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印度超級板球聯賽

指数 印度超級板球聯賽

印度超級板球聯賽(Indian Premier League, IPL),簡稱印超,是由印度板球總會(Board of Control for Cricket in India)創立,採行2020制的板球比賽。本聯賽自2008年開打至今,球季時間約在每年的三月到六月初。.

10 关系: 卡卢尔国际体育场印度超级板球联赛队长列表印度板球超級聯賽印度板球超级联赛YouTube板球浦那2012年印度2013年5月2020 (板球)

卡卢尔国际体育场

卡盧爾國際體育場(Kaloor International Stadium;കലൂര്‍ ഇന്റര്‍നാഷണല്‍ സ്റ്റേഡിയം),官方正式名稱為賈瓦哈拉爾·尼赫魯國際體育場(Jawaharlal Nehru International Stadium;ജവഹര്‍ലാല്‍ നെഹ്‌റു ഇന്റര്‍നാഷണല്‍ സ്റ്റേഡിയം),是一座位於印度喀拉拉邦科契的多功能體育場。體育場總共可以容納60,500人,,若在上層看台增加臨時座椅,容納量可提升至75,000人。,其容納量是印度的大型體育場之一,僅次於亞美達巴德的與的,兩座體育場容納量皆在100,000人左右。 體育場為喀拉拉邦政府與推動,並於1996完工。由於體育場獨特的建築設計,使其被廣泛地認為此體育場為世界上最吵雜的板球場之一,但其實體育場最初設計是用於足球比賽用。 卡盧爾國際體育場曾舉辦過多場國際級足球與板球賽事,並曾舉辦過展覽、電影放映、以及政治集會等。體育場內最獨特的是其照明燈塔,其塔型結構在印度中非常獨特,並使用2千瓦探照燈泛光燈,在夜間時提供體育場充足地高亮度照明。 目前大科契发展局將卡盧爾國際體育場出租給喀拉拉邦板球協會(Kerala Cricket Association,KCA),為期30年。 目前以卡盧爾國際體育場為主場的有與等多支隊伍。體育場並且是比賽會場之一。.

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印度超级板球联赛队长列表

在板球比赛中,队长是领导团队的一名球员,承担更多角色和责任。印度超级板球联赛(英文缩写:IPL,简称:印超)是采行2020制进行比赛的超级联赛,2008年,第一轮印超顺利举办,此后每年都举办一次。 在已办的6个赛季中共出现了34名队长,每支队伍至少有一名队长。 板球队Chennai Super Kings的马亨德拉·辛格多尼担任队长的次数位居第一,共96次,获胜率为61.05%。获胜率最高且参与过10轮比赛以上的队长是孟买印度人的罗希特夏尔马,获胜率为76.92%。多尼担任队长时赢得比赛的次数最多(58次),而亚当吉尔克里斯特担任队长时输掉比赛的次数最多(39次)。 Mahela Jayawardene和Kumar Sangakkara担任了3支队伍的队长,数量最多。 Mahela Jayawardene是Delhi Daredevils、Kings XI Punjab和Kochi Tuskers Kerala的队长,Kumar Sangakkara是Deccan Chargers、Kings XI和Sunrisers Hyderabad。 冒失鬼队的James Hopes以队长的身份参加了3次比赛,这些比赛的胜负都不得而知。其中2个比赛结果不知所踪,剩余一个没有结果。共6名球员担任了冒失鬼队、the Indians and the Warriors的队长,5名球员担任了Kings XI和Royal Challengers的队长;4名球员担任了Deccan Chargers的队长;3名球员担任了加尔各答骑士和拉贾斯坦邦皇家队的队长;2名球员担任了Super Kings和Tuskers的队长。 本列表列举的队长至少带领球队参加过一次印超。本列表最初是按作为队长的参赛数量编写,如果数据相等,则按姓氏进行排序。To sort these tables by any statistic, click on the icon in the column title.

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印度板球超級聯賽

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印度板球超级联赛

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YouTube

YouTube(非官方中文名:油管、優兔、优图)是源自美國的影片分享網站,讓使用者上載、觀看及分享及評論影片。公司於2005年2月15日註冊,網站的口號為「Broadcast Yourself」(表現你自己),網站的標誌意念來自早期電視顯示器(阴极射线管)。 2005年,YouTube由陳士駿、、賈德·卡林姆等人創立,賈德·卡林姆作为网站创始者亦是YouTube最早影片《我在動物園》的上传者。2006年11月,Google公司以16.5億美元收購YouTube,並把其當做一間子公司來經營。Google公司最初对于如何通过YouTube盈利,一直保持非常谨慎的态度。被收購後的YouTube依然風靡全球網路使用者。花旗銀行分析師認爲,以2012年整年計算,Google可能从YouTube获得24亿美元的净收入。无Google账号的用户仍可以直接觀看YouTube中的视频,但无法上传视频及無法留言。註冊用戶則可以無限數量上傳影片。當影片多次被舉報,經過審查,核實後,含有暴力或裸露的内容可能會被定為“18歲以上註冊用户可以觀看”,而色情内容以及侵犯版权的内容(比如仍在上映或发行影碟的电影,电视剧或动画片)會被刪除,另外也禁止特定的買賣主題影片。 加利福尼亚州聖布里諾是YouTube總公司的所在,網站藉由HTML5 WebM影片 來播放各式各樣由上傳者製成的影片內容,包括電影剪輯、電視短片、预告片、音樂錄影帶等,以及其他上傳者自製的業餘影片,如VLOG、原創的影片等。大部分YouTube的上傳者為個人,但也有一些媒體公司如哥倫比亞廣播公司、英國廣播公司、VEVO以及其他團體與YouTube有合作夥伴計劃,上傳自家公司所錄製的影片。 時至今日它已經成為影音網站的翹楚,不單在影音娛樂市場上吸引觀眾,又成功把龐大流量轉變為社群平台,並激發網上創作產業,例如每年YouTube名人的演出等收看人數與廣告收入都相當驚人,同時企業則申請官方帳號用作廣告與線上傳媒渠道、NGO的推廣公關等等,成為又一段矽谷文化新創成功的經營典範,當然也是因為Google的硬體支援,才能承受龐大的資訊量而發展起來,還有恰好的創業時機換來的知名度與其爆紅效應。儘管目前有大量用戶支持,但同類型網站激烈競爭下內容生產更變得重要,因此近幾年眼光開始轉向網上知名製作者,YouTube對這些擁有數百萬訂閱的人十分器重,並聯繫博主來提供獎盃回饋與官方聚會活動邀請、以及更高的薪資分紅等等(這類職業化的博客經營者被稱為Youtuber),追求高點擊率已經成為許多人獲取財富的方式之一,第一個突破十億點閱率的男歌手是PSY(Gangnam Style),第一個突破十億點閱率的女歌手是姬蒂·佩芮。2015年9月,PewDiePie成为第一个观看次数超过100亿次的YouTube频道。 2015年7月17日,谷歌发布截至6月30日的2015财年第二季度财报显示,现在YouTube有超过10亿用户,世界上所有上网的人群中几乎有三分之一的人每天在YouTube合计消费几亿个小时的时间观看视频,现在YouTube的观看时间同比增长60%,这是几年来最高增长水平。 2017年6月6日,《2017年BrandZ最具价值全球品牌100强》公布,YouTube名列第65位。.

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板球

--(或称--、桨球,Cricket)是由两队各十一人进行对抗比赛的一项团队运动。其现代形式起源于英格兰,盛行于英联邦国家,如在英国、澳大利亚、新西兰、印度、南亞、非洲南部、西印度群岛等地。板球的球季主要在春季与夏季,与在秋季与冬季踢的足球互补。 板球比赛时间长度不一,国际板球对抗赛的一场比赛每天进行六小时或以上,并长达五天;还有许多午餐和饮茶的休息时间;以及丰富的板球术语,都是使板球门外汉非常困扰的原因。但对于球迷来讲,这项运动以及顶尖板球国家队之间的激烈竞争,都为他们提供了充满激情的娱乐,甚至偶尔会发生外交冲突,如英格兰与澳大利亚之间臭名昭彰的快速投球(Bodyline)系列赛。.

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浦那

浦那(पुणे,原为Poona)也譯作蒲內,是印度第九大城、马哈拉施特拉邦的文化首都與第二大城、西高止山脉上的第一大城。市區人口約120萬人,近十五年來發展為輕、重工業中心與交通中心,是塔塔汽車與印孚瑟斯的製造重鎮。 浦那位於德干高原西部,海拔560米,座落在首善之城孟買東南方約100公里處,位於穆拉河與穆塔河的匯流處。浦城在近代以前,曾為馬拉地帝國首都。2015年,浦那在所調查的400個城市中,名列第145宜居城市。浦那國際機場服務本市。 浦那至少从937年起即有记录,原名为浦那瓦迪(Punawadi)。1730年,浦那成为萨达拉亲王首相的驻地而成为印度的政治中心。1817年,英属印度诸省占领浦那后,它成为一个兵营城市和孟买管辖区的“雨季首府”直至印度独立。 今天的浦那以教育设施和富饶著称。从1950和60年代起,因著印度的民生工业需求,開始有輕型的机械、玻璃、制糖和鍛造工业。1980年代起,许多資訊產業和汽车公司在浦那開闢新工厂。市内有著名的古典音乐、宗教、戏剧、体育和文学等文化生活。这些發展開創了新的工作機会,並且吸引了全印度乃至於海外的学生和移民,在市内形成了諸多的社群和文化。 浦那現為第3级世界都市。.

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2012年印度

此年表記錄了2012年在印度發生的事件。.

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2013年5月

; 武裝衝突.

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2020 (板球)

2020(英语:Twenty20,简称T20),是板球比賽的一種規則。在傳統的板球比賽,每局須有十人出局才會結束;但2020板球賽作為「有限輪比賽」的一種,在投球的輪數上便以20輪(120球)為限,也就是不論是否十人出局,凡達到20輪即結束該局,倘若在20輪完成前即造成十人出局,也當然結束;而和其他有限輪比賽相同點在於,比賽為求在單日內完成,故比賽雙方攻守都只有一局的機會。 由於此種比賽的過程,是現行幾種主要板球形式當中,最為緊湊且激烈的,為配合這項特點,相關規則也會有所調整;例如防守限制(fielding restrictions)上更為嚴格,讓擊球方更自由地攻擊;在歪球(wide)的認定上也更嚴格,以避免投球員浪費球數。.

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