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WiiWare

指数 WiiWare

WiiWare(ウィーウェア,Wii軟體)為提供Wii新作軟體透過網際網路發行及下載的服務。本項服務已於2008年3月開始。另外,使用本服務時需將Wii連接至網際網路。.

51 关系: 史克威尔艾尼克斯大家的精靈寶可夢牧場家用游戏机小小国王与约定之国 最终幻想水晶编年史不可思议迷宫系列亡命暗殺令2五十嵐孝司德古拉傳說 重生土田俊郎刺猬索尼克4 第一章刺猬索尼克4 第二章BioWare第八世代遊戲機精靈寶可夢電子遊戲列表粘粘世界索尼克系列游戏列表猴島傳說熱血系列牧場物語系列牧場物語系列 牧場商店独立游戏Dolphin (模擬器)节奏天国马里奥医生马里奥医生&细菌扑灭高桥名人之冒险岛系列越野机车超级肉肉男孩迷失之风蜗牛信使逆转裁判 (游戏)逆轉裁判3Inti CreatesPC原人RedLynxVirtual ConsoleWii商店频道Wii国际象棋WiiwareWiiWare遊戲列表恶魔城系列水晶守卫者洞窟物語洛克人10 来自宇宙的威胁!!洛克人9 野心的復活!!最终幻想系列游戏列表最终幻想IV The After -月之归还-最终幻想水晶编年史系列最終幻想系列时空幻境 (2008年游戏)...怪兽游戏工作室 扩展索引 (1 更多) »

史克威尔艾尼克斯

史克威尔艾尼克斯,是株式會社史克威爾艾尼克斯控股(株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス)所領導的跨國企業集團。 原是日本电子游戏开发、发行及经销的株式會社史克威爾艾尼克斯(株式会社スクウェア・エニックス),其以电子角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙及动作角色扮演游戏系列王国之心而知名。2008年10月1日改組控股公司,另成立新的子公司法人承繼商業名稱及業務。公司总部現位于东京都新宿区的新宿东区广场大厦。 公司持有以街机游戏太空侵略者及泡泡龙而知名的太東,以及被史克威尔艾尼克斯欧洲并入的原游戏发行商Eidos Interactive。史克威尔艾尼克斯现在发行全部Eidos的知识产权,并运行Eidos的开发工作室。Eidos最知名的发行作品有古墓丽影系列、刺客任務系列、杀出重围系列和神偷系列。.

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大家的精靈寶可夢牧場

是由安霸(Ambrella)開發,以Wii為平台的神奇寶貝電子遊戲。本遊戲在日本於2008年3月25日透過WiiWare線上下載服務發行,並於2008年6月9日於美國,同年7月4日於歐洲和澳洲發行,價錢為1000 Wii點數。 《大家的神奇寶貝牧場》原本只能與任天堂DS的遊戲《神奇寶貝 鑽石·珍珠》配合,日文版之後更新的版本則亦可以與《神奇寶貝 白金》配合(購買者可以獲得免費更新)。《大家的神奇寶貝牧場》不能夠與《神奇寶貝 心金·靈銀》和後續的版本連動。本作品獲得的評價多為負面。.

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家用游戏机

家用游戏机(Home video game console,簡稱Home console或Console),也称电视游--戏机、電視遊--樂器、家用主機,或简称家用机、主机,是供家中玩家游玩的电子游戏设备。家用游戏机是电子游戏机的一种,与便于携带的掌上游戏机相对,家用机通常使用電視螢幕為顯示器。 在日本,電視遊戲比電腦遊戲更為普遍,由於價格較便宜、遊戲軟體種類多、設計也較親切、容易上手。大多數人認為,電視遊戲比電腦遊戲更有可玩性。同一款遊戲,電視遊戲平臺版的銷量一般比電腦遊戲的銷量更高,受眾更廣。但在少部份亞洲地區(尤其是大韓民國、中華民國、中華人民共和國)近年來電腦網路遊戲的蓬勃發展,再加上電視遊戲的語言大多並非母語(通常是日語或英語),這些地區的電腦遊戲比電視遊戲更為發達。 可用“主机游戏”或「電視遊戲」指代对应的遊戲軟體或游戏机加软件两者。.

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小小国王与约定之国 最终幻想水晶编年史

是由史克威尔艾尼克斯为Wii游戏机的Wii Ware服务开发的电子游戏,史克威尔艾尼克斯高调宣布将为WiiWare服务制作一款游戏,在后来的开发中表示决定制作一款最终幻想模拟游戏。 游戏是以动作角色扮演游戏《最终幻想水晶编年史》为设定背景的城市建造游戏,也是最终幻想水晶编年史系列的第三款游戏。在水晶编年史第一作的情节后,在国王失去国家后,他的儿子在游戏中重新建造了一个新的国家并创立了一个和平繁荣的土地。 游戏在全部地区发行,日本、北美和欧洲的发行日期分别为2008年3月25日、5月12日和5月20日。游戏售价为1,500点微软积分。游戏通常获得好评,并被视为最新颖的WiiWare游戏。在随后的2009年游戏开发者大会的主题演讲中,塔防游戏《光与暗的公主与世界征服之塔》的消息公布,该游戏也获得了正面评价。 Category:2008年电子游戏 Category:城市建造遊戲 Category:Wii独占游戏 Category:WiiWare游戏 Category:Wii遊戲 Crystal Chronicles My Life as a King Crystal Chronicles My Life as a King.

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不可思议迷宫系列

是一系列roguelike型电子游戏的总称,其大多数游戏都由Chunsoft开发,但一些使用其它厂商品牌的作品则经过了它们的授权。虽然所有的游戏日版名名称都包含“不可思议迷宫”这串字,但只有风来之西林使用了原创角色,剩下全部作品的角色都来自其它角色扮演游戏系列的授权。首作《特鲁尼克大冒险 不可思议迷宫》以Chunsoft开发的《勇者斗恶龙IV》中商人特鲁尼克为主角、不可思议迷宫是少数roguelike类游戏机游戏中的著名作品。系列在日本引发了相似的作品,这些作品中的多数游戏都贴近Roguelike类游戏的机制,甚至超过了《Rogue》本身。.

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亡命暗殺令2

《亡命暗殺令2》(MDK2)是電子遊戲公司BioWare在推出的3D第三人称射击游戏,游戏是1997年電子遊戲《亡命暗殺令》的續作。游戏于2000年由Interplay发行于Dreamcast。前作原為由電子娛樂產業Shiny娛樂所開發,續作則改為曾負責RPG作品《柏德之門》中遊戲程式開發的BioWare接手。 《亡命暗殺令2》最初在2000年發行家用PC及Dreamcast主機兩種平台版本,後續2001年發行PlayStation 2版本時遊戲名稱則修改為《亡命暗殺令2:世界末日》(MDK2:Armageddon);並添加可選擇遊戲難度的設定。 後續2011年先前BioWare的工作成員將《亡命暗殺令2》重製成Wii主機上的WiiWare版本,同時將遊戲畫面給重新繪製。並另發行具備HD高解析畫面的《亡命暗殺令2 HD》(MDK2 HD)。 遊戲內容不同於前作中玩家從頭至尾皆只能操控同一位人物,《亡命暗殺令2》修改為會依關卡的順序不同而讓玩家輪流使用3名不同角色。作品中最後的關卡則讓玩家從3名角色中來挑選一位闖關,結局也依挑選角色的不同而有所差異。.

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五十嵐孝司

五十嵐孝司(喜欢用英文缩写IGA作为绰号,)是一位著名的日本游戏制作人,曾就职于科乐美,现已离职。他最令世人熟悉的是曾任《恶魔城系列》的总监,《惡魔城X 血之輪迴》是他首次以主创的身份参与制作的作品,而他最著名的作品要数《惡魔城X 月下夜想曲》。他所监制的《恶魔城系列》作品,从《恶魔城 年代记》一直到《恶魔城:绝望协奏曲》。.

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德古拉傳說 重生

德古拉傳說 重生(ドラキュラ伝説 ReBirth)是日本科樂美集團旗下遊戲部門所開發的惡魔城系列動作遊戲,這是在WiiWare上的重製作品,在關卡設計上做了極大幅度的修改。.

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土田俊郎

土田俊郎(1964年-),日本爱知县半田市人,游戏总监与制作人,先就职于日本社交游戏公司GREE。他曾就职于史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)。他最知名的作品为前线任务和妖精战士系列。.

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刺猬索尼克4 第一章

是一款由Dimps制作、世嘉发行的平台游戏。本游戏于2010年在iOS、PlayStation Network、WiiWare和Xbox Live Arcade发行。 本游戏是一款2D横向卷轴类游戏。 《刺猬索尼克4 第一章》收到普遍正面评价。GameRankings和Metacritic分别给予Wii版本75.42%和81/100的分数。.

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刺猬索尼克4 第二章

是一款由Dimps制作、世嘉发行的平台游戏。本游戏于2010年在iOS、PlayStation Network、WiiWare和Xbox Live Arcade发行。 本游戏是一款2D横向卷轴类平台游戏。 2011年2月,《刺猬索尼克4 第二章》得到确认正在制作阶段。 《刺猬索尼克4 第二章》收到混合评价。GameRankings和Metacritic分别给予Wii版本63.33%和63/100的分数。.

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BioWare

BioWare,是一家位于加拿大埃尔伯塔省省会埃德蒙顿市的游戏开发公司,该公司于1995年成立,由、和奧古斯汀·葉共同创立。Bioware开发了一些著名的RPG游戏,比如《博德之门》系列、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应系列》以及《》系列等。正在开发的《质量效应系列》和《龙腾世纪》系列属于跨平台作品,而《星球大战:旧共和国》则是一款基于PC平台的大型多人在线RPG(MMORPG)。在2012年9月前,Mythic Entertainment与勝利遊戲为BioWare的一部分。.

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第八世代遊戲機

電子遊戲歷史中,第八世代是指第八代從UTC-52012年11月18日開始後推出的數款電子遊戲機,在此之前的第七世代遊戲機為任天堂的Wii、索尼的PlayStation 3與微軟的Xbox 360。第八世代也包括任天堂在2012年第四季推出的後繼機種Wii U。索尼的PlayStation 4在2013年2月20日正式對外公開,並預計於2013年第四季上市。微軟則是在2013年5月21日宣布Xbox 360的後繼機種Xbox One,同樣也預定在2013年第四季發售。在攜帶型遊戲機方面,第八世代是隨著Nintendo 3DS在2011年2月於日本推出後正式展開,3DS之後於同年3月陸續在北美洲和歐洲地區上市。PlayStation Portable的後繼機種PlayStation Vita則是在2011年12月在日本登場,之後於2012年3月在歐美地區上市。 有許多觀點認為第八世代的遊戲機將會面臨來自智慧型手機、平板電腦、迷你桌上型電腦和智能電視遊戲市場的嚴峻挑戰。由於這些裝置的成長速度極快,許多分析家認為第八世代可能是家用遊戲機的最後一個世代。然而,隨著2016年虛擬實境遊戲開始火熱起來,因為仰賴頭戴式VR裝置的3D呈現,遊戲機的型態又產生了更多變化,又例如任天堂Switch,可以看到行動裝置和遊戲主機兩者而是相輔相成的,新的銷售型態也逐漸出現,除了傳統巨頭推出雲端服務,在發售前就已透過群眾募款獲得數百萬美元資金的遊戲機OUYA,將開源自由開發和免費遊玩的商業模式帶入第八世代主機。 GameStick、NVIDIA Shield、Ouya和Steam Box等公司都試著想加入市場競爭;但卻都很少被人以第八世代遊戲機來稱呼。遊戲機的高低端分化益趨明顯,方便快速手機應用、獨立創作遊戲等,以及巨額投資的大作品、有職業比賽環境的網路遊戲等。.

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精靈寶可夢電子遊戲列表

精靈寶可夢是一个由Game Freak制作,任天堂发行的动作角色扮演类(包括益智类和电子宠物)系列游戏。本系列衍生作品由Creatures制作。大多数精靈寶可夢游戏在任天堂的掌机、家用游戏机和PC上开发。时间从Game Boy至现今世代。.

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粘粘世界

是一款由独立游戏开发者2D Boy制作并发行,涵盖WiiWare、Mac OS X、Windows、Linux多个平台的物理学题材益智游戏。在2008年的独立游戏节中,《粘粘世界》荣获创新设计奖和优秀技术奖,并得到了塞尤玛斯·麦克纳利奖的提名。2008年10月13日游戏PC、Wii版在北美--发布。随后其他平台、其他地区的游戏陆续上市。.

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索尼克系列游戏列表

本表列出了包含有SEGA公司吉祥物刺猬索尼克的版权许可电子游戏系列作品。按游戏机平台排列。.

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猴島傳說

是由美國遊戲廠商Telltale Games與LucasArts聯手製作發行;於2009年推出的3D圖形電子冒險遊戲,且為該遊戲系列《猴島小英雄》的第五作。 作品媒介是採用以數位發行付費下載方式為主,且將遊戲內容拆分成五大段章節;於2009年7月至該年年底期間依不同時程依序推出。.

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熱血系列

熱血系列(熱血シリーズ)是由TECHNŌS JAPAN所開發製作的一系列電子遊戲的合稱,遊戲內容主要為格鬥及運動兩大類。 熱血系列的主角「くにお」的名字是來自TECHNŌS的社長「瀧邦--夫」(たき くにお)。第一款作品為1986年5月在街機上推出的橫向打鬥動作遊戲《熱血硬派》,第二款作品則為隔年1987年11月在街機上推出的球類運動遊戲《熱血高校》(又譯《熱血躲避球》),兩款也是日後同類遊戲的元祖作品。由於這兩款作品都博得極大的人氣,成功地打響了「熱血」的名號,所以TECHNŌS後來更專注於續作的開發,陸續推出多款遊戲,形成了所謂的「熱血系列」。 熱血系列的遊戲場景大多相當生活化,遊戲人物也十分可愛,而且具有超凡的運動能力,例如格鬥類作品中幾乎每個人物都有專屬的「絕招」、球類運動作品中則能使出各具特色的「魔球」等。熱血系列中部份作品的故事性很強,人物台詞充份刻畫出性格,表情、動作亦有不少誇張之處,因而形成了風格獨具的幽默效果。總和而言,熱血系列雖為2D遊戲,但由於設計精緻,娛樂性很高,再加上專攻格鬥、運動這兩大類傳統人氣主題,所以屢獲成功,得到眾多愛好者的支持,至今依然人氣不減。 TECHNŌS於1996年宣告破產倒閉。TECHNŌS的破產差點使得一個使用NEOGEO機版開發的熱血系列新遊戲《熱血鬥球傳說》胎死腹中,不過《熱血鬥球傳說》的發行仍是在破產後的1996年,而且幾乎只在日本以外的市場才能看到。 熱血系列的版權自TECHNŌS破產後由當年的開發團隊新成立的Million(ミリオン)所擁有,透過Arc System Works(之前則是由Atlus)發行移植版、復刻版等。2015年6月12日Million所擁有的熱血系列的版權轉讓給Arc System Works。.

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牧場物語系列

是由日本遊戲商MMV開發的遊戲,遊戲平台甚廣,官方把遊戲定義為生活角色扮演游戏。.

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牧場物語系列 牧場商店

《牧場物語系列 牧場商店》(牧場物語シリーズ まきばのおみせ)是牧場物語系列的一員。機種是Wii(WiiWare),集合了所有系列的人物,2009年4月28日開始配信,配信需付1500 Wii point。.

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独立游戏

立游戏(英語:Independent Game或Indie Game)開發者沒有遊戲公司或遊戲發行商提供的薪資,必須獨力負擔開發過程中的所有花費。相對地,開發者可以決定遊戲的走向,做自己想做的遊戲,往往可以推出嶄新觀點的作品,而不用受制於遊戲公司或市場。遊戲行業如同電影行業,大型遊戲的開發需要資金雄厚的發行商贊助,因此发行商對游戏有很大的决定权。大部分发行商不愿尝试创新,希望制作风险低,受大众欢迎的游戏。只要開發出一款成功的作品,接下来就会延續這品牌繼續推出资料片、扩展包等。 独立游戏有些类似于同人游戏,不过两者的区别类似于文化的差异,同人游戏不断寻找和已经存在事物特别是流行文化的共同点加以少量修改创作,独立游戏往往是以崭新观点和图像推出的创新作品。.

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Dolphin (模擬器)

Dolphin是一個能執行於Windows、Linux、macOS和Android作業系統的任天堂GameCube與Wii的開源模擬器。它是歷史上第一個可完美執行任天堂GameCube與Wii遊戲的模擬器。程式的名稱來源於GameCube的研發代號。.

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节奏天国

为由任天堂企划开发本部开发,任天堂发行于2006年8月3日在Game Boy Advance平台的一个节奏游戏。街机移植版由Sega于2007年9月20日发行。该游戏为任天堂最后一部在Game Boy Advance平台发布的游戏。 之后发布了多个续集版本,第二作任天堂DS版节奏天国 金版发布于2008年7月31日。第三作Wii版发布于2011年7月21日,第四作任天堂3DS版节奏天国 The best+发布于2015年6月11日。.

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马里奥医生

是一款1990年发售的马里奥动作益智游戏。游戏由横井军平设计,隆宏原田出品,并由任天堂开发发行于FC和Game Boy平台。游戏音乐由田中宏和谱曲。 在游戏中玩家将扮演医生马里奥并彻底消灭病毒。在该下落拼图游戏中,当病毒和彩色胶囊练成一线时就会被消灭,而玩家就要通过控制胶囊来杀灭各关的全部病毒。 《马里奥医生》得到了好评,几次登上“史上最佳任天堂游戏”榜单。游戏曾被移植或复刻,亦在此后几乎所有的任天堂主机上都推出了续作,其中就包括重制于2004年发行于Game Boy Advance平台的《经典FC系列》中。而《马里奥医生》也被改编为《瓦里奥制造》和《更多大人的DS腦力鍛鍊》的小游戏。.

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马里奥医生&细菌扑灭

是一款益智游戏,在游戏中玩家将扮演医生马里奥。游戏最早于2008年3月25日在日本WiiWare平台发布,其后又在欧洲和澳大利亚以及北美发布。其中美版名中的Rx表示医学处方符号“℞”。.

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高桥名人之冒险岛系列

,是由Hudson Soft制作和发行的一系列平台動作游戏。本系列游戏根据世嘉神奇小子的主人公改编而来。.

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越野机车

是任天堂开发并发行的摩托竞速游戏。游戏1984年在日本发行,1985年在北美發行,为两地FC的首发游戏。游戏是越野机车系列的首作,之后的作品包括直系续作《越野机车64》,以及精神续作《越野卡车》和《激情漫游 特技竞速》,以及WiiWare作品《越野机车 世界拉力赛》。3D重制版《3D Classics 越野机车》于2011年6月在任天堂eShop推出。 GamesRadar将游戏列为史上最佳红白机游戏第15名。职员称游戏被低估,并称赞了作品挑战性。.

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超级肉肉男孩

,是一款独立电子游戏,由和设计,肉肉小组(Team Meat)开发。这款游戏是麦克米伦和乔纳森·麦肯蒂(Jonathan McEntee)一同开发的Flash游戏《肉肉男孩》(Meat Boy)之续作。《超级肉肉男孩》2010年10月首发于Xbox 360的Xbox Live Arcade平台,11月发行于Windows,2011年11月于macOS,同年12月作为Humble Indie Bundle#4的内容之一发行于Linux,2015年10月发行于PlayStation 4和PlayStation Vita,2016年5月发行于Wii U,2018年1月发行于任天堂Switch平台。 《超级肉肉男孩》以其精准细腻的操作手感和对时机把握的极高要求而著称,设有超过300个富有挑战性的关卡,亦有更多玩家的自制关卡可供免费下载。玩家在游戏中扮演一位颜色肉红,方方正正,犹如肉块的“肉肉男孩”(Meat Boy)。游戏中的大反派“胎儿博士”(Dr.Fetus)绑架了肉肉男孩的女朋友“绷带女孩”(Bandage Girl),玩家需要通过闯关来营救她。 《超级肉肉男孩》的开发始于2009年1月。麦克米伦负责美工及关卡设计,雷费恩则负责编程工作,而游戏的测试工作主要由他们两人及其家人们进行。二人原定在2010年年初便发行游戏的个人电脑以及WiiWare版本,但中途决定添加更多关卡并移除多人模式,因而推迟了发行时间;又因WiiWare的技术限制问题而取消了在该平台上的发行。《超级肉肉男孩》的配乐由制作,他同时也是前作《肉肉男孩》的音乐制作人。游戏配乐后来作为专辑发布,其中一些曲目亦被《》所收录。 游戏一经发布,大受好评。2010年,《超级肉肉男孩》被游戏媒体IGN评为“最具挑战性游戏”(Most Challenging Game),被两家媒体GameSpot和GameTrailers同时评为“最佳可下载游戏”(Best Downloadable Game)。游戏精密的操作手感,复古的美术风格,富有挑战性的关卡设计和精美的配乐广受称赞,但亦有人认为游戏的难度会令部分玩家望而生怯。《超级肉肉男孩》叫好亦叫座,截至2012年1月,销量已逾一百万。其续作《》正在开发中,预计发布于2018年。.

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迷失之风

《迷失之风》()是为WiiWare开发的动作解密游戏,它作为WiiWare的首发游戏在2008年5月12日发行于北美,在5月20日发行于欧洲。史克威尔艾尼克斯于2008年12月24日在日本发行,售价1000点。2011年12月21日,将该游戏移植到iOS平台,App Store美国区售价为$3.99,为同时支持iPhone,iPod touch,iPad的通用程序(Universal app)。.

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蜗牛信使

是Sandlot Games于2004年12月发行的电脑游戏。后来通过WiiWare服务在Wii上发行,并又在iOS上推出。玩家在这款快节奏竞速游戏,操作背有加速器的蜗牛避开敌人和障碍,最后通过关卡。.

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逆转裁判 (游戏)

是一款由卡普空开发的冒险游戏,亦是逆转裁判系列首個遊戲。游戏最早于2001年由卡普空发行于日本Game Boy Advance平台。2005年,任天堂DS加强重制版《逆转裁判 复苏的逆转》(逆転裁判 蘇る逆転)发售,重制版将支持触摸屏操控,并允许使用麦克风,此外还增加了一些内容。DS重制版首先在日本发售,随后便在北美、欧洲和澳大利亚发售。加强重制版亦被移植至iOS和Android上。在任天堂DS版本发售后不久,日本公司SourceNext也发售了Game Boy Advance游戏的PC移植版《逆转裁判PC》。目前这些游戏可以在任天堂的 WiiWare系统中下载。 游戏的主角是成步堂龙一——绫里律师事务所的新手辩护律师,而事务所的持有者则为辩护律师绫里千寻。其他的角色还有千寻的妹妹暨靈媒師绫里真宵,对手检察官御劍--侍,粗心的刑警糸鋸圭介以及成步堂的老同学矢張政志。游戏设有五个案件并分为不同的情节,而每个情节又分为调查和庭审两个部分。在调查部分中,成步堂需要收集证据,并和涉及案件的角色交谈。在庭审部分,成步堂将在序審法庭制度下的庭审中为他的委托人辩护,并使用收集到的证据盘问证人,解决围绕着事件的谜题。法庭通常以第三者的角度判案,而法庭之外则主要以第一者的角度進行遊戲。.

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逆轉裁判3

是由卡普空开发并发行的视觉小说冒险电子游戏。游戏最初于2004年在日本GBA平台发行,此后又登陆了多个平台,包括2007年在日本和北美、2008年在欧洲发行的NDS版。这是继2001年的《逆转裁判》和2002年的《逆转裁判2》后,《逆转裁判系列》的第三部作品。 剧情围绕辩护律师成步堂龙一和绫里千寻展开,两人将在五个章节中为他们的委托人辩护。其他角色有成步堂助手兼千寻妹妹真宵、真宵表妹春美和检察官。游戏系统分为调查部分和法庭部分。在法庭部分中,玩家需证人,试着从他们的证词中找出矛盾。而调查部分则让玩家收集证据,与证人交谈。 游戏是《逆转裁判》三部曲的收官之作,由巧舟监制、编剧。巧舟认为他已经完全摸清成步堂一角,亦希望游戏成为系列的最后一部作品。由于他对《逆转裁判2》的游戏系统很满意,故不再於本作中引入新的游戏机制。倒叙是游戏的一大主题,这一想法在巧舟试着想出处理集成对话教程的办法,决定倒叙到千寻是菜鸟律师时的案件时诞生。 游戏获得普遍好评,评论家赞赏剧情、编剧、角色设计和音乐,但有人批评游戏机制缺乏新意。此外,Wii版被批只调整Nintendo DS版图像的大小,没有针对画面在更大屏幕中的表现作任何修改。NDS版在北美取得商业上的成功,订购量是卡普空估计数量的两倍多。.

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Inti Creates

是一家从事游戏软件的企划、开发的企业。总部位于千叶县市川市。由原CAPCOM的开发人员所设立。公司以为CAPCOM开发洛克人Zero系列以及洛克人ZX系列而知名。.

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PC原人

PC原人(ピーシーげんじん,BONKS ADVENTURE)是以小学館『月刊PC Engine』連載的4格漫画為原作,並於1989年12月15日由Hudson Soft發售的 PC Engine版動作遊戲。Red Company(現Red Entertainment)以及Atlus也有參與製作。保有PC ENGINE上動作遊戲銷售最高的紀錄 2003年12月4日,作為Hudson Selection第3部作品而發售3D化的版本。2006年12月2日在Wii的Virtual Console開始下載販售,2007年12月發售手機用的遊戲app。2010年以「Bonk: Brink of Extinction」之名,由北美Hudson 在Xbox Live,WiiWare,PSN等平台上發售,2013年6月改編為雲端遊戲在 ひかりTV遊戲以及G-cluster上發售,2013年12月25日也在Wii U Virtual Console上發售。 名稱由來除了來自PC ENGINE的PC以外,也來自於本作的標語「PithecanthropusComputerurus」(Pithecanthropus是猿人,Computerurus是電腦)。 原先預計在PC ENGINE發售稱為「RPC原人」的角色扮演遊戲,但之後中止開發 。另外原先也預計發售叫做「究極PC原人」的街機版,但之後中止發售,現在仍有試玩作的基板存在。該作開發與三辻富貴朗有關。在『月刊PC ENGINE』所附錄的CD-ROM裡面,有其4格漫畫的作品。.

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RedLynx

RedLynx,是芬兰一家游戏开发商和发行商,总部设在芬兰赫尔辛基,成立于2000年,目前为育碧所拥有。.

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Virtual Console

,是Wii Ware的一个专门环节,任天堂家用游戏机Wii和掌上游戏机任天堂3DS用户可以通过该在线服务下载在任天堂或其他公司发布的主机上的游戏。 虛擬遊戲平台為提供部分的懷舊主機遊戲軟體販賣下載的系統,可以玩到紅白機(簡稱 FC)、超級任天堂(簡稱 SFC)、Nintendo 64(簡稱 N64)、Mega Drive(簡稱 MD)、PC-Engine(簡稱 PCE)、MSX、NEOGEO等數種懷舊主機的部份遊戲軟體。Virtual Console的遊戲取得方式是經由網際網路下載,大部分需要付費。目前預定有諸如 CAPCOM、KONAMI 等24家軟體公司已決定提供軟體。 MD 及 PCE 主機的軟體由世嘉及Hudson Soft合作提供。NEOGEO將由繼承SNK作品版權的SNK Playmore提供軟體。 下載的資料將存放於內建快閃記憶體,資料可備份至SD卡。使用說明書於畫面顯示。遊戲時按下在Wii遙控器上的Home鈕可顯示說明。.

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Wii商店频道

Wii商店频道(Wii Shop Channel)是电子游戏机Wii的在线商店,用户可在此下载Virtual Console游戏、WiiWare游戏以及附加频道。下载多需要耗费Wii点数。频道于Wii 2006年11月19日首发时建立。可用软件现组织为三个部分:Virtual Console、WiiWare和Wii频道。 虽然其已由任天堂eShop继任,但Wii U主机仍能通过Wii模式进入Wii商店频道,下载大多WiiWare作品,以及大部分发行于Wii Virtual Console的老作品。也就是说,许多Virtual Console作品虽已经通过任天堂eShop发行,但用户仍可以继续通过Wii商店频道购买/下载。 Category:Wii Category:電子遊戲線上零售商.

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Wii国际象棋

是由任天堂开发,2008年1月在欧洲廉价零售发行的Wii游戏。2008年9月,游戏在日本作为“通信对局”的第三作,以名义发行,通过WiiWare下载发行。游戏没有在美国等区域发行,这是唯一没有在这些国家发行的Wii系列游戏。《Wii国际象棋》使用Loop Express国际象棋引擎。.

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Wiiware

#重定向 WiiWare.

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WiiWare遊戲列表

WiiWare遊戲列表為任天堂自2008年3月起提供『Wii』遊戲主機的軟體下載服務「Wii Ware」的遊戲作品列表。.

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恶魔城系列

是日本科樂美(Konami)集團下遊戲部門所開發的一系列電子遊戲,從早期1986年9月26日的FC第一作發售起,歷經幾十年的遊戲開發及販售,遂成一個龐大的作品系列。.

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水晶守卫者

,是MSF/Winds开发,史克威尔艾尼克斯发行的回合制战略塔防游戏。游戏横跨多种移动电话平台,以及多种在线游戏配送服务。游戏设定于虚构世界伊瓦利斯,采用策略角色扮演游戏《最终幻想战略版A2 封穴的魔法书》中的职业系统、怪兽和召唤兽。 游戏最早在日本以“水晶守卫者”名义首发,分为三章并对应i-mode、Yahoo! Keitai和EZWeb手机。三章在iOS上打包并以新名称发行。该版本之后移植到Xbox Live Arcade、PlayStation 3、WiiWare、PlayStation Portable和Android。游戏主要获得褒贬不一的评价。 在iOS上发行的续作《水晶防御者 先锋风暴》加入了新的游戏机制。.

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洞窟物語

是于2004年发布的一款PC平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用5年间的业余时间开发而成。《洞窟物语》以其对2D平台技术的充分利用与游戏的复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过的《银河战士》等经典风格游戏的致敬之作。 在作者自行发行该游戏后,《洞窟物语》在网络上逐渐赢得众人青睐,其扣人心弦的剧情与游戏模式也为评论家所称道。后来在2010年间,独立游戏开发商Nicalis和天谷大辅并肩协作,将游戏移植到了WiiWare与DSiWare平台;而《洞窟物语》的增强版《洞窟物语+》随后于2011年11月登陆Steam。Nicalis亦为游戏重制3D版本,并于2011年11月以《洞窟物语3D》之名发布任天堂3DS平台版本。 游戏讲述了失忆的主角的故事:他在浮空之岛的一个洞窟中醒来,但却发现自己失忆了;而经过探寻之后,他发现了狂妄的博士的计划——操控岛上的原住民“咪咪卡”一族为他而战,进而以之征服地面诸国。于是主角力图打败博士,剧情即如此展开。.

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洛克人10 来自宇宙的威胁!!

《洛克人10:来自宇宙的威胁!!》(ロックマン10 宇宙からの脅威!!,Mega Man 10)是游戏开发商CAPCOM于2010年3月发售的下载销售专用动作游戏。与前作同样在Wii、PS3与Xbox 360发售。本代是洛克人元祖系列的第十作。.

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洛克人9 野心的復活!!

《洛克人9:野心的復活!!》(ロックマン9 野望の復活!!,Mega Man 9)是游戏开发商CAPCOM于2008年9月发售的下载销售专用动作游戏。本代在在Wii、PS3与Xbox 360发售。本代是洛克人元祖系列的第九作。.

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最终幻想系列游戏列表

最终幻想(Final Fantasy)是由史克威尔艾尼克斯(原为史克威尔)开发和发行电子游戏系列。系列首作《最终幻想》最早于1987年在日本发行,之后几乎每年都有一部最终幻想游戏发行。截止2010年,系列一共发行了14部本传系列(数字编号)游戏。除了续作、前传、衍生作品和各种游戏关联作品外,系列还有很多的跨界作品。主系列中的各个作品都发生于不同的架空世界中,而非后作是前作续集的关系,然而一些游戏则有着同一世界观下的前传或续作。 大多数的游戏都于多个不同平台上再发行,其中又有许多作品以捆绑打包的形式发售。系列的游戏多为角色扮演游戏,但其中也有一些大型多人在线角色扮演游戏、第三人称射击游戏、塔防游戏或战略角色扮演游戏。继首作在FC游戏机平台上发行后,最终幻想系列已经在十数种游戏平台上发售,此外亦有游戏运行于PC或移动电话上。最终幻想是史克威尔艾尼克斯最成功的游戏系列,包括主系列和衍生作品在内,截至2011年6月,系列在全球售出超过1亿份。最终幻想的流行使其成为了销量最高的游戏系列之一。.

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最终幻想IV The After -月之归还-

是一款由Matrix Software和史克威尔艾尼克斯合作開發的電子角色扮演遊戲,为1991年史克威尔公司游戏《最终幻想IV》的後傳。遊戲最初于2008年在日本手機平臺發行。2009年在北美、欧洲和日本WiiWare平台发布强化移植版。2011年,本作与《最终幻想IV》捆绑在一起作为PlayStation Portable游戏《最終幻想IV 完美收藏輯》发售,其中另收錄衔接原作与本作剧情的全新游戏《最终幻想IV 间奏》。遊戲於Android和iOS平台發行3D重製版。為適應歐美版標題,日本WiiWare移植版和PlayStation Portable合輯的遊戲名改為。 《月之歸還》設定於《最終幻想IV》17年之後,遊戲講述了原作角色及其子女的故事,每一篇章都有新的反派,設定了一連串威脅藍星命運的神秘事件。游戏大量使用本传的资源、地点与游戏机制,然而作品采用了更高质量的角色图像,并加入了一些新的游戏系统V-Jump Magazine, February 2008 IssueFamitsu Magazine, March 2008 Issue。.

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最终幻想水晶编年史系列

是史克威尔艾尼克斯的电子游戏系列。系列由河津秋敏创作,是最终幻想系列的衍生作品,系列6部作品都只在任天堂游戏平台发行。.

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最終幻想系列

是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并持有的跨媒体系列。系列以奇幻与科幻題材的电子角色扮演游戏(RPG)作品为主,与系列同名的首部游戏于1987年发行,當時坂口視該作為他在游戏产业數次受挫後的最終一击,所幸作品获得成功并发展了大量续作。系列还涉足其它游戏类型,包括战略角色扮演、动作角色扮演、大型多人在线角色扮演、竞速、第三人称射击、格斗以及节奏。除了游戏作品外,系列亦涵盖电影、动画和圖書出版等領域。 尽管系列在「Final Fantasy」的宗旨下,使大部分作品的世界觀不會重複,作品间也是各具独立剧情,设定与登場角色亦不相同,但諸多作品都有系列共通的元素。如系列中常使用類似的情节段落、吉祥物、角色名称和游戏机制。游戏常以一干成長中的英雄与巨大邪恶之斗争为中心,同时探討角色的内心斗争和人际关系。角色名称往往源自世界各地的历史和神话。 最终幻想在商业和评论上获得成功,是史克威爾艾尼克斯旗下最畅销的电子游戏系列。截至2017年全系列出貨數與數位販售合計數量已逾1億3500萬套http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/dd8182568a4bf94090ace2faacd8f650.html,是電子遊戲史中最畅销的系列之一。2017年金氏世界紀錄認證系列作為「款數最多的角色扮演遊戲系列」(87款)。系列以革新性、视觉效果和音乐而著称,如全动态影像、逼真的3D角色建模和植松伸夫编排的乐曲。系列推展下引入了许多當下RPG的常见要素,并推动RPG遊戲在日本境外市场的普及。.

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时空幻境 (2008年游戏)

《时空幻境》(Braid)是一部横版过关暨解谜游戏,由独立游戏制作人强纳生·布洛(Jonathan Blow)所制作。该游戏于2008年8月6日在Xbox 360 Live Arcade发行,而Windows版则在2009年4月10日发布。Mac OS X版则由Hothead Games负责移植,于2009年5月20日发售。 游戏谜样的剧情基本上描述了一位叫「提姆」的主角,试图从怪物手中拯救公主的故事。然而深植于情节中流露的种种蛛丝马迹却引起玩家对故事有着各式各样的解读,如有人认为该故事仅是主角与公主一段犹豫不决的感情关系,也有人认为该故事是描述原子弹的开发。《时空幻境》有着典型的横版过关风格:玩家必须操控主角奔跑、跳跃、以及攀爬过一系列由平台组成的关卡,同时解谜退敌。玩家亦可控制游戏中流逝的时间,以「反转」所谓「已」做过的动作,即使在主角不慎丧命后。主角通过使用这些能力一步步照情节发展,并收集组合散落各处的拼图碎片。 《时空幻境》实现了布洛个人对当代游戏开发趋势所作的批判。他为该游戏专案自掏腰包,开发时间历时三年。网络漫画家大卫·海尔曼(David Hellman)为本作进行原画设定,几经修改才满足布洛所愿。《时空幻境》尚未加入最后场景图案的初版赢得了2006年度独立游戏节的「最佳创意奖」,最终版亦赢得了诸多额外的赞誉。本游戏得到了来自许多游戏编辑的正面评价,最后成为Xbox Live上评价最高的游戏。不过有些编辑批评该游戏价格相对于其游戏长度来说售价过高。.

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怪兽游戏工作室

怪兽游戏工作室(Monster Games, Inc.) 是一家位于美国明尼苏达州诺斯菲尔德市的独立的电子游戏开发商,成立于1996年。公司为人熟知的作品是作为Wii平台的首发游戏之一的《》和任天堂3DS平台上的《大金刚 回归 3D》。.

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