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半条命2

指数 半条命2

是威尔乌公司历时5年开发、花費四千萬美元打造的第一人称射击游戏。由于前作《半条命》的巨大成功和广泛影响,在其制作期间就广为玩家关注,其间还爆發源代码洩露事件。遊戲首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok物理引擎,為遊戲打造出細緻的逼真環境。遊戲也是第一個採用「線上認證」的遊戲,需要透過網路連線Steam以進行安裝更新。《半条命2》原只可在Windows系統上運行,後來发行了家用游戏机的对应版本,并被收錄在《橙盒》的遊戲包中,可以在Xbox 360和PlayStation 3上進行遊戲。 《半条命2》的故事緊接著《半条命》展开。由於--事件的影響,引發高科技的外星勢力联合军軍隊入侵地球,全人類被迫屈服在联合军的統治下。玩家再次扮演主角--,將帶領人類推翻联合军的暴政。 为了开发《半条命2》,威尔乌開發團隊几乎耗费了上部作品给他们带来的全部资金。5年的开发经历不论对于哪个游戏来讲都是非常的漫长,其中还经历了几次让玩家很失望的跳票行为。游戏最终于2004年第四季度发行,并受到很多玩家的好评,也荣获了很多媒体和网站颁发的游戏类软件大奖,更被眾多出版品選為十年來最佳遊戲。至2008年12月3日為止,零售版銷售量超過650萬套。儘管在Steam上的銷售量未知,但估計已經在2008年中超過了零售版銷售量。.

69 关系: 加布·纽维尔半条命 (游戏)半条命2半条命:蓝色行动单人电子游戏反恐精英系列史丹利的寓言叛亂:現代步兵作戰夏治世奥美电子姜瑰瑾威尔乌孫德成中文電子遊戲希瑟·梅森于正昌康殿宏弗蘭基SPAS-12戰鬥霰彈槍傳送門傳送門2凶船 (遊戲)CMB第一人稱射擊遊戲引擎第九区爱丽克斯·凡斯絕對武力:次世代絕地要塞2畅销PC游戏列表物竞天择 (游戏)白金版遊戲聖劍傳說系列联合军騎士精神:中世紀戰爭黑色高地起源引擎電影編輯器蔣篤慧英国电影和电视艺术学院英雄连雷神之锤4電子遊戲中的性別歧視主義G-ManGoldSrc引擎GoldSrc引擎模组列表Havok (公司)Havok引擎HK MP7衝鋒槍HK USP手槍ΛLinux的採用Machinima...MetacriticMod DBShield PortableSource引擎Steam柯爾特蟒蛇左輪手槍橙盒毁灭战士3:邪恶复苏游戏引擎列表游戏开发者选择奖末日之戰2戰慄時空2首部曲:浩劫重生戰慄時空2:三部曲戰慄時空2:二部曲戰慄時空2:倖存者戰慄時空2:死鬥模式戰慄時空2:消失的海岸線戰慄時空系列戈登·弗里曼 扩展索引 (19 更多) »

加布·纽维尔

加布·洛根·紐維爾(Gabe Logan Newell,),美國遊戲開發者和網上發行公司維爾福的共同創辦人兼董事總經理。.

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半条命 (游戏)

是Valve公司開發的科幻类型第一人称射击游戏,1998年由雪乐山公司出版發行。遊戲使用的引擎是由雷神之锤II引擎修改的GoldSrc引擎。遊戲最初版本只可在Windows系统運行,后来被移植到索尼的PlayStation 2平台上。玩家扮演已畢業的理論物理學家戈登·弗里曼,由於一次的實驗失敗,玩家需要從一個秘密地下研究所中(黑色高地)逃出生天。 作為Valve開發的第一款遊戲,《半条命》在發行前普遍不被遊戲業界看好,認為遊戲劇情「太有野心」。Valve曾因此找不到出版商接手,直到雪樂山公司因為對於3D動作遊戲有興趣而簽下遊戲的版權。后来Valve又开发了它的几个后续版本:《半条命:针锋相对》、《半条命:蓝色行动》,以及游戏模组:《反恐精英》、《決勝之日》等。而《半条命》系列现在的最新版本是《戰慄時空2:二部曲》。 遊戲發售時,很多遊戲評論家都欣賞遊戲的整體表現,更獲得超過51個年度最佳遊戲獎項的殊榮。遊戲的玩法對第一人称射击影響深遠,更被稱為史上最優秀的遊戲。2004年11月16日,《半条命》銷售量達800萬套。2006年7月14日,《半条命》系列總共賣出超過2000萬套。而根據GameSpy統計,《半条命》是最多人玩的線上遊戲(包括MMORPG),其次是《半条命2》。.

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半条命2

是威尔乌公司历时5年开发、花費四千萬美元打造的第一人称射击游戏。由于前作《半条命》的巨大成功和广泛影响,在其制作期间就广为玩家关注,其间还爆發源代码洩露事件。遊戲首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok物理引擎,為遊戲打造出細緻的逼真環境。遊戲也是第一個採用「線上認證」的遊戲,需要透過網路連線Steam以進行安裝更新。《半条命2》原只可在Windows系統上運行,後來发行了家用游戏机的对应版本,并被收錄在《橙盒》的遊戲包中,可以在Xbox 360和PlayStation 3上進行遊戲。 《半条命2》的故事緊接著《半条命》展开。由於--事件的影響,引發高科技的外星勢力联合军軍隊入侵地球,全人類被迫屈服在联合军的統治下。玩家再次扮演主角--,將帶領人類推翻联合军的暴政。 为了开发《半条命2》,威尔乌開發團隊几乎耗费了上部作品给他们带来的全部资金。5年的开发经历不论对于哪个游戏来讲都是非常的漫长,其中还经历了几次让玩家很失望的跳票行为。游戏最终于2004年第四季度发行,并受到很多玩家的好评,也荣获了很多媒体和网站颁发的游戏类软件大奖,更被眾多出版品選為十年來最佳遊戲。至2008年12月3日為止,零售版銷售量超過650萬套。儘管在Steam上的銷售量未知,但估計已經在2008年中超過了零售版銷售量。.

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半条命:蓝色行动

是Gearbox Software公司开发的关于第一人称射击游戏《半条命》的扩展包,于2001年6月12日发布。和其他的扩展模式比如《戰慄時空:正面交鋒》一样,蓝色偏移是从故事的最开头进行的,但是使用了不一样的游戏人物。游戏的地点还是在黑山研究所。主角想要逃脱外星人的控制,拯救即将失落的地区。 《蓝色行动》已经通过Steam发布。在购买《半条命2》银版或者金版的时候,玩家也会得到一个免费下载《蓝色行动》的许可。.

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单人电子游戏

在电子游戏中,单人游戏是指一个里面只提供单个玩家通关或者进行其他活动的游戏。但是多人游戏中也有可能提供单人游戏模式。.

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反恐精英系列

是由Valve开发的第一人称射击游戏系列。此系列最初在Windows平台上運行,首款《反恐精英》作品於1999年正式推出。此作最初是使用《半条命》的GoldSrc引擎而製成,由遊戲開發人員Minh Gooseman Le和Jess Cliffe Cliffe經開發商Valve出品遊戲《半条命》的授權購買的。本作之後的第二作《反恐精英:零点行动》仍由Valve開發,並在2004年發布,然而,第二作只發布八個月,Valve即於同年11月二度發布《反恐精英:起源》,此作原來是Valve基建於新創建Source引擎而重製的《反恐精英》。 它是世界上极为成功的多人对战射击游戏系列之一,曾引发了全球电子游戏热潮。反恐精英系列目前的最新作是《反恐精英:全球攻势》。.

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史丹利的寓言

是一個由戴維·文登(Davey Wreden)開發,最初建立於遊戲模組Source引擎的文字冒險遊戲,於2011年7月推出。遊戲其後透過Galactic Cafe的團隊名義,與威廉·普(William Pugh)合作開發高清重製版本,加入全新故事原素和獨立設計,於2012年被社交系統Steam公佈獲得核准發售,並分別於2013年10月及12月推出Microsoft Windows及OS X版本;在此之前亦有推出免費遊戲演示。.

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叛亂:現代步兵作戰

是《戰慄時空2》的模組,以Valve開發的Source引擎運行。公測版第一個版本已經在2007年7月2日發佈,更新檔將於公測版第一個版本幾天後推出。公測版第二版則在2007年11月21日釋出。.

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夏治世

夏治世為台灣男性配音員。.

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奥美电子

奥美电子,全名为奥美电子有限公司,是中国大陆一家游戏公司,成立于1996年,2005年关闭。.

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姜瑰瑾

姜瑰瑾為台灣女性配音員。.

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威尔乌

威尔乌公司(Valve Corporation,原名:Valve Software)是一間位于华盛顿州专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品《半条命》在1998年11月发布。2004年Valve發布了使用自行研發的遊戲引擎Source引擎開發的半条命2,取得了巨大的成功。Valve公司同時營運著名為Steam的數位發行平台,主要服務PC遊戲市場。2012年Valve宣布搭載steamOS的Steam Machine遊戲主機,正式進軍家用游戏机市場。.

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孫德成

孫德成()為台灣男性配音員。.

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中文電子遊戲

中文遊戲,指以中文為界面的電子遊戲,有時也包括以外語漢化成中文的遊戲。由中港臺製作的有時被合稱為中國遊戲、國產遊戲,以區別外國發行的中文版遊戲。最初以台灣製作的遊戲居多,20世纪末香港也出产较多,現時中國大陸與中文遊戲出產量已经接近台湾。.

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希瑟·梅森

海瑟·梅森(ヘザー・メイソン,Heather Mason)是由日本遊戲商科樂美推出的恐怖生存電子遊戲系列沉默之丘相關作品裡,所登場的一名女性角色。.

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于正昌

于正昌為台灣男性配音員。.

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康殿宏

康殿宏為台灣男性配音員、演員。.

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弗蘭基SPAS-12戰鬥霰彈槍

SPAS-12(,意為「特殊用途自動型霰彈槍」)是一枝由意大利路易吉·弗蘭基在1979年至2000年期間設計和生產的戰鬥霰彈槍,發射12鉛徑霰彈。SPAS-12是一種雙模式操作的霰彈槍,這是因為它同時具有半自動和泵動兩種發射模式。與競爭對手的設計相比以下,雖然其槍身較沉重和控制方式複雜,但是SPAS-12亦曾經一段短時間賣給了在世界各地的军队和執法機關用戶,Diez, Octavio (2000).

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傳送門

《傳送門》(Portal)是一款由威尔乌所開發的第一人稱平台解謎遊戲,於2007年10月9日與《戰慄時空2:二部曲》、《絕地要塞2》等遊戲一起裝置於《橘盒》遊戲包上市,可以在Windows、Xbox 360與PlayStation 3三種平台上運行。除了購買《橘盒》外,玩家也可以透過Steam線上服務購買該遊戲,或是在2008年4月9日後直接購買該遊戲的獨立零售版本。2008年10月22日,一个名为《传送门:仍然活着》(Portal: Still Alive)的独立版本在Xbox Live Arcade中发布。在2010年5月12日,維爾福成功將Steam平台移植到Mac OS X,並且將該遊戲移植到Mac OS X。2013年維爾福将游戏移植到Linux系统中,5月2日发布beta版,7月24日发布正式版本。2014年5月12日,发布基于Nvidia Shield解决方案的Android版本。 該遊戲以一連串的解謎難關組成,玩家必須利用手中的「光圈科學手持傳送門裝置」(簡稱為傳送槍)打造傳--送門,為自己開條到出口的路。該遊戲只有兩個人物,一个是主角,名为雪儿(Chell),另一个是名为GLaDOS(Generic Lifeform and Disk Operating System,通用生命体与磁盘操作系统)的人工智能。遊戲內的難關全部由GLaDOS所設置。GLaDOS宣稱,只要主角能解開所有的謎團(“完成测试”),就可以獲得蛋糕。該遊戲的創作概念源自一群迪吉彭理工學院学生开发的解謎遊戲《Narbacular Drop》,后来這些學生被維爾福雇用,而《傳送門》就是他們日後的創作結晶。 雖然該遊戲的劇情長度很短,但該遊戲依然被認為是2007年最出色的遊戲之一。該遊戲獨特的玩法以及黑色幽默的劇情普遍獲得評論家讚賞,另外很多評論家也特別讚賞遊戲對於GLaDOS的角色塑造與片尾曲《仍然活着》。由於該遊戲很受到玩家的歡迎,維爾福也推出一系列的相關商品,許多玩家也自製遊戲內的蛋糕與相關物品。 續作《傳送門2》已於2011年4月18日推出。.

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傳送門2

是一款由威尔乌開發及發行的第一人稱解謎遊戲,是2007年遊戲《傳送門》(Portal)的續作。游戏于2011年4月19日在Microsoft Windows、Mac OS X、PlayStation 3以及Xbox 360平台发布。零售版本由美国艺电发行,而Windows、Linux以及OS X的可下载版本由维尔福自家的游戏分发系统Steam发行。2010年3月,《传送门》发布更新,稍微修改了游戏的结局,以此来表示续作的制作。2010年3月5日,维尔福宣布将开发《传送门2》。在游戏正式发布之前,维尔福推出了内含13款独立游戏的另类实境游戏《》,让玩家以为可以通过分布式计算的形式来让游戏提前几个小时发布。 《传送门2》保留了前作的大部分游戏元素,并添加了许多新元素,例如强光桥、高热能激光、凝胶等。其中凝胶的创意来自2009年独立游戏节最佳学生游戏——迪吉彭理工學院学生制作的《》。《传送门2》包括单人模式和合作模式。单人模式的主角仍为前作的(Chell)。游戏以主角在休眠设施中深度睡眠了若干年之后被唤醒开始,主角需要在荒废的光圈科学设施中与被重新激活的人工智能体GLaDOS重建科学。另外单人模式有多名新角色登场,例如(Wheatley,斯蒂芬·默切特配音)、(Cave Johnson,或译为“凯文·约翰逊”,J·K·西蒙斯配音)等。合作模式的主角是叫做Atlas和P-Body的两个机器人,它们需要通过合作来解决一系列谜题。 在游戏发布之后,维尔福又推出了《传送门2》的更新,包括额外的追加下載內容、简化版的地图编辑器等。通过Steam的“创意工坊”,玩家可以将自己设计的关卡发布到社区,或者下载来自社区的关卡。 一些评论认为将《传送门》拓展成完整系列的难度较大,但是大多数评论都对《传送门2》持好评。游戏的创作、节奏以及黑色幽默都是极为突出的亮点,、斯蒂芬·默切特和J·K·西蒙斯的配音也非常不错。游戏的新元素、渐进的挑战和附加的合作模式都受到称赞。一些游戏新闻记者认为传送门2是2011年度最佳游戏,并且有人称其为“年度游戏”。《传送门2》被誉为。.

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凶船 (遊戲)

,後來更名為,是由用威爾烏的Source引擎開發的一款第一人稱射擊遊戲。這款遊戲於2006年七月11日問世,九月在Steam上向歐洲區以及澳洲區開放,2007年四月10日向美洲開放。「凶船」的遊戲概念最初是在2004年作為戰慄時空2的遊戲模組實作。 遊戲背景是1920年代的娛樂郵輪。每位玩家都會被指定一位目標,在沒有目擊者的情況下兇殺該目標,並同時避開針對自己的暗殺來獲取金錢。.

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CMB

CMB可以指:.

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第一人稱射擊遊戲引擎

一人稱射擊遊戲引擎(First-person shooter engine)是針對第一人稱射擊遊戲(FPS)所設計的遊戲引擎,第一人稱代表玩家是以自我為視角來進行遊戲。.

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第九区

,是於2009年上映的一部有關外星人在地球的科幻電影,由尼爾·布洛姆坎普執導,《魔戒》導演彼得·杰克逊監製。本片改編自尼爾·布洛姆坎普的2006年短片《》。故事主角是一位MNU(列国联盟)的遷移辦事人員。他在强迫貧民窟外星难民拆迁的过程中,意外感染到外星人的流体并变异,之後被抓捕當作實驗體,最後逃脫并展開逃亡。.

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爱丽克斯·凡斯

艾莉絲·凡斯(Alyx Vance),Valve公司開發的第一人稱射擊系列遊戲《戰慄時空2》的人物之一。她是一個二十多歲的年輕女性,在反抗合成人和其領導者瓦勒斯·布林博士的殖民行為方面做出了卓越的貢獻。.

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絕對武力:次世代

是一款第一人稱射擊網路遊戲,為維爾福使用為了《戰慄時空2》研發出的Source引擎,以及法線貼圖、高動態範圍成像、布娃娃系統等技術重新再製而成的遊戲,也因此《絕對武力:次世代》並不是過去《戰慄時空》的模組,也與《絕對武力》系列有所不同。遊戲同時支援了Windows和Mac OS兩平台,並可共同使用同一伺服器。 遊戲方式如同過去的《絕對武力》系列,藉由一隊扮演反恐部隊、一隊扮演恐怖分子,在每一輪交戰中彼此試圖完成地圖上的指定目標(如拆除/引爆炸彈或拯救/囚禁人質等),或者透過擊斃對手所有成員的方式以取得勝利。《絕對武力:次世代》中不論是遊戲畫面或者是遊戲人數、地圖精緻度、武器介面、電腦AI等,皆與早先《絕對武力》系列有許多不同處,如透過Source引擎使地上的鐵桶、垃圾等都可與角色有互動關係。而在一些世界大型電玩比賽中的絕對武力項目上,《絕對武力:次世代》也逐漸取代過去《絕對武力 Version 1.5》、《絕對武力 Version 1.6》的地位,但亦有人較為喜愛之前的版本。 《絕對武力:次世代》的後續版本《絕對武力:全球攻勢》於2012年8月21日釋放,藉著修改後的Source引擎。展示了《絕對武力》系列再度踏上新時代。.

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絕地要塞2

是由維爾福公司開發的一個團隊作戰型免费線上多人第一人稱射擊遊戲。該遊戲是Valve先前《Team Fortress Classic》的續作,於2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上首次發行。PlayStation 3版緊接著在2007年11月22日發行。TF2後來在2008年4月9日在Windows上發行單行版。TF2線上下載版是由Steam負責,而零售版則由美商藝電發行。該遊戲的開發是由羅賓·沃克及約翰·庫克所領導,他們兩位是1996年給雷神之錘使用的絕地要塞模組原始設計師。 TF2開發計畫早在1998年就已發佈,採用維爾福的GoldSrc引擎,然而自那時起便經歷了種種的設計概念變化。在1999年公開的截圖顯示,該遊戲外觀脫離其前代TF設計轉而追求更真實更軍事化的遊戲元素;然而設計在其9年開發期間不斷的變化。最終成品採用了深受J. C.萊安德克、迪恩·康沃爾及諾曼·洛克威爾藝術影響的卡通視覺效果,並由Source引擎所支援。遊戲本身圍繞在由9種個性獨立鮮明職業組成的兩組人馬,於諜對諜的場景下進行種種模式的戰鬥。 由於有6年遊戲開發資訊付之闕如或無顯著進展,導致該遊戲一度被貼上-zh:空頭軟體;zh-hant:空頭軟體;zh-hans:雾件-的標籤。且還是Wired News年度--名單裡的常客,與其他業界恥辱並列成受取笑的對象。隨著該遊戲的發行,TF2就其遊戲圖形、平衡性、喜劇幽默、與專為多人遊戲設計的完整人物個性等特色而受到諸多好評及獎項。.

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畅销PC游戏列表

这是一个已出售或装载至少100万份的PC游戏列表 (包括Microsoft Windows, Mac OS X和Linux)。 对于大型多人在线游戏例如魔兽世界、天堂和测试版如炉石传说:魔兽英雄传的数据没有计入统计因为它们并不一定用于销售。.

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物竞天择 (游戏)

是电脑游戏《半条命》的一个模组,是少數融合了第一人称射击游戏(FPS)和即时战略游戏(RTS)的游戏。 游戏制作者为Charlie "Flayra" Cleveland,之後他創立了Unknown Worlds Entertainment公司。《物競天擇》v1在2002年万圣节首次公开发行,目前最新的版本是v3.2。《物競天擇2》在《物競天擇》發行十週年的2012年萬聖節發行了。 游戏有2种阵营:Kharaa(為外星物種)和Frontiersmen(拓荒者,為人类太空陆战队)。外星人對抗人类是一个非常普遍的科幻题材,例如游戏《星海爭霸》和1986年的电影《异形》等。故事主线中我們看到的Kharaa「单位」只是真正Kharaa(外星生物)裡极其微小的部分而已。 在2008年度的GameSpy中,《物競天擇》是十大最多人玩的戰慄時空遊戲之一。 2014年1月22日,Unknown Worlds在GPLv3條款的授權之下公布了《物競天擇》的原始碼於GitHub,以供全球愛好《物競天擇》的玩家下載。.

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白金版遊戲

白金版遊戲(Platinum Hits)是一个标签,微软会为发行9个月以上的畅销Xbox游戏贴上此标签,以低于建议零售价的价格再版。游戏售价一般为19.99美金,但多游戏合辑的售价会更高。PAL区的类似项目称为Xbox Classics和Best of Classics,前者售价19.99英镑,后者为9.99英镑。日本的计划称作Platinum Collection,售价一般为2,800日元,但《侠盗猎车手4》和《真·三国无双5》等游戏为3,800日元。 微软在2006年9月8日宣布,将Platinum Collection扩展适用于Xbox 360平台。微软在2006年9月20日的东京电玩展展前发布会上,宣布北美和欧洲区也在Xbox 360上沿用此标签,售价分别是29.99美金和24.99英镑。第二波游戏于2007年早期发行,之后会定期新增游戏。 Platinum Family Hits是适用于全年龄的Platinum Hits,除个别游戏外ESRB分级皆为E(Everyone)。Best of Platinum Hits是Platinum Hits中最畅销的游戏,建议售价为9.99美金。Best of Platinum Family Hits是Platinum Family Hits里最畅销的游戏。.

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聖劍傳說系列

是由是石井浩一創作,史克威爾艾尼克斯開發的中世紀背景角色扮演遊戲系列。系列首部遊戲以最終幻想系列外傳的名义发行,作品中存在很多最終幻想元素。但自從系列的第二部遊戲《聖劍傳說2》起,系列就開始脫離最終幻想系列。系列各游戏都设定于玛娜的架空世界,并出现世界树、圣剑等例行元素,玩家需要和窃取玛娜之力的势力作战。一些角色设计、生物和音乐主题会经常重复出现。 截至2003年,系列发行了5部游戏;系列在2006年重新以“玛娜世界”标题活跃,并在一年多中发行了四部作品。在2008年时,圣剑传说系列有8部游戏机游戏和2部手机游戏,此外还有四部漫画和一部小说。圣剑传说系列的评价非常不均衡,《圣剑传说2》获得广泛好评,如位列IGN年度“史上最佳100游戏”的第78位,配乐也获得高度赞扬 ;但玛娜世界系列所获评价相当低下。截至2011年3月,圣剑传说系列出货600万套。 聖劍傳說系列在2003年时只有5個遊戲。但系列於2006年一年之內釋出4個新遊戲。截至2008年,聖劍傳說系列包括了10個遊戲(其中有2個是行動電話遊戲)。.

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联合军

合成人(Combine,簡稱為CMB)宣傳中被稱為“我們的恩人”,是一個巨大而強大的跨維組織,由大量各種各樣的盟友和被奴役的種類組成。它是是第一人稱科幻射擊遊戲《戰慄時空2》中的主要敵對勢力。合成人的目標是建立一個稱為萬國聯盟的跨維帝國,並支配多元世界。.

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騎士精神:中世紀戰爭

是一款由Torn Banner Studios開發的多人砍殺遊戲,這也是該工作室第一款商業作品。遊戲設定在一個近似中世紀的虛構世界,遊戲的戰鬥系統跟開發者先前發布過的一個《戰慄時空2》模組-《Age of Chivalry》有不少相似之處。在2012年9月20日,官方發布了一部宣傳影片並將遊戲發售日訂在2012年10月16日。最初開發者確認遊戲會是PC平台獨佔發售,不過在2014年10月又宣布遊戲將於同年12月登上PlayStation 3和Xbox 360平台。 2013年8月23日官方宣布將推出一個新資料片《騎士精神:致命武士》(Chivalry: Deadliest Warrior),這也是跟電視節目系列《Deadliest Warrior》的一種宣傳合作,該資料片於2013年11月14日發售。.

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黑色高地

黑色高地(Black Mesa,原名Black Mesa: Source)是第一人稱射擊遊戲《戰慄時空2》的非官方遊戲模組,以Source引擎运行。模组于2004年开始制作,在2012年9月4日发布了非完整版本。模组包括单人游戏流程,也擁有多人死鬥(Deathmatch),游戏体验、剧情和《戰慄時空》基本一致,但因为使用Source引擎制作,畫面素材较原作有很大提升,成为了该模组的卖点之一。模组由黑色高地模组团队(Black Mesa Modification Team)开发制作。本作使用了Valve在2007年發表的Source引擎版本(Source SDK 2007),大幅提升了遊戲畫面的細膩度,且開發者在遊戲中加入了一些新的細節,提升了本作的遊戲性。 這個由四十位自願者組成的開發團隊表示,他們希望能夠塑造出一個更加引人入勝、充滿變化、逼真的遊戲環境。在長達八年的開發中,《黑色高地》受到了許多矚目,也吸引了Valve公司的注意,但由於開發進度緩慢,屢次延後,他們於2009年與2010年兩次登上了《連--線》雜誌的「年度蒸發遊戲」。 本遊戲的前半部,從章節「Black Mesa Inbound」到「Lambda Core」,已在2012年9月14日发布。Valve公司已透過Steam平台中的「Greenlight」公開投票,讓《黑色高地》正式發佈在Steam平台。 2015年5月5日,付費版本以"搶先體驗(Early Access)"的方式在Steam平台上架,比起免費版本多了多人遊戲模式。.

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起源引擎電影編輯器

Source Filmmaker(简称SFM),汉译起源电影编辑器、起源引擎电影编辑器,是维尔福公司於2012年6月27日推出的基于起源引擎的視訊采集及编辑应用--。SFM已被绝地要塞2、戰慄時空2、惡靈勢力系列在内的超过50个游戏採用、製作游戏动画。.

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蔣篤慧

蔣篤慧為台灣女性配音員。.

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英国电影和电视艺术学院

英国电影和电视艺术学院(British Academy of Film and Television Arts,英文缩写为--BAFTA--)是一个英国的机构,每年颁发奖项给杰出的电影、电视、儿童电影和电视以及互动媒体。.

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英雄连

是一款以第二次世界大战西線为背景的PC即时战略游戏,時間跨度約從諾曼第登陸直至市場花園行動。这款游戏在2005年4月25日第一次对外界宣布,游戏是由加拿大游戏开发组遗迹娱乐(Relic Entertainment)开发,并由美国THQ公司发行(2012年SEGA收購了遗迹娱乐並接手該遊戲的運營),而台湾由松岗科技(後為翎盛科技接替)代理發行繁体中文版本。 遗迹娱乐在2007年11月上市了首部資料片《英雄连:抵抗前线》(Company of Heroes: Opposing Fronts),加入了市场花园行动中的英军第2军和德军裝甲精銳隊。而第二部資料片《英雄连:勇气传说》(Company of Heroes: Tales of Valor),在2009年4月发布,其中加入了手动射击模式及三个《战锤40000:战争黎明II》风格的单人剧情。 2012年5月7日,THQ公司和遗迹娱乐正式在《英雄连》官网上公布了官方续作《英雄连2》,該作于2013年发行,側重於二次大戰中的苏德战争。.

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雷神之锤4

《雷神之錘4》(Quake 4),是雷神之錘系列的第四代遊戲,由之前與id Software合作多次的Raven Software開發,Activision發行。 《雷神之錘4》使用了《毀滅戰士3》的引擎,遊戲於2005年10月製作完成,18日發行PC版,11月22日Xbox 360版發行,另外還發行了DVD典藏版,裡頭附送了完整版的《雷神之錘II》和資料片。 遊戲的故事直接從二代跳到四代,二代和三代、三代和四代沒有直接關聯,因為《雷神之錘III》沒有所謂的故事情節,只提供了很有限的單人遊戲,並把焦點專注在多人遊戲上。.

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電子遊戲中的性別歧視主義

電子遊戲中的性別歧視主義是指基於生理性別或心理性別的偏見或歧視,這些行為──例如、當遊戲根據性別刻板印象呈獻角色時──可能出現在電子遊戲的內容裡、或是遊戲玩家之間的互動,並可能帶給玩家性騷擾。 涉足電子遊戲文化的族群在1980年至1990年間起了變化,在當時、電子遊戲普遍被視作青年男子才會感興趣的玩意,而到了2010年,女性玩家已經佔所有玩家人數的一半了。這個改變導致遊戲業界發生了各種各樣的性騷擾事件,並促使業界人士和媒體開始注重電子遊戲裡的性別歧視問題。.

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G-Man

G-Man,是科幻第一人称射击游戏半条命系列的重要角色之一。他通常会穿着一身笔挺的商务西装,一只手提着一只公文箱。他第一登场是在半条命中。G-Man最为人所知的就是他古怪的行为和常人外表后的不可知的能力,尽管他的目的和动机还不为人所知。他在游戏中是作为一个纵览者和雇主出现的,他关注着高登·弗里曼在游戏中的一切行动。.

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GoldSrc引擎

GoldSrc是一款由Valve公司开发的用于戰慄時空游戏的游戏引擎,它是基於著名游戏雷神之锤系列的雷神之锤引擎(也有部分是參考雷神之锤II引擎)。 埃立克·约翰逊解释了这个名字的来源: “当我们临近半条命发布的日子的时候(不到1周了),我们发现还有一些重要工作没完成。但是我们不能冒险检查代码然后更新游戏了。我们突然发现VSS的代码中有两个文件夹$/Goldsrc和$/Src。这是一年以前我们建立的两个分别叫作Goldsource和Source的文件夹。最后我们决定,把已经成熟的部分放到Goldsrc文件夹中,一些有挑战性的新技术革新放到Src文件夹里面。当我们需要在E3上面展示半条命2的时候,我们把它的引擎成为Source引擎,自然而然地,原来那个引擎,我们就定名为“Goldsrc引擎”。.

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GoldSrc引擎模组列表

此列表收录的内容为GoldSrc引擎游戏《半条命》专用的模组。 列表内有两个类别:服务端模组(插件)和客户端模组。前者为只能在多人游戏服务器中运行的,后者为直接添加内容到游戏中的,例如新的剧情、模型、音效等。相反的是,服务端模组只增加功能。.

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Havok (公司)

Havok是开发Havok物理引擎的公司的名字。这个公司于1998年成立,创始人为休·雷诺德(Hugh Reynolds)和斯蒂芬·科林斯博士(Dr.

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Havok引擎

Havok引擎,全称为Havok游戏动力学开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理(动力学)效应模拟的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。2015年10月2日,微軟宣佈從Intel收購Havok。.

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HK MP7衝鋒槍

HK MP7是一款由黑克勒-科赫所研發的個人防衛武器,發射4.6×30毫米口徑彈藥。.

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HK USP手槍

USP(Universale Selbstladepistole,Universal Self-loading Pistol,通用自動裝填手槍之意)為德國武器製造商黑克勒-科赫所研發的半自動手槍。.

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Λ

Lambda(大写Λ,小写λ,中文音译:兰布达),是第十一个希腊字母。 大写Λ用於:.

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Linux的採用

Linux的採用指的是家庭、組織、公司或政府採用根基於Linux核心的作業系統的現象。一些著名的Linux作業系統包含Android(主要用於行動裝置)、Ubuntu、Red Hat Enterprise Linux(主要用於個人電腦、伺服器等)。 許多因素導致愈來愈多個人電腦用戶和伺服器系統的操作者使用Linux系統,包含了較低的作業系統費用、較高的安全性以及對開放原始碼原則的支持。 在2010年8月,Forrester Research的Jeffrey Hammond稱:「Linux已經跨過了主流採用的宏溝。」在2009年第三季對公司進行的一個統計中,48%的公司使用了開放原始碼的作業系統。.

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Machinima

Machinima( 或 ),是machine cinema的混成詞。中文可譯為機械電影、引擎電影或機造影片近年多稱實機影片。.

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Metacritic

Metacritic是一個專門收集對於電影、電視節目、音樂專輯、遊戲的評論的網站,網站會整合每個評價的分數再做出一個總評分做為這個項目的評分,在項目的多項短評中,從最好的分數到最坏的分數由下排列,最好的評價分數是綠色到最低的評價分數的黃色、紅色排列。.

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Mod DB

Mod DataBase(或称Mod DB)是一个专注于电子游戏模组的网站,2002年由Scott "INtense!" Reismanis建立。截至2015年9月,Mod DB已有超过604万次的访问,超过12500个登记在案的模组,超过108万次的下载。同类网站Indie DB在2010年上线,专注于独立游戏。.

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Shield Portable

Shield Portable(神盾掌机,原名Nvidia Shield)是Nvidia(英伟达)公司在2013年的国际消费类电子产品展览会上推出的产品,这是一款针对开放平台的便携游戏的解决方案。.

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Source引擎

Source引擎(次世代引擎、起源引擎)是一个真三维的游戏引擎,由Valve软件公司为了第一人称射击游戏半条命2开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。这个引擎提供算繪、音效、动画、抗锯齿、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。 就像以往一样,玩家如果想要享受新的引擎带来的绚丽效果,就要有一块当下比较流行的显卡进行支持。Source引擎的互动性和响应性让半条命2比前一代更加的具有游戏性,但是Source引擎的真正特性往往不会被人提及。 使用这个引擎制作的第一个游戏是《半条命2》。Valve在《半条命2》发行不久后也用它制作了半条命和反恐精英的效果更好的版本。另外一些使用它的游戏比如半条命2:死鬥模式,以及胜利之日:起源。 2005年初Troika游戏公司宣布他们的游戏吸血鬼之避世–血族使用Source引擎,它们也是第一个获得使用许可的公司。Valve之后宣布Arkane Studios(制作第一人称角色扮演游戏《Dark Messiah of Might & Magic》的公司)和Smiling Gator Productions也获得了使用许可。 Ritual Entertainment在2005年7月4日宣布他们的新游戏获得了使用Source引擎和Steam系统的许可。.

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Steam

Steam是美國電子遊戲商威尔乌於2003年9月12日推出的數位發行平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。借助Steam,用户能安装并自动更新游戏,也可以使用包括好友列表和组在内的社区功能,还能使用云存储、游戏内语音和聊天功能。Steam软件免费提供了一个应用程序接口,称为Steamworks,开发商可以用来整合Steam的功能到自己的产品中,例如网络、在线对战、成就、微交易,并通过Steam创意工坊分享用户创作的内容。最初Steam只在Microsoft Windows操作系统发布,但后来也发布了OS X和Linux版本。2010年以来,Steam推出了为iOS、Android和Windows Phone设计的移动应用,与电脑版软件实现互联。 Steam被认为是电脑游戏界最大的数字发行平台。2013年10月,Screen Digest估计Steam的市场份额有75%。2015年,跟踪网站Steam Spy估计,用户从Steam商店或第三方供应商购买的Steam游戏总额约为35亿美元,占当年PC游戏销售总额的15%。2017年末,跟踪网站Steam Spy的数据表示Steam已有2.81亿注册账户,同时在线用户1750万。Steam平台的成功也让威尔乌开始研发Steam主机和SteamOS。.

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柯爾特蟒蛇左輪手槍

柯特蟒蛇(,以下簡稱為“蟒蛇”)是一把由美国康乃狄克州哈特福的製造的左輪手槍,發射.357 Magnum麥格農、.38 Special、(.38/200)等子彈。蟒蛇的目標是取得來自左輪手槍業務方面的市場。蟒蛇在1955年首次推出,與史密斯威森製造的S&W M29.44麥格農於同一年推出。它有時被稱為“戰鬥麥格農”。Dougherty, Martin Small Arms: From the Civil War to the Present Day, New York City: Fall River Press, 2005, page 48.

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橙盒

《橙盒》(The Orange Box)是Valve公司推出的一款遊戲包,該產品收錄的遊戲可同時在Windows、Xbox 360與PlayStation 3運行。Windows與Xbox 360版本皆於2007年10月10日上市,可以透過市面零售購買或透過Steam購買下載。PlayStation 3版本於2007年12月11日,比較不同的是該版本是由美国艺电製作發行。 《橘盒》一共收錄五款遊戲,全部由Source引擎支援。其中收錄的《戰慄時空2》與《戰慄時空2首部曲:浩劫重生》是唯二先前已經發行過的產品,其他三款新遊戲包含《戰慄時空2》系列續作《戰慄時空2:二部曲》、解謎遊戲《傳送門》與多人連線遊戲《絕地要塞2》。原先Valve預計推出一個只收錄新遊戲的遊戲包《黑盒》(The Black Box),不過這個計畫最後被取消了。 《橘盒》獲得遊戲評論家的廣泛好評,其中《傳送門》更被多數評論家認為是遊戲包中最讓人驚喜的遊戲。PlayStation 3版本的橘盒評價不如其他兩個版本,原因在於移植後出現的技術性問題,不過許多缺點已經被升級修正。至2008年11月止,《橘盒》估計已售出超過300萬套。.

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毁灭战士3:邪恶复苏

毁灭战士III:邪恶复苏(Doom 3: Resrrection of Evil)是一款基于第一人称射击游戏《毁灭战士3》的游戏扩展包,发布于2005年4月4日。在未发布前,id Software宣布游戏的Xbox版本将会在2005年10月11日发布。游戏的特性之一就是重新加入了双管猎枪,并且支持最多8人对战。邪恶复苏还增加了新的单人游戏关卡、3种怪物和4张新的多人游戏地图。.

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游戏引擎列表

游戏引擎是指一些已編寫好的可編輯遊戲系統或者一些互交式实时图像应用--的核心组件。.

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游戏开发者选择奖

游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards,简称GDCA)是一个美国的由游戏开发者大会主办的电子游戏业界奖项,旨在鼓励嘉奖过去一年内杰出的游戏开发者和电子游戏。该奖项从2001年开始举办,其前身是游戏开发者大会的。.

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末日之戰2

是一款由Crytek開發,EA发行的科幻題材的第一人稱射擊遊戲。游戏于2011年3月在Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台发行。本作为孤岛危机系列的第二部正传,2007年《末日之戰》的續作,于2009年6月1日正式公布。本作也是首款使用CryEngine 3引擎制作的游戏。玩家将扮演海军陆战队队员阿卡特茲,成为“先知”击退异形并拯救人类世界。 游戏剧情由科幻作家撰写,游戏改编的小说由科幻作家写作。續作《末日之戰3》已于2013年2月發行。.

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戰慄時空2首部曲:浩劫重生

是2004年第一人稱射擊遊戲《戰慄時空2》續作三部曲中的第一部,由Valve開發並且於2006年6月1日發行。最初本作原訂名為《--》(Aftermath),而後維爾福將本作定位為續集遊戲而重新命名為《--》(Episode One)。本作與前作同樣採用Source引擎,但展示了新的光影動畫技術,以及強化的人工智慧。 本作的故事緊接在《戰慄時空2》後。由於在前作中高登·弗里曼摧毀了城塔反應爐引起強烈爆炸,使得城塔的核心極不穩定,隨時都有崩解的可能,僅以身倖免的高登必須連同艾莉絲盡速撤離17號城。而遊戲最後主角高登與艾莉絲的命運,則又會在本作的續集《戰慄時空2:二部曲》中揭曉。 遊戲開發商Valve認為《戰慄時空2》三部曲的三部作品都可以獨立發行,而本作則被收錄在一個五合一遊戲包《橘盒》(The Orange Box)中發行,該遊戲包另外收錄《戰慄時空2》、《戰慄時空2:二部曲》、《傳送門》與《絕地要塞2》。本作在發行後佳評如潮,許多評論主要讚賞遊戲內主角與搭檔間的互動合作。不過評論家普遍認為遊戲長度太短,並不值得遊戲所標定的價格。.

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戰慄時空2:三部曲

是根據Valve開發於2004年的《戰慄時空2》而衍生出來的遊戲。三部曲將會是戰慄時空2的最後一章,但不代表是戰慄時空系列的結束。該遊戲的發售時間目前依然是未知數。遊戲將會繼續著高登·弗裡曼的冒險之旅。遊戲將會承接著《戰慄時空2:二部曲》的內容繼續發展下去。一個2007年的訪談中提到遊戲的背景將在北極。而在2010年3月的採訪中透露三部曲將「真正地讓玩家驚嚇」,並會發布在Microsoft Windows、PS3和Xbox 360三種遊戲平台上,但是至今還沒有任何要推出的消息。.

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戰慄時空2:二部曲

《戰慄時空2:二部曲》(Half-Life 2: Episode Two)是由Valve所開發的第一人稱射擊遊戲《戰慄時空2》續作三部曲中的第二部,前作《首部曲:浩劫重生》與本作分別同時由不同的製作小組開發。《戰慄時空2:首部曲》最初發行時被收錄在一個五合一遊戲包《橘盒》中,單獨發行版本則可以透過Steam線上購買。.

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戰慄時空2:倖存者

《戰慄時空2:倖存者》(Half-Life 2: Survivor)是基于《半条命2》的街机游戏,它在2006年6月28日发布于Taito的Type X+街机系统,使用高清LCD作为显示屏幕,玩家使用手柄和踏板来控制角色。游戏包含3个不同的模式:剧情,战斗和剧情。评论认为它是街机平台上一款优秀的游戏,同时为战栗时空系列在街机平台上开了个好头。.

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戰慄時空2:死鬥模式

是由維爾福公司開發的、只有多人模式的第一人称射击游戏。遊戲於2004年11月30日在Steam平臺發佈。《戰慄時空2:死鬥模式》使用了《戰慄時空2》的素材和遊戲引擎,加入了新地圖和新武器,並針對多人競技進行了優化。它與《戰慄時空》的多人模式類似,不過它是一款獨立產品,也不包含戰慄時空系列的遊戲劇情。此外,維爾福還公布了遊戲的部分原始碼。在許多早期的基於起源引擎的遊戲模組中,多人游戏部分就是以這些原始碼為基礎製作的。.

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戰慄時空2:消失的海岸線

是《戰慄時空2》的資料片,由维尔福公司开发,并于2005年10月27日发布。只要擁有《戰慄時空2》的使用者,都可免費從Steam上下載這個資料片。《半条命2:消失的海岸线》是一部用于技术演示的作品,重点演示了Source引擎的高动态光照渲染(HDR)技术,游戏关卡也特别针对技术演示而设计,以充分展示这些新技术特性。此外,该游戏是维尔福首部通过“开发者注释”模式来解释游戏各元素设计的游戏。 《半条命2:消失的海岸线》最初是戰慄時空2中「17號公路」及「沙地陷阱」章節之間的一個關卡,但是该关卡最终被移除,后来獨立發展成一套遊戲。这部资料片的主角仍为戈登·弗里曼,不过剧情中的某些细节已经和《半条命2》无关。 这部资料片得到了玩家的积极评价,并且评论者一致认为资料片内的新功能应当被整合到未来的游戏中。 2007年5月30日,Valve宣佈,對於擁有ATI Radeon顯示卡系列的用戶,可以免費下載《戰慄時空2:消失的海岸線》和《戰慄時空2:死鬥模式》。並在2008年宣布NVIDIA顯示卡用戶也可免費下載,且NVIDIA顯示卡用戶可免費追加下載《传送门》的試玩版與一款類似彈珠台的遊戲Peggle Extreme。.

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戰慄時空系列

是一个科幻第一人称射击遊戲,由Valve开发,维旺迪环球发行。游戏的--基于雷神之锤的游戏引擎 的大幅改进版本。游戏最先发布在微软Windows平台上,后来也发布了PS2版本。据说Dreamcast版本和Macintosh版本已经开发完毕,但是没有正式发布。《半条命》的一些遊戲模組也十分流行,例如反恐精英(Counter-Strike,通常简称CS)。.

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戈登·弗里曼

登·弗里曼博士(Dr.)是第一人稱射擊類型《戰慄時空》系列遊戲的主角。他是一個理論物理學家,但是突然而來的變故讓他不得不拿起武器對抗那些充滿敵意的外星人,以及一些危險試驗出錯後產生的變異生物。他還是一個典型的電子遊戲中的“靜寂主角”,也就是從來不和其他人物進行口頭交流的主角。.

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