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史莱姆
是英文「slime」的音譯,可能指:.
史莱姆 (虚构生物)
史萊姆(英語:slime)是一種在電子遊戲與奇幻小說中時常出現的虛構生物,該生物以《勇者鬥惡龍系列》中的初階怪物而聞名。其身體結構相當多樣化,從流動的黏稠液體,到半固體的果凍狀、具有彈性而能蹦跳移動,有時全身是單一均質,有時具備眼、口等器官,更有些能變形擬態,依作品不同而有很大的差異。 在英語中,「slime」原指泥狀、黏液狀的東西,例如水溝中的淤泥、爛泥、魚的黏液,又或肉渣等。亦有指黏菌其實是史萊姆的原型。.
勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記
是一款由史克威尔艾尼克斯开发并发行的动作角色扮演电子游戏,对应PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita和任天堂Switch平台。本作是《勇者斗恶龙》系列的衍生作品。游戏采用了类似《我的世界》和《泰拉瑞亚》的收集和建造元素,并使用了體素的画面风格。 《勇者斗恶龙 建造者 来复兴阿雷夫加德》于2016年1月28日在日本地区发售,4月28日在台湾香港地区推出中文版,10月11日在北美地区发售、14日在欧洲发售;游戏的PlayStation 3版本仅在日本地区发售。游戏虽然在刚公布的时候被认为有“借鉴”其他游戏之嫌,不过在发售后还是受到了业界的多数好评和肯定。截止至2016年12月1日,游戏在全球范围内获得110万份的销量成绩。.
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勇者鬥惡龍 英雄集結 闇龍與世界樹之城
为勇者斗恶龙系列的作品之一。由光榮特庫摩的无双系列开发团队ω-Force开发,史克威尔艾尼克斯在2015年发行的砍杀式动作角色扮演游戏,对应PlayStation 4、PlayStation 3和平台。本作是系列发行近30年来,首度中文化的游戏机作品。游戏于2015年12月3日在Steam平台推出。.
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勇者鬥惡龍 英雄集結II 雙子之王與預言的終焉
,是由光荣特库摩旗下ω-Force制作部开发,史克威尔艾尼克斯发行的动作角色扮演游戏。游戏于2016年5月在日本推出,对应PlayStation 3、PlayStation 4和PlayStation Vita平台;正体中文版于2016年8月发行,对应PlayStation 4和PlayStation Vita。2017年3月3日,游戏和前作的合集在任天堂Switch上发售。.
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勇者鬥惡龍系列
是由堀井雄二及其工作室Armor Project开发的电子角色扮演游戏(RPG)系列。系列在日本由史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯)发行,而在日本以外多由任天堂发行。系列第一作发行于1986年,至今除了十一部本傳作品外,還有诸多衍生游戏,此外還有著多數以本系列世界觀為中心的漫画作品。系列發展下引入很多遊戲元素,並對後續的RPG开发產生重大影响。系列遊戲曾在MSX、FC游戏机、超级任天堂、Game Boy Color、Game Boy Advance、任天堂DS、任天堂3DS、PlayStation、PlayStation 2、Wii、Wii U、Windows及多個移动电话平台上发行。每部勇者斗恶龙本傳都有相關交響樂原声碟發行;同时勇者鬥惡龍也是首个被改编为真人芭蕾舞的電子遊戲系列。为避免和桌上角色扮演游戏《DragonQuest》产生商标冲突,勇者斗恶龙系列早期游戏在北美以“Dragon Warrior”为题发行,這一名稱直到2002年史克威尔艾尼克斯在美国注册“Dragon Quest”商标后才棄用。 大多数勇者斗恶龙作品的基本設定是玩家扮演勇者,展开从邪恶的強敵手中拯救世界的冒险,多數遊戲還有一组和勇者同行的队员。系列大多数遊戲和衍生作品使用共同的要素——回合制战斗、不断遇敌(敵人如系列吉祥物史莱姆)、文字制菜单系统、和(本传中)直到《勇者斗恶龙IX》发行前的随机遇敌。勇者鬥惡龍的主要开发人员包括堀井雄二(创作者)、鸟山明(角色设计)和椙山浩一(作曲),這也是少数主要开发人员保持稳定的长寿电子游戏系列之一。首部游戏的理念借鉴自西方RPG巫术和创世纪,這一理念也在續作中延續下去。遊戲採用大量直观的设计,以便让玩家轻松地开始游戏。 系列在日本获得商业和评论的成功,每部本传游戏在日本的销量均逾100万,系列被日本媒体封為“日本国民的RPG”。截至2017年全系列的世界出貨數與下載版合計數量已達7,500萬套https://www.jiji.com/jc/article?k.
勇者斗恶龙 (游戏)
是角色扮演游戏(RPG)系列勇者斗恶龙的第一作。游戏由Chunsoft开发,并由艾尼克斯于1986年在FC游戏机平台发行。《勇者斗恶龙》曾移植或重制于多个电子游戏平台,其中包括MSX、NEC PC-9801、Sharp X68000、超级任天堂、Game Boy Color、移动电话、iOS及Android平台。在游戏中玩家将操控拯救阿雷夫加德王国的勇者,并从敌人龙王手下救出公主。《勇者斗恶龙》的剧情后来成为了洛特三部曲系列的第二部分。此外亦有围绕这一整体情节而创作的动画与漫画,其中,两部漫画的情节设定在《勇者斗恶龙》与其续作《勇者斗恶龙III》之间。 游戏由堀井雄二创作,其灵感来源于之前的《巫术》、《创世纪》等角色扮演游戏,以及他本人于1983年创作的《码头连续杀人事件》。堀井想要创作一款面向不熟悉PRG或一般电子游戏民众的游戏,并比其他RPG更注重剧情和情感的参与,以及使用在日本看来的西方风格。漫画《七龙珠》作者鸟山明负责游戏图像,而椙山浩一则为游戏作曲。游戏的北美本地化版与1989年发布并作了很多改变,其中包括用电池供电的记忆体取代原来的密码记忆系统、改变了角色图形、使用了本地化的名字以及伪近代英语风格的对话。 《勇者斗恶龙》在日本获得了巨大的商业成功;但在北美市场则并未如此。后来西方的评价指出了游戏的不足,但也承认了游戏在同类作品中的重要地位。北美原版游戏的伪近代英语剧本受到了许多评论的赞扬。爱好者还放出了为游戏而做大量改编的Rom Hack。游戏的音乐也被改编成管弦乐,并在许多音乐会上进行了演奏。虽然《最终幻想》由于其流行度而在西方具有更重要的地位,但《勇者斗恶龙》则被视作确立了日式RPG的基本模板。.
勇者斗恶龙 元气史莱姆 冲击尾巴团
是由TOSE开发,史克威尔艾尼克斯于2003年在日本发行的Game Boy Advance平台动作冒险游戏,游戏收录在史克威尔艾尼克斯的Ultimate Hits中。游戏以虚构的勇者斗恶龙世界为原型,在游戏中玩家将控制史莱姆。本作没有在日本以外发行,但续作《勇者斗恶龙 元气史莱姆2 大战车和尾巴团》(北美版的名称为“Dragon Quest Heroes: Rocket Slime”)则在日本和北美上市。.
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勇者斗恶龙 元气史莱姆2 大战车与尾巴团
是由Tose开发,史克威尔艾尼克斯为掌上游戏机平台任天堂DS发行的动作冒险游戏。本作是Game Boy Advance游戏《勇者斗恶龙 元气史莱姆 冲击尾巴团》的续作。游戏于2005年12月1日在日本发行,并于次年在北美发行。游戏是勇者斗恶龙系列的衍生作品。 《元气史莱姆2》以系列共通的敌人和吉祥物史莱姆为主角,这支特别的史莱姆名为史拉林(北美版称Rocket)。史拉林生活在一个叫史兰王国的史莱姆小镇,这里生活着系列中所见到的各种史莱姆。在《元气史莱姆2》中没有人类,代之的是史莱姆和系列中出现的各种其他怪物。作品有两种游戏形式,一种是俯视风格,玩家在各种不同的舞台操纵史拉林,另一种是史莱姆战车,玩家需要用它和敌人的战车对战,寻找弹药贯穿永锡的第一部分。任天堂3DS续作《勇者斗恶龙 元气史莱姆3 大海贼和尾巴团》发行于2011年11月2日。.
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勇者斗恶龙系列作品列表
勇者斗恶龙(ドラゴンクエスト,Dragon Quest)是由堀井雄二及其工作室Armor Project创作,史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯)发行的電子角色扮演遊戲(RPG)系列。继1986年首作在日本FC游戏机平台发行后,游戏在多种电子游戏机平台上发行发行了续作;系列除了在日本发行外,也在北美、欧洲和澳大利亚市场进行了本地化。除了惯例的角色扮演游戏作品外,系列还包括第一人称冒险、大型多人在线角色扮演等类型游戏,发行平台除了家用游戏机外还有掌上游戏机与移动电话。 系列首作于1986年在日本发行,但由于商标版权问题,1989年在北美發行时改用“Dragon Warrior”作标题。直到2004年北美版《勇者斗恶龙VIII》发行时,系列才开始在北美以Dragon Quest为题发行;同时,《勇者斗恶龙VIII》也是第一部在日本和北美以外发行的本传作品。除了10部本传其重制版,以及多部衍生游戏之外,系列还有动画、电影、漫画、小说和广播剧等多种跨媒体作品发行。本传与一些衍生游戏都有原声专辑发售,专辑中的音乐都由游戏原版音乐改编而成。史克威尔艾尼克斯一直都随游戏发行收录有背景故事、剧情及攻略的官方手册。多数游戏与相关媒体只在日本发行。 勇者斗恶龙系列是史克威尔艾尼克斯在国际上继最终幻想系列后第二成功的作品,系列在全球的销量超过5,900万份。系列被日本游戏界称为“日本国民的RPG”,欧美电子游戏新闻媒体IGN、1UP.com和GameSpy等认为勇者斗恶龙是“日本最成功的系列”及“日本最受欢迎的系列”。.
勇者斗恶龙VI 幻之大地
是由HeartBeat开发,艾尼克斯(现史克威尔艾尼克斯)发行的超级任天堂电子角色扮演游戏。游戏是勇者斗恶龙系列天空三部曲的最后一作,于1995年12月9日在日本发行。本作由HeartBeat接替勇者斗恶龙系列游戏之前的开发商Chunsoft。在2007年7月,史克威尔艾尼克斯宣布将《勇者斗恶龙IV 被引导的人们》、《勇者斗恶龙V 天空的新娘》和《勇者斗恶龙VI 幻之大地》重制于任天堂DS平台,其中本作是首次重制于其他平台。任天堂DS重制版于2010年在日本发行,2011年在北美和欧洲发行。 作为勇者斗恶龙系列的第六作,本作的美術風格和游戏性仍然和之前的作品相近,但也加入了少量新要素。游戏的图像相比前作《勇者斗恶龙V》有了大幅改进,雖同屬SFC平台,但前作DQ5為SFC初期的作品且图像表現並不算善用了硬體的性能。菜单和前作相比基本相同,战斗也沿用了第一人称回合制。游戏重新使用了《勇者斗恶龙III》的职业系統,并做了小幅调整。遊戲為1995年度日本當地的最畅销游戏,最終累計在日本售出了320万份。重制的DS版截至2010年3月在日本售出了120万份。 游戏遵循了传统勇者斗恶龙中“勇者”探险拯救世界的故事。在本作中,勇者需要在自己失忆的状态下旅行,而多数主要角色也都不知道自己是谁。在一系列的探险之后,玩家知道游戏中除了“现实世界”以外,还有由人类梦想构成的梦之世界,以及想征服两个世界的大魔王。勇者和他的新伙伴一起去保护在日益增长的威胁下的两个世界。.
勇者斗恶龙VIII 天空、碧海、大地与被诅咒的公主
是由Level-5开发,由史克威尔艾尼克斯发行的PlayStation 2平台电子角色扮演游戏,于2004年在日本发行。後由史克威尔艾尼克斯在英語地区进行本地化,並以英文語音首度為角色加上人聲配音,于2005年和2006年在北美和PAL区发行,这也是第一部在PAL区发行的本传作品。。游戏是勇者斗恶龙系列的第八部本传作品,在本作之前,系列英文版一直使用“Dragon Warrior”作标题,本作是第一部以“Dragon Quest”为英文版标题的作品。iOS和Android版于2013年12月12日发行,其中文版于2014年5月28日上线。在2015年8月27日和2017年1月20日,游戏分别在日本和欧美地区推出了任天堂3DS版本。 《勇者斗恶龙VIII》为角色和场景的3D建模使用了卡通渲染效果,同时也是系列中第一部圖像全為3D即時運算構成的游戏。本作保留了系列的大部分元素,如回合制战斗和经验值升级系统。劇情講述了主人公勇者和他的伙伴旅行並消灭反派Dhoulmagus的故事。Trodain王国被Dhoulmagus诅咒,国王Trode和其女儿Medea分别被变成了怪物和马,勇者需要将他们恢复正常并拯救王国。 在2006年由日本杂志《Fami通》举行的讀者投票中,本作继《最终幻想X》、《最终幻想VII》和《勇者斗恶龙III》,排在了史上最佳电子游戏的第四位。在2010年,IGN将游戏列为了“百大PlayStation 2游戏”的第39名。.
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勇者斗恶龙怪兽篇 特瑞仙境
,是角色扮演游戏勇者斗恶龙怪兽系列的第一部作品。游戏在日本由艾尼克斯于1998年9月25日发行,在欧洲和北美由Eidos Interactive合作发行与1999年和2000年。本作是勇者斗恶龙系列游戏首次在欧洲发行。游戏先于Game Boy Color平台本身发行;然而它使用了向后兼容使用黑白色彩的Game Boy的卡带。游戏与续作《勇者斗恶龙怪兽篇2》重制于PlayStation平台,并命名为《勇者斗恶龙怪兽篇1·2 星降的勇者和牧场的伙伴们》。移动电话版以《勇者斗恶龙怪兽篇i》为名于2008年1月28日在日本发行。 游戏的主角是《勇者斗恶龙VI》中孩子时期的特瑞和米蕾尤,游戏故事发生在《勇者斗恶龙VI》之前。由于相似的游戏玩法,《勇者斗恶龙怪兽篇》常被与神奇宝贝系列进行比较。 史克威尔艾尼克斯在2011年东京电玩展上宣布游戏将再发行于任天堂3DS平台,《勇者斗恶龙怪兽篇 特瑞仙境3D》于2012年5月31日在日本发行。.
马里奥大运动会
是史克威尔艾尼克斯为Wii开发的体育类游戏。游戏于2010年11月在日本年发行,2011年初在欧美发行。游戏使用了排球、冰上曲棍球、躲避球和篮球运动。游戏主要使用马里奥系列中的角色和场所,史克威尔艾尼克斯最终幻想系列和勇者斗恶龙系列的一些角色客串登场。玩家还可选择使用他们的Mii角色游玩。《马里奥大运动会》获得一般评价,在Metacritic和GameRankings上的汇总得分为64/100和66%。.