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運算數
數學上的運算數(operand)是指數學運算的對象,以此進行數學運算。.
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項目符號
項目符號(•)是字体排印学中用于标记列表项目的符号或字形。例如:.
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语法糖
语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·蘭丁发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能没有影响,但是更方便程序员使用。语法糖让程序更加简洁,有更高的可读性。 举例来说,许多程序语言提供专门的语法来对数组中的元素进行引用和更新。从理论上来讲,一个数组元素的引用涉及到两个参数:数组和下标向量,比如这样的表达式,get_array(Array, vector(i, j))。然而,许多语言支持这样直接引用 Array。同理,数组元素的更新涉及到三个参数,set_array(Array, vector(i, j), value),但是很多语言提供这样直接赋值,Array.
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调度场算法
调度场算法(Shunting Yard Algorithm)是一个用于将中缀表达式转换为后缀表达式的经典算法,由艾兹格·迪杰斯特拉引入,因其操作类似于火车编组场而得名。.
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逆波兰表示法
逆波兰表示法(Reverse Polish notation,RPN,或逆波兰记法),是一种是由波兰数学家扬·武卡谢维奇1920年引入的数学表达式方式,在逆波兰记法中,所有操作符置于操作数的后面,因此也被称为后缀表示法。逆波兰记法不需要括号来标识操作符的优先级。 逆波兰结构由弗里德里希·鲍尔(Friedrich L.
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星號
星號(英文:asterisk,拉丁文:asteriscum,意謂「小星星」,來自希臘文 ἀστερίσκος)是印刷符號或字形。之所以稱為星號是因為與一般人印象中的星星相似。電腦科學家與數學家常稱之為「star」或「星」(例如「A*搜尋演算法」和「C*-代數」)。 星號起源於歐洲封建時代,族譜印製者要表示出生日期的符號。最初的形狀是六芒,每一芒都像是由中央散開的淚珠。因此,有些電腦界的圈子稱之為「splat」(狀聲詞,類似中文的「啪」),或許是因為許多早期的列式印表機印出來的星號看起來像是被壓扁的蟲子。 很多文化有自己獨特的星號。中国与日本用的是「※」,看起來像是漢字的「米」。阿拉伯式的星號是六芒星。於某些字體,星號是五芒,阿拉伯星號則為八芒。.
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6÷2(1+2)
6÷2(1+2)是2011年開始,在Facebook上流傳的一個數學題目,吸引了數百萬名網友回答。這道題目的爭議在於:會因計算方法的不同而出現9或1兩種答案。.