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10 关系: 上古卷轴III:晨风,乔治·兹亚茨,异度风景,位面,北京新天地,冰风谷系列,BioWare,Interplay娱乐,PST,无限引擎。
上古卷轴III:晨风
是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。它由贝塞斯达软件公司开发、贝塞斯达和育碧公司联合发行于2002年,是上古卷轴系列的第三代作品。作品受到广泛好评,总共销售出400万套正版。游戏前后赢得了超过60项大奖,包括Game of the Year。《晨风》从Metacritic和Game Rankings得到了89分平均分。游戏有两个资料片,仅发布于windows平台:上古卷轴III:审判席和上古卷轴III:血月。最后这三个版本被整合到一起,命名为《晨风:年度版》,于2003年10月30日发布。在中国大陆地区,《晨风》由天人互动代理發行于2002年8月8日。2003年12月19日推出的汉化版因汉化质量不佳而受到非议。 游戏的故事发生在晨风省(Morrowind)的瓦登费尔(Vvardenfell)岛上。主要描述尼尔瓦瑞因(Nerevarine)挫败达格斯·乌尔(Dagoth Ur)利用洛可汗之心(heart of Lorkhan)制造机械邪神阿古拉可汗(Akulakhan)企图消灭审判席(Tribunal)征服整个泰姆瑞尔大陆的故事。《晨风》继承了上古卷轴系列高自由度,开放剧情的设计方式。虽然也受到批评,但批评之声被赞叹游戏世界的庞大丰富和游戏本身的可扩充性所冲淡。.
乔治·兹亚茨
乔治·兹亚茨(George Ziets)是黑曜石娱乐游戏工作室的游戏设计师之一。2006年开始,通过编写PC平台上《无冬之夜2:背叛者的面具》的原创故事剧本而出名,当时被誉为是在《异域镇魂曲》之后最好的角色扮演遊戲剧本。 随后接下了RPG史诗巨作《地牢围攻3》剧本创意首席设计师的工作,不但要在原有故事的基础上加入自己创作的元素,而且还要尽量去了解他并不熟悉的游戏类型。《地牢围攻3》转至黑曜石娱乐开发时,兹亚茨就被授权在原有《地牢围攻系列》的故事背景上加以扩大,并编撰了所有既有的《地牢围攻系列》故事背景资料,还写出了一本在游戏中关于艾柏王国的原始资料,也包括了他写的所有新的背景故事,并打算将自己撰写的故事典籍与《地牢围攻系列》的主设计师Chris Taylor合作开发。.
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异度风景
异度风景(PLANESCAPE)是一个龙与地下城游戏战役设定,在1994年由TSR公司推出。和其他的战役设定相比较,异度风景更加关注哲学和信仰问题。.
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位面
位面(PLANES)原本是奇幻桌面角色扮演游戏龙与地下城的异度风景战役设定中的一个名词,指一个独立的宇宙。后来也被龙与地下城的其他战役设定引用,例如被遗忘的国度。 在中文翻译中常常可以看到很多位面的名字目前还没有完全统一的翻译标准,甚至Planes这个词本身也存在几种译法:有时译作界域,电脑游戏异域镇魂曲中将这个词翻译为异界,例如达肯就是来自狱边异界(英文为Limbo,又被翻译为林勃混沌海、混沌海位面)。.
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北京新天地
新天地互动多媒体技术有限公司(Suntendy Interactive Multimedia Co.,Ltd.,简称新天地、北京新天地)成立于1997年,由北大明天资源集团、新天地软件集团共同组建,投资额4000万元人民币。是一家在北京办公的公司,主要从事电子游戏、多媒体软件产品的开发、发行、代理发行和销售。其代理的游戏多为自主汉化。 由于盗版泛滥、经营不善、转型网络游戏代理商失败等原因于2005年1月倒闭,从此退出单机游戏代理市场。旗下游戏版权大部分被北京娱乐通、星空娱动继承。.
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冰风谷系列
《冰风谷》(Icewind Dale)系列游戏,是黑岛工作室制作的一系列角色扮演游戏。游戏使用Bioware著名的无限引擎,该引擎在《博德之门》系列与《异域镇魂曲》中也被使用。游戏的地点设定在被遺忘的國度、剑湾地区。 《冰风谷》系列游戏包括:.
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BioWare
BioWare,是一家位于加拿大埃尔伯塔省省会埃德蒙顿市的游戏开发公司,该公司于1995年成立,由、和奧古斯汀·葉共同创立。Bioware开发了一些著名的RPG游戏,比如《博德之门》系列、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应系列》以及《》系列等。正在开发的《质量效应系列》和《龙腾世纪》系列属于跨平台作品,而《星球大战:旧共和国》则是一款基于PC平台的大型多人在线RPG(MMORPG)。在2012年9月前,Mythic Entertainment与勝利遊戲为BioWare的一部分。.
Interplay娱乐
Interplay娱乐公司(Interplay Entertainment Corporation)是美国的一家电子游戏发行与开发公司。创始于1983年。他们发行了很多著名的角色扮演类游戏,如:冰风谷系列、博德之门系列、辐射系列、异域镇魂曲等。.
PST
PST可以指:.
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无限引擎
无限引擎(Infinity Engine)是一款电脑游戏引擎,使用它可以制作出等距投影的角色扮演游戏。无限引擎最初由BioWare为一款开发时暂定名称为“Battleground Infinity”的游戏而开发,它后来成为了博德之门系列游戏的第一部:《博德之门》。无限引擎也被整个博德之门系列所使用。Interplay的黑岛工作室也拥有这款引擎的使用权,冰风谷系列和《异域镇魂曲》也使用了这款引擎。.
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亦称为 Planescape: Torment。