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寒霜引擎

指数 寒霜引擎

寒霜引擎(英语:Frostbite Engine)是EA DICE开发的一款3D游戏引擎,主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年上市。.

34 关系: 命令与征服 (2013年游戏)冒險聖歌BioWare第一人稱射擊遊戲引擎終極動員令系列EA DICE质量效应:仙女座胜利游戏镜之边缘镜之边缘 催化剂FIFA 17FIFA 18SAGE引擎极品飞车 (2015年游戏)极品飞车系列极品飞车:复仇极品飞车:极限边缘植物大戰殭屍:花園戰爭2極速快感:亡命天涯極速快感:生存競速榮譽勳章 (2010年遊戲)榮譽勳章:鐵血悍將游戏引擎游戏引擎列表戰地風雲1943戰地風雲3戰地風雲系列战地1战地5战地:叛逆连队战地:叛逆连队2战地:硬仗星際大戰:戰場前線II支持DirectX 11游戏列表

命令与征服 (2013年游戏)

是發售中止的免費即時戰略遊戲,為命令與征服系列的最新作品,是Microsoft Windows的獨占作品。遊戲採用寒霜2引擎,由Victory Games(曾隸屬BioWare)開發,美國藝電出版。遊戲中還將推出可下載的新增內容,包括新地圖、單位、派別和戰役任務。Victory Games也是繼西木工作室和美國藝電洛杉磯工作室(DICE洛杉磯前身)後,第三個負責該系列遊戲開發的工作室。勝利遊戲已於2013年10月29日宣佈本遊戲停止開發。.

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冒險聖歌

是一款由BioWare開發、美商藝電發行的線上多人動作角色扮演遊戲。該遊戲最初預定於2018年在Microsoft Windows、PlayStation 4及Xbox One平台上發售,但其發售日後來延期至2019年初。在遊戲中,玩家將扮演著自由傭兵,並與線上的同伴們一同在廣大的奇幻世界中探索及作戰。 《冒險聖歌》定於2019年2月22日在全球發售。.

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BioWare

BioWare,是一家位于加拿大埃尔伯塔省省会埃德蒙顿市的游戏开发公司,该公司于1995年成立,由、和奧古斯汀·葉共同创立。Bioware开发了一些著名的RPG游戏,比如《博德之门》系列、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应系列》以及《》系列等。正在开发的《质量效应系列》和《龙腾世纪》系列属于跨平台作品,而《星球大战:旧共和国》则是一款基于PC平台的大型多人在线RPG(MMORPG)。在2012年9月前,Mythic Entertainment与勝利遊戲为BioWare的一部分。.

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第一人稱射擊遊戲引擎

一人稱射擊遊戲引擎(First-person shooter engine)是針對第一人稱射擊遊戲(FPS)所設計的遊戲引擎,第一人稱代表玩家是以自我為視角來進行遊戲。.

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終極動員令系列

命令与征服(Command & Conquer,簡稱CNC或C&C)是由美國Westwood工作室為PC發行的一系列即時戰略遊戲及三款第一人稱射擊遊戲。美商藝電收購Westwood工作室之後,將本系列擴張成數個系列的共同商標,目前此系列遊戲由模擬市民工作室所開發。本系列遊戲是史上最暢銷的即時戰略遊戲季系列,系列下的遊戲總發行量超過3500萬套。 終極動員令系列最早的一款遊戲《終極動員令》於1995年8月31日發行,隨後其系列在北美、歐洲及澳洲極為盛行,並被翻譯成各種語言。系列遊戲主要在微軟的Windows作業系統上發行,但也有許多衍生版本在Mac OS和其它平台上發行。1998年Westwood工作室被EA收購,EA将原维珍互动旗下的尔湾工作室改名为Westwood Pacific(后更名为EA Pacific)交由Westwood Studios管理。最後在2003年被關閉,並且與Maxis合併为EALA,一部分成員離開並且創立了另一家工作室岩石壁畫。 至2013年止,終極動員令系列共發行11套遊戲,其中最新的遊戲為2013年發行的免費RTS遊戲《命令与征服》.

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EA DICE

,简称“艺--电戴斯”(EA DICE)或“戴斯”(DICE),是美国艺电旗下的一家游戏工作室。公司建立于1988年,早期以开发弹珠游戏为主。2006年被美国艺电(EA)收購成为子公司,现以近年的战地系列游戏和《镜之边缘系列》而闻名。.

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质量效应:仙女座

是一款由BioWare开发、艺电发售的动作角色扮演第三人称射击游戏,对应Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。《質量效應:仙女座》是整個系列中第一個採用開放世界環境的遊戲。游戏尽管和系列原三部曲设定相同,但被视为衍生作品而非第4部作品。艺电在2015年6月15日E3新闻发布会上正式公布作品,游戏于2017年3月21日在北美地区发售,3月23日在欧洲地区发售。.

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胜利游戏

胜利游戏(Victory Games,前称BioWare Victory)是成立于2010年的电子游戏开发工作室。自美国艺电洛杉矶重组成了新的开发组危险距离并开始专注于荣誉勋章系列的开发工作,美国艺电组建了新的工作室名为胜利游戏以继续命令与征服系列后作的开发。胜利游戏的总经理是来自Trion Worlds的乔·万·坎赫姆。在2011年12月至2012年9月期间胜利游戏曾是BioWare的一部分,并以“BioWare Victory”为名。.

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镜之边缘

是由EA DICE开发,并由艺电发行的第一人称动作冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏。该游戏公布於2007年7月10日,并於2008年11月在PlayStation 3和Xbox 360的平台发行,Windows版本则在2009年1月13日发行。游戏采用虚幻引擎3,并加入了由Illuminate Labs和DICE联合开发光照新解决方案。 游戏颜色风格亮丽,不同於其他大多数第一人称游戏,其拥有更多的动作(如滑越障碍、攀墙、撞门、过独木桥、爬水管、荡绳、翻滚等),以及更大的活动自由,例如没有平视显示器(HUD),而且角色的腿部、手臂和躯干在屏幕上是可见的。游戏背景设定在一个言论被极权政府重度监控的社会,而包括主角绯丝(Faith)在内的“信使”(runner)网络则被用来逃避政府监督以传递信息。作为3D平台游戏,玩家需要操作主角绯丝运用源于跑酷的动作在都市中飞檐走壁、翻越障碍和通--过通风井。 《镜之边缘》获得了较多的正面评价,其Windows版在Metacritic的汇总得分为81%。游戏的独创性和其广阔的环境均获得一致好评,而批评则集中于剧情的乏力,试错性的玩法和过短的流程。本作赢得了年度互动成就奖年度最佳冒险游戏。由瑞典歌手丽莎·密丝柯维斯基演唱的游戏主题曲《Still Alive》于2007年发售混音原声带。移动平台的同名横向卷轴《镜之边缘》于2010年4月1日登陆iPad,2010年在9月2日登陆iPhone。其Windows Phone移植版发布于2012年7月13日,最初为诺基亚Lumia手机独占。官方于E3 2013正式宣布其续作计划。.

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镜之边缘 催化剂

是一款由EA DICE开发,EA发行的开放世界平台游戏,于2016年6月7日在 Microsoft Windows、Xbox One和PlayStation 4平台发行。本作为2008年发行的《镜之边缘》的重启之作,围绕着绯丝的出身以及她试图推翻统治玻璃之城的极权集团展开。.

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FIFA 17

是一款以足球為題材的電子遊戲。由艺电開發,並為FIFA系列的第24部作品。遊戲於2016年9月28日於北美上市。並在2016年9月30日於全世界上市。遊戲平台為Microsoft Windows,PlayStation 4和Xbox One。遊戲除了新增更多球員外,還新增了類似NBA 2K16中的MyCAREER模式的「The Journey」模式。.

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FIFA 18

是一款由EA加拿大、EA罗马尼亚开发由美商藝電发行的足球電子遊戲。本作是《國際足盟大賽》系列的第25部作品。遊戲於2017年9月29日於全世界上市。遊戲平台為PlayStation 4,任天堂Switch,Xbox One,Xbox 360,PlayStation 3《FIFA 18》將推出三個版本:標準版、RONALDO(C朗拿度)版,以及超級球星版(標誌版) 預購RONALDO(C朗拿度)版及超級球星版(標誌版)的玩家更可提早3天開始進行遊戲。本作是系列继《FIFA 15》之后再次登陆任天堂的游戏机平台,也是除《FIFA Online》作品以外的系列首次简体中文化。.

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SAGE引擎

SAGE(戰略動作遊戲引擎,Strategy Action Game Engine)是西木工作室(Westwood Studios)和美商藝電(EA)用於即時戰略遊戲的遊戲引擎。 引擎的第一個版本是W3D (Westwood 3D),是SurRender 3D引擎的高度修改版本,由Hybrid Graphics開發。 西木在《叛國者》和《Emperor: Battle for Dune》使用了W3D引擎。 在西木被美商藝電收購之後,W3D引擎進一步更新了,新版本在《終極動員令:將軍》使用和改名為SAGE。 畫面和原本的W3D引擎幾乎是完全相同,但是SAGE引擎仍有其獨特優點。 SAGE引擎提供動態照明,從而能夠投射陰影和呈現光線反射的效果。 使用SAGE引擎的遊戲擁有較佳視覺效果。一個獨特功能是停止行動照相機。 較老版本的SAGE在EA的許可下以Creative Common協議使用。 SAGE引擎的更新版本,RNA引擎,在《紅色警戒3》(含資料片《起義時刻》)使用。.

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极品飞车 (2015年游戏)

是一款由Ghost Games开发并由EA发行在PlayStation 4,Xbox One及Microsoft Windows平台上的竞速游戏。本作是《极品飞车》系列第21款正统作品也是系列的重启之作,故没有副标题。 《极品飞车》采用寒霜3引擎开发,这是《极品飞车》系列第三款使用寒霜引擎的作品。此外本作要求玩家在游戏时需要全时在线。.

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极品飞车系列

,是美商艺电推出的一系列赛车游戏,包括PC、GBA、PSP、NDS、PSVita、PlayStation、Xbox、Wii、iPhone、iPad及其他各游戏机版本。玩家可在不同赛道与不同车辆竞赛,甚至在某些版本里可以与警车进行追逐。是较为经典的一款游戏。.

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极品飞车:复仇

是2017年第四季上市的竞速游戏,由Ghost Games开发,EA在Xbox One、PlayStation 4及Microsoft Windows平台发行。游戏预告片于2017年6月2日公布。遊戲定于2017年11月10日(Origin 11月6日)全球发布。若是有訂閱EAaccess則可以在Xbox One優先遊玩,並獲得9折優惠。.

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极品飞车:极限边缘

《极品飞车:极限边缘》(英文:Need For Speed:EDGE)是由EA SPEARHEAD工作室開發的一款線上遊戲,韓國由NEXON營運官網,中國則由騰訊遊戲進行營運(中國騰訊將該作命名為极品飞车Online),本作採用寒霜3引擎開發。.

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植物大戰殭屍:花園戰爭2

是一款由寶開遊戲開發,並將由美商藝電發行的涵蓋塔防要素第三人稱射擊遊戲。本作是2014年发售的《植物大战僵尸:花园战争》的正统续作。游戏已於2016年1月14日至2016年1月18日進行多人遊戲Beta測試。 本作已於2016年2月23日推出PlayStation 4、Xbox One和Windows版本;并获得了很正面的评价。.

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極速快感:亡命天涯

《極速快感:亡命天涯》(Need for Speed: The Run)。由美商藝電於2011年11月15日發售,是極速快感系列的第16部作品,Wii和3DS版本由Firebrand Games開發,其中3DS就有包含《臥底風雲》與《暴衝王》的開發團隊。製作人Jason DeLong和Steve Anthony在訪談中表示這款遊戲在Black Box的《臥底風雲》惡評之後,獲得關鍵的好評。縱使開發期比前作短很多,他們還是花了3年的時間來開發。.

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極速快感:生存競速

《極速快感:生存競速》(Need for Speed: Rivals) 是一款由Ghost Games(前EA 歌德堡)非線性(開放式世界觀)競速遊戲,也是EA長壽作之一的極速快感系列第18代作品。《生存競速》於2013年11月19日在Microsoft Windows、PlayStation 3及Xbox 360上發行,PlayStation 4和Xbox One版本則會在2013年第四季販售。.

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榮譽勳章 (2010年遊戲)

《榮譽勳章》(Medal Of Honor)為美商藝電於2010年10月在PlayStation 3、Xbox 360與PC上推出的一款第一人稱動作射擊遊戲,游戏在台灣由美商藝電台灣分公司代理。在暌違3年後重啟系列的第一款續作,並且把戰場從第二次世界大戰帶到了現代的阿富汗地區,在單人戰役模式中整個故事是在敘述主打由在阿富汗當地值勤過的一級戰士真人真事改編的射擊遊戲,並請來美軍一級戰士來對遊戲進行監督開發,描述兩組一級戰士小隊 AFO狼群與AFO海王在當今戰火依舊猛烈的中東阿富汗地區執行任務的過程,並讓玩家體會到這群美軍中菁英中的菁英為他們的國家,為他們的袍澤以及為他們的家庭所做的一切努力。 在多人模式中,美商藝電特地請來的因開發戰地風雲系列而聞名全球的的遊戲製作團隊——DICE,而且使用了由他們自行開發的Frostbite1.5物理破壞引擎來開發榮譽勳章的多人對戰模式使得榮譽勳章的多人模式在物理結構的破壞特效上更逼真更壯觀。 其續作為《榮譽勳章:鐵血悍將》(Medal Of Honor Warfighter)已於2012年10月中发售。.

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榮譽勳章:鐵血悍將

美商藝電旗下的洛杉磯工作室Danger Close所開發的一款第一人稱射擊遊戲,遊戲劇情承接上一代《榮譽勳章2010》。游戏剧情再次讲述美軍AFO一級戰士小組的故事,並且這次的衝突將擴及全球許多國家的特種部隊包括英國特種空勤團、特種空勤團 (澳大利亞)、德國海陸空三棲特種部隊(Kommando Spezial Kraefte)與波蘭行動應變及機動組也紛紛加入了這場危及世界安全的衝突之中。 這次遊戲將完全採用戰地風雲系列製作團隊DICE所開發的最新一代物理破壞引擎Frostbite 2.0來進行遊戲開發,而多人連線模式也改為由Danger Close自行開發與設計。 《榮譽勳章:鐵血悍將》XBOX 360版本、PlayStation 3版本、PC版本於2012年10月23日在北美地區/亞洲地區上市,而歐洲地區則在2012年10月25日三平台上市。.

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游戏引擎

游戏引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些交互式实时图像应用程式的核心组件。這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式而不用由零開始。大部分都支持多种作業系統平台,如Linux、Mac OS X、Windows。大多数游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即「渲染器」,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。.

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游戏引擎列表

游戏引擎是指一些已編寫好的可編輯遊戲系統或者一些互交式实时图像应用--的核心组件。.

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戰地風雲1943

《戰地風雲1943》(Battlefield 1943)是一款背景在太平洋戰爭的第一人稱射擊遊戲,由EA DICE開發。PlayStation 3版以及Xbox360版已在2009年7月上市,而电脑版推遲到2011年2月后宣佈取消開發。戰地風雲1943是透過Xbox Live Arcade(XBLA)以及PlayStation Network(PSN)方式發佈,各版本的定价均为15美元(XBLA定價為1200微軟點數)。.

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戰地風雲3

是由DICE製作、美商藝電發行的一款第一人稱射擊遊戲。遊戲採用了新一代的寒霜2引擎,展現了更強大的3D細節效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。遊戲在2011年10月25日於Windows、PlayStation 3以及Xbox 360推出;本作曾计划推出Wii U版本不过已取消。《战地3》是第10款《战地》系列遊戲,也是《战地2》的正统續作。其續作為《戰地風雲4》。.

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戰地風雲系列

戰地風雲系列(Battlefield,簡稱BF)是美商藝電(EA)所推出的一系列第一人稱射擊的電腦、家用主機及Mac遊戲。最初版本為Digital Illusions CE所開發的戰地風雲1942。戰地風雲遊戲系列以大型地圖、多種可駕駛的載具、丰富的网络对战為賣點,而近期的战地游戏还具有全环境破坏的特性。.

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战地1

是一款由EA Digital Illusions CE开发EA发行的第一人称射击游戏。本作是《战地》系列第13款作品也是继《战地4》后再一次以数字编号的正统作品,其編號為「1」意謂本作舞台為現代化戰爭之原點與史上第一場全球性大規模戰爭的第「1」次世界大戰,並非系列的第一作(實際上的第一作為戰地風雲1942)。游戏作为系列首次将游戏背景设定在第一次世界大战期间,并允许玩家在游戏中体验当时的各式兵器,比如首次投入战争的坦克和飞机。游戏公布于2016年5月6日,于2016年10月21日在全球发售;将登陆PlayStation 4、Xbox One以及Microsoft Windows等平台。 戰地風雲1將於2016年8月31日進行公測,在 8 月底即將展開的公測中,將收錄對應兩種廣玩家喜愛的遊戲模式「征服(Conquest)」與「突襲(Rush)」的新地圖「西奈沙漠(Sinai Desert)」,包含空戰要素,最多可 64 人參與對戰。玩家可以選擇 3 種精英兵種「哨兵(Sentry)」、「噴火兵(Flame Trooper)」與「坦克獵手(Tank Hunter)」,如果持有DLC,玩家就可以选择6个精英兵种(精英兵种裝備放置在地图固定区域)騎乘戰馬或是操控巨大的裝甲列車,展開血肉與鋼鐵戰爭。.

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战地5

是一款由EA DICE开发,艺电发行的第一人称射击游戏。本作是《战地》系列的第14款作品,以第二次世界大战中“未见,未闻,未被呈现”的各个方面为游戏主题。.

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战地:叛逆连队

是EA DICE制作、美国艺电发布的一款第一人称射击游戏。游戏发行Xbox 360、PlayStation 3两个版本,于2008年6月23日在北美地区上市,6月26日在西欧地区上市。在《战地2》上市后不久,官方就提到了战地新作的计划,而《战地:叛逆连队》也在数月后正式公布。战地:叛逆连队的直接续作《战地:叛逆连队2》已經在2010年登陆PlayStation 3、Xbox 360以及PC平台。 在《战地:叛逆连队》中,玩家将加入美国与俄罗斯之间发生的一场虚拟现代战争。不同于以往的战地系列作品,游戏加入了单人剧情模式。玩家将扮演美军的角色,与俄罗斯军队、中东联盟军(MEC)以及Legionnaire雇佣军在东欧、中东等地作战。 《战地:叛逆连队》是第一款使用EA DICE自主研发的寒霜1.0引擎的游戏,该引擎以支持环境破坏效果为特色。在游戏中,除了建筑骨架、天线等少数物件,其它物体都可以被载具或炸药摧毁。.

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战地:叛逆连队2

《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)是由EA DICE制作、美商藝電发行的一款第一人稱射擊遊戲,是《战地:叛逆连队》的续作。遊戲使用了升级版的寒霜1.5引擎,以从宏观到细节的破坏效果为特色。游戏将推出PC、PS3以及Xbox 360三个版本,同时于2010年3月2日在北美上市,于3月5日在欧洲上市。.

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战地:硬仗

是2015年3月发布的一款《战地》系列射击游戏,由维瑟罗游戏與DICE合作開發。与系列军事题材的传统不同,本作以警匪斗争为背景主题。.

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星際大戰:戰場前線II

是建基於《星際大戰》系列,由EA DICE開發並由美商藝電發行在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台的第一或第三人稱射擊遊戲,同時也是繼2015年的系列重啟作後,《》系列的第四部主要作品。遊戲於2017年11月17日在全球地區發行。 與2015年的前作不同,《星際大戰 戰場前線II》具有單人故事模式和多人角色職業;除此之外,遊戲有著《星際大戰》原作、前傳和的角色和場地。 遊戲在公開測試到預售前因為存在系統用以大幅縮短解鎖角色和道具所須的遊玩時間而遭到玩家、遊戲媒體、甚至是政府官員和政客評擊,美商藝電在主要社交論壇以官方賬戶辯護遊戲週期設定的發言更獲得破紀錄的負評。.

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支持DirectX 11游戏列表

本表为支持Windows 7中DirectX 11的已发行及待发行的游戏列表。相关游戏请参见电子游戏列表。.

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