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南梦宫

指数 南梦宫

南夢宮(株式会社ナムコ,NAkamura Manufacturing Co., Ltd,縮寫“NAMCO”)於1971年正式啟用NAMCO商標,1977年正式更名為株式會社NAMCO NAMCO五十年的歷史,是日本一家知名的电视游戏和街机游戏生产商。南梦宫与万代于2005年9月29日合并,產生新的公司名為万代南梦宫控股,將南梦宫轉為旗下公司。.

136 关系: AC-130空中砲艇A级方程式赛车劍魂偶像大師 XENOGLOSSIA偶像大師系列作品列表偶像大师系列反恐精英系列吃豆人吃豆人 (雅达利2600)吃豆人世界坦克大战大田区大金刚 (角色)天堂鸟 (游戏)太空青蛙太鼓之達人系列女神轉生系列女神轉生系列作品列表女武士大冒险 时之钥传说小蜜蜂 (游戏)少年梦冒险屠龙战记山脊赛车山脊赛车2岡部啟一巴比伦塔 (游戏)中村雅哉世嘉飒美控股万代南梦宫娱乐万代南梦宫控股三国志 中原之霸者三国志II 霸王的大陆幻想傳奇幽遊白書亞洲遊戲展交響曲傳奇任天堂64游戏列表任天堂GameCube异度系列刀魂喷神James节目列表傳奇系列傳奇系列作品列表农夫忍者Chrono Brake皇牌空战 (游戏)皇牌空战04 破碎的天空皇牌空战2皇牌空战3 电子领域皇牌空战5 未被歌颂的战争...皇牌空战6 解放的战火皇牌空战系列神佑擂台神前晓红白机红白机游戏列表真·女神转生猫捉老鼠2瑪利歐賽車系列Dreamcast节奏游戏韩国电视剧列表职业棒球 家庭竞技场馬場英雄贝兽物语超級任天堂遊戲列表超级铁板阵 加索布之谜超时空要塞 (游戏)追赶跑跳蹦霸天开拓史 永恒之翼与失落之海铁板阵铁拳 (游戏)铁拳2铁拳3铁拳4铁拳5铁拳6艾尼克斯電子遊戲發行商列表雅达利7800游戏列表雅达利游戏掩埋事件FC磁碟机游戏列表Game FreakGame Gear游戏列表GoogleGoogle涂鸦Gremlin产业HanbitSoftMonolith SoftNamcoNAMCO x CAPCOMNamco公司Nintendo Entertainment System游戏列表Now ProductionPlayStation游戏列表SYSTEM246TengenWonderSwanWonderSwan游戏列表東京戰爭椎名豪横尾太郎樱庭统武侠文化永恆傳奇Online源平讨魔传月刊Comp Ace最终幻想 (游戏)星空战机浅草花屋敷新日本愛樂交響樂團文化廳媒體藝術祭日本三大列表日本近代科技发明列表日本游戏大奖早期電子遊戲史数字恶魔物语 女神转生打空气II拿姆科1974年電子遊戲界1977年電子遊戲界1978年電子遊戲界1979年電子遊戲界1980年電子遊戲界1982年电子游戏界1983年電子遊戲界1984年電子遊戲界1985年電子遊戲界1986年電子遊戲界1987年电子游戏界1988年电子游戏界1990年电子游戏界1992年电子游戏界1993年电子游戏界1994年电子游戏界1996年电子游戏界 扩展索引 (86 更多) »

AC-130空中砲艇

洛克希德AC-130空中砲艇(Lockheed AC-130 Gunship)是一個由美國空軍所操作的重型對地攻擊機系列,是以洛克希德C-130「力士」式(Hercules)運輸機為基礎所進一步改裝而成,主要用於密接空中支援與武裝偵察等用途。AC-130裝置有各型口徑不同的機砲,乃至於後期機種所搭載的博福斯砲或榴彈砲等重型火砲,對於零星分佈於地面、缺乏空中火力保護的部隊有致命性的打擊能力。在接近半世紀的服役期間,AC-130迄今共出現過六種不同的版本,分別是洛克希德負責改裝的AC-130A/E/H三型,與由洛克威爾(Rockwell)操刀的中期版本、AC-130U「幽靈」式(Spooky)。至於最新一代的則為洛克希德負責改裝的AC-130J「幽靈騎士」式(Ghostrider)與AC-130W「螫刺II式」(Stinger II),新加入了導向飛彈與精準炸彈的發射能力,成為具有視距外作戰能力的機種。.

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A级方程式赛车

是南梦宫在1994年发行的3D竞速街机游戏。游戏中玩家驾驶一级方程式赛车在各种赛道环行。 南梦宫之后发行了两部街机续作:《A级方程式赛车 胜利金足》(1996)和《A级方程式赛车3 最终圈》(2008)。.

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劍魂

是南梦宫(现万代南梦宫娱乐)1998年出品的3D武器格鬥遊戲,也是1995年南梦宫发表的同类格斗游戏《刀魂》的续篇。在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。包括《刀魂》在内的一系列作品被称呼为魂之系列。.

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偶像大師 XENOGLOSSIA

| 《偶像大師 XENOGLOSSIA》是日昇動畫及Bandai Visual由《偶像大師》當原作所改編的動畫,實際上與大型電玩和XBOX360的原作遊戲為完全不同的作品,是一部機器人動畫,於2007年4月在日本放映,於同年9月撥畢。宣傳詞為「あなたのアイドルになりたい…(想成為你的iDol)」。 由于是套取遊戲版角色原作进行改編,所以名詞上有很多不同之處。如「iDol」原作遊戲是指「偶像」,本動畫中则是「去除隕石用人形機器人」的通稱。雖然劇情中後半段有出現「idol」和「アイドル」兩種意譯的「idol」在使用;而「iDol Master」原作遊戲中是指「製作人(Producer,即玩家)」的最高稱號〔偶像大師〕,而本動畫中則是指上面所說的「iDol的操控者(Master)」。角色设定也做出大幅修改,并且没有沿用原有的声优设定。.

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偶像大師系列作品列表

《偶像大师》是万代南梦宫娱乐(原南梦宫)出品的生活模拟与节奏游戏系列。系列首款游戏为日本街机游戏,于2005年推出。此后系列在不同游戏机上,推出多款移植、续作与衍生游戏;包含社交网络游戏。系列作品多仅在日本推出,但《偶像大師 閃耀祭典》的三个版本皆英文化,向全球iOS发布。偶像大师系列还有诸多跨媒体作品,如动画、漫画、小说、广播节目和广播剧。偶像大师各作成绩不一,但游戏和衍生媒体总收入在2013年突破100亿日元。 不只电子游戏系列有跨媒体作品,独立动画连续剧《偶像大师Xenoglossia》也有改编漫画和小说,漫画连载《迷你偶像大师》后亦改编为动画和广播剧。系列有上百张专辑或单曲,收录配音员所唱的游戏歌曲。许多歌曲有多种改编重混版。游戏和动画亦有相关书籍,如攻略本和原画集。.

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偶像大师系列

是由南梦宫及之后的万代南梦宫所创的电子游戏系列,作品主要结合了养成模拟和节奏游戏元素。玩家多扮演制作人,带领765艺人事务所偶像走向成名之路。自2005年首部作品在街机推出以来,系列已有包括社交游戏在内的多款游戏。该系列作品也有大量的印刷制品、音乐CD、广播剧、电子读物及动画作品。该系列在不同阶段同样取得了巨大的成功,单是2013年其发售物就创造了100亿日元的收入。.

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反恐精英系列

是由Valve开发的第一人称射击游戏系列。此系列最初在Windows平台上運行,首款《反恐精英》作品於1999年正式推出。此作最初是使用《半条命》的GoldSrc引擎而製成,由遊戲開發人員Minh Gooseman Le和Jess Cliffe Cliffe經開發商Valve出品遊戲《半条命》的授權購買的。本作之後的第二作《反恐精英:零点行动》仍由Valve開發,並在2004年發布,然而,第二作只發布八個月,Valve即於同年11月二度發布《反恐精英:起源》,此作原來是Valve基建於新創建Source引擎而重製的《反恐精英》。 它是世界上极为成功的多人对战射击游戏系列之一,曾引发了全球电子游戏热潮。反恐精英系列目前的最新作是《反恐精英:全球攻势》。.

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吃豆人

是一款由南梦宫公司制作的街机游戏。游戏最初于1980年5月22日在日本发行。本游戏由南梦宫公司的岩谷徹設計。游戏于1980年10月由Midway Games公司在美国发行 game overview at MobyGames。缺了一角的薄餅是岩谷徹創作此遊戲的靈感來源。 Pac-Man在1980年代風靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精靈的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是電子遊戲产业的代表形象。它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。亦因爲該遊戲風靡全球,幪面超人系列將在電影《假面騎士平成Generations_Dr.Pac-Man對EX-AID&Ghost_with_傳說騎士》首次與遊戲角色食鬼合作。.

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吃豆人 (雅达利2600)

是一部由同名街机游戏移植至Atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。雅达利公司在当年3月3日举办了雅达利国际吃豆人节,为本作的发售造势。 在当时,Atari 2600(以下简称2600)是世界上最受欢迎的家用游戏主机,而《吃豆人》又是世界上最受欢迎的街机游戏,因此雅达利热心地推销了本游戏的2600版。但是由于移植效果很不完美,本作在发售后便广受批评,实际销量远小于预期值,即使是购买了本游戏的玩家对游戏也颇有微辞。与《E.T.外星人》以及其他一些来自第三方制作人的劣质游戏(如《卡斯特的复仇》)一道,《吃豆人》成为导致1983年北美家用机市场崩溃的诱因之一。因为这些游戏摧毁了普通用户对雅达利、甚至是对整个家用机游戏产业的忠诚度。 本游戏低劣的移植效果被归咎于雅达利公司市场部门过于急切地试图提早发售游戏。雅达利要求其主要的程序员之一托德·福莱耶(Tod Frye)负责移植游戏,后者给他们拿出了一个事先做好的不完整版本。在试图赶在1981年圣诞节档期让游戏上市未果后,雅达利基于这个不完全版本开发了本作。Phoenix: The Rise and Fall of Video Games 雅达利生产了1200万份本游戏的卡带,并售出700万套。当时总共只卖出过1000万台2600游戏机,雅达利冀望于本游戏足以带动游戏主机的销售。当这一期待落空后,雅达利只得销毁剩下的500万套游戏卡带,导致巨额亏损。.

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吃豆人世界

是一款吃豆人系列的街机游戏。由南梦宫公司制作和发行的。游戏于1984年在街机发行。后移植至多个游戏平台,包括FC游戏机。 玩家控制着一个类似吃豆人的小精灵,他有着长长的鼻子。本作游戏的内容是小精灵进行旅行中故事。.

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坦克大战

是一款平面射击游戏。此红白机游戏是1985年出版于日本开发商南梦宫(Namco)。此后,这游戏又在Game Boy出版。这游戏是模仿1980年街机游戏《Tank Battalion》而制作的。《Tank Battalion》也是南梦宫出版。1991年,南梦宫出版了街机续篇《坦克力量》(Tank Force)。.

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大田区

大田区()是日本东京都的特別区之一,位于东京都东南、正对东京湾。自古以来是捕鱼业发达的地区、大正时代以后形成小作坊的聚集地、至今形成了京滨工业地带。区内的东京国际机场(羽田机场)是东京的空中门户。 日本著名的高級住宅區田園調布的部分地區位於該區的西部。.

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大金刚 (角色)

大金剛(--,英语:Donkey Kong,日语:ドンキーコング)是任天堂的一位游戏人物,首次出现于1981年的《大金剛》街机游戏。他是一只八百磅的身强力壮的大猩猩。从1994年重制的《--刚》手掌机版开始,他身着标志自己的名字缩写“DK”的红色领带。.

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天堂鸟 (游戏)

是一款由南梦宫公司于1985年制作的街机游戏。游戏运行于南梦宫Pac-Land硬件。游戏后移植至FC游戏机。 游戏是一个2D卷轴射击游戏。玩家控制着搭乘着飞机的天堂鸟,射击空中的飞行物。.

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太空青蛙

,是一款由南梦宫公司于1981年制作和出品的射击游戏。游戏首先在街机发行,后被移植至其他平台。 玩家控制着一个“怪物战士”,在一个空间内射击其他敌人。.

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太鼓之達人系列

是一款於2001年起由南夢宮萬代(原南夢宮)發售的業務用街機音樂遊戲系列作品。遊戲玩法與科樂美的Bemani系列類似,玩家需要配合音樂,敲打機台上的日本傳統樂器「太鼓」的框體,從而打出正確的節奏。這個系列后來還在PlayStation 2、PlayStation Portable、PlayStation Vita、PlayStation 4、任天堂DS、Wii、任天堂3DS、Wii U、iOS上推出了家用版,一般使用手柄按鍵進行遊戲,但在iOS、PlayStation 2、PlayStation 4和Wii上也有專門推出的家庭用太鼓(Tatacon)操控設備,使玩家可以在家庭中感受到街機的遊玩效果。.

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女神轉生系列

是由冈田耕始、鈴木銀一郎和铃木一也开创的系列。系列主要由Atlus开发,现由世嘉飒美控股持有。系列首作是1987年的《数位恶魔物语 女神转生》,迄今已衍生出多款子系列。系列以角色扮演游戏为主,但也涵盖战略角色扮演、动作角色扮演和大型多人角色扮演等游戏类型。系列前两作由南梦宫(今万代南梦宫娱乐)发行,而Atlus从《真·女神转生》起接手系列发行权。日本和北美地区作品由Atlus发行,欧洲地区作品由第三方公司代理发行。 系列首作改编自西谷史的科幻连载小说《数位恶魔物语》,标题“女神转生”为该小说第一卷的副标题。各游戏的情节和角色往往互相独立,但在许多方面有相同之处,如情节旋律阴暗、故事发展会受玩家选择影响、游戏机制类似、可以将生物(恶魔、Persona)招收参战。系列采用了多种哲学宗教,融入了神秘主义、朋克及早期科幻要素。 在西方國家早年因考量宗教禁忌,故系列早期游戏多未英文化。出於Atlus對西方市场的营销考量,从《真·女神轉生III-Nocturne》起會为子系列遊戲的西方版本冠上日版標題所沒有的“真·女神转生”名称。系列以艺术路线、系统挑战性和配乐闻名,但因成年内容、阴暗主题和宗教意象而引发争议。系列有改编漫画、动画电影、电视连续剧等跨媒体作品。.

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女神轉生系列作品列表

本表列出女神转生系列的作品。.

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女武士大冒险 时之钥传说

是一款由南梦宫公司制作和发行的游戏。本游戏于1986年8月1日在FC游戏机上发行。此外,本游戏后于2007年3月20日在Wii Virtual Console上发行,于2013年9月4日在Nintendo 3DS Virtual Console上再版发行,2015年在Wii U Virtual Console再版。 本游戏是一个卷轴类地图,游戏主角在其中进行实时战斗。由玩家控制的Valkyrie在她的征途中,需要打败Zouna并使Marvel Land恢复和平。 本游戏被认为是FC游戏机中最有难度的游戏之一。.

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小蜜蜂 (游戏)

是日本游戏公司南梦宫在1979年推出的街机游戏。.

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少年梦冒险

是一款由Atlus制作、南梦宫发行的清版射击类游戏。本游戏于1988年9月27日在日本地区FC游戏机发行。 在游戏发行之时,可以供双人游戏的冒险类游戏非常罕见。本游戏是仅有几个使用南梦宫163声波芯片的FC游戏。同时也是仅有几个使用FC中八声道的游戏。 游戏中共有5个章节。当玩家完成第三个章节之后,游戏的难度一下子增高。.

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屠龙战记

是一款由南梦宫制作和发行的动作角色扮演类游戏。 game overview at MobyGames 本游戏于1987年1月7日在日本地区FC游戏机发行。 本游戏为横向卷轴类游戏,遊戲地圖与超级马里奥系列类似。屠龙战记也是最早采用第二次跳跃的游戏,是最早使用画面血槽的游戏之一。.

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山脊赛车

是一款由南梦宫制作和发行的游戏。游戏最初于1993年10月在日本街机发行。游戏后移植至PlayStation。 玩家可以选择赛车和赛道进行游戏。 《山脊赛车》好评如潮。特别是游戏的图像和声音得到表扬。GameRankings给予游戏81%的分数。.

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山脊赛车2

是一款由南梦宫制作和发行的游戏。游戏最初于1994年8月在日本街机发行。http://www.system16.com/hardware.php?id.

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岡部啟一

岡部啟一(岡部 啓一,),日本的作曲家、編曲家。兵庫縣神戶市出身。有限公司MONACA的代表董事。.

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巴比伦塔 (游戏)

是一款由南梦宫公司制作的益智类游戏。游戏于1986年8月18日在日本地区FC游戏机发行。 玩家控制着角色是考古学家和探险家印第安纳·博格宁。他需要通过移动L型块或者通过藤蔓来进入下一层。.

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中村雅哉

中村雅哉(中村 雅哉,)是日本企業家、南梦宫(Namco)创始人。在中村的带领下,南梦宫从起初的游乐设施厂商,成长为20世纪70、80年代日本第三大电子游戏开发公司。中村主张扩大街机部门,促成了一批名作,其中岩谷彻的《吃豆人》(1980年)最为叫座,中村也因此获得“吃豆人之父”之名。 中村于2002年从CEO身退,担任名誉顾问,3年后南梦宫和萬代(Bandai)合并为万代南梦宫控股。日本政府2007年颁发给中村“旭日小绶章”,表彰他在日本业界的贡献。 有「吃豆人之父」的南夢宮創辦人中村雅哉於2017年1月22日,凌晨 3 時 42 分過世,享耆壽91歲。.

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世嘉飒美控股

是2004年世嘉和飒美合并而成的日本控股公司。 2003年双方进行重组合并,期间虽然受到南梦宫阻碍破局,但双方仍然在年底达成协议。世嘉和飒美都参与街机业务(世嘉的电子游戏,飒美的柏青哥),世嘉还以游戏机系统闻名。.

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万代南梦宫娱乐

是日本的街机、手机与家用电子游戏发行商,由万代和南梦宫的电子游戏开发部门合并而成,还发行与其电子游戏知识产权有关的视频、音乐等娱乐产品;在过去较长的一段时间内公司名称是。在西方國家最初称为南梦宫万代游戏(Namco Bandai Games Inc.(NBGI)),2014年国际统一命名万代南梦宫游戏。2014年12月17日,宣布于2015年4月1日更名,给出的理由是目前业务已经不限于游戏而扩展到数字多媒体服务等领域。 万代南梦宫游戏是万代南梦宫控股的全资子公司,专门管理电子游戏的经营与销售,其子公司万代南梦宫工作室专门负责产品开发。万代南梦宫游戏是万代南梦宫集团内容战略业务单位的核心公司。 万代南梦宫游戏總部位於东京都品川区万代南梦宫未來研究所。除了核心的日本发行业务,万代南梦宫游戏还通过不同实体在全球发行内容。包括负责北美、欧洲、亚洲(日本除外)和大洋洲的发行公司,这些公司在东京都品川区各有其总部。.

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万代南梦宫控股

万代南梦宫控股股份有限公司是一家日本的控股公司,的核心企业。.

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三国志 中原之霸者

是南梦宫公司在1988年于红白机平台上发行的一款历史战略模拟游戏,被许多日本媒体认为FC上最杰出的历史模拟游戏。1992年,南梦宫在红白机上推出续篇《三国志II 霸王的大陆》 2006年,南夢宮發行了PlayStation Portable強化重製版,题为。游戏包括黃巾之亂、反董卓聯軍、群雄割據、關中討伐、三國鼎立等时代。 Category:1989年电子游戏 Category:红白机游戏 Category:PlayStation Portable游戏 Category:三國題材電子遊戲 Category:南梦宫游戏.

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三国志II 霸王的大陆

是一款由南梦宫公司在1992年于红白机平台上发行的历史战略模拟游戏。 game overview at MobyGames 本游戏全面超过了其前作《三国志 中原的霸者》。该游戏在中国受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。 在1998年PlayStation平台推出的南梦宫精選集,《霸王的大陸》復刻版收錄其中。 在2002年,两名中国大陆游戏爱好人士把这款游戏进行了汉化。.

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幻想傳奇

是由日本通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏,为南梦宫传说系列的第一部作品,游戏于1995年12月发行于日版超级任天堂。游戏后来移植于多个平台,包括1998年12月日本独占发行的PlayStation版,2003年在日本、2006年在美欧发行的Game Boy Advance版,以及2006年9月发行的PlayStation Portable重制版。《全语音版》为游戏场景画面使用了全配音,并在2010年《幻想传说 换装迷宫X》的收录版中进一步强化。游戏制作者为PlayStation版游戏起了特有種類名稱“传说的RPG”(伝説のRPG),而为《全语音版》起名“添上聲音、傳說的RPG”(声が彩る、伝説のRPG)。 游戏原版由狼组开发。五反田义治编剧并编写程序,则本真树设计游戏,樱庭统和田村信二谱写乐曲。角色由漫画家藤岛康介设计。改编自游戏的短篇原创动画录影带(OVA)于2004年发行。.

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幽遊白書

《幽遊白書》(幽☆遊☆白書),是日本漫畫家冨樫義博的作品,連載於《週刊少年Jump》1990年51號到1994年32號,單行本由集英社發售,全19冊。後來陸續發行電視動畫、電影、完全版漫畫、電子遊戲、文庫版等相關作品。中文版在臺灣是由東立出版社代理,香港則是由天下出版代理。.

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亞洲遊戲展

亞洲遊戲展是以電玩為主的香港大型展覽,2002年12月首次舉辦,2005年起再加入數碼產品展覽,每年聖誕節在香港會議展覽中心舉行。於2012年結束舉辦。.

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交響曲傳奇

是2003年8月在任天堂GameCube发行的日式电子角色扮演游戏。游戏由南梦宫发行,是传说系列第五款核心产品。游戏英文版于2004年7月在北美发行,11月在欧洲发行。2004年9月,追加内容的PlayStation 2移植版在日本推出。 游戏设定于虚构世界希尔瓦兰特。在游戏中,主人公罗伊德和青梅竹马,神子柯蕾特,为拯救世界踏上旅途。他们在冒险中得知,拯救希尔瓦兰特就会威胁平行世界泰瑟亚兰,最终他们决定一起拯救两个世界。游戏的特有种类标题为“与君回响的RPG”。 游戏普遍获得正面评价。评论对游戏性表示赞扬,但对情节提出批评。游戏获得日本游戏大奖2003之优秀奖,并以Player's Choice和PlayStation 2 The Best标签再版。游戏美版头两周销量突破10万套,所有版本全球销量则超过160万。 《仙乐传说》发行后,一系列相关媒体随之在日本推出,其类型涵盖漫画、小说、广播剧和OVA动画。后传《交響曲傳奇 -拉塔特斯克的騎士-》于2008年在Wii推出。游戏与后传的高清再版合集于2013年,以《仙乐传说 编年史》名义在PlayStation 3发行。Steam版于2016年推出。.

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任天堂64游戏列表

本电子游戏列表列举了任天堂64的电子游戏。.

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任天堂GameCube

是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳大利亚发布的家用游戏机。任天堂GameCube为任天堂64的后继机种,并与其他第六世代遊戲機——索尼電腦娛樂的PlayStation 2和微软的Xbox——竞争。 GameCube是第一款使用光盘作为其主要存储介质的任天堂游戏机。它所使用的光盘类似于miniDVD。由于光盘的尺寸较小以及游戏机的小光盘舱,该系统不能用于播放标准DVD或音频CD。该主机可以通过宽带或调制解调器适配器游玩一些支持在线功能的游戏,还可以通过GBA傳輸線连接到Game Boy Advance,允许玩家使用Game Boy Advance作为第二屏幕和控制器来控制支持的游戏并实现其他一些特殊功能。 GameCube的媒体评价通常是积极的。该主机因其控制器,广泛的软件库和高质量的游戏而受到称赞,但因其外观设计和较少的功能而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台。其后继者Wii于2006年11月发布,Wii向后兼容大多数GameCube软件。.

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异度系列

是日本科幻电子角色扮演游戏元系列。系列由高桥哲哉创作,曾经由史克威尔、南梦宫和任天堂多个公司发行。 系列最初预期以分为6部分的《异度装甲》开始,但因开发者离开持有财产权的史克威尔而没有直接延续。开发团队大批转移到南梦宫并在此开始异度传说系列,这并非后传或前传,而是主题连接的新系列。这也同样预期成为6部的系列,但被缩减至只有3部,以《章I》、《章II》和《章III》形式结束。在异度传说系列完结后,Monolith Soft被任天堂收购,新异度游戏《异度之刃》开发并发行。2013年1月,任天堂宣布Monolith Soft新作《异度之刃X》。.

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刀魂

是一款由Project Soul小组制作,南梦宫发行的格斗类游戏。本游戏先于1995年在街机上发行。之后于1996年12月20日在日本PlayStation上发行。本游戏在商业上获得成功,同时游戏收到评论者好评。本游戏成为魂之系列的首作。 本游戏是玩家的人物在一个范围内的竖直方向走动。人物在移动时保留了铁拳中的感觉。 刀魂在英国成为最佳售卖游戏。GameRankings给与本游戏91.5%的分数。.

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喷神James节目列表

喷神James节目列表:.

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傳奇系列

是由南梦宫万代游戏(原南梦宫)持有的,以奇幻日式电子角色扮演游戏作品为主的跨媒体制作系列。游戏在2011年前由南梦宫传说工作室开发,现在由南梦宫万代开发。自超级任天堂平台首作《幻想传说》于1995年发行以来,系列已经有15部正篇游戏和诸多游戏续作,以及漫画、动画和广播剧等跨媒体作品。 虽然系列作品间角色和故事互相独立,但游戏性、主题和高度奇幻的设定通常都是相近的。系列以日式动漫艺术风格,以及动作制战斗系统“線性動作戰鬥系統”(LMBS)形成特征。多位人物和系列形成了联系,如角色设计师藤岛康介和猪股睦美,制作人馬場英雄和吉積信,以及作曲家樱庭统。系列生父为五反田义治。 大多数正篇有在西方國家本地化,但衍生作品基本只在日本发行。系列初期即有在北美地區發售,但从《仙乐传说》才开始在歐洲發行。系列到2013年12月在全球出貨量破1600万。评论多称赞系列战斗系统,但主要批评故事和角色。.

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傳奇系列作品列表

是由南梦宫万代游戏(原南梦宫)发行的奇幻日式电子角色扮演游戏系列。游戏在2011年前由南梦宫传说工作室开发,现在由南梦宫万代开发。自超级任天堂平台首作《幻想传说》于1995年发行以来,系列已经有15部正篇游戏和诸多游戏续作,以及漫画、动画和广播剧等跨媒体作品。 虽然系列作品间角色和故事互相独立,但游戏性、主题和高度奇幻的设定通常都是相近的。系列以日式动漫艺术风格,以及动作制战斗系统“線性動作戰鬥系統”(LMBS)形成特征。多位人物和系列形成了联系,如角色设计师藤岛康介和猪股睦美,制作人馬場英雄和吉積信,以及作曲家樱庭统。系列生父为五反田义治。 大多数正篇在西方本地化,但衍生作品基本只在日本发行。虽然系列在英语区小众,但在日本属于高知名度资产,仅次于最终幻想和勇者斗恶龙等系列。系列从《仙乐传说》开始在西方知名,其至今仍然被视为最受欢迎的作品之一。系列到2013年12月在全球售出1600万。评论主要称赞系列战斗系统,但故事和角色是主要批评点。.

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农夫忍者

是1985年发行的街机动作游戏,同年11月在日本FC上发行。游戏采用多方向卷轴并采用部分清版射击元素。 游戏多次再版或移植。包括收录于2001年Windows合辑《Ultra2000 Sunsoft Classic Games》,2001年PlayStation游戏《Memorial Series Sunsoft Vol.1》,以及Wii、任天堂3DS和Wii U的Virtual Console。 Category:1985年电子游戏 Category:红白机游戏 Category:Sunsoft游戏 Category:Wii Virtual Console游戏 Category:任天堂3DS Virtual Console游戏 Category:东星软件游戏 Category:動作遊戲 Category:南梦宫游戏 Category:行動電話遊戲 Category:街機遊戲.

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Chrono Brake

“Chrono Brake”(クロノ・ブレイク)是史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)于2001年11月5日在日本申请的商标。公司于2001年12月5日在美国注册了相似的商标“Chrono Break”,并于2001年12月14日在欧盟注册了同样的商标。尽管官方没有发表公告,但坂口博信称《穿越时空》的开发团队友谊创作一部续作,引发杂志记者对史克威尔开发时空系列新作的猜测。但自商标注册以来,前作的开发职员或离开公司,或参与其它长期项目的制作。史克威尔艾尼克斯没有发表关于续作支持或取消的公告,2012年后全部商标都已过期。.

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皇牌空战 (游戏)

是一款由南梦宫公司制作和发行的飞行模拟游戏。游戏首先于1992年在街机发行,后于1995年在索尼PlayStation发行。 皇牌空战是一款街机类射击类游戏。由于许多飞机只能携带65颗导弹,游戏可以认为是半现实类模拟游戏。 本游戏收到混合至正面的评价。.

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皇牌空战04 破碎的天空

是一款由南梦宫公司制作和发行的飞行模拟游戏。本游戏为皇牌空战系列第4作。本游戏于2001年9月13日在索尼PlayStation 2发行。 在游戏的过程中,玩家有机会购买12架不同的飞机。游戏设定在皇牌空战学院的虚拟世界。时间大约在2004年至2005年。 IGN给予本游戏9.1/10的评分。.

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皇牌空战2

是一款由南梦宫公司制作和发行的飞行模拟类游戏。游戏于1997年在索尼PlayStation发行。 玩家控制着飞行器,通过击毁多种空中和地面的目标来完成任务。本作引入了Ace概念,精英飞行员比标准的飞行员具有较好的射击能力。.

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皇牌空战3 电子领域

是一款由南梦宫公司制作和发行的飞行模拟游戏。本游戏为皇牌空战系列第三作。本游戏于1999年5月27日在索尼PlayStation发行。 游戏的故事发生在21世纪40年代中期,位于Usean大洲。其中涉及两大巨型公司Neucom Inc和General Resources Ltd。这两大公司在各自争议的土地上进行战斗。在单人模式中,玩家可以选择输入用户名来开始一个新的战役。 在发行时,Fami通给予本游戏31/40的评分。.

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皇牌空战5 未被歌颂的战争

是一款由南梦宫公司制作和发行的飞行模拟游戏。本游戏为皇牌空战系列第5作。本游戏于2004年10月21日在索尼PlayStation 2发行。 游戏的玩法分为三个模式:战役模式、街机模式和可选的教程。 总体来说,游戏收到正面评价。.

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皇牌空战6 解放的战火

是一款由南梦宫公司制作和发行的飞行模拟游戏。本游戏为皇牌空战系列第6作。本游戏于2007年10月23日在微软Xbox 360发行。 玩家需要控制一辆战斗机,击败来自空中和地上的敌人。 游戏收到普遍正面评价。尽管游戏的评价比上作略微降低。.

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皇牌空战系列

是由日本遊戲廠商萬代南夢宮發行,Project Aces開發之街機空戰射擊電視遊戲系列。大部分作品均設定於虛構的世界並採用真實存在的軍事戰機,也有原創機體及超級武器。遊戲以明快的節奏、豐富的劇情及配樂見稱,使之成為目前最著名的空戰系列之一。.

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神佑擂台

,是DreamFactory开发,南梦宫1998年发行的街机3D格斗游戏。游戏1998年移植到PlayStation平台,并由史克威尔发行,后史克威尔艾尼克斯于2008年在PlayStation Network发行游戏。 游戏可能以收录《最终幻想VII》角色而最为知名。克劳德·史特莱夫和蒂法·洛克哈特在街机和PlayStation版都是玩家角色;萨菲罗斯、尤菲·如月、文森特·瓦伦丁和扎克斯·菲尔在后来的PlayStation版收入。.

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神前晓

前晓(神前 暁,平假名:こうさき さとる,)日本男性作曲家、编曲家、音樂製作人。.

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红白机

红白机是任天堂发行的家用遊戲機。日本版主機原名Family Computer(ファミリーコンピュータ,常使用簡稱Famicom或FC),北美版主機名為Nintendo Entertainment System(簡稱NES)。 FC全球累计销量超过了6100万台。FC的出现對电子游戏界产生了十分深远的影响,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。FC的后续机种是1990年推出的超級任天堂。.

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红白机游戏列表

本电子游戏列表列出了日本FC游戏机电子游戏。本列表默认按照游戏发行时间排序。列表除了原名、中文译名和英文版名外,还列出游戏出版商。在北美Nintendo Entertainment System平台发售,以及未经授权开发的游戏不在此列。 FC游戏机由任天堂于1983年7月15日和《大金刚》、《大金刚Jr.》以及《大力水手》一同上市;平台最后一部授权游戏是1994年6月24日發售的《高桥名人之冒险岛IV》。FC游戏机在1984年末成为销量最高的电子游戏平台,并为1985年在北美上市铺平了道路。 本列表默认按照发行日期排列。游戏列表列有1,055个游戏。.

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真·女神转生

是1992年在日本超级任天堂推出的电子角色扮演游戏。这是女神转生系列第三部作品,也是Atlus第一款开发并发行的女神转生游戏。游戏后来移植到PC Engine、Mega-CD、PlayStation、Game Boy Advance、Virtual Console、PlayStation Network、iOS、Android等多个平台。1994年发行的《真·女神转生II》为其后传。.

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猫捉老鼠2

是一款由东星软件制作、南梦宫发行的平台游戏。 game overview at MobyGames 本作是街机游戏《貓捉老鼠》的续作。本游戏于1986年在日本地区FC游戏机发行,1988年在北美地区发行。 Mappy需要在每一关收集6个物品,然后通过区域即完成过关。共有6个不同主题的关卡。在每一关中,会有猫咪等敌人。.

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瑪利歐賽車系列

是以任天堂旗下知名遊戲 瑪利歐系列人物為背景開發的賽車遊戲,特色是可使用各式各樣的道具幫助自己與陷害對手,為瑪利歐系列本傳以外相關遊戲中銷售最好的系列。目前家用主機總共推出有超級任天堂、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U與任天堂Switch版,掌上型遊戲機則推出有Game Boy Advance、任天堂DS、任天堂3DS與任天堂Switch版,大型電玩則有南梦宫万代協助開發的同名遊戲機。.

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Dreamcast

Dreamcast(ドリームキャスト,简称DC)是日本電子遊戲商世嘉于1998年11月27日在日本、1999年9月9日在北美、和1999年10月14日在歐洲發行的家用游戏机。主機名為“Dreamcast”,意为“传播梦想”(Dream Broadcast)。由于其螺旋形的商标,被戏称为蚊香。DC是第六世代電視遊戲機中第一台發行的主機,對手為索尼PlayStation 2、任天堂GameCube及微软Xbox。Dreamcast是世嘉的最後一台遊戲主機,為該公司在主機市場18年的歷史劃下了句點。 與前一代失敗的世嘉土星採用昂貴的專用零件相比,Dreamcast改為使用“現成”組件來降低成本,包括日立SH-4 CPU和NEC PowerVR2 GPU。與在日本發布時的平淡不同,DC在美國上市初期得到了巨大的成功,但在索尼為即將到來的PlayStation 2持續炒作宣傳後,DC的銷售額就開始呈直線下滑。DC銷售額並沒有滿足世嘉的預期:儘管持續降價,但銷售額仍沒有太大的起色,致使世嘉公司重大的財務損失。在改組領導層之後,世嘉在2001年3月31日停止了Dreamcast業務,退出了遊戲主機市場,並改組為純第三方遊戲發行商。DC 在其銷售期間,在全世界售出了913萬台,大幅落後其他競爭對手(其對手PS2售出1.55億台、GameCube售出2174萬台、Xbox也售出了2400萬台) 儘管Dreamcast的壽命極短、第三方遊戲有限,但也有著許多具創意和創新的遊戲,包括《疯狂出租车》、《Jet Set Radio》和《莎木系列》等,以及數款來自SEGA NAOMI街機的優質作品移植。Dreamcast也是第一台內建撥接網路並提供网络游戏的遊戲主機。.

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节奏游戏

节奏游戏,或称节奏动作游戏,是一类挑战玩家节奏感的音乐动作游戏。游戏以舞蹈或模拟演奏乐器为主,玩家需按屏幕所示一系列指令,正确跳出舞蹈或弹奏乐器,并以此获得分数。不少节奏游戏可以多人游玩,玩家或是竞争最高分,或是合作扮演乐团演出。虽然节奏游戏可用传统手柄输入,但该类游戏亦常用乐器形状的特殊控制器。某些舞蹈游戏要求玩家在跳舞毯上跳舞,舞蹈毯的压敏传感器相当于输出设备。 媒体将1996年的《啪啦啪啦啪》视为首款有影响力的节奏游戏,其基本模式奠定了之后节奏游戏的基础。科乐美1997年的《狂热节拍》开拓了节奏游戏在日本的市场。其音乐部门Bemani在之后几年中,发行了一系列音乐游戏。这些作品以1998年的《舞蹈革命》最为成功,該作品還是Bemani在日本外,唯一获大规模成功的游戏,亦引来其他厂商的效仿。 吉他英雄和摇滚乐队系列,从吉他高手等其他日本游戏中汲取灵感,使用仿乐器式控制器,模拟真实的乐器演奏。采用流行摇滚乐的两系列,使节奏游戏在西方市场恢复生气,大幅拓宽了主机游戏市场和消费群体。采用乐曲的艺术家会获得使用费,这成为他们的一项新收入来源。在后来的《摇滚乐队3》,以及更后的《摇滚史密斯》中,玩家可用真电吉他弹奏歌曲。节奏游戏在2008年时,是美国仅次于动作游戏外,最受欢迎的电子游戏类型。但因市场被核心作品的衍生品充斥,2009年时音乐游戏发行,收入下跌近50%;之后几年中两个系列宣布,他们未来的作品将间断发行。 虽然产生了这些收缩,但节奏游戏市场仍在扩张。舞力全开和舞蹈中心等舞蹈类游戏相继面世,这些游戏使用了体感控制器,以及Kinect等摄像头控制器。既存游戏亦继续以新商业模式发展,如通过下载包向玩家提供歌曲。随着新世代游戏硬件的推出,吉他英雄和摇滚乐队作品亦在2015年下半年继续发行。.

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韩国电视剧列表

〈如對列表的排列或分類有意見,請到討論頁提出〉 本表列出歷年來在韓國播映的韓國電視劇:.

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职业棒球 家庭竞技场

是一款由南梦宫制作和发行的棒球体育类游戏。 game overview at MobyGames本游戏于1986年12月10日在日本地区FC游戏机发行。于1988年以“RBI棒球”为题在北美地区FC游戏机发行。 Tengen的母公司南梦宫在日本FC游戏机发行了本游戏之后,于1987年以《Vs.

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馬場英雄

是知名游戏制作人,曾經手南宮夢經典招牌传说系列。 马场最初参与动画界,后于2001年进入南梦宫(现万代南梦宫娱乐)。2007年任天堂DS游戏《純真傳奇》後擔任傳奇系列品牌經理兼製作人,2017年跳槽至Square Enix,担任新工作室Studio Istolia的负责人。 因製作熱情傳奇遊戲時,主要角色的劇情方向設定錯誤,及部分帶有歧視意味的遊戲內容,引起玩家強烈的反彈,遭致罵名,此事件後離開了該系列遊戲製作團隊。.

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贝兽物语

是Birthday开发,南梦宫于1988年在红白机推出的电子角色扮演游戏。系列有多款续作,它们大多由Hudson Soft开发。.

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超級任天堂遊戲列表

本列表列出超級任天堂從1990年到2000年在日本發售的遊戲軟體(只列入在一般通路上正式發售的軟體,不含只在Nintendo Power、Satellaview上發售、執行的軟體。.

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超级铁板阵 加索布之谜

是一款由东星软件制作、南梦宫发行的射击游戏。游戏于1986年在日本地区FC游戏机发行。游戏还在任天堂對戰系統发行。 玩家在每一关需要解谜才能过关。每一关的难度加大。除非玩家彻底解决了谜底并且符合一定的标准,否则每关将会一遍又一遍重复。.

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超时空要塞 (游戏)

是一款由南梦宫制作和出品的横向卷轴射击游戏。游戏于1985年在FC游戏机发行。 玩家控制着一个名为VF-1女武神的可变战机。游戏中有被称为杰特拉帝人的外星人入侵,玩家需要将它们击败。.

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追赶跑跳蹦

是一款由南梦宫制作的平台类游戏。 game overview at MobyGames游戏先于1985年,基于南梦宫Pac-Land硬件的街机上发行。后游戏移植至其他平台。游戏于1986年12月16日在日本地区FC游戏机发行。 玩家控制着一个称为跑步者(Runner)的人。他必须在规定的时间内跑完赛程。在跑步的同时,他必须避免触及障碍物并且收集饮料罐。在游戏中,跑步的动作是自动的,玩家需要躲避障碍物。.

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霸天开拓史 永恒之翼与失落之海

是tri-Crescendo和Monolith Soft开发,南梦宫在日本、北美和欧洲发行,任天堂澳洲在澳洲销售的任天堂GameCube游戏。游戏于2003年首发,是霸天开拓史系列的第一作,情节设定于2006年续作《霸天开拓史II 创始之翼与诸神之子》之后。游戏讲述生活在浮空岛云之王国的年轻人Kalas和同伴Xelha的故事。中文标题“霸天开拓史”为音译,其原文为阿拉伯语的“鲸之腹”或“海怪之腹”(),亦是鲸鱼座恒星天仓四的名称。.

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铁板阵

是南梦宫于1983年1月推出的卷轴设计街机游戏。游戏采用南梦宫小蜜蜂硬件,由远藤雅伸设计。北美由雅达利生产。 游戏后来移植到众多平台,包括X1、FM-7、PC-8001mkIISR、PC-8801、PC-9801、MZ-2500、X68000、雅达利7800、ZX Spectrum、ZX Spectrum、Amstrad CPC、Apple II、Atari ST、红白机、FC磁碟机、PC Engine、Game Boy Advance、Xbox Live Arcade和任天堂3DS。 游戏获得巨大的商业和评论成功,街机版销量约1.55万,红白机版销量127万。.

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铁拳 (游戏)

是一款由南梦宫公司制作的格斗类游戏。本游戏先于1994年后期在街机发行。于1995年在PlayStation上发行。本游戏为铁拳系列首作。在街机版中共有8个可玩角色。在PlayStation版本中有17可玩的角色。.

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铁拳2

是一款由南梦宫公司制作的格斗类游戏。本游戏先于1995年在街机上发行。之后于1996年在PlayStation上发行。最初街机版本后在《铁拳5》的街机历史模式中出现。 本游戏为铁拳系列第二作。相对前作,本游戏增加了一些额外内容。游戏仍然使用2D背景。 此外本游戏还增加了一些其他模式。如生存模式。 Game Rankings给与本游戏93%的分数。.

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铁拳3

是一款由南梦宫公司制作的格斗类游戏。本游戏于1997年3月5日在街机发行。于1998年3月至9月在PlayStation发行。 与前几作类似,《铁拳3》保持了相同的格斗核心系统。但是本游戏带来了很多的改进,比如具有更详细的图形和动画,添加到游戏的15名新人物,更多的现代音乐,更快捷,更流畅的游戏。 根据Metacritic的统计,《铁拳3》获得96/100平均分值。.

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铁拳4

是一款由南梦宫公司制作的格斗类游戏。本游戏先于2001年7月在街机上发行。之后于2002年3月在PlayStation 2上发行。 本游戏为铁拳系列主系列第5作。相对前作,本游戏在玩法上有着较大的变化。 Game Rankings给与本游戏81.35%的分数。.

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铁拳5

是一款由南梦宫公司制作的格斗类游戏。本游戏先于2004年11月在街机上发行。之后于2005年2月在PlayStation 2上发行。 本游戏为铁拳系列主系列第6作。游戏移除了《铁拳4》的一些新玩法。 Game Rankings给与本游戏89.2%的分数。.

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铁拳6

,是一款由万代南梦宫制作和发行的格鬥遊戲。本作是铁拳主系列的第七作。游戏于2007年11月26日在日本街机发行,是PlayStation 3为基础的街机基板的首个游戏。 一年后,一个副标题为《血统反叛》的更新发行。以此更新为基础的家用机版本于2009年10月27日在PlayStation 3和Xbox 360发行。于2009年11月24日在PlayStation Portable发行。游戏最初计划在PlayStation 3上独占。直到2008年10月8日万代南梦宫宣布一个Xbox 360移植将会同时发行。本作是第一款在Xbox 360发行的《铁拳系列》游戏。其中包含多层场景和绑定系统。游戏也是第一款多平台游戏。游戏收到普遍正面评价。特别是PSP版本,得到GameRankings82.60%和Metacritic82/100的分数。 一个非正统的续作,《铁拳 Tag Tournament 2》于2011年发行。本作的正统续作《铁拳7》于2015年3月18日在日本发行。.

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艾尼克斯

是日本一家电子游戏与动漫出品公司。其由福岛康博于1975年9月22日建立,公司建立时名为,后于1982年易名为艾尼克斯。公司名称有双关含义,既表示从灰烬中重生的神话鸟类不死鳥,又象征世界第一台数字计算机艾尼阿--克。 艾尼克斯以发行电子角色扮演游戏系列勇者斗恶龙而知名,于2003年和史克威尔合并为史克威尔艾尼克斯。.

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電子遊戲發行商列表

本列表列出了所有現在及過去的電子遊戲发行商,单纯的网络游戏运营商不在此列。部分出版商可能既拥有自己的游戏开发项目或工作室,亦为其他开发者代理發行游戏。.

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雅达利7800游戏列表

本电子游戏列表列出了雅达利7800电子游戏。雅达利7800是雅达利公司于1986年1月推出的一款家用游戏机。.

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雅达利游戏掩埋事件

雅达利游戏掩埋事件(Atari video game burial)是美国电子游戏和个人电脑制造商雅达利在新墨西哥州堆填区掩埋大量滞销的游戏卡带、主机和计算机的事件。到2014年,已挖掘出的游戏卡带包括无论是商业口碑都极其失败的《E.T. 外星人》以及商业表现稍好的雅达利2600版《吃豆人》。 自掩埋事件首次见诸报端,人们就一度怀疑事件的真实性和发生地,而使事件演变成为都市傳說。因此,该事件成为了文化印记和1983年美國遊戲業大蕭條的代表事件。因为年度财政出现严重赤字,雅达利被抛弃,最终以这次掩埋事件划下了休止符。尽管据称有数百万份《E.T.外星人》被弃置于堆填区,但雅达利的工作人员后来证实被销毁的各大游戏卡带数目约70万盒,包括《E.T.外星人》在内。 2014年,、微软等公司联合新墨西哥州政府挖掘堆填区,验证填埋场的物品,过程收录于纪录片《》。4月26日挖掘出了遭到废弃的游戏和硬件,但仅有约1300份,占掩埋总量的冰山一角。卡带的去向有二,小部分用于策展,大部分被拍卖以帮助筹建纪念性质的博物馆。.

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FC磁碟机游戏列表

本电子游戏列表列出了日本FC磁碟机电子游戏。本列表默认按照游戏发行时间排序。除了原名外,游戏还提供游戏出版商。.

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Game Freak

Game Freak(株式会社ゲームフリーク)是日本遊戲開發、發行商。它的代表作品是「精灵宝可梦」遊戲系列。.

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Game Gear游戏列表

本电子游戏列表列举了世嘉Game Gear的电子游戏。.

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Google

Google有限公司(Google LLC;中文:谷--歌),是美国Alphabet Inc.的子公司,业务范围涵盖互联网广告、互联网搜索、云计算等领域,开发并提供大量基于互联网的产品与服务,其主要利润来自于AdWords等广告服务。Google由在斯坦福大学攻读理工博士的拉里·佩奇和谢尔盖·布林共同创建,因此两人也被称为“Google Guys”。1998年9月4日,Google以私营公司的形式创立,目的是设计并管理互联网搜索引擎“Google搜索”。2004年8月19日,Google公司在纳斯达克上市,后来被称为“三驾马车”的公司两位共同创始人与出任首席执行官的埃里克·施密特在此时承诺:共同在Google工作至少二十年,即至2024年止。Google的宗旨是“--”(To organize the world's information and make it universally accessible and useful);而非正式的口号则为“不作恶”(Don't be evil),由工程师阿米特·帕特尔(Amit Patel)所创,并得到了保罗·布赫海特的支持。Google公司的总部称为“-”,位于美国加州圣克拉拉县的山景城。2011年4月,佩奇接替施密特擔任首席执行官。在2015年8月,Google宣布進行资产重组。重组後,Google划归新成立的Alphabet底下。同时,此舉把Google旗下的核心搜索和廣告業務與Google無人車等新兴业务分離開來。 据估计,Google在全世界的数据中心内运营着上百万台的服务器,每天处理数以亿计的搜索请求和约二十四PB用户生成的数据。 Google自创立起开始的快速成长同时也带动了一系列的产品研发、并购事项与合作关系,而不仅仅是公司核心的网络搜索业务。Google公司提供丰富的线上软件服务,如雲端硬碟、Gmail电子邮件,包括Orkut、Google Buzz以及Google+在内的社交网络服务。Google的产品同时也以应用软件的形式进入用户桌面,例如Google Chrome网页浏览器、Picasa图片整理与编辑软件、Google Talk即时通讯工具等。另外,Google还进行了移动设备的Android操作系统以及Google Chrome OS操作系统的开发。 --分析网站Alexa数据显示,Google的主域名google.com是全世界访问量最高的站点,Google搜索在其他国家或地区域名下的多个站点(google.co.in、google.de、google.com.hk等等),及旗下的YouTube、Blogger、Orkut等的访问量都在前一百名之内。其中,社交网络服务Orkut于2014年9月关闭。.

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Google涂鸦

Google涂鸦(Google Doodle)是为庆祝节日、纪念日、成就以及纪念杰出人物等而对Google首页商标的一种特殊的临时变更。Google的第一个涂鸦是在1998年为火人祭活動设计的。这个徽标由拉里·佩奇和谢尔盖·布林亲自设计。此后Google的节日涂鸦都采用设计外包模式。2000年佩奇和布林让实习生黄正穆设计巴士底日的涂鸦。从这时开始,涂鸦开始由“Doodlers”团队的员工管理和发布。 Google涂鸦最初不是动画和超链接,而是与主题相关的静态图片。但自2010年代开始,涂鸦出现的频率及其复杂程度都有所增加。2010年1月,第一个动画涂鸦推出,这个涂鸦是纪念艾萨克·牛顿的。不久后,第一个交互式涂鸦推出,以纪念吃豆人诞生30周年。涂鸦中也开始加入超链接,里面的超链接通常链接到涂鸦主题的搜索结果页。截至2014年,Google已经在其网页上发表2000个区域和国际涂鸦。.

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Gremlin产业

是1970年代到1980年代早期活跃的街机游戏生产商,坐落于美国圣地亚哥。.

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HanbitSoft

,是韩国电脑游戏出版和开发公司。该公司因韩国成功销售《星际争霸》而知名。 该公司成立于1999年,专注于东亚国家的大型多人在线角色扮演游戏。该公司自称最高占全国的电脑游戏市场份额五个百分点,国际上拥有Tantra Online。该公司投资大型游戏产业,并已国内外公司进行合作。 韩光软件公司与南梦宫进行协议,发布由旗舰工作室开发的第一人称动作角色扮演游戏《暗黑之门:伦敦》。 2008年7月3日,该公司被T3 Entertainment收购。.

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Monolith Soft

是一家日本的电子娱乐公司,主要业务为开发电子游戏。它曾为PlayStation 2、任天堂GameCube、任天堂DS、Wii以及手机等平台开发过不同类型的游戏。现为日本电子游戏巨头任天堂的旗下子公司。.

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Namco

#重定向 南梦宫.

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NAMCO x CAPCOM

NAMCO x CAPCOM(Namco Cross Capcom)是由Capcom特許,Namco(現在的南夢宮萬代)製作並發售於2005年5月26日的PlayStation 2模擬策略角色扮演遊戲。.

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Namco公司

#重定向 南梦宫.

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Nintendo Entertainment System游戏列表

Nintendo Entertainment System(NES)是FC的西方版,1985年10月18日在北美推出,有18款首发游戏发行。NES由第三方公司于1986年在欧洲和澳洲销售,直到1990年任天堂接手业务。最后一款授权NES游戏是1994年的《瓦里奥之森》。其继任机种为1991年发行的超级任天堂。 这里仅列出713款有正式授权,在北美和PAL区Nintendo Entertainment System主机游戏,仅于日本FC版发行的游戏不在此列。列表默认按游戏英文名标题排序。.

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Now Production

Now Production(ナウプロダクション,又称Nowpro)是开发与发行电子游戏的日本电子游戏公司。公司于1986年建立,并开始为南梦宫、Hudson Soft、卡普空、TAITO、科乐美、世嘉、任天堂等大型日本公司开发各种游戏。 Nowpro现在还参与手机软件、在线游戏、弹珠机和老虎机软硬件的开发。.

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PlayStation游戏列表

本电子游戏列表列举了索尼 PlayStation的电子游戏。索尼PlayStation最早于1994年12月3日在日本推出,之后于1995年9月9日在北美推出。.

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SYSTEM246

是南梦宫出品,按索尼游戏机PlayStation 2技术开发的街机主板。首款游戏《山脊赛车V 街机对战》于2000年11月上市。南梦宫后续推出系统246的强化版“系统256”,以及系统256的廉价版“系统147”。.

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Tengen

Tengen是一家由雅达利游戏公司创建的电子游戏公司。 自雅达利公司分成雅达利集团和雅达利游戏两个公司之后,雅达利游戏为了进入家用游戏机市场,创建了Tengen公司。Tengen曾为了绕开任天堂公司的许可,私自研发了任天堂10NES芯片,制作了一些没有经过任天堂许可的游戏。.

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WonderSwan

WonderSwan是日本万代公司发行,横井军平的Koto Laboratory公司和万代开发的掌上游戏机。这款第五世代游戏机于1999年推出,WonderSwan有WonderSwan Color和SwanCrystal两款后继型号,万代在2003年正式停止支持三款主机。WonderSwan系列主机市场等原因,未在日本外推出。 WonderSwan采用16位元中央处理器(CPU),和竞争对手——任天堂的Game Boy Color与SNK的Neo Geo Pocket Color——相比,价格低廉且电池使用时间更长。后继型号除延续优势外,还改用彩色显示屏。WonderSwan可以横向或竖向游玩。掌机有一批独占游戏,除改编自第一方动画资产的游戏外,还有史克威尔、南梦宫、太东等知名第三方的游戏。WonderSwan各型号累计销量约350万,在受任天堂Game Boy Advance边缘化前,一度占据日本掌机市场份额的8%。虽然WonderSwan在和任天堂的短暂竞争中销量弱势,但回顾评论称赞了掌机的潜力。.

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WonderSwan游戏列表

本电子游戏列表列举了萬代WonderSwan的电子游戏。.

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東京戰爭

《东京战争》(TOKYO WARS)是一款由南梦宫发行的街机游戏,可由一至四名玩家控制各自的坦克作战。可供玩家选择的战场有日本市区以及海湾码头,选择时间为20秒,之后游戏将会自动锁定当前选择。坦克的阵营由颜色区分,分为绿色(代表绿色哥斯拉)和白色(代表白色猛犸象)。 豪华版座舱的主炮在射击时,有一个空气动力的后坐力模拟效果。比起没有后坐力的常规版的座舱,豪华版有着更强的真实感。而在这20部坦克厮杀的战场上,屏幕顶部的箭头可以清晰指示敌友信息。.

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椎名豪

椎名豪(椎名 豪,),日本神奈川人,作曲家和編曲家,曾所屬於萬代南夢宮娛樂公司,曾負責《遺跡傳奇》、《噬神者》、《熱情傳奇》等電子遊戲的音樂,此外也曾負責《京騷戲畫》、《詛咒屋姐妹》等動畫的音樂製作。.

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横尾太郎

横尾太郎(横尾 太郎,,又写作“ヨコオタロウ”),是一名日本电子游戏总监与编剧。 横尾的职业生涯开始于现已关闭的游戏公司Cavia,他因参与動作角色扮演遊戲《龙背上的骑兵》系列及其两部番外《尼尔》与续作《尼尔:机械纪元》的制作而知名。 横尾出生于愛知縣名古屋市,20世纪90年代就读于神户艺术工科大学。最初他并不打算从事电子游戏方面的职业,但在南梦宫和索尼工作后,他加入了Cavia,成为《龙背上的骑兵》首部作品的总监与编剧。之后的每一部作品以及相关手机游戏都有他的参与,在Cavia并入AQ Interactive后,横尾成为自由职业者。 横尾因其不遵常规的游戏风格,包括奇异的设定选择以及黑暗的故事剧情,而闻名。探索人性的黑暗是其作品最重要的一面,例如为何人类要互相残杀,尽管他的黑暗故事几乎毫无常识可言。他常采用“反向剧本写作”的手法:先概述故事结局,再从结局开始倒叙创作。因厌恶暴露在镜头下,横尾在接受采访或介绍游戏时通常会佩戴头套。.

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樱庭统

樱庭统,日本作曲家,主要为电子游戏、动画系列、电视剧作曲,亦有独立的前卫摇滚作品。.

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武侠文化

武侠文化是華人界特有的一種流行文化,體現於武俠類作品的盛行,乃至影響到小說、漫畫、影視、電子遊戲和音樂等各種娛樂媒介。武俠文化多以各式俠客為主角,神乎其神的武術技巧為特點,刻畫宣揚俠客精神。.

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永恆傳奇Online

是南梦宫(現萬代南夢宮遊戲)以2000年11月發售的PlayStation電子角色扮演遊戲《永恆傳奇》同一個世界觀的Window大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。 《永恆傳奇Online》是傳奇系列首個線上遊戲,由南夢宫和多玩國共同開發。本來預定2005年的春天開始提供服務,但因為第1次封閉β測試大幅度推遲到2005年7月27日才開始,其後於2006年1月16日進行第2次封閉測試,終於於2006年2月16日正式開始公開測試並且2006年3月3日正式開始服務,首次登記後可獲免費試玩1週。由於多種原因,決定於2007年3月31日結束服務。.

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源平讨魔传

是一款由南梦宫制作和发行的清版动作游戏。本游戏最初于1986年在街机发行。游戏后移植至多个平台,其中最早的是1988年的夏普X68000家用电脑版。游戏于1988年10月21日在日本地区FC游戏机发行。 玩家沿着大和繪风景的平台与出现的敌人进行战斗。游戏提供三种模式:横向模式、大模式和平面模式。.

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月刊Comp Ace

《月刊Comp Ace》(月刊コンプエース)是由角川書店發行的漫畫雜誌。2005年3月26日創刊之初為季刊,於同年11月26日發售的Vol.4開始改為雙月刊。自2006年12月26日發售Vol.10開始月刊化。2007年6月26日(8月號)起脫離《Comptiq》增刊號獨立創刊,雜誌名亦增加「月刊」二字。.

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最终幻想 (游戏)

是由坂口博信创作,史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发,并于1987年在日本首发的奇幻电子角色扮演游戏。游戏是最终幻想系列的首作,故另有《Final Fantasy I》、《Final Fantasy 1》(簡稱FF1)的別稱。游戏于FC游戏机平台首发,之后又重制于数个主机平台,并经常和《最终幻想II》打包作为电子游戏合集发行。游戏故事讲述了四个称为光之战士的年轻人的故事,他们分别持有世界上四个被四元素恶魔黑暗化的元素水晶。他们一起旅行击败这些邪恶势力,让水晶重新放出光芒,并拯救世界。 因为公司面临破产,史克威尔认为本作将是他们发行的最后一款游戏。然而,游戏获得了巨大的商业成功,并受到普遍好评,催生了许多成功的续作,形成现今的最终幻想系列。最终幻想一代被认为是FC游戏机最成功、最有影响力的角色扮演游戏之一,在此类游戏的普及中扮演了重要作用。游戏的画面受到了好评,而批评声主要集中于玩家需要花费大量时间随机遇敌战斗来提升角色等级。截至2003年3月,《最终幻想》全平台全球累计销量超过200万。.

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星空战机

是一款由南梦宫公司于1985年制作的射击和星际战斗游戏。游戏分为街机模式、战斗模式和模拟科幻飞行模式。 游戏的内容为玩家驾驶着飞船在太空中漫游和探索。主要的图案为驾驶舱,玩家的雷达可以显示敌人的位置。.

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浅草花屋敷

浅草花屋敷(浅草花やしき)是位于东京都台东区浅草二丁目28番1号的公园。 浅草花屋敷于1853年(嘉永6年)开设,是日本最早的游园地。然而它曾经一度被拆毁,于1947年(昭和22年)重建,如果只考虑持续存在的时间,日本最古老的游园地则是1912年(大正元年)设立的。 公园占地面积5800平方米。园内有第一架国产的兼日本现存最古老的云霄飞车。目前浅草花屋敷由南梦宫的子公司株式会社花屋敷(株式会社花やしき)运营。.

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新日本愛樂交響樂團

公益財團法人新日本愛樂交響樂團(日語:新日本フィルハーモニー交響楽団)是日本東京的一支管弦樂團,是的正式成員之一。樂團於1972年創立,由小澤征爾擔當桂冠榮譽指揮。是新日本愛樂交響樂團的主要演出場館。.

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文化廳媒體藝術祭

文化廳媒體藝術祭(文化庁メディア芸術祭;Japan Media Arts Festival)是由日本政府文部科學省文化廳與CG-ARTS協會自1997年開始,為了促進多媒體藝術發展所主辦的藝術、文化及娛樂祭典。相較於其他科技藝術節著重於作品技術與藝術面的整合,文化廳媒體藝術祭則更重視數位內容產業的發展。.

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日本三大列表

日本三大列表是日本各樣事物最具代表性的頭三位列表。.

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日本近代科技发明列表

日本近代科技发明列表列出了日本自明治维新以来的发明,但列表并不完整。.

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日本游戏大奖

日本游戏大奖(日本ゲーム大賞),是每年一度的日本电子游戏奖项,于1996年开始举办,主办方为计算机娱乐供应商协会。.

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早期電子遊戲史

电子游戏历史最早可以追溯到1947年使用模拟电路的导弹模拟器游戏。1972年商用游戏机米罗华奥德赛的发售标志着电子游戏成为新的产业。.

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数字恶魔物语 女神转生

是一款由Atlus制作、南梦宫发行的角色扮演类游戏 game overview at 。本游戏于1987年9月11日在日本地区FC游戏机发行。本游戏根据西谷史的小说《数字恶魔物语》改编。 本游戏设有多个元素,这些成为女神转生系列以后作品的标准。其中包括第一视角的地牢和捕捉恶魔。.

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打空气II

是一款由南梦宫公司于1985年制作和发行的街机游戏。本游戏后移植至FC游戏机、FC磁碟机等其他游戏平台。 与前作《打空气》不同的是,本作的主人公打气人和怪物在一片岛上。玩家通过对地面进行打洞,使得岛屿断裂而使怪物掉入水中。.

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拿姆科

#重定向 南梦宫.

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1974年電子遊戲界

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1977年電子遊戲界

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1978年電子遊戲界

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1979年電子遊戲界

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1980年電子遊戲界

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1982年电子游戏界

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1983年電子遊戲界

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1984年電子遊戲界

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1985年電子遊戲界

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1986年電子遊戲界

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1987年电子游戏界

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1988年电子游戏界

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1990年电子游戏界

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1992年电子游戏界

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1993年电子游戏界

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1994年电子游戏界

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1996年电子游戏界

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