我们正在努力恢复Google Play商店上的Unionpedia应用程序
传出传入
🌟我们简化了设计以优化导航!
Instagram Facebook X LinkedIn

史丹利的寓言

指数 史丹利的寓言

是一個由戴維·文登(Davey Wreden)開發,最初建立於遊戲模組Source引擎的文字冒險遊戲,於2011年7月推出。遊戲其後透過Galactic Cafe的團隊名義,與威廉·普(William Pugh)合作開發高清重製版本,加入全新故事原素和獨立設計,於2012年被社交系統Steam公佈獲得核准發售,並分別於2013年10月及12月推出Microsoft Windows及OS X版本;在此之前亦有推出免費遊戲演示。.

目录

  1. 5 关系: 史丹利布鲁斯·斯特拉利独立游戏节Source引擎敖厂长

史丹利

--、--、史坦雷或其他Stanley可能指:.

查看 史丹利的寓言和史丹利

布鲁斯·斯特拉利

布鲁斯·斯特拉利(Bruce Straley,)是美国电子总监、美术师与设计师,就职于电子游戏公司顽皮狗,知名作品为《最后生还者》和《神秘海域4:盗贼末路》。斯特拉利刚进入电子游戏业时就职于西部技术公司,他在该公司以美术师身份参与了两部作品。此后他在多家公司担任设计师,期间他为水晶动力设计了《超级杰克龙》和《超级杰克龙3》。 斯特拉利在1999年进入顽皮狗,并起先负责《古惑狼赛车》的杰克与达斯特系列的美术工作。之后他担任了《秘境探險:黃金城秘寶》的共同艺术总监,并被点为《秘境探險2:盜亦有道》游戏总监。此后他以游戏总监身份,领衔开发了《最后生还者》,接下来他又监督了《神秘海域4:盗贼末路》。斯特拉利的作品获得称赞,其中《最后生还者》得到高度评价,获得一系列奖项与提名。.

查看 史丹利的寓言和布鲁斯·斯特拉利

独立游戏节

立游戏节(英文:Independent Games Festival )是每年一度的游戏开发商大会,同是每年的独立电子游戏产业一次盛会。该游戏节于1998年建立,用来资助和激发游戏开发和创新并为发掘出最佳的独立游戏而设立"", www.IGF.com.

查看 史丹利的寓言和独立游戏节

Source引擎

Source引擎(次世代引擎、起源引擎)是一个真三维的游戏引擎,由Valve软件公司为了第一人称射击游戏半条命2开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。这个引擎提供算繪、音效、动画、抗锯齿、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。 就像以往一样,玩家如果想要享受新的引擎带来的绚丽效果,就要有一块当下比较流行的显卡进行支持。Source引擎的互动性和响应性让半条命2比前一代更加的具有游戏性,但是Source引擎的真正特性往往不会被人提及。 使用这个引擎制作的第一个游戏是《半条命2》。Valve在《半条命2》发行不久后也用它制作了半条命和反恐精英的效果更好的版本。另外一些使用它的游戏比如半条命2:死鬥模式,以及胜利之日:起源。 2005年初Troika游戏公司宣布他们的游戏吸血鬼之避世–血族使用Source引擎,它们也是第一个获得使用许可的公司。Valve之后宣布Arkane Studios(制作第一人称角色扮演游戏《Dark Messiah of Might & Magic》的公司)和Smiling Gator Productions也获得了使用许可。 Ritual Entertainment在2005年7月4日宣布他们的新游戏获得了使用Source引擎和Steam系统的许可。.

查看 史丹利的寓言和Source引擎

敖厂长

敖厂长(),中国大陆網路播客,游戏娱乐解说人。自稱成都養雞二廠名譽廠長,出生于中國四川成都,毕业于西南石油大学。以四川普通話和尖锐的语句吸引观众,擅长影片后期处理。其制作的《囧的呼唤》系列影片是中国大陆点击率最高的游戏讲解类视频之一。本名未知,网传的真名敖缘凤也只是出自囧的呼唤中敖厂长对自己虚拟形象的设定,本人在其微信公众账号中表示自己其实并不姓敖。.

查看 史丹利的寓言和敖厂长