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大逃杀
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大逃杀游戏
大逃杀游戏(Battle royale game)是一种电子游戏类型,它融合了生存游戏的探索和收集元素以及淘汰至最后一人的玩法。英文和中文名稱皆來自1999年開啟的同名日本小說與影視《大逃杀》系列,遊戲性也是自該作品得到啟發,为传统多人混战的电脑化形式。通常在这种游戏中,大量无装备的玩家个体或小型团队会被放在一个大的环境中。玩家必须收集武器、盔甲和工具来追捕其他玩家,同时避免被杀害。随着时间的推移,地图的安全区域会缩小,安全区以外的玩家会受到伤害或死亡,这迫使玩家进入较小的区域并相互遭遇。 最后一个存活的玩家或队伍获得胜利。 这种遊戲类型早在2013年的生存游戏《》中就出现过,游戏中玩家生活在一个危险重重的沙盒中,必须相互争斗或者并肩战斗,以获取基本必需品。这种牺牲游戏开放性,专注于玩家之间的敌对互动,以确定最终赢家的游戏模组借此发展起来。比如布莱登·格里尼(Brendan Greene,网名“Playerunknown”)开发的《武装突袭2》和《武裝突襲3》中的大逃杀模式。后来他作为《H1Z1:杀戮之王》的顾问,继续将这种风格带到游戏中。在这之前,格里尼成为蓝洞公司(Bluehole, Inc)的创意开发人员,开发一款大逃杀类型的独立游戏:《絕地求生》。虽然《絕地求生》并不是第一款大逃杀游戏,但其在2017年3月发布早期版本后引起了业界极大关注,在4个月内获得了超过600万的销量,被认为是该类型游戏的典型。.