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勇敢的剑士 武藏传和单人电子游戏

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

勇敢的剑士 武藏传和单人电子游戏之间的区别

勇敢的剑士 武藏传 vs. 单人电子游戏

是一款由史克威爾于1998年在PlayStation家用机上发行的動作角色扮演遊戲。游戏設計為3D畫面的实时剑术战斗系統,此外也支援对话配音、以及諸如昼夜交替和休息恢复體力之類的角色扮演遊戲要素。 故事的主角名为武藏。他是一名年轻的剑士,被召唤到一个平行世界,在這世界中保卫Allucanet王国並抵御Thirstquencher帝国的进攻。在與Allucanet王國以及附近村庄的人们交流的同时,武藏也需要尋找五个能增加其宝剑力量的卷轴。 游戏的制作始于1997年初,由吉本陽一擔任总监、平田裕介擔任制作人、關戶剛负责遊戲配樂。游戏与史克威尔先前的角色扮演遊戲截然不同,在制作过程中為团队带来诸多困难。游戏收到正面評價。评价者赞扬了游戏的图像,相對於同时期其他類似游戏來說。他们也覺得該作的游戏性非常吸引人,尤其是在动作要素方面。《武藏传》的续作為2005年於PlayStation 2上发行的《武藏传II 剑圣》。. 在电子游戏中,单人游戏是指一个里面只提供单个玩家通关或者进行其他活动的游戏。但是多人游戏中也有可能提供单人游戏模式。.

之间勇敢的剑士 武藏传和单人电子游戏相似

勇敢的剑士 武藏传和单人电子游戏有1共同点(的联盟百科): 電子角色扮演遊戲

電子角色扮演遊戲

电子角色扮演游戏(role-playing video game,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG)是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏, p. 347,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。在角色扮演游戏中玩家将控制一个角色或是几个冒险队伍成员,进行一个或多个任务。电子角色扮演游戏和笔纸游戏最大的相似之处包括故事的推进与叙事元素、玩家角色的成长、复杂性、重玩性和融入性。电子媒体不再必须有游戏管理员,同时增加了战斗的解析速度。RPG从简单的文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。.

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勇敢的剑士 武藏传和单人电子游戏之间的比较

勇敢的剑士 武藏传有27个关系,而单人电子游戏有21个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为2.08% = 1 / (27 + 21)。

参考

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