徽标
联盟百科
通讯
下载应用,请到 Google Play
新! 在您的Android™设备上下载联盟百科!
安装
比浏览器更快的访问!
 

偽三維

指数 偽三維

伪三维(又称为2.5D、假3D),是一种用于在二维画面中所应用的技术,使得图像或场景有着三维的视觉效果。對於電子遊戲來說,多邊形技術未成熟或是遊戲主機(電腦、电子游戏机)機能不足以支持的時代,產生了許多过渡產物。此类游戏雖然有著看似立體的外观,可是卻並非真正意義上的三维遊戲,因此一般都統稱為伪三维遊戲。在部分三维图形游戏中,仅使用平面坐标或使用固定相机位置的游戏同样被称作伪三维游戏。作为对比,没有以上限制的三维图形技术游戏就被称为真三维游戏。.

20 关系: 动态图形交通巨人德軍總部3D神话:堕落之神纳西尔·吉贝利瘋狂時代魔法门VI:天堂之令贪玩蓝月黃金太陽 開啟的封印黃金太陽系列電子遊戲史電子遊戲術語列表Inside (游戏)Oxenfree槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生惡魔城 闇影主宰-命運之鏡新超级马里奥兄弟Wii1976年電子遊戲界1982年电子游戏界1993年电子游戏界

动态图形

动态图形(英语:Motion graphics)是数字视频或动画的一部分,它产生运动或旋转的错觉,并通常结合录音在多媒体项目中使用。它们通常通过电子媒体技术显示,也可以通过手动的技术显示(如西洋镜、费纳奇镜、频闪、活动视镜、手翻書)。该术语区别于那些随着时间的变换外观的图形,而没有指定的形式。.

新!!: 偽三維和动态图形 · 查看更多 »

交通巨人

《交通巨人》(Traffic Giant)是一个2001年發行的電腦遊戲,游戏由奧地利的JoWood軟件公司開發。遊戲可以讓玩家在城市裡建立一間運輸公司 ,所提供的交通工具包括 巴士、電車、通勤鐵路、懸掛式單軌鐵路與磁懸浮鐵路。正如許多大亨類的電腦遊戲一樣,此遊戲是使用了偽三維界面。.

新!!: 偽三維和交通巨人 · 查看更多 »

德軍總部3D

是一款第一人稱射擊遊戲,據信是第一款商業化的FPS,被冠為把電腦的第一人稱射擊遊戲推廣到大眾皆曉地步的作品。《德軍總部3D》搭起了第一人稱射擊遊戲的遊戲骨架,之後市場上的第一人稱射擊遊戲都使用了類似的遊戲架構。遊戲於1992年5月5日發行的,開發商為Id Software,发行方為Apogee Software。德軍總部3D是以當初1981年的《》而得來的概念。 《德軍總部3D》敘說了主角美軍士兵逃離德軍總部監獄城堡的故事。在逃離過程中,他經歷了無數的坎坷路程和與無數的德軍對戰,但其中也有許多可以幫助他的武器和寶物。 遊戲開始是以享用版本發行,只有第一個章節開始十關,之後玩家必須付費才可以解開剩下的章節。每一個章節有十關,總共有六個章節六十關。除了後來追加的夜間任務以外,遊戲還有續集《重返德軍總部》。由於id Software公開分享原始碼,遊戲目前已經被移植到許多不同的平台上。.

新!!: 偽三維和德軍總部3D · 查看更多 »

神话:堕落之神

是Bungie公司1997年开发的一款即时战术游戏。它是神话系列的首部作品。游戏抛弃了即时战略游戏流行的采集资源、造兵、升级等模式,强调战术的使用,兵种和地形的配合十分重要。画面是2.5D形式的,場景可在限定俯瞰角度下360度自由轉動。单人游戏只能选择“光明”阵营,多人游戏则可以选择对立的阵营,有对抗、抢旗以及暗杀模式。 Category:1997年电子游戏 Category:Mac OS遊戲 Category:Windows游戏 Category:即时战术游戏 Category:Bungie遊戲.

新!!: 偽三維和神话:堕落之神 · 查看更多 »

纳西尔·吉贝利

纳西尔·吉贝利(ناصر جبلی,Nasir Gebelli,1957年-),是伊朗裔美国程序师与电子游戏开发者。吉贝利是天狼星软件的联合创办人,建立了自己的公司吉贝利软件,并曾就职于史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)John Romero, 。吉贝利以1980年代早期为Apple II电脑制作3D射击游戏等游戏而出名,他后来知名的作品还包括在史克威尔的作品,包括与坂口博信合作的早期最终幻想游戏,以及《来吧 大作战》、《Rad赛车》、《圣剑传说2》等。.

新!!: 偽三維和纳西尔·吉贝利 · 查看更多 »

瘋狂時代

是美國遊戲商LucasArts於1993年發行;以穿越時光為題材的電子冒險遊戲,並且是1987年發行的《瘋狂大樓》續作。 在發行多年後有被另間遊戲商Double Fine Productions在2016年3月期間於PC、PlayStation 4、PlayStation Vita等平台上推出重製版本。.

新!!: 偽三維和瘋狂時代 · 查看更多 »

魔法门VI:天堂之令

《魔法门VI:天堂之令》(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven,或称魔法门VI、魔法门6,英文缩写MM6)是由New World Computing制作组开发,由3DO公司于1998年4月30日发行的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第六代,也是与魔法门之英雄无敌系列(I-III)相同的新世界观设定下的第一款RPG魔法门系列游戏。它的故事发生在《魔法门之英雄无敌II》之后,紧随着《魔法门VI》故事的则是《魔法门之英雄无敌III》。 对比同时期同样著名的RPG游戏,比如《上古卷轴II:匕首雨》和《創世紀》,《魔法门VI》拥有开放而非线性的任务流程,对玩家友好的互动性界面、详细的游戏世界等。一些评论以类似于“见证了一个传奇的再生”的评语来评价《魔法门VI》,并将其作为欧美RPG复兴的一个里程碑。 后来发布的《魔法门VI》限量发行版中,附带了游戏世界所在大陆——恩洛斯大陆的一张布制地图和一份攻略指南,CD中也包含了魔法门系列I至V的游戏在里面。New World Computing/3DO的魔法门系列后来又发布了VII至IX,均为《魔法门VI》的游戏设定、故事与世界观的不同程度上的延续。.

新!!: 偽三維和魔法门VI:天堂之令 · 查看更多 »

贪玩蓝月

《贪玩蓝月》是一款由浙江盛和网络科技有限公司所研发的2.5D大型多人在线角色扮演类网页游戏(原名《蓝月传奇》),由江西贪玩信息技术有限公司于2016年4月23日正式开始运营。.

新!!: 偽三維和贪玩蓝月 · 查看更多 »

黃金太陽 開啟的封印

是奇幻電子角色扮演遊戲黄金太阳系列的首部作品,游戏由Camelot开发,任天堂于2001年8月在日本發行。和发行于翌年的续作《黄金太阳 失落的时代》一样,两作都运行于Game Boy Advance平台。游戏引入了一些令人耳目一新的元素,如可以用来攻击敌人的“元素精灵”等。 在游戏故事中,年轻的炼金术士意外地解开了炼金术的封印,而后他们又得知炼金术的尘封是为了保护世界,为了阻止炼金术彻底回归维亚德世界,他们踏上了旅途。在旅行的路上中,炼金术士们学会了新的技能(即“精神力”),并帮助着他人,同时他们也了解了炼金术被封印的原因。在续作《失落的时代》中,游戏将以本作反派的视角看待世界。 游戏得到了媒体的高度评价,IGN的克雷格·哈里斯称赞《开启的封印》:可以不足为过的说,《开启的封印》在所有的2D日本RPG中都是最好的。本作的全球销量超过了100万份。第三作《黄金太阳 漆黑的黎明》发售于2010年,讲述了前两作主角子辈的故事。.

新!!: 偽三維和黃金太陽 開啟的封印 · 查看更多 »

黃金太陽系列

是由Camelot开发、任天堂发行的掌机奇幻色彩角色扮演游戏系列。在首作中,几位会使用魔法(即“精神力”)的炼金术士为了阻止炼金术再次破坏世界而踏上了旅程。第三作主要讲述了他们后代的故事。《黄金太阳》系列遵循了传统RPG漫游与战斗的主调。 运行于Game Boy Advance平台的系列前两作《黄金太阳 开启的封印》和《黄金太阳 失落的时代》分别首发于2001年和2002年。时隔六年,在2009年6月2日的E3游戏展上,任天堂公布了《黄金太阳 漆黑的黎明》于2010年登陆任天堂DS平台的消息。在《开启的封印》中,罗宾和他的伙伴将动身阻止反派角色点燃灯塔,以防炼金术的力量回到维亚德。但若要解开炼金术的封印,却需要将四座元素灯塔全都点亮,因此在《失落的时代》中,前作未被消灭的“反派”为此而继续旅行着。在第三作《漆黑的黎明》中,前两代人物的孩子将继续着父辈般的旅程。 黄金太阳系列曾被誉为最好的掌机游戏:《开启的封印》获得了《任天堂力量》2001年度最佳GBA游戏奖,并曾排到IGN读者游戏票选前100名,《失落的时代》更上一层楼,排到了第78名。.

新!!: 偽三維和黃金太陽系列 · 查看更多 »

電子遊戲史

電子遊戲在1970年代開始以商業娛樂媒體的姿態出現,成為1970年代末日本、美國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎。在1983年美國遊戲業蕭條事件及繼而重生後的兩年,電子遊戲工業經歷了超過兩個年代的增長,成為了達100億美金的工業,並與電視電影業競爭,成為世界上最獲利的視覺娛樂產業,網路流行後網遊、手遊更是風行世界,不但變成正式體育項目,也成為了一種文化象徵。 電子遊戲早期是以主機運算、圖形性能、以及主要儲存媒介為世代區分標準。平均大約一個世代歷時五至六年。世代之間的遊戲機性能差別很大。1972年,電子遊戲踏入第一期,當時所謂的遊戲機主要是能用手柄控制電視屏幕上光點移動的裝置,每部遊戲機也只能玩特定的一種遊戲;第二期,遊戲機開始能透過卡匣更換不同遊戲,使遊戲開始變得多元化;第三期之後遊戲類型多樣化、網路化、遊戲機可攜化、遊戲開發專業化,其進步不但如卡通般伴隨幾代人成長外,其獲利模式及與倫理道德間的關係亦值得深思。.

新!!: 偽三維和電子遊戲史 · 查看更多 »

電子遊戲術語列表

本列表羅列了在各類電子遊戲之中所使用的術語。這些術語在其他的領域可能有其它的涵義。.

新!!: 偽三維和電子遊戲術語列表 · 查看更多 »

Inside (游戏)

《Inside》是一款由獨立遊戲工作室Playdead所開發及發行的平台解謎及冒險遊戲。遊戲無論在主題及視覺上均類似同一公司的另一款作品《地獄邊境》,玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的遊戲環境中解決不同的難題,並同時避免在3D滾動時死亡。 《Inside》分別於2016年6月29日、7月7日和8月23日在Xbox One及Windows还有PlayStation 4上發行,未来还将登陆任天堂Switch和iOS平台。游戏在推出後幾乎獲得一致好評,有部份評論家甚至稱本作為《地獄邊境》的優秀的精神續作。.

新!!: 偽三維和Inside (游戏) · 查看更多 »

Oxenfree

《Oxenfree》是由夜校工作室(Night School Studio)開發並發行的一款驚悚風格冒險獨立遊戲。本作首先於2016年1月15日在Microsoft Windows、OS X和Xbox One等平台上發行,後來又分別於同年的5月31日及6月1日發行了PlayStation 4和Linux的版本 ,于2017年10月6日在Nintendo Switch eShop上架销售。.

新!!: 偽三維和Oxenfree · 查看更多 »

槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生

《槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生》(ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生)是一套由日本遊戲開發商Spike(株式会社スパイク)製作,於2010年11月25日開始發售的PlayStation Portable遊戲。該遊戲自發售前約一個月便開始推出相關的網絡漫畫及網絡電台,至於遊戲原聲帶則於2011年2月14日開始發售。.

新!!: 偽三維和槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生 · 查看更多 »

惡魔城 闇影主宰-命運之鏡

是一款由西班牙Mercury Steam工作室开发并由科乐美发行在任天堂3DS平台上的恶魔城系列游戏。该作品是2010年游戏《惡魔城:闇影主宰》的续作,并且本作是系列首次登陆到任天堂3DS平台,是一款介於2D和2.5D,偶然會出現全3D場景的作品。本作经过一次延期后终于在2013年3月8日在欧美地区发售、3月20日在日本发售;本作也同时推出eShop数字下载版。 2013年8月19日,官方通过Faceboock帐号宣布本作的高清版本:《Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD》 将于2013年10月29日起登陆Xbox 360和PlayStation 3平台,将以数字下载的形式在Xbox Live和PlayStation Network上发售。在2014年3月时,科乐美再次宣布本作的高清版将在“本月晚些时候”通过Steam网络商店独家向Windows平台发行。 《惡魔城 闇影主宰-命運之鏡》的剧情接由前作《惡魔城:闇影主宰》,发生在《闇影主宰》的25年之后。.

新!!: 偽三維和惡魔城 闇影主宰-命運之鏡 · 查看更多 »

新超级马里奥兄弟Wii

是由任天堂制作发行的Wii平台横版平台动作游戏。游戏分别于2009年11月12日在澳大利亚、2009年11月15日在北美、2009年11月20日在欧洲、2009年12月3日在日本发售。任天堂也在2010年7月3日台湾、香港地区首度推出繁体中文版;而在2017年12月6日,游戏通过英伟达的在中国大陆发售官方简体中文版。该作是自街机版《马里奥兄弟》以来,马里奥正统系列中首款允许多人共同游戏的作品,同时也是任天堂首款具备遊戲示範功能的游戏。为了突出该作的“特殊性”,任天堂为其设计了红色的封面,而不是常见的白色。这也是第二款没有使用白色封套的Wii游戏(第一款是《银河战士:三部曲》) 。 《新超级马里奥兄弟Wii》成功地同时获得了市场和媒体的青睐,游戏评分综合网站GameRankings和Metacritic分别统计得出88%与87/100分。截止2015年3月,本作以2,932万份的全球销量,在Wii畅销游戏排行榜上名列第四。 游戏斩获多项殊荣,包括斯派克电子游戏盛典(Spike Video Game Awards)、IGN与GameTrailers颁发的2009年度最佳Wii游戏。 本作的续作《新超级马里奥兄弟2》于2012年8月在任天堂3DS上发行。而家用机平台上的续作《新超级马里奥兄弟U》作为任天堂的新家用游戏主机Wii U的首发游戏之一,于2012年底在世界各地发售。.

新!!: 偽三維和新超级马里奥兄弟Wii · 查看更多 »

1976年電子遊戲界

没有描述。

新!!: 偽三維和1976年電子遊戲界 · 查看更多 »

1982年电子游戏界

没有描述。

新!!: 偽三維和1982年电子游戏界 · 查看更多 »

1993年电子游戏界

没有描述。

新!!: 偽三維和1993年电子游戏界 · 查看更多 »

重定向到这里:

伪3D假3D

传出传入
嘿!我们在Facebook上吧! »