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单人电子游戏和无人深空

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

单人电子游戏和无人深空之间的区别

单人电子游戏 vs. 无人深空

在电子游戏中,单人游戏是指一个里面只提供单个玩家通关或者进行其他活动的游戏。但是多人游戏中也有可能提供单人游戏模式。. 是一款由独立游戏工作室Hello Games开发并发行的动作冒险生存游戏,于2016年8月登陆PlayStation 4和Microsoft Windows平台。游戏基于探索,生存,战斗和交易四大支柱。玩家可以自由地在随机生成的确定性开放宇宙游玩,这其中包括数以亿计(1.8×)的行星,许多行星都有自己的动植物群。 玩家参与到共享的宇宙中,能够与其他玩家交换行星信息,游戏也完全可以离线游玩。程序生成系统确保玩家在指定行星坐标时,可以找到生命形式和其他方面都相同的行星,不需要进一步存储数据或从游戏服务器检索。星系、行星及其生态系统、动植物及其行为模式、人造结构,外星派系及其航天飞船等几乎所有游戏元素都由程序生成。 Hello Games的创始人肖恩·默里(Sean Murray)想要做一个捕捉20世纪70年代和80年代科幻及艺术作品体现的探索和乐观感的游戏。游戏由小团队Hello Games开发了三年多,其发行和宣传得到了索尼互动娱乐的帮助。英国乐队65daysofstatic协助开发游戏音乐,声音设计师保罗·韦尔(Paul Weir)研发了生成配乐的系统。 在发布的前几个月,业界对游戏充满极大的关注与期待。由于其独立游戏的性质以及主要吸引小众玩家,默里和一些新闻编辑建议对游戏持谨慎态度,避免重蹈EA在2008年推出《孢子》时的覆辙。发布后,游戏获得了褒贬不一的评价,一些人赞扬了程序化生成宇宙的技术成就,而批评者则认为游戏的可玩性乏善可陈,重复性高。《无人深空》在发布时也遇到了许多技术问题,并缺少一些商业游戏的功能,如多人模式。Hello Games在前期致力于修复技术问题,后期发布了三个重要的内容补丁,增加了这些功能和并引入了限制性多人游戏等新特性,这是迈向更全面的合作模式的中间步骤。 虽然2016年8月游戏在英国和北美热销,但其热度在发布后几个月逐渐下降,而后期的附加内容补丁又使游戏重获部分赞誉。《无人深空》的推广和营销成为辩论主题,电子游戏行业则将其作为营销失误的典型例子。.

之间单人电子游戏和无人深空相似

单人电子游戏和无人深空有1共同点(的联盟百科): 多人电子游戏

多人电子游戏

多人游戏是指多个玩家共同参与的游戏,是游戏的一种模式。大部分游戏都有单人游戏(单机游戏)与多人游戏两种模式。多人游戏的主要类型有多人角色扮演游戏,多人第一人称射击游戏,多人即时战略游戏,多人动作游戏等。 多人游戏的连线模式分为三种类型:.

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单人电子游戏和无人深空之间的比较

单人电子游戏有21个关系,而无人深空有12个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为3.03% = 1 / (21 + 12)。

参考

本文介绍单人电子游戏和无人深空之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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