一个新的开始菜单,其中包含Windows 7的传统开始菜单元素与Windows 8/8.1的磁贴。Windows 10还引入一个虚拟桌面系统、一个称为任务视图的工作切換器、Microsoft Edge浏览器、支持指纹和面部、虹膜识别登录、企业环境的新安全功能,以及DirectX 12和WDDM 2.0,以提高操作系统的游戏图形功能。 微软将Windows 10变成一项服务,它将持续接收更新。截至2016年8月,Windows 10的使用率正在增长,随之而来的是旧版本的Windows在总使用量中所占份额下降。根据2018年2月微软官方调查,Windows 10为43%,排名第一。第二是Windows 7,为42%。第三Windows 8.1,为13%。 正式版本於2015年7月29日發行並開放给符合條件的用户免費升級,不過Windows 7、8及8.1已於UTC-10的2016年7月30日零点關閉免費直接升級通道,而面向使用辅助技术的用户而设的Windows 10免费升级亦于2017年12月31日结束,之後升级就必须付费(曾經升級過Windows 10并取得數位许可的使用者除外)。.
Windows Media
Windows Media是Microsoft Windows下媒体创建和分发所用的多媒体框架。它包含一个带有应用程序编程接口的软件开发工具包以及一些预构建技术。以下是Windows Media的组成部分:.
Windows Media Video
WMV(Windows Media Video)是微软公司开发的一组數位影片编解码格式的通称,它是Windows Media架构下的一部分。 它最初是为低速率流媒体应用作为专有编解码开发出来的,但是2003年微软公司基于Windows Media Video第9版编解码起草了视频编解码规范并且提交给SMPTE申请作为标准。这个标准在2006年3月作为SMPTE 421M被正式批准,这样Windows Media Video 9编解码就不再是一个专有的技术。早期的編解码版本(7和8)仍然被认为是专有技术,因为它们不在SMPTE 421M标准的涵盖范围内。 WMV不是仅仅基于微软公司的自有技术开发的。从第七版(WMV1)开始,微软公司开始使用它自己非标准MPEG-4 Part 2。但是,由于WMV第九版已经是SMPTE的一个独立标准(421M,也称为VC-1),有理由相信WMV的发展已经不像MPEG-4那样是一个它自己专有的编解码技术。现在VC-1专利共享的企业有16家(2006年4月),微软公司也是MPEG-4 AVC/H.264专利共享企业中的一家。 WMV可以使用如MPlayer或者Windows Media Player这样的播放器播放,Windows Media Player只能在微软视窗和Macintosh系统上使用。有许多用于如Linux这样不同平台上的使用FFmpeg实现WMV编解码的第三方播放器。 视频流通常与Windows Media Audio音频流组合在一起并且使用扩展名为.wmv或者.asf的Advanced Streaming Format的文件进行封装。WMV通常使用Advanced Streaming Format(ASF)封装,它也可以使用AVI或者Matroska格式封装。如果是AVI封装的文件结果文件可以是.avi,如果是ASF封装的话则是.wmv或者.asf,如果是MKV封装的话则是.mkv。 当使用VirtualDub编码器编码和WMV9 VCM编解码实现的时候WMV可以存储在AVI文件中。用于Mac的微软公司媒体播放器不支持所有的WMV编码的文件,因为它只支持ASF文件封装,Flip4Mac和QuickTime或者用于MacOSX的MPlayer可以播放更多的文件。 当使用ASF文件格式封装的时候,WMV能够支持用于保护知识产权的数字版权管理(DRM)工具。.
Windows Vista
Windows Vista是微軟发行的一款Windows個人桌面操作系统,於2005年7月22日微软正式公布此名稱。開發代號Longhorn。 在2006年11月8日,Windows Vista開發完成並正式進入--。--後的兩個月僅--MSDN用戶、電腦軟硬體製造商和企業客戶--。在2007年1月30日,Windows Vista正式對----售,同時也可以從微軟的網站下載。 Windows Vista距離上一版本的作業系統Windows XP已有超過五年的時間,這是Windows歷史上間隔時間最久的一次發佈。 根據微軟表示,Windows Vista新增上百種功能;其中較特別的是新版的圖形使用者界面和稱為「Windows Aero」的全新--風格、加強後的搜尋功能(Windows indexing service)、新的多媒體創作工具(例如Windows DVD Maker),以及重新設計的網路、音訊、輸出(列印)和顯示--。Vista也使用點對點技術(peer-to-peer)提升计算机系統在家庭網路中的--能力,將讓在不同计算机或裝置之間分享檔案與--內容變得更簡單。針對開發者方面,Vista使用.NET Framework 3.0版本,比起傳統的Windows API更能讓開發者能簡單寫出高品質的程式。 Windows Vista是第一版只能支援在NTFS硬碟分割區上安裝Windows系統的Windows作業系統。 微軟也在Vista的安全性方面進行改良。 Windows XP最受到批評的一點是系統經常出現安全漏洞,並且容易受到惡意軟體、计算机病毒或-zh-hans:缓存溢出; zh-hant:緩衝區溢位;-等問題的影響。為了改善這些情形,微軟主席-zh-hans:比尔·盖茨; zh-hant:比爾·蓋茲;-在2002上半年宣佈在全公司實行「-zh-hans:可信计算; zh-hant:信賴運算;-的--」(Trustworthy Computing initiative),這個活動目的是讓全公司各方面的軟體開發部門一起合作,共同解決安全性的問題。微軟宣稱由於希望優先增進Windows XP和Windows Server 2003的安全性,因此延誤Vista的開發。 在開發期間,有許多團體發表關於Vista的各種負面預測。包括延遲的開發時間、限制更嚴格的授權方式、限制拷貝受保護的數位媒體而加入的數項新数字版权管理技術,以及新功能的實用性(例如用户帐户控制)。 Windows Vista的後續作業系統是Windows 7,並在2009年10月23日上市。Windows Vista主流支援已停止(已於2012年4月10日到期),延伸支援已停止(已於2017年4月11日到期)。.
XML纸张规范
XPS是XML Paper Specification的简称,它是微软公司开发的一种文档保存与查看的规范。以前的开发代号为“Metro”。这个规范本身描述了这种格式以及分发、归档、显示以及处理XPS文档所遵循的规则。最为显著的特点是,XPS所用的置标语言是WPF所用的XAML的一个子集,因此显示Windows应用程序所用的方法可以用于XPS文档。 人们认为XPS是Adobe公司的PDF的潜在竞争对手。但是,XPS是一个静态文档格式,其本身不包括类似于PDF所具有的动态特性。 微软公司指出高级认证的设备到2007年6月1日需要提供XPSDrv的解决方案。 XPS随着Windows Vista发布,并且已经得到了办公用打印系统厂商佳能、爱普生、惠普、理光、施乐以及Software Imaging、Informative Graphics等软件厂商的支持。.
抢滩登陆战系列
《抢滩登陆战》是一系列第一人称射击游戏,由美国游戏公司Digital Fusion制作。此系列一共有三部游戏,分别是:.
数字黑暗时代
数字黑暗时代(Digital dark age)是指历史上保存的数字文档在未来可能难以读取,甚至无法读取的情况。原因是现存的数字文档和多媒体所采用的数据格式由于过于陈旧而被弃用,或者无法识别。数字黑暗时代这一命名来自“希腊黑暗时代”,后者指古希腊历史上一段缺乏书面记录的时期。.
数字权限管理
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数码版权管理
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數位內容管理
#重定向 数字版权管理.
數位內容權利管理
#重定向 数字版权管理.
數位產權管理系統
#重定向 数字版权管理.
數位版權管理
#重定向 数字版权管理.
數位音樂下載
數位音樂下載為非以「實體」方式來販賣音樂的相關產品,而使用數位格式來進行銷售販賣。著名的數位音樂下載服務商有iTunes Store、RecoChoku、Google Play音乐和微软Zune等。.
數位著作權管理
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數碼版權管理系統
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打酱游
打醬游是17173旗下正版遊戲數字發售平臺,於2013年5月31日首度推出。 目前已經接入的正版遊戲包括《仙劍奇俠傳五》、《仙劍奇俠傳五前傳》及其試玩版。.
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1seg
1seg()是在日本主要以行動電話等移動電子產品為接收對象的數位電視服務。正式名稱是面向手机及各种移动终端的服务(携帯電話・移動体端末向けの1セグメント部分受信サービス)。1seg的名字由来是它使用的频片(segment)数量:数字电视的每个频道里有13个频片,而该服务只使用其中的1个。其余12个提供给高清节目,也相对地称为12seg或full-seg。 2006年4月1日11時(日本標準時間)開始於東京都、名古屋市、大阪市等大都市在內的29都府縣放送,同年12月1日提供高畫質節目的同時也將服務範圍推展到43個縣的中心區域,而今2007年幾乎所有的放送局都有提供此服務。 到2008年3月底由於有同步播放的規定,規定放送局必須播放與地面電視相同的頻道,所以1seg上看播放節目與12频片(Segment)即高清地面数字电视節目相同。但2008年4月1日《放送法》修正施行後解除了同步播放的規定、所以有些放送局会在特定时间在1seg安排不同節目。.
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