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圣剑传说 玛娜崛起

指数 圣剑传说 玛娜崛起

是史克威尔艾尼克斯和娱匠开发,史克威尔艾尼克斯发行的日式动作角色扮演游戏,对应iOS、Android和PlayStation Vita平台。移动电话版2014年发行、Vita版2015年发行。这是圣剑传说系列第11款游戏,情节和系列其他游戏无关独立。游戏使用类同系列早期作品的动作式系统,并采用手机游戏常见的免费游玩模式。故事讲述天使和恶魔两名角色落入人界后,为求生存合为一体,寻找回到天界之路的故事。 游戏从2012年起开发,制作人为参与多款系列游戏的小山田将,他想制作一款真正的、受众面更广系列作品。游戏借鉴了《圣剑传说2》的多人模式,采用Photon Server中间件开发。艺术总监是首次参与系列的铃木裕之,角色和怪物设计由Taiki和村山龙大负责。游戏配乐由关户刚领衔的团队谱写,主题曲由唱作人Kokia创作演唱。 游戏首次公布于2014年2月,次月登陆iOS,Android版数月后推出,Vita移植版于次年发行。手机版2015年4月的活跃用户超200万,Vita版2015年8月时下载量达15万。评论反响总体正面:评论主要称赞游戏画面、故事和系统,但也有观点称游戏不配当圣剑传说作品。史克威尔艾尼克斯于2016年3月停止服务,并谋求以其它形式发布游戏。.

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  1. 1 关系: 菊田裕樹

菊田裕樹

菊田裕树(1962年8月29日-)是日本游戏音乐作曲家与游戏设计师。他主要作品为《圣剑传说2》、《圣剑传说3》、《双界仪》和《修道院之谜》的配乐,同时他还是最后一个游戏的制作人兼概念设计师。他还为其它七款游戏谱曲,并担任未发行大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《超武侠大战》的概念设计师兼作曲。他早年就对音乐萌生兴趣,但在关西大学获得了宗教研究、哲学和文化人类学学位。在进入史克威尔工作前,他曾干了几年漫画插画,以及动画连续剧谱曲工作。 在完成他最早知名的三个原声后,他建立了自己的电子游戏制作公司Sacnoth,并担任总裁兼CEO。在完成《修道院之谜》的制作与配乐后,他离开公司成为自由作曲家。在建立自己的唱片公司Norstrilia后,他开始发行自己或与其他艺术家合作的作品辑,以及他之前的配乐。他的音乐在2009年德国科隆“交响奇幻音乐会”等多场音乐会上演奏,并收录于钢琴谱书籍中发行。.

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