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俠盜獵車手III

指数 俠盜獵車手III

是一款由DMA Design(Rockstar North的前身)制作的電視與電腦動作遊戲,由Rockstar Games於2001年10月在遊戲機PlayStation 2上發行,2002年5月發售基於Microsoft Windows電腦的版本,2012年发售支持IOS及Android操作系统的移动平台版。2003年11月發售Xbox版。該作是俠盜獵車手系列的一部分,前作為《俠盜獵車手II》(Grand Theft Auto II)。《俠盜獵車手III》亦是該系列第一次在PlayStation 2上發行。 該遊戲圍繞一個在一次銀行搶劫中被自己女友背叛的無名罪犯,在主角對抗她並獲得最終復仇機會之前,他需要靠自己以及其他黑幫中人提供的任務和工作來逐步晉身為城市中的犯罪頭子。像前作一樣,《俠盜獵車手III》實現了像沙盒的遊戲性,玩家可在一個大城市中自由地實行各種活動,例如完成任務、探索城市、犯罪或完成次要任務。 遊戲的概念與遊戲性,以及該系列第一次結合3D遊戲引擎RenderWare,令《俠盜獵車手III》在發售後極受歡迎並成為2001年最暢銷遊戲。《俠盜獵車手III》的成功是該系列續作大受歡迎的重要因素。.

30 关系: 反社會行為侠盗猎车手2俠盜獵車手系列俠盜獵車手系列的黑幫俠盜獵車手III原聲帶俠盜獵車手III角色列表俠盜獵車手:罪惡城市角色列表俠盜獵車手:聖安地列斯俠盜獵車手:聖安地列斯角色列表俠盜獵車手:自由城傳奇俠盜獵車手:自由城故事原聲帶克勞迪畅销PlayStation 2游戏列表迈克尔·马德森自由城 (俠盜獵車手)電子遊戲史Game InformerGameSpotGreatest HitsM72輕型反裝甲武器MetacriticPlayStation 2游戏列表RenderWare引擎Rockstar LeedsRockstar NorthRockstar ViennaTake-Two Interactive游戏列表Xbox游戏列表沉默的主角游戏开发者选择奖

反社會行為

反社會行為(Anti-social behavior)指的是一種故意或非故意、不顧他人觀感,而且可能對社會造成危害、無法增進公眾福祉的行為,可涉及破壞、强姦、盜竊、傷害他人身體、殺人或殘酷虐待動物。反社會行為也可以指反建制思想或行為,具反社會行為者往往被稱為不合群的人物、仇視現有法律及執法人員,包括警察及保安等制服人員,甚或仇恨當權的政府當局,反對現政府。 反社會嚴重者常被「建制內的人」稱為「犯罪份子」(Criminals)、「極端分子」(Extremists),甚至是「恐怖分子」(Terrorists)。因此世界各國都在民事和刑事上修訂反制反社會行為的條文。 在精神病學上,根據美國精神醫學學會出版的《精神疾病診斷與統計手冊》,持續性的反社會行為可被診斷為反社會型人格異常。國際疾病傷害及死因分類標準第十版則將其定義為「反社會型人格障礙」(Dissocial personality disorder)。.

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侠盗猎车手2

《俠盜獵車手II》(Grand Theft Auto 2,簡稱:GTA 2),又譯《橫行霸道 2》,是由一間蘇格蘭公司DMA Design(現稱Rockstar North)設計,並由Rockstar Games在1999年推出。玩家在遊戲中扮演著一個罪惡角色在城市中活動。遊戲裡面有一些任務,例如搶劫銀行、殺人等。俠盜獵車手2賣出超過300萬冊,被打入“PS1精選”之一。.

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俠盜獵車手系列

是一个动作冒险游戏系列,最早由和--·戴利(Mike Dailly)製作,之後由丹(Dan)和(Sam Houser)兄弟以及遊戲設計師柴克瑞·克拉克(Zachary Clarke)接手製作。本系列主要由位於蘇格蘭愛丁堡的Rockstar North(前身為DMA Design)製作,並由Rockstar Games發行。 本系列的背景皆是设定在模仿美国各城市的虚构地点,除了《侠盗猎车手》一款资料片的背景以伦敦为范本之外。游戏性主要着重在开放世界的設定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。遊戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也包含角色扮演、匿蹤和競速成分。作品主題大多是對美國文化的嘲諷,但遊戲中的成人和暴力內容也引起許多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在地下犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每款遊戲中都不相同。而反派對手通常是背叛主角或組織的人物,或是妨礙主角達成目的的人們。 電子遊戲開發商DMA Design最早在1997年開創了俠盜獵車手系列,目前為止本系列共有11款獨立作品以及4部資料片。其中正傳第三款作品《俠盜獵車手III》獲得了廣泛的好評,並將本系列帶往3D圖像的世界,以及加入了更多令玩者沈浸遊戲世界的內容。《俠盜獵車手III》被認為是系列中的里程碑代表作,同時也影響了後繼的開放世界動作遊戲。俠盜獵車手系列在評價和商業上都獲得成功,全系列總銷量已超過1.5億套。 Grand Theft Auto是一个警方术语,原词为英国及美國法律术语,意指“偷车贼”。 本系列的中文名稱最先由台灣發行商協和國際多媒體在發行《俠盜獵車手》中使用。 中国大陆在2016年禁止本系列游戏在各个直播平台直播.

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俠盜獵車手系列的黑幫

在俠盜獵車手系列中有很多虛構的黑幫和犯罪組織。他們均是有著不同的歷史、種族及活動。他們有些是主線劇情中,也有些是支線劇情中。而遊戲的主角有些也是部份黑幫的成員。 Hi 以下的遊戲的黑幫會在下方介紹:.

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俠盜獵車手III原聲帶

#重定向 俠盜獵車手III.

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俠盜獵車手III角色列表

這裡是俠盜獵車手III的角色列表,列出了俠盜獵車手III中所有被提及名字,或出現不只一個任務的角色。.

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俠盜獵車手:罪惡城市角色列表

這裡是俠盜獵車手:罪惡城市的角色列表,列出了俠盜獵車手:罪惡城市中所有的角色。.

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俠盜獵車手:聖安地列斯

是Rockstar North開發的動作冒險電子遊戲作品之一,屬《俠盜獵車手》系列第三代作品的第二部,也是該系列第三套採用3D圖像的。Rockstar於2004年10月首先推出PS2版,至2005年6月推出Windows和Xbox版。全數版本均獲不少好評及高銷售量,同時在PS2遊戲中也是銷量最高的作品,估計達1,733萬套。聖安地列斯比3代發售晚,但故事發生在3代之前。 遊戲製作公司Rockstar Games於2013年11月26日在官網宣布將在12月推出GTA SA手機版本,移植至手机的版本已经上市。支援的平台有Android、蘋果iOS、Windows Phone、亞馬遜電子書Amazon Kindle。玩法延續兩個已依序登上手機平台的GTA 3及GTA VC,都是以觸控代替PC的鍵盤及家機版的搖桿。本遊戲是繼俠盜獵車手III、俠盜獵車手:罪惡城市後,手機遊戲內最具有自由性的3D世界作品。 遊戲系列的上一套作品,為2002年推出的《侠盗猎车手:罪恶都市》(GTA: Vice City)。 遊戲時間設定為1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl Johnson,也簡稱"CJ")在得悉母親被殺死的消息後,回到位於洛圣都(Los Santos)的老家,並發現其家庭及他的幫派格罗夫街家族帮派(Grove Street Families)如一盤散沙。遊戲進行期間,CJ會慢慢揭開母親被殺事件的內情,并復興幫派、開拓自己的事業。 與《俠盜獵車手》系列前作一樣,這套遊戲在商業方面成功的同时,也備受爭議,包括一些隱藏的暴露內容,致使遊戲被重新評級,緊隨著不少零售商紛紛將之落架。.

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俠盜獵車手:聖安地列斯角色列表

這裡是俠盜獵車手:聖安地列斯的角色列表,列出了俠盜獵車手:聖安地列斯中所有的角色。.

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俠盜獵車手:自由城傳奇

是俠盜獵車手系列其中一個外傳故事,本作為PSP平台上的最暢銷遊戲。遊戲於2005年10月25日及11月4日分別在美國及英國推出,根據其官方網站中的介绍,遊戲由 Take-Two Interactive的子公司 Rockstar Games、Rockstar North 及 Rockstar Leeds 共同創作。其後繼作品為侠盗猎车手:罪恶城故事(GTA: Vice City Stories)。 遊戲於2006年6月6日及6月22日分別在北美及歐洲(包括英國)推出 PlayStation 2 版本,其建議零售價分別為19.99美元、19.99英鎊及 29.99歐元。與 PSP 版本比較,PS2 版本不支援多人遊戲及自訂音樂功能,而且內容也有少量分別。遊戲在2015年12月17日推出iOS版本,Android版本則在2016年2月11日推出。.

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俠盜獵車手:自由城故事原聲帶

俠盜獵車手:自由城故事原聲帶包含播放音樂的電台及一些在1998年關於自由城的資料。玩家只可在進入非任務的車輛,或是在暫停目錄中的電台選擇(Audio)畫面時聽到。電台是隨機自動選擇的,不過可以電台可以切換或是關閉。由於自由城故事跟俠盜獵車手III是同一個地方,只是比俠盜獵車手III早三年,所以部份電台在俠盜獵車手III的聲帶也有出現,不過部份電台也在俠盜獵車手III中停播了。 除電台外,玩家也能在遊戲的介紹畫面中聽到的是:Danger Mouse 發佈的 John Cacavas 的 March Popakov Remix。而部份畫面中有 Sonia Slany 的Japanese Geisha、Bugz in the Attic 的 The Heist。.

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克勞迪

是《俠盜獵車手III》的主角。但他不是第一次現身在俠盜獵車手系列作品。他曾出現在俠盜獵車手III、俠盜獵車手:聖安地列斯。 俠盜獵車手II有個名字和他很像的人──克勞德·史彼特(Claude Speed)。.

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畅销PlayStation 2游戏列表

这是一个PlayStation 2电子游戏的列表。它包含了销售100万份以上的游戏,并按销售量排序。.

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迈克尔·马德森

迈克尔·瑟伦·马德森(Michael Søren Madsen,)是一位美国演员,诗人和摄影师。他已经演过超过150部电影,其中大多数是小型独立电影,他出演过电影《落水狗》,《人鱼的童话》,《忠奸人》,《杀死比尔》和《罪恶之城》。他也为游戏配音,包括《俠盜獵車手III》,《真實犯罪:洛城街頭》等等。.

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自由城 (俠盜獵車手)

自由城(Liberty City)是俠盜獵車手系列的虛構美國城市,取材現實的紐約市。該城市在俠盜獵車手I、俠盜獵車手III、俠盜獵車手Advance、俠盜獵車手:自由城传奇及俠盜獵車手IV中登場,而在俠盜獵車手:聖安地列斯中也有在任務中短暫出現。在俠盜獵車手III中,自由城的人口為三百萬人Rockstar Games、Rockstar North在2001年發佈的遊戲中附有的俠盜獵車手控制說明。。自由城有著完善的交通網絡:道路及鐵路。地理方面,一樣的海濱與島嶼設定,使它與美國紐約市相近。這個城市是充滿罪恶及貪污。有組織罪案、黑幫、罪犯、不依法規的城市官員及法官。部份自由城也經歷由本地罪犯進行的嚴重的炸彈破壞,不過破壞後的建築物會被修復或是重建。 自由城也一樣位於俠盜獵車手系列的罪惡都市、卡撒城及聖安地列斯的虛擬世界。而自由城在俠盜獵車手III及俠盜獵車手:自由城故事遊戲中使用同一個城市。.

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電子遊戲史

電子遊戲在1970年代開始以商業娛樂媒體的姿態出現,成為1970年代末日本、美國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎。在1983年美國遊戲業蕭條事件及繼而重生後的兩年,電子遊戲工業經歷了超過兩個年代的增長,成為了達100億美金的工業,並與電視電影業競爭,成為世界上最獲利的視覺娛樂產業,網路流行後網遊、手遊更是風行世界,不但變成正式體育項目,也成為了一種文化象徵。 電子遊戲早期是以主機運算、圖形性能、以及主要儲存媒介為世代區分標準。平均大約一個世代歷時五至六年。世代之間的遊戲機性能差別很大。1972年,電子遊戲踏入第一期,當時所謂的遊戲機主要是能用手柄控制電視屏幕上光點移動的裝置,每部遊戲機也只能玩特定的一種遊戲;第二期,遊戲機開始能透過卡匣更換不同遊戲,使遊戲開始變得多元化;第三期之後遊戲類型多樣化、網路化、遊戲機可攜化、遊戲開發專業化,其進步不但如卡通般伴隨幾代人成長外,其獲利模式及與倫理道德間的關係亦值得深思。.

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Game Informer

《Game Informer》(GI)是美國的电子游戏月刊,由GameStop公司經營與發行,內容包含特色報導、遊戲新聞、遊戲攻略及評論。成立於1991年8月,當時只發行6頁的免費雜誌。今日,Game Informer已達到750萬訂戶,並在2011年底成為第4大雜誌。 2009年9月,也是12月即將出滿200期的前夕,《Game Informer》重新設計了雜誌和網頁。 慶祝200期的12月份雜誌裡,《薩爾達傳說》被評為有史以來最佳遊戲。 2012年11月8日,他們推出了第236期12月份雜誌,內容率先公布長達18頁(電子版23頁)的《俠盜獵車手V》的訊息,並以此當作鼓吹訂閱廣告。.

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GameSpot

GameSpot(中国大陆:游戏基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。 除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。 2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。 GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。.

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Greatest Hits

Greatest Hits是北美索尼PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3和PlayStation Portable游戏机上,官方以低价再版的电子游戏。“Greatest Hits”一词仅用于北美地区(但亚洲存在Greatest Hits标签的PlayStation 4游戏),在日本和亚洲(称为“The Best”)、PAL区(称为“”)、巴西(称为“Favoritos”)和韩国(称为“”)也有相同的项目。 Greatest Hits作品俗称“红标签”(PlayStation作品称为“绿标签”),以此区别常规发行的包装(类似的被称为“黑标签”)。游戏发行超过一定时间,且达到一定销量就可以成为Greatest Hits作品。.

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M72輕型反裝甲武器

M72 LAW(輕型反坦克武器Light Anti-Tank Weapon、或稱輕型反裝甲武器Light Anti-Armor Weapon),簡稱LAW或LAWS(輕型反坦克武器系統)是一種是美国黑森東方公司於1958年開始研制的66公厘拋棄式火箭筒,當時設計者為Paul V. Choate、Charles B. Weeks以及Frank A. Spinale et al,實際負責生產的是挪威的Nammo Raufoss AS公司。 該武器于1958年開始研發,在1963年初被美國陸軍及海軍陸戰隊採用,並取代M31反坦克槍榴彈和M20A1超級巴祖卡,成為主要的單兵反坦克武器。 在1980年代早期,美國軍方原本有意以FGR-17 Viper取代M72,但這個計畫因最後陸軍決議而取消。同時期與M72反裝甲火箭結構近似的武器有瑞典製造的Pskott m/68(Miniman),與法國所生產的SARPAC。.

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Metacritic

Metacritic是一個專門收集對於電影、電視節目、音樂專輯、遊戲的評論的網站,網站會整合每個評價的分數再做出一個總評分做為這個項目的評分,在項目的多項短評中,從最好的分數到最坏的分數由下排列,最好的評價分數是綠色到最低的評價分數的黃色、紅色排列。.

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PlayStation 2游戏列表

本电子游戏列表列举了索尼 PlayStation 2的电子游戏。.

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RenderWare引擎

RenderWare引擎(简称RW)是Criterion Games公司开发的游戏引擎。.

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Rockstar Leeds

Rockstar Leeds(前身為Mobius Entertainment)是一間英國電子遊戲開發商,公司總部位於利兹城西辦公區。他是Rockstar Games的子公司,曾開發《馬克思·佩恩》(GBA版)、《俠盜獵車手:自由城故事》和《俠盜獵車手:罪惡城故事》等遊戲。.

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Rockstar North

Rockstar North(前身為DMA Design Ltd)是一間位於英國蘇格蘭愛丁堡的遊戲開發公司,最著名的作品包括《俠盜獵車手》系列和DMA時期製作的《百戰小旅鼠》系列。 該公司1999年9月起成為Rockstar Games旗下的子公司,Rockstars的母公司為Take-Two Interactive。Rockstar North是《俠盜獵車手》系列的主要開發商,作品包括《俠盜獵車手III》、《俠盜獵車手:罪惡城市》和《俠盜獵車手:聖安地列斯》,皆第六世代遊戲主機上極為暢銷的作品。此外,《俠盜獵車手IV》和《俠盜獵車手V》也是第七世代遊戲主機上銷售最佳的遊戲之一。.

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Rockstar Vienna

Rockstar Vienna(前稱neo Software Produktions GmbH)是一間已歇業的奧地利電子遊戲開發商,亦是Rockstar Games的子公司。.

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Take-Two Interactive游戏列表

Take-Two Interactive是美国电子游戏发行商,成立于1993年。该公司先前拥有几个发行品牌,包括Gathering of Developers、Global Star Software、Gotham Games、Take 2和TalonSoft。现在该公司以2K(Games、Play、Sports)和Rockstar Games的名义发行游戏。我们熟知的《生化奇兵》、《无主之地》、《文明帝國》、《侠盗猎车手》、《马克思·佩恩》、《NBA 2K》、《WWE 2K》、《-zh-cn:荒野大镖客; zh-tw:碧血狂殺;-》以及《XCOM》系列都是出自该公司。.

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Xbox游戏列表

本电子游戏列表列举了微软Xbox的电子游戏。.

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沉默的主角

在電子遊戲裡,沉默的主角是指遊戲裡的玩家角色在整個遊戲裡沒有任何一句對白。它可能是完全沉默的,或是僅在受傷時發出哀嚎、僅在回答問題時做出簡短回答、僅在玩家看不見的場景說話。沉默的主角可以讓遊戲增添神秘感和不確定性,或是增加游戏者对主角的认同性。沉默的主角也可能是一個無名氏。.

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游戏开发者选择奖

游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards,简称GDCA)是一个美国的由游戏开发者大会主办的电子游戏业界奖项,旨在鼓励嘉奖过去一年内杰出的游戏开发者和电子游戏。该奖项从2001年开始举办,其前身是游戏开发者大会的。.

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